得点圏打率って、あん ..
960:代打名無し@実況は実況板で
07/07/19 00:44:16 DmZk8H+R0
>>957
あ・・ゴメン。最後の突っ込み方間違えた。
その流れは確からしいけど断言はできないよね。
結局強い相関が出ないと意味がない。
ひょっとしたら、打率より出塁率や長打率の方が得点相関が高いように、
得点圏での打力の変動を表すのは、得点圏打率ではなく、
他の指標で生み出す方が適切じゃないんかね?
それを生み出せって言ったら無理だけど、少なくとも穴だらけの
得点圏打率ではないとは思うが
961:代打名無し@実況は実況板で
07/07/19 00:49:15 7Eq1k7Hv0
> 他の指標で生み出す方が適切じゃないんかね?
そうかもしれないな。
単に「得点圏にランナーがいる」、ではなく、
「投手がクイックで投げたとき」とか、
「足の速いランナーが塁に居るとき」とか、
「ストレートとフォーク主体の投手で走者が居るとき」とか、
そういう指標で打率を比較したほうが建設的なのかもしれない。
それなら俺の主張とも合致するし。
962:代打名無し@実況は実況板で
07/07/19 01:07:09 L9x07HxO0
問題はP新垣だと得点圏で記録上抑えていても点は取られているって
ことだw
963:代打名無し@実況は実況板で
07/07/19 01:14:25 DmZk8H+R0
>>962
そうそう。被打率・得点圏被打率も失点と相関が強いかっていうとそうでもない。
四死球や暴投、被本塁打(被長打率)も絡んでくるから。
得点圏被打率だけ見て「抑えてる。すげー」とは言えない。
勝負強いの定義が曖昧のような気がするが、ここではまず
得点圏打率が高い=得点が入るというイメージから成り立っていると思った。
この定義なら得点圏打率自体が得点相関が強くないと、「勝負強さ」は測れない。
でレス遡ると「得点圏での長打は少ないから無視。全体の打率でOK」という意見も出ていたが、
これはいくらなんでも暴論。
事象の大小ではなく相関の大小で見ないと意味がない。
少なくとも長打自体が得点相関が強いから、事象が少なくても無視すべでない。
となると、ここで言う「勝負強さ」を得点圏打率だけで測ること自体無理があると思う。
964:代打名無し@実況は実況板で
07/07/19 01:17:52 DmZk8H+R0
ただ個人的に打率・得点圏打率の評価できるところは「分かり易さ」かな。
皆が皆、相関を気にして打者の数字を見ているわけではない。
ただ、「別にそこまでしりたくねーよ」という人には、「打率=安打の割合」という
指標は単純明快でいいと思う。(得点圏打率も同様)
ただ、ここから色々踏み込んで考えたり、持論を述べるなら、
統計や現在ある指標の背景などは、少なくとも知るべきだと思うが。
965:代打名無し@実況は実況板で
07/07/19 01:18:58 iFUZisv/0
そもそも勝負強さの定義が曖昧なのに何いってんだ?
966:代打名無し@実況は実況板で
07/07/19 01:21:13 DmZk8H+R0
>>965
曖昧→個々の概念が異なる→その中で多そうな概念という仮定をしただけ
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