【NARUTO】ナルト失笑 ..
142:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/04/05 12:48:47 spVxza5r
あの頃って今ほど整合性に関して五月蝿くなかった頃だから
むしろ今の作品達はソレを気にし過ぎて作品が窮屈に感じる位。星矢TVシリーズの頃のノリ重視路線も好きだ
143:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/04/05 15:33:23 BkWQgbmf
150腐女子撲滅委員会◆VhiOQrxGVU :2008/04/05(土) 13:25:40 ID:9Vz4aY9PO [sage]
腐女子はナルトを読むのも許さない。
作品が汚れる。
今後腐女子の仲間に「ナルトのヒナタって超うざいよねー☆」とか言うのも禁止
世の中のDランクの生き物の人間の♀に世の中のSランクの男の漫画に触れるのは許さない。
女は俺のような男に奴隷になって生きるべき。
だがそれが嫌な上、不細工でピザだから男は下を向いてお前ら不細工を見てくれないwww
本当に哀れだな腐女子wwwww
【止まらぬ荒らし】NARUTO日向ヒナタアンチスレ44【ストーカー】
スレリンク(cchara板)
144:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/04/06 13:42:03 gkE+Am37
[う・ず・ま・き]NARUTO-ナルト-[ナルト連弾!!]
スレリンク(asong板)
145:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/04/09 22:41:38 BwCN+QD6
夜叉丸の言った事全てが本当なのか、
姉を殺された彼自身の主観的怨み事を混ぜ込んだものなのかは判らないが
自害する前に我愛羅に一生消えない様な心の傷を付けてやる為に、
あんな捨て台詞wを吐いてから自爆して死に逃げしたんだろうな
そして今週も串刺しの時間が入りましたなーwwかれこれ1ヶ月経ちましたなーw
146:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/04/09 22:52:55 WKB2TImE
ウザっ
147:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/04/09 23:34:04 oukbzQzy
>>86が挙げた、あの状況にそぐわない指の動きをまた見せてくれたw
絶対防御の性能が分かっていない馬鹿とは思えない
運が良ければ自爆の巻き添えに出来るだろうと思ったんだろうけど
失敗しても自分は後が残らずに木っ端みじんに死んでしまうから、我愛羅の後々の仕返しなんか関係ないもんね!的自殺だったとしかwww
148:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/04/09 23:59:40 BwCN+QD6
あの絶対防御に対して
距離のおいた飛び道具での攻撃なんて無意味だし
149:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/04/10 07:18:01 BSgBTaOV
今木の葉学園見たんだけど勿体無いな、ジャス学みたいで受ける要素あるのに
原作者がもうひと儲けしたくなったらこのネタでやれば良かったのに
150:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/04/10 12:26:15 MnZNFWoy
需要はあると思うけど原作者は原作の物語進行で手一杯でしょう
アニメスタッフがアニメオリストでやれば?とは思うなw原作分の穴埋めに
ジャス学のシステムで木の葉学園のゲーム作ってくれないかなぁ
って思い始めてしまったじゃないか…>>149
151:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/04/10 12:29:27 4JcyM4JG
青春日記か。燃えジャスのは無しだな
152:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/04/10 23:09:46 kHvh+lVP
>149
原作穴埋めとして木の葉学園のアニメ化検討してくれないかねw
153:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/04/11 00:40:26 v7vKzqTq
NARUTO -ナルト- 主題歌
スレリンク(asong板)
154:放送予定
08/04/11 19:49:18 5oz4Dhrv
脚本:鈴木やすゆき [1]コンテ[2]演出[3]作画監督
#275 [1・2・3]むらた雅彦 [3]朝井聖子
#276 [1]にいどめとしや [2]木村寛 [3]徳倉栄一
#277 [1・2]宅野誠起 [3]堀越久美子
#278 [1]サトウシンジ [2]阿野栄太郎 [3]Yang Kwang-seok
#277と#278は1時間枠内での連続放送の予定
155:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/04/14 18:12:58 P3aY7HKC
OPの動き乱太郎に負けててワロタw
156:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/04/14 18:55:52 WYynDeh3
動きゃイイ!ってモンでもないしな
Dグレの3rdOPやOOの後期OPも動いてはいて凄いとは思うんだけど
何かあの凄い動画の見せ方が上手くいってない様な感じがする
乱太郎のOPは今度観てみようっとw
157:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/04/14 23:45:41 tHPBn4qa
静動の有無じゃない?
