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ゲームシナリオを作る時に何を考える?



1 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/24 22:08 ID:7zVtRdR9]
ゲームのシナリオを作る時に心がけることを語るスレです。
できるだけ荒らしは避けたいのでsage進行で。

プロアマ問わず、自分のシナリオ製作を語りましょう!
ちなみに俺はアマだけど・・・・

・当たり前だけどできるだけわかりやすく
・でも、物語は深いものに

などなど考えながら書いています。

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/04(木) 05:57:07 ID:XtoxUAto]
文学を建築物に例えることが既におかしい
規格にがんじがらめにされたエンターテイメント作品なんて
読んでも詰まらない

205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/04(木) 06:57:25 ID:SGv+gx3C]
>>204
それだ。
ゲームの場合は特に、勢いとか小ネタとかの方が大事だったりする。
昔のゲームは矛盾の無い作品の方が少なかったけど、
最新作品よりよっぽど面白いのも多かったよな。






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