- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/11(水) 21:45:09 ID:vk8ZBBdD]
- ノベルゲーム製作ツール吉里吉里/KAGのユーザーが雑談・質問をするスレです。
自作ゲームの進行状況や製作ツールについての話、TJS等の話題もどうぞ。 マルチポストはやめましょう。個人叩きも禁止です。 ※スレで質問をするときは※ KAG/TJS/吉里吉里ドキュメント、スレの過去ログ、公式掲示板のログ、 FAQ、Google等で調べてからにしましょう。 努力の形跡が見られないとスルーされがちです。初心者?でも頑張れ! 前スレ:■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その16 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1227735828/ 吉里吉里2/KAG3雑談質問スレ_過去ログ ttp://www.geocities.jp/kirikiri_log/ 吉里吉里ダウンロードページ ttp://kikyou.info/tvp/ ダウンロードしたアーカイブに含まれる「KAG System リファレンス」は 初心者にとって最も頼もしい教科書です。何度も繰り返し読みましょう。 ■タグリファレンス … KAGの機能が網羅的、辞書的に載っています。 大よその機能(KAGでどんなことが出来るか)は把握しておきましょう。 ■Tips/その他 … 陥り易いミスやより高度な使い方への足掛かりになる 数々のTipsが記載されています。 必要に応じて>>3-5の公式掲示板や講座等を併用してください。 (併用に、紙媒体の参考本が欲しい人は、ダウンロードページにリストがあります)
- 740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/14(木) 20:19:12 ID:6EIYR9RF]
- 目新しい技術やら演出はなかったけど、
短期間の割にシステム周りは綺麗にまとまってたよな 斬新な演出とかスクリプトもいいけど、ああいうきちっとした仕事をするのも大切だぁね
- 741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/15(金) 00:47:14 ID:LyWQh8w8]
- fateはぐちゃぐちゃだったが、追ってみるとなかなかおもしろかったり
- 742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/15(金) 07:44:58 ID:6tm9W5Jo]
- 今吉里吉里に必要なのは格ゲー用のスクリプト言語だよね
- 743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/15(金) 08:37:49 ID:79DgbAqC]
- >>742
作るの頑張ってね。応援してるよ。
- 744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/15(金) 08:43:42 ID:mxzVG08F]
- あれSyntheの話題がないみたいだね。
吉里吉里で制作したゲームを販売できるみたいだけど…
- 745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/15(金) 08:56:44 ID:KaRsLYlQ]
- さしあたっての公開時間が計26時間で、
通信機能とかはそのあいだに習得&作成&テストしないといけない。 制限時間内にまともなのをうpできる猛者はいるんだろうか…
- 746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/15(金) 08:57:19 ID:fghnJ9Lm]
- >>639で少し話題になりかけたけど
ほとんど話題にならなかったよ
- 747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/15(金) 08:58:11 ID:UEXbNuiP]
- せめて仕様だけでも先にうpできなかったのかね
- 748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/15(金) 10:45:21 ID:sqA6hXfx]
- >>747
仕様は先にうpされてたぞw
- 749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/15(金) 11:27:44 ID:KaRsLYlQ]
- あの仕様読むだけで開発できたら神w
俺はSyntheの記事見て吉里吉里に手を出したクチなので、 盛り上がってほしいとは思うけどね
- 750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/15(金) 11:33:09 ID:UEXbNuiP]
- Synthe自体のコミュニティが盛り上がらなくても
自サイトに上げるゲームみたいにしてネトゲを 公開できるメリットはあるからな ユーザーがユーザーの友達とログインすれば 対戦相手もさほど問題にならないだろうし それだけにCOM対戦機能とか人数足りないときに COMが入る機能は必須かと思うけど
- 751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/15(金) 12:31:47 ID:mxzVG08F]
- さらに6月は同じくバーチャルワールドのblue marsのベータ
テストがはじまりますよ。こっちはCryEngine 2でゲーム開発 できるそうだが、いったいどの程度のものが作れるのか。 まぁ個人がCryEngine 2で遊ばせてもらえるのだからすごいけどね。
- 752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/15(金) 13:02:59 ID:LyWQh8w8]
- 社員っぽいのが湧いてきたな
吉里吉里の話だけにしてくれ
- 753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/15(金) 14:50:10 ID:KrKgo29n]
- Syntheってのを試しにやってみようと思ったんだが、まだメンテ中だよな
どういう仕様だかさっぱりわからんけど、今ローカルで作ってる吉里吉里のゲームをアップできるんかな とりあえず試しにアップしてみようかと思ってる
- 754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/15(金) 17:04:57 ID:1yr1U3Kl]
- www.synthe-web.jp/reference/index.html
うちのは動きそうも無いorz
- 755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/15(金) 17:33:27 ID:JtgDS5N1]
- 流れ切ってすみません。
メッセージレイヤの属性変更がfirst.ksで出来ません。 Config.tjsで初期位置の設定はできるのですが… 制作入門のサンプル3.6.2aの『メッセージレイヤ0の属性を設定』の通りに打ち込んだのですが…タグの文法エラーが出ます。 何がいけないのでしょうか? 教えていただけると有り難いです。
- 756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/15(金) 17:54:51 ID:KrKgo29n]
- まずはそのままそのタグをコピペしてみ?
