XBOX360パソコンモニタでやってる人のスレPart6 at GHARD
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1:名無しさん必死だな
07/01/24 19:44:55 ST8lpJAl
デビューしたての初心者様や箱○二年生の玄人様が、パソコンモニタ購入前の質問や
モニタの感想、活用法などを語るスレ。液晶、CRTどっちでも来やがれ。
パソコンモニタ使えるなんてさすがXBOX360!!

■過去ログ
XBOX360パソコンモニタでやってる人のスレPart5
スレリンク(ghard板)
XBOX360パソコンモニタでやってる人のスレPart4
スレリンク(ghard板)
XBOX360パソコンモニタでやってる人のスレPart3
スレリンク(ghard板)
XBOX360パソコンモニタでやってる人のスレpert2
スレリンク(ghard板)
XBOX360パソコンモニタでやってる人のスレ
スレリンク(ghard板)

2:名無しさん必死だな
07/01/24 19:45:26 ST8lpJAl
■XBOX360をパソコンモニタでやるための必須品
・MS純正品      :URLリンク(www.xbox.com)
・Monster (人柱募集):URLリンク(www.play-asia.com)
ゴーストとか画質低下の報告有り&安価の3rd品(Part3の150)
・光音声端子付き3rd :URLリンク(www.play-asia.com)
・赤白音声端子のみ :URLリンク(www.play-asia.com)
・ケーブル直付けとかヘッドホン端子(ミニジャック)とかどうすんの?
 MS純正ケーブル附属品   URLリンク(members.jcom.home.ne.jp)
 ここらへん見てみ。      URLリンク(bishop510.blog19.fc2.com)

3:名無しさん必死だな
07/01/24 19:45:58 ST8lpJAl
■XBOX360でVGAケーブルを使って接続可能なパソコン[PC]用モニタの端子
・(ミニ)D-sub15ピン端子(アナログRGB):そのまま接続可能
・D-sub15ピンケーブル直付き:純正ケーブル附属品orメス-メス変換器で接続可能。>>2参照。
・液晶一体型PC、ノートPCのD-sub15ピン「出力」端子には接続不可。注意!
【液晶】
・DVI-I端子:変換器、変換ケーブルを使って接続可能。例 URLリンク(www.comon.co.jp)
・DVI-D(デジタル入力のみ):接続不可。注意!
・DFI他昔の各社独自端子:恐らく無理。スレで機種名出して聞くだけ聞いてみ。
・ノートPC液晶:接続不可。AD変換して結線する勇者求む。
DVI Wiki 中段「コネクタ」参照:Wikipedia項目リンク
【CRT】
・BNC5、13W3、DVI-A端子:変換器、変換ケーブルを使って接続可能

4:名無しさん必死だな
07/01/24 19:46:32 ST8lpJAl
【一つの液晶やCRTをXBOX360とPCとかで共有したい】
入力二系統以上の液晶やCRT買え。入力一系統or端子が足りなくなっても、
CPU切替器、VGA切替器を使えば共有可能。電子式だと画質劣化少。
URLリンク(www2.elecom.co.jp) とか。

CPU自動切替器(KVMスイッチ)のおすすめは?Part08
スレリンク(hard板)

【XBOX360 VGAケーブルの画像を共有したい。分配したい】
VGA分配器(スプリッター)を使えば可能。

5:名無しさん必死だな
07/01/24 19:47:05 ST8lpJAl
■音はどうすんの?
ケーブル根元に角型光音声出力有り。赤白アナログステレオ出力プラグ付き。>>2
ヘッドホン端子(ミニジャック)には>>2の純正ケーブル附属品使って変換。
・PC用スピーカー入力端子に余裕が有ったら接続=2系統入力 ミキシング機能が有れば楽。
・安物でいいからPC用とかのアクティブスピーカー買っとけ。1000円で買える。
・PC用オーディオカード等入力端子に接続。
 PCの電源が入ってないと音が聞こえない。遅延が無いとは言えないが気にしても無意味かも。
・USB&光or赤白入力付きPC用オーディオ機器 + 外付けスピーカーorヘッドホン
 便利ではある。訳分かんなきゃやめとけ。
 URLリンク(onkyo.jp)
 URLリンク(www2.jp.onkyo.com)
・ラジカセ、ミニコンポに接続
・とりあえずサラウンド
 TSS-15とか安い。URLリンク(www.yamaha.co.jp)
・AVアンプ
 今人気なのはTA-DA3200ESとか。
 URLリンク(www.ecat.sony.co.jp)

6:名無しさん必死だな
07/01/24 19:47:37 ST8lpJAl
■XBOX360対応出力解像度
解像度   4:3  16:9ワイドスクリーン
-----------------------------
640x480   ○   ○
848x480   ×   ○
1024x768  ○   ○
1280x720  ×   ○
1280x768  ×   ○
1280x1024  ○   ○
1360x768  ×   ○
1920x1080  ×   ○

■アスペクト比≒画面の縦横比 ワイド   標準
・PC向け液晶[横:縦]        [16:10] [5:4][4:3]
・XBOX360出力解像度[横:縦]  [16:9]  [5:4][4:3]
ワイド[16:10]と[16:9]は不一致。標準[5:4]と[4:3]も不一致。

7:名無しさん必死だな
07/01/24 19:48:08 ST8lpJAl
■アスペクト比固定って何よ?
液晶ディスプレイとXBOX360出力解像度の縦横比が合ってないと画面は伸びるわ縮むわで大変。
縦横の比率を合わせて伸び縮みを無くし、画面の余った部分に黒枠を付けてくれるのが
液晶ディスプレイのアスペクト比固定機能。これが無いと画面は伸び縮みしたまんま。
カタログだけではアス比固定付いてるかどうか分からない事も有るので事前の情報収集が不可欠。

伸び縮みに耐えられるかどうかは個人差。実際に自分で試して見てみないと分からない。
質問者に「伸び縮みしても問題無し」とは言えない。質問者が耐えられるかどうかは分からない。

8:名無しさん必死だな
07/01/24 19:48:40 ST8lpJAl
■SXGAやUXGAの液晶、CRTに接続した時のアスペクト比
(XGA未満やワイドのみ解像度は割愛)
液晶はアスペクト比固定せず、CRTは4:3が前提条件。XBOX360側の画面フォーマット4:3
○ついてるのがアスペクト比正常。

解像度→         1024x768  1024x768  1280x1024  1280x1024
ソフト →          4:3対応 レターボックス  4:3対応   レターボックス
↓モニタ
XGA(1024x768)液晶     ○      ○       −        −
SXGA(1280x1024)液晶  縦長     縦長     縦長       ○
UXGA(1600x1200)液晶   ○      ○       ○      潰れ
ブラウン管CRT        ○      ○       ○      潰れ (調整は容易)
※CRTは1280×1024を使うメリットが無い

