|⌒‥⌒|[−∈−]鴎ネタスレ13(’ヘ ’)[ ̄〜 ̄]
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800:代打名無し@実況は実況板で 06/04/25 19:22:13 LqnP6NLtO >>798 宏之待ってたよ!明日オリッ糞を倒してくれ! 801:代打名無し@実況は実況板で 06/04/25 20:36:11 X48LBbdo0 〈*´・_・`〉<ど真ん中で勝負してあげたのに、相手にならなかったですね 802:代打名無し@実況は実況板で 06/04/25 21:00:57 MdkKknJr0 師匠、どうしたんですか!? あれじゃ誰も喜びませんよ! ∧_∧ ∧_∧ (Θ щ Θ ) 落ち着け、内。 が#`・щ・´ノ / ⌒i 劇場というのは、毎回走者を出せば良いという物ではないぞ。 / \ | | /∩ミ / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/破壊組合/ .| .|____ \/____/ (u ⊃ え?劇場とはドキドキ、ハラハラを感じさせるものでは・・・? ∧_∧ ∧_∧ (Θ щ Θ ) よく考えろ。 が;`・щ ノ / ⌒i 1点差の場面で走者を出せば、「もしかしたら追いつかれるかも・・・。」 / \ | | と、観客をドキドキさせることが出来る。 / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | しかし、毎回走者を出していたのでは、 __(__ニつ/破壊組合/ .| .|____ 「どうせ今日も抑えるんだろ」と観客が慣れてしまうではないか。 \/____/ (u ⊃ が`・щ・´ノ<確かに師匠には「走者を出しても抑える」というイメージが出来ていますね・・・。 ( Θ щ Θ)<そう、そこでたまに走者を一人も出さずに抑えることにより、 適度にドキドキ感を忘れないように調節する必要があるんだ。 が;`・щ・´ノ<む、難しいですね・・・。
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