1カットの中に静動の画が両方有ると動きの凄さ(落差みたいなもの)が判り易いけど
全てが動だけのカットはスロー再生だと判るものの
普通に見たんじゃ凄さが伝わりづらいんだと思う
158:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/04/16 18:32:58 en5zNAhb
今日の再放送からOPとEDが新しいのに代わったな
今日は滅多に無い口寄せの回だからか作画クオリティが高かったわー
159:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/04/16 23:06:22 DqM5i5c8
残念なのはナルト二千連弾が止め画を揺らしただけのところと
ガマブン太と守鶴に巨大感が弱く感じるカットが多数あるトコ。レイアウトの問題かな?
最後のコンビ変化の九尾シーンは迫力があった
160:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/04/17 06:49:17 jRyCN36W
コンビ変化は原作だと尻尾一本の狐だったのに何でアニメは九尾だったのか
161:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/04/17 08:17:21 jGNSJId1
そうなのか?でも九尾開放ではなく、牙と爪の有るものを「イメージ」して変化しただけだから。
切羽詰まった状況で、自身の中に棲んでいる九尾の存在が無意識にイメージとして表れただけだし
ただ姿を化けるだけの術だから問題はないよ。
162:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/04/17 08:26:13 jRyCN36W
いや、問題があるなしという訳じゃなくて何で原作と変えたのかなーと疑問に思っただけだ
原作の方も一尾とはいえ無意識に九尾をイメージしたとは分かるんだけどな
あんまり深い意味はないかもしれないが
163:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/04/17 20:06:07 0ZWyAG3u
口寄せ戦闘もコンビ変化もアニオリストの時にもやってほしかった戦闘イベントだな
今日の275話は性質変化と影分身の特性の説明回だから観ていて退屈しなかったわ
作画も綺麗だったし
しかしどっちもモット前から公開してもよかったんじゃないか?と思うが
どっちも原作じゃ第二部開始してから固まったアイディアなんだろうなw
164:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/04/17 23:19:10 jGNSJId1
むらた回は今の二人原画制作なら「画蛇添足」「旋風」の様な作画負担がかかりにくい回の方が出来上がりが良いと思う。
一応、ローテーションに組まれているみたいだから制作期間に十分な余裕は無さそうだし
アクションが激しいカットが多数あると、スケジュールが崩れ易いから
現在の村田班の制作体制なら、オリジナルバトルには過大な期待は出来ないと思う。
「大蛇丸VS人柱力」は原作分だけ仕上げる事を重視して、オリジナルバトルを入れて水増ししようものなら
スケジュールが崩れ仕上がりが悪くなってしまうから、その危険を避けた
(だとしても、その方向性が悪いわけじゃない)
って感じがした。
165:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/04/18 03:04:39 9OjHCmuk
この静けさが
世間のシラーとしてしまった空気を物語ってるなw
166:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/04/18 05:01:23 diyJgMUs
は?
167:美香
08/04/20 06:54:50 4n89TblY
∋*ノノノ ヽ*∈
川´・ω・`川 このスレ自体が失笑かってるのね
168:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/04/20 09:36:33 ji+YCFQ7
性質変化はともかく
形態の理解位は二年半の修業の時にしとくって事にしといたら良かったのに
これは原作の方にいう事なんだけど
アニメで改良出来なかったんかな…
169:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/04/20 12:17:05 ji+YCFQ7
>形態の理解位は二年半の修業の時にしとくって事にしといたら良かったのに
訂正
形態変化の理解位は二年半の修業の時に学んだって事にしといたら良かったのに
>163
口寄せ戦闘の様なスケールがデカく派手になりやすいバトルイベントが
長期アニオリ中に1度もないってドユ事?と思ったよ
170:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/04/20 18:55:07 QQbqQNuy
アニオリストの中でなら、そういうのを盛り込むのは難しくなかった筈
原作の既出キャラよりアニオリキャラの方が口寄せイベントを起こし易いし。
単にアニメスタッフ達の頭の中に、口寄せ(設定)の存在が消えていただけかもなw
171:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/04/20 21:17:41 vMRRbndN
オリジナルでガマオヤビン一回出てこなかったっけ?
