NARUTO失笑伝
at ANIME
1:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/29 05:47:12 eRrLWC93
NARUTO&NARUTO疾風伝のアンチスレです。
@TV東京番組紹介ページ URLリンク(www.tv-tokyo.co.jp)
@週刊少年ジャンプ作品ページ URLリンク(jump.shueisha.co.jp)
@スタジオぴえろオフィシャルサイト URLリンク(pierrot.jp)
@NARUTOどっとこむ URLリンク(www.naruto.com)
@NARUTO-ナルト-グッズねっと URLリンク(www.tv-tokyo.co.jp)
@NARUTO原作スレ(NARUTOで検索) URLリンク(ex21.2ch.net)
@NARUTOゲーム総合スレ(NARUTOで検索) URLリンク(game11.2ch.net)
@アニメONLYの視聴者もいる為ネタバレ厳禁です。未放送の原作話はネタバレスレでどうぞ。
@アニメ板での実況は禁止されています。実況は実況板で。
番組ch(TX) URLリンク(live23.2ch.net)
アニメ特撮実況掲示板@チャットちゃんねる URLリンク(cha2.sakura.ne.jp)
@sage進行( E-mail欄に半角で[sage] )推奨。
@ネタバレ等の荒し、煽りは放置(無視)。
@次スレは基本的に>>950が立てる事。立てられない時は代わりを指名。
アンチスレとはいえルール、マナーを守って使いましょう
2:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/29 05:48:58 p9NRyuFX
3:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/29 05:49:28 eRrLWC93
作品の現場スタッフの力不足も多々感じるが
やれば出来る事を246話で見せてくれはしたが、現場の過負荷で何とかした様子。
上の人間はなるべく、現場の負荷を軽減する事も考えて頂けないだろうか………
■第246話 「十機VS百機」
脚本:西園悟 コンテ・演出:濁川敦 作画監督:拙者五郎
出来は上々な回にもかかわらず「評判の良い回」に入れるかどうか、「大した回」も加えて更に細かく区分けしようだの
心の狭い事を言い出したり、「神回」論議なんて言い合ったり
「こういう考えの人も居るんだな」でいいのに中傷までするわ
心が狭い人間が多過ぎる……
心の狭い人間に合わせて作ったところで
心の広めな人間に合わせて作ったものと比べても上手くいく訳が無い
「評判の良い回」テンプレはいっそ廃止した方が良いんだろうな
4:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/29 05:51:14 eRrLWC93
NARUTOは糞アニメ
スレリンク(anime板)
確認出来る限り、これが前スレ
5:保守
07/08/29 13:26:40 eRrLWC93
本スレにはアンチスレの方が似合っているレスが沢山付いているんでアンチスレも必要だろう
6:保守
07/08/29 23:46:57 eRrLWC93
今日の47話の原画スタッフに
キャラデザの鈴木博文が作画監督としてじゃなく参加してるのは珍しい
他に千葉道徳と大塚健がNARUTOに参加してた事があるんだなあと思った…ヒナタ回だから参加したのかも
7:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 13:02:17 06Ev/Am8
NARUTOの再放送を観て、結構色んな事を忘れてるなぁと思った
OPが「GO!」の時の頃なんか全く覚えていない
ナルトVSキバの回は出来が良くなかったと再確認。
うずまきナルト連弾と牙通牙の初披露回でもあったけど、両方共アクションが酷い。
ナルト連弾のアクションは良かったやつの方が記憶に残っていただけみたいだ
8:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/30 23:39:20 06Ev/Am8
長く感じたチヨ&サクラVSサソリの戦いがようやく終わった。
間延びするシーンが多かったが、先週今週の出来で良く締めた
前菜の量が多い上に不味かったが、待たされたメインディッシュの美味しさとデザートの旨さで何とかなった様な印象だから
後味はそれ程悪くは感じなかった。
9:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/31 00:16:07 muICF+JG
まあここ2回は何とか見られる出来だったな。
ホント長期アニメ見るには忍耐力必要だわ。
10:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/31 13:51:16 iigXaG0S
長期アニメは基本的に高いクオリティを保つのは難しいけれど
最近では244話かな。おそらく疾風伝の中では一番、制作クオリティが低い話だったと思う。
同じスタッフがやってた236話はマシな出来だったのに一体、現場で何があったんだろう
11:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/31 23:51:18 iigXaG0S
さっき迄やってたデスノート3時間スペシャルの作画は凄かったな
あれ、ほぼTVシリーズの流用なんだよね…………
…………いや、制作形態が違うから比べるのは筋違いだってのは分かってはいるんだけど
あの作画クオリティに文句つけていた欲深者共を見ていたら
何か悲しくて(´;ω;`)ウッ…
12:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/09/01 01:12:16 g8Ie4L9l
スレタイ吹いた
13:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/09/01 06:48:15 WN0IWy5A
スレタイバロスwwwww
まぁ結局死なないんだろ?そぶりなだけで
14:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/09/01 09:11:32 gIlnkrRU
>>11
マシな部分だけ使ってる
かなり酷いよ デスノは
15:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/09/01 22:13:31 ced3ftrw
@評判の良い回
■第17話 「白い過去・秘めた思い」
脚本:横手美智子 コンテ・演出:都留稔幸 作画監督:鈴木博文・兵渡勝
■第19話 「ザブザ雪に散る…」
脚本:大和屋暁 コンテ・演出:都留稔幸 作画監督:鈴木博文・兵渡勝
■第30話 「蘇れ写輪眼!必殺・火遁龍火の術!」
脚本:広平虫 コンテ・演出・作画監督:若林厚史
■第48話 「我愛羅粉砕!!若さだ!パワーだ!爆発だ!」
脚本:西園悟 コンテ・演出:都留稔幸 作画監督:鈴木博文
■第71話 「古今無双!『火影』というレベルの戦い」
脚本:大和屋暁 コンテ・演出・作画監督:若林厚史
■第124話 「野獣炸裂!弾けろ吹っ飛べ突き抜けろ!」
脚本:西園悟 コンテ:にいどめとしや 演出:サトウシンジ 作画監督:番由紀子
■第133話 「涙の咆哮! オマエはオレの友達だ」
脚本:隅沢克之 コンテ・演出・作画監督:若林厚史
■第221話 「帰郷」
脚本:西園悟 コンテ:黒津安明 演出:熊谷雅晃 作画監督:金塚泰彦
■第246話 「十機VS百機」
脚本:西園悟 コンテ・演出:濁川敦 作画監督:拙者五郎
16:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/09/02 17:17:01 GlZwDe63
珮槭
17:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/09/02 22:58:25 Mtjd5RwY
>>13
何の事を言ってんの?
18:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/09/03 22:44:34 tXp79EzC
前スレで「大した回」にこだわっていたり、立て逃げにゴネていた奴が居たが
そいつ等の誰かが>>1-2立てたのかもな。あの立て方だけに、今日は出てこれないな
246話のBパートのみですら「大した回」扱いしかしてない程度の評価のクセに
19話と30話には(Aパート)とは付けていないところに、246話以外まともに再評価せず単に惰性でしか貼ってないのが判る。
視野が狭く、まともな評価の出来ない奴がランク分(付)けのテンプレを貼るな。
そんな程度のテンプレ貼る位なら「@評判の良い回」テンプレは無い方が良い。
19話は話の好評価であって、アクションはそれ程じゃないけどな
敢えて挙げるなら再不斬のガトー等に突っ込んでいく辺り
19:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/09/03 23:00:43 tXp79EzC
スマン!誤爆。それから>>15を使わしてもらった
20:保守
07/09/04 23:34:27 T6/4aKm3
■第247話 「叶わぬ夢」
原作は所々に不快になる台詞が幾つか有るが、先週分にあたる原作の不快な言動は修正されていて
チヨの心境に対し、無神経な対応をするキャラクターに成らずに済んだ。アニメ版の数少ない改善例てトコか
21:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/09/05 12:27:33 bYKpdneo
今日は48話をやるのか?どれ程の出来なのか見てみるか
22:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/09/05 23:54:22 bYKpdneo
短めだが派手なアクションを所々にバランス良くちりばめてあって完成度は高かった。
23:保守
07/09/06 22:45:28 4zSXZhvz
今週の疾風伝はお休み
次回はガイ班の反撃が見られるみたいで楽しみなんだけど
昨日の再放送と比べられるとマズい出来だから、今日の放送が無かったんじゃないのかと妄想
24:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/09/07 07:36:07 /bQU2hV0
>>21-22
重りを足だけに付けておくのは、はげしくバランスが悪いな。上半身部分にも重りを付けておかないと
みかづき島では、あそこに重りも兼ねた武器を収納していたな
25:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/09/08 09:43:33 w/XwyQWQ
現場はブルドラの方がマシな気がすんな
26:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/09/09 10:04:22 rGXUvfqc
保守
27:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/09/11 08:59:33 dR9zTaB7
>>22
>1のテンプレから、アンチスレと、ネタバレスレへの誘導がある
俺は小山力也じゃなくて木内秀信を予想したな。
以前疾風伝EDクレジットに、何人かいる砂の里の忍の役の内の1人に参加していたのを見て何故?とは思った事がある。
彼なら海外ドラマの吹き替えもアニメでもレギュラーやってるのに。
レギュラーとして参加する予定があるから、その現場の空気を前もって感じに来たんじゃないかと深読み
28:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/09/11 09:00:58 dR9zTaB7
すまん誤爆
29:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/09/12 19:09:04 woyhuDXg
安倍総理辞任で今日の再放送は無しか。本当に周りにも恵まれない人だった
>>23
原作では思いっきり略してたシーンだけに水増しするには最適な部分ではある。
最後は各々の必殺技で決めるのは確実だが、スタッフはテンテンの双昇竜を覚えているんだろうか?
(テンテンの名のある技ってアレしかない様な)
30:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/09/13 20:11:04 NBaXYfpG
分身と戦うという絵的に面白くも何ともない上に
偽物ごときに苦戦するキャラが弱くてつまらん戦闘がようやく終わった。
時間稼ぎのためとはいえカットバックを多用しすぎで興が削がれていかんね。
コピーされる前より強くなって勝つというのはリーのキャラとしては
あれでいいんだけど、他のキャラはそれぞれ別の方法で勝った方が
キャラの特徴が出せて良かったんじゃないかと思う。
31:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/09/13 22:02:47 9syR48pj
分身が本当にただのコピーだから、そうなると単に自分との戦いになってくる。
「昨日の自分より強く」を強調して見せる為に、あの流れは子供番組としては良いのかもしれない。
>コピーされる前より強くなって勝つ
力技ではあるが演出次第で気持ち良く見られるなら、それはそれで良いんだが残念ながら作画に力不足を感じた。
画的にも力技で倒すのはガイ、リーには合っているんだが
工夫して頭を使って倒す奴(テンテンはコッチの方が。もう一人コッチ側の戦いで見せるならネジ)が居ても良かったかなとは思う。
32:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/09/14 06:21:15 ehbibNm9
カット、レイアウトに面白いところが有ったんだけど、作画の動きやテンポの悪さでマイナス。
作画(動き)面が良ければ結構面白いコンテだったのに…原画もやった演出家は中々頑張ったとは思う
爆発やエフェクトはいつもと違った。装具せんさたい(どう書くんだ)?とか、爆発や激突した時の煙とかは面白い
33:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/09/15 08:05:01 1Y7WDcOk
長期戦は体力も精神力も徐々に削りとられていき、相対的に弱体化していくものなんだが、それが分かっていなかったガイ班(特にテンテン)w
今までの任務で短期決着、早期解決で済んでしまう程の働きをしたか、それ位の仕事しかこなしてこなかったのが判る。
34:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/09/16 10:35:25 j1JibI1d
次にあるかもしれない戦闘を考えて余力を残して戦おうとしたのが逆に裏目に出た戦いになったな
35:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/09/17 08:40:18 Lozq8HXP
ものスゲー時間かけて引き延ばされてたけど実際あの戦闘は30分位の出来事だろう
んで30分位しかあの戦闘力を維持できず制限時間すぎたら徐々に弱体化していって簡単に倒せる位にまでなる仕組みかと思っていた
原作を見た時の分身の扱いは単なる時間稼ぎに使われているだけだと思っていたから
足止め出来てりゃ成功な罠扱いしてた
36:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/09/18 19:43:48 +jZOOo4E
保守
>>34 なかなか面白いIDw
37:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/09/19 18:59:24 y/EJNkjL
今日は監督演出か。確かこの頃は定期的に演出参加してたな
流石に監督だから作画班も手を抜けなかったな。疾風伝の隠し玉の回もそんな出来の作画だったっけ
38:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/09/20 08:22:39 Fmo/IOJr
先週は総理辞任に敗北してしまった(当然だ)が果たして
視聴率は再放送してる時より上がってたのか下がってたのか……上がっていたら健全といえるのかな?w
39:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/09/21 01:37:43 imzU39Yz
なんかすげー違和感あると思ったら
影はしょり過ぎなんだな
顔付近にちょこっとあるけど
髪とか塗りつぶしだし。
40:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/09/21 13:27:16 sso8JXyL
影やテカりが無いと特に静止画で締まらなくなるし、メリハリがつきにくくなるからな。
映像の情報量が増えて、速く繊細な動きをする時には逆に邪魔になる欠点もあるが。
41:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/09/22 05:54:57 YwOcIdwg
よく名前が出る松本憲生のアクション作画では余計な線や光影は極力省かれている
42:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/09/23 06:34:06 Ot1IL+ES
昨日のアニメキャラクター声優の紹介特別番組で竹内順子が出ていたがナルトの声で
NARUTOの世界はまだまだ続くってばよ!
