機動戦士ガンダム00 G ..
172:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/02 23:58:14 gOEmuRlf
>>162>>163 まあ、ファーストを知らない人からしたら俺が言う事は、ただのアンチ意見だと思うだろう…
しかしまあ、00には、踏襲なんかに頼らずに、粋なオリジナル台詞を期待して居る訳ですよ…笑える奴でもいいから。
173:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/02 23:58:19 9tmpy/9l
>>170
プロデューサーの意思を尊重してやってくれ
竹田氏
アメリカとソレスタルビーイングは、オーバーラップするわけですよ。
アメリカは、武力を行使する事で世界の平和を維持できるって、イラクとかに
侵攻したじゃないですか。
ダイレクトに視聴者に伝わるようにつくって欲しかった。
世界情勢をアニメに反映するのは、まずいって意見もありますけど戦争を
テーマにする以上、避けては通れない。
174:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/02 23:58:44 Cm9Rzr/M
>>157
>>なんで地球を舞台に描く必要があるのか、まずそこがわからない
「物語の舞台は地球圏(ラグランジュポイントや月面・月軌道を含む)」て縛りを知らないなら
ガンダムを語る以前の問題
ぶぶ漬けでも食べてお帰りw
175:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/02 23:58:44 BV9tW4LY
>>167
パトレイバーって実際の社会と劇中の社会の差とか共通点を見つけて楽しむものでしょ?
そのための「窓」(連絡口でもドアでもなんでもいいけど)として、あえてリアルに描写された
社会やキャラクターの挙動というものがあり、それを通して我々は劇中世界に行ったり来たり、
楽しむことができる
果たして00の「西暦」や「地球」は【窓】か?と問われれば違う
じゃあ何だろう?と思ったとき、そこに前向きで明確な意味や意思はあるのか?
そこんところがすげえ疑問なんだよ
なんか、馬鹿にされてるとしか思えない
176:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/02 23:59:36 BV9tW4LY
>作戦・戦闘において任務達成のために部隊・物資を効果的に配置・移動
>して戦闘力を運用する術である。
お前ら全員とは言わないけど、これを戦略だと思ってるやつが多すぎる
177:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 00:01:06 BV9tW4LY
>>174
ガンダムの本質に地球というものが寄与するものはないだろ
何の縛りだよ
何の意味があんだよ
地球が劇作の邪魔になるなら、それは切り捨てるべきだろ、クリエイターとして
178:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 00:02:07 BV9tW4LY
まさかビジネス面での事情とかそういう頓珍漢な話を持ち出したのか>>174は
179:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 00:02:20 pnP2wWdK
>>172
いや、ファーストを踏襲する必要なんて実際無いと思うし、部分を踏襲したからといって大きな人気が取れる
物でもないと無いと思うよ。
逆に言えば、そんな些末のものに頼りたいという気になる位に、引き返せないそれ以前の根本的な問題だと
思うね。
180:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 00:02:43 9tmpy/9l
毎日放送チーフ・プロデューサーの竹田菁滋さん発言集
「全力投球で製作したアニメを通じて子供に現実社会の真実を伝えたい」
「世界のあちこちで勝手に戦争を起こして人を殺すアメリカとは何なのか、問うてみたい」
「イラク人を殺しに行かせてるのは日本人だと子供に分からせたい」
「このアニメではアメリカ、中国といった実際の国名をそのまま出した。現実とのつながりを
考え、世界のこと、イラク戦争のこと、日本の憲法のことなどに思いを致す作品にしたいから」
181:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 00:04:01 BV9tW4LY
もうなんかさ、クリエイター自身がオタクみたいになっちゃって、なにか描きたいものがあるんじゃなくて、
○○監督の××みたいなアニメを作りたい!とか、そういう感じになっちゃってる感じがすんだよな…
そういうのは映像作家として違うだろ、と言いたい
182:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 00:05:12 14vECiWC
アレルヤ「うわ……またニンジンが入ってる……苦手なんだよね」
ハレルヤ「しょうがねぇ奴だなあ。おら替われ、俺が食ってやるよ」
アレルヤ「いつも悪いね……あれ」
ハレルヤ「げっ! ピーマンじゃねぇか! これは駄目だ!」
アレルヤ「それじゃそれは僕が食べるよ」
183:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 00:06:33 +zuihYci
援助の「透明性」削除 中国、日本提案に猛反発
11月20日にシンガポールで開かれる東南アジア諸国連合(ASEAN)プラス3
(日中韓)首脳会議の共同声明案に関する事前協議で、発展途上国への経済援助について
「透明性の原則」を盛り込んだ日本案に中国が猛反発、最終的に文言が削除されたことが16日、分かった。
日中関係筋が明らかにした。
提案は、中国がエネルギー資源獲得を目的にミャンマーの軍事政権など東南アジア、
アフリカ諸国で展開している「無原則な援助外交」(政府筋)をけん制する狙いがあった。
URLリンク(www.sanyo.oni.co.jp)
アフリカの石油を略奪 中共が地区衝突を引き起こす
アフリカが中国に借りた200億あまりの人民元の債務を免除し、昨年の対アフリカ援助投資を倍増する承諾を再度表明して、
さらに50億ドルの中央アフリカの発展基金を設立すると発表しました。
URLリンク(www.ntdtv.jp)
中国のアフリカ石油外交
◆リベリアへPKO部隊派遣
西アフリカ・リベリアでは、昨年の和平合意に従って、内戦は沈静化の流れとなっている。旧政権が消滅し、
現在は暫定政権が2005年の選挙に向けて助走を始めている。
旧政権時代のリベリアは、台湾を支持するアフリカ六カ国のうちのひとつであった。それでも北京は、