あの半魚人の女の子の話のとき。
172:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/04/20 21:30:58 hubAxi03
あの回は作画すごかった
173:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/04/20 23:06:29 QQbqQNuy
漁火とアンコの時?ブン太出たっけ?本当ならスマン!全部覚えてねえんだ。
化け物扱いされてきた彼女と、彼女を利用してきた敵に対して九尾開放をして戦っていたとこのは記憶にあんだけど…
174:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/04/21 00:28:05 ery6pvOf
海なのに呼び出して、海水だから怒られてたじゃん
175:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/04/21 12:34:30 i3xFne9e
長期アニオリスト85回中たったの1回ってヤッパリ少なすぎるな
もっと召喚獣w同士のバトルが観たかったな俺は
176:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/04/21 13:53:51 SZLrYns4
そんだけ少ないって事は原作側からなんらかの制限がかかってたんじゃないの
177:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/04/21 20:00:58 i3xFne9e
口寄せのバトルって既に出ている変化や戦法やるだけでも制限かかってんのかね?
だとしたら長期アニオリストでのバトルがつまらないのも仕方ないか
呼び出す回数制限がある訳でもないし何度でも出せない事はないんだけど
178:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/04/21 22:22:31 tPDL7Ux+
アニオリストの口寄せといったらカツユ(ナメクジって蛞蝓という漢字が在るんだな)も1回出たな
モンダイ・ガイとポッチャリーの回に風邪ひいて体調を崩しての出演だったw
179:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/04/22 17:41:01 Q1ED22xK
>>162
演出で、中に尾獣がいる同士の戦いってのを表現したんじゃないか
180:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/04/22 18:40:28 dYycEuUW
当時(疾風伝の現在でも)人柱力同士の戦いはあっても、尾獣同士の戦いって原作でも無いから
変化の術という形をとってでも、尾獣同士の戦いって映像を見せたかったんじゃないかな?
スタッフの意図がそうであろうとなかろうと短時間でも、ああいう映像は観ててグッとくるね
181:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/04/22 19:12:46 LfSghzOv
人同士だけのバトルだけじゃ飽きてくるけど
NARUTOの場合は忍術(口寄せ含む)バトルというものがあるんだから、それを駆使してほしいと思う。
ただシナリオと演出と作画レベルがそれぞれ一定水準に達していないと
大蛇丸VS九尾LV4の様な退屈な出来になってしまうんだけどさ
(作画レベルは水準いってたと思うけどさ)
182:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/04/23 14:00:52 87CDWJJ5
テンポに問題アリだから
疾風伝の場合は特に
183:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/04/24 19:53:24 13Un4sLX
木の葉丸役の声優、元に戻したのか。でも成長を期に代えたままで良かったと思うんだが
184:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/04/24 20:08:32 Uo7s+vma
ひょっとして前の役の人は辞めてたりして…
ミニコーナーのナルトの出ばり方には笑っちまった
>182
せっかく作画がよくてもテンポの悪さが足引っ張ったからな再会の章は
185:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/04/24 20:45:08 B6dPTvel
テンポの悪さと言えば四尾ナルト対大蛇丸はもったいなかったなぁ
作画は良かったのにテンポが…
186:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/04/24 20:52:37 Uo7s+vma
風奪章と比べるのもなんだけどwテンポ以外は再会章は水準点いってたから(俺は)
テンポ面だけが実に残念だった
ついに次回からアニオリストが本格的に観られる
って再来週からかよっ!w
187:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/04/24 23:45:42 13Un4sLX
先週回はミニコーナーが無かったから廃止したのか?と思ったけど、今日の回には入っていた。
毎回、無理に入れなくてもいいんだけどね。オリストになって単話の引き伸ばしに差ほど苦労しなくなったんだし
188:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/04/28 10:56:31 YU8AqpxS
本編のテンポを上げる為にその分の尺をミニコーナーに回せば良いのにな
189:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/04/29 22:29:06 scD6uuA9
