【DM】遊戯王デュエルモンスターズTURN-151【GX】
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50:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 07/07/21 17:03:49 dX4POUXd きっとアニメ内のウリアの効果は違うんだよ… 必ずしもOCG版になっているとは限らないし… ラビエルだって特殊召喚時にトークン生み出してたし… 51:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 07/07/21 17:08:15 7s0LM6nF >>50 ウリアはVs影丸で墓地の罠を0にされたら攻撃力が0となった つまりこれは効果による攻撃力 これを無効にされてるのに1000のままはおかしい 52:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 07/07/21 17:13:30 WwGwGJDm 最近のデュエルでミスがないことなんてまずないしな・・・ 53:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 07/07/21 17:20:06 UCLF7sRf そういう場合って他のケースでも攻撃力変わるの? 手札の数で戦闘力変動するモンスターとか 54:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 07/07/21 17:33:47 IcNICRSf アニメGXでデュエルの構成を考案するスタッフって何人くらい使ってるんだろ もう少し人数増えれば、ミスの回避やデュエルの構成も幅広くなると思うんだけどな なんというか、脚本家とデュエルの構成する人が互いに切羽詰まった状況で 作ってそうな気がする
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4723日前に更新/161 KB
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