【次回作は】ワンピース映画総合15【尾田脚本】
at ANIMOVIE
[
2ch
|
▼Menu
]
■コピペモード
□
スレを通常表示
□
オプションモード
□このスレッドのURL
■項目テキスト
700:見ろ!名無しがゴミのようだ! 09/04/04 20:16:43 fvQtceLu 糞といいながらも憎めない理由はそれである>ぱいぱい 701:見ろ!名無しがゴミのようだ! 09/04/04 20:34:48 YHOouUZ4 >>698 明るすぎたと言うか、長編でやる程の密度の濃い話を作れない脚本家だったなという印象 702:見ろ!名無しがゴミのようだ! 09/04/05 00:00:21 py+A3baE オマツリの脚本も最初はそんな感じだったんだよね確か。 試練試練の繰り返しで、その中で笑いとってくだけの話になるはずだったとか。 703:見ろ!名無しがゴミのようだ! 09/04/05 01:35:08 u+zHoCVK 小黒 で、今回の映画のプランなんだけど、どこの段階から参加したの? 細田 えーっと、プロットができてから。 小黒 じゃあ、参加した時に、すでにオマツリ島の設定はあったんだ。 細田 あったあった。プロット見て「なんじゃこりゃ!?」と思った。 小黒 その発言、載せていいの?(笑) 細田 うん、いいよ。……と言ったところも載せましょう(笑)。 本当を言うと、それを見た時に、一度は、これは自分にはできないかも、と思った。 小黒 なるほど。 細田 それは、原作のよさと違うと思ったんですよ。映画を作る準備として原作を読んで、面白いと思って。 その延長線上でシリーズの演出をやってさ。なのに、プロットが上がってみると、 原作の面白さとは別物のプロットだと思って戸惑いました。 小黒 プロットの段階ではどんな話だったの? 細田 「オマツリ島があって、色々試練を与える」というイベント仕立ての面白さが全てでしたね。 それこそ「めちゃイケ」的なムードの、その場その場で面白がらせていくバラエティ的な作りでした。 小黒 で、シナリオが決定稿になるまでには、当然やりとりがあったわけだよね。 細田 あった。だけど、なかなか脚本を最後まで書いてもらえなかったんです。本当はシナリオ打ち合わせってさ、 帰納法的に「ラストがこうならば、最初はこうなんじゃないのかな」と、全体像を考えてやっていくべきものじゃないですか。 でも、脚本が最後まで書いてないから、そういったかたちで詰める事が、あまりできなかった。 まあ、プロデュース・サイドとしては、バラエティで構成作家をやっている人に脚本を書いてもらってるから、 バラエティ的なアイディアがあれば、アニメのシナリオっぽくなくて面白い、毛色の違ったものになるだろう。そういった考えだったんじゃないですかね。 小黒 その脚本は、プロデューサーの狙いどおりではあったわけだ。 細田 そうでしょうね。前作(『ONE PIECE 呪われた聖剣』)が、割と大人っぽい感じだったから、 もっと笑いの多いものにしたいという意図があって、そのプロットを選んだんだと思うけど。 小黒 最初の脚本のプランだと、もっと試練がたくさんある感じだったの? 細田 うん。試練だらけだった。ひとつひとつの試練も長いしね。ただ、そういったイベント中心の内容を、 どういうふうにアニメーションの面白さとして定着させるのかというのは、プロットの段階からちょっと難しいと思ってた。 小黒 映画の中で、ルフィに対する問題提示とか、「仲間とは?」といった事が浮上してくるわけだけど……。 細田 ああ、完成した映画ではね。 小黒 それは、脚本段階にはないんですか。 細田 あるけど、当たり障りのないようなものでした。よくある、仲間は大事だ、みたいな。 そういうところを狙いにしているホンではなかったからね。 小黒 なるほど。絵コンテ以降の作業で、そういったところを膨らませていったわけね。 細田 そう。キャラクターの動機とか、気持ちの変化とかを、サブプロットとしてコンテの中に織り込んでいかざるを得なかったんです。 コンテを描きながら考えていったら、ああいうかたちになった。
次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
レスジャンプ
mixiチェック!
Twitterに投稿
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch
5397日前に更新/210 KB
担当:undef