国連による経済制裁を受けているこの政権から原木を買い、また見返りに武器の供給も行っていた。
むろん国連のリベリアに対する木材輸出禁止、武器輸入禁止決議を当然知っていたわけだけれど、
いつも現実的な対応をする中国は、さほど気にすることもなかったらしい。
前政権が消滅した後、リベリアの暫定政権は北京支持を打ち出した。台湾を捨てたわけである。
この動きを受けて、中国はリベリアへのPKO部隊派遣を決定。2004年1月からリベリアへ500人の中国軍兵士を派遣している。
同時に、現在和平を模索中のコンゴに対しても、同様にPKO部隊の派遣を決定している。
URLリンク(world-reader.ne.jp)
184:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 00:08:09 ykWg8/Pr
やはり、今回のガンダムで西暦という年号を打ち出してきたのは、リアリティの再構築の為だろうな。
1stは、UCを使いながら、現在の地続きとしての雰囲気を強く持っていた。
その後の、非UC物のガンダムは、その架空年号と西暦の間に、大きな前史が必要になった。
これが、現在と作品世界の断絶に繋がった訳だな。
ファンタジーでガンダムというと、ターンエーだな。
あれも前正史なんかは、弄り様では面白くなると思うんだがなあ。
でも、前正史を上手く料理できる人材が思いつかんわい。
185:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 00:08:20 5AVa+x91
>>117
国家間の全面戦争を回避する為…(途中省略)…ガンダムファイトが誕生しますw
超兵機関は後のマスターアジアを生み出す母体です
186:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 00:08:43 4d/cGnZt
Gガンダムw
187:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 00:09:34 FiRp8tWw
>>174
静流おねえさま
188:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 00:09:46 3hbfLO21
1stから台詞とか要素をひっぱってくるのは
商業的な保険だと思うけどな
空気になるくらいなら、ネタとか憎まれたほうがマシという
>>185
そっちに繋がるのかw
189:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 00:11:46 ykWg8/Pr
>>180
なんか、安彦氏が、アサヒの読者欄でガンダムでの戦争談義が起こった時、
「アニメで実際の戦争を語るな。史実を学べ。」と怒ったという逸話を思い起こすな。
190:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 00:11:54 4d/cGnZt
>>184
一行目に関して、その意図はわかるんだよ
気概というか、「ああ、そういう心持ちなんだ」っていう
で、いざ出来上がったのを1クール見てみるとこのざまなんですよ
「西暦」というわかりやすいデザインを盛り込むことで、「今度のガンダムはリアルですよ」
「今までのガンダムとは違うんですよ」と言って、そう思い込ませて、そのためだけの
詐欺まがいの行為に見える
だって、実際に出来上がったものは「西暦」なんてファクターを必要としてないし、むしろ
「西暦」なんてものは無いほうが良かったんじゃないのか、っていうものなんだから
191:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 00:12:09 1h4TkZsr
最終話がGに つ な が っ た ら
すまん、俺は許してしまうwwwww
192:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 00:12:12 +SmPXgbG
>>168
ありがとう、でも彼は、それを否定してる様だ。
193:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 00:13:47 4d/cGnZt
>>192
>戦術の実施においては戦術単位である師団、連隊、大隊、戦闘団などが運用される。
>>159の言う「戦略」ってのは戦術にあたるのだと、このwiki記事には書いてあるが?
194:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 00:14:24 pjsKT703
やっぱ正月はカスばっかだな
195:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 00:16:28 1h4TkZsr
20080105を待つしかないか…
196:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 00:17:53 ykWg8/Pr
>>190
まあ、現実に近づけるには縛りが多くて中途半端なくせに、西暦という設定に自縛されている感じだしな。
CBの設定が、志向すべき方向と水と油なんで、統一感が欠ける事が甚だしい。
やはり、本来ならグラハムの立ち位置が、ガンダムの居場所だと思うんだがなあ。
197:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 00:19:32 3hbfLO21
西暦設定に大きな意味はないだろ
竹Pの反米をアニメにするのに、西暦表示のほうが作りやすいという
UCと直接関わらなくて都合もいいし
別にガンダムじゃなくても良かったんだろ
話がまわってきてたらアイドルマスターでも奴はやったと思うわ
198:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 00:23:31 4d/cGnZt
>>196
なんか映像とは関係ないところで働く意志みたいのが非常に感じられてすんげー残念だわ
せっかくガンダムというビッグタイトルで、子供もおもちゃを通じて親しむだろうものなのに
>>197
これだけの巨費を投じて多くの子供に見せようっていうものに、そういうのが
すごく不誠実な印象を受けるんだよな・・・
子供ってシナリオとかはわかってないけど、案外と作品の空気みたいのは感じ取るし
199:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 00:25:50 1h4TkZsr
この流れ…
俺はガンダムになるらざるをえない
200:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 00:26:36 +SmPXgbG
>>193
その事は、既に理解しました、ありがとう!
201:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 00:26:45 4d/cGnZt
>>199 1
>>197 3
>>198 4
2はいないか、2は
202:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 00:27:25 +zuihYci
西暦設定はバンダイの意向
【中国】 中国でガンダム解禁 アムロ・レイ役の古谷徹さん中国へ [12/16]
中国では『ガンダム』が日本の戦争アニメだということで上映や放送が禁じられてきましたが、
この度、テレビシリーズの放送が決定しました。
URLリンク(blog.television.co.jp)
中共が一度禁止したものをなんの理由もなく許可することがあるわけ無いです
ガンダムダブルオーで中国のイメージアップを図ることが許可の理由だと思う
バンダイは中国での販路拡大を狙っているので中共政府と共謀していると思うよ
203:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 00:29:53 4d/cGnZt
>>200
べつにお礼を言われるようなことは・・・
>>202
多少ストレートにすぎる推測だが、そういう意図が無きにしも非ずだろうとは思う
あの国は何にしてもやることがわかりやすいから・・・
204:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 00:32:09 ykWg8/Pr
>>202
経済特区・日本の所属が、ユニオンから人革連に成っていそうだな。
日本のアニメは、中共への逆洗脳装置になり得るからなあ。
トロイの木馬効果を期待しよう。
205:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 00:32:53 kSSxwEUX
>>202
中国がロシアやインド、周辺小国を併合してるような設定だもの
もう臭うどころか臭過ぎて吐き気がするわ
206:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 00:33:54 4d/cGnZt
>>205
地政学的にありえないもんな、あの地図・・・
いさくは名前を貸したことを後悔してると思う
207:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 00:34:14 +SmPXgbG
>>202
オリンピックを控えて居るので、アピールに必死なんだろうけど、本来は、夢を与えるはずだった物にそう言う意図を入れるのもなー無き似しも非ずだが、考えたくも無い話だ。
208:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 00:36:15 +zuihYci
アニメなんだから右翼的でも左翼的でも面白ければいい
ガンダムダブルオーは、どっちつかずだしロボットの動きも少ない(一昔前の紙芝居のようだ)
心理描写もアニメなのに台詞で済ませている感がある
ガンダムはやれば出来る子なんだから頑張って欲しい
竹田もオブラートに包むような姑息なことをせずストレートに感情をぶつけて欲しい
たぶんその方が面白くなるはず
209:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 00:36:19 5RFZvOhx
戦略と戦術っていまいちよくわかんね
視点の高さでどっちにもなるんじゃないの
軍オタじゃないので、戦略=計画、戦術=技術でいいことにしてるけど
210:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 00:36:28 m4gD6TIH
>>202
しょうがないんじゃないの?
日本の経済回復に外需、特に中国の果たした役割は大きいので、国内需要回復を全く
顧みずに外へと邁進した結果、本格的な経済回復を見ることなくサブプライム問題等で
失速しそうな中、今年オリンピックをやる中国の市場に注力しようという発想は全ての業種
において間違っていない。
そんなところに頼らざるを得なくしてしまったのは、外需にのみ頼りワーキングプア層を拡大
させ続けた結果、致命的なまでに回復の見込みを失わせる政策を支持し続けた我々自身。
我々自身の身から出た錆。
211:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 00:39:10 ykWg8/Pr
>>205
まあ、詳細は明らかに成っていないが、連合とか同盟みたいな物で、中共が併呑した訳ではないらしい。
(寧ろ、そういう設定の方が、嫌らしい気が・・・)
ロシアとインドが、中国とつるむには、中共も大変質しているか、一旦、崩壊して再構築されたとするのが自然なんだが・・・。
212:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 00:40:30 X8aXJa8o
「動きが紙芝居」ってのには同意しかねる。
OVA並とはいかないまでもかなり動いてるだろ。少なくともエースは
213:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 00:42:34 9sKluk6/
ていうか、SEEDといい、コードギアスといい、エウレカといい、OOといい
竹田青磁が関わる作品って常に
大国の軍隊→市民を抑圧する悪い奴ら
テロリスト→正義の味方
みたいなサヨ丸出しの思想ばっかだけど、竹田青磁って頭おかしいのか?
214:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 00:42:36 4d/cGnZt
>>208
いや、モビルスーツの動きはかなりがんばってるぞ
アニメーターほんと乙って感じだ
機動の感じが、ガンダムとフラッグ/イナクトとティエレンでいい感じに違ってる
かなり難しいはずなんだけど、よく統一されていて質が高い
215:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 00:44:03 7KH3SdjK
>>213
00ではソレビが悪役だろ・・・描き方からして
216:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 00:44:10 ykWg8/Pr
>>210
「身から出た錆」には、同意できるが、それ以外は"?"
基本的に、日本は土建国家からのリ・インストラステクチャに失敗した訳ですな。
日本が、経済特区に落ちぶれた訳も其処にありそう。
でも、ガンダムレスで議論すべき事ではない。
217:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 00:44:27 RYUulkNu
量産動いてないつうのは、ニコ厨かつべ厨だろ。
画質が荒いから、分からない。
218:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 00:44:33 4d/cGnZt
>>210
大陸に対しては、売りこそすれ武器は与えないという姿勢が正しいな
中国バブルとかいって向こうに進出したトヨタとかホンダとか馬鹿の極み
必要なものだけ大陸から買って、決してずぶずぶの関係にならないという点では
松下や日立は堅実だった
まぁ防衛事業の一翼を担うということもあったかもしれないが
219:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 00:45:37 ykWg8/Pr
>>213
あまり、竹Pの意図通りに作品造りしたアニメ屋は、居ない気がするが。
220:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 00:45:45 WA531x+D
棒立ちで撃たれるMSがすごい印象に残ってるんだよね
動いてるときはよく動いてるんだけどなあ
欧米MSはスレンダーだから突っ立ってる感が強いのか
221:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 00:46:54 +zuihYci
>>212,214
全話見たわけでなく見たときだけの印象で語ってしまったすまない。
頑張っている回もあったんだ。
1クール丸々伏線に使っているかのような進行の遅さとか不満があったけど
後半はそれが上手く動き出すと良いなと思う。
黒田頑張れ
水島はもう少しやせろ
222:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 00:49:28 X8aXJa8o
>>220
丸々棒立ちだったのって7話の軍事演習の時ぐらいじゃないか?
