- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/17(日) 10:15:11 ID:D6dprG37]
- 昨今、ゲーム製作技術スレの過疎化は深刻な状況に陥っています。
これではいかんと考えた私が、ゲーム製作をこのスレで勉強しながら完成を目指し、 スレの活性化を目指してがんばりたいと思います。 まずはプログラムを勉強します。 定期的に色々書き込んでいきたいと思いますのでよろしくお願いします。
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/12(木) 06:15:37.02 ID:wMDHFeV2]
- 自分の場合は Cakewalk Pro Audio 6 で時代が止まってるので、今の作曲関係は分からないなあ。
今の人達の言う「作曲」って、既存の部品をくっつけ合わせてやるような感じなのかな。 それとも半自動生成みたいな。そんな事もない? この間ちょっと Vocaloid 2 を触ってみたけど、普通の MIDI シーケンスソフトみたいな感じだったね。 そこから考えるとやっぱり今でも作曲は作曲、一音一音置いていく感じなのかな。
- 634 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/12(木) 15:23:06.31 ID:w/qQOo+w]
- )))
('ω')自分もリーズン2で時間が止まっておりますのでよくわからないのですが 俗にいうループ素材やアシッドなど様々なものがあることは一応しっております イチオンずつまた音色もグリグリする自分は ループ素材に勝てないっす たぶんアシッドに行くと幸せになれるっす ))) ('ω')でも貧弱ながら原始的な作曲をしたいっす まだまだ曲ができないっす 困ったっす ユウチュウブでタイのモーターショーがエロイっす 頭を入れ替えるっす
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/12(木) 17:29:05.82 ID:bf9q5P+c]
- >ユウチュウブでタイのモーターショーがエロイっす
ムッハー!(*゚∀゚)=3エロイナ!!
- 636 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/12(木) 18:44:46.98 ID:w/qQOo+w]
- )))
('ω')あれは凄いよね ぼくもう保存したお.. . とくにロン毛のひとの乳の揺れ方がもう.. . タイってムエタイだけじゃないんだお あんな凄いダンスは初めてだお いままで様々な踊って見たで ハァハァしてきたけど ぼくが井の中の蛙であることを改めて認識したお タイのモーターショーはデカルチャーなんだ... まるでCGみたいなお姉さんの乳が揺れている...ものすごく揺れている しかも美人なんだ ものすごく... いくつかあるけど ロン毛のお姉さんが好みなんだ... 無駄にヤル気がでるけど体力とスペルマを消費してしまったんだ ))) ('ω')作曲するぞ 作曲するぞ 作曲するぞ
- 637 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/13(金) 01:56:07.33 ID:XOei5x8N]
- )))
('ω')作曲ロードランなんだ...まだまだクリエイチブの火は消えてないんだ たかが作曲程度でゲーム制作が停滞するとは不甲斐ない! 今週もうpるものがないなんてことになると残念すぎる それはガンツもキングダムも休載のヤンジャン並に微妙だ!
- 638 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/13(金) 05:39:57.23 ID:XOei5x8N]
- )))
('ω')以前成果なし
- 639 名前: ◆bnsGXx/B9Q mailto:sage [2012/01/13(金) 16:01:57.73 ID:3rSozaED]
- いったん成果でなくなると辛いよね
そのまま活動停止とかならないよう気を付けて・・・ なんか良い気晴らしの方法とかあったら教えてほしい
- 640 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/13(金) 17:43:50.47 ID:XOei5x8N]
- )))
('ω')作曲は余裕でぼくを殺傷できる危険なものなんだお ガンダムユニコーン見てもダメだったお 音楽ができないときの絶望感はすごいをまるでこれまでの全てを暴力的に否定するような威力だお 気晴らしはやはり タイのモーターショーだお タイのはもうクルマ関係ないレベルなんだお. .. ))) ('ω')チキショー...騙し騙し作曲してきたが やっぱりできない ぼくには技術がない! しかしだ!ゲーム制作において妥協は許されない! 厨力を解放するしかないんだ... 多大なエネルギーを消費しこのファントム体が消滅しるかもしりない だが! 今回のゲームに妥協はこれ以上ゆるしゃれない! ))) ('ω')今一度自分を天才だと思うことにしるお
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/13(金) 18:30:24.36 ID:XczZJ6iv]
- 普段は音楽畑の者なのですが、いつもと違うやり方はどうなんでしょうか、とか。
既存曲のフレーズを切り貼りしたり、混ぜたり、逆再生してみたり。音色作りなら、エフェクトの組み方使い方を、本来の目的と違う方面に頑張ってみたり。 曲の発想を広げるなら、自分の好きな曲の耳コピを今一度やってみると、音作りで見えてくる物もかわってきますし、今は時間をしっかりとって、凝りをほぐしてみてはどうでしょう?
- 642 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/13(金) 18:44:25.71 ID:XOei5x8N]
- )))
('ω')実は耳コピができません それどころか ピアノの音階の区別があまりつきません 連続でポンピンポンしてもらえば2者類とわかりますが ピン ポン みたいに間があると同じ音いや 音階に聞こえましてね... たぶん相対音感ていうのでしょうか? 音の内から外 外から内の出入りが 形成できてないのであります ))) ('ω')もちろんタンバリン叩いてもリズムも悪くてですね 聴いた音は音というか色てきに処理されましてね ド レ みたいにわからないんですよ!? そもそも自分が打ち込んだメロディラインを読めないし もちろんもう一度鍵盤を弾こうにもわからないっす ))) ('ω')完全にバブーです... いま音色はいいのができたのですが もうこいつに半年振り回され 使いこなせないのです
- 643 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/13(金) 18:53:21.27 ID:XOei5x8N]
- )))
('ω')バブーなぼくに貴重なアドバイスありがとうございます ほんとまぐれ当たりを狙う 数打てば当たる作戦に限界っす オウチにエレキギターがあるのでそれか またはオモチャみたいな電池で動く鍵盤買って 耳コピーをやってみようとおもいます ))) ('ω')イメージ通りに曲を作れたことはほぼ皆無でありまして 適当にグリグリして これでいいやみたいな感じでして 絵の具を混ぜ混ぜして びちゃびちゃ溢すみたいな... 運まかせすぎましたお このまま無限地獄をさ迷うとたぶんファントム体が消滅します 耳コピを体得するのにたぶん時間が膨大にかかる気がするので ここは垓(今のシューティング)を凍結しゾンビ戦争廃虚系にて得意分野から行こうかなと ))) ('ω')むちゃしてプギャーしたら ぼくの糞スレが終わってしまうでち ぼく作曲挫折体制は恐ろしく低いのを忘れてました...