同意。
いっそミニコーナー主でもいい
むしろそれがいい
190:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/04/29 23:11:28 P25WCqY1
ミニコーナーって時間固定なんだよな(1分)
その回の本編尺に併せてミニコーナーの時間も調整し直す…位の柔軟性がほしかったトコ
本編のテンポがあんなに酷くなる位なら(特に風奪のほう)
191:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/04/30 03:30:22 zHlIgRbe
本編尺だって固定だよ
192:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/04/30 12:32:29 nn4r20dD
説明が足りなかったな
本編尺は別コーナーを含め19分半くらいで更にその中で別コーナーは1分固定で展開してるから
本編の約18分半でテンポが悪過ぎる時は
本ストーリー17分 別コーナー2分半
にしたり
本ストーリー13分半 別コーナー6分
ってそれぞれの時間を変動させて使う位の工夫はほしかったって言いたかったんだ
勿論この方式ってスケジュール調整が厳しくなるって危険もはらんでいるけど
本編のあのテンポの悪さは(再会章辺りからはそういうのが少なくなってきたけど)
商品としてどうか?と思う
それ以前に両方とも同じ演出家が担当した方がイイと思うが(調整しやすいって利点はある)
193:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/04/30 12:42:29 Xvz+XB/F
新op曲最高だな
蛇が出なかったのは残念だが
194:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/04/30 13:25:50 9l1H2ekH
現段階のOPに本気で出ると思ってるんだろうか
195:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/04/30 16:27:09 Xvz+XB/F
童貞乙
揚げ足ばっかだからモテないんだよ☆
196:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/04/30 16:38:24 tRfvHXpg
アニメを一通り観終わったんで、映画の方を観たんだ。
今さらだけど雪姫なんとかって奴。
そしたら、カカシが氷遁をコピーしてた。
氷遁って水と風の要素を組み合わせる血継限界だから車輪眼でもコピー出来ないはずなのに。
それともあれは氷遁じゃなかったのかな…?
197:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/04/30 16:58:09 y/vTwglB
そこはスルーしろ
198:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/04/30 19:02:51 k66GKugG
>192
あの出来で商品展開できる出来か?と思ってしまうわ
(正直風奪はレンタルですら料金次第で渋ってしまう出来)
別コーナーは基本ショートだから連続ものの本編よりは引き伸ばしには苦労しにくい。
利点だらけじゃないけどなコーナー時間の変動って
199:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/04/30 19:10:02 Ccycve18
原作もNo.393ちょっと妙に思うわ
壁との間隔からして最後のコマみたいに仰向けに
倒れるのはおかしい・・
実際壁にやってみたら
首グキッてなった
200:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/04/30 19:41:03 k66GKugG
今日の最後に出てきたイタチの台詞が今は納得がいくわ
201:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/05/01 04:24:50 NXTUVl0p
ペインのシルエット時の声聞いたんだけど、たぶん山ちゃんだな。
202:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/05/01 07:28:39 rZl3+18W
ペイン「おーはー!」
203:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/05/01 08:09:28 EraL1dYL
どんだけ豪華なんだよw絶対違うと思うが・・・
204:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/05/01 11:56:58 XmbbPhlH
>>188-190
>別コーナーの時間調整
出来ればその別コーナーで木の葉学園をやってほしいわ………シリーズ化でw
内容によっては別コーナーの方が主になったり印象が強く残っちまうかもしれん
そういうのもイイジャンw
205:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/05/01 20:12:10 D1T3olGB
∋*ノノノ ヽ*∈
∋*´・ω・`*∈ テマリ
206:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/05/01 23:39:34 nuyj07Ty
>>187
「旋風」の様に本編で尺が目一杯になるんならミニコーナーの必要は無いね
あのコーナーは毎週ムリヤリに設けなくてもいいと思ってる
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