9:名無しさん必死だな
07/01/24 19:49:11 ST8lpJAl
■パソコン[PC]用液晶ディスプレイ
固定画素である為、XBOX360側出力解像度に注意>>6。液晶側解像度と合致しない場合は
液晶側のスケーリング(解像度変換)、アスペクト(縦横)比の問題と弊害が発生する。

・23inch以上WUXGA[16:10 1920×1200]液晶ディスプレイ
 16:9 1920×1080(p)でアスペクト(縦横)比固定上下黒枠付きで映す事が出来ればネ申。
 PC向けではないAV向けの解像度の為、対応は厳しい。以下現状。
  -三菱 RDT-261WH(しっかり映る。下記リンク参照)
  -Dell 2405FPW(当りロットのみ可能。下記参照),2407WFP(微妙。情報求む)
  -Nanao S2410W,S2411W(先人の開拓で1920×1080(p)対応可)S2411Wは定点ドット欠け。
  -便器 FP-241W(B3ファーム)5%カット額縁で映る模様
  -Acer AL2416W撃沈、エロ LCD-TV241X撃沈(D端子は横はみ出し可)、大根 DY-L2400W撃沈
  -HP LP2465、Quixun QHD-M23W、SONY GDM-P246W(PC抱き合わせ)、林檎 いずれも不明
 上記以外も絶賛情報募集中。 今後の期待の新星は、
  -NEC 2690WUXi(人柱待ち)、便器 FP-241WZ(発売&人柱待ち)、Gateway FPD2485W、LG L246WP

10:名無しさん必死だな
07/01/24 19:49:45 ST8lpJAl
・20inch以上WSXGA+ [16:10 1680×1050]液晶ディスプレイ
 Xbox360側出力解像度無し。16:9 1360×768で液晶側スケーリングが適当か?アスペクト比固定必須
  -FTD-W2023ADSR スケーリングは入るがアスペクト比固定、価格でスレ内では準神認定。絶滅危惧種
  -S2110W、FPD2185W VGAアスペクト比固定可 215TW-R コンポネD3(1080i)のみアスペクト比固定可
  -Lenovo D221 報告待ち
・19inch以上WXGA+ [16:10 1440×900]液晶ディスプレイ
 Xbox360側出力解像度無し。安価&横はみ出しオーバースキャンで縦横比合わせられる機種が人気
  -LG L194WT-BF 横はみ出し16:9対応可能。安い。準神見習い。
  -LG L204WT-BF L226WT-BF 期待の星。レポ待ち。便器 FP92W レポ募集
  -Acer AL1916W撃沈。E1900WS、FPD1975WJ 、RDT191WM過去ログ参照
・20inch UXGA[4:3 1600×1200]液晶ディスプレイ
 Xbox360側出力解像度無し。4:3 1024×768で液晶側スケーリングが適当か?MS、ATiの対応待ち

11:名無しさん必死だな
07/01/24 19:50:16 ST8lpJAl
・16,17,18,19inch SXGA[5:4 1280×1024]液晶ディスプレイ(PC用液晶ディスプレイの実質標準)
 1280×1024で映し出せる。該当機種多数。勝手に4:3対応してしまうソフトでは地雷
・15inch以下(1)[XGA 4:3 1024×768] (PC使用者で最も多い解像度らしい。ノートPCで主流?)
 1024×768で映し出せる。単品液晶ディスプレイでは非主流。
・15inch以下(2)[SVGA 4:3 800×600、VGA 640×480]
 SVGA[4:3 800×600](実質的に古いノートPCのみの解像度)はXbox360側出力解像度無し。

・三菱ワイド液晶シリーズ
 RDT191WM,RDT201WM,RDT201WS,RDT201WV は
 1280*720,1280*768,1360*768ではアス比固定拡大不可

・番外編1 光度単位のマルチ液晶ディスプレイ
 URLリンク(cand312.shop1.makeshop.jp)
・番外編2 URLリンク(www.bydsign.co.jp)

12:名無しさん必死だな
07/01/24 19:50:48 ST8lpJAl
■PC用CRT(ブラウン管)ディスプレイ
固定画素では無い為、V[縦]圧縮、H[横]オーバースキャン等、柔軟に対応可能。
CRT側で受付ける事が出来る周波数ならば、全ての解像度でCRTの限界性能の画質で映す事が出来る。

・24inch[16:10]CRTディスプレイ
  -SONY FW900(平面)及びOEM品(16:9 1920×1080(p)では画面端が切れる)
  -SONY W900(円柱)及びOEM品(16:9 1920×1080(p)では映らない)
 16:9 1280×720が安定して使いやすいか。トラスコを使えばD3_1080(i)→RGB変換は映る。
・19inch以上[4:3 1920×1440以上]高級CRT(SONY、Nanao、三菱、Totoku、OEM品 etc...)
 16:9 1920×1080(p)で映せるものも有る(要V圧縮orオーバースキャン) 画面小さいが最強かも。
・17inch以下[4:3] メーカーPC附属ではない単品販売CRTディスプレイ
 16:9 1280×720(V圧縮等)、4:3 1024×768等お好みで。個人の好みにもよるがTVより綺麗。
・Win3.1以降[VGA 4:3 640×480以上]メーカーPC附属CRTディスプレイ
 WS向け高級品からunkoまで多彩。一番綺麗に見える最大解像度でどうぞ。

13:名無しさん必死だな
07/01/24 19:51:23 ST8lpJAl
■比較的入手が容易でアスペクト比固定の確認が取れてるワイド液晶
 FTD-W2023ADSR       安い。DdDは不可、液晶スケーリング。絶滅寸前。
 S2110W、FPD2185W      悪くないが他のワイド液晶の方がマシか。WSXGA+液晶。
 三菱 RDT-261WH       12万円以上。値段分の価値は有るかと。WUXGA液晶。
 Nanao S2411W,2410W     最初に設定すれば綺麗に映る。WUXGA液晶。S2411W逆祭り中。
 BenQ FP241W(新B3ファーム)  WUXGA液晶では安い。5%カットされるがまぁマシかと。

■画面横はみ出し(Hオーバースキャン)可能なワイド液晶
 LG L194WT-BF         安い。現在のスレの話題の中心。PCがWXGA+対応可か注意。
 エロ LCD-TV241         D端子で可能。WUXGA液晶。