- 644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/13(金) 19:32:14.17 ID:XczZJ6iv]
- それはまた直感的と言うか印象派な…w
でも、イメージがしっかりあるなら、作曲手順を確立して広げていけると良い曲が書けるようになると思います! 音楽自体がハッキリ理解出来なくても、今まで作った曲のmidiを転調して、別の音色に差し替えて、ってやってみたりと「手持ちのフレーズ」を増やしたりしていくと、上手くいく一つの方法になるかと。 或いは、メロディだったものをパーカッションのリズムにして、変になった部分だけ整えてみたり、発想だけでも出来る事は沢山増えますよ。 折角数を打ったなら、場当たり的なばかりではなく、実績を積み重ねるように作ってみるのもいいと思います。頑張ってくださいませっ!
- 645 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/13(金) 20:29:44.00 ID:XOei5x8N]
- )))
('ω')ありがたいお ご利益がある言葉だお たぶん無限地獄に落ちたぼくに女神がさしむけた大天使サンダルフォンなんだお きたるべきクリエイチブの大号令に備えてぼくは今までカラフル理論を強化すべく音のスパーリングをはじめるお たぶんドンキかなんかにいいのがあるんだ 電源なしで鳴るやつがいいんだ あと今使ってる鍵盤にドレミを書いてみようかとおもいついたお ))) ('ω')よし一端バトルフィールドで外人たちをG3でしばきたおしてから頭をアレしてタイのモーターショーみてから作曲だ ぼく安定した作曲技術がみについたら毎日小春日和になれるんだ そうだぼくはここにくるまえは DTMの糞スレにいたのをおもいだちたお だんだん記憶が戻ってきたお☆
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/14(土) 01:17:12.39 ID:6XsHppG+]
- ご利益になるように、ぜひ頑張ってくださいませね。草場の影から覗いております。
鍵盤にドレミはすごく良いと思います! イメージがちゃんと出来る人は、普段から、単純な事から少しずつ、覚えて慣れさえすれば、必ず上手くいきますので。
- 647 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/14(土) 21:01:54.30 ID:mxoPxP4e]
- )))
('ω')訓練すれば先ではできる そう思えるようになり いままでの無駄な重圧が消えました 本当にありがとうございます ぼくはなんだか透明な気分です 気持だけは満足しまちたお 訓練に平行してゲーム制作 しかし垓はまだ色々 完成にはぼくが未成熟すぎまちたお ))) ('ω')ここはゾンビ戦争をすすめようかなと!! しかし 色々Testせねばならんす 写真だけで足らないならばやはり部品つくりなど またコンビネーション攻撃や武器の切り替えなど様々な試練がありまっしゅ ゾンビをメインにしるか廃虚をメインにしるか...? ))) ('ω')ただ廃虚を怖いとことはしたくないので 注意が必要っす 危ないとこではあるんだろうけど いつもファントム体で行くから安全だけど
- 648 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/15(日) 16:12:54.11 ID:LaGmi/RV]
- )))
('ω')あれ なんか行けそうな気が汁ぞ 感じるぞ ぼくのファントム体がエネルギーに満ちているぞ
- 649 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/17(火) 01:02:55.29 ID:eJnbQeGs]
- )))
('ω')スマホに作曲ソフトがあればフトンの中でもきがるにできるんだ ピアノロールがいいんだ いっそDSでもコルグが出してるシーケンサでもいいかもなんだ パソコンで作曲すると気分が塞ぎ込むんだ 携帯もあれしてきたからスマホがいいんだ でも長文が書きにくくなるからいざ厨戦争のときは大変なんだ
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/17(火) 07:24:59.10 ID:VvaibGz5]
- Sound Trek 製の Jammer という自動作曲のソフトがあって、
これの 2.0 の体験版が自動 BGM 演奏ソフトとして優れていた。 難しい操作なんて全く無くて、極端な話を言えば全体の長さとジャンルを選んで再生を押すだけ。 思いっきり長くしておくと延々と喫茶店でかかっていそうな曲の演奏を続けてくれる。 だから暇な時とかに邪魔にならない音楽を鳴らしておくのにちょうど良かった。 どんどん進化して今は 6.0 とかになってるんだけど、本格的になりすぎていてさっぱり理解できない。 多分、2.0 の頃とは違って結構まともに作曲してくれるんだろうけど、 BGM 自動演奏ソフトとしては使えないものになっちゃったよw だから、2.0 の体験版が欲しいんだけど入手できないんだよなー。
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/17(火) 07:26:31.21 ID:VvaibGz5]
- 尚、自動作曲ソフトはゲーム用の曲を作るのには不向き。
あれは BGM (バックグラウンドミュージック) を作るのには良いんだけどね。
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/17(火) 23:21:32.38 ID:H+SW6AFN]
- 自動作曲は素人作家目線から見ても残念なのしかないです…。
そんなもん使うくらいなら、完成してるフリー素材拾ってきてくれた方が綺麗かと。
- 653 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/18(水) 23:56:31.58 ID:/lsR3Jv+]
- )))
('ω')自動作曲...すごい...そんなやつがあるなんて とにかく携帯できるツールまたは鍵盤をもさくしてまし なにやらアンドロイド携帯よりiPhoneが様々あるとかないとか ))) ('ω')ウーン モジモジしてるあいだに時間ばかりすぎるんだ こりはヤバいんだ 昔の携帯みたいに作曲できるやつがいいんだけど ウーン よし携帯板にスパイしてくるお
- 654 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/19(木) 13:22:51.94 ID:1Yqvg+iI]
- )))
('ω')o0(なんか元気がでてきたお) ))) ('ω')先日 個展のとこにいましたらね お子様がねいましてね 一週間前にゾンビ戦争とかのゲーム詰め合わせあげてたら すごい気に入ってくれましてね お子様「さいごのBossパワーどんくらい!?」 お子様「続編ではバリアーが欲しい!ミサイルも欲しい!」 ))) ('ω')て ぼくのプレイ動画を近距離からじーってみながらいうんだお すごくうれしいお... なんだか ぼくヤル気が溢れてるお お子様が垓の体験版でBossのレーザーであとすこしで焼かれてるの見て申し訳ない気持だったけど お子様「あと400くらいまで行ったよ!」 ))) ('ω')みたいな...たぶんサンタさんの気持なんだ たぶん子供の気持を掴むといずれすごいことになるような 子供の気持からあれするハーメルン作戦だお むかし たぶん3かいくらい転生するまえにもこんなことがあったんだお 言葉通じない世界でお子様と遊んでいたらきづいたら中くらいのお子様から 大人に囲まれて宴会みたいな ))) ('ω')そうだまずはお子様をヒヒヒ...ジワジワいくんだ...地域の祭とかにも参入して...ヒヒヒ 見えてきたお...こりでクルクル回る寿司も夢じゃない
- 655 名前:名前は開発中のものです。 [2012/01/19(木) 17:12:02.02 ID:jYUmo2WR]
- 勢いがなくなった希ガス
- 656 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/19(木) 21:53:02.51 ID:1Yqvg+iI]
- )))
('ω')鋭い指摘だお しかしね 作り終える 必ずだお 散々季節厨をたたいたぼくが倒れたとあっては彼らに(^O^)向けできないんだ 倒した敵のためにもこの糞スレに記念碑を建てるんだ なーに作曲がうまくいかないのはいつものことだお 莱鳥が運よくできて 天狗になってたんら ))) ('ω')今夜もう一度 作曲に挑戦だお
- 657 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/20(金) 02:54:48.47 ID:PpjnEZdz]
- )))
('ω')o0(できるはずだ いままで適当にやってたんだせめてあと5曲程度はできるはずだ... 一体イメージだ...イメージ) ))) ('ω')y― なーに今までも壁はいくつもあった それが少しばかり大きく感じるだけだお で...できるよ!まだぼくは終わっちゃいない こっからぼくの究極進化で音楽センスに研きがかかるんだ 今はチャージされてるんだ たぶん何かがぼくの中で再構築されてるんだ... ))) ('ω')o0(今月中には1曲できれば何か取り戻せるはずだ...無理矢理でも作るべきだ!)