文法なら単純に書き間違いかもしれんし
- 757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/15(金) 18:05:48 ID:KrKgo29n]
- >>754
リファレンスあったのか。 俺のも書き直さないと動かないことがわかった……
- 758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/15(金) 18:53:19 ID:z/LtZOYM]
- 俺のも動かん。
- 759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/15(金) 18:55:01 ID:1yr1U3Kl]
- ボーダフォンのアプリみたいに、身分証明書のコピーをFAXしたら限定解除とか
してくれると助かるな。 あちこちに出品依頼してるらしいがこれでは……。
- 760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/15(金) 18:59:00 ID:KrKgo29n]
- わざわざこれだけのために書き直すってのはさすがになぁ
公式で同梱されているpluginくらいは全部おkにしてくれんものかな
- 761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/15(金) 19:12:51 ID:/3TXq9S1]
- だめだ。動かねぇ……
>>759 販売もできるってことなら、確かにそれはありだよな
- 762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/15(金) 19:17:03 ID:HxxxFDgZ]
- おまえら人柱乙であります
なんだかだめそうっすね 単純なノベルとかはいいとして、下手に作りこんであると動かなそうだな
- 763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/15(金) 19:23:04 ID:UEXbNuiP]
- このリファレンスどっから行けたの?
- 764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/15(金) 19:27:24 ID:KaRsLYlQ]
- 公式サイト上部の「マニュアル」>「ゲームを創る」>緑枠の「こちらのリファレンス」
- 765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/15(金) 19:48:27 ID:1yr1U3Kl]
- チャット機能とか、変数のネットワーク共有とか、ワクワクするんだけどね。
一から作り始めるなら何か面白そうな可能性を感じる。 吉里吉里プラグインは随時審査して読み込みを許可する奴を増やして欲しいよね。
- 766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/15(金) 19:48:37 ID:UEXbNuiP]
- なるほど
予想通りエロと二次創作はアウツね
- 767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/15(金) 19:48:52 ID:UEXbNuiP]
- dirlist.dllを使いたいんだけどなあ
- 768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/15(金) 21:23:10 ID:JtgDS5N1]
- >>756
遅くなって申し訳ないですm(_ _)m [position layer=message0 page=fore left=30 top=15 width=580 height=450 frame="" marginl=20 margint=40 marginr=20 marginb=40 visible=true]
- 769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/15(金) 22:10:51 ID:xa9OKLRm]
- 本当にそのタグの文法エラーかどうかはコンソールとかで確認したの?