14:名無しさん必死だな
07/01/24 19:51:53 ST8lpJAl
■Nanao S2410W,S2411Wでの1920×1080表示方 (初代スレ697&759より)
1.XBOX360の出力解像度を1920×1080に設定
2.S2410,2411W側にてAUTOスイッチ二度押し(この時点では1280×1080認識)
3.S2410,2411W解像度調整で1920×1080に調整
 (この時点では縦が1080で横が圧縮されたような画面になる。上下左右に黒帯)
4.S2410,2411W側のポジショニング調整で表示画面を合わせる
 (あらかじめ左に画面を寄せておくと4.⇔5.を行ったり来たりしなくて良い)
5.S2410,2411W側でクロック調整して映像画面の大きさ調整
 (画像が横に大きくなっていく。クロック値は2077くらい?)
入力系統ごとに設定値保存できるので設定後は手間は要らない。

【WUXGA】 NANAO FlexScan S2411W 08 【HDCP】
スレリンク(hard板)

15:名無しさん必死だな
07/01/24 19:52:25 ST8lpJAl
■Dell 2405FPW(2407WFP)での1920×1080表示Rev.情報

 機種   ファームVer. Rev. 製造年月  1920×1080表示
2405FPW    1.9    A01  Mar.2005      ○     (初代 823)
2405FPW    ---    A04  Sep.2005      ○     (初代 818)
2405FPW    2.0    B8F  Oct.2005      ○     (Part2 254)
2407WFP   V1B15   A00 (6月頃購入)     ×     (強制全画面 初代709他)
2407WFP   -----    A00  --------      ○     (初代 704)
2407WFP   V1B15    A02  --------      ×     (Part3 561)
2407WFP   -----    A03  --------      ×     (Part2 909)
2407WFPについては初期モデルのみ可能か?

ここの過去ログ追いかける方が早いかも。
Dell デジタルハイエンドシリーズ 2405/2407WFP 85
スレリンク(hard板)

情報お待ちしております。

16:名無しさん必死だな
07/01/24 19:52:56 ST8lpJAl
■BUFFALO FTD-W2023ADSR tips(Part4 339-340,373 Part5 372)
・画面設定
MENU→その他の設定→SCREEN SIZE→ACTUAL SIZE(Dot by dot 小さくなる)
                         →NORMAL SIZE(アス比固定 お奨め。黒帯付)
                         →SCREEN SIZE(全画面 縦伸び)
・色を濃くしたい時の設定
1.Auto+電源でF1メニューを出す
2.RGBのOFFSETを全て100にする
3.RGBGAINを全て215にする
画面が暗いならRGBを103ぐらい、GAINをMAXの255

・PC⇔XBOX360切替
ワンタッチでの切替は不可。10回以上ボタンをポチれば切替可。面倒なら、
1.PC→箱○へは
 URLリンク(www.vector.co.jp) でDVIの信号を遮断。無料。
2.箱○→PCへはCPU(VGA)切替器を使って他のチャンネルへ切替(>>4参照)

・ツルテカ画面やだ!!
 ノングレア(艶消し)のフィルタでも貼れ。空気と画質は妥協の事。

17:名無しさん必死だな
07/01/24 19:53:28 ST8lpJAl
■LG L194WT-BF tips(Part5 229,617,648,690)
・横はみ出し縦横比合わせ
1.「設定項目」-「周波数」を調整。90くらい?
2.「水平位置調整」で中心を合わせる

・上から3番目のボタンを押す-「FLATRON F ENGINE」の設定を弄る。
・「プリセット」で「ムービー」を選ぶか、「カスタム」でムービーの設定を真似て
 都合悪いとこだけ変える。
・ ノーマル・・・色味やガンマ値を、コントラストを変えたいならノーマルモード限定
  USER  ・・・唯一、ACE・RCMを弄れるモード。明るさも変更可能
  テキスト、ムービー・・・位置設定、トラッキング、設定タブを弄れる
 -黒反転項目を弄ろうとすると強制的にノーマルモード。
 -赤・青・緑を弄ったらそこにカーソルがある状態でメニューを閉じること。

18:名無しさん必死だな
07/01/24 19:54:03 ST8lpJAl
■関連スレ
XBOX360周辺機器情報 その2
スレリンク(ghard板)
XBOX360購入者&初心者の質問スレッド Part39
スレリンク(ghard板)
ゲームに適した液晶テレビ 28台目
スレリンク(ghard板)
ゲームに適したブラウン管テレビ32台目
スレリンク(ghard板)
【PS3】液晶モニタ de 次世代ゲーム機 3【XBOX360】
スレリンク(hard板)
URLリンク(wiki.livedoor.jp)
ゲーマーのためのAV機器スレッド その4【ゲーム】
スレリンク(av板)

19:名無しさん必死だな
07/01/24 19:54:35 ST8lpJAl
液晶モニタ総合スレPart65
スレリンク(hard板)
【24型】 液晶モニター比較 総合2 【WUXGA
スレリンク(hard板)
1680]] WSXGA+ 液晶モニタ総合01 [[1050
スレリンク(hard板)
【ゲーマー】アスペクト比固定拡大なSXGA液晶【8枚】
スレリンク(hard板)
URLリンク(techtech.s14.xrea.com)
【CRT】 CRTモニター統合スレ 【Part29】
スレリンク(hard板)

20:名無しさん必死だな
07/01/24 19:55:08 ST8lpJAl
■関連サイト
箱公式
URLリンク(www.xbox.com)
Xbox360 MTM まとめ
URLリンク(live-net.ddo.jp)
色々用語など
URLリンク(doracken.com)
画面解像度 Wiki
Wikipedia項目リンク
ケーブル&コネクタ図鑑
URLリンク(www.atmarkit.co.jp)
変換アダプタ・延長アダプタ・分配アダプタ
URLリンク(www2.elecom.co.jp)

21:名無しさん必死だな
07/01/24 19:55:39 ST8lpJAl
BUFFALO FTD-W2023ADSR
URLリンク(buffalo.jp)
三菱 RDT261WH情報
URLリンク(wiki.nothing.sh)
URLリンク(miyahan.com)
LG L194WT-BF
URLリンク(jp.lge.com)

22:1&前スレ997
07/01/24 19:56:24 ST8lpJAl
>>1    スレタイ
>>2    VGAケーブル
>>3-5   環境 [端子、切替、分配、共有、音]
>>6-8   画面解像度、アスペクト比
>>9-13  現状
>>14-17 機種別情報
>>18-19 関連スレ
>>20-21 関連サイト

スレ立て完了しました。失礼しました。

23:名無しさん必死だな
07/01/24 19:56:54 ST8lpJAl
オマケ集


Q:VGAケーブルでPCディスプレイに映したら色が薄いぞ。ハゲ  地味だわ暗いわ、見てて寂しい。

A:PCディスプレイとTVの方式と用途、目的の違い。これでもXBOX360発売当初よりは濃くなってんだぜ。

                      用途      色空間            色表現
VGAケーブル[PCディスプレイ]   PC    RGB[光の三原色]  正確に。脚色無し(大げさにしない)地味
D端子、コンポネケーブル[TV]  AV(TV)  色差(YUV[Y,Pb,Pr])  見栄え良く綺麗に楽しく。どぎつい。

