- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/24(月) 19:31:56 ID:iFX9ebEs.net]
- 最近、久々にスーファミを触っていてサテラビューのことを思い出した。
あの頃はとにかく面白かったし、パーソナリティ番組やサウンドリンクでとにかく新鮮だった。 そこで、ある事を思いついた。今の技術を応用すれば非公式に再現可能なんじゃないか?と。 インターネットの普及もあるし、環境は十分なまで整っていると思う。 完全非公式という上で、どこまでサテラビューが再現されるのか見てみたい。 いまの子供にも楽しんで貰いたいし、知らない人や昔やった人にも遊んで貰いたい。 これを実現するにはいろんな人の力が必要になる。だれか協力してくれる人はいないだろうか? 自分はプログラムもろくに組めないただの馬鹿だけど、皆の力を合わせればきっといいものが出来ると思うのだが。 ゆっくりでも構わないので、ぜひ作ってみないか?自分も出来る限りの事は協力する。 サテラビューについて知らない人は下記のサイトを見てくれるとありがたい。 つja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B5%E3%83%86%E3%83%A9%E3%83%93%E3%83%A5%E3%83%BC
- 29 名前:名前は開発中のものです。 [2006/08/25(金) 01:51:39 ID:v6Hg/hsv.net]
- >>28
GJ
- 30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/02(土) 23:24:27 ID:UooXCZst.net]
- サテラビュー知らないんだけど、
更新される1つのシナリオを皆でやるMMOみたいなもの という解釈でおk?
- 31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/05(火) 11:10:35 ID:CU9MUBXq.net]
- >30
違うと思う。
- 32 名前:名前は開発中のものです。 [2006/09/10(日) 19:47:26 ID:AlTZXpKp.net]
- 1は消えたのか?俺も協力したい
- 33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/10(日) 21:05:40 ID:eYQLcKAo.net]
- ゲーム放送に参加する ってのがわかりにくい
- 34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/10(日) 23:20:56 ID:CGEHRFaa.net]
- ラジオ+MOみたいなやつ
番組放送してないときが基本的にロビーみたいな感覚で (その頃はチャットとか出来なかったけど) その時間帯は、各建物でゲームDLして遊んだりブログみたいなの呼んだりしてた。 んで番組開始と同時に全国の人が放送に合わせて同じゲーム開始して、 放送の中の人が 「雨ふってきたぞー!」って言うと本当にゲーム内で雨降ったり 「ヘンなやつが紛れ込んできた!」って言うと10分間だけ姿を現す敵キャラがウロチョロしだしたり・・・ ラジオドラマの内容がリアルタイムでゲームとリンクする という感じだろうか んで最終的に「スコアランキングで一位の人おめでとう〜」って流れでした たしかね
- 35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/12(火) 12:02:55 ID:A1RG4EIY.net]
- サテラビュー復活プロジェクトか 面白そうだ
最近よくあるハンゲームのようなポータルゲームサイトを見ていると >>34が凄いと思う
- 36 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/26(木) 06:43:09 ID:mUAHEGJy.net]
- 実際どんなもんなんだろうな
- 37 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/30(月) 01:12:29 ID:nnY/Cesd.net]
- インフラ部分つくるやつと
個々のミニゲームコンテンツ作成ツールつくるやつ それを使ってミニゲームを作るやつ、 というような連携が要るかな?
- 38 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/13(月) 13:16:59 ID:htfaqhrr.net]
- だろうね 保守あげ
- 39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/13(月) 13:55:45 ID:H4uyy3iA.net]
- 手伝いたいのだが、現状がわからない。
報告くれー 60人程度のP2Pソフト組んだことあるけど出来るかな?
- 40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/13(月) 13:57:34 ID:htfaqhrr.net]
- >>39
現段階では何も進んでない感じだな…
- 41 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/13(月) 13:58:08 ID:LUrtGHYz.net]
- ネトラジで放送しながらゲームサイトの管理もすればうまくいくかな?
ただのオンラインゲームの実況になるかもだけど。。
- 42 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/13(月) 14:12:41 ID:ndnopyQk.net]
- そんな感じでも雰囲気は出そうだね
- 43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/13(月) 14:40:41 ID:H4uyy3iA.net]
- まとめてる人いないの?