- 658 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/20(金) 05:38:40.63 ID:PpjnEZdz]
- )))
('ω')なんか微妙だな しかしゾンビ戦争には使えるかもしれない曲になりそうだ しかもまた偶発的に ぼくのかんがえた最強音色がてぎてもうた! いけるな...とりあえず形にしてみよう ダメなときは産廃として 産廃CDてやつにしてみよ 案外しょぼい絵を好むひとがいるように ヒドイ音楽を楽しむ変態もいるはずだ ))) ('ω')ケッコウ頑張ってるけどなかなか難しい しかたないからも少ししたら休憩の変わりに アーマードコアの体験版をやるぞー
- 659 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/20(金) 15:24:19.60 ID:PpjnEZdz]
- )))
('ω')イメージがきえた... またダメか ))) ('ω')弾幕のような音楽にしたいんだよなあ ぼくの技術力をパラメータみたいに振り分けれたら便利なんだけど なにやらパラメータは日によって違うような いや 季節かもしれんなあ 3年くらい無限地獄落ちたときは ちょうど今くらいだったもんなあ... 作曲は非常に苦行だからなるだけガチな音楽つくらないでいい方向のゲームにすべきだなと 今回思ったお きっとゲーム一本仕上げるくらい時間かかるんだ...
- 660 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/20(金) 16:03:13.38 ID:PpjnEZdz]
- )))
('ω')チクショー作曲できる呪いをオカルト板でかけてもらおうとしたら 書けないのだ なんか ここ以外にかけるとこがほとんどないのだ でもあんまり困らなかったんだ ))) ('ω')ピアノは水や雪 ドラムは 金属や退廃 強い意思 シンセは風とビーム たしかそのへんだたんだ 昔作った自分の曲のデータみても非常に難解だ... どうやっていたんかしら たしかイメージだたような ))) ('ω')タイムマシーンで昨年のぼくを蹴飛ばして作らせたいくらいだお いやー困りましたわなー ほんとに 鳴かず飛ばずだー☆
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/20(金) 16:50:48.10 ID:WIO/JBL3]
- >>659
4Gamer.net ― インディーズゲームの小部屋:Room#132「Beat Hazard」 www.4gamer.net/games/040/G004096/20100421047/ 弾幕のような音楽ではなく、音楽が攻撃(弾幕ではないけど)になるシューティングならあるw YouTube 辺りで動画を観たら分かるけど、エフェクトが無意味に派手すぎて具合が悪くなってくる。
- 662 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/20(金) 20:52:38.63 ID:PpjnEZdz]
- )))
('ω')すっげ!欲しいお! なんだろ なんだろ いくらだろー? ヘソクリ使おうかな...!
- 663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/20(金) 22:02:04.13 ID:8WhZGfeI]
- >>654
良い体験したね。ユーザーの反応が見れるのは、モチベーションを維持できるよ。
- 664 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/21(土) 03:22:16.43 ID:v0W6qMP3]
- )))
('ω')やはり適度にドヤ(^O^)てきなイベントがぼくみたいなやつには必要なんすよ たぶん蜘蛛の糸てきな状況ならば下の奴にタン落としたりしたらヤル気がでるタイプなんだお ))) ('ω')気晴らしにバトルフィールド3で爆弾設置して10分くらい遠くから観察して戦車が来るのをワクワクして 起爆して ドヤ(^O^)になりましてね穏やかな気持になりました ))) ('ω')いましがた垓に使えそうな曲が形になりつつあります まだ不安定でしが なんとか無限地獄に光が見えました 素直な気持から穏やかな感情になり...? ))) ('ω')そうか...見えない物を掴むのだから考えてはダメだたんだクルパーなんだからいつも適度にやってたんだ そうだよこりは たぶん明鏡止水なんだ 宮本村の武蔵てきなあれで あるがままを受け入れて 通り過ぎる音を掴むんだ
- 665 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/21(土) 03:29:01.36 ID:v0W6qMP3]
- )))
('ω')難しいはずなんだ クルパーなんだから考え出したら逆にダメになるんだ もとからピントがズレてるんだから それを受け入れなきゃだめなんだ たぶんコズカイ稼ぎにダチに曲を売り飛ばしたりしてるときはすんなりいくのは どうせダチに売るからいいや☆ 的な投げやり感から迷いがなく 結果明鏡止水の境地にちかずきぼくの頭にα派が流れていたんだ 寝る前に無駄に冴えたりするし ))) ('ω')そうなんだ サボればサボるほど冴えたのはまさに... リラックスなんだ たぶん 【穏やか】 これがぼくの最強作曲術だったんだ
- 666 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/21(土) 06:01:55.03 ID:v0W6qMP3]
- )))
('ω')そうだ空や海の写真なんかを並べて作業したら 穏やかスキルが定着しるかもしりない こりはいい そして その穏やかな心で色々学習しればいいんだよなあ
- 667 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/22(日) 16:42:12.99 ID:q7z8/0J6]
- )))
('ω')リフレッシュにアーマードコアV体験版をやったら... 操作がしやすくなってたけど なんか ボトムズに近いような気がしたお 前作はマクロス的だとしたら 今回はボトムズだ... たぶん 面白いかどうかではなく 別ゲームなんだ... そしてロボットが短足で横にデカイんだ 悪くないけど ちびっこにみえるんだ あと効果音が前とは大きく違うんだ パワードスーツFPSなんだ 静かにバトルフィールド3に復帰してたんだ... 定価で得ないくらい今回は臆病になったんだ ダークソウルでもプギャーしたから臆病なんだ フロントミッションエボルブでもいいかもしれないんだ... 近所の古本屋で千円だったんだ...