VGA+PCディスプレイは地味で薄く落ち着いた味わい。D端子色差+TVは派手で濃く見栄えがする味付け。
PCディスプレイは長時間眺めるから抑え目で淡くしてある。上下の差はなく好みの違いのみ存在。

VGA+PCディスプレイ画質を受け付けないなら色差+TVを使うか、VGAとコンポネ(D端子)両方持ってる
PCディスプレイを使うしかない。

24:名無しさん必死だな
07/01/24 19:57:05 OiUIz7FK
>>1
美しいスレ立てであった。乙

25:名無しさん必死だな
07/01/24 19:57:25 ST8lpJAl
Q:繋いだが見れんぞ!ヴォケ

A:液晶一体型PC、ノートPCのD-sub15ピン「出力」端子に繋いでいるとエスパー透視した。
 普通出力同士繋がないだろ。常識的に考えて  百l_。残念だったな。


Q:むかしはふぢつうがぱそこんのえきしようにつがなりませんよ?(TT

A:日本語でおk。まあ昔のPC附属液晶みたいだから「デジタル接続式独自端子なので接続不可」でFA。


Q:液晶に白くてデカいDVI?とかいう端子しか付いてません。どうすんの?

A: URLリンク(www.sycom.co.jp) を見れ。液晶のDVI端子がDVI-Dなら無理。諦めろ。
 DVI-I端子だったら、
 1. 変換器を使う。こういうの URLリンク(www.comon.co.jp)
 2. D-sub→DVIのケーブルを持ってるなら純正VGAケーブルの附属品>>2のメス-メスアダプタで中継
 3. 三菱 261WHとかならDVI-I→DVI-D&D-sub分岐ケーブルも使える。繋げる機器が増えて便利


26:名無しさん必死だな
07/01/24 19:58:01 ST8lpJAl
Q:mini(ミニ)D-sub15ピンのモニターにVGAケーブルで繋げる事ができまするか?

A:「mini(ミニ)D-sub15ピン」てのは普通のD-sub15ピンアナログRGB端子の事。
 当然VGAケーブルをそのまま繋げる事ができる。

 PC-98xx、X68k、(昔のMac)に付いてた二列の15ピンアナログRGB端子と区別する為の名称だが、
 絶滅したからミニD-sub15ピンを単にD-sub15ピンと呼ぶようになった。


Q:>>4に切替器は「電子式だと画質劣化少」って有るけど実際のとこどうよ?

A:切替器使って「画質劣化しない」とは言えないが、実際は多分分からん。機械式と電子式の差も同じ。


Q:>>5にPC用オーディオカード経由は「遅延が無いとは言えない」って有るけど実際のとこどうよ?

A:「無い」とは言い切れないだけ。よっぽど酷い代物じゃなきゃ分からんよ。多分

27:名無しさん必死だな
07/01/24 19:58:31 ST8lpJAl
Q:CRTでもアスペクト比変わるぜ?ゲームごとに縦横調整するのは面倒なんだが。

A:CRTはアスペクト[縦横]比4:3(一部16:10ワイドも有る)。5:4液晶向けのSXGA解像度1280×1024を
 わざわざ縦長化して映す意味は無い。1280×1024を使うと>>8の5:4アスペクト比弊害を受ける。

 対処法
 1. 4:3アスペクト比 1024×768とかを常用>>8参照。勝手に4:3対応。ワイド解像度ゲームは黒枠付き。
 2. 1280×720でV圧縮(縦方向に縮める)して常用する。XBOX360内部解像度ネイティブであり、
   画質、遅延で有利。勝手に4:3化ソフトが対応しないのが嫌なら1.で。
 3. 1920×1080(p)がまともに映せるならそれでもいい。高級CRTの一部しか無理だが。

 1.〜3.にしておけばゲーム毎に縦横を調整する必要なんて無い。

28:名無しさん必死だな
07/01/24 19:58:54 DpRSUpTc
ひさびさに見たぜ、素晴らしいスレ立てを

29:名無しさん必死だな
07/01/24 19:59:02 ST8lpJAl
Q:ブラウン管CRT使った事ねぇからワガンネ 少し説明汁。

A:PC用ブラウン管CRTは液晶みたいな固定画素ではない、走査「線」のデバイス。
 だから縦を伸ばしたり縮めたり、横を伸ばしたり縮めたりが自由自在に出来る。
 最初からアスペクト比は考える必要が無い。どうにでも好きなように調整できるから。

 アスペクトが崩れたように感じるなら、XBOX360のダッシュボードの赤丸緑丸が真円になるように
 調整したり、ゲーム画面のキャラでも眺めながらCRTの縦横を弄って調整すればよい。

30:名無しさん必死だな
07/01/24 19:59:33 ST8lpJAl
■PC用ブラウン管CRT [走査線(ラスタスキャン)方式]
電子銃からビームを撃って画面(蛍光体)に横線(走査線)を描きながら映像を映し出す。
線描きだから、横線を調整して画面のアスペクト[縦横]比を簡単に弄れる。
 ・横線の上下の間隔をぎゅっと縮める → 画面を縦に潰す事が出来る (≒横に伸びる)
 ・横線の上下の間隔を広げる      → 画面を縦伸びにできる
また、好みに応じて画面の大きさ、環境を弄る事も出来る。 H[水平、横],V[垂直、縦]
 ・横線を思いきり短くする → 横方向に小さくまとまる  (H[横]アンダースキャン)
 ・横線を思いきり長くする → 横方向にはみ出す     (H[横]オーバースキャン)
 ・横線の間隔を縮めまくる → 縦方向に小さくまとまる (V[縦]アンダースキャン)
 ・横線の間隔を広げまくる → 縦方向にはみ出す    (V[縦]オーバースキャン)
小さくまとまった場合、余った部分には何も映らない(≒黒枠、額縁になる)
CRTはこういった事が自在に出来るからXBOX360出力のアスペクト比とは無縁。

31:名無しさん必死だな
07/01/24 19:59:44 RZxxpehl
>>1さん乙です
前スレで言った、モニタこれなんだけど どうかな?URLリンク(mbok.jp)

32:名無しさん必死だな
07/01/24 20:00:32 OiUIz7FK
>>31
それ開いてもモニタなんてでてこねーぞ。

33:1です オマケ何か上手くいかない
07/01/24 20:04:14 gS0aStDd
Q:ドットバイドット?DbD?何それ? 和製英語使ってんなよwwwwww