- 44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/13(月) 15:10:53 ID:htfaqhrr.net]
- www.wikihouse.com/Satella/
- 45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/13(月) 17:31:59 ID:H4uyy3iA.net]
- >>44
なにも書いてなかった。 だめだよくわからんから手伝えそうにないわ。
- 46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/13(月) 17:38:37 ID:GfSDoB70.net]
- ttp://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d156038.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d156023.jpg
- 47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/13(月) 19:44:27 ID:s/lGH5Ac.net]
- >>46
グロ
- 48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/14(火) 23:53:46 ID:FoxSdXbp.net]
- 手伝うよ。
何すればいいの?
- 49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/14(火) 23:56:33 ID:FoxSdXbp.net]
- ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B5%E3%83%86%E3%83%A9%E3%83%93%E3%83%A5%E3%83%BC
実際に遊んだことないからwiki参考に1から作るね・・・ まずはベースエンジンだけだけどいい?
- 50 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/27(月) 12:03:44 ID:pqavDvu5.net]
- 参考動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=Hrmug8TDt6Y ttp://www.youtube.com/watch?v=GnctqKnyluU
- 51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/28(火) 01:00:55 ID:6ebakCAV.net]
- 鯖立てないといかんのかねえ
- 52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/02(土) 01:07:20 ID:0nUOTQDV.net]
- まず音声配信という点で鯖を用意するのが大変だから、
ねとらじやスカイプ等既存のものを流用できるシステムを作った方がいいかもね。 ゲームデータ自体は放送以前にDLしてもらっても大丈夫だろうけど、 やっぱ音声だけはリアルタイムで配信しなくちゃならないだろうし。 もちろん音声以外にもゲーム中に起こるイベントのトリガ辺りはリアルタイムに配信する必要がある。 (あらかじめ配信データ内でタイマ指定してもいいが、各PCの時計が正しい保証はないし) コンテンツも、サテラビューのようにBS-Xという基本アプリ上で配信されたゲームを実行するのか、 基本アプリは基本アプリ、配信ゲームは配信ゲームで単体アプリとして、 何か共用の音声配信ライブラリを使わせてそこで同期を取るスタイルにするか。 どちらにしてもゲームを作る上で音声配信やイベント配信で共通の仕様を作らないと大変だろうから、 そこを先に決める必要があるんじゃないかな。
- 53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/02(土) 04:49:17 ID:it0O1d8u.net]
- プレイする時刻がきっちり決められてしまうってのは
ちとつらいようなきがするんだが・・・
- 54 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/05(火) 09:11:31 ID:cwdE2L9e.net]
- >>53
それがサテラビュークオリティーなのだよ。
- 55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/05(火) 10:03:06 ID:Z4fo7eG2.net]
- スカパーの番組みたいに、1日2回放送×週2回=計4回
だったらついていけるな
- 56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/05(火) 17:04:45 ID:NTTmWcp4.net]
- やるのは有志だからそんな風にいかなくて、
その人の都合のいい時間をあらかじめ予告して開始ってとこじゃね? 少なくともいつでもできたら声の付いたオフラインゲーでしかないし意味ないな
- 57 名前:49 ◆FQqFL/GLSU mailto:sage [2006/12/05(火) 18:26:58 ID:hzZ0NfZz.net]
- 49の人ですが、もしやるとしたら毎週日曜日なんてどうでしょうか?
プログラムも作っていますが、 調べれば調べるほどに運営は難しそうな印象を受けます。
- 58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/05(火) 23:38:31 ID:d5XiF/hz.net]
- 放送を流す人も必要なのかな
ラジオのパーソナリティみたいな
- 59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/07(木) 15:52:28 ID:F6zTJOW0.net]
- レトロゲーム板から拾ってきた参考動画です。
ttp://stage6.divx.com/members/78945/videos/1011014 前編 ttp://stage6.divx.com/members/78945/videos/1011305 中篇 ttp://stage6.divx.com/members/78945/videos/1017211 後編
- 60 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/11(木) 03:51:09 ID:3wTOs/S9.net]
- んー久々に来てみた。手伝えることあればやりますよ
- 61 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/15(月) 02:30:43 ID:UjkFKJLk.net]
- ドット絵頼む。
でも2チャンネルはもうすぐ閉鎖・・。。
- 62 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/15(月) 09:46:02 ID:8cfD+OUs.net]
- 閉鎖しちゃうのでドットェー
- 63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/20(土) 21:19:00 ID:PG272V+a.net]
- ストリーミング環境を用意するのが大切だ。
既存のアプリをコマンドライン呼び出しかなんかで ネットラジオを呼び出して再生するとかね。 可能なら直接ストリーミングモジュールを組み込む。
- 64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/21(日) 00:01:04 ID:svSgf9/7.net]
- SkypeのAPIが使えないものかな・・・
- 65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/21(日) 00:42:12 ID:9CpW8XsN.net]
- Skypeって使ったことないけど、ブロードキャスト可能なの?
