機動戦士ガンダム00 G ..
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184:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 13:30:47 HSWZ6NDR
>>174
ガンダムの凄いところ→永久機関を搭載しており超硬い装甲と超強い武器が使える。ついでにパイロットに優しい親切設計。
マイスターの凄いところ→ヴェーダに選ばれる運の強さ
ガンダムもどきを乗りこなせる理由→誰でも扱える親切設計
グラハムが体壊した理由→グラハムの乗ってる機体はパイロットに凄い負担かかる。
パワーバランス的には
ガンダム≧ガンダムもどき>既存のMS
スーパーエース>マイスター≧各国のエース>雑魚

ぼーっとでも見てるのならこれくらいは把握できると思うんだけどなー

185:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 13:31:01 gQ21SoZb
刹那のガンダアアアアアアム!!のたびに
爆笑して死にそうになるのは俺だけか?

186:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 13:31:53 v3X6L1Zj
>>183
まったくお前もとんでもねえガンダムバカだな

187:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 13:32:46 DhEctTA+
>>169
(`ε´)

188:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 13:42:01 ZgIVJZwB
>>186
ありがとう、最高の(ry

189:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 13:43:00 Ql3FkbZI
なんか最近ずっとやられっぱなしなんだが
いつカタルシスを味わせてくれるんだ?
GNドライブが国連に渡った地点でもう致命的なんだが・・・

190:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 13:43:15 xryVJiUY
そらんいぶらひむがいっぱいいるスレでつねw

191:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 13:44:49 v1i1wWbT
ワロタ

192:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 13:53:06 UxYDwOYO
>>184
回答ありがとう。
でも、
>マイスターの凄いところ→ヴェーダに選ばれる運の強さ

>グラハムが体壊した理由→グラハムの乗ってる機体はパイロットに凄い負担かかる。
は納得いかねー。
特にガンダムとそれ以外の機体でパイロットの負担が違ったり反応速度が違ったりするのはなんだかなー。
あと、運で選ばれただけなのに本人が「マイスター、マイスター」言うのは寒すぎる。

193:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 14:00:31 DhEctTA+
パイロットへの負担軽かったり無かったりするのはGN粒子のおかげ

194:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 14:02:53 jdO+Eg0M
サジって実は疫病神かなんかだろ

195:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 14:09:18 xZacOhA9
>>118
>サーシェスの乗ったツヴァイを撃破。【ツヴァイ破壊】【アリー退場】
公式発売日でしかも初立体化した機体の撃破なんて暴挙、バンダイが許すか?


196:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 14:09:50 bnQCPM+J
>>192
排気量の大きい高級車と、同等のエンジンだけを積んだ魔改造軽自動車
どっちがドライバーに負担がかかるか?という話なんではなかろうか

197:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 14:16:23 iyfMiY+V
>>174
従来のMSが「推力で無理矢理飛んでいる」としたら
GNドライブ搭載MSは重力制御効果で浮遊可能
どちらも限界ぎりぎりまで振りまわすならパイロットに負荷がかかるが
GNドライブ搭載MSはその限界が高い
(GNドライブMSに乗っててもパイロットスーツ無しだとゲロゲロらしい

198:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 14:21:24 5rUgikkp
なぜバレ爆撃にわざわざレスするんだ・・・?

199:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 14:25:12 UxYDwOYO
>>193
いやもう、そうならそうと劇中で説明してくれたら納得するんだけどねw

>>194
俺も思った。
だから、今度サジを拾った組織は壊滅フラグゲットだね。

>>196
まあ、真面目に考えると車なんかは一方向に加速するのみだからその考えでも納得いくけど、
MS戦の場合はあらゆる方向から瞬時にGが掛かるわけで。

>>197
その理屈はちょっと分からないし、ネットで調べると、
「GN粒子を反作用方向に噴射するなどで推力を得る。」
ってあるんだけど。

200:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 14:26:52 sd4eKGDU
>>192
マイスターがマイスターたる所以は、 それぞれの過去とパイロット適性からだから別に言っても構わないと思うぜ
弱い弱いと言われる刹那でさえ、 ジンクスに乗った各国エースと同じくらいのレベルみたいだし
ロックオンは射撃能力の高さを買われてスカウトされ、 アレルヤは空中変形も出来るパイロット技術を持ってる
ティエリアはヴェーダの端末であり、 ナドレの能力を使用可能

これだけあればマイスター名乗っても充分だろ

201:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 14:28:03 k1EMyDVA
僕の名前はな!七回生き返るって書くのさ!

202:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 14:33:11 tZ7XRagr
ガンダムは数作しか見た事がないんだが
002話のエクシアvsティエレン以上に震えさせてくれる戦闘にまだ出会えてない
あれに匹敵する戦闘シーンが見られるガンダム作品を教えてくれ

203:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 14:33:56 EKId2Vtu
>>202
つ0080ポケットの中の戦争

204:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 14:34:01 DhEctTA+
あれ?劇中でGN粒子が云々て説明無かったっけ?

205:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 14:35:03 71SX4aKM
サジって今後どうすんだろね
ガンダム的な流れならパイロットだろうけど
父姉の意思をついでジャーナリストってのも考えられなくもない
でも両方ともルイスとの約束を破ることになるし

206:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 14:35:39 h6gGxKl4
>>200
反質量で飛ぶなら太陽炉はだんだん軽くなる罠

質量保存の法則を覆せると言うのなら
ほとんど錬金術だわな

錬金術よりすごいかも


207:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 14:36:29 UxYDwOYO
>>200
まあ、ティエリアはヴェーダとリンクできるから特別としても、
今回の戦闘を見る限りではマイスターはそれほど戦闘能力が高いわけでもないんだなと。
せめて、ロックオンにはあの距離は確実に当てて欲しかった。

208:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 14:39:37 tZ7XRagr
俺は逆の印象を受けたがな
他国のエースをデュナメスに乗せたらガンダムにかすらせる事も出来ないんじゃないか、例えグラハムだろうと

209:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 14:43:05 sd4eKGDU
>>207
あの超高高度狙撃が出来る時点で充分スゲーよ
それに今回はジンクス初見だし

210:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 14:44:29 sd4eKGDU
>>202
∀ガンダムのラストバトルである∀対ターンX戦は至高

211:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 14:49:28 thhN91Zd
>>202
無印種最終話の自由VS天帝

212:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 14:51:24 /2QxR50i
ロックオンは後半へたれすぎるよな。
強い敵への攻撃は外してばっかりだし。

ロックオンがへたれだと思った部分
・「アリーアルに当ったら刹那が巻き添え食う!」←人だけ狙えよw
・(その後逃げられる)
・(タクラマカン砂漠)疲れて照準が合わない←雑魚www
・(前回)避けられた←むしろ最近当ててねぇ。

213:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 14:52:49 UxYDwOYO
>>208
当てたつもりが外れたってのが、引っかかったんだよなー。

>>209
長距離の狙撃に関してはむしろMS任せだから、特にスゲーとかは思わなかったな。
普通の人間が銃を持つ狙撃だったら、微妙な体の揺れなんかがあるから分かるけど。
むしろ、中距離戦というか攻撃されてる中で、狙い打つ技術に期待してた。

214:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 14:54:43 o2lmZatp
>>213
>中距離戦というか攻撃されてる中で、狙い打つ技術に期待してた。

個人的にはそれは無かったな
狙撃用なのに、今まで前に出すぎと思ってたくらいで。

215:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 14:55:02 zKcp6vTe
録音は「狙撃」を行う事自体が珍しい稀有なスナイパーだからなw
つーかあの宇宙を撃ったでっかいライフルは何の為に作ったんだろう?紛争は地上で起こってんだし事実結局出番はあの一回きりだったし

216:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 14:57:08 tZ7XRagr
MS任せなのは照準の補正効果程度のはずで重力ブロック狙撃も実力の内のはずだろ
ハロが機体をギュルンギュルン空中回転させてる中で当てていくとか人間業じゃないと思うが

217:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 14:57:42 /2QxR50i
>>215
まぁ第○次ロボット対戦では活躍してくれそうな気がするなw

218:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:02:08 /2QxR50i
>>215
あの性能なら常時地球に駐在していて、
宇宙で戦闘が起こったら地上から狙い打つ。
そういう戦術にして欲しかったな。

もう性能ばれてるんだし。

219:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:03:02 EKId2Vtu
>>212
>(タクラマカン砂漠)疲れて照準が合わない←雑魚www
 15時間臨戦体制で疲れない方がおかしい。

>(前回)避けられた←むしろ最近当ててねぇ。
 高速回避機動してるデータにない機体にかすらせただけでもすごいと思ったが?

>>213
>中距離戦というか攻撃されてる中で、狙い打つ技術に期待してた。
 タクラマカンの懐からハンドガンみたいにかw


戦闘後半ごろティエリアが当て始めていたことを考えると、
ジンクスのデータが積もってきた頃には、
ぶっちゃけ、狙い打ちまくっていた兄さんが見られたんじゃないかと・・・

220:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:03:30 B/TbTQT/
前回トリニティに対してジンクスおそらく10機、トレミーに対してジンクス19機
あれ、あと1機は?と思ったのだが。

221:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:04:07 jmeAOGk/
というかGN-Xに乗ってるのは各国選りすぐりのパイロットなんだから
機体性能がオリジナルに準じて、数の上では四倍以上なのに
それで圧倒出来なかったらパイロットがどれだけヘボいのかということになる

222:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:04:51 UxYDwOYO
>>216
いや、だから今回外しちゃったのが残念だなーと。
機体さえ良けりゃあ、けっこうよけられるもんなんだーって思った。
つか、ハロ云々に関しては通常のパイロットは自分で操縦してるわけだから、
あんまり言い訳にはならないと思うんだよねー。

223:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:04:54 iyfMiY+V
>>199
「空中停止」もハリアーと熱気球じゃ騒音とエネルギー消費量違うようなもの
(熱気球は気体の密度差による浮力で厳密に言えば違うけど
GNドライブは作動すればその時点で重力軽減能力有る模様
大気圏内ではガンダムよりフラッグが速度は上だが
上下左右への機動力はガンダムが優れている

224:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:05:11 zKcp6vTe
>>218
つーかそもそもCBが荒らすまでは「宇宙での戦闘」はあり得ない状態だったんだけどね

225:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:05:15 v1oXeLVy
ロックオン終わったなぁ

あああああああああああ(ry

226:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:05:28 EKId2Vtu
>>220
今一番の有力候補はアリが研究目的ということで別機関に移送中ということにして、
ちょろまかしているってやつ。

次点で魔改造用のパーツにハムのもとへ。

227:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:06:13 v1oXeLVy
アリーが一機かっぱらったとかないか

228:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:07:36 tZ7XRagr
同意だな
あの数相手にあれだけ持ち堪えられるとは思っていなかったから驚いた
ガンダムの損害自体もアクシデントが要因になっている訳だし

229:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:08:21 B/TbTQT/
>>226,227
レスサンキュー。やっぱアリーが関係しているのか。

230:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:08:47 IWZOhyYN
サリーがガンダムになんか乗るわけがないだろ!!