- 668 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/23(月) 17:50:22.54 ID:ogOmUvs5]
- )))
('ω')太陽のシッポみたいな ゲームもいいんだよなあ いきなり寝たりして マンモスにやられたり おもしろいんだお
- 669 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/23(月) 22:04:54.64 ID:ogOmUvs5]
- )))
('ω')よ...よし 穏やかな気持で今日も作曲しよう 今はなんの形もないけど だ 大丈夫だよ できるよ ドカンとできるから大丈夫なんだ ぼくはできるんだ でも ちょっと疲れてるから一時間ほどやすむんだ アーマードコア5は神様がぼくが廃人プレイしないように工夫してくれたんだ だから ゲームせいさくに集中できるんだ
- 670 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/23(月) 23:05:03.58 ID:ogOmUvs5]
- )))
('ω')よし やるぞ
- 671 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/24(火) 00:20:28.50 ID:o2/QnZMx]
- )))
('ω')ユニコーンガンダムみたいな盛大な感じにしたいなあ でもまあ出たとこ勝負なんだよなあ 女性的でいて盛大な感じでありCyberな感じにしたいなあ むっずかしいかなあ まあ いいや いずれ ポッコリいくだろう しかし 訓練せねばいつまでも安定しない やはり 今までauだたけど ソフトバンクにしてしまうしかない そして音楽につよいアップル様の力を借りるときがきたんだ アンドロイドにも色々あるけどぼくみたいなヘタレはいくつも試さないとだめなんだ いっそリーズンがアプリならば... たしかアプリ開発とかのスレがあたような シーケンサーって作るの難しいのかきいてみるのもいいかもしりないんだ
- 672 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/24(火) 03:42:07.49 ID:o2/QnZMx]
- )))
('ω')ま まあ ぼくらしいのはできてきたお 完成しるかわからないけど今週はうpしるお たぶん音楽ファイルだから3メガないお...
- 673 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/24(火) 04:23:14.70 ID:o2/QnZMx]
- )))
('ω')やっぱりあれだメロディに弱いんだよなあ アーマードコア買うためのヘソクリを鍵盤に流用して さらに 携帯をiPhoneにしてまえばこいつは メロディつくるのにはもんくないかもしれない環境かもしりない いつもパソコンであれすると 電力が無駄なんだお 本番にパソコンみたいな 基本iPhoneみたいな またはタブレットだお しかし タブレットも色々あるから勉強しなきゃ 大きいから大変かもだし ウーンしかし文字入力はこのポチポチ携帯がキーボードよりはやいしらくだからこのままauの携帯でもありたいようなワガママなんだよなあ 色々スパイしなきゃ ヘソクリは有限なんだ とりあえず35%は曲はできたんだ もすこししたらスパイして はやめに休むんだ耳を労るんだ
- 674 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/24(火) 04:48:24.02 ID:o2/QnZMx]
- らーららー らーら らーららー
らーら ら ら ら ら ららら らーぴゃーぴーー らー らーらー ららりーぴゃーらー ))) ('ω')こりだ!こりで勝てる!
- 675 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/24(火) 06:46:25.23 ID:o2/QnZMx]
- )))
('ω')kdjoneてやつがすごいきがしたお なんか医療機器みたいな感じがするけどオールインワン作曲アイテム ただ音色とか どうなんだろ 新しいやつは ケンエンすべきだな ))) ('ω')ウーン ウーン iPhoneがauにもあるらしいから 値段をしらべてみて高いならオモチャ鍵盤だ...
- 676 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/25(水) 03:05:54.46 ID:LHnY0ggd]
- )))
('ω')寒いなんてもんじゃない しかしゲーム制作において妥協はないのだ だんだん苦しくなってきたけども ほんじちの作業を再開しるのであった ソフト変えてみようかとも考えてみたけどやっぱりなれたリーズンでいいんだ ))) ('ω')携帯できる作曲環境もほしいとこだけど MMF2でフラッシュ書き出しで簡易シーケンサーできるような でも どうだろうか そりを作る時間に作曲にあてたがいいような また そいつがアンドロイド携帯やiPhoneできちんとうごく保証もないのだ PSPかなんかに作曲ソフトがあればいいのにないんだ セガサターンのテクノモーターはあるけど あれは携帯できないんだ チクショー チクショー ゲームボーイのなんとか てやつを探してみるんだ
- 677 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/25(水) 16:27:14.75 ID:LHnY0ggd]
- )))
('ω')チクショー 音楽をやりはじめて10年以上 たかが数曲もつくれないはずはないぞ まだまだ終わらんぞくそがー! ぼくはこんなもんじゃねー! リーズンおれに力をよこせ! この糞とかしたスレッドにゲームを鎮座させるのだッ!
- 678 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/25(水) 16:53:55.94 ID:LHnY0ggd]
- )))
('ω')ポチポチじゃまにあわない 鍵盤だコノヤロー! 暴力的な音だ!いや暴力が音なんだー! 音色はわるくないんだ リーズンはまだまだいける はずだ いま何かが起きている 間違いない今を逃したら この曲は完成しない まだまだ体力はある 倒れるまでやるぞ なんとなく形が見える!この感覚は久しぶりだ! 瞬間的 作曲センスが発動したんだ! まるで本来の10倍の性能を感じる! チクショーこれがもっと速く発動していれば苦労しなかった! あやうくiPhone買うとこだったよ! ぼくのパカパカケータイはまだまだ行けるー! ))) ('ω')無駄に身体が軽いぜ... 楽勝で一曲くらいいける そうだ勢いで2曲いっとくぞ! これを逃すとあとあと 大変だ! 勝負は今ッ!