だとさ
43:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/09/24 15:33:40 TZjfFK5k
制作現場はともかく、少なくてもアフレコ現場の人達の間ではまだ終わる気配は感じられないって事かな?
44:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/09/24 22:14:12 3Oov7PAV
>>40
線が多いハイスピードアクションはゴチャゴチャしてて何をやってんだか分かんねえからな
45:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/09/24 23:42:29 3Oov7PAV
>>476-477 踊り方を見せる前回の方が親切ではあったな
46:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/09/24 23:43:07 3Oov7PAV
誤爆したorz
47:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/09/25 02:07:34 tC28v9Dh
>>37
監督が演出処理やってんのに作画が酷かったら作画スタッフとの関係が上手くいってねえって事じゃねえのか?
48:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/09/25 18:28:22 YZseR1x5
じゃあ伊達は大丈夫だな
ってw今はスケジュールとかの時間的問題の方が結構多いから出来が酷くても一概にそうとは言えない
49:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/09/26 19:08:28 Ly+uy1+8
今日の演出は鰤の常連の人か
裏蓮華は凄い技なんだろうけど、何かあまり凄く見えなかった。前回の引きが良かっただけに余計に感じた
50:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/09/27 20:58:03 6hkENfk+
九尾化した時笑った顔をしていたが、憎しみの感情に振り回されて発現したのだから怒りの表情になるのが自然なんだがな
51:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/09/27 21:04:37 Li+HNr0i
久々にテレビをつけたら、あまりの素晴らしさに顔が引きつった。
不細工さはブリーチのオリジナル並かそれ以上
52:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/09/27 21:20:19 B2xwan4M
うんこちんちん
53:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/09/27 21:28:14 T9CAoP7m
テンテンの私に聞かないでよの顔が凄かった
54:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/09/27 21:32:46 6hkENfk+
「うるせぇー」の時(予告編でも出たカット)の顔ぐらいはキッチリ修正した方が良かったなぁ。あの顔は不細工だった
予告編観た時、あのカット締まらないなぁと思った
55:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/09/28 07:31:41 ww8YMG+V
結界空間の歪みのエフェクトはともかくメリハリが付いてなくて、あの間延びしているシーンに耐えられる演出じゃなかった。技の締めも弱い
後半の自爆した時に万華鏡写輪眼が発動した後の演出
(空と太陽のみのカットで一瞬空間が歪んだところ)
とSEは良かったけど、もう少し爆発途中の爆風を吸い込んでいるところも見せてほしかった。
あれだと何か、事が済んだ後に吸い込みが始まった感じに見えて、一体今は何を吸い込んでいるんだ?って思ってしまった。
56:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/09/28 18:46:09 ww8YMG+V
>>49
ピンボールっぽいカットはチャチく感じたが
天井を4回蹴っていくカットはテンポが良かった
>>54
肝心なシーンだけに叫んだ後の次の
涙流しているナルトのアップの出来はイマイチに感じた
57:保守
07/09/29 07:24:00 cyHjHF/a
「万華鏡…写輪眼!」「芸術は………爆発だぁァッッっ!」
出来ればそれらの台詞に溜めとそのシーンの丁寧な演出が欲しかったな
上二つの台詞をあっさりと言ってしまったのは俺には物足りなかった
58:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/09/30 10:57:33 FHN3Sif6
U部スタッフはゴミだな
59:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/09/30 21:00:35 M8EY3keM
第二部に突入し疾風伝に名前変えたから作画等も一新するのかと思いきや全くだしむしろ第一部より酷いよな
60:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/09/30 23:53:33 jKk18/te
保守
61:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/01 05:55:27 udYJjMoH
>>59
全体的に見るとそうだが中には
これ良い動きする、良いエフェクトする、良いレイアウト見せる
というカットが有ったりするから部分的にはダメとは思わん
劣悪な環境の中、精一杯に頑張ってアピールしてる奴も居るのかと思ったよ
62:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/02 07:01:00 LGjMr6V0
>>228
そんなのはかなり前からある
>>223-226
実力派アニメーター程スケジュールが詰まっている。NARUTOに立ち寄っていく時間も無い位に
中には制作デスク(進行)、同業アニメーター、演出家等と確執を起こし
スケジュールが突然空いてしまう人もいる
>>236
両方共あるんだよなぁ…それに受け手が気に入らなければ「崩れている」認定だし
>>241
悲系の音楽は十機VS百機の終盤でサクラが刺されるシーン辺り、サソリの過去シーン関連で良いの流れてたな。あれだけでなく、これからも増えていく事を望むが
>>230>>234>>244
オリストとはいえ勝手なシナリオを作ると、原作の後の展開を阻害する危険もあるから野放しには出来ない
シナリオにOKを出す権限は権利を持ってるジャンプ編集部にある。良い本を書いてたとしても、編集部が気に入らなければ没
(編集部は原作者に対して「真っ先に原稿上げろ」というのが1番だろうな)
映画の制作もそれで時間をとられた。オリストの出来が駄目な責任は編集部にもあるから、少なくても武上ほかのライターだけを責められない
雑に言うとオリストは水増しだし深く弄るとアウト
(原作は有るが攻殻SACシリーズは全編オリスト)
63:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/02 07:03:01 LGjMr6V0
スマン………
64:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/02 08:58:36 sivbStpX
こういうジャンプアニメは、終わりたくても終われないんだろうなあ。
URLリンク(yui.cynthia.bne.jp)
65:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/02 09:18:07 mFM2zfaI
鷹野自重www
66:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/03 23:25:13 5ZmSHW6o
この頃の大蛇丸は本当に恐ろしく見えるな……奴のピークは少なくとも三代目火影戦までだが
屍鬼封尽で魂の腕を持っていかれてから印を結ぶ事が出来なくなり
攻撃力が落ちて戦術の選択手段も格段に減ってしまっている
67:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/04 22:26:15 O/C4kr6u
>>57
自爆前の歪んでいくデイダラをもう少し見たかったが
あれ以上じっくり見せると放送コードに引っ掛かるかもしれないからアレが限界だったのかもシレン
68:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/05 12:23:31 dhYyZi49
保守ついで。チヨバアの罪滅ぼし話は2週間後か。長ッ!
69:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/06 08:58:58 CZdcL6j5
守鶴を封印しただけじゃないだろう、チヨやエビゾウ達のしてきた事は。
老いぼれて今でこそ全体的に丸くなってはいるが、若かりし頃は相当因縁かう様な事など
業が深い事をしてきただろうな。それこそ擁護出来ない位の事も
70:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/07 19:20:01 v0oDFCNS
三代目火影も同様だろう
劇中では(詰めの)甘さの部分のみが切り取られているが
里を纏め守る為に、罵られても仕方ない事も数多くしてきただろうし
71:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/08 12:49:39 bvyVdmOW
この人達は里に住む数多くの人間を守る為に汚れ役をしてきたけど
屍鬼封尽も転生術も自分の犯してきた罪悪感を軽くする為に
他人の為というよりは自分の為にしている事
の様に見える
72:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/08 17:22:19 6At4gO6m
贖罪の為の自己犠牲なんてある意味究極の自己満足だし当然自分の為でもあるだろう
100%他人の為なんてそれこそ神や仏じゃあるまいし無理だ
でもだからと言ってチヨが我愛羅に対して罪悪感や贖罪の気持ちがなかったのかといえば
そうでない事は分かる
どちらもあってこそ人間ってもんだ
とマジレスしてみる
73:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/08 17:46:15 VAjNUcSX
情けは人のためならず、だな
74:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/08 23:53:32 bvyVdmOW
上層部の中には「仕方ない」で思考停止している人も当然いるだろうが
大きな厄災を背負わせて「済まない!この償いはいずれ…」という想いを(例え僅かであろうと)持っている人もいるって事か
で、少しでも償える機会が今ここに巡ってきた。という要素もあるって事だな
75:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/09 06:26:09 ex/qeeGL
チヨも描写から判断するとおそらく仕方ないで思考停止してたというかそれこそが
里の為になると思っていたタイプじゃないだろうか
初登場の時に木ノ葉に助力を求めた事を咎め今の砂は駄目だみたいな事言ってたし
我愛羅が攫われた事にサソリが関わってる事を知り、テマリ・カンクロウや
砂の若い忍達が怒り悲しみ救出に向かおうとする姿を見て、ナルトと関わった事で
人柱力の苦しみや怒りや悲しみを目の当たりにし、サソリと戦う事で覚悟を決め
我愛羅の死を前にしたナルトの慟哭で己の犯した罪(と言えるかは分からない)と対峙する
事になった
76:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/09 18:53:09 1aMpuTb8
ナルトに責められた時は我愛羅に責められてる様な錯覚に陥ったんじゃない?
別人なんだけど同じ人柱力ってだけで彼等の苦悩や悲しみを見てしまうと、心にあった人柱力に対する罪悪感がチクチクくるんだろう
77:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/10 05:17:03 nm/LeYCr
アンチスレなのにえらく重くて固い議論してるんだな
嫌いじゃないぜ
78:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/10 23:45:18 jyC5Ry+5
今日の再放送は久城&大坪コンビか
教える人間は、教えられる人間より強ければ良いというものじゃない
っていうアニメオリジナルの部分の見せ方は良かった
欲を言えば、熱湯でモノ凄く熱がるところをリアクション芸人みたいな演出にしてほしかった
79:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/11 20:29:10 4uvz47mk
ナルトの方が強いというか上回っているところってチャクラ容量とチャクラ力と根性ぐらいだな
80:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/12 06:50:36 cJTBXKIN
EDがビバロックに代わったな。また都留と鈴木か?と思ったら、今回は鈴木が演出もやってたんだと確認
81:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/12 14:09:06 E+eU/w+w
西園脚本がだらだらすぎるな
82:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/12 14:27:41 lxGjWULR
NARUTOで神作画と言われてるのは他アニメと比べても神レベル?それともNARUTO内では神な方って事?
83:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/12 16:57:15 2PMx8rUt
お願いします協力してください
ヒナタアンチスレを潰しましょう
84:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/12 20:34:17 cJTBXKIN
>>82
前者もある。良い時と悪い時の振り幅が大きいから後者に感じやすい
それ以前に、神とか糞とかいった感想や評価の仕方が嫌いだが
>>83
ちゃんと場所を作って、その枠内だけでやってる分には全然構わないだろ
嫌がるところにまで出張って荒らすのに問題があるだけだ
85:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/13 12:53:30 XqDcgozD
>>81
西園の力不足もあるが、三年後〜原作の風影帰還までの原作分の話を
「風影奪還の章」として、全32話程で構成する事自体無理があった。シリーズ構成の責任でもある
(武上の責任?武上は単に名義貸しの可能性もあるが)
86:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/13 14:48:07 Yk3pN7UV
約8か月で風影奪還編終了…単行本でいくと28〜30、31巻あたり…遅いのかわからなくなってきたorz
87:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/13 19:22:06 XqDcgozD
単行本の展開が早く進行すれば良いというものじゃないが1話1話の内容がウスいのは確か。
全32話を丸々原作分にあて過ぎ。いきなり我愛羅誘拐にいかず、その前に1、2ヶ月位オリジナルをやれば良かった
2chではアニメのオリストを否定する側の方の声が大きいが、俺は全否定は出来ない
88:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/13 23:26:29 WVxhkXwa
>いきなり我愛羅誘拐にいかず、その前に1、2ヶ月位オリジナルをやれば良かった
それ自分も思ってたわ
というか、時間稼ぎのオリスト入れるんだったらこのタイミングしかないと思ってた
我愛羅救出編は原作では4巻分、話数にして36話分
それをアニメで32回持たせるのは幾らなんでも無理があったな……
原作のバトル部分なんてそのままやったら一話あたり数分で消化してしまうし
それにしても来週のNARUTOはどうなるんだろう
マジで手をかざすチヨバアだけで終わるのかw?
89:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/13 23:53:17 XqDcgozD
ただでさえアニメオリジナルの挟み込む箇所が少ないんだから、オリストを入れられる最初のポイントは間違いなくあそこだった。
来週は新キャラ〇〇のシーン関連で終わると予想する
90:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/14 06:21:27 YEJGInTf
サイ編の後にオリジナルを入れる事は可能だと思うぞ
原作でもサイ編ラストはヤマト班で任務に向かうところで終わってる
この任務話をオリストでやればOK
91:保守
07/10/14 18:52:00 UoCt+aEw
Q.疾風伝としての話数を知りたい
A.原作の第一部終了は135話まで、136〜220話はアニメオリジナルストーリー
(135話までにも数話程、アニメオリストが挟まっている)
それ等を含め、少年期編は全220話
全編の話数が判っているなら
全話数−220=疾風伝話数
92:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/14 23:53:00 UoCt+aEw
保守
126 :ワールド名無しサテライト:2007/10/10(水) 17:44:12.13 ID:+gNr22VJ
大技や暴走しか教えれないやつらよりエビス先生の下で基本をみっちり叩き込んだほうが
ナルトのチャクラ量ならかなり強くなる気がする
93:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 22:53:12 IRhbXwnT
あの時のナルトは大蛇丸によって九尾チャクラを上手に扱う事が出来なかった状態にされてたから、差ほど進歩が望めなかったんじゃないか?
94:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 23:35:30 95UmGE8Z
もしエビスが五行開印が使えるのであれば、やはり彼の方が望ましい
95:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/16 02:39:22 JJ195K3O
エビスなら九尾チャクラを本人に還元するなんて発想は恐ろしくて思いつかないんじゃ…でも基礎は大事なんだよなぁ……
96:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/16 19:53:50 C6lNItS8
なんかDダラが復活するのが25日らしいよ
マジでメガザルで一話やるんじゃないの?
97:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/16 21:14:43 FE/TKPVq
>>96その可能性大だね
つかアニメ第一部で約2年間もオリストやってたのに疾風伝になった今も原作に反りつつオリジナルを入れてくる…何がしたいんだテレ東orz
原作も終盤に向かってるし普通に原作通り放送してても十分余裕だと思うけどなぁ
98:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/16 23:08:20 7MxL0Tar
実写ドラマの様に1時間ドラマ1本を制作期間1週間で形に出来る様な感覚で軽く言うな
原作分をアニメで必要最小限のテンポで進めると単行本5巻分で2クールいってしまう上に
30分アニメ1本の制作期間は半年以上、プロット段階から始めると1年近くかかる。余裕なんてすぐに無くなる
アニメの制作期間を甘く軽くみるなよ
99:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/17 03:25:03 8WZg39OY
>>76
んだね
あの時ナルトが言った事は我愛羅が確実に思っていたであろうが、決して口には出さなかった事
ただあの場合、チヨバアはすでに過去を悔やんでいたし、チヨバアより他にもっと言ってやるべき相手がいるからか妙に印象が悪く感じる
100:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/17 03:51:19 nT80hqAv
保守って……100gets!
101:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/17 20:50:31 nT80hqAv
>>29
ABEには負けた(流石に仕方ない)がKAMEには勝ったな(流石に負けてほしくはなかった)
五行開印の見せ方や加えられたオリジナル部分が結構よかったが
エビスが井戸に落ちたカットの水飛沫が不自然
(桶縄の動きからみて)割と深く水位が低い井戸に落ちた様な見せ方をしているのに
水位が高い水飛沫の上がり方をしていてタイミングもズレていた
102:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/18 21:35:21 UDVupXQn
今回からOP&EDが変更になったが結構良いね
■第251話 「継がれゆくもの」
脚本:西園悟 コンテ:にいどめとしや 演出:サトウシンジ 作画監督:堀越久美子
サトウは正確には演出処理のみでコンテにいどめだったが
森の中を駆け抜ける複数の影。1stシーンから惹かれた。テンポが良い
AパートはともかくBパートはダレるシーンもあったけど全体的に良い出来
話としては単に我愛羅生還だけだったにもかかわらず、あれだけもたせられたのは演出の技量なんだと思った
他の人が同じシナリオで同じように間をもたせられるわけじゃないし
103:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/19 09:00:36 b/QdJYA1
サトウが珍しく演出担当するからてっきり>>89だと思っていたんだが>>88>>96だったな。しかし話が何とかもっていたのは流石
風奪は一話×2のシナリオが薄い(次章のシナリオ濃度はどうなんだろう…)から結果、各話が間延びして見てて退屈な話がかなり多い
コンテマンも演出家も尺合わせに相当苦労しただろうな
104:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/20 23:17:51 ro5zgi/+
マアヤ…もといマツリも三年程の間に性に目覚めたなww
105:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/21 07:06:45 pD4mMOLV
>>98
原作一話分を1とするとアニメ一話分は2、3消費するからな
原作一年分を50としてアニメ一年分は100以上は確実にいく
風奪はそのアニメでの消費をほぼ1でやった結果、あんな間怠っこい出来になった
1時間スペシャルなんて、観てて本当に退屈になった
自分はそうだったが、途中でチャンネル換える人も多かったんじゃないか?