231:224
08/03/03 15:08:58 zKcp6vTe
と思ったけど一話で宇宙でなんかで戦ってたな、あれはなんだったんだっけ

232:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:09:21 IWZOhyYN
>>230
×サリー
○アリー
orz

233:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:10:42 iyfMiY+V
>>231
人革連軌道エレベーター天柱に対するテロ活動(機体はAEUの旧式MS

234:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:11:18 tZ7XRagr
>>222
俺の書き込みを間違って理解してないか
ハロは言い訳どころか能力の証明だと言っているんだが
要は洗濯機のようにコックピットを揺らし回転させたシュミレーションか何かをやった場合に狙撃を成功させられるパイロットがどれだけいるかって話だ

235:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:11:59 wF2oRGcl
ガンダム00ファン御用達ファイル
URLリンク(www.death-note.biz)

236:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:12:41 sd4eKGDU
>>220
解析、 研究用だろう

237:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:15:13 o2lmZatp
>>224
1話からして、テロ特攻があったじゃんよ

238:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:16:51 UxYDwOYO
>>219
>高速回避機動してるデータにない機体にかすらせただけでもすごいと思ったが?
データが無くても関係ないと思うけど。
敢えてデータが必要というならパイロット個人のデータじゃない?

>>221
でも、ロックオンが外したのはほぼ一対一の状況だったからなー。

いや、まじでグラハムのあの苦労は何だったのかと。

>>223
その理屈でパイロットの負担が軽減されるか?

>>228
CBが負けるにしてもジンクス側も機体が何体か破壊されると思ってたからなあ。
例えば、ロックオンは命中させるけど、間髪いれず次の攻撃が来てやられるとか。
最後、ティエリアを守ったのも狙い撃てよと思った。

239:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:19:02 zKcp6vTe
>>233
d
まあ00だし深く考えようにしとこうかね

240:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:20:20 JbG8F52W
今回の戦場にいたのって各国選りすぐりのエースなんだよな
下手すると世界最高レベルの奴ばかり相手によくやったもんだ
23人のエースパイロット……ちょっと熱いなぁ

ところでエクシアらがヴェーダ様から介入食らったのならスローネもヤバイんじゃないだろうか
それともリボーンズが改竄されたレベル7の掌握をまだしてないから難を逃れてるだけ?

241:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:21:24 UxYDwOYO
>>234
いや、誤解してない。
ハロ云々に関しては蛇足だけど、むしろ守りをオートにする技術が弱かっただけで、
そういう技術ありきで訓練すれば、ロックオンじゃなくても良いんじゃね?ってこと。

ロックオンの実力は長距離じゃなくて、中距離か接近戦で発揮されると思ってる。
それが今回、意外としょぼかったので残念だったなーと。

242:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:22:31 fpK2VcN2
>>203
それはマジで震えたな

243:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:22:55 CqLGth4H
>>238
回避パターン、機動パターンをデータ化していればある程度
照準補正してくれるが
ない場合だとパイロットの腕しだいになるわな。
しかもあのジンクス相手にあの状況でかすらせたのは凄い。

244:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:23:57 EKId2Vtu
>>238
>データが無くても関係ないと思うけど。
 機動力による回避予想範囲の修正とか必要だと思うぞ。

>でも、ロックオンが外したのはほぼ一対一の状況だったからなー。
 横にもう一体いただろうに・・・

>例えば、ロックオンは命中させるけど、間髪いれず次の攻撃が来てやられるとか。
 ハロが回避担当してくれてますので・・・

>最後、ティエリアを守ったのも狙い撃てよと思った。
 実はあの時点でライフルを撃ち落とされてるので狙撃ができなかったんだな・・・
 しかしあの場面ではハムに体当たりが妥当だろう・・・・

あーフォローするのしんど


245:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:24:46 tZ7XRagr
>>241
狙撃ってのは物凄い集中力とセンスを必要とするものらしいぞ
誰でも出来るはずはないと思うんだがな
ましてや機体がガックンガックン回転している訳だ
守りをオートにした結果狙撃には最悪な状況が生まれそれでも狙撃できるってなあ
まあいいけど

246:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:26:21 IoIfmunN
>>244
ハムちゃうコーラや

247:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:26:43 zKcp6vTe
なんか録音がここまでべた褒めされてるの初めて見た気がするw

248:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:27:09 iyfMiY+V
>>238
>>その理屈でパイロットの負担が軽減されるか?

平面での機動に置き換えて見るが
ローラースケート履いた状態で
停止状態からサイドステップで2、3歩横に移動するのと
30km/hで走ってて直角ターン、とでは足首にかかる負担は違う

249:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:27:19 thhN91Zd
ああいう風に囲まれてるときは狙撃ではなく射撃に切り替えるべきじゃないの?

250:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:27:38 v1oXeLVy
だからロックオンはゲームがうまいと考えればいいじゃねえか。な?
ハロとかガンダムはPCとかインターフェイスとかのいわゆる環境だよ。
いくらPCがよくてもそれだけでFPSとか勝てるわけじゃないだろ?

ところで、ベーダ制圧したらガンダムを10機ぐらいで引き付けて
残りまだ9機あるからそれでトレミー沈めたら一発で終わったんじゃ・・・

251:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:27:57 DZpVGJ0N
まぁ私設武装組織なのに各国のエースパイロットと張り合えるってのは
かなりすごいことだろ
Wみたいに圧倒的に違うってのはさすがに無理があるっしょ

252:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:27:59 NSR93OpK
二期ではハブラレルヤ以上に刹那がハブられたりして・・・
ソラン・ハブラレル

253:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:28:23 6gQKmTZ0
ハムとコーラを一緒に食うことはできない

254:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:29:41 zg2VN7B6
>>252
そもそも刹那は前半空気だったからなぁ、
そしてアレルヤはその時期に活躍してた分反動が来てる

255:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:30:25 6gQKmTZ0
>>252
まあ刹那は2期では明確な主人公機に乗るだろうしなw

256:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:32:44 EKId2Vtu
>>254
今回一番あきらめの早かったのはアレルヤだからねぇ・・・
アレ「僕たちは裁きを受けようとしている。」

録音「冗談じゃねぇ!まだ何もやってねぇぞ!」
刹那「これがおれの最後か・・・いや違う!動け、動いてくれ!ガンダム!」



ティエ「私はヴェーダに見捨てられたのか・・・」
・・・あり?

257:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:33:55 iyfMiY+V
>>250
>>ところで、ベーダ制圧したらガンダムを10機ぐらいで引き付けて
>>残りまだ9機あるからそれでトレミー沈めたら一発で終わったんじゃ・・・

GN-Xパイロットはそんな事情は知りません

258:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:34:21 UxYDwOYO
>>243
回避パターンは機体よりパイロット依存だし、
機動パターンはGNドライヴ積んでる時点で予測はつくのでは?
しかも、レプリカで量産型だから、ガンダムのより性能は劣ってるはずだし。
俺は避けたパイロットがすごいと思ったけどな。

>>244
>横にもう一体いただろうに・・・
そいつは無視して狙ってたんだから関係ねーだろ。

>ハロが回避担当してくれてますので・・・
攻撃と防御が同時になった場合、どちらが優先されるかの問題が出てくるし、
分かっていても避けられない攻撃はある。
今までは敵の動きが遅すぎたので影響は無かったみたいだけど。

>実はあの時点でライフルを撃ち落とされてるので狙撃ができなかったんだな・・・
ライフルが無いとあの程度の射撃もできないというのは問題あるんじゃない?

>あーフォローするのしんど
なんか無理してるの?

259:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:34:48 v1oXeLVy
>>257
あれ鹵獲作戦の時と指揮官一緒だったような・・・

260:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:37:49 IoIfmunN
>>259
人革はトリニティの方にいった
指揮はバーロー大佐だったぞ

261:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:38:45 tZ7XRagr
>>259
横レスで悪いが
「何かの罠か?」と言ってるだろ
指揮官が同じだからなんなのかよく分からないが

262:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:38:54 DZpVGJ0N
>>258
お兄さんそろそろ自重

263:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:39:05 v1oXeLVy
>>260
そういえばそうだな。こりゃ失敬w

264:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:39:45 iyfMiY+V
>>259
人革連は今回対トリニティー戦闘を担当

宇宙(対トレミー)戦闘は
AEU(パトリック組)とユニオン(ダリル組)です

265:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:40:21 v1oXeLVy
>>261
指揮官は間違いだな。
ガンダムが急に止まったのはわけわからんから仕方ないよな。

こりゃとんだ志村〜後ろ〜だったな(;^ω^)

266:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:40:54 6gQKmTZ0
かっこトランザム

267:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:42:26 scCA94rK
>>258
えーっと、回避パターンを手動操縦で行ってたらパイロット負荷大変でっせ?
機動にはある程度リミッター掛けておけばいいだけの話。
その辺の支援を、CBはヴェーダと接続する事で行ってたんだろ。
操縦に関することも指一本一本まで制御してたら大変な事になるぞw
だから、ロックオンは狙撃する時機体操作をある程度ハロに任せてるだろ。
乱数回避とかは、コンピューターのお家芸。

後、レプリカの意味を履き違えてるしあのエセガンダムを作ったのは
トリニティ関係者である為にほぼ、ガンダムと同機能であるといえる。

ライフルに関しても、あのライフルをよーく見てみよう。
照準機がそもそもついてたよな?あれは各種センサが組み込まれているであろうと推測される。
通常、センサは機体側だけにあればいいし持ち手部分に接触型コネクタつけておけば発射処理も十分。
ソレにもかかわらずライフルに照準機がついている。ということはあのライフル自体に照準用コンピュータも内蔵されてるから。


268:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:44:28 xYYUVM71
ジンクスってあと何機?

269:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:44:31 4wJCTeyy
>>220
研究材料

270:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:45:28 HSWZ6NDR
>>258
GNドライブ積んでるってだけでそいつの回避軌道の予測ができるはずねーだろ
予測できうるのはそいつの最高速度くらいだ。

271:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:46:49 scCA94rK
>>268
人革10機
AEUとかの方は、GNアームズに一機やらえて18機かな。
損傷機は3,4機だけど技術水準が分からんから研究すれば修理できるかどうかはしらん。
後は、アリーが持ってる一機。


272:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:47:12 cdkIyMU1

ティエリア「ロックオン! 無事か!!」
ロックオン「ぐう……ッ! む、胸ポケットに入れ忘れてた買い物レシートが
       ビームを受け止めてくれたようだ……」

273:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:48:10 scCA94rK
>>270
宇宙空間での最高速度予測なんてあてにならんだろう・・・としか言えんな。
その機体の加速度と加速から未来位置を予測しての射撃を行うぐらいが限界だよな

>>272
ビームコーティングされたレシートwwwwwwwwwww

274:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:49:05 v1oXeLVy
>>272
レシートTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

275:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:49:48 zg2VN7B6
>>271
人革のはトリニティのハイメガで一機落とされて9、
2国連合軍はGNアームズだけでなくエクシアにも落とされて17
最後の一機はまだアリーの元とは未確定じゃないか?

276:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:49:55 bnQCPM+J
>>271
人革のは兄弟愛キャノンで1機堕ちてるぜ

277:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:51:29 EKId2Vtu
>>271
ジンカクは一気ハイメグで打ち落とされて大破だなありゃ。
で、今9機

278:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:55:20 Fjo+au5Y
トリニティとソレスタ襲った29機のジンクスは何機か破壊されたけど
ヨハンのハイメガで1
刹那の串刺しで1
GNアームズのビームで1
たったこんだけ?

279:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:56:05 6gQKmTZ0
>>278
所詮多勢に無勢だからな

280:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:56:15 ET5te3g4
ソーマたんのツンデレまだ?

281:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:56:26 xYYUVM71
ロックオンいなくなったのに、まだそんなにいるのか

282:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:56:44 Fjo+au5Y
ってあれ。なんだもう語られてたのか

283:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:56:47 UxYDwOYO
>>267
>トリニティ関係者である為にほぼ、ガンダムと同機能であるといえる。
いや、だからガンダム以上ではないんだから、パイロットの能力の問題になるだろ?
その上で、ロックオンが外したって言ってるんだよ。

>ソレにもかかわらずライフルに照準機がついている。ということはあのライフル自体に照準用コンピュータも内蔵されてるから。
だから、ロックオンの能力がそれほど秀でている訳ではないという事になるよな。

>>270
いや、俺は回避に関してはパイロットに依存すると言っている。
機動性は似たような型のMSで最適な動きを目指している以上、
データがあってもそれほど変わらないと思う。
事実、機動性に違いは無かったようだし。

284:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:57:33 EKId2Vtu
>>281
次回からは一般のMSも絡めた掃討戦でしょうからね・・・

またタクラマカンの再現ですよ・・・

285:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:59:43 scCA94rK
>>283
ガンダム以上か以上ではないかはわからんよ。
ガンダム以上かもしれないし。

うん、秀でてるわけじゃないけど乱数パターン以外による
狙撃は本人のカンによる所が大きくなるわけで、なのでロックオンは優れてるんです

286:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 15:59:51 HSWZ6NDR
>>283
似たような型のMSって具体的に何さ
似たような型のエクシアとデュナメスとキュリオスが全部機動性同じとでも思っているのか

287:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:02:04 B/TbTQT/
>>278
撃墜はたった3機なんだよな。
小破・中破は結構あった気がするけど、どうせすぐに戦線復帰するだろうね。

ラッセの新しい機体の位置づけみたいのがよく分からんな。
あれは量産されているのかな?

288:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:02:08 W/3yhC0c
チランザムw

289:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:03:11 gQ21SoZb
これ、始まる前は
「レンアイ要素タップリで
もう君たち余裕ですね戦争しなさいよってノリになると思います」
とかいうソースなかったか?

どこが恋愛なのかと小一時ry

290:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:03:53 EKId2Vtu
>>287
合体してスーパーエクシアになるんだと思うよ。

いったいどんな武装があるのか・・・ビームキャノンらしきもの以外は
まだわかんねー

デンドロみたいな超弩級ビームソードはあるのだろうか・・・
あってほしいなぁ。

291:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:05:44 o2lmZatp
>>283は、
まあ狙撃用言ってる割にデュナメスを前面に出すのがアレなんだけど

複座の戦闘機とか考えても、少しは想像つかない?
アレは別に能力低いから2人乗ってるんじゃないんよ

292:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:06:13 JbG8F52W
ほぼ同等の機体に乗るエースに対して、狙撃用機体とはいえ初撃で掠めさせるなんてとんでもないぞ

歴代のガンダムパイロットに対してもエース相手に遠巻きの初撃と命中させた奴がどれだけいるか
(補正とかはあるが)

293:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:07:33 UxYDwOYO
>>285
>なのでロックオンは優れてるんです
俺はここを
あー、ロックオンってこんなもんかー。
って思っちゃうんだよね。

