【脱セカイ系】 ぼく ..
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297:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 07/08/31 18:08:57 w8O6NWen >>289 セカイ系の定義に照らし合わせると、ぼくらのの原作はそうであると言えるし、そうでないとも言える。 ただ、一般的なセカイ系だと、大状況が小状況と等価か、それ以下の扱い。世界の破滅より 自分の事優先、結果世界が救われてヨカッタヨカッタ。みたいな。世界を救うのはおまけみたいなもの。 セクロスしたらなぜかカーチャンの怪我が治ったKANONみたいな超展開とか。 で、ぼくらのは小状況と大状況がリンクしていて、中状況をあまり描いていないので、定義には当てはまる ものの、個々のキャラが最後に死を迎える、つまり世界は救えても、彼ら自身のセカイは守れてない。 その意味からすると、一見セカイ系なのだけど、実はメタ的な作りになっている。だから、実は監督が 目指した脱セカイ系というのは、すでに原作でもやっている事だったりする。方向は違うけど。 記号的なセカイ系の印象だけで、そこを見誤ったんだと思うな。森田監督は。 298:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 07/08/31 18:11:51 WLEhe4k9 >>279 ナカマ編でのうなずき以外は評価できるw<カナ
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