合宿所ヲチ3rd
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300:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 02/07/02 02:02 eHYupK4f ある意味ちゃねらーはワイドショーの自称批評家と変わらないもんな。 自分の身が傷つくわけでもなく適当な意見を言うだけの立場だしな。 301:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 02/07/02 02:10 Cq2NHti+ ん、確かに。>300 自覚はしてるけど、たま〜に本気になる自分は相当人間のできが甘いっす。 302:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 02/07/02 02:24 8NtvGPeM いろいろやってたら出遅れた(´・ω・`)ショボーン 件の誤爆はあの性格が文章から滲んでたしやっぱりか程度なんかな。反応見ると。 今までのキツイ反応の多くが実はコイツだったんじゃないかとオモタよ。 ところで実際相談したいことできたとき、本家書き込むの勇気いるな。 ネタ師はともかく、マジ相談は正直コワイ。同人絡みだと相手が見ている率高い気がするし、 せいぜい後日談で愚痴ぐらいかな。 事前相談だと歴代の厨たちみたいなビッグが来ないことを切に祈るしかできん。 303:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 02/07/02 02:44 dmvcAdt8 最近私は合宿所って一種の「ネットゲー」だと思ってレス入れてる。 あるシチュエーション(相談)が提示されて、それに対処するベストな方法は何か? それをシミュレートして自分なりの回答を提示して行くシミュレーション・ゲーム。 これは全部をネタとして扱う、って事じゃない。ゲームだからこそ、逆に全てマジと 仮定して対応を考える、なぜならそういうルールのゲームだから。 また、通常のゲームだとクソゲーは罵倒の対象になるけどそれもルールとして禁止してる。 クソゲーだな、と感じた時点でそのシナリオからは静かに見を引く。 自分は絶対危害を受けない立場であるゲーマーとしての最低限の礼儀、って所…。 勿論ここでいう「ルール」ってのは完全に私だけを縛る意味しかないのは言うまでもない。 とりあえずこういう解釈で対処していけば余計な感情に駆られる事は減るし、 逆に言えばゲームに対する以上のアプローチが出来る、と考える方が不遜なんじゃないか? というのも正直感じるから。
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