あれはマルチキャストの技術だと思うけど。
- 66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/29(月) 04:07:57 ID:zW9QGMom.net]
- ほす
- 67 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/26(月) 00:09:49 ID:Q5HSFAPV.net]
- ほっしゃーん
- 68 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/23(月) 12:06:40 ID:D6vkTfe8.net]
- 仕方ない俺が作るかー。
とりあえずネットゲームの環境構築だな ネトラジしながら管理人兼任のDJが燃料投下するだけではあの当時の感動を得られるか疑問だが
- 69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/24(火) 22:12:04 ID:tLI+xToS.net]
- >68
応援します
- 70 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/26(木) 02:07:40 ID:dJb02GCA.net]
- 期待
- 71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/08(火) 18:43:19 ID:IYLRGimB.net]
- ゲームのソースを誰かくらさい
ってかネトゲで十分じゃん♪
- 72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/09(水) 14:04:04 ID:twLZU0tt.net]
- >>71
>>71 >>71
- 73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2007/05/16(水) 10:09:52 ID:ZtFYa1r8.net]
- ありえない
異常 上原 F お疲れ様 以上が俺の携帯の あいうえおの候補第1位でした。 チラシ裏スマンコ揚げ
- 74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2007/06/04(月) 12:19:26 ID:FujsNkCP.net]
- 内容が無いよう
- 75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2007/07/02(月) 23:00:26 ID:gCREar66.net]
- 作った
気でいたけど夢だった。 orz
- 76 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/15(日) 08:20:50 ID:GWincZnc.net]
- とりあえず何で作るのかだけでも決めようぜ
- 77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/15(日) 12:28:46 ID:GfHAYyBi.net]
- サテラビューの魅力はこんくらいだな
・季節ごとに街がリニューアルしていた ・毎日決まった時間にユーザ一斉イベントがあった ・ラジオが放送されていた ・サテラビューに対応したゲームのアップデートデータの配信が受けられた この中で再現できそうなのを拾って開発の流れを作るなら ・8方向くらいに動けるキャラクタを作る ・街を切り絵状に出来るよう、パネル化された店(施設)を作る ・施設毎に特化された機能を持たせる (というより機能ありきで、例えばチャット機能を作り、 これを公園、バーなどに割り当てるイメージ) ここまで出来るなら、あとは各設備機能と街の機能を分けて作れるかな。
- 78 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/17(火) 23:34:56 ID:MrZ1phky.net]
- 街の移動は斜めに移動するとき、サイン45°速度で移動?
フィールド上は1画面でタイル数(チップ数)は縦×横でいくつぐらい? フィールド全体では? 仕様を決めてくれないと作りたくても作れません。 環境がある人レポよろ。
- 79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/18(水) 11:51:51 ID:JzbxE6Gv.net]
- そんな細かい部分の仕様は後からいくらでも変えれるでしょ
- 80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/18(水) 20:19:30 ID:/h5ZZMCD.net]
- マザー2くらいだった気がするな。Mobの大きさは。
- 81 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/19(木) 01:49:28 ID:qM5lEMvj.net]
- 言語はJAVA。OSはFedoraCore5。
クライアントはJavaのツールであるWebStartで起動。 一応、WindowsもLinuxでもMACでもOKにしたいが、 セキュリティ上の問題、、、チート防止のため、 ネイティブモジュールを使用するかも。 そうなったら、Windows限定になる。 JavaはJNIを使ってもメモリは限りがあるんだっけ?
- 82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/19(木) 12:17:30 ID:iyo89juM.net]
- Windows限定になるならウンコJava使う必要ないんじゃね?