>>286
許容範囲をどこまで広げるかによる。

294:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:09:20 HSWZ6NDR
>>293
MSがいくら巨大とはいえ超接近戦でもない限り、
許容範囲とかヌルいこと言ってる時点で狙撃成功なんてありえんぞ。どう考えても

295:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:10:58 EKId2Vtu
>>293
あなたはロックオンを優れた狙撃手と思ってもいいし、思わなくてもいい。

ぶっちゃけ、もうロックオンの狙い撃ちは見れなくなったからな・・・


というか、負傷兵特攻フラグまで立ててるから怖い怖い。
ぶっちゃけ、告白したりされたりしたらやばいねー。

296:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:12:50 o2lmZatp
>>293
ロクオンをそんなに擁護したモンでもないんだけど
腰の葉っぱから出したミサイルを、おまいの言う中距離でコラに当ててたよ。

だいいち狙撃って、避けるの前提で読むモンじゃないからね
今までも今回も、正確には撃ってると思うぞ

297:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:15:49 NGmmk441
URLリンク(www.panchu-musume.com)
オーガンダムいっぱい

298:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:18:30 UxYDwOYO
>>294
おいおい、戦争関係の物事は許容範囲無しでやってるのかよ。
その方が危ないわ。

>>296
>避けるの前提で読むモンじゃないからね
それだと、なおのことロックオンの能力に疑問が。

299:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:19:57 iyfMiY+V
>>287
>>ラッセの新しい機体の位置づけみたいのがよく分からんな。

ガンダムのサポートメカには違いないと思うが
合体後もパイロットが残るかどうかだな
防御シールドはガンダムからエネルギー供給するとして
射撃担当もラッセが行うと刹那の空気化が進む

300:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:20:43 zKcp6vTe
ちゅーか敵前にバンバン姿晒しながr撃ってるアレを狙撃と呼んでよいものか

301:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:21:26 E/SFqDUA
アレルヤはやられるときにミン中尉の亡霊でも出てくるのかな

302:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:21:42 tZ7XRagr
Gファルコン的に一撃離脱戦法が可能に
離脱時や支援時のみラッセが頑張る形式ならおk

303:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:22:17 HSWZ6NDR
>>298
俺は「狙撃は成功しない」としか言ってないのに戦争関係の物事にまで話を膨らませんなよw

お前がロックオンをどうしたのかよく分からんが、とりあえず奴は狙撃のエキスパートではある。
しかしのび太やウソップほどの狙撃の王様レベルとはさすがに行かん。
まぁそういうことさ。

304:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:23:42 o2lmZatp
スーパーエクシアで思い出したが
スーパーガンダム方式だと、ラッセさんがうわなにをするやめr

305:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:25:00 scCA94rK
おいおい、戦争に許容範囲もクソも・・・
乱数回避パターンとか何を言ってるのか分かってないんだろうね・・・
どんなに話が進もうと直感力がないと狙撃はできないんっすよ
静的目標に対してならできるけど、動的目標に対してはカン。
だから、1kmスナイパーは世界に一握りしかいねーんだよ

306:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:25:28 a4P+hl4D
妄想で会話してるってのがよくわかる流れだな
自分の脳内設定で喋ってる奴多すぎ

307:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:25:44 scCA94rK
>>304
お前知らないの?実は、ガンダムシリーズはサイボーグラッセさんが全て操縦してたんだぜ・・・

308:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:26:06 4ocEBXH+
「リミッター解放。シークレトウェイポン・リフレクターGNフィールド発生!
 ヴァーチェ、あらゆるビーム兵器を反射させる!」
「デュナメス、その内側で守られながら目標を狙い撃ったら反射されて
 頭部を撃ちぬかれたぜ!」

309:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:27:02 scCA94rK
GN粒子は多分、指向性シールドはれるんじゃねーか。
そうじゃないと推進力として使えない

310:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:27:05 iyfMiY+V
>>302
合体後の機体コントロール委譲とかやるんかね
ラッセ「コネクト・オールグリーン、ユーハブコントロール、オーバー」
刹那「ラジャ、アイハブコントロール」「エクシア、敵を殲滅する」

311:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:29:18 4TOVip8u
刹那以外の主要キャラ全員死んでもコーラだけは生き残りそうだな

312:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:29:46 EKId2Vtu
>>309
ティエリアはバリアの中から砲を撃ってたしな。
なんてコジマ粒子・・・

そういやぁあと2週間か・・・


ネクスト機体で従来のACと戦った感じが丁度00っぽくていいよなぁ。

313:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:30:40 IWZOhyYN
つまりロックオンはコックピットから出たアリーを狙い撃てば、
イナクトの破片が刹那に当たる事も無いというわけですな

314:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:30:46 4TOVip8u
今週おかしいとおもったのはGNパーツってガンダム4機であれだけ苦戦してた
19機を1機で撤退させるほどの性能なのか・・・

315:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:31:23 scCA94rK
>>314
損耗率って言葉を知ってるか

316:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:32:42 iyfMiY+V
>>313
あの時点でイナクトのパイロットが誰かも知らないし
「刹那の古い友人」だと思ったら威嚇射撃だろ

317:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:33:25 xnkVMhtX
実際の戦争だと戦力の1割が死んだら大敗だからな
2機撃墜されて撤退は正しいと言えば正しい

318:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:35:52 Jhd+Voly
>>314
相手が慎重だっただけだろ

319:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:36:46 a4P+hl4D
てか今までのガンダムみたいに最後の1機まで残らず特攻みたいなのがおかしかっただけ

320:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:36:56 EKId2Vtu
>>314
不確定要素が盤面に出てきたら撤退するのが常套だよ。
しかもそれによって一機撃墜され、合計で2機大破、3〜4機の小破
3割戦力が削られたら大敗だ。

損害が2割に手が届いたところで撤退は順当な判断だと思う
勝てる戦いをしなきゃいけない。

321:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:37:07 7xd8UuBY

スメラギ「雪那、GNアームズはエクシアを乗せると機動性が落ちるから気をつけてね」

322:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:37:14 6IDc1aVs
そもそも国連軍としては、戦力差を見せつけて、CBが一方的に介入できない状況を作れば目的達成なわけで。
ここでCBを壊滅させちゃったらまた世界がバラバラになって覇権争いを始めるだけだろう。
それよか貴重な新型を傷つけずにデータを集めて量産に持って行けるようにしたほうが得策。

323:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:37:55 scCA94rK
そもそもとして、折角手に入れた対抗出来そうな機体を
そうそうにやられるかもしれない対ガンダム相手に全て攻勢に出すっていうのがおかしいんだけどな

324:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:40:55 a4P+hl4D
出し惜しみしてもしょうがなくないか
てか前回のスローネの戦闘でいけると判断したんだろうよ

325:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:42:31 EKId2Vtu
>>323
そんときゃそんときなんじゃない?
どっちにしろもう既存の方法では打つ手がないわけだし。

全力投球がホームランされたらあきらめもつくだろ。

326:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:42:32 HSWZ6NDR
だから1機残してるじゃないか。
まぁ、セルゲイの時にも誰かが言ってたが、少しずつ投入するのも全機ぶつけるのもどちらも戦略としてはアリっちゃアリだろ。
たくさん同時にぶつけたけど全部大破しましたー!
ってのならそんな機体重要でもなんでも無い、つまり失ってもさほど痛手では無いってことだし。

327:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:42:54 xnkVMhtX
>>323
一応全部ではないけどな
だが他の機体も一緒に出して援護させたほうがよかったとは思うが

328:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:44:28 scCA94rK
最低でも一機は残しておかないと技術検証できんじゃろうて。
自分たちが持っている既存技術とは全く異なった技術で作られてるんだから
残しておかないとどうにもならんだろう。

そのくせ、未知っぽいのにあっという間に解析が進んで最後のほうで作れそうみたいな発言は
ちょっとまてよwwwって思ったけど。


329:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:44:55 iyfMiY+V
>>323
持久戦ならともかく短期決戦で
出せる戦力をけちって機体の逐次投入の方がおかしいだろ

330:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:45:46 b/JVH8aB
クリスティナ「中央カタパルト開放! クリスティナ、ガンダムヴィーナス出ます!」
フェルト「同じく、フェルト。ガンダムエンジェル出ます……」
スメラギ「カタパルトシステム収納後、可変開始! プトレマイオスガンダム始動!」

331:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:46:48 gQ21SoZb
おいおい皆もちけつ

コーラでも飲めよつ旦




332:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:47:56 scCA94rK
>>329
今までの運用見てると、3機一組運用だったんだから
三機一組で三組出撃させれば9機で各陣営一機残せるだろう。

短期決戦かけるなら、第一陣が奇襲になったら第二陣を突っ込ませて強襲させたほうが。

333:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:48:02 EKId2Vtu
まぁ今回は新型の実践テストの意味合いが強かったんだろう。
数的にも19:4 (おそらく4機しかいないとの情報があったと思われる。)

機体慣れしてなくても大敗はないと踏んでたんだろう。マネキンさんは。
だがしかし、フラッグチームで死者が出たがなw

まぁ次回からは一定の戦果をあげたタクラマカンの再現ですよ。

334:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:48:16 MsaK6vmL
>>328
グラハムのとこに一機残して有るじゃん。

335:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:49:34 JHtgYFD0
デュメナス+ゴルゴ
この組み合わせを考えれなくて何が量子コンピュータか

336:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:49:59 tZ7XRagr
>>328
グラハムがフラッグに乗り続ける宣言出したところを参照
既にビリーのPCにはデータが打ち込まれてるから炉の製造法以外のデータは全部取った後で実戦投入したんだろ

337:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:50:09 o2lmZatp
そういえば予備機が無いんだから、
中波した奴らのは2コイチされて、何機か減りそうだなw

338:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:51:58 HSWZ6NDR
>>337
予備機はないが予備パーツくらいは作れるんじゃね

339:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:52:04 scCA94rK
>>334
各陣営が貰った機体を自国で開発した最新鋭機って発表してるんだぞ?
そんな中でグラハムの所が、その解析結果を他国に正直に渡すと思うか?

