【PS3】 PLAYSTATION3 総合スレ Part597
at GHARD
229:名無しさん必死だな
07/02/18 12:48:31 GnJVvB/K0
>>223
久々にぐるぐる温泉でもやってゲハなんてなかった頃の純粋な心を取り戻してから
このスレにおいでよ
230:名無しさん必死だな
07/02/18 12:49:51 EDZDe1hv0
どうもソニーのサーバは貧弱な気がする。
MSは流石というべきかユーザーが少ないからかもしれないがDLが遅くなったり、込んでサーバが落ちた経験は無い。
231:名無しさん必死だな
07/02/18 12:50:29 LuesfuCV0
>>227
費用の問題かね?
単純なマッチングの為の鯖だとしてもそれなりに費用かかるし。
これだと個々の回線事情が問題なるし。
本格的に鯖おくと、洒落にならない経費がかかるしなぁ
232:名無しさん必死だな
07/02/18 12:52:24 SG4kjUu80
>>230
うちの場合は逆だなー。体験版のダウンロードとかはPS3の方が圧倒的に早かったりする
233:名無しさん必死だな
07/02/18 12:52:44 5gUo74kt0
今日はえらく穏やかだね。いいことだ
234:名無しさん必死だな
07/02/18 12:55:05 ZvAzWrAk0
>>230
ソニーもまだ初期段階なのでしょうがない。
旧箱のカプエスなんてラグひどすぎだったからねぇ〜
DOA4の時はもう神!!
235:名無しさん必死だな
07/02/18 12:55:19 EDZDe1hv0
>>232
いや、それはあなた自身の愛称の問題。
GTHDのDLで鯖落ちしたり、鉄拳6のDLに入場制限があったりサーバにまだまだ問題が有りそうだと思うと書きたかった。
236:名無しさん必死だな
07/02/18 12:55:48 GnJVvB/K0
>>232
手前の回線がDSL1.5Mとかいう化石回線でSCE鯖は糞!と連呼してたのもいたからな
237:名無しさん必死だな
07/02/18 12:56:50 GnJVvB/K0
>>235
一年くらい未来から来たのか
238:名無しさん必死だな
07/02/18 12:59:37 ZvAzWrAk0
>>237
俺も一瞬、PS3起動してDLしようかと思った。
239:名無しさん必死だな
07/02/18 13:00:41 SG4kjUu80
>>235
まあ確かにそうかねー。発売日にリッジ7ダウソしたときにあまりの速さに感動しちゃったからな
240:名無しさん必死だな
07/02/18 13:01:09 TsoIVGbr0
ソニーは今後もネット対戦は無料の方針で行くのかな
月数百円なら、その集めたお金でサーバーの増強やら
サービスの強化なり図ってくれた方がありがたいんだけど
現在、ちゃんと増強予算を確保してるのか
241:名無しさん必死だな
07/02/18 13:02:06 p3XwH4P40
>>240
GT5とかの課金サービスで
ちょっとでも穴埋めしていくんじゃないかな
つーか、PS3の場合だけ、豚ともが必死すぎだよな
242:名無しさん必死だな
07/02/18 13:06:40 SG4kjUu80
課金をやるならやるで、支払手段をもっと増やせと
243:名無しさん必死だな
07/02/18 13:07:47 LuesfuCV0
10年前から言われ続けてる。
結局は課金方法が確立されてないってのが未だにネックだよなぁ
244:名無しさん必死だな
07/02/18 13:07:57 C6SJfF9o0
さっさとコンビニでプリペイドカード売れと
245:名無しさん必死だな
07/02/18 13:08:48 TsoIVGbr0
>>241
課金サービスか
最初から入るものは入っていて、尚且つ更に楽しみたい人に
提供するような課金サービスであって欲しいね
246:名無しさん必死だな
07/02/18 13:10:54 fTOveQWi0
>>245
かといって×箱のような糞さはカンベン
247:名無しさん必死だな
07/02/18 13:12:57 mMGFm4gLO
PSカードまだぁ?
248:名無しさん必死だな
07/02/18 13:14:50 Sk2faw+H0
欧州での発売と同時にPSカード発表or発売じゃね?
249:名無しさん必死だな
07/02/18 13:16:15 /HCKV4660
URLリンク(manuals.playstation.net)
ここを読むとHDMIやD出力の時、出力解像度を決めうちできるようになっているみたいだけど、
実際のゲームもこれに合わせてレンダリングされるようになっているのでしょうか?
接続しようと思っている液晶テレビの解像度が1280*768なので、
1080i/pで描画して出力段階で間引きをするのは無駄だと思うのです。
それなら最初から出力機器と同じ低い解像度で描画して、
その分のマシンパワーをフレームレートの向上や処理落ちの低減に使えるほうがよいと思うので。
あと、発売前に噂が出ていたアナログRGBによる出力はどうなったのでしょう?
これがあると、PS3→トラスコ→モニタ等倍表示で720Pドットバイドットの表示ができるはずなので、気になっているのです。
(D4でもオーバースキャンオフが出来ればトラスコはいらないんだろうけど。)
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