沢山の機体を同時に動かすのは金掛かるからなぁ。OVAとか劇場版ならまだしも。
223:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 00:51:54 ykWg8/Pr
>>222
サンライズは、3Dモデルの導入は遅れていたっけ?
スタジヲによって違うとか・・・。
224:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 00:52:04 DSQROJLh
>>221
一応、徐々に圧されて行く展開にはするようだから、まぁフラッグ辺りが
ビーム兵器搭載してマシな動きするようになる
アンフとか、ありゃ足の生えたボールより使えない存在だからぶっちゃけ雑魚で
当然
225:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 00:52:12 +SmPXgbG
>>222
戦闘に関しては、使い回しが無いし、丁寧だね、ただ各陣営の紹介及び世界観や解説が主な流れなので短いのが玉に傷…
226:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 00:53:30 4d/cGnZt
ハムのフラッグとか特に気合入れて描いてるからわかるけど、ほんと細かい
メカデザイナーから、推力で機動するアクションというのをよく伝えられてるんだと思う
227:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 00:55:16 uvqAXk12
しみじみつまらねーアニメだな・・・
無駄なところに力を入れてもアニメはクズになるいい見本だな
228:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 00:56:16 X8aXJa8o
ほんとに丸々伏線に費やしたなぁとは思う。5話とか単体でもレベル高いと思う話はあったけど。
まあ、スタッフは4クールのつもりで先を見越して作ってるんだろう。
次週大きく動きそうだから期待してる。
>>221
水島も出来る子だぞw
ダイ・ガードお勧め
229:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 00:56:29 DSQROJLh
>>226
まぁ、AEUの立場諸々から作中でも猿真似って位置付けの所為もあるんだろうが、
イナクトはもうちょいデザインの差別化図って欲しかったりしたがな
ひろし専用は余りその辺気にならんけど
230:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 00:57:29 7KH3SdjK
>>226
ハムのフラッグの動きは本当にスゴいと思った
231:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 00:58:02 4d/cGnZt
アニメーターは悪くない
むしろ乙と言いたい
でもアニメーターなんて所詮は歩兵だからな
絶対に必要な戦争の主役だが、しかし彼らが戦争の本質を決定付けることはできない
232:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 00:58:14 DSQROJLh
>>228
元々最初は世界観説明メインで徹底してやってからキャラの掘り下げ等本格的に
話進めていく積りで作り出したらしいから、まぁ予定路線通りなら2クール入る
辺りから動き出して行くだろう
233:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 00:58:29 +SmPXgbG
>>226
グラハムやアリーやセルゲイやソーマの対ガンダムの戦いは見てて燃えますな、もっと見たいw
出来たら、アリーとグラハムやセルゲイのエース対決を…
え?コーラサワー?いやあ…w
メガネとアリーとグラハムの三巴なんかやったら、腹筋壊れるw
234:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 00:59:42 vYkJalns
反日TBS − ガンダムOO 解説
・本シリーズは反日反米であり反戦を装ってテロリズム礼賛、共産主義へのオルグを目的としている。
・ソレスタル・ビーイングの創設者 イオリア・シュヘンベルグ とは レーニン である。
URLリンク(upload.wikimedia.org)
(レーニンの写真。 イオリア・シュヘンベルグそのもの)
・『OO』 とは悪名高きソ連秘密警察「チェーカー」の”特別局”(Osobye Otdely)のことである。
1920年には秘密警察全体の予算の1/3がOOに割り当てられ、非常に重要な組織だった。
ソ連 秘密警察 『チェーカー』 反革命分子を弾圧し粛清・殺戮した秘密警察である。
Wikipedia項目リンク
(特別局『OO』は、KGB時代まで続き、軍を監視するための組織だった。)
・ストーリー設定はフルメタル・パニックの完全なパクリ
■結論
TBSは、ガンダムの青少年への人気・影響力を悪用し、反戦を装って反体制・テロリズム礼賛し、
最終的にはマルクス・レーニン主義へ誘導しようとしているものと推察される。
235:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 01:00:22 ykWg8/Pr
>>228
いやいや、私は、『大江戸』の方が・・・・。
236:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 01:00:49 X8aXJa8o
>>230
無理矢理変形して無理矢理減速して無理矢理回避→「人呼んでグラハムスペシャル」だったらしいが、
見返すと上手くそういう感じになってるのな
237:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 01:01:37 WA531x+D
>>222
いわれてみればそうだな
たぶんロックオン兄さんの戦闘が俺に悪影響を与えているw
あとはティエレンの宇宙戦も絵をずらしてるだけだなーと思ったけど
ほかは地上波でよく動いてると思うよ
セルゲイの高機動ティエレンはグッときたよ
238:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 01:02:15 4d/cGnZt
>>229
たしかに個性はほしかった
最新鋭技術で武装するフラッグに対抗して、運動性の高さが求められてるとか、
あるいは戦闘機と棲み分けることで低コスト化と対MS戦での強さを獲得しようとしてたり、
技術を背景にした戦術面での差別化も見たかった
人民解放軍のティエレンを見る限りでは既存航空兵力が現役だろうことは明白だし
MSと他の兵科との関係性みたいなところから描けるキャラクター性もあると思う
239:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 01:03:35 X8aXJa8o
>>233
グラハムとコーラの戦闘想像してソーダ吹いた
模擬戦で良いからやっていただきたい
240:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 01:05:57 +SmPXgbG
>>239
何かのゲームしか再現は難しいかもだけど、そう言う対決は、見たいよね。
241:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 01:07:21 srXhrWVq
そういや00のvsは出るんだろうか
242:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 01:09:00 DSQROJLh
>>236
細かい所を見ると、直線的な動きしか出来ず振り下ろす鉄人の攻撃に対して
滑るように円を描いて攻撃するエクシアとか、性能差諸々は案外細かく描写
してる罠
>>238
まぁ、今後ガンダム以外の新型MSも出るようだから、猿真似がどう変化して行くか
ってのもちゃんと分岐して行けば良い感じになるかね
243:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 01:09:52 zl+OFTpN
>>241
虐殺ショーにしかならんな今のままじゃ
244:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 01:10:02 rV8/iCe7
00に戦車とか戦闘機とか今ある兵器が出てきたことあったっけ?