- 770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/15(金) 22:24:42 ID:JtgDS5N1]
- コンソールでも確認しました
- 771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/15(金) 22:27:29 ID:xa9OKLRm]
- そのタグは間違っていないと思う
が、その前のタグが間違ってるのかもな
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/15(金) 23:05:34 ID:JtgDS5N1]
- 前のタグは背景レイヤで、エラーが出たタグを消せば普通に背景が表示されます(~_~;)
- 773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/15(金) 23:14:02 ID:HxxxFDgZ]
- そのタグは間違ってないから、問題のfirst.ksのどこかがおかしいんだよ
エスパー以外は、ファイルそのものを全部うpしないとわかんないだろうな
- 774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/15(金) 23:24:33 ID:qKGzlXqM]
- 変なプラグイン入れたり改造とかしてるのでは
ちょっとずつ命令を消していって、原因を絞り込むのがよさげ
- 775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/15(金) 23:25:44 ID:MvIxjvdl]
- >>765
ネットワーク関係とか連携するなら、 win32ole.dll 使えるようにしてほしかった。 IE貼り付けて、フラッシュとか、youtube再生とか。 あと、ネットワーク関連の拡張機能、デバッグとか、どうするんだろうな。 デバッグ用限定公開とかできんのかな。
- 776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/15(金) 23:34:35 ID:lqJ2Guwv]
- ネットワーク周りのプラグインだけ欲しい
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/15(金) 23:38:11 ID:xa9OKLRm]
- もしもらえたとしても、これってサーバないとプラグイン単体では意味ないんじゃないのかな
- 778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/15(金) 23:56:00 ID:JtgDS5N1]
- >>774
まだ始めたばかりなので、改造できるレベルじゃないです(~_~;) >>773 でもエラーがpositionタグで出てるってことはpositionタグがおかしい…んじゃないんですか?でも正しいんですよね… うー…わからない……
- 779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/16(土) 00:00:53 ID:HxxxFDgZ]
- そのタグが「本来は」間違っていないが間違っていることになるってことは、その前のどこかが間違ってる
そのタグにたどり着くまでの間に、そのタグがおかしくなるようなことを書いているんだろう 意図していなくてもな
- 780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/16(土) 00:33:38 ID:3WADG9mq]
- >>778
前の段階でどこかおかしくて、positionタグで文法エラーが決定的になるとエラーメッセージはそこになる 大カッコや引用符がどこか抜け落ちたりしてないか。全角スペースを使ってないかなどを確認してみ
- 781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/16(土) 00:48:30 ID:KieNEP9S]
- >>775
開発ツールで実行するときスタンドアローンで実行するかネットに繋げるか選択するらしい。 ネットに繋げた場合複数起動できたりネット越しのPCに接続できる。 と書いてあった。
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/16(土) 01:14:08 ID:I/4GbB6r]
- >>781
さんくす。 はじめは、ミニゲーム系のを作ってみるか。 エロ系はダメみたいなので残念。 メイドイン俺的な使い方を期待したのにな。 でも、アマガミ系のなら、きっと…
- 783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/16(土) 07:09:05 ID:IIMOEqkp]
- 質問。
作品中にミニゲームを入れたいのですが、そのミニゲームのジャンルがアクションなのです。 tjsである程度までなら書けるという事は分かっています。 しかし、できれば外部でC++辺りで作ったミニゲームを読ませたいなぁと思うのですが、実現は可能でしょうか? インタプリタ型の言語では速度面で限界がありそうで・・・。
- 784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/16(土) 07:16:21 ID:1cQknmEa]
- >>783
?win32ole.dllプラグインとかでできるんじゃないかな
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/16(土) 09:13:06 ID:y/8pWcgO]
- そんなことで悩むレベルでそもそもc++でミニゲーム作れるの?w
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/16(土) 11:37:52 ID:IIMOEqkp]
- >>785
ミニゲームはもう組んであるので。 あとプログラミングする能力と吉里吉里使いこなす能力って違うと思いますん。 >>784 調べてみたのですが、外部exeというよりIEなどを外部から弄るようなプラグインという事で、 厳しいような印象を受けました。 皆さんは通常ミニゲームはtjsで組んでしまうんでしょうか?
- 787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/16(土) 11:44:28 ID:VkWj9M27]
- >あとプログラミングする能力と吉里吉里使いこなす能力って違うと思いますん。
うーん、このへんは同意できない。 ウィンドウズプログラミングとしての流れは、CもTJSも大差ない。
- 788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/16(土) 11:58:56 ID:k3Vq8lqh]
- >>786
窓は別になるだろうから美しく無いけど、 ミニゲームを開く、終わったら閉じて吉里吉里に戻すって実装でいいんじゃないのかなー。
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/16(土) 12:20:11 ID:3xaojKrb]
- tjsって普通にオブジェクト指向だしなぁ。能力という点では同じじゃね?