- 83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/19(木) 18:20:26 ID:mWiopU/n.net]
- チートって何さ、ネットワークに流れるのは規格に沿ったデータだけだろ
ネイティブだろうがJavaだろうが、そこらへんのセキュア品質は変わらん。
- 84 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/23(月) 23:21:40 ID:9HWJH3xF.net]
- Javaだとソース解析されたらアウトじゃん。だからCで作ったドライバでJavaを動かしてみようかなって思った訳。
モジュールの配布作業はWebStart使えば幸せになれるって聞いた。 でもメモリ管理出来ないし、困ったもんだ。 自分としては当時のFFみたいに画面中央にキャラを・・
- 85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/24(火) 02:57:33 ID:50nW8O8z.net]
- Cなら解析されないとは初耳だ
余程難読化に長けてらっしゃるのでしょうね
- 86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/24(火) 04:27:23 ID:sikuFIAE.net]
- 忠実に再現しようとなるとかなり大掛かりじゃね?
忠実に再現する必要が本当にあるのかどうかも疑問だけど。
- 87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/24(火) 11:38:31 ID:aXhYtBKb.net]
- 忠実に再現するのは難しいよね
ゲーム配信とか。
- 88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/24(火) 19:37:57 ID:UPu7QXsN.net]
- ゲーム配信はゲームそのものの開発負荷と
公開する環境はどうすんだって点で不可能っぽいね。 落としどころを考えるなら ・サテラビューもどきは、Webベースのロビーサーバとする(クライアントは独自に用意) ・街はMMOではなく、ユーザの残したコメントがいくつかランダムで表示される ・チャットがしたければ、2chなりを利用する(2chブラウザ機能も組み込む?) ・他所に実況できるネットラジオがあるなら借りる ・借りれたら、さらに他所のゲームサイトで対戦し、実況する 名づけてマッシュアップ方式
- 89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/24(火) 20:56:30 ID:sikuFIAE.net]
- この板の製作者達がこぞって店を構えて
ゲームを配信するってだけでも楽しそうだな。 DL数に応じて店が大きくなるとか。 「モチベが維持できず頓挫」という ゲ製作技術板で最も繰り返される悲劇を 抑えることができるかもな。
- 90 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/24(火) 23:44:07 ID:OBI5al1L.net]
- 難読化なんて知らないけどEXEファイルをソースコードに変換なんて簡単に出来っこない。
でもJAVAなら、簡単にソース変換出来るツールがあるよ。 ネイティブコードが解析されたら白旗上げるよ。 忠実に再現しないとクロゲー職人に笑われるじゃんw ネットアイドルとか有名人がゲスト出演したら盛り上がるよね♪ ゲームモジュールの配布についてはJAVAWebStartでFA?
- 91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/25(水) 00:11:56 ID:C13XuTG4.net]
- >>90
なんつーかJava以外の世界を知らなさ過ぎる感じがする
- 92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/25(水) 00:42:29 ID:RV9d/MpD.net]
- Javaでも.NETでもなんでもいいよ。で、どう作るんだ?
ゲーム製作技術板なんだから、作ることに現実味を持たせてレスしろ
- 93 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/25(水) 01:15:29 ID:cSLHGtXl.net]
- JavaとCしか知らない。アセンブラは一応読める。学校で習ったから。
DirectXは5しか使ったことがない。しかも今は無きDrawのみ。おっさんでスマン。 Javaを使おうと思っているのはツールが豊富にそろっているし、 有志を募るにもJavaしか知らない香具師しか近頃はいないと思ったから。 とりあえず俺の作ったゲームを一度観てほしい。いや、やっぱいいや。 今、動かないから。 自分で作った暗号プログラムを解析しないといけないので、当分後になる。 ほんとにゴメン。ハードディスク壊れて、てめえで作った暗号データを複合化 するのに2年はかかりそう。もうだめぽ。今気持ちよく酔ってる、うへ。 もうだめぽ♪
- 94 名前:名前は開発中のものです [2007/07/25(水) 01:33:59 ID:eKuWHBFG.net]
- [7]MONGOL軍曹 05/11/06 20:37 D-7hfBH
とっつぁーん [8]x 05/11/06 21:04 *ekFaevG9lBe*iyVB5PGRvf 俺は小5のとき近くのヤマザキデイリーストアに大きめのリュックもっていって カメラの死角でエロ本・ジュース・酒・お菓子・マンガをリュックにはいるだけつめこめてダッシュで帰る。 これを半年ちかくやってたらバレて見つかったよ 店員はババァ&ジジィだった 客もほとんど近くの小学校の生徒しかこない とにかくずっとあやまってたら一回殴ってすぐ帰してくれたよ 勇気を出してガンバレ!! [9]ぼうや 05/11/07 17:15 ts4csl7tzg お前運のいい奴だな [10]オタク 05/11/07 17:28 4qtyJWZHD3 >>8 たった今警察に言ったから^^ [11]【炎軍】⊂'⌒灯油つ´∀`)つ 05/11/07 17:30 Ni9dq08njN >>10 店が届けださないと意味ない。 おれはカメラの死角でカバンにいれる。 それだけです。 [12]aaaa 05/11/07 18:13 X25T67cLZ0 へぇ〜普通にとってもばれないんだ。 袖にいれる手口は昨日試してみたけど誰も気が付かないね、、。 監視カメラって監視してるひといないの?アレってただ録画してるだけ?俺はそうトモダチから聞いた。どうなの?
