- 116 名前: ◆X7AkktJH96 mailto:sage [03/10/20 23:58 ID:JuDrHKv1.net]
- >>114
そのあたりの面倒な処理は、コンピュータにやらせれば楽に・・・・ と思い立ったのがコトの始まりですが、完成する目処は無かったり。 気長にいきたいと思ってます。 方向の概念があるだけに、移動可能範囲表示の処理に ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA023097/sikou1.html ↑ みたいなアルゴリズムはできないですよね。 移動量については>>115 の言うとおりの方法で考えていますが、 攻撃可能範囲表示はどうなるかな・・・(遮蔽物とか、高度差とかによる死角が難題っぽい)。 相対座標を逐一調べて、力技でなんとかなればよいのですが。
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