透視図
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二点透視図法による立方体対象物からの光線が画面を貫き視点に届く様子。透視図法の基本概念を表す。

遠近法(えんきんほう、: perspective)は、広義には絵画や作図などにおいて、遠近感を持った表現を行う手法を指す。ここでは特に、目に映る像を平面に正確に写すための技法である「透視図法」(透視法、線遠近法ともいう)について記す。

透視図法によって描かれた図のことを透視図という。英語では「遠近法」「透視図法」「透視図」などを総称して perspective(パースペクティブ)といい、日本では遠近法、透視図のことをパースと称することが多い。(例:「建築パース」「パースがきつい」など)

遠近法の2大特徴として

同じ大きさの物でも、視点から遠いほど小さく描く

ある角度からの視線では物はひずんで見える (短縮法)

ことが挙げられる。

なお、透視図法によらない遠近法の代表としては、近くを明確に描き遠くを不明瞭かつ沈んだ彩度で描く「空気遠近法」がある。


目次

1 基本的な概念

2 関連する概念

3 歴史

3.1 初期の発展

3.2 数学的な基礎

3.3 レオナルド・ダ・ヴィンチ

3.4 コンピュータグラフィックスにおける遠近法


4 さまざまな図法

4.1 一点透視図法

4.2 二点透視図法

4.3 三点透視図法

4.4 零点透視図法

4.5 その他の透視図法


5 遠近法の用い方

5.1 例:透視図における四角形


6 短縮法

7 建築パース

8 逆遠近法など

9 ルネサンスの前後での遠近法の変化

10 参考文献

11 関連項目

12 外部リンク


基本的な概念

遠近法の基本は視点の前に置いた「投影面」に、それを通過する光を写し取ることであり、それは窓ガラスを通して見える光景を窓ガラス表面に直接描画することに似ている。ガラスに写し取られた図は3次元の光景を縮小し2次元平面上に変換したものとなる。

図法として一点透視図法(: one-point perspective)、二点透視図法(: two-point perspective)、三点透視図法(: three-point perspective)などがある。これらは美術にとどまらず、建築映画アニメコンピュータグラフィックスなど、視覚表現の分野で広く使用されている。
関連する概念地平線へと延びる線路。線路の先が消失点。空気遠近法の例。写真で見る遠近法。中央が消失点。

遠近法で描かれた絵画の代表は線遠近法 (linear perspective)を用いた透視図 (perspective drawings) である。透視図は視点と対象物の距離関係によって拡大あるいは縮小されて描画される。元の対象物の形状は距離に応じて変化するため、正円は楕円となり、正方形台形となってあらわされることもある。こういったひずみは、短縮法により、距離に応じて物体の様々な部分が、それぞれ独自に拡縮されることにより発生する。

水平線 (horizon line) は透視図に一般的に必要とされる。この直線は視点の真正面に位置し、視界に存在するすべてのものは遠ざかれば遠ざかるほど水平線へと近づいていく。それはちょうど、我々がよく知る地上の地平線、海上の水平線と類似するものである。

多くの透視図には消失点 (vanishing point) が存在する。一点透視図法とは水平線上に1つの消失点を持つものであり、視界に存在するすべての平行な直線は、距離に比例してこの消失点へと近づいていき、やがて消える。


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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)
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