電脳コイル 119
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550:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 07/11/14 23:25:08 7lAGq8hV >>544 ちょっと気になって ましまろ見たが… こっちは大丈夫っぽい むしろまつりちゃんの声かと思ってしまう罠。 551:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 07/11/14 23:26:19 tSWtWdU0 >>549 自分もそう思う 兄の為という大義名分が消失してしまったので 罪悪感の割合が急激に増加したんだと思った。 552:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 07/11/14 23:26:58 +SOm9fbI DSのゲームはもう絶望的なんだろうな・・・ 553:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 07/11/14 23:27:00 6C4edm6a アニメージュの記事、ボリューム薄かった。 でも攻殻機動隊との対比で「仮想現実と拡張現実」という区分は意識してなかったわ。 攻殻でもマトリクスでも、電脳ものの基本って、全感覚が全て電脳化された中にダイブする設定なんだよな。 電脳世界は全て電脳、現実の中では映像インタフェースはそれと判るよう区別されてる。 でもコイルの場合は、あくまで現実の中にいて、その中にシームレスに電脳物質が混じっている。 全部仮想になるのはあっちの世界とか特殊な場合で。
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