ゲーム
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「ゲーム」のその他の用法については「ゲーム (曖昧さ回避)」をご覧ください。

ゲーム(: Game)とは、勝負、または勝敗を決めること。邦訳ではプレイ(: Play)と混同され遊びや遊戯の言葉が当てられることが多いが、英語圏では明確に区別されている。勝敗を決めるなどのルール環境または他人との相互作用を元に行なわれる活動である。本項では遊びに重点を置いた解説をする。


目次

1 ゲームの定義

1.1 ウィトゲンシュタインによる定義

1.2 カイヨワによる定義

1.3 コスティキャンによる定義

1.4 クロフォードによる定義

1.5 JUNZOによる定義

1.6 他の定義


2 ゲームの要素と分類

2.1 ゲーム理論の援用

2.2 ツール

2.2.1 ランダム性の有無による分類

2.2.2 コンピュータの登場と発達


2.3 参加する人数による分類

2.3.1 シングルプレイヤーゲーム


2.4 隠された情報の有無による分類

2.5 必勝法を探索する問題の困難性による分類

2.6 ルール

2.7 スキル、戦略、チャンス


3 さまざまなゲーム

3.1 スポーツ、eスポーツ

3.1.1 ローンゲーム


3.2 卓上ゲーム

3.2.1 器用さとコーディネーションのゲーム

3.2.2 ボードゲーム

3.2.3 カードゲーム

3.2.4 ダイスゲーム

3.2.5 ドミノとタイルのゲーム

3.2.6 鉛筆と紙によるゲーム

3.2.7 推理ゲーム


3.3 コンピュータゲーム

3.3.1 オンラインゲーム


3.4 ロールプレイングゲーム

3.5 ビジネスゲーム

3.6 シミュレーション

3.7 デザインゲーム


4 脚注

5 参考文献

6 関連項目

7 外部リンク


ゲームの定義

ゲームの定義が語られる場合は、ヨハン・ホイジンガの著書『ホモ・ルーデンス』やロジェ・カイヨワの著書『遊びと人間』、ケイティ・サレンとエリック・ジマーマンの共著『ルールズ・オブ・プレイ』が特に用いられている[1][2]
ウィトゲンシュタインによる定義

哲学者のウィトゲンシュタインは、著書『哲学探究』のなかで、カテゴリ化に関する議論のなかでゲームの定義を議論した。おそらくゲームを定義づけようとした最初の議論と考えられている。ゲームと呼ばれているものは、ルールや競争を共通の要素として持っている。しかし、彼は、どのようにゲームを定義づけようとしても、必ずその定義から外れてしまうような「ゲーム(とみなされる活動)」があると述べ、しかしそれでもなお、ゲームと呼ばれるものには一定の類似点(家族的類似性)によってゆるやかにまとまっていると主張した。


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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)
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