- 679 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/26(木) 00:06:42.21 ID:dtxF8uXu]
- )))
('ω')チクショーいいとこでダチに呼ばれた 作業再開だ やるぞー
- 680 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/26(木) 02:41:18.86 ID:dtxF8uXu]
- )))
('ω')ちッ...肘がいたい 左で鍵盤たたいてたからだ しかしまだ人間には二つ腕がありますからね まだまだ 今日の作業は続くのだ できる できてしまえばこっちのものよ しかしなかなかの痛みだお まるで原子力発電パンチだ...
- 681 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/26(木) 03:02:12.34 ID:dtxF8uXu]
- )))
('ω')いまモニターに写されているシーケンスが無意味に感じる またリズムも そして全てがそう感じるようになり0に戻したくなる これが無限地獄の怖さなんだ ))) ('ω')中学のとき美術で描いては消して 描いては消してを繰り返していたら ちぇんちえいが怒った 消したら時間が無駄になると 描いたものを活かす方法または方向で行くべきだたのかも 音楽においてもそりができないからダメなんだよなあ ))) ('ω')たぶん自分の音を信じられなくなると歩くこともかなわないくらいバランスを失うんだ あがけば あがくほどに苦痛を味わう しかし方向感覚すら機能しないのだから見えない出口にしらみ潰しに行くしかない けれど そこで自身に向いていないことを身体で理解してしまうんだ だがそこはバカになるべきだ ))) ('ω')できると自分が信じなければ心が折れるのだ せっかく追い求めて作った音色は使いこなせずにいる だがその有難い素晴らしい音色が重いのだ
- 682 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/26(木) 03:11:49.42 ID:dtxF8uXu]
- )))
('ω')このままこの音色に振り回されて無限地獄に沈み続けてはならない 大切な音色だけど今は害悪でしかない 捨てる...この音色を... 捨てるのだ! ))) ('ω')いまいちど壊す勇気を! 積み上げてるつもりが自身で塞いでいるような 音楽スイッチはまだ機能しているはず 今回も抜けれるはずだ 無限地獄を抜ける! ペラペラヘッドと揶揄されるリーズンのペラペラな音色に原点回帰して完成してみるしかない どうもぼくの考えた最強音色からイメージが湧かない 残念ながらバリバリな電子音を使いこなせないんだ チクショー チクショー この音色を作るまでしごい苦労したのにぼくはなんてボンクラなんだ すごいゲームを作ったらiPADを買ってエレクトライブとかで遊んでやるぞ チクショー チクショー 鍵盤がシーケンサーが怖い... 半分ノイローゼ気味だけど いつものことなんだ まだまだ まだまだ...
- 683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/26(木) 08:45:02.25 ID:WgeHRnkI]
- …一回載せて感想聞いてみるとか、ダメなんでしょーかとか。。w
- 684 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/26(木) 15:17:30.41 ID:dtxF8uXu]
- )))
('ω')よし そうします しかし自分の能力を制御できないので感想を活かせないので申し訳ないでっしゅ ))) ('ω')ウホン 先日もダメでやんした しかしね ぼくはねやるよ 今日もキングダム立ち読みしたらファルファルな勢いで作曲だよ! そしてついに見つけた!DSのコルグがだしてるやつだよ! たぶんゾンビ戦争くらいならあれでいけるよ リーズンの画面みるだけで弱るくらいになって また汁も出てきたけど肘は一晩寝たら治ったよ! ))) ('ω')やっぱりメンタルと肉体が若いからね 回復もはやい またぼくには生まれ持った 折れない心という 初期ステータスにギフトがあるからね でも まるでダメ 途中でぽいしたやつとかの詰め合わせでもうpしようかと考えています しかし 作らなければという気持でハラハラしてまっし
- 685 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/26(木) 15:23:45.95 ID:dtxF8uXu]
- )))
('ω')しっかしもう なんでかなー? 電子音を感じることができなくなたんだ 莱鳥がピークだったのかも 先日は敢えて電子音だけでやる とか 電子音なし とか バリバリエフェクタ使うとか様々やったんだお リーズンはクルパーなぼくにもわかりやすい 画面構成だから ))) ('ω')グリグリしやすいんだ 最初は使いにくいて思ったけどフルーテイのパターンとか会わなくて 色々考えてリーズンに定着したんだ でめエレクトライブに前から興味があるからいつかいや 今年 すごい環境を変えてみたいんだ
- 686 名前: ◆bnsGXx/B9Q mailto:sage [2012/01/26(木) 21:31:52.62 ID:T6zW7Yga]
- 制作のやり方に個人差があるからアドバイスは難しいけど
いろいろ枯れてきた年代に入っても制作続けてるどうし応援してます。 モチベ高めるようなことあったら参考にしたいから教えて欲しいです。
- 687 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/26(木) 23:27:45.41 ID:dtxF8uXu]
- )))
('ω')ありがとうございます まず自分に先にご褒美をやるのが良いかもです 今日こそはやりますぞ
- 688 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/27(金) 02:03:09.91 ID:b6MaJGlB]
- )))
('ω')しかたないので自分が見える音だけでつくることにしたら できてきました ただ 莱鳥の延長線のかんじで本来自分が向かいたい場所じゃないんだ しかしこれはこれでいいんだ垓の形中性的なイメージに合うし 弾幕とは違うけど 強い決意みたいな曲になりつつあるんだ ドラムはまんま莱鳥からもってきたけど不思議と違和感がないから それにタムを原始的に被せたんだ 派手さはないけど なんかいいかんじだ 電子音でリズムをとりたいけど見えないからまたピアノでいくしかない 昔も大したことなかったけど色々な音が見えていたんだ でも いま見えるやつと仲良くすればさらに進化できるかもしれないんだ 右耳の中が腫れてるから来週病院にいくんだ 音のバランスがわからないから 数値を信じるしかないんだ ようやく無限地獄からひかりが見えた
- 689 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/27(金) 02:09:12.98 ID:b6MaJGlB]
- )))
('ω')なまじ鍵盤に頼ったのが行けなかった またドラムからイメージを膨らますことを忘れていたんだ まずドラムからなんだ莱鳥のときのぼくにはそれができてたんだ ))) ('ω')そしてダチのクルマで移動が多くて音楽を沢山 聴いて バランスをいやアンバランスを喪失してしまったんだ 音楽はすきだけどぼくは音楽きけば聴くほどにアンバランスを失うんだ 一分30秒だ そこに届く ようやくゲームに使えるかんじだお でもせっかくだから 長さは気にしないでやってみるんだお ワンパターンな構成だけど 本来なにもできなかったぼくだ この際 あるもので満足するんだ キリスト様が聖書でいうてた気がする
- 690 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/27(金) 02:57:13.56 ID:b6MaJGlB]
- ttp://www1.axfc.net/uploader/Si/so/130882
))) ('ω')uてやつが成功したやつでち もう片方はフンヅマリになたのでポイしたのです どうやら 莱鳥のイチメンBossの音楽はかなり良かったんら ぼくからしたら
- 691 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/27(金) 03:46:30.51 ID:b6MaJGlB]
- )))
('ω')まだまだだな こんなんではだめだ まだまだ まだまだだ
- 692 名前: ◆bnsGXx/B9Q mailto:sage [2012/01/27(金) 10:36:22.81 ID:jecaQlZP]
- いや、u.wavのほうはstgのボスっぽかったと思う。
- 693 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/27(金) 12:37:04.04 ID:b6MaJGlB]
- )))
('ω')ヤッタ- たぶん無限地獄を抜けましたお よし 今夜もためしてみなきゃ 本当に抜けてるならば 作れるはずなんら
- 694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/27(金) 12:50:15.83 ID:gtkL5VEd]
- >>690
曲の完成度は両方高いと思います。構成も上手いし、メリハリもあるし、雰囲気はバッチリ素敵です! まだまだと感じる理由は、mixや音処理がもう一息なのかと…リバーブ感の多い空間系を多用して広がりが欲しいのはわかるんですが、ドライな音が全く無いと奥行きが出ないので、時には我慢が必要ですw gay2vはキックのリバーブを切って、ベースをサイドチェインでコンプかけて追加。uの方はイントロのコーラスの後に入ってくるティンパニーみたいなのをドライめにするだけでも、音像はスッキリすると思います。 好みもあるかもですが、よければ試してみてくださいなー。頑張ってください!