- 95 名前:名前は開発中のものです [2007/07/25(水) 01:35:16 ID:eKuWHBFG.net]
- [8]x 05/11/06 21:04 *ekFaevG9lBe*iyVB5PGRvf
俺は小5のとき近くのヤマザキデイリーストアに大きめのリュックもっていって カメラの死角でエロ本・ジュース・酒・お菓子・マンガをリュックにはいるだけつめこめてダッシュで帰る。 これを半年ちかくやってたらバレて見つかったよ 店員はババァ&ジジィだった 客もほとんど近くの小学校の生徒しかこない とにかくずっとあやまってたら一回殴ってすぐ帰してくれたよ 勇気を出してガンバレ!! [9]ぼうや 05/11/07 17:15 ts4csl7tzg お前運のいい奴だな [10]オタク 05/11/07 17:28 4qtyJWZHD3 >>8 たった今警察に言ったから^^ [11]【炎軍】⊂'⌒灯油つ´∀`)つ 05/11/07 17:30 Ni9dq08njN >>10 店が届けださないと意味ない。 おれはカメラの死角でカバンにいれる。 それだけです。 [12]aaaa 05/11/07 18:13 X25T67cLZ0 へぇ〜普通にとってもばれないんだ。 袖にいれる手口は昨日試してみたけど誰も気が付かないね、、。 監視カメラって監視してるひといないの?アレってただ録画してるだけ?俺はそうトモダチから聞いた。どうなの? [13]【炎軍】⊂'⌒灯油つ´∀`)つ 05/11/07 18:19 Ni9dq08njN 監視してる人いる。 あと、一日に2回以上同じ店入ったら 保安呼ばれる。
- 96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/25(水) 08:55:44 ID:wz5XkAs2.net]
- 夢見がちで現状を把握していない酔っ払いが
舵取りをしようとしているのが最大の問題
- 97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/27(金) 19:59:20 ID:JcbEUb9S.net]
- クライアントをJava、サーバはWebサーバとして、なんか先立つものでも作ってみるかな
クライアント→サーバのデータフォーマットはx-www-form-urlencoded サーバ→クライアントのデータフォーマットはxmlなら、頓挫しても技術的な資産は残る
- 98 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/28(土) 00:35:48 ID:HdrgUUAt.net]
- そんなもん、簡単に作れるし、残しても意味がない。
もっと簡単にいこうや。データフォーマットはUTF-8形式でプロパティファイルにプロパティファイルのパス書いてそこには更にプ
- 99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/28(土) 02:22:40 ID:WmcCv9Yg.net]
- >>96
誰もそれに乗ってないから問題ないんじゃね?
- 100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/31(火) 23:56:28 ID:f8fFGTYe.net]
- もう一つ案を考えたお♪
DirectX最新版10を使ってVista専用ってのはどう? 高スペック高クオリティでよくね? ガジェットみたいにいつでもデスクトップ上で相手の動向を 確認できたらいかにも時間を待ち遠しく感じる サテラゲームぽくっていいと思うんだが
- 101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/01(水) 00:48:19 ID:eYRAI1MO.net]
- はいはい酔っ払い乙
- 102 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/01(水) 13:27:51 ID:dK5S8oj2.net]
- 夏季休暇の間に作れるものだけ作っちまおうと思うんだがどうだろう?
- 103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/01(水) 14:19:26 ID:deAG7Co9.net]
- お前は帰れ
- 104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2007/08/01(水) 18:10:56 ID:dK5S8oj2.net]
- じゃあ帰る
- 105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/01(水) 20:23:58 ID:XP0Puj2Z.net]
- と思ったら終電が無かった。
- 106 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/11(火) 21:55:26 ID:GCxESvCA.net]
- 夏休みも終わりました
- 107 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/04(木) 10:43:42 ID:+eTk+/8X.net]
- あげ
- 108 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/18(木) 03:56:29 ID:n8ixg4v/.net]
- つくった
- 109 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/08(土) 17:45:06 ID:mGw/nS5M.net]
- 作らないんじゃない!作れないんだ!
