ガンダム戦記、ニンガデΣ2が360に着陸
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255:名無しさん必死だな 09/03/18 11:20:34 q+UsRvf50 >>250 ゲームバランス滅茶苦茶なのにな 系譜の出来にはマジでガッカリした 良かったのはキャラやMSが増えたことだけ 256:名無しさん必死だな 09/03/18 11:21:22 RFArXY250 >>243 どう見てもヴェスバーです。本当にありがとうございました 257:名無しさん必死だな 09/03/18 11:24:39 3Oli2+Xd0 バイオが劣化してるのはXbox360のライセンス制度の問題が原因 Wolfenstein3DやDOOM、Quakeなどを開発し、FPSの始祖と言われる天才プログラマ、ジョン・カーマック氏 (id software)は現在開発中のFPS「Rage」がXBOX360のディスク容量の問題で悩まされていると語った。 XBOX360のDVDフォーマットが特殊であり、通常のDVDと比べ約1GBほど容量が少なくなっているということも あるが、それ以上にロイヤリティという考え方が影響しているとしている。 家庭用ゲーム機は「ロイヤリティ」という名の上納金が必要でありディスク製造というかたちで 徴収される。その金額が異常に高く、複数枚となれば単純に枚数分だけ徴収されることになる。 ディスク3枚組だとすると、日本円にして数億円の余計な出費が発生してしまう。 ディスク枚数を減らすため、テクスチャなどを大幅に削除するなどの 容量縮小を行うことは可能だが、品質が低下してしまう。 対照的に、PlayStation3のBDディスクは容量が大きいため、ロイヤリティの考え方が同じであっても1枚は 1枚
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