リアルと被りすぎるからそういうのは出せないんじゃない
出していいならガンダム以外はみんな今の兵器なのがいいな
ガンダムのすごさが目立つけどバンダイが許さないだろうけど
245:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 01:12:41 DSQROJLh
>>244
基本的に、一応現段階では並の装甲車よりはアンフのが役立つ感じっぽいね
まぁ、設定によればフラッグには元々ビーム兵器が開発され次第搭載出来る構造
になってるらしいから、大よそは今のまんまでFA
246:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 01:12:42 srXhrWVq
リアル兵器出すと今まで以上に軍オタが騒ぎ出すからイラネ
247:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 01:16:02 22foAU1x
CBメインで余計なところを省いて行けばそれなりにはなるだろうにな…
>>243
VSは原作で無敵の機体を無敵なまま参戦させるようなゲームじゃないぞw
248:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 01:17:56 9sKluk6/
基本的にガンダム作品には
「既存の機動兵器より、二足歩行兵器の方が勝る」
というMS補正というのがあるからな
現実的にとか言い出したら、二足歩行兵器なんぞ、戦闘機や戦闘ヘリの前に
何も出来ずに蜂の巣だよ
249:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 01:20:54 DSQROJLh
>>247
現状でも、リニアの最高出力や狙撃砲クラスなら直撃すれば効かない
ことも無いから、まぁ技量があれば倒せる だろうか
250:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 01:21:06 X8aXJa8o
>>247
プロトジンでもちょっと頑張ればストフリに勝てるのがVSシリーズだからな
ティエレンでガンダム倒したいわ
251:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 01:23:39 +SmPXgbG
でもね、「ギレンの野望」だとね…地上では、連邦の戦闘機にカモにされるんだ…MSが…
252:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 01:24:10 4d/cGnZt
ユニオン
MS関連技術において、他陣営に対して1世代ほどのアドバンテージを持つ。
航空兵力のうち、小型航空機については多くがMSに代替されており、それにかかり
MS運用についても、もっとも先進的な発想とノウハウを持つ。
機動性では戦闘機に劣るものの、運用の柔軟性から、その初期には海兵隊や海軍で
多く採用され、航空戦力としてのMSの運用ノウハウを積み重ねてきた。
ジンカクレン
伝統的な兵器調達・運用思想の違いから、一点豪華主義的な発想を捨て、十分な
数を用意した上での戦線への投入を意図したMSを開発した。
ジンカク軍においてMSは「非対称戦における装甲化・機動化された殲滅兵器」であり、
歩くガンシップのような位置づけ。
他方では簡易な構造と耐久性の高さから、いち早く成層圏上層や水中での運用を
想定した特殊なMSも数多く登場し、その点で他陣営に一歩先んじている。
AEU
MS開発には出遅れなかったが、ユニオン陣営MSに比べて十分な機能を期待できず、
またジンカクレンのような運用も否定されたため、既存航空兵力との共存を図った。
AEUにおけるMSは、驚異的な機動エンベロープを持つ攻撃ヘリのような存在で、また
歩兵支援から限定的ながら制空戦闘もこなすためのアヴィオニクスは、MSに多くの
柔軟性と可能性を見出すものであった。
性能ではユニオン陣営に及ばないものの、AEUではMSをあくまでも多機能型支援
航空機と位置づけることで、MSと戦術を立脚させ、大陸性国家連合でありながら、広い
海洋圏を抱えるAEUにとって戦略的な前進をもたらした。
また、欧州の伝統として廉価な輸出向けモデルを他国へ供給しており、一部のAEU製
MSが非合法武装勢力等へ流出する事態は国際問題化している。
こういう感じでさ、外観を差別化するときにこういうのがすごいキャラクターを先鋭化させると思う。
設定が薄いと、どうしても昔のロボットアニメの敵ロボットみたいに無駄や不足感が出るし
253:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 01:26:05 4d/cGnZt
>>244
既存兵科を打ち破る描写があってこそ納得させられる面もあると思うんだけどな
映像の力をもっと使うべきだと思う
ラーゼフォンはその点がうまかった
有無を言わさず落とされるF-2(ノд`)
254:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 01:31:35 t0XL337G
三点リーダとか意図的に使い分けてるの?
255:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 01:34:31 +SmPXgbG
>>253
上の説明にある通り陸海空に於けるアドバンテージをMSが、完全に制覇したと言う設定なんじゃない?