- 110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/08(土) 17:57:23 ID:X9heFILx.net]
- なんだと!もう怒った!俺が作ってやらね・・・
むりむり・・・寒いもん
- 111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/16(日) 16:54:30 ID:d3rx01mB.net]
- >>1
衛星放送ってことは通信対戦はできないと思うんだが ユーザー同士での対戦・協力要素もあるの? それともユーザーはあくまでシングルプレイ、 ゲーム中に音声や映像が流れてくるって感じなのかな?
- 112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/17(月) 02:55:48 ID:xQsmuyUx.net]
- ネットラジオで配信する音声データに加えてゲームも配信されたと思えばおk
- 113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/03(木) 13:27:22 ID:gGArincR.net]
- >>111
結局のところシングルプレイだとおもう
- 114 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/26(火) 20:02:11 ID:e09kXdvG.net]
- 楽しみ方の一例として
送信元の司会進行役がディスク・ジョッキーならぬ (配信ゲームにおける)イベント/アイテム・ジョッキーとでも 呼べるような感じでやればいいのだろか(?_?) 司会進行役がゲーム世界でのイベント発生タイミング操作とか、新アイテムや新キャラの 導入タイミング・配置を決定する権限を持つと・・・ あとは喋りで盛り上げと・・・うほぅムズい
- 115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/25(火) 04:45:34 ID:qKRP+2ua.net]
- ネットゲーのGMじゃん
- 116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/27(木) 19:16:05 ID:pEkKR0cO.net]
- 全然違うけど
- 117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/06(日) 22:42:22 ID:3FIXnopP.net]
- >>112
リアルタイムでゲームが配信されるメリットは何でしょうか? 追加シナリオの配布かな、今なら常識だけど当時は目新しかったとか あと、気になるのが司会進行役の存在 これはプレイヤーが遊んでる世界にリアルタイムで直接影響を与えられるってこと? だったら俺も>>115と同じくネトゲのGMに近いノリに感じる TRPGのGMのほうが近いかな・・・・ プレイヤーが遊んでいる場面を神視点で見ながら実況してくれるのを想像してすげーwktkしてきたんだけど 実際そういう感じだったの?
- 118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/07(月) 11:59:17 ID:phxyVp2j.net]
- 全然違うけど
- 119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/04(土) 19:40:30 ID:1vIVkozV.net]
- あ
- 120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/24(火) 00:36:47 ID:R1Uvs382.net]
- 姉妹スレ
スーパーファミコンでネットしてるやつ schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1258980782/ サテラビューについて語ろうぜ! schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1115886399/ サテラビュー part2 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1125918687/
- 121 名前:名前は開発中のものです。 [2011/01/20(木) 22:20:36 ID:zcm+JVIG.net]
- まだ残ってたのか
海外では配信システムを組み、当時の様にデータと音声を同時に配信する事を目標としている サテラビュー(BS-X)専用のSFCエミュが作られようとしているらしいが、 開発は開始されるのかねアレ。まあ、どうでもいいか・・・
- 122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/09(土) 01:06:24.69 ID:A/8l1ZiZ.net]
- どうでもいい
- 123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/13(月) 22:33:07.94 ID:+Cmc5TK1.net]
- サテラビューよかったよね
- 124 名前:名前は開発中のものです。 [2011/11/12(土) 18:12:11.68 ID:JUUA705g.net]
- >>121 リリースされてた
bsxproj.superfamicom.org/indexj.htm
- 125 名前:電脳プリオン 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) 【20.7m】 mailto:sage [2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:dvQcMexL.net BE:364867294-PLT(12080)]
- sssp://img.2ch.sc/ico/folder1_13.gif
作れた?
- 126 名前:名前は開発中のものです。 [2014/08/23(土) 11:00:00.14 ID:DyHBbRjU.net]
- つくれや。
- 127 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/24(水) 16:31:35.95 ID:t1BkqRIL.net]
- age
- 128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/27(月) 07:44:53.01 ID:m9hy6KUf.net]
- はよつくれよ
- 129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/14(木) 19:25:22.76 ID:xWUZlH1z.net]
- てれってーてれってーてれれれんれんれれん♩
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