A:(デジタル)Dot by dot [ドットバイドット、DBD]
「固定画素だったら、送る方と受け取る方で同じ点(の数)にして情報をそのまんま送ったらよくね?
 くっきりするわ、綺麗だわ、調整しなくていいわで最強wwwwww」って考えから生まれた。
(XBOX360のVGA信号はラスタスキャン向けのアナログRGBなんで「点の情報をそのまま送る」ってのは
  正確には不可。厳密には違う事になるが分かりにくくなるのでここでは無視)
そのための伝送方式がPCのDVI、PS3&AV機器のHDMIとなる。(XBOX360には現状無し)

XBOX360内部は1280×720が標準。受け手の液晶も1280×720だったらDot by dotで
ハッピーだったのだがそんなPC液晶ディスプレイは無い。

34:名無しさん必死だな
07/01/24 20:04:45 gS0aStDd
Q:じゃどうすんのよ?映らねぇじゃん。

A: 1.黒枠付け足し額縁寸足らず画面余り [≒レターボックス(厳密には意味と用途は全く違う)]
  余った部分は黒で塗りつぶしとけばいいじゃん。という発想。「地デジジブリの超額縁」みたいなもの。
  貧乏性の人間には耐えられないが描画範囲に限ればDot by dotは達成(に近い)。

この方法はある程度画素数に親和性が無いと使えないし、
(SXGA 横1280×縦1024だと、XBOX360内部解像度 横1280×縦720の上下に黒枠追加で可)
超額縁は画面が狭くなって面白くは無い。そこで他の方式を使う事になる。

35:名無しさん必死だな
07/01/24 20:05:15 gS0aStDd
2.画素数変換 [スケーリング]
 しょうがないから送る方や受け取る方で画素数を変換して合わせてしまえ。という発想。
  □□■             元々の3×3のドットがこうなってたとする。
  ■□□             これを5×5に画素数変換スケーリングさせたい場合、
  ■■■
 (1)単純中間色配色(≒芸の無いスムージング)処理
  □□鬱■■ (「鬱」は■と□の中間色)
  □□□鬱鬱          中間色「鬱」を単純に境目に並べると、
  鬱鬱□□□
  ■鬱鬱鬱鬱          ボケまくり。鬱。
  ■■■■■
 (2)単純非整数倍スケーリング
  □□□■■          ボケないように□■だけを適当に並べても上手くいかない。
  □□□□■
  ■□□□□           凸凹ギザギザカクカクジャギジャギの酷い代物が出来上がる。
  ■■■□□           下手糞な並べ方をやると原形を留めない事も有る。
  ■■■■■
 基本は(1)と(2)しか無い。状況に応じて使い分け、組み合わせの必要が有る。

36:名無しさん必死だな
07/01/24 20:05:45 RZxxpehl
ごめん。携帯から見て

37:名無しさん必死だな
07/01/24 20:05:47 gS0aStDd
その点、XBOX360のスケーラは賢くて、また元々の画像が何だったのか分かってるから、
・これはキャラだな。んじゃ(2)ではっきりくっきり。 背景か。(1)でよろし。
・直線の人工物だから(2)。 自然界のものだったら(1)。 遠くのものは見た目ボヤけるから(1)か。
・このエフェクトは(1)しか有り得ないだろ。常識的に考えて  こっちのエフェクトは(2)な。
と状況に応じて適切なスケーリングを行う事が出来る。だから画質の劣化は比較的少ない。
考え込まずに物凄い勢いで適切に処理するから遅延も関係無い。

38:名無しさん必死だな
07/01/24 20:06:18 gS0aStDd
ところが受け手の液晶側では元の画像が何だったのかとか全く分からないから、どうしても
・どうやってキャラやら背景やら見分けんのよ?ワガンネからまとめて(1)な。どうなってもシラネ
・唐竹割った性格なので問答無用で全て(2)。反論は受け付けない。
とかになりがち。いくら頭が良い液晶側画像エンジンがエスパー解答しても限度が有る。
更に一旦画像エンジンで考え込んでから変換する事になるから、(程度の差こそあれ)遅延は免れない。

今のところ、XBOX360のスケーラだけを使うようにXBOX出力解像度と液晶側の解像度を設定する事が
ベターな選択という事になる。

(かなり無理矢理な説明。正確性に欠ける。きちんとした説明は下記)

39:名無しさん必死だな
07/01/24 20:07:11 gS0aStDd
詳しい方のまともな説明

・XBOX360の内部スケーラはフレームバッファの画像からエッジだけを検出してエイリアシング処理するので、
 どの解像度に設定してもカッチリとした綺麗な画像が出せる。
 液晶モニタのスケーリングは劣化したVGAのアナログ信号を処理している上、
 画像全部をぼかしてソフトフォーカスをかけたような感じにしてしまうので神経質な人は気になると思う。

・XBOX360のスケーリングはリサンプリングだからエッジだけぼかすのでシャープネスは劣化しないが
 液晶側のスケーリングは画面全体がソフトフォーカスになる。

40:名無しさん必死だな
07/01/24 20:09:37 gS0aStDd
■アスペクト比固定&DbD&アスペクト比固定「拡大」&[H]オーバースキャン
DbD(Dot by dot)できるPC向けワイド液晶はアスペクト比固定拡大できる事が多い。

・アスペクト比固定できるPC向けワイド液晶
 1. DbD(1:1)可能なワイド液晶
   画面中にXBOX360の出力解像度分だけ小さく額縁状態で映る。縦横比は合ってる。
 2. DbD可能で、XBOX360出力解像度と縦、または横の解像度が一致するワイド液晶(WUXGA)
   余ってる側に黒枠を入れて縦横比を合わせてくれる。縦上下5%黒枠
 3. アスペクト比固定「拡大」可能なワイド液晶 (WSXGA,WXGA+解像度)
   横を使い切る解像度で拡大スケーリングを行って縦横比を合わせてくれる。上下5%は黒枠
 4. 画面調整による[H]オーバースキャンで縦横比維持可能な液晶
   画面を横にはみ出させて縦横比を維持する。調整幅のある液晶のみが可能。
   左右数%がカットされるが画面の端には重要情報は描かれてないので実質問題無し。


オマケ終わり

41:名無しさん必死だな
07/01/24 20:11:10 OwDjiBGj
>>1
乙です。
相変わらず凄いテンプレ


42:名無しさん必死だな
07/01/24 20:11:54 6v8Ngw6h
質問スレから誘導されました。
VGAケーブルについて知りたいことが有ります。

とりあえず、自分で調べて以下のことがわかりました。

360ソフトのレンダリング解像度はほとんどが1280x720。
1280x1024出力では、上下に黒縁がついた状態で、1280x720を拡大(スケーリング)無しで出力できる。
1360x768出力では、1280x720が縦横拡大されてボケてしまう。


では、1280x768出力ではどうなのでしょうか?
1280x1024の場合と同じように、上下に24ドット分ずつの黒縁がついた状態で出力されるのか、
それとも縦横拡大した後、左右数十ドット分をカットして出力されるのでしょうか。

1280x720入力不可,1280x768入力可なPC入力を持つWXGA液晶を購入予定なので、
もし前者の黒縁出力で超額縁表示が可能ならば、迷わず360を購入できるのですが…

43:ID変わってますが1です
07/01/24 20:13:35 gS0aStDd
何か一部オマケがコケてすまんかった。
オマケだからいいんだけど。

>>17の■LG L194WT-BF tips は所有者さんで綺麗に纏めてもらえないかな?
俺は持ってなくて既出の情報纏めただけなので上手く書けてない。

44:名無しさん必死だな
07/01/24 20:22:44 GE0cSN3s
>>13
FTD-W2023ADSRてDbDなかったっけ?