べつにインタプリタとコンパイラという形式が違うだけだろうに しかし、別窓じゃなくてミニゲームを完全に取り込むというのなら、 自分でプラグインを作るしかないかもな 吉里吉里のソースにサンプルが書いてある でも、仕様によっては吉里吉里を使わずに最初から全部組んだほうがいいかもな
- 790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/16(土) 12:24:11 ID:3xaojKrb]
- 読み直したら、
「プログラミングする能力と吉里吉里使いこなす能力」、か 確かにそれは違うわ
- 791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/16(土) 13:20:55 ID:vBrBtNas]
- >>783
吉里吉里で Native プラグイン書けば組める バリエーションとしては以下のいずれか。 ・drawdevice プラグインを作って吉里吉里の描画系を乗っ取ってそこに自分でまぜる ・子ウインドウとして作って吉里吉里の上に領域確保して描画する ・レイヤ(実質DIBみたいなもん) に対して描画して吉里吉里の合成系にまざる いずれも駆動には continuous ハンドラを使う。 サンプルとしては、吉里吉里公式ソースツリー中にある Irrlichtプラグイン中に 全部ある。Win32 プログラムできるなら読めばわかる。たぶん。 吉里吉里を使う場合の制約としては、完全なフルスクリーンはプラグイン上では あつかえないこととか。これは吉里吉里本体側に手をいれない限り不可能。 あとはスレッド処理にも注意。子ウインドウ版ならメッセージループをわけれる ので、資源管理をうまくすれば別スレッドで駆動可能だけど、吉里吉里は 原則は(サウンド系以外は)1スレッドモデルのシステム
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/16(土) 13:40:16 ID:vBrBtNas]
- 実のところこの質問はもはやFAQで過去スレにもなんどか回答が出てる
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/16(土) 13:51:07 ID:c06U/ICX]
- とりあえずsyntheのダウンロード開始
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/16(土) 14:18:07 ID:mkeCf8b5]
- syntheにゲームをアップしたユーザーもいるようですね。
- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/16(土) 15:17:25 ID:fbVAjnd8]
- >>773
positionタグにエラー出てても、実は他のタグでエラーが出てるっていうのはありえるんですか? >>774 まだ始めたばかりなので、改造とかはしてないです(´・ω・`)
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/16(土) 15:31:47 ID:LKYMiJVH]
- >>795
そのタグが間違っていないのなら、他のタグが間違っているのは当然のこと 最終的にエラーで停止したところはすぐわかるだろうが てかさ、その内容でアドバイスもらうなら、first.ksファイルそのものをうpしたほうがはるかに速いぞ てか、そんなんじゃどこが間違っているのか他の人にはわからんって
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/16(土) 18:38:49 ID:7JziVqbV]
- >>789
>>791 とりあえず、現在krikiri2のソース落として熟読中です。 とっかかりは得ましたので、後は自分で何とかしてみたいと思います。 ありがとうございました!
- 798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/16(土) 18:53:54 ID:t1/VzNKT]
- そういうのってluaとかのSDL使うんじゃないの?
- 799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/17(日) 14:37:09 ID:LFVyHbmg]
- >>798
意味わかってないのに発言すると恥かくで
- 800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/17(日) 15:10:14 ID:abpdgvZK]
- 今日で公開終わりとかだとSyntheでゲームを作る気はあんましないな
せめて本公開がいつなのか予定を出して欲しい
- 801 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/17(日) 15:15:32 ID:oaJf1rij]
- クリップ式アニメーションのやり方がわからんエラーばっかりだ
- 802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/17(日) 15:43:59 ID:Ws72n8bN]
- それだけではなにがわからんのかすら、わからん
- 803 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/17(日) 15:44:44 ID:oaJf1rij]
- 基本的な事すらわからん
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/17(日) 16:01:35 ID:z+JZuOy2]
- >>799
typoだろ。かみつくほどか
- 805 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/17(日) 16:05:04 ID:oaJf1rij]
- typoが何なのかわからん
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/17(日) 16:09:48 ID:KQ0NBbyK]
- >>805
(ちょっとした)タイプミス、入力ミスのこと。誤字、誤変換。 英語ではMinor Typographic Errorを意味する。
- 807 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/17(日) 16:18:41 ID:oaJf1rij]
- 何も出なかったり画像の無い領域がどうのとかばっかりなんだよ
- 808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/17(日) 16:32:37 ID:Ws72n8bN]
- わからんときはファイルとかその周辺のタグそのものをうpしたほうが解決するの速いぞ
エスパー待ちするなら別だがな
- 809 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/17(日) 16