- 695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/27(金) 14:35:58.33 ID:nUnnAcFO]
- >>690
プロいな
- 696 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/27(金) 18:08:38.89 ID:b6MaJGlB]
- )))
('ω')o0(実は適当にやってるから再現性もなく また難しい言葉もわからないんだということは秘密にしておくお せっかくのアドバイスなんだからわかりません なんて口が裂けても言えないんだ... でもドライがないと広がりを感じない ここはよくわかりましたお) ))) ('ω')あと4つくらい作れるかはわかりまちえんが頑張ってみますお いっそ色々実験的なこともやってみたりしますお ))) ('ω')o0(こりで次からハナクソかましたら恥ずかしくてオシッコもらすお でもたまにはそんな経験も必要なんだお よし今夜もやるぞ今夜はバトルフィールドしてからやるぞー☆ 良かったぼくがショボいのはまだバレてないんだムフフフフ)
- 697 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/28(土) 03:13:29.28 ID:9YOfpZAx]
- )))
('ω')おっかしいなあ なんだろうなあ レリース長いおと またはパッドてきなおと あとピアノくらいしかよくわからないんだお にゅーん てしたりするのは似たり寄ったりになるし ))) ('ω')ここは一発別人レベルのをかましたいのにうまくいきまっつえんなあ 余裕かましてスカパーでアルカトラズみてたのが仇になたなあ リーズンは電子音の固まりなのにクルパーだから電子音がよくわからないなあ おっかしいなあ 昔使ってたガラス質な電子音どこにいったかなあ? ))) ('ω')簡単に作ってたけど もうわからなくなたし パッチ?保存してた音色どこかに旅立ったんだ しかもそれらの楽譜データもない 自称最強音色は濁りすぎてまったくわからない なんとなく音はいいんだけど 困ったなあ 今のぼく用に音色から作るしかない どっかにCDRで出したような出してないような
- 698 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/28(土) 16:12:21.93 ID:9YOfpZAx]
- )))
('ω')いけるときは4時間くらいで ポッコリいくけど なんかあきまへんなあ 昨日はフレーズしかできなかたんだお しかもそのフレーズを弄ると鳴りが辺なのよね こりゃ廃棄したがいいかもしりないレベルなんだお ))) ('ω')ンゴンゴいう電子音とうるさくないドラムと 最強音色でいきたいけど ンゴンゴがうまくできないんだ いや テクノ的なフレーズが出来てもそれからイメージがわかない 困ったお... ))) ('ω')でもまあ あれよ 外国のアーテストは数年に一回アルバムだすくらいみたいだから ぼくもゆっくり... いや ゆっくりなんて言ってらりないんだ 音楽はぼくの中枢にあるんだ でも一番脆いんだ チクショー チクショー ぼくはこんなもんじゃないんだ
- 699 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/28(土) 22:14:36.60 ID:9YOfpZAx]
- )))
('ω')まるで忘れ物さがしなんだ
- 700 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/29(日) 03:10:43.38 ID:UDODrX2r]
- )))
('ω')やっぱりあれなんだな どんなに鍵盤を叩こうとどんなにポチポチしようと 自分の中で産み出せるランダムには限界というか 癖や偏りがあるんだ 気付いたらループしている 音を探してるふうでいて実は 繰り返している 考えるんだ 感じるままにここはいくと 形は作れるが似たり寄ったりになる 自身の中に新しい価値観を作るんだ このままだといつまでたっても満足には遠い
- 701 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/29(日) 03:18:54.06 ID:UDODrX2r]
- )))
('ω')たぶんソフトを変えてもこの状況は打開できない むしろリーズンはやれるはずなんだこいつの性能はこんなもんじゃない モヤモヤした音色に頼り過ぎているから キレのある音を使えない これはキレ相対音感が相当低いのだ ))) ('ω')いっちょどうせ今日も完成しないのだから暴れてみよう
- 702 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/29(日) 05:11:18.24 ID:UDODrX2r]
- )))
('ω')またダメだ
- 703 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/29(日) 22:57:50.80 ID:UDODrX2r]
- )))
('ω')今日はノンビリだ ウン ノンビリだ でもiPhone16Gのやつなら ほぼ無料で機種交代できるんだ たぶん16Gも使用しないんだ 色々アプリもあってたのしそうだしなあ とくにネコを積むやつがいいね デブなネコがかわいいしね
- 704 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/30(月) 16:11:30.89 ID:8RNH2mia]
- )))
('ω')ありゃ だいぶまえのカビ殺す薬塗ったらかなり耳よくなた もしかしたらカビかしら 最近足にもカビみたいなのが はやく成金にならないと ぼくバイキンマンになっちゃうよ
- 705 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/30(月) 23:00:18.33 ID:8RNH2mia]
- )))
('ω')70歳のテクノつくる長野のおっちゃんの動画みたら なんだが音楽を楽しめていない自分に気付いたなあ 楽しめなければ上達はないともゲーマーはいうし たぶんそうなんだ いっちょ音楽で遊ぶ時間がいるんだ また音楽はゲーム制作以上にぼくには分厚く大きなバベルの塔くらいの謎だから ))) ('ω')年単位どころか人生消費するから ここは垓にはできる範囲で妥協してしまうしかない ゲームを完成せずに音楽でやられたら不味い まだまだ作りたいゲームがあるんだから いったん より良い音楽制作という大義から逃亡しよう 恥ずかしい音楽でもなんとなくいいレベル 可 でやろう ))) ('ω')o0(なーにゲームが売れれば環境ごと変えれるし また音楽の先生を雇えるんだ 雇う当てはあるんだヒヒヒ...ここで人脈が活きるんだ でもテブラで人に教育を受けるのはあんまりだからゲームで稼いでしまうんだ...ヒヒヒ 垓はまだまだ凄くなるんだきっと500円くらいの価値にはなるんだ しかもサウンドトラックも別売りしちゃえばヒヒヒ... ゾンビ戦争も次は軍艦島だから...軍艦島DVDも売れるかもしれない こりゃついに毎日ファミレスに行けるバブリーなぼくが到来するかもしれないんだお 音楽でマゴマゴしたらだめだ走り抜けるんだ今は仕方ないんだ)
- 706 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/31(火) 00:28:23.13 ID:gz0FUhsz]
- )))
('ω')今日はいける気がするとても穏やかな気分だ 風のない湖畔のような揺らぎのない気分 行ける
- 707 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/31(火) 06:55:30.72 ID:gz0FUhsz]
- )))
('ω')使い物にならないやつになりそうだたからポイしたお ))) ('ω')少しばかり休んでもう少しやるか でももう2月になるていうのに進歩がない こりはやばい
- 708 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/31(火) 14:30:55.31 ID:gz0FUhsz]
- )))
('ω')寝てもうたのか...
