アイドルマスターXENOGLOSSIAは糞アニメ8 at ANIME
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1:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/29 22:45:05 yxwUEbrK
前スレ
アイドルマスターXENOGLOSSIAは糞アニメ7
スレリンク(anime板)

本スレ
アイドルマスターXENOGLOSSIA 復興暦70年
スレリンク(anime板)

勝手にテンプレ
(アイドルマスターXENOGLOSSIAは糞アニメ7より抜粋)
927 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/08/29(水) 21:33:37 ID:109j5rRe
原作付作品である以上、原作との相違点が批判の対象となるのは当たり前ではあるけどね
このアニメの場合相違点というかまるでかみ合ってないから、原作視点で見ると
他作品のように互いを絡めての内容比較まで踏み込みようが無い

だから、その原因となった企画段階に遡ったり、その一端を担ってる人物等が批判されてるんじゃないの?
原作側のマイナスイメージとなりかねない表現・売り方なんかも、原作側に立てば批判されても仕方ない事だと思うけど

2:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/29 23:22:16 pOhJttdw
              ___                 
\\     /|        /                
  \\     |       /                 
  //    |     /                  
//    __|_   (___ゝ               
                               
 //\\  ─┴─    ̄フ    _|_   /      
 /   \   |二二|  __|__   |    /     
  | ̄ ̄|   ┌─┐    |    |  ゝ  /⌒l
  |__|    ノ |_,     \|    \_ /   \ノ 
             i_r、ミ              
          , --┴┴-、_              
        /   ...,,, __ _,..ヽ、      
       /    /ノノ  )ヾヽ)      __
       /    / ‐-    -‐j     r<r,.\
      〈    / ,,▲、  ,▲〈    _/ヽニヾノ,}
       |r'ヽ ノ    (_、_,)  |   / ` ,,/
        !{、 !|   トェェェイ / /   /
        ヾ ヽ、  \ニン ノ/   /
         }   ` '' ー "´\ /
        /       /⌒ヽヽ、  , r−、
   ,r‐-、  |   \__,,/  ,,' |  ヽ、/    `、
  /  、 \ \  '´  __,/(,ノ!   (/  i   l、
  |   '|  \| \_  _∠,,_  _人_,/    |   l
  |    |   \   ̄    ̄   /    |   |
  .|    |    \         /     ト、  !
  |   |      \ ⌒,,,⌒ /       ハ   ヽ
  .|   .|ヘ       \ 巛《 /       l )   \
   |   .| ヽ       彡゚д゚ミ       ,' ノ    \
  ノ   ヽ ヽ       ミ《》彡     .ノ ゝ、__   )
/     ヽヘ、       ミ*ミ    /      `⌒
____ノ  `ー 、. _   ,X、._,.-‐'´

3:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/29 23:54:28 +X1dP970
>>1


4:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/29 23:57:46 vegxnLSF
●アイドルマスター 業界関係の方々 (一部)  バンダイ765グループ役員・社員
○ 古里尚丈 サンライズ アニメ版プロデューサー
○ 轟豊太 バンダイビジュアル アニメ版プロデューサー
○ 石原章弘 アイドルマスターゲームデザイナー (「ディレ1」、「ディレクターその1」)
○ 佐々木宏人 アイドルマスターサウンドクリエイター (同人音楽CD「月刊金のたまご?」プロデューサーS)
○ 鵜之澤伸 バンダイ765ゲームス副社長 (バンダイビジュアル役員経験者)
○ 小山順一朗 アイドルマスターアーケード版(業務用)プロデューサー
○ 坂上陽三 アイドルマスターXBOX360版プロデューサー
○ 小野田裕之 アイドルマスターXBOX360版ディレクター
○ 石川祝男 アイドルマスターエグゼクティブプロデューサー (現バンダイ765ゲームス社長)


アイドルマスターXENOGLOSSIA 復興暦70年
スレリンク(anime板:3-番)
3 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/08/28(火) 09:22:43 ID:ZNroGYAT
 ・スタッフ
原案:バンダイナムコゲームス「THE IDOLM@STER」より
企画:サンライズ
原作:矢立肇
シリーズ構成:花田十輝
キャラクターデザイン:竹内浩志(スタジオ・ライブ)
メカニックデザイン(iDOL):阿久津潤一(ビークラフト)
ゲストメカニックデザイン:大河広行
音楽:斉藤恒芳
音響監督:鶴岡陽太(楽音舎)
プロデューサー:古里尚丈(サンライズ)、轟豊太(バンダイビジュアル)
監督:長井龍雪
製作:サンライズ、バンダイビジュアル
著作:(C)2007 SUNRISE INC.・バンダイビジュアル


5:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 00:02:18 DJou0rXE
いちおつ

6:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 00:08:53 PiyVWJ00
春香たちって公務員じゃないのか

7:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 00:12:06 wh1eaIaD
そもそも隕石排除業種が秘密警察のごとき扱いなのは何でなんだろうな

8:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 00:16:19 imahUE2Y
●アイドルマスター ゲームセンター版
○ 2005 H17年07月26日 ゲームセンター版アイドルマスター全国正式稼動。
○ 2006 H18年07月 1.30事実上最終バージョンアップ。
○ 2006 H18年09月 765公式サイトがXBOX360版主役、ゲームセンター版脇役に改装。XBOX360版新キャラ星井美希公表。
○ 2006 H18年12月20日〜21日 全国のゲームセンターでゲームセンター版アイドルマスター「多数消滅」の模様。
(「多数消滅」の原因 765新作ゲーム「全脳トレーニング」入替、他社ゲーム入替、撤去)