余り細く言うとまたミリタリーオタが絡むから…
256:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 01:34:33 RYUulkNu
>>252
多分今までのレスを見ていて、気が付いたんだけど、強いて言うなら、
「もっと各国のななしさん達頑張れ!」だと感じる。
ななし兵隊さん、ななし民間人さんたちが、各国個性的に動き出せば、
なんか頑張ってた西暦問題も、動いているのに棒立ちに思えるMS問題も
解決するはず。
ガンダムかっこいい言ってた香具師とか、アンフ搭乗員とか、
水に落ちてった鉄人搭乗者とか片鱗は見せてる。
水島たんも黒田たんもこの辺得意っぽいし、きっとやれば出来ると思う。
見終わった後00最高って言える様に、頑張って欲しいです・・・
257:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 01:35:44 9sKluk6/
ユニオンはユニオン・フラッグ、AEUはAEU・イナクトなのに
なんでジンカクレンは、ジンカクレン・ティエレンじゃねーんだよ!!!!
258:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 01:37:22 9sKluk6/
>>256
種とか、まともに動いてたななしのパイロットなんて
ザムザザーのオッサンたちくらいだったしな
259:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 01:38:10 +SmPXgbG
>>255
追記
で、三百年の間に既存の兵器の存在理由そのものが、MSの発達により駆逐されたと言う事で…
260:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 01:39:29 4d/cGnZt
>>255
ただ各陣営のMSを見てわかるとおり、おのおのが突出した機能を発揮してはいるけど、
その全てが「戦争の全般にわたって戦場を支配している」とはいえないじゃん
何がしかの機能に特化することで、既存兵科を打ち負かして存在している
従来のMSのような「万能兵器」という位置づけではないので、そこんところで各陣営ごとに
MSの活躍のさせかたや存在感といったものの違いを描けるんじゃないかと言ってるの
結果としてMSのキャラクターが立ち、将来的には他陣営のMSにならって徐々に戦場が
様々なMSで溢れていくという展望も立てやすくなる
また、そのようにして戦場の変遷を描いていけば、戦場にMSが溢れていても、従来のような
単純化された貧相な運用の様相というのは発生しにくいと思う(それぞれがそれぞれの兵科に
特化しているがゆえに)
261:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 01:39:52 9sKluk6/
やっぱりラストは、地球連邦政府が設立されるところでEDか?
262:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 01:42:59 DSQROJLh
>>260
その辺諸々今後に期待汁
263:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 01:45:05 +SmPXgbG
>>260
いやまあ、私が言うのは、戦闘機や戦車が何故出てこないかに対してであって、各陣営の特色に関しては、同意するよ。
264:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 01:46:32 4d/cGnZt
たとえば>>252のように味付けしてもらえれば、その後の展開として、10年後には
・フラッグのような戦闘機的なMS
・ティエレンのような機甲戦力的なMS
・イナクトのような近接航空支援攻撃機なMS (※すべて>>252の前提があるという仮定のはなし)
の違った個性を持つMSが、それぞれ既存の兵科を駆逐していくかもしれない
そして戦場が次第にMSと歩兵しかいない世界になっていくということに筋道がつく
とにかく、MSに色や外見以外でのキャラクター性がほしい
それも物語を彩る重要な要素になるし
RPGで言うところの、剣士や魔法使いや盗賊がいるように、MSも画一化された流れから脱するべき
きっとそのメリットは大きい
265:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 01:47:10 +SmPXgbG
>>262
その通りだね。
266:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 01:48:03 4d/cGnZt
>>262
期待しすぎない程度に見続けるよ
間違っても種みたいにはならんだろうと願って
267:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 01:49:45 RYUulkNu
個人的には、農業とか工事とかもしてるテロアンフを
すごく・・・見たいです・・・
268:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 01:50:07 tFWiNi/5
模型誌など文字媒体ならあり得るかもなあ
TV放送じゃコスト的に無理じゃろ
それメインじゃないし
ギレンでも予算の配分に苦労したぜ
269:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 01:50:12 4d/cGnZt
それなんてレイバー
270:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 01:50:53 +SmPXgbG
>>264
まあ、各陣営の量産MSの色んなバリエーションには、期待して居るよ、そこは同意する。
私は、そう言う方向性の発展を見るのが好きだし。
271:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 01:54:19 RYUulkNu
>>269 まあぶっちゃけレイバーとかボトムズとか∀のローラの牛
みたいな描写が見たいだけだけどねw
272:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 01:56:28 4d/cGnZt
>>268
難しいんかな・・・
無駄にいっぱいいろんなカタチのMSだしまくるよりは楽だと思うんだけどなぁ・・・
(シナリオライターには基本的な軍事的素養が必要だけど、そんな難しくないはず)
>>270
色だけ変えるとか、ちょっとトゲはやすとか、武装を換装しただけというのは、ガンダムという
シリーズの悪慣習だと思うので、そういうのは本音では一切やめてほしいわ
まぁ無理だろうけどさ
せめて従事する任務が明確に違うとか、そういうところは気を使ってほしいところ
00にはそれができる土壌があると思ってるので(やる気はなさそうだけど)
273:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 02:00:30 DSQROJLh
>>272
ライターというか演出の仕事だな。尺の調整等の関係上派生面で細部に拘る
のはなかなか厳しいだろう。作画連中にも余計に負担かかる品
274:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 02:03:52 +SmPXgbG
>>272
砲撃戦仕様とか寒冷地仕様とか何と言うか、要は08小隊の様な武装バリエーションかな ?