- 709 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/31(火) 15:45:46.89 ID:gz0FUhsz]
- )))
('ω')ありゃ土曜日くらいだたかな? なんか適当に作ってこりゃダメだておもたやつが案外いいのかも なんかキレのある音色が苦手みたいだ だからトランスとかできないんだよなあ いや そもそも 自身がトランスを作りたいと考えていながらも 向いてないし 実はトランスではダメなような ))) ('ω')まあ いいやバカなんだからとりあえず形つくればいいや 案外いいかもしりないし ただ ピアノでなんでも決めるのは単調だ アー みたいな ラーみたいなのも使いまくりでもいいからまずは形 そして売り捌くですよ ダチがなんか使いたいみたいな感じだからこりゃ あるとこには需要があるやもしれない ヒヒヒ...もう欲張ってアイパッド狙うぞ! あれにはエレクトライブがあるんだよくわからないけど なんか良さそうなかんじだお
- 710 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/31(火) 19:45:51.83 ID:gz0FUhsz]
- )))
('ω')できたらいいな テクノもいいな ドラムベース トランス ゲームもあるけど〜♪ ))) ('ω')ドンドンダン やっぱり大好きリズムー体〜♪
- 711 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/31(火) 23:52:51.55 ID:gz0FUhsz]
- )))
('ω')できちゃった☆ でも まだ恥ずかしいからうpはもすこししてからにしよう かなり 自由に行ったからこれハナクソ以上の下痢かもしれんしね まだ世界でぼくしかしらないんだ なんだか嬉しいお★彡
- 712 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/02/01(水) 00:24:40.20 ID:cjyZPZRJ]
- )))
('ω')よーし今日はnoobなカイジンたちをぼくのG3でミンチにしるぞー なんて気分がいいんだろう なるで赦された気分だ
- 713 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/02/01(水) 05:03:13.77 ID:cjyZPZRJ]
- )))
('ω')ステージの数だけ曲がいる またBossの数だけ曲がいる これwavでいくから結構サイズだけは一人前になるなあ ))) ('ω')ウーン こうなると最低5ステージだから いま1はおわたから 2とそのBoss音楽まではあるんだなウン Boss音楽を使い回す手もあるけど どうだろうなあ... まあ なんとかなるかもしりないなあ 問題は時間だ どれだけかかるかわからないていうのは難題だお でも 色々スパイしてゲームの形はらしくできるきがするんだ ))) ('ω')Bossを作るのは簡単だからいいとして雑魚なんだよな また背景だ この背景のアイデアやら ステージセレクトやらなんやら複雑なんだ 一本道にしちまえば落だけど果たして500えんの質をだせるかどうか? まあ頑張ってみよう
- 714 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/02/01(水) 19:11:00.85 ID:cjyZPZRJ]
- )))
('ω')耳の調子がいいから このかんに薬を塗り塗りして やすませよう して 色々音楽の構想を練るんだ
- 715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/01(水) 23:11:51.61 ID:3UabT7LV]
- BGM が Wave なんてあり得ない仕様だと思うのだけども。
MMF2 の仕様がそうなの?
- 716 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/02/02(木) 14:17:39.10 ID:NZ8SbejJ]
- )))
('ω')いえ 無駄な拘りです
- 717 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/02/02(木) 18:55:53.44 ID:NZ8SbejJ]
- )))
('ω')たしかMP3は権利をどうたらと注意が出たような出ないような 怖いからwavまんまなんすよ ))) ('ω')よーし今日もやるぞー☆ とりあえず10曲もあれば足りるだろうからに とりあえず昔つくたやつでリサイクルできそうなのないかもう一度調べなきゃ
- 718 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/02/02(木) 22:02:08.61 ID:NZ8SbejJ]
- )))
('ω')いま4つあるから あと6か... 結構な数だけどどうにかなるだろうなあ こりが1ヶ月に2曲ペースだと 4月後半になる それは許されないのだ このままズルズルいくと盛大な計画に支障がでる今月に6曲いくんだ ))) ('ω')もうリズム体主体だけでもいい とにかく完成させる 音楽でマゴマゴしてたら終わらないんだ よし 強烈な勢いでつくる
- 719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/02(木) 22:30:42.74 ID:llhXezBe]
- mp3ファイルが嫌ならoggファイルにしたらいいんじゃね?
