バント神話&抑え神話 Part2
at BASE
213:代打名無し@実況は実況板で
05/07/21 16:05:16 u3Yvfh4R0
>>212
1死2塁を作り出すための作戦としてのバントは意味がないのは漏れにもわかる
ただ、状況別での得点確立が実は大幅に違う可能性も否定できないんじゃないかという話
実はバントで1死2塁にした場合は得点確立が無死一塁で強攻策に出た場合より上な可能性もある
(バント以外で1死2塁になった場合の得点確立が異様に低い結果、ああいうデータになっている可能性もある)
という、まあなさそうなことだが、データで比べるんなら、それくらいはしないとダメなんじゃないかと思っただけさ
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