マイナーバージョンとか見て見たい…
水中用は、既にいたね。
MAぽかったが…
275:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 02:05:45 4d/cGnZt
>>273
こういう仕事はこのMSで、ああいう仕事はあのMSで、というのを3種類使い分けるだけなんだけどなぁ・・・
10種類ものMSが入り乱れて戦うような画よりは楽だと思う
そうすることで、逆説的にガンダムの汎用性が際立つっていう効果もあるだろうし
どんな作戦でも、MSの機能や形状や使い方がブレないという点では、00には確かに意志を感じるし、
監督の采配しだいでできると思うんだが・・・
276:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 02:08:28 4d/cGnZt
>>274
砲撃戦仕様とかそういうバリエーションは願い下げって感じ
プラモ屋の事情で染めてほしくない(100%は無理だろうが)
寒冷地用ったって、そんな装備が必要ならそもそも航空機として失格だし
(高度差や大気の影響による環境の変化のほうが過酷だから)
277:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 02:11:08 +SmPXgbG
寝る前に…
まあ、少なくとも戦闘に於いては、使い回しが無くて描写も、頑張っているのは認めるね。
安易な新型より、既存のMSの武装バリエーションや発展型の登場を祈りつつ…おやすみ。
278:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 02:18:54 hkOAxJr6
俺は、10種類の木偶を場当たり的に動かすより
3体にそれぞれ仕事を与える方が手間がかかると思うわ
まあ、スタッフ一同に聞いてみないとどっちかわからんけどね
簡単にできるならとっくにやると思うんだがなあ、というかやってくれよ
279:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 02:22:37 +SmPXgbG
>>278
ただ立って撃つより、物陰からとか、しゃがむとか腹這いとか形は、欲しいよね…今度こそ、おやすみ。
280:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 02:22:52 YMtAUxdO
>>277
おやすみ、千秋
281:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 02:34:49 U2z7kK6B
>>267
鉱山で使われてたミニMSで我慢しろw>作業用
282:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 06:15:48 CskFTG/n
初っ端から、カスタムや新型出て来ちゃってるけど、今後ガンダムに匹敵する機体は出て来るのか?
弾当たっても関係ない無敵設定なだけに、ガンダムがやられる緊張感がない。
ユニオンのじいちゃん辺りが、GN粒子無効化とかしない限り、ガンダムは倒せないよな。
283:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 06:34:14 3SDQVsZw
ネタバレ
ラスボスはサジ
284:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 07:22:06 bwgowQ2l
【軍事】日中中間線近くの白樺ガス田に中国軍の爆撃機、2日間に40回以上も集中飛来。周辺国への示威行動か[12/31]
スレリンク(newsplus板)
285:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 08:21:06 TPnIF12l
これって環境問題がメインのテーマだったよね
何かその割にはあまり作中に大きな意味をもたらしてる様には
見えないんだけど
まさか便乗して付け足してみただけとかじゃないだろうな
286:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 08:21:25 jky4v7Hm
次回放送日いつー?
287:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 08:25:45 wSpqmHXA
>>285
どこで環境問題がメインテーマとか言ってたっけ
288:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 08:43:56 rNCoR8gV
ガンダムを改造するとき、胴体下部・足の間に固定武装として
ビームサーベル(下から上に振り上げ式)をつけたらいいんじゃね?
サーベル同士で組み合って動かない時、下から上に一刀両断の奥の手になる。
FSSの肩の万力とか頭のツノよりも簡易で、敵が止まってるから命中率も高い。
足の間、胴体の後ろからビームはやして、前方斜め上方まで振り切れば、
バックスイングの空間も作れる。
巨大ロボット格闘戦、奥の手の決定版になると思う。
まあ、なんだ。ビジュアル的にも想像しやすいと思うし。
289:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 08:46:24 Oicwswhv
どんなTHE-Oですか
290:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 08:56:20 rNCoR8gV
THE-Oは股間じゃないよw
291:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 08:57:41 BKLbAFEG
日本がユニオンの経済特区ってどういうことだよw
地政学的にありえねぇwww
って言ってみたかっただけ。
292:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 09:12:37 F87jKu0P
全部黒田がかいてるの?
293:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 09:15:49 F87jKu0P
脚本ね
294:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 10:25:06 ykWg8/Pr
>>259
俺は、各条約によって通常兵器の保有が制限されたから、汎用兵器の方向に走ったと
画面から推察していたが、違うようだね。
295:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 10:27:47 rNCoR8gV
>>294
そんな奇妙な条約が実効性を持つなら、ガンダムファイトが実現するよw
296:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 10:28:03 ykWg8/Pr
>>261
その前段階かも知れん。常設国連軍。つまり、『沈黙の艦隊』だな。CBはヤマトの役割。
地球連邦成立だとすると、機動エレベータの一本でも倒れるカタストロフが必要だろうな。
297:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 10:32:08 ykWg8/Pr
>>295
ガンダムファイトは利権分配が難しいから、条約のみで成立しないよ。
条約なんて、政治の延長だからね。
298:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 10:43:30 WA4LwP6d
さっきラジオのニッポン放送の垣花の番組のステファニーのインタビューで「フレンズ」が一部BGMで流れたけど「罠」よりはるかにいい曲だな
299:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 10:57:35 +SmPXgbG
>>294
まあ、余りそこんとこ突っ込むと、リアルとアニメの区別がつかないお方達が、考察で、大騒ぎするんで、そう言う事にしとけと…
…おはよう。
300:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 11:13:17 X8aXJa8o
>>298
罠も良い曲だと思うが、アニメのEDに流す歌じゃないw
フレンズは結構売れるんじゃないかと思う。良い曲だった。
301:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 11:33:12 G9k/K1K+
今ファーストガンダムの逆襲のシャアってギャオで見てるけど、
何がなんだかわからん。ここで初見ならこれを見たほうが言いと言われたんだが、
本当なのか?ストーリーは分けわからんが、戦闘シーンは神だな。
302:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 11:33:56 3MJI328Q
所見で逆シャアはないわw
303:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 11:35:42 zl+OFTpN
別にわからんことないと思うがな
敵と味方がでっかい隕石めぐってドンパチしてるでいーだろ
ラストはまぁしょうがないが
304:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 11:39:46 zB1SKfEl
>>301
ファ−ストガンダムの逆シャアって何だ?