●アニメ企画
○ 2006 H18年08月 765公式サイトがアニメ企画ゼノグラシア(XENOGLOSSIA)公表。
○ 2006 H18年09月 765公式サイトがXBOX360版主役、アーケード版脇役に改装。PROJECT iM@S呼称公表。
○ 2007 H19年01月 サンライズアニメ企画公式サイトがストーリー、キャラ、声優について「アーケード版(ゲーム版)とは別物、別の声優」公表。
○ 2007 H19年03月 アニメ企画第1話試写会。
○ 2007 H19年04月 アニメ企画第1話U局他放映開始。
○ 2007 H19年05月 サンライズアニメ企画公式サイトがアニメ企画中京テレビ(愛知)放送開始発表。
○ 2007 H19年07月 サンライズアニメ企画DVD第1巻発売開始。
○ 2007 H19年08月 サンライズアニメ企画DVD第1巻の発売初週売上げ本数は3195本の模様。

【4325】バンダイビジュアル12【もえたん】 スレリンク(livemarket1板:426番)
426 名前:山師さん@トレード中 投稿日:2007/08/04(土) 23:04:15 ID:rauSdqCw0
 お前らの大好きな隕石処理アニメは
 略
 *60 -- **3,195 **3,195 **1 アイドルマスター XENOGLOSSIA @
 略

9:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 00:17:07 BaAV81JJ
つーかモンキンJPの連中、クーデター成功させたとしてその後どうするんだ?

10:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 00:28:58 YlNFA+N9
>>9
アイドル始末してから政府に「堪忍なぁ」これで解決

11:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 00:30:54 tP5ZwQTf
隕石処理部隊という設定すら今となっては不要だった気がしてきた

12:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 00:32:32 xsg9MDfG
うん、マジでいらねぇ

13:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 00:34:45 mA9EJXXs
デブリ回収部隊でもいいよな

14:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 00:36:08 tP5ZwQTf
まぁ隕石処理でもデブリ回収でもほかのアニメや漫画のパクリ以上のものではないけどな

15:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 00:37:44 N2YgUlOY
>>11
一応あの大層なロボを運用する理由は必要だし、素人の女の子がすぐ就けるような任務も要るだろ

16:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 00:38:11 RFPvo3NW
アイドルは地球防衛軍のロボットでよかった

17:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 00:38:27 9uLfR3+2
そもそも戦闘シーンがないのにロボアニメにする意味がない

18:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 00:38:50 BaAV81JJ
劇中劇オチ
ゲーム内世界オチ
ゲーム中劇オチ

もうどうでもいいや

19:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 00:40:43 DJou0rXE
小鳥さんの妄想オチ

20:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 00:42:01 tP5ZwQTf
>>15
おま…大気圏突破できるサイズの隕石って時点で落ちたらスゲェ損害確定
なんだが…そんな任務に素人つける国家組織がどこにあるよw

あとうろうろしてたらサンライズスタジオ表見つけた
URLリンク(homepage3.nifty.com)

21:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 00:44:49 kWxqPrTH
多くが感情移入しやすく、エロに頼らず萌えシーンや友情形成をやれた
学園設定をわざわざ作ってから放棄したのもさっぱりわからん
前半だけでもここを面白く、萌えパートとして作ればキャラ萌え客の入りは全然違ってたと思うが

22:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 00:48:03 aTXWB7ar
>>20
前にNHKで隕石落下による地殻津波の再現映像やってるの見たが
軽くトラウマもんだったわorz

23:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 00:50:40 N2YgUlOY
>>20
とはいえ始めから敵組織との抗争を主軸にしたら、同等の能力があるロボとのガチバトルに素人を投入せにゃならん訳で
他にどんな設定があるかといえば・・・やっぱロボ抜きが一番手っ取り早いかw

24:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 00:51:12 9uLfR3+2
>>22
あの動画はイチローのせいでもう笑い無しには見れない

25:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 00:55:22 aNPCuPeJ
>>23
普通にさ、悪の組織とアイドルチームが戦う
べたなアニメにすれば、良かったんじゃないの?
女同士の友情絡めて。

26:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 01:01:49 wIxnTkiN
結局何がしたいのかさっぱり分からん

27:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 01:04:14 +egt56eX
戦闘訓練を受けた完全武装の兵士達に立ち向かうは、
金属バットにキルマークを付けた女医ひとり。
これなんてギャグアニメ?

28:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 01:04:54 N2YgUlOY
>>25
そういう勇者系ロボアニメでなく、もっと斬新な設定とリアルな描写をしたかったんだろ

しかし出来上がったのはどっかで見たような設定と、奇天烈な描写の連続でした

29:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 01:05:09 mA9EJXXs
ケーキの材料渡された調理人がラーメン作っちゃったようなモンだからな。
ソレ食わされたって何食ってるのか分からんわ。

30:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 01:05:28 RFPvo3NW
>>25
ガンダムファイトで良かったんじゃ?
悪の組織じゃ陳腐すぎるよ

31:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 01:08:35 N2YgUlOY
>>30
ガンダムファイトでもダメなものはダメとギガンティック何たらが証明しますた

32:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 01:09:02 tP5ZwQTf
>>28
斬新とかリアルっていうのは本当に言葉の意味をわかってる人間が使って初めて
説得力の出る言葉だっていうのはこのアニメのおかげでよくわかったよ
ていうか8スタのスタッフはほかのアニメとかドキュメンタリー、科学番組/本
なんかを見たことが無いんだろうか。

33:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 01:11:50 aNPCuPeJ
>>31
あれも田代だろw
自分とこは戦わないで、人のところばっかじゃ
盛り上がるわけがない。
どっかのアニメと似てるなw

34:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 01:14:37 N2YgUlOY
>>32
アニメだけはいっぱい観てそうな印象は受ける

35:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 01:42:54 7eMtMdAH
正直に何のアニメをインスパイヤしたか語ればいい。斬新とかありえんから

36:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 01:47:34 wIxnTkiN
売れそうな要素が充分にあるのにここまでこけたのはある意味斬新

37:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 01:53:38 yoHPrmCK
>>27
せっかくツーマンセルで行動してるのに、まったく後ろ警戒してないしね。どんだけ素人兵士なのかと

38:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 02:02:48 wyveFxfw
どうせキャラ借りて別物作るなら、ロケットガールとコラボしたら
まだSF物としても良かったんじゃね?

39:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 02:03:04 /4EUjtEM
チバ終了。出てくる言葉はこれだけ

Q.急にアイドルチームが有能になった?

40:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 02:20:06 iVzB2Ida
A. はい。無能なままの人もいるようですが。

41:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 02:26:44 2CMtFfPM

どうして皆
 犯されちゃうの?

42:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 03:09:26 F5K+Coc/
そのうち課長が足からロケット噴射してトゥリアビータのアイドルと自爆しそうだな。

43:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 03:13:51 yoHPrmCK
課長は実はアイドルで、地球サイズまで巨大化します

44:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 03:16:27 xrr9Okku
静かなる中ジョセフ

45:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 03:33:04 /4EUjtEM
結局の所、これまで20話程の間にきっちりと有能さを描写されていない所か
無能である描写ばかりが印象に残る(知らない連発課長や逆ギレ能登etc)
キャラが突然有能さ全開で活躍したり、チーム間の結束やチームへの愛着も
さして出てないのに様々なリスクを省みずに奪回に走ったり、説得力の無い
展開が連発で萎えるんだよな・・・っていつもの通りかw

こういう描写ってのは細かく色々入れて積み重ねる事が大事だから
その辺りを怠っていた構成や脚本の問題か・・・っていつもの通りかw

46:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 03:34:47 WgUA7bxd
            ,、==-,.、 -- 、.. -- 、
            / __/-‐`:.:.:`~:.:.:.:.‐:`ヽ
           ,r/´: . /: . /: . : . : 、: . :`ヾrz、
        r‐r=7ーァ彡ソ:.:l:.:.:.:.:.:.ハ:.:'; .ヽ:.:.ヽヘ  アニメ化大失敗であります
       / /{  {{ ´_r_´:;l.:‐+.、:..: /- l:、!:.:.:';:.ヾ: .:ヽ
     /   \__>r:.T|ハ!ヽ| ヽノ  ソハ:.:.:l:.:.:}:.:.:.:l
   /    _/:l:.l!:.:l:| z==`  ==ミ、j:ノ:.:/:.:.:.:.|
  /      /ハ:.:.:|ヽ(.l::!    、    ノィ/|:.:.:.:!:|
  /     /  `;:ト  {:人   「_ フ   /:.:リ |::::.バ
  {    ノノヘ、  ヾ  ヾドヽ、_  _, イフジ  j!ノ
  \      ヾー--r-、  ゙} ~´ {=、 ´   ´
    ヽ、    ヘ  ト| l  ̄{フ     マヽ_
      `丶    | ゙、'、  |r===、/   `ヽ
         `丶、 l  トヽ `、   /   /ハ
            ヾl!/ `ヽ、ヽ/___ ./l   !
                {__/ ̄テ{]≦-、  Y'´ |
             <   ´_ハ ヽ \ }  |
             lト、 /´/:;|: lヽ    〉'  |
             //`ー`´ | |_ノ___r{:.   |


47:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 03:43:09 SJQIDQc+
>>27
沈黙の戦艦って観たことある?

48:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 03:45:17 Rem8QepL
そんな史上最強のコック長の出てくる映画なんて知らんよ

49:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 03:46:05 xrr9Okku
つーかいくらメンテナンスだって研究してる頃は金食い虫だの言われてたようなもの扱ってるんだから
優秀なのは当然なんだろうけどさあ、普通の企業の社員がなんでいきなり会社の所有物と地所違法に乗っ取ろうと
思えるのかそっちをちゃんとしてくれよってw 全員これじゃ犯罪者だろ。

50:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 03:49:53 6UNTSqn8
結局は、「アイドルに執着する理由がわからん」という
放送開始当初から言われてた疑問の延長なのかな。
メインであるはずの春香・インベル間の絆すらよく判らん状況で
職員一同が後先考えない奪還行為に走るのを納得するのは難しかろう。

51:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 03:54:36 J6OTrwH6
この出来でも商売的に成功してりゃいいんだろうが
DVDもCDも壊滅的ってのが悲惨すぎる…

52:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 04:00:34 wIxnTkiN
この先どんな神展開(笑)が待っていたとしてもDVDの売り上げが伸びるとは考えづらいしな

53:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 04:10:10 DR2PUVnQ
作画陣が奮起して映画クオリティになるというのはどうだ?
最終回の絵だけは見る価値があるとか
そゆ伝説を残す可能性はゼロではないかもしれないぞ、たぶん・・・きっと・・・

54:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 04:11:04 tP5ZwQTf
原案信者的にはこのままダラダラ終わって黒歴史化が一番望ましいけどな

55:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 04:11:58 ktH0s3NH
作画陣が奮起するのはDVDの映像特典ぐらいだろ

56:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 04:14:16 /4EUjtEM
>>53
それやると「作画だけじゃ良いアニメは作れない」の標本として歴史に残るかもなw

57:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 04:14:32 wIxnTkiN
奮起してあの尻レベルなのはちょっと寂しいぞ

58:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 04:17:57 dSS545zk
舞シリーズは常に客をなめきったところで商売してるシリーズだから、
この先ギミックの回収なんかあるはずないぞ
事態の収拾はすべて適当な不思議パワーで行われるだけ(今回のボクサーオヤジもその一例)

このごろこんな手抜きアニメ増えたなーグレンラガンとか

59:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 04:18:54 cGB7yART
しかし、売れてなくてアンチがこれだけ多いアニメも珍しいな
もりたのくらいか?

60:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 04:29:22 DJou0rXE
時期が悪かったってのもあるんじゃないかな
DLCやニコとかで色々スレ立てられたりしてたし
原案信者・戦士・アイマスアンチ・ニコ房とかもろもろ
豊富な人材が一杯w

61:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 04:33:44 6UNTSqn8
放送開始前に(当時の)ファンが「1万は売れる!」みたいに喧伝してたし
バンビジュ側もかなりの売上を見込んでたりしたっぽいから、
売れてないという事実自体が嘲笑の対象になるってのもあるな。

62:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 05:29:42 9uLfR3+2
GKもびっくりの呪詛返しの一例としてゲハで広く紹介されてたからねえ。

63:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 06:23:22 DR2PUVnQ
そうか、全てはSONYの陰謀だったんだwwwwwwwwww

64:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 07:01:23 6onuSFA5
ヒントつ[たまにここや本スレのオススメ2チャンネル(IEじゃないと見れないやつ)にたまにゲハ板の箱○叩きスレやPS3版アイドルマスタースレがある]

65:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 07:27:31 NwXB9h23
>>38
やあ、原作ロケットガール信者のオイラがきましたよ。
ロケガはアニメ版が1クールしかないのに原作2巻分を詰め込もうとしたから
緻密な科学考証とライトな展開のギャップの面白さとかが出し切れないままで
ストーリーを追っかけるのに精いっぱいになってたんだよなぁ。
ゼノグラに2クールも使うくらいなら、ロケガを1クール増やしてくれた方が
よほど有意義だったと思う…ってすまん、完全なスレ違いだな。

しかしゼノグラもロケガのように、
最初は巻き込まれて嫌々→徐々に自分の立場を見つけていく→
いろんな事件を乗り越えて人間的に成長する
ってなシーケンスでもあれば、まだ面白いんだがな。
キャラの行動原理がいきあたりばったりで、無条件にiDolラブ
なんてされても、この後どんだけ良い展開があっても根幹が
腐ってる以上もう手遅れって感じだ。

66:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 07:52:26 F3rAglEr
超戦士は今日は本スレでがんばってますな
相手してあげる人たちもご苦労なことで

67:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 08:57:29 B91ZRkdW
原作改変したアニメで最近ロクなのがないなw

68:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 09:10:41 AE49aJXA
瀬戸みたいに改変はアクセントでいいのに

69:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 09:15:46 9yDoH9Ez
これって、製作委員会組んでなくて(ギアスでも組んでたのに)、
サンライズとバンビの製作なんだよな。



つまり、今回の損失はほぼすべてサンライズとバンビが被ることになるのか。

70:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 09:25:05 gSsYb54j
せめて主役だけでも行動原理がわかればいいんだが、それが一番わからないんだ
ものなw

芸能人になろうとしたら隕石処理班になれ言われて、その後ロボとのバトルにな
ったあげくに隕石クラッシュ、何度か出撃したら自分が隕石にされたりと普通に
考えたら嫌がるだろう事多いのに、流されるまま全部おkなのはどうかと

71:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 09:25:17 m1frs6qM
別にアンチが多くとも欲しい人多ければ普通に売れるし・・・

72:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 09:52:54 E90kx2ZT
今回ギガンティックも似たような展開だったけど、
きちんとロボや主役級のキャラが活躍してるんだよな
脇キャラの女医や空気だった課長がいきなり活躍するのとは違い、
最低限の一線を守ってるな

73:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 10:04:49 0SD/Momr
826 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/08/30(木) 09:52:19 ID:cDZgsauV
>>820
アイマスの原案信者&アニマスアンチの友人に舞‐HiMEを見せたら
散々的外れな文句を並べた挙句(舞衣を見て「何でこいつが律子なんだろう」とか、「百合キモイ」とか)
「これでアニマスのスタッフの作品じゃなかったら少しは楽しめたんだけどな〜」
とか言いやがった。

正直、原案信者は本気で馬鹿だと思った。

なんかもう、本スレオワタw


74:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 10:10:57 kWxqPrTH
>>70
宇宙人とかロボとかとの突飛な関係を誰にも解りやすく、納得し易い状況を作るなら
御約束として命の恩人にすれば良かったと思うんだよね
義理と感情が同時に体現出来て恋愛関係や友情に発展させるのも容易だし、どんな人でも感情移入しやすい

一話目で先に千早ヌビに襲わせて春香の絶体絶命のピンチにインベル参上!なら多くが疑問を持った
まいっか☆せずに済んだし、理由付けも行動原理も明確になるから説得力も勢いも出る
物語的な流れとして解り易かったと思うんだけどねえ

75:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 10:22:25 6onuSFA5
舞HiMEファンは本当は舞HiMEでやるはずだったのにアイマスのせいでとか思ってるだろうに

76:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 10:23:46 xrr9Okku
アイドルの制御関係がよくわからないというより、あまりにシナリオの都合だけで意思持ったり
普通に操縦できたりなんで観てる方は完全においてきぼりだし。制御アイなんかで簡単に動くなら
何年もインベル封印なんて必要なかったじゃんとかそもそも女の子でなきゃ動かないのかよほんとにとか。

77:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 10:24:25 aNPCuPeJ
>>75
舞HiMEは逆に感謝したほうがいいな。
人柱になってくれたのだからw


78:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 10:28:30 ZLIpz93s
>本当は舞HiMEでやるはずだったのにアイマスのせいでとか思ってるだろうに
思ってるわけないだろw むしろこんな話を舞HiMEのキャラでやらなくてよかったとか思ってるよ

79:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 10:35:19 Rv5lz8o3
原案信者のほくそ笑む顔が見える。
アイマスMA(原価2,300円)は11枚で20万枚届きそうな勢い、ゲームのDLCは
世界第3位でゲーム5万枚しか売れてないのに数十万枚の売り上げ利益。

アニマスのDVD(3千枚台)の元原価を軽く飛び越しやがった。
音楽集は100位にかろうじてのるだけで惨敗。

マイナー声優起用のCDが20万枚でメジャー声優起用のDVDが4,000枚弱。
これじゃ叩かれても無理が無い。

80:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 10:38:05 bDxCoBAi
売上が少ないから叩かれてるの?
内容が糞で叩かれてるから売上があがらないんじゃないの?

