バント神話&抑え神話 Part2
at BASE
284:代打名無し@実況は実況板で
05/07/22 10:23:27 voelS9H80
>>283
その数字には前スレでも根拠はいっさい示されておらず
誰かが「〜じゃなかったっけ」と言ったことだけが唯一の典拠だったはず。
前スレで計算されたように、>>4の数字のうち、最も打率の低いもので
計算した場合、出塁率3割で長打なし(すべて単打かフォアで出塁)として
ちょうど、無死1塁で強攻した場合とバントした場合との得点確率が同じになる。
長打ゼロの打者はさすがにいないので、出塁率3割でも強攻の方が得点確率が上がる。
いちばん打率の高い1999年の数字を使うと、分岐点は出塁率2割8分以下に下がる。
現在のNPBの平均打率はMLBの1999年よりは低いが、1959-60よりは
ずっと高いので、分岐点はたぶん出塁率2割9分ぐらいではないか?
もちろんこれは平均値なので、状況によってバントが有効になることは
当然ある。
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