45:名無しさん必死だな
07/01/24 20:25:59 gS0aStDd
>>44
ちっちゃくなっていいなら出来る。>>13は表現変えるべきだね。

46:名無しさん必死だな
07/01/24 20:45:00 7lZA1xRs
>>13のLG L194WT-BFについてなんですが、
PCがWXGA+対応しているかどうかってどうやってわかるんですか?

47:名無しさん必死だな
07/01/24 20:47:32 OiUIz7FK
>>46
PCのグラボとかドライバーでわかるんじゃね?

48:名無しさん必死だな
07/01/24 20:54:02 7lZA1xRs
グラフィックボードはGeForce6600なのですが
これで大丈夫でしょうか?

49:名無しさん必死だな
07/01/24 21:02:58 OiUIz7FK
>>48
そんだけ新しければだいじょぶ。

50:名無しさん必死だな
07/01/24 21:04:54 7lZA1xRs
>>49
ありがとうございました

51:名無しさん必死だな
07/01/24 21:26:37 UzklY4/O
困った
S2410W を75000円で買って、フルHDで試したんだけど
FTD-W2023より、パッとみ汚い。
FTD-W2023の光沢パネルが360には、結構良いってことなのかな。
ちょっとへこむな。
本当にフルHDなのか・・・

52:名無しさん必死だな
07/01/24 21:32:12 OiUIz7FK
>>51
そもそも箱○にフルHDが必要じゃないんじゃないの?w

53:名無しさん必死だな
07/01/24 21:32:30 ScJno2ok
>>42
君が行くべきスレは多分こっち(↓)だと思うが…。
スレリンク(ghard板)l50

後、質問する時は型式は書いた方がいいと思うぞ。

54:名無しさん必死だな
07/01/24 21:35:52 gS0aStDd
>>51
ツルテカの方が見栄えは良いよ。DVDはツルテカが良い。
ツルテカは長時間眺める、つまり仕事特にオフィスソフトで使うと過労死できる。

あと、XBOX360のハードウェアスケーリングが素晴らしく優秀でも1920×1080まで
引き伸ばしちゃ若干は劣化する。元の情報がそんなに無いんだから。
XBOX360内部解像度に近い2023ADSRの方が綺麗に見えてしまう事も有るだろな。

75000円は新品なら裏山。S2411Wが完全脂肪したから余計に。

55:名無しさん必死だな
07/01/24 21:49:42 upU0Mkzn
>>54
orz
使用時間800時間の中古です。 
内部解像度から、離れれば離れるほど画質が劣化するんですか?
フルHDで、これはちょっとショックが大きいです。
orz


56:名無しさん必死だな
07/01/24 21:52:55 6v8Ngw6h
>>53
ご指摘ありがとうございます。
液晶テレビ側ではなく、360側(VGA AVケーブル)の仕様についての質問でしたのでこちらに書きました。

57:名無しさん必死だな
07/01/24 22:02:26 5aDmUwVE
>>55
正しくその通り
つうか箱○やるためだけにS2410Wは明らかに宝の持ち腐れ
普通にPCとして使ってればWUXGAが有効利用できる

もしくはPCゲーやりなさい

58:名無しさん必死だな
07/01/24 22:08:00 gS0aStDd
>>55
Q:内部解像度から、離れれば離れるほど画質が劣化するんですか?

A:モノによるわな。ただ、一般的な傾向として拡大方向ベクトルと画質劣化は比例する。
 写真の拡大と縮小で、どっちがマシか考えてみると良い。

XBOX360のハードウェアスケーリングは最小限の劣化に抑えてはくれるけどね。

59:58
07/01/24 22:11:07 gS0aStDd
A.の一行目と二行目が繋がらんな・・・。

A:モノによるわな。ただ、一般的な傾向として拡大方向ベクトルと画質劣化は比例する。
 写真の拡大で試してみると良い。「三次元補完」とか使っても拡大しまくるとうんこ画質になる。

60:名無しさん必死だな
07/01/24 22:24:44 NAvVR5bQ
華麗なスレ立て乙>>ID:ST8lpJAl

凄い勢いで伸びてると思ったら大半がテンプレとはw

61:名無しさん必死だな
07/01/24 22:39:38 cnrzE/UI
FTD-W2023ADSRを買おうと思ったが価格.comにはドット欠け保障してるところが無いな。

62:名無しさん必死だな
07/01/24 22:53:26 ScJno2ok
じゃあドット欠け保証やってる店を自分で探してそこで買えよw

63:名無しさん必死だな
07/01/24 23:01:27 gS0aStDd
>>51=>>55
Dell 2405FPWアス比固定拡大&DbDで見てみたが、
1280x720内部解像度ネイティブ出力は縦長になるので論外として、

1. XBOX360 1280×768や1360×768出力を2405FPW側でアス比固定拡大
2. XBOX360ハードウェアスケーリング 1920×1080出力をDbD

ダッシュボードでは1.と2.に有意差は認められないと言うか、2.の方がマッタリ感、
悪く言えばボケ感が有る。XBOX360スケーリング絶対優位とは言えんな。
とりあえず手元に有ったリッジを放り込んだが、差が分からん。ブラインドテストなら絶対間違う。
1360×768だとnamcoの赤字がくっきりというかほんの少しジャギるぐらい。

結論言えばツルテカやら、液晶の素質そのものの方が画質への影響は圧倒的に大きいかと。
元々1920×1080でないものを優秀とはいえスケーリングで高精細に映しても画質の絶対差にはなりえない
つう当たり前すぎる感想を持ったよ。

今度暇が有ったら接写でもしてみるか。

64:名無しさん必死だな
07/01/24 23:34:45 2elktDWT
>>63
内部解像度が、そんなに低いことすらしらなかった。
S2410W は売ることにしました。
ありがとう


