音楽圧縮形式議論スレ ..
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867:名無しさん@お腹いっぱい。 07/01/13 02:27:19 uI++gwcj 標本化定理でぐぐってこい 868:名無しさん@お腹いっぱい。 07/01/13 02:46:29 k+Uh+y2o 実際に出てる音(というか音源)が22.05kHz(まあ大体20kHz)だからこそ サンプリングレートが44.1kHzなんジャマイカ? というか16kHz以下の音が消えてるっておかしいぞ。 むしろそこが一番重要なトコじゃないか。 869:名無しさん@お腹いっぱい。 07/01/13 03:40:39 qOmaEYwZ 「16kHz以上」の間違いでも、結局間違ってるけどな。 規格上、16kHz以上のスケールファクタが0であるという事と、 昔のエンコーダ(Xingなど)が速度を稼ぐために16kHzでLPFかけてた事から、 そういうものと誤解されてる。(16kHz以上が必ずカットされるわけではない) 870:866 07/01/13 04:07:41 8pBTFa41 失礼しました。 サンプリングしてデジタルする化する際には、2倍の数値でサンプリングしているという事、 またmp3は必ずしも16kHz以上の高音域が消えている訳ではない事、は分かりました。 一つ疑問なのは、iTunesやfoorbarはどうして「サンプリングレート」の数値を表示するのでしょうか? これらのプレーヤーは、既にデジタル化されたものを再生させているだけで、 これらがアナログからデジタル化したわけではないと思うのですが… 各ファイルの周波数などを客観的に確認したかったのですが、 再生プレーヤーでは漠然とビットレートでしか表示してくれないんですね…
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