バント神話&抑え神話 Part2
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700:代打名無し@実況は実況板で 05/08/05 02:40:24 RhBNJ5UQ0 まあまあ足も速かった。 701:宇宙の野球 ◆dhKMvSPACE 05/08/05 02:50:42 W3jPEz4LO 川相も平野もバントをもっと減らしてたらあと何回か3割打ってただろうね 702:代打名無し@実況は実況板で 05/08/05 03:14:56 3/wxyHG40 でも逆にバントをすることによって打数を減らしたのであの数値といえるかもしれない 703:代打名無し@実況は実況板で 05/08/05 03:16:27 RhBNJ5UQ0 >>702 平井の首位打者 704:代打名無し@実況は実況板で 05/08/05 03:17:51 uUsqu/GF0 >>693 いや、結局 >>4 のデータだけじゃあまりにも少なすぎるでしょ? NPBとか高校野球のデータがあったらいいと思わない? それに投手が良ければバントの価値もあがるだろう、くらいで損益分岐点の評価もあまりできない。 それに使えそうなのはにょろりの勝率案くらいか? せめて打率・長打率・四死球率・併殺打率等を設定してシミュレーションできない? もしシミュレーションするとしたらどんな設定をすればいい?
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