1st〜逆シャアまで見てその答えなのか、逆シャアだけ見たのか
逆シャアだけ見れば分からないだろう・・・アクシズやらティタ−ンズやらニュータイプなんて
305:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 11:42:59 G9k/K1K+
>>304
逆シャアだけいきなり見たってことです。
>>302
まだ最初のほうの5分ぐらいなんで、なら視聴やめときますかね。
306:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 11:44:51 3MJI328Q
>>305
せめて1stの劇場版だけでも見るべき。
Ζの劇場版も見ておくとさらに吉。
実際はテレビシリーズを見たほうがいいけど、まぁ時間かかるしね。
307:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 11:46:21 ND6KcPos
>>305
いや、初代からのシャアとアムロの因縁や
ニュータイプとはなんぞやということがわかってないと楽しめないぞ
308:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 11:49:20 zl+OFTpN
>>305
そのまま視聴して神戦闘シーンを堪能し、
そのあと最近出た劇場版メモリアルボックスを見る
そして再度見直すで完璧
309:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 12:02:40 1h4TkZsr
かまってもらえないZZはやはり黒歴史か
プル&プルツーを除いたら、何にも残らないものなあ、あれ。
310:309
08/01/03 12:11:13 1h4TkZsr
よく考えたら、逆シャア見る前知識にZZはいらんかったな。スマソ
311:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 12:32:26 WNa9PIGk
まずポケット,0083,0080をみろ
そしたら機体を止めてコクピットから飛び出したり,やたらと説教をたれたり,戦闘中に相手を論破しているz以降が変に思える
312:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 12:39:39 rNCoR8gV
>>311
ポケット=0080とか、0083も0080もZ以降に作られたとか、突っ込んじゃだめか?
313:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 12:41:46 hISrBP1r
>>311
おっさん乙
314:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 13:37:15 rK+IgxS+
>>313
0083,0080で喜ぶ辺り、オサーンじゃなく中二だろ
315:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 13:39:22 b8EVUrx0
まぁ、何をテーマにして作った作品かによる
テーマのためなら戦闘をねじ曲げてもいいって監督たちだし
316:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 14:04:39 ykWg8/Pr
>>311
「戦闘中に問答」。トップランナーで富野が「あれは、枚数稼ぎ。」と明言しているな。
317:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 14:05:02 ctM+PMhh
ガンダム?
318:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 14:12:03 3NqDiiDV
>>310
Zもほとんど無視されてるけどな逆シャアは
Zでララァのことでは和解したんちゃうかと
319:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 14:26:56 ykWg8/Pr
そう言えば、逆シャアの展開は、ZZで没ったシャアのラスボス展開が元に成っているらしいな。
「自分がザビ家をやってよいと思ったシャアは強いですよ。アムロなんて何が起こっているか判らない内に殺されてしまうぐらい。」
と、インタビューで答えていた。
没った理由は、監督がジュドーごときに敗れるシャアは見たくなかったから。
320:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 14:30:58 W4qXF1jq
それだとしたら没って正解だったな
321:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 15:27:01 kSSxwEUX
>>311
>戦闘中に相手を論破している
0083だってガトーとの戦闘の度にやってただろ
322:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 15:31:38 +SmPXgbG
まるで、旧シャアに来たみたいだ…
323:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 15:31:41 qU8MoXLl
0080好きだと中二なのか・・・
324:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 15:42:14 j2pDSUI2
あのさ、過去のガンダムと決別するために、
UC止めたんじゃないの。
内容はともかく。
325:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 15:49:52 +SmPXgbG
>>324
種死で、ザク登場…台詞…
00で、台詞復活…
あれれ?
326:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 15:52:47 +SmPXgbG
>>325
追記、それと、X、W、Gの様なアナザーなガンダムも…
平成ガンダムも、アナザーですが…
327:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 16:11:21 75ZHH2ui
決別するためにも何もVとF91の宇宙世紀もので大コケしたからな。
Gで何とかなってよかった
328:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 16:17:59 XRBTJiqd
はたして、パトリック・コーラサワーは明後日からの新OPに出れるのだろうか!?
俺的には、今回も出れないと思う。
329:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 16:19:42 75ZHH2ui
コラ沢って3回しか出てきてない気がする
330:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 16:39:54 XRBTJiqd
329
1話と6話だけだよ。
331:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 16:40:46 eEryJdMG
カマーン、エブリバディ!!
ウェルカム2008!
ここであつくなろうぜ!
URLリンク(cgi.s-standard.com)
シャクティ!!!
332:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 17:34:58 DSQROJLh
>>282
亀だが、一応技術面諸々で徐々に追いつかれて苦戦し出す展開になるらしい。
ちなみに、設定上はフラッグはビーム兵器が開発され次第搭載出来る設計になってる
から、連中もビームライフルなり持ってガンダムでも一撃で倒せる仕様には最終的には
なるだろうよ。
333:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 18:03:17 UcVFBqk4
化石燃料の枯渇予定が11年縮まったらしいよ。
前から思ってたけど、2300年なんて枯渇どころじゃないよなー
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