このアニメも理解しがたいが>>79の言いたいことも理解しがたい。

81:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 10:40:24 Rv5lz8o3
>>80
企業は売ってなんぼだからなぁ。
しかも、バンダイが無茶言って声優と内容変えたんだ。
多くのファンを敵にまわし過ぎたんだよ。

内容が糞というのもあるが、ファンを舐めきって最初から
切られた部分も多いと思うぞ。

82:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 10:40:59 xrr9Okku
ゲームだって大変だったんだぞ。小売店が全くMSと360信用しなくなってたから発売前なんか
秋葉原でも全然店頭デモなくて、しかもナムコが最悪なデモ作ってて延々と機能説明が続いて
キャラは最後にチラッとだけ登場という。あれだけ自由度の高いMTVシミュレーターならもっと
うまい宣伝方法あっただろうに。雑誌でもほとんど取り上げられなかったしゲームスレ住人は
腹立つのを通り越して呆れかえってたんだから。

83:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 10:46:22 gSsYb54j
>>82
まあ、今よりも箱に対する期待値が低い段階での発売だからなぁ
その中でひたすら耐え続けてDLC用アイテム作ったり商品企画たてたりで今の
アイマスがあるんだから、スタッフはすごいよな。製品への愛を感じる

84:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 10:46:42 aNPCuPeJ
>>82
まあ、箱自体があれだから
ゲームの情報なんて、箱の専門誌位しか載らないからな。

85:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 11:10:26 GDvFnoWP
今振り返ると、ゲームは最初の内はかなりいろいろと苦労してた気がするな。
今の人気と知名度も、過去の苦労があったからこそな部分はあるだろうな。


86:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 11:11:39 6UNTSqn8
>>79
一番売れてるやよいでも1万枚程度なのに、
11キャラで20万枚とかどういうファンタジーだw

>>80
上でも書いたが、放送開始前の
「この有名スタッフ&キャストなら馬鹿売れ! これでマイナーゲームは黒歴史!」という
原作ファン煽りが凄かったから、売れてないってのが叩き要因になっちゃうのよ。
加えてバンビジュが発表した売上目標もかなり高かったから、
原作とか知らない売上スレ住人からもネタ扱いされてたりするし。

87:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 11:18:56 bDxCoBAi
まあ、そうやって純粋にアニメを楽しめない人がこの板でなにをしたいのか
というのも理解しがたいですが。

まあ、こんな糞アニメのスレがどうなろうと別にしったこっちゃないので、もう
いいけど。

88:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 11:19:28 Rv5lz8o3
>>86
いや、初動で千早、とかちはすでに1万超えているぞ。
千早9千枚後半、とかち8千枚半ばだったか。

URLリンク(www.oricon.co.jp)
ここで確認してみてくれ。アルバムの22位と26位だ。
アイマスCDは息の長い事で有名。
マスターCDなんて、オクで今でも3万弱だよ。

89:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 11:27:58 gKay+Bey
とかちスレから転載
勝負どころか同じステージにすら立っていなかったかww

2007/09/03付
アルバム
160 *** **1,148 **1,148 *1 アイドルマスター 『アイドルマスター XENOGLOSSIA』 キャラクターアルバム Vol.1/熱唱!巨大(サンライズ)ロボットアニメソング・無敵
224 *** ***,873 **8,942 *3 THE IDOLM@STER MASTER ARTIST 03 星井美希 星井美希(長谷川明子)
225 *** ***,868 **9,030 *3 THE IDOLM@STER MASTER ARTIST 04 菊地真 菊地真(平田宏美)



90:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 11:28:38 6UNTSqn8
>>88
> いや、初動で千早、とかちはすでに1万超えているぞ。
> 千早9千枚後半、とかち8千枚半ばだったか。

頼むから少し落ち着けw
あと、オクでプレミアつくのは希少価値ゆえであり息の長さ関係ないだろ。
むしろ、フラゲ日のデイリーランクには入るのに
翌日にはランク外ギリギリまで落ちることから
アイマスCDは超・初動型と言われることが多いような。

91:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 11:35:37 Rv5lz8o3
>>90
全体平均で1万5千枚はいかないかなぁ。
そうすれば16万5千枚。
2,300円のゲームアルバムCDだと思えばとんでもない売れ行きだと思うが。

やっぱり、1万2千枚前後で全部で13万前後というのが現実的な見方かな。
それでも、アニマスのCD、アニマスのDVDの全部の売り上げで枚数、金額共に
これを超えることはもう不可能なんだが。

92:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 11:39:49 Rv5lz8o3
>>90
後、レンタルCDの搬入があるから数週間後に企業的にはかなりの数が伸びるよ。
音楽CDはレンタル開始が遅いからね。

93:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 11:43:30 ZQf6jDsD
>>87
アニメの完成度とDVDの売上なんて、
まったくの無関係とは言わんが一致するものでもないからな。
種死は他のアニメを遥かに上回る名作だ! って主張に
同意する人間はそうそうおらんだろ?

その上で、プロモーション戦略の是非なんかを含めた売上の話題を
そのアニメを構成する一要素として語るかどうかは、
これはもう人それぞれとしか言えないんじゃないかと。

94:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 11:43:50 ORKUPQWL
( ^ω^)=3

95:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 11:48:53 786gV936
伊織が釘パワー発揮すれば15kぐらい、他は10k前後じゃないかな。
TGS等で新展開の発表があればもうちょいいけるかもだけど。

それでもアケ+箱のゲームのキャラソンとしては大成功じゃね。

96:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 11:55:26 ZLIpz93s
>伊織が釘パワー発揮すれば
伊織に関しては釘パワーなど、ない。

97:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 11:56:26 aNPCuPeJ
>>87
おかしな事いうね。
アニメ楽しんでる人が、アンチスレで
何したいのよ?


98:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 11:57:42 cbOb62Vl
>>97
本スレが本スレとして機能してないから、こっちが本スレと間違う人がいるん
だろうなw

99:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 12:01:40 6UNTSqn8
>>97
「このアニメ」を楽しんでるとは言ってないだろ。
多分、作画やシナリオなど内容のみを語るべきって主張の人だと思う。
馬鹿売れして喜びに満ちてる作品のスレであっても、
「売上なんてどうでもいいから内容語ろうぜ」って人はいるしな。

100:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 12:05:01 786gV936
「アンチスレはこうあるべき!」とか「アンチはアンチスレいけよ!」
なんて主張がそもそもおかしいんだけどな。アニメに限らず2ch全体で。
本当のアンチは所かまわずコピペしまくったりだし

101:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 12:23:04 bDxCoBAi
>>99
というかだな、売上主体の話しは、「ほら売れてねえじゃん、世間は俺たちの見方だぜ」って
感じで感じ悪い。

102:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 12:24:26 iVzB2Ida
まだいたのか。

103:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 12:25:41 cbOb62Vl
アンチスレなんつっても結局はアニメ見てガッカリしたひとの愚痴の
場程度だものな
本スレは信者が集まって否定的意見は排除する傾向にあるし、結局の
とこ一番まともなのは感情的アンチが疲れて消えたあとのアンチスレ
だったりするんだよな

104:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 12:26:19 04+AdfKq
本スレひどいなw
わざとらしい釣りがきて少し和んだかと思えば
自ら火に油を注ぐとはこれいかにw

もう本スレ原案の話題禁止にすべきだと思うんだけど
接点なんて名前しかないんだし
出せば荒れるだけ

105:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 12:29:48 aNPCuPeJ
>>101
そういう事は、本スレで書き込むべき事だろ。





106:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 12:30:33 6UNTSqn8
>>101
内容と売上なんてそれほど密接に関係するもんじゃないから、
売れてるから名作、売れてないから駄作みたいな意見は
適当に聞き流しておいた方が精神衛生にいいぞ。
原作のキャラソンCDに比べてまるで売れてない、って事実が
アンチスレで語られるのは仕方ないだろうし。

107:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 12:31:33 Rv5lz8o3
アニマス信者が最も恐れているのは原案でアニメ化が発表されることだと思うぞ。
ナムコはこの波を掴もうと必死だが、今回の後始末でそれを言い出せない。
MAがこれだけ売れりゃ、OVAでも1万枚程度の売り上げを望めると画策してそうだ。

まぁ、原案の話題はアンチスレで語ればいいと思う。
本スレは痛すぎる。

108:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 12:44:45 iVzB2Ida
>>107
原案ファンの俺も恐れているけどなw>原案でアニメ化が発表
ロクな出来になりそうもないし。

109:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 12:48:23 vrcJRe+2
らぶドルくらいがんばってくれればいいよ

110:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 12:49:12 bqb2mOvM
原案ファンの俺からすればキャラが動いて
3人以上のキャラが画面に出るだけで感涙ものw

111:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 12:53:46 aNPCuPeJ
>>107
1巻あたり3000本で、3巻ならありえそうだなw

112:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 12:53:47 IQQYfINz
そこで斜め上を行ってアニマス版キャストで原案アニメ化ですよ

113:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 12:57:40 AE49aJXA
斜め上にも程があるww

114:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 12:58:21 04+AdfKq
OPに力入れて欲しい
ぬめぬめ動けばそれだけで十分のような気がします

>>112
中の人が大変だと思うよ(;^ω^)
批判とか抜きにして
まったく別キャラだし、年齢まで違うからねぇ

115:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 12:59:21 Rv5lz8o3
>>111
原案信者なめんな。
アイマスやるためだけにあの箱○とソフト買って、HD画質テレビを一緒に買う
そしてDLCにソフトと同じだけ貢ぎ、MAを全部買いするような連中だぞ。
OVAの1本なんて誤差としか考えてなさそうだ。

特典に音無小鳥、箱○版伝説のライブ映像なんて入れてみろ。
1万なんてあっという間だ。

116:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 13:01:28 1uoUJTn+
>>115
7000は鉄板だなw

117:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 13:02:59 04+AdfKq
>>115
少し前のDLCがDVD買える値段だったからなー
余裕だな

118:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 13:03:40 tP5ZwQTf
・キャストを原案と一緒に
・勧善懲悪ものか鬱なし青春ストーリーにする

これだけでロボでも倍は売れただろうね。
作り手のオリジナリティ?今のアニマスにそんなものあるとでも?

119:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 13:04:09 /owKNKEY
DLCの売上げから見て原案ファンはクオリティ良ければ多少値段が高くても買うというイメージだから
つまらないアニメ作ちゃったら大して売れないんじゃないだろうか
まあどんなにつまらなくても3000以上は売れそうだけど

120:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 13:10:06 ORKUPQWL
>>93
20秒遅れたすまんこ

121:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 13:18:27 kWxqPrTH
>>118
>勧善懲悪ものか鬱なし青春ストーリーにする

これは原作関係無しで、キャラ萌えアニメとして評価されることにも繋がったと思うし、
有名声優目当ての客もキャラを重ねて萌えられる分、今より獲得できてたと思う
逆に徹底して設定積み上げてキャラを作って、シリアス鬱ロボ物として作ってもロボ物としては評価されてだろうな

122:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 13:28:07 wIxnTkiN
>>89
おっ!4週間前に発売されたMAよりも売れてるじゃないか!
なかなかアニメ版もやりおる

123:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 13:30:01 04+AdfKq
本スレってあんなにやんでたっけ(;^ω^)
今日かたまたまかな?

124:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 13:30:42 tP5ZwQTf
わざわざ敵側に原案キャラを配置してまで味方側にたいして魅力もない
オリジナルキャラを多数配置したセンスもよくわからないね。
オリジナルに自信があるのならあえて原案キャラを味方にまとめておいて
敵側で個性的なキャラを出せばいいものを。

125:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 13:31:25 aNPCuPeJ
>>123
最終話まで、あんなもんだろw

126:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 13:36:25 Rv5lz8o3
>>124
有名声優をオリキャラで仲間に入れておきたかった。

キャラの個性や身体的特徴部分まで変えて敵側に置いたのは意味不明だよな。
10人のアイドルで敵に立ち向かうストーリーでよかった。
わかりやすいし。

裏切り?内通?不協和音?摩訶不思議な謎?
そんなの誰も望んじゃいなかったのに、カッコいいじゃん!みたいなノリで
いれちゃうんだもんな。

127:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 13:39:01 9uLfR3+2
つーか味方側にロリ分が足りねえ
亜美?あんなものはロリの面被ったババアだよ。
くそう(´Д⊂

128:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 13:40:52 +18kpVQf
真美が居るけど実質空気だしな

129:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 13:41:40 cGB7yART
トゥリ側のアイドルの個性が描かれないのがシンクロ率で勝たすの丸見えで萎える

130:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 13:45:19 9uLfR3+2
>>128
終盤になってやっと登場なのに活躍ゼロとか酷い

131:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 13:54:56 ZjwKV+ug
真美は心は7さいだけど体は育っていると
そっち方面のエロ要員に持っていけばもっと人気出たというのに・・・

132:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 13:59:28 vkAALOhk
俺アニメから原案入ったんだけど、この糞アニメ原案側はなかったことにしようとしてくれてるの?

133:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 14:01:17 GDvFnoWP
>>126
同意。
多少の矛盾点も、熱いバトルとかで吹き飛ばすような、
そんな一昔前のベタな熱血バトルな展開をやって欲しかった。
変に謎作っても話難しくなるだけだし、裏切りとか萎えるだけだし。

134:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 14:01:43 cGB7yART
まぁ、普通ならアニメ化してるんなら原案公式トップにその事描く罠

135:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 14:04:19 aNPCuPeJ
>>134
ケータイサイトは、表記は一応ある。

136:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 14:07:56 9uLfR3+2
>>132
携帯の公式サイトに申し訳程度にアニメ版のリンクがあるくらい。
アニメの販促に協力する気はないと思われる。

137:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 14:18:33 pZWtoZeO
>>126
そんな設定にしておきながら、
今回みたいな頭空っぽ系熱血話に逃げようとするしな
シリアスに向き合う気合が無いならもっと馬鹿な設定最初からしておけと

138:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 14:50:29 Ui6ylOhd
数年前の俺ならSEEDすらマンセー出来たのだが…
やっぱりそれから狂ったようにロボットアニメ観まくったのがいけなかったのかも 
いや、アニマスはそもそもロボットアニメではない?

139:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 14:53:29 kbr4Ebdx
>>138
アニマスはロボットアニメではないな。かといってキャラ萌えアニメかと言われれば
それはそれで首を傾げざるをえないのだが

140:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 15:01:41 cb6/nsuo
ロボットモノにするならせめて
カッコいいロボットにすればいいのにね

ロボがカッコよすぎると美少女のキャラを食っちゃうと
危惧したのかもしれないけど
むしろ美少女がカッコいいロボを操る方がはえると思うんだよね
パトのノア自身は微妙な容姿だけど
ロボがカッコよければやっぱはえるじゃん

141:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 15:02:29 qCcoyuEI
ロボットはかっこいいと思ってる俺は・・・

142:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 15:09:17 xsg9MDfG
かっこいいけどかっこ悪いんだよ、アイドルはさ

143:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 15:12:59 cGB7yART
ヌービアムとヒエムスはかっこいいけどやられるのわかってるしなぁ

144:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 15:13:15 wxmlbX9g
>>58
グレンが手抜きなら殆どのアニメが手抜きだろ 死ねや


145:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 15:13:52 6onuSFA5
ダサかっこいい

146:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 15:15:30 kbr4Ebdx
ロボットの格好よさの9割は演出で決まるんだよ
残りの1割がデザイン

147:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 15:15:50 ybBS4PZD
ロボのカッコ良さは、劇中の活躍で決まる。
アニマスにはそれがない。
ただそれだけの話。

148:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 15:17:24 wIxnTkiN
作画も良い方なんだから普通にロボ物として売れそうなのにここまで戦闘シーンを端折れるスタッフに嫉妬

149:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 15:17:33 cGB7yART
一番戦闘がマシなのOPだしなw

150:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 15:18:04 IQQYfINz
>>146
確かに
例えばケンリュウ&バイカンフーなんてデザインだけ見るとダッサイもんな

151:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 15:18:14 U2vm0UFG
インベルきもい

152:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 15:23:40 qCcoyuEI
隕石除去のメガトンパンチだけで満足だったんだけどな
テンペスは凄くかっこよい

153:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 15:32:12 cb6/nsuo
機能美がない感じがするんだよね
ああいう胴体のデザインだと折れやすいというか

作中でも人型は効率悪いけど慣性制御してるからいいと言ってたけど
むしろインベルとかは人型ですらないと思うんだよね

人型というならせめて人のフォルムしてないと。
あれじゃあ人間以上に加重計算されてないデザイン

154:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 15:50:38 imahUE2Y
アイドルマスター XENOGLOSSIA part4 スレリンク(anime3板)
247 名前:ななし製作委員会 投稿日:2007/01/08(月) 20:41:53 ID:U2TZBxMr
 だから、MSから箱版の資金名目で援助してもらうためなんだって、
 名目上だけでも 「アイドルマスターと同じプロジェクトでアニメ化が決定しました!」と言えば宣伝費用が出るんだよ

217 名前:ななし製作委員会 投稿日:2007/01/08(月) 17:57:07 ID:CrTNEZL+
 アイドルマスターのタイトル使わせるかどうかの最終判断はナムコにあったはず
 サンライズから提示された物を見た時点で
 アニメ化を断ればよかったものをナムコはGOをかけてしまった 理由はなんだろうな?