>>336
そうだとしても、一機は分解解析にかけて予備パーツにするしかねーだろ
データだけあったとしても、同じ物が作れるとは限らない

340:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:52:19 mf3OT4q6
>>335
開いたコックピットハッチに伏せて、手にしたライフルで狙撃するゴルゴ。

341:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:54:22 scCA94rK
>>335
ゴルゴは、次の世代の機体が出来ないとMSで狙撃しないんじゃね?
ゴルゴがM16A2に取り替えたのも最近だし

342:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:54:25 tZ7XRagr
>>339
解析した結果作れると分かったから投入したと考えるのが道理ってもんじゃないか?
現に成果をあげた後は量産化に入ると言っていたしな

343:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:55:30 eZCv28Dt
正式な機体数を公表するのはいいとして、研究や開発に回す機体があっても別にいいのでは?

344:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:56:02 iyfMiY+V
>>332
カティ「ユニオンのGN-X部隊は第一陣を、ガンダムを引き付ける役をまかせる
AEUは手薄になった敵母船を叩く」

こうですか?、いくら合同作戦でもユニオンが納得出来る内容じゃねぇw

345:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:56:43 scCA94rK
>>342
道理じゃないだろう・・・
とりあえず、生産してみて同じだけの能力を有してるか調べてから
オリジナルとこの混成部隊で突撃させたほうが・・・。


346:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:58:34 eZCv28Dt
>345
ジェット戦闘機と複葉機の混成部隊で作戦が可能かなあ……

347:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 16:59:43 scCA94rK
>>344
ちげーよ、強襲部隊は通常MS部隊でも数出せば有効である事は証明されてるんだから
急襲部隊がついたら即効で強襲部隊を打ち出せば十二分に間に合うだろう。っていう話ですよ
一日とかかかる距離を、飛んでくるわけじゃないんだろうし。


348:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 17:00:24 scCA94rK
>>346
オリジナル→トリニティ関係が生産した奴
それ以外→各国で作ったコピー機
通常MSとの混成部隊なんて、いってねーぞ?


349:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 17:00:58 tZ7XRagr
>>345
トリニティが世界中の軍事施設を破壊して回ってる最中の出来事だと覚えている上で言っているなら
まあそういう考え方をする奴もいるよなと

350:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 17:01:32 B/TbTQT/
>>299
あれってエクシアと合体するやつなんだ。マジで知らんかったわ。

エクシア・トリニティ戦で少しだけ連携プレーしたけど
ロックオンの負傷退場でOPの最後のほうにある4機の連携攻撃みたいなの
ない可能性が強いね。正直もうちょと連携した動きで強敵撃破!みたいなのが見たかった。
前半は機体の性能差だけで勝っている感じだったし。

351:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 17:02:34 nUpEw3OD
>>326
スローネ撃退に10機
ガンダム撃退に19機

ひろしに1機譲渡

スローネ撃退に1機撃沈
ガンダム撃退に2機撃沈
他数機損失
この時点での撤退は正しいといえば正しいかもネ

352:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 17:03:44 eZCv28Dt
>348
ああ、そーゆーことか。

353:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 17:05:43 S68wN/yx
ビリー「グラハム。ジンクスを研究して開発した新型機の名前にフラッグを付けておい」
ハム「うわああああああああああんビーリ愛してる愛してる愛してる―!!」

354:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 17:06:03 scCA94rK
>>349
トリニティが世界中の軍事施設を破壊して回ってるって、実際全てを破壊して回ってるならグラハム達はどうして無事なんだよ。
トリニティに対抗出来る機体を持ってるならそれを防衛に回すだけの余裕もあるだろう。
トリニティ達は独自の情報網を持っていないっていうのはわからんだろうが、秘匿軍事施設ぐらい軍隊ならいくつかあるだろう。


355:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 17:08:57 gV6+szto
合体トリニティ砲(勝手に命名)でジンクス撃ち落したとき、ユニオンの基地で
やったように「掃射」すればよかったのに。

長長距離射撃。
小さな角度で大きな戦果。

356:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 17:10:06 FE8CNls+
GN−Xて爆発してもGN粒子飛び散ったりしないんだな
GNドライブが破壊されなかっただけ?

357:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 17:11:01 i8ynRK4n
場所がわかってんなら巡航ミサイルで叩けばよかったのに。

358:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 17:11:55 3PEc9sUr
見終わった
ここまでステレオタイプで押しまくると思ってなかったんだけど、脚本変わったの?

359:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 17:12:29 tZ7XRagr
>>354
グラハムが無事なのは基地の中にいなかったから、その後避難した
主要拠点を破壊してる訳で文字通り全て壊滅していける訳はない
護衛に回すってのは実際やった訳だが
あとわかってないみたいだが軍事施設を破壊して回られるってのは経済ひいては国が終わりかねない訳で
要するにお前の言う通りにした場合ガンダムを倒してももうどうにもならない状態に世界が陥る
切迫していたんだよ、そして本編を見ろ

360:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 17:13:17 7bo7CdAq
>>357
どうしてもMSで倒さなきゃならないのがガンダムの宿命
いつの世も一騎打ちwwww


361:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 17:15:27 Zxup4yh/
>>357
GN粒子が散布されてて誘導できないんでは?

362:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/03/03 17:16:25 EKId2Vtu
>>354
試作機がロールアウトする数カ月の間にまたどれだけ施設が破壊されるよ・・・

今のうちに牽制をする意味でも無茶する必要があったんだよ。
実際ジンクスだけでもガンダム相手に渡り合ってるし。万々歳じゃね?


あとは全戦力を投じた掃討作戦が始まるだろうなぁ・・・
がんばれガンダムチーム・・・


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