だからアニオリでその原作2、3の分を埋めていく方が遥かにマシだと思っている
疾風伝序盤にアニオリを入れてくれればと本当に思った
それなら我愛羅vsデイダラがあんな散々な出来にならずに済んだのに……と
106:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/21 10:15:49 PYr511bB
デイVSガアラは酷かった
あんなダラダラしたもんよく最後まで見たよ俺
107:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/21 10:30:06 GhjH+TJ4
デイダラ対我愛羅長すぎだよなあれ
そんな重要な戦いじゃないんだし2話くらいに納めれば良かったものを
108:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/21 13:04:45 pD4mMOLV
アニメのオリストは嫌がっている人間ばかりじゃない
少なくとも原作を余計に引き延ばしてテンポが崩れてしまったら元も子もない
原作分がボロボロになってしまう位ならオリストを入れた方が遥かにマシだ。
原作のテンポを損なわない程度に構成して話数が余ったら、その分をオリストで埋めれば良いんだから
109:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/21 14:51:38 1+COz8pd
第二部は第一部と違いオリストを入れないと言っていたから期待してたんだがオリストを入れない代わりに原作の内容を引き伸ばす……何を考えてるんだーーー!!!
110:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/22 08:41:49 XCHsBzwL
サイ編が終わってからの新7班のオリストは見てみたい。原作がうまくキャラを使えて無い感じなんで(残念ながら)、
アニメで補完するなら絶好のポイントと感じる
111:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/22 09:38:29 1If9K/Vb
原作は第二部に入ってからキャラの使い方がとにかく下手になってるからな…
折角作り上げてた土台を一言でぶち壊すとかそんなのばっかだし
112:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/22 09:39:46 WZgB76nw
正直、オリジナルはやめて欲しい。
あの中間のアニメオリジナルの糞っぷりが未だに忌々しく覚えてるから。
113:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/22 10:08:14 uMuQkDYI
ナルト一気見したけど
主人公が出てくるとつまらなくなるアニメ久しぶりだわ
まず声と見た目が終わってるし
戦闘も影分身→螺旋丸→九尾ドーピング
というワンパターンすぎる展開で萎える
114:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/22 12:24:33 Ecz90Sca
俺も原作がダメになる位ならオリストも仕方ない派
せっかくの原作がorzになってるのを見るとね………
>>112
逆にいえばキャラの補完、修正が効くのがアニメ版の良いところで見せどころ
…いくつも失敗してるけど…orz
ただサソリを倒した後のチヨに対するサクラの対応は
アニメ版での数少ないGoodJobだった
115:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/22 13:57:48 hsh9o9EC
一年九ヶ月もオリスト続いたから拒否反応が出るんだよな…
イダテ編みたいに合間に4・5話挟むくらいならオリストでも良いや
新七班の任務話とか見てみたいし
意外と来年の映画はこの四人じゃないかと思ってるんだが…
116:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/23 07:46:06 Eian1Yyh
以前もう一本のアニメと交互に放送しあって隔週的放映形態にした方がいいってレスを見た事がある
隔週はやっぱり駄目だった
先週まで隔週的な放送形態をしていたけれど、隔週ですら不規則性を感じて習慣がつけ辛い。
週一ペースを基本的に保ってくれる再放送の方が遥かに観やすかった。
連続ものは放送間隔が空くと続けて観ていくのがキツくなるから、最低週一じゃないと連続視聴しにくくなる
しかもアニメには大まかな粗筋も無い。
連続ものなら最低限必要なものなのにNARUTOにはそれがほとんど無いから、一見さんお断り状態になってる。
大まかなあらすじでも、知りたきゃコミックス買って読め!は一手段ではあるが不親切。
117:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/24 20:22:26 GoYPyf7Z
今日の再放送の演出処理、ハヤテ&MARの監督か。以前は原画に参加していたな。
最初の我愛羅のシーン(風鈴とかのシーンも)、ナルトと窓に写った自来也のカットは良かった。
ただ、バキVSハヤテ戦から雑になってしまった…原画陣がアレだからってのもあるけど。
暗部とハヤテのシーンでの烏の演出は、もう少しやり様があったと思う。
118:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/25 23:03:01 QmnaP4TE
今日の252話のスタッフ、244話と同じメインの人達だから不安だったけど、アクションがある回じゃないから酷くはなかった。
我愛羅も守鶴が抜けてしまって最大力は落ちたが
人柱力は元々、尾獣を封じ込められる程のチャクラ力を持っているから
高レベルの強さ(の素質)を保っているはず。
119:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/26 18:10:06 SOKfuBBE
守鶴が抜けたから安心して睡眠がとれるようになったんだよな
精神も安定するし目にあるクマも無くなるかもしれん。協栄ジムの会長みたいに痕が残ってしまうかもしれないがw
(別に彼の場合は寝不足が原因じゃないだろうが)
再登場する時にクマが無くなってたら面白いな
120:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/27 12:37:38 L1Rlg8pZ
>>117
その回からOPがリトバイになったが、疾風伝の新EDも奴等というタイミングの良い登場。
それ以前にまだ歌手活動続けたんだw「悲しみをやさしさに」以降、何か歌出してたっけ?
新EDはパラパラ絵日記の内容を見るに、展開が進むにつれて変わっていきますよというのが見える
121:敬称略
07/10/28 19:32:41 PYynvzk6
>>6
千葉道徳と大塚健は今やガンダムに。大塚って色んなところで割と多く名前を見るけど、体は大丈夫なんだろうか…
自分は千葉といえば、ぴえろ作品のイメージが強い(幽遊と烈火ぐらいしか知らないけど)。
近年ぴえろとの絡みはなかった気がする。
122:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/29 13:49:25 RMBrJtJZ
なるとの新オープニング。
ナルトが両手でなんか踊ってる。 赤くなって踊ってるやつ。
馬鹿じゃないのか!!! こんな馬鹿どきゅんを題材にするから、
馬鹿が付け上がるんだよ。 実践じゃ即死だぞ、即死。
なんでてめぇだけが特別扱いなんだよ。 バカ死ねナルト。
123:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/29 19:38:47 UhcT6Onc
痴呆に住んでんだけど、本放送見てる人にしつも〜ん
失笑伝なってから、まともに話って進んでんの?