65:名無しさん必死だな
07/01/24 23:46:51 5aDmUwVE
箱○にしか使わないなら大人しくTV
PCも使うなら高解像度の意味がある

66:名無しさん必死だな
07/01/25 00:42:09 yFCXXiGo
>>64
もったいないからPC兼用で使ったら?WUXGAの作業領域は驚異的だよ。
EXCELで使ったら大笑いしてしまうほどw 普通に写真やDTPの下仕事なら使いやすいし。

まぁS2410WはNanaoだから高く売れるだろうけどね。
後継があんな事になってるし。

67:名無しさん必死だな
07/01/25 00:58:42 K2Jfsxh4
CRTで繋いでみたけど1280×720以外だと結構ボケるんだな。

68:名無しさん必死だな
07/01/25 01:15:46 Rcw2eSPT
PCはノートしか使ってないけど、安いからL194WT-BF買ったぞ。

69:sage
07/01/25 01:31:47 wIwBf0+V
今シャープの25インチ4:3のブラウン管(D1付端子付き)使ってるんですが
10万くらいで今より幸せになるには何がオススメでしょうか?
今のところFP241W を候補に考えています

70:名無しさん必死だな
07/01/25 01:36:32 hZC8ZMz1
>>69
名前にsageするところが可愛いわね(´・ω・`)

71:名無しさん必死だな
07/01/25 01:36:35 wIwBf0+V
sage入れるとこ間違えたorz

72:名無しさん必死だな
07/01/25 02:10:17 gPMzEMDH
10万出せるなら、もうちっと貯めてRDT261WH買うほうがいいんじゃないか
俺ならそうするなぁ

73:名無しさん必死だな
07/01/25 02:16:37 UMYYv4BE
FP91GPってPCと箱〇の切り替えどうやればいいの?

74:名無しさん必死だな
07/01/25 02:19:47 XJy1sWLz
>>69
今使ってるのがブラウン管TVならHDブラウン管TVをお勧めする
TV見ないでPC使いたいのならそれなりのCRTモニターで良いけどね

ただ液晶はブラウン管から移行してゲームすると余計残像が目立つので
せめて倍速フレーム対応の液晶TVが良いが値段が20万以上だしな

75:名無しさん必死だな
07/01/25 02:22:56 e0MCtpTh
>>69
>>72も言ってるが、10万出せるんなら、ギャンブル状態のFP241Wなんぞ
買うより、もうちょっと出してRDT261WH買った方がいいと思うぞ。
まぁ、コンポネやその他端子類がどうしても欲しいって事なら仕方ないが…。

76:名無しさん必死だな
07/01/25 02:36:14 K2Jfsxh4
GOWで色んな解像度試してみたけどCRTなら1280×960の一択だね。
画面の精度が段違いだ。他の解像度ボケボケ。

77:名無しさん必死だな
07/01/25 05:37:25 eQaAC6XD
2月に便器のFP241Wの上位機種WZが出るって話だから、
今買おうと思ってるやつは少し様子見たほうがいいかもね。
もしかしたら5%カットがなくなってるやもしれん。


78:名無しさん必死だな
07/01/25 08:42:33 VrgDTOEU
>>76
1280×720だよね?
16:9規格なので
うちのCRTだと、どう調節しても縦長になる・・・・
でも画質は最高・・・・
縦長か画質か・・・結局1024×768で我慢してます。

79:名無しさん必死だな
07/01/25 09:43:18 ji6joQWB
L194WT-BFとL204WT-BFで迷っているんですが、
19型と20型ってそれほど変わるのでしょうか?
机に置いてゲームするときは1,5mほど離れてプレイしますが、
それだと19型でも十分大きく見えるでしょうか?

80:名無しさん必死だな
07/01/25 09:50:18 Q/14aUwa
>>79
そんなの口で言えるかよw

81:名無しさん必死だな
07/01/25 09:57:43 ji6joQWB
普段やってるテレビは25型のブラウン管なんです。
電気屋でモニタ見たのですが、売り場だと大きさがいまいち体感できなかったんです。

82:名無しさん必死だな
07/01/25 10:40:27 kE49Rw+j
箱○側解像度で 1280x1024 って 5:4 (256*5 : 256*4) だよね。
これは
 ソフト側4:3出力 → 枠付き5:4 → VGA信号
 ソフト側4:3出力 → スケーリング5:4 → VGA信号
 ソフト側5:4出力 → VGA信号
のどれに相当するのかな?

ソフト側4:3出力対応が
 ・4:3を考慮して描画(4:3 で表示すれば歪まない)
 ・16:9 ソースに枠を付加して4:3化(4:3 で表示すれば歪まない)
 ・16:9 ソースをまんまスケーリング(4:3 で表示すると歪みやがりますよ)
とバリエーションありそうだけど、ワイド型に手がでない人には切実かな と。

83:名無しさん必死だな
07/01/25 10:47:40 e0MCtpTh
>>81
>19型と20型ってそれほど変わるのでしょうか?
対角線で2.54pの差をどれ程の差と感じるか自分の頭で考えろ。

>1,5mほど離れてプレイしますが、
>それだと19型でも十分大きく見えるでしょうか
小さいと思ったら前に出れば済む話だろ…。

84:名無しさん必死だな
07/01/25 10:52:02 kE49Rw+j
>>81
テレビ見るときの視聴距離は?
視野角(atan(ディスプレイ対角線片側長さ/視聴距離))出してみると参考になるかもね。

85:名無しさん必死だな
07/01/25 10:55:24 pbVADf7j
だったらでけー方買えばいいじゃん

86:名無しさん必死だな
07/01/25 10:59:12 ji6joQWB
ちょっと待ってくださいっ!!
そんな難しいことわかりません!!

87:名無しさん必死だな
07/01/25 11:00:42 pbVADf7j
どこまでゆとりなんだよw

88:名無しさん必死だな
07/01/25 11:06:43 e0MCtpTh
もうそのまま25型のブラウン管でやってろよ…。

89:名無しさん必死だな
07/01/25 11:29:22 vpKqIN3o
ゲームやる前に学校行けよ…。

90:名無しさん必死だな
07/01/25 11:36:43 1Su9cRYn
>>81
高い方買っとけ。高い方が良いに決まってるw
インチ数なんてどうでも良い。
家に持って帰ったら並べて比べる対象も何も無いでしょ?

91:名無しさん必死だな
07/01/25 11:46:48 CYQNS2iK
LG L194WT-BF買いました。縦伸びCRTでやってたので気にならず

CRT 17インチ
URLリンク(up2.viploader.net)
L194WT-BF
URLリンク(up2.viploader.net)

買ってよかったみなありがとさん。

92:名無しさん必死だな
07/01/25 12:29:56 htAxT2AM
URLリンク(www.princeton.co.jp)
1月下旬発売予定、予想実売価格52,800円

93:名無しさん必死だな
07/01/25 12:58:01 FL1/aSYF
>>79
サイズ調べて、新聞でもそのサイズに切り出して、眺めてみれば良いんじゃね?

