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ゲームシナリオを作る時に何を考える?



1 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/24 22:08 ID:7zVtRdR9]
ゲームのシナリオを作る時に心がけることを語るスレです。
できるだけ荒らしは避けたいのでsage進行で。

プロアマ問わず、自分のシナリオ製作を語りましょう!
ちなみに俺はアマだけど・・・・

・当たり前だけどできるだけわかりやすく
・でも、物語は深いものに

などなど考えながら書いています。

243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2005/11/03(木) 02:28:17 ID:BTWmTTqM]
↑・・何かおかしな点でも?馬鹿?
「かもですね」がそんなに不自然に感じるとしたら、お前は日常会話経験に乏しいということだ罠。そんな柔軟性のない言葉感覚じゃあ一生 シナリオなんか書けませんから。プププッ
意味のないレスでスレを無駄に消費してないで、帰って寝ろ。街に出て人と話せよ。


244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/03(木) 08:35:12 ID:jaKFgB6z]
とりあえず落ち着け

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/03(木) 11:38:19 ID:yTHyIMV5]
「宗教戦争ネタは10年早かったかも」ってことに対して何言ってんだってことを言おうとしてたんじゃないのかと
>>243必死杉

246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/03(木) 12:45:59 ID:0lrQyQeB]
>>243
こんなオツムじゃシナリオ書くの、まだまだ早いんじゃない?
ププッププップウ〜〜

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/03(木) 12:56:36 ID:75hBLucO]
>>243>>222ではないと予想

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/03(木) 13:34:15 ID:BTWmTTqM]
停滞してたのに煽りには即座に反応ですか。暇ですね。プッ

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/03(木) 13:37:30 ID:L+fUBSeE]
まぁ何はともあれ形にしてみるのが一番ではないか?
でないと、問題点も分からんだろ

250 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/09(水) 09:25:37 ID:KjApmvjd]
おいおい、この論法で行くとあふれる作家がいっぱい居るじゃないか
北方謙三とか北方謙三とか田中啓文とか井伏鱒二とか。
>>198の言うようにハリウッド映画とか

251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/17(土) 01:36:35 ID:icHgT8yT]
>>217
FFZ〜\をごちゃ混ぜにしたみたいだね。



252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/29(火) 00:42:37 ID:TNqj5LKb]
へー

253 名前: ◆Ee4cFhDG5k mailto:sage [2006/08/29(火) 00:46:44 ID:TNqj5LKb]
へーへー

254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/22(金) 03:35:55 ID:fiBigRHF]
一度小説形式で書いてから、文章以外で説明できる部分を探していく

255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/25(月) 00:53:13 ID:p1YdrCJD]
うほ、もれは逆れす

256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/30(土) 02:38:29 ID:JOXrf7PW]
最初と最後を決めて書く。
頭の中で自分のキャラクターがどういう動きをするか投影(妄想映像)しながら書く。
あと、知恵や知識を蓄える。
この場合、好奇心から調べたりすると凄く楽しいので超お勧め。

だが一番重要で良いと思われるのは、楽しみながら書くことだと思う。

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/05(木) 23:30:17 ID:7952RhJz]
エロシーン書くときに気をつけることは?

258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/11(土) 20:58:03 ID:UbZwTEPB]
3日間オナ禁してから書く。






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