Category:ゲーム理論
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ゲーム理論



アルファ・ベータ法

アンチコモンズの悲劇



完全情報ゲーム

完備情報



期待効用

協力行動

協力ゲーム



繰り返しゲーム



ゲーム木



コア (ゲーム理論)

互恵的利他主義

コモンズの悲劇



シェリングポイント

シャプレー値

し の続き

囚人のジレンマ

シュタッケルベルグ競争

進化ゲーム

進化的に安定な戦略



スタグハントゲーム



ゼロ和

戦略的補完性



チキンゲーム



展開型ゲーム



特性関数型ゲーム



ナッシュ均衡



パレート改善

パレート効率性



非協力ゲーム

非ゼロ和

ひ の続き

標準型ゲーム



フィッシャーの原理

フォーク定理

不完備情報ゲーム

二人零和有限確定完全情報ゲーム

不動点

部分ゲーム完全均衡

プリンシパル=エージェント理論



マスキン単調性

松島斉



緑髭効果

ミニマックス法



メカニズムデザイン



利他的行動

カテゴリ: 応用数学 | 経済学 | 心理学 | 人間行動学 | 意思決定

更新日時:2010年2月17日(水)21:02(日時は
取得日時:2010/03/11 23:52


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担当:Momi