94:名無しさん必死だな
07/01/25 13:06:19 Rq2wPHqa
32ワイドTVの2mから19ワイド液晶の50cmにシフトしたがほぼ一緒な感じ
なので19ワイドを1.5mも離したらかなり小さく感じるでしょ
目が良くないと折角の詳細表示が見えないという本末転倒な事態にもなりかねん

95:名無しさん必死だな
07/01/25 13:25:13 e0MCtpTh
>>92
何か発色が不安なモニタだなぁ。
応答速度はいいとして、アス比固定とかはどうなんだろか…。
せめて左右切れてでも表示できればいいんだが
それすら出来ない様では無用って感じだねぇ。
現状の360の解像度の仕様では1680x1050ってのも中途半端だしなぁ…。
まぁウチのモニタも1680x1050だけどな…orz

96:名無しさん必死だな
07/01/25 13:45:13 ji6joQWB
あーL194WT-BFをポチっちゃった

97:名無しさん必死だな
07/01/25 13:48:14 6nfhVrk0
俺はL194WT-BFの魅力なんかに屈しねぇ!
便器のFP94Wを待つぜ!
URLリンク(www.benq.com)

98:名無しさん必死だな
07/01/25 13:51:36 1Su9cRYn
>>97
コントローラ引っ掛けるところも付いてるのかww

99:名無しさん必死だな
07/01/25 14:11:01 ljPGmrTm
FP91GPってPCと箱〇の切り替えどうやればいいの?
切り替えボタンついてたっけ?

100:名無しさん必死だな
07/01/25 14:15:43 6nfhVrk0
>>97
間違えた。FP94VWだった。
この機種がでることをさっき知って海外サイトを回ってみたんだが
アスペクト比固定にはふれられてなかった。
ゲーム重視モデルかつHDMI搭載なので激しく期待。

101:名無しさん必死だな
07/01/25 15:33:50 YFcLbPGW
>>99
dviとd-subの二つ端子がついてるでしょ?dviはpcとつなげてd-subでxbox360と繋げるんじゃないの?

俺もFP91GPでxbox360繋げようと思ってるから気になる。誰かFP91GP使ってる人いたらスクショお願いします!!

102:名無しさん必死だな
07/01/25 16:10:42 xLUMfeiY
>>101
今会社でスクショは無理だけどFP91GPで360やってるよ。
PCとの切り替えはFP91GP本体のEnterキー押してOSDメニューに入ればDVI⇔D-Subっていう項目が
あるのでそこで切り替え。解像度も1280×1024だし綺麗にうつってるよ。

103:名無しさん必死だな
07/01/25 18:18:59 l/rDHOKs
結局のところ、24インチまでで一番綺麗にできるモニタはなんなんだろ?
TVも含めて。


104:名無しさん必死だな
07/01/25 18:20:03 13f3BoiN
>>103
TVを含めてしまうとまた馬鹿が沸くからTVは除外しようぜ

105:名無しさん必死だな
07/01/25 18:21:59 6J0K2K88
そもそも”パソコンモニタでやっている人のスレ”なのにTVを含める理由が分からん

106:名無しさん必死だな
07/01/25 18:22:31 5YYuCa9S
>>103
全くくだらない話題出すなボケ

107:名無しさん必死だな
07/01/25 19:45:28 CWJd9pLU
>>103
GDM-FW900が個人的に一番綺麗かと。

108:名無しさん必死だな
07/01/25 19:54:53 /0CIHdAL
すんません、電子式のCPU切替機って無いでしょうか?
通常の奴だと画質が劣化するんですよね?電子式だと劣化はほぼ皆無ですか?

109:名無しさん必死だな
07/01/25 19:57:01 yFCXXiGo
>>103
単純に一番綺麗ならFDトリニトロンのSONY GDM-F5x0やNanaoのT96xになる。
これを1280×720で映す。

>>107ご推薦のGDM-FW900はワイドなのは良いが残念ながら画質的には
FDトリニトロンでは下位レベルになる。ただワイド大画面なのは何者にも換え難い。

110:名無しさん必死だな
07/01/25 19:58:41 yFCXXiGo
>>108
テンプレすら読まない人間は氏んだ方がいいかも試練>>4
>>4のは電子式だ。他のがいいなら>>4のスレ池。
アウトレットや特売の情報も載ってる。

111:名無しさん必死だな
07/01/25 20:00:59 /0CIHdAL
>>110
>>4は読みました、>>4のスレも読みましたが、画質にこだわってる人が少なかったのでこちらで聞きました。
VGA切替機なら、電子式とかもはっきり書いてあるけど、CPU切替機はそういった表示が少ないので

112:名無しさん必死だな
07/01/25 20:06:22 3zsb0CzP
画質に拘るならどれも間違いなくとても使えたものじゃない。で、FA


113:名無しさん必死だな
07/01/25 20:07:14 /0CIHdAL
画質にこだわるなら電子式じゃないと論外という事ですか?
それとも、電子式でも劣化はあるんでしょうか?
なら直接差し替えるんですが。

114:名無しさん必死だな
07/01/25 20:08:57 yFCXXiGo
>>111
>>4のスレをまともに読んでたら>>109=>>111にはならんがな。
画質については>>26にコメントが有る。
こんなとこで聞いちゃうような人間には機械式と電子式の差は分からんよ。
違いが分かる、高画質を求める必要が有る人間はビデオカードやケーブルから拘る。
そういうヲタは最初から違う世界へ逝ってしまってる。

CPU切替器は基本的に電子式。そうでないとマウス、キーボードの連動が難しい。
VGA切替器の中でも安い物だけが機械式になる。

115:名無しさん必死だな
07/01/25 20:17:52 Tw6I9pik
スレチだがビクとヨドの通販ページ見てたんだけど
ハイビジョンのブラウン管TVってもうないんだね

116:名無しさん必死だな
07/01/25 20:28:55 t34BDUSr
>>102
おぉ!FP91GP使ってる人がいた!

しつこい質問ですみませんが、1280×1024の解像度で表示したときって上下に黒帯は入らないのですか?

117:名無しさん必死だな
07/01/25 20:40:13 yFCXXiGo
>>115
完璧に手遅れだよ。一昨年年末までなら何とかなったけど。
今はSFP管やBB管搭載機種のオクの高騰ぶりを生暖かく眺める状況。

これ以上はこちらへ。

ゲームに適したブラウン管テレビ32台目
スレリンク(ghard板)
ハイビジョンブラウン管TV総合スレ Part70
スレリンク(av板)

118:名無しさん必死だな
07/01/25 20:49:07 2bQQg0fc
117
誘導してもらっといて悪いんだが
おいらはブラウン管HDTVで箱〇やってるんですよ



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