355 名前:ななし製作委員会 投稿日:2007/01/09(火) 22:01:54 ID:mh4IAftw
 >>330 つーか、アイマスの名があるのは
 8スタに1500万/一話も出してくれるのが
 MSしかなかったんだろ。 これだけ金使うからには期待してしまうのだが、
 このスタッフじゃなぁ・・・と不安もある

155:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 16:04:13 ZLIpz93s
もう100ぺんも言われてるはずだが、「ONLY ON」タイトルじゃない限り資金援助はない。
それどころか、MSからはゲーム内容に難色を示されてるし。
まあこれはSCEでも同じだったろうけど。任天堂はたぶん問題なし。

156:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 16:43:30 pZWtoZeO
とりあえず絵にも描けない戦闘シーンばっかりだから、
ロボアニメとしてはその時点で失格だよ
バンクでビーム撃ってる種死よりひどい
せめて1度くらいは戦闘の最初から最後までやってくれよとね
流石に次回あたりはやってくれると思うけどさ

157:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 16:51:29 6onuSFA5
じゃあタッチペンでインベルのカメラ操作して盗撮していくゲーム作ろうぜ

158:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 16:52:36 tP5ZwQTf
ん?3月くらいまではOnly Onついてたぜ。
実際箱○版話題になるまでは765的にお荷物一歩手前だったアイマスに
1話1900万出してアニメ化しようって話にはなかなかならないんじゃね。
どっかから金出てない限りは。

159:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 17:36:12 AE49aJXA
三月まではて…
パケに着くもんだろオンリーオンて
時限式で消えるインクでも使ってたのか?

160:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 17:38:24 dhIgUVob
>>146
つまり斧谷稔にコンテを切らせるべきだったと。君は!

161:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 17:43:31 7WDPB3NE
アニメ版をゲームにするとアイドルが主人公の盗撮ゲームになるな

162:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 17:44:04 mA9EJXXs
既にゲーセンでも出てるからOnly付いてない、とかじゃないよね?

163:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 17:51:16 kbr4Ebdx
資金関係の裏話とか結構書かれてるけどどれも信憑性ゼロだよなぁ

実は原案の盛り上がりに便乗しようとしたバンダイ側が、ならいっそ放送後も
スパロボで再利用できるようにって無理矢理ロボ物にしちゃったんだよ
バンナムは株主総会の扱いからもわかるようにナムコ側に誠意なんてもってな
いから、ナムコのコンテンツ使って甘い蜜吸おうとしたんだけど手痛いしっぺ
返しくらったみたいだな

とか数秒で思いつくネタ程度の話で責任所在ごまかしてる人がいるんじゃないかとw

164:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 17:57:28 +JPZ9BSC
一ついえることは投資に見合ったリターンは期待できないことだな。

165:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 17:59:56 tP5ZwQTf
>>159
いやMSの商品紹介ページのほうに記載があったのさ。
それが急に消えたもんだから一時PS3版がでるスレが乱立した。
アンチもこぞって原案スレ荒らしにきてたからログ漁れば
見つかると思うが…量が膨大&時期がうろ覚えなので勘弁。

166:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 18:00:21 pZWtoZeO
とりあえずアニメ化企画当時のアイマスはマイナーなアーケードゲームでしかなかった
だから原案の事は無視して新しい話を作ろうという企画は理解できる
失敗したのはその後原案が有名になってしまったことと、
無理やりランティス系の声優楽曲を使ったこと、
そして出来上がったアニメそのものがつまらなかったこと
この3つのどれかひとつでも解消できていれば、そこそこ売れたとは思う
特にランティス系を使ったのは致命的だった
これでコロムビアとナムコ、そして原案信者を敵に回した
わざわざ敵を作るようなことはするべきじゃないよ
話がつまらないのは能力不足だからどうしようもないけど、
この点だけは明確な企画ミス

167:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 18:04:28 kWxqPrTH
ゲーム原作、DVD販売、楽曲、グッズ全て自社グループ内で賄ってることを
考えると、グループ内ブランドで全てのメディアを押さえるトータルコンテンツ販売の
モデルケースにしようと思ったのもしれんね
お金・力の入れ具合や例のギアス云々の収益予想は新モデルへの期待だったとか

ライバルのコナミがゲーム、レーベルに加えアニメや玩具分野に手を伸ばして
同じような事やってきてるみたいだから、対抗策としての意味もあるのかもな

168:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 18:05:04 iVzB2Ida
>>165
商品紹介の方のONLY ONはいい加減なものだったよ
ニード・フォー・スピードに「ONLY ON XBOX360」って表示してあったくらいにね。
今は消えてるんだろうけど。

169:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 18:06:46 04+AdfKq
ゼノのゲーム用?のタイトルは一様登録されてるよ
ゲハで見た
ってかこの内容でどうゲーム化するんだ(;^ω^)

170:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 18:09:30 mA9EJXXs
アルファシステムに作らせるんだ。

171:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 18:12:02 OlylE4rt
>>169
隕石破壊するパンチングゲームで
隕石破壊できたらインベルの秘蔵ファイルを写す

172:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 18:13:55 iVzB2Ida
ソニックブラストマンじゃねーか

173:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 18:15:58 hvDLj9Kn
ていうかなぜアイマスをアニメにしようと考えたのか…

174:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 18:16:56 iVzB2Ida
そういやバンナムがPS3用に「アニメの格闘もの」「アニメの忍者もの」「アニメのロボットもの」の
3つを開発中って記事があったなあ
おそらくドラゴンボール、NARUTO、あとひとつは…

175:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 18:24:04 kbr4Ebdx
>>174
エアマスター・陰からマモル!・バイカンフーだな

176:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 18:29:57 zORp5TiR
>>173
他に無かったんじゃネ?
少なくとも企画当時は。
テイルズじゃメジャー過ぎるし
ナムコゲーで他にキャラモノゲームって何があるだろう?

いずれにせよ、バンビがアイマスをナメてかかっていたのは明白だが


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