同人ゲーム
◇ピンチです!◇
★暇つぶし何某★

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同人
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関連項目
漫画 - アニメ - 小説
イラスト - コスプレ
Flash - CG - コンピュータゲーム

同人ゲーム(どうじんゲーム)とは、
同人(=同好の士の集まり)により確立された、もしくはそれに由来する作品発表・流通形式のコンピュータゲーム。実際の製作者が同人か個人かは問わないことが多い。通販・即売・自販機・ショップ委託・オンライン(デジ同人)等。

アマチュアの個人制作や同人サークルが開発したコンピューターゲーム全般。(1)との違いは雑誌投稿やオンラインソフト・Webゲーム等まで含むこと。「インディーゲーム」(英:Indie game)に類する・または同一の用語でもあるが、同人の意味から区別すべきとの意見もある。

コンピューターの同人・投稿・オンラインソフトのゲームは歴史的経緯よりそれぞれ独立・対等な概念として定着していたが(1)、90年代半ば以降、インターネット普及に伴う同人ゲームのネット進出で住み分けが崩れる等様々な要因で(2)の意で使われることが増え、またそれに伴う軋轢も生じている。詳しくは#歴史参照。
目次

1 歴史

1.1 パーソナルコンピューター(マイクロコンピューター)黎明期 (1970年代?)

1.2 パーソナルコンピューター市場拡大と「同人ゲーム」の誕生(1980年代中盤?)

1.2.1 同人ゲームと市場の誕生

1.2.2 パソコン通信と同人

1.2.3 『ツクール』シリーズの登場


1.3 インターネット・デジ同人・ビジュアルノベル(1990年代中盤?)

1.3.1 インターネット時代と、同人のネット進出

1.3.2 ビジュアルノベルの登場


1.4 『月姫』以降、商業作品並のヒットも(2000年?)


2 流通

3 傾向

4 開発ツール

5 同人ゲーム開発サークル

6 商業流通へ

6.1 ビジュアルノベル

6.2 シューティングゲーム

6.3 格闘ゲーム


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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)
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