権利関連のことはよくわからんけれど
- 720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/02(木) 22:43:30.48 ID:o0M2R1eu]
- >>717
MP3 を再生する機能を有したソフトウェアを「販売する場合」に、 ライセンス料を請求される可能性がある、というもの。 という訳で、商用のゲームは軒並み OGG に移行しているね。 一応、販売しなければ請求される可能性もないのだろうけど、 MP3 と OGG は扱いにさして差がないので、フリーでも OGG にしてしまった方が楽。
- 721 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/02/02(木) 22:46:00.40 ID:NZ8SbejJ]
- )))
('ω')たぶんそれにするとかなりかるくなるとおもいますが 配布または販売したとき それをプレイするひとがコーデック?環境があるか不安なんすよね 一曲あたり2分未満だから 全部CDRに収まればいいんじゃないかなと 容量を気にしてないっす たぶん元から技術系の人間ではないのでサイズはCDRに入れば コストはかわらない☆ ))) ('ω')そんくらいの感覚です しかし それでゲームが重いまたは 不安定となると話は別だと考えてはいます ogg はアイコンが魚みたいなやつくらいの知識しかないっす たぶん圧縮形式だとはわかるのですがたぶんコーデックとか必要になると 音がない なんていうことになりそうです ぼくの周りのダチは約数名を除いて情報弱者なのでoggわからないはずです ))) ('ω')こないだラプラスいれてあげて解凍 圧縮してあげたら それをウイルス対策ソフトと勘違いしてるくらいだし CDの焼き方もわからないとか 案外パソコンに詳しくないダチが多いので とりあえず動く を 前提に考えています
- 722 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/02/02(木) 22:54:27.52 ID:NZ8SbejJ]
- )))
('ω')しかしゲームのスケールが大きくなれば音楽データ圧縮も避けられないっす でもぼくは個人制作スタイルを今年夏まではやるので たぶん先の問題っす だから今は見なかったことにします アドバイスありがとうございます ))) ('ω')少しばかりテイストの違うやつができつつあるけどやはり 鳴りは こもった 感じだお でもこのこもり感が生楽曲から遠ざかっているような サイバー感を感じるんだお 色々おもしろそうな 楽器やツールが世の中にはあるから わくわくだお 垓量産のあかつきには様々な制作スタイルを確立しちゃうお まさにゲーム制作は金を育てるようなヒヒヒ... ぼくヤル気が増大してるお 一曲できるまで バトルフィールドはお預けなんだお ムフフ
- 723 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/02/03(金) 01:58:03.05 ID:Sith0CPd]
- )))
('ω')できてきたけど こりゃ どうかな ちとシューテングには似合わないかも でも モコモコくん の巣にはいいかもな こりゃ3めんだな
- 724 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/02/03(金) 02:29:36.79 ID:Sith0CPd]
- )))
('ω')よし できたな これは最後をフエードアウトでしめるべきだな ))) ('ω')しっかし より激しく強く みたいな感じの曲があといくつかいるんだ まじがいなく また無限地獄になる 今日は良かった しかし あしたから また 厳しくなるな ))) ('ω')残り5曲か
- 725 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/02/03(金) 19:07:43.05 ID:Sith0CPd]
- )))
('ω')よし 昨日あそべなかたからバトルフィールドからやっていこう いくぞ外国の兵士たちよ ぼくが突撃しるぞ
- 726 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/02/04(土) 03:46:40.30 ID:tvq0/HJk]
- )))
('ω')ウーンいいのか これで まあ いいや とりあえず数作ってみるか して 垓に使えないなら他で使うまでよ! ))) ('ω')普通な音楽を作りたいけど世間的なシューテングの音楽は難しいんだ いや フワフワ系しか自身ないや まあ いまのも何かに使えるだろうから廃棄せず形にしよう
- 727 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/02/04(土) 04:53:23.50 ID:tvq0/HJk]
- )))
('ω') 温かさや 穏やか いや 楽しさだな 今日のは使いところないかもちりない ))) ('ω')いまんとこBossとかカッコイイのは2曲だけか しかし莱鳥を超えるのができたんだ これはいい かなりいい
- 728 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/02/05(日) 01:49:36.10 ID:duhwFcZi]
- )))
('ω')あと2曲くらいできたら まとめて MP3にしてうpしるお 激しいやつをあと2曲は必要な気がするんだ かなり調子がいいから 今月には作曲作業が終わるかもしりない そうなるとぼくの大好きな モデリングなんだお ))) ('ω')色んな弾やら雑魚やら背景作りまくりたいお 部品つくるのも楽しいからね 音楽はあんまりすきくないんだけど 今なら行けるなウン 自信に道溢れてるんだ 迷いが消えたんだお
- 729 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/02/05(日) 03:09:38.70 ID:duhwFcZi]
- )))
('ω')ある程度共通した音色を使えば 世界観が統一されるんだ 悲しい感じのまさに悲壮Blueができた これに 力強さや 決意を入れたらもうまさにSTGだな ウン ただ あとどれくらい 音が見えるNDSが発動していられるかわからないんだ 一気に走り抜けるしかないんだ 迷ってしまうと音を見失うんだ 多少のノイズや粗さは仕方ない クルパーのぼくがゲーム作るんだ背伸びしても たかが知れてるんだ 完成させてから 迷えばいいんだ
- 730 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/02/05(日) 04:32:22.90 ID:duhwFcZi]
- )))
('ω')アヒャ!?たった30分で80%できた 今日はバトルフィールドで一位とってつかりたからお休みしよう ここまできたら失速したくてもできないから安心なんだ 1面できた Bossもできた 2めんできた Boss できた 3めんもできた Bossまだ 4めん 微妙 Boss微妙 5ない Bossできた ))) ('ω')つまり 3めんのBossのおと 4めんのステージ音 4のBossおと 5めんの ステージ音 エリア音2 Boss音2 ))) ('ω')ステージ音は流用がききそうなのがあたような まあ あと4曲くらいかお 裏モードもあるから まあ5から6 ウヘー
- 731 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/02/06(月) 01:39:14.60 ID:l9cLOXoY]
- )))
('ω')今日は無意味に弱ったからなんにもないんだ でも今週は曲もたまったからうpいけるから 今作ってるのできたらうpなんだ
- 732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/06(月) 02:40:56.25 ID:EXLsPctL]
- 頑張ってくださいなー。
時間は無限ではなくとも、誰が縛れるものでもありませんから、ご自身のペースで必要なだけ、頑張ってください。
- 733 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/02/06(月) 17:24:10.10 ID:l9cLOXoY]
- )))
('ω')ありがとうございます ゲーム制作をはじめてあっという間に時間が経ちましたが まだまだ さすが あの男はできる奴という 噂すら立たないのでまだまだ実力がないので 焦りながらゆっくりとやります ))) ('ω')計画では伝説を打ち立てる予定でしたが まだまだ途中なんだお でもここにきてぼくは冴えてるから完成はそう遠くないんだお
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