痴呆のせいなのか、少し進んでは再放送の繰り返しでぜんぜん話が進まない
チヨバァがメガザル始めたと思ったら
次週は再放送「修行の成果」を放送します
って。長くてスマソ
124:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/29 20:01:09 KB5Y5Mr/
この間32話放送して、原作の37話分くらい
125:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/29 20:33:57 pnOQbdbO
ここじゃ、その程度の長さでは全然気にならんw
キー局であるテレビ東京(TX)の番組編成のせいで
>>116で挙げた習慣性なんてつけらんないし、粗筋もないから非常に観辛い状況。
現在TXは特別番組やらで「毎週木曜日19時30分から」の規則性が思いっきり崩れている。
TXも作品を年間に規定数流さなきゃならないから、強引に2話連続の1時間特別番組編成にして話数を消化している。
疾風伝になってから八ヶ月程度になるが、1時間特別番組を4、5回もやってる…
地方だとTXではある1時間特別編成ってのはやりづらいから
再放送なり単発番組で放送枠の埋めあわせをするしかない。
126:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/29 22:31:42 HnLjGuS4
ベテランの脚本・監督が寄ってたかって新人の原作者よりも
つまらない話しか作れないって恥ずかしくないのかねwww
127:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/30 23:50:26 /RUKYmU8
保守
アニメ業界に限らず、長く居るだけって人間も多いしね
原作の出来に疑問があっても基本的に原作優先ってのが多い。そこに苦悩する、実力ある制作者も少なくない
128:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/31 00:54:55 m9Q/p9B6
「原作より面白くしないでください」って最悪だな…
129:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/31 16:54:01 Mn4gzniz
原作自体が絵コンテのようなもんなんだからそのままやっちゃえばいいのにw
130:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/31 23:50:51 hrDjQXt8
>>128
原作の原理主義者は結構多い。「原作と違う」それだけで駄作認定する奴もいる
原作と違っていても出来が良いか、面白ければ構わないと思う。
面白さは全てにおいて最優先 とも思わないが
キャラクター達の言動行動が原作通りで面白かったとしても
視聴者に悪影響や嫌悪感がわく位なら、面白くなくなっても仕方ないと思う。
131:ドラゴンズ53年ぶり日本一
07/11/01 20:43:38 bHGfyPcY
中日53年ぶりの日本一!
今日の放送が中止になっても納得がいく………中止が報われた。
一戦しか放映出来ないテレビ東京で、偶然にも優勝を流せるとは運が良いなテレ東w
132:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/11/01 23:02:57 5Nok6ede
>>131
いや、テレ東は、日曜日の二回戦も放送してたよ。そこで、アニメの中止が決定したんだよ。
何かとテレ東が放送権の時は今後を左右する試合が多い日本シリーズだったけど、
中日オメデトー!
133:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/11/01 23:34:10 bHGfyPcY
そうだったのか…てっきり今年も一試合のみの放送かと思い違いしてたw
訂正thx!NARUTOまで中継局も気にしてなかったよw
134:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/11/03 06:26:12 7bB4uTqq
チヨの転生忍術の最中、その様子をカカシは写輪眼だけで見ていたが
もしかして転生忍術をコピー(しようと)していたのか?
135:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/11/06 12:56:56 lz63g51z
血継限界でなければコピー出来るはず
136:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/11/06 17:26:16 KL2eY6Xv
ナルトを殺せば後悔するとの九尾発言
→サスケ九尾の言う事に逆らってナルト殺害フラグ
→ナルトあぼんでカカシ転生忍術でナルトの身代わりあぼんってか?
あまりにベタすぎるし禁術コピーは都合良すぎるし普通ならやらないだろw
…と思うが、師匠や大人や老人を殺して子供や弟子らが生き残るパターンを
三代目、チヨ婆、今後のあの人に、不自然に弱体化したあの人に
今現在死亡フラグ立ちまくってるあの人もその仲間入りになりそうだし
岸本ならそういうベタなことも平気でしそうwww
137:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/11/06 23:09:47 lz63g51z
ベタで分かり易く、適度な緊張感があるが故に子供達に受け入れられ易い。
NARUTOはそういう作品だと思っている。それで良いと思う
138:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/11/08 18:41:28 kDPbYzOr
今日から新章へ突入か
139:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/11/08 23:33:42 adZT99j1
シノの独特の間と演出が良かったww仲間達の「拗ねている」の間と演出の方はイマイチだったけどね。
原作では笑えた(自分の間で読んでいるから笑えたんだけど)
「それだけ隠してたら誰だか判らない」のツッコミの演出もイマイチ。
自分は、もう少しテンポの早いツッコミを想像してた。
140:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/11/09 14:26:44 0pQeMEzR
某アニメ雑誌の伊達監督のコメント
Q、我愛羅を巡る戦いも終了し、片付けも一段落。もう大掃除の必要もないのかも知れませんね?
伊達「いや〜、それがすでに物語は次の展開に入ったところでねぇ。新キャラはどんどん出てくるわ、新たな謎はじゃんじゃん増えるわ、揉め事は多いわで凄い事になってるんだよね〜」
やる気あんのかこら
141:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/11/09 19:56:15 rAM8ss6N
余裕だろ?余裕w
まぁあんな現場じゃ頭もおかしく大変になりそうなもんだがw
演出&作画班の方がもっと大変に事になってしまってるだろうな……
しかしそれだけだと質問者のコメントもおかしいな。一体どんな流れでそんな事になったのやら
142:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/11/09 20:41:38 0pQeMEzR
>>141内容がごっちゃになってるアニメの整理整頓をしよう的な所に載ってたんだよ
誤解を招いてしまってすまん
143:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/11/09 21:19:24 rAM8ss6N
そのアニメ雑誌、機会があれば見てみようかな。何て雑誌名?
144:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/11/10 19:07:26 EbMXRF2U
ヒナタが倒れるのをただ見ていたナルトw倒れかかっている人間を抱えて抑える位の事しろよwww
145:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/11/10 21:31:09 QHUxU1KQ
倒れる時って身体の中で一番重くて、一番危険な頭がどこかにぶつかり易いから
倒れる人に対して気をつける必要はあるな。
146:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/11/10 23:44:19 0SgENLG2
>>143
アニ○メディアだよw
NARUTOは全然載ってないけどね
147:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/11/11 23:57:30 DTmbYT8z
そのまま読もうとすると合わないんだが該当する雑誌は確かに有るなwサンクス!
148:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/11/12 22:34:40 ZbsE38+K
アニ○メデ〇ィアを見てきたw年末の大掃除に掛けた質問だったのか。
しかし長期シリーズ作品のストーリーや設定の収拾は難しい。
一区画を片付けても、また別の区画が出来て
そこがゴチャ×2していってしまう位、拡がりきっていく作業場みたいなものだから
全てを片付けきる長期シリーズは難しかったりする。
149:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/11/13 12:59:29 7JyEeC2B
長ければ長いほど伏線(らしきもの、誤読を誘うものも含む)が増えていくから、回収が難しくなってくる。
作り手は必要の無い回収をする気はなかったりする。蛇足になってしまう事もあるから
整合性や設定を気にする奴ほど、色んなものが増えていきやすい長期シリーズの終わり方に対して納得出来ずにいるだろう。
150:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/11/15 06:39:15 4q3KAB+U
昨日の再放送回(57話)は良い出来だった
本放送を観た時の朧げな記憶はブン太のハイジャンプが凄かった!って事だけだったが
改めて全編作画クオリティが高かったんだと再認識w
自来也が大巻物を投げるシーンの演出は格好良い!
151:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/11/16 08:01:03 VnEnTucE
ナルトを里から遠ざけてアチコチに行かせるのは危険だが、里に閉じ込めておくよりはマシな判断だな。
我愛羅だからアノ程度で済んだが、感情的で客観性が低いナルトが同じ状況に置かれたら里の人間の被害者続出は確実
152:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/11/17 12:14:26 ARR/arGZ
シズネが危惧するのも分かる。ナルトの様なヤツを自由にさせ過ぎる事に怖さを感じるのは当然だ
153:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/11/21 19:57:56 Aziej+zl
今日のRe:memberコンビはアクションは無かったけど出来が良かった
ただ、病室関連のシーン。どの病室に誰が来るのか?で
誤読を誘うカットがやや多くて、しつこい印象があった
明日の疾風伝は久々の村田演出
先週の予告編映像で、良い出来を思わせてしまうカットがあって期待がやや膨らむ!
154:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/11/22 20:17:29 /1MlHz98
作画は勿論だけど、間とレイアウト、クナイの出し納めといった些細なアクションが良い
BGMでは、サイの部屋で流れていたシーンのが特に良かった
原画が村田&朝井だけって事は制作期間にかなり余裕があったんだな
155:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/11/22 20:58:13 3ChpN/ac
ここアンチスレになってないな。
156:保守
07/11/22 21:09:12 /1MlHz98
逆転現象だよ。アニメ本スレとのw
今はアニメ本スレがアンチスレのようなもんだし
157:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/11/22 23:58:06 /1MlHz98
保守ついでに
検索していたら四字熟語で、こんなのを見つけた
※ 画蛇添足(がだてんそく)
余計にものを付け足した結果、全体が駄目になってしまうこと。無用なものの例え
とのこと
158:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/11/23 00:34:10 pBpnMgHb
本スレだと会話が成り立ちにくい。
159:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/11/23 02:31:59 q1k7ZyfO
本スレほんとだめだな…まともに話せない。
せっかく良い回だったのにな
160:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/11/23 08:21:02 D5Cf9MkF
>>157
サイの術?かと思っていたんだが、四字熟語だったのか。この先の状況には合っているサブタイトルだな
>>158-159
折角アニメ本スレで面白かったり(笑えるという意味だけではなく)良いレスが載っても、多量のゴミレスで埋もれてしまって勿体ないと思う事が多々あるな。
だから俺は、ここか(原作も読んでるから)ネタバレスレに書き込んでいる。
161:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/11/24 21:18:42 QrKZ7iOm
天地橋のカットの出来がやけに良いんだけど、使い回し込みのカットかな?
小鳥たちのカットも意味深(サブタイトルカットとラストカットのは分かり易いかな)
■第255話『画蛇添足』
脚本:西園悟 コンテ・演出・作画監督:むらた雅彦 原画・作画監督:朝井聖子
>>154
原画二人がそのまま作画監督でもあった、つまりは原画修正はほぼ無し
162:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/11/25 09:45:51 xNxmuZoi
原画の出来に問題が無ければ、作監の負担がその分減るし、余計な手間と時間と出費も省ける
力不足の原画スタッフ数十人よりは、一定のクオリティを保てる画を描ける二人の方が結果的に良かったりする
(但し充分な制作期間が必要)
163:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/11/26 21:43:31 Hi1hxqwL
サイも天地橋の話が終われば空気状態
無駄にキャラ増やしすぎ
一体どれくらいいらないキャラ増やしてくんだよw
>>146
十機vs百機の時は最低でも30人の原画スッタフがいたが
どれ程の原画が使いもんになったんだろなw
164:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/11/26 23:21:51 WvuUkMku
>>163
客側からの「このキャラ要らない」論議は無意味だろ。自分の気に入る、入らないでしか言ってねぇ奴が多いし
一度、ある程度の活躍をしたら、最終回まで活躍しろ&存在意義を見せろ!って脅迫観念が強すぎるんだよ。
たった一役目の為だけに存在して、後は空気になったっていいじゃねえか。
空気キャラは悪いものとして見るのは間違ってる
作品的に要る要らないも無意味。それは基本的に原作側が決める事
物語の為にキャラクターを動かすんであって、キャラクターの為に物語がある訳じゃないんだよ。
だから絶大な人気を誇るサブキャラクターがいたとしても、そのエピソードに邪魔になるのなら出さないのは正解なんだって
好きなキャラにズット出ててほしいのは分かるw
165:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/11/27 01:42:26 3JVIUMcL
>>154
天地橋へ向かうラストシーンに流れた音楽も良んじゃね?
音楽は良いのが揃い始めた。つーか音楽に合うシチュエーションが出てきただけなのかもシレン
166:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/11/27 20:20:20 yjt6JXfZ
音楽が最近良くなってきたのは自分も感じるな…
ていうか一部の時の音楽よりシリアスで重々しいしい感じだから
作画が汚いとダサく見えるw
167:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/11/27 23:52:37 Ut+Iwzx5
>>162-163
作画監督の大半の現状って、「力不足の原画スタッフ尻拭い業務」ってのが殆どだから
使いもんにならない原画スタッフに対して(注・極例)
作監のみに頼り切る作画作業で高クオリティになる訳がない
(作監の負担が多過ぎるわ)
168:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/11/28 06:32:44 T1kbKy/O
サイとかどうでもいいから大蛇丸の出番が欲しい
169:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/11/28 18:56:58 jmFMNVb+
カレンダーにある本戦日の印も渦巻きで左巻きwで
抜け道の「本戦」会場と「温泉」場は元が駄洒落からきたギャグなんだなw
>>166
俺は疾風伝の曲にも好きなのが徐々に出てきたって感じだ。高梨&刃が疾風伝作曲にノレてきたのかもな?
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