聖剣伝説3
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306:代打名無し@実況は実況板で
06/11/18 00:42:32 BKeDVbRKO
最近のゲームは敵が弱くて張り合いがないものが多い
FF12の序盤の恐竜やエレメントなどその時点で勝てない敵がいるのは良かった
全滅の危険性があると緊張感でるし、集中できる。
聖剣3は戦闘の完成度が高い。11年前のゲームとは思えない
高いアクション要素にクラス毎の色分け、敵の強さが見事にマッチしてた
今のスクエニじゃあこのバランスは作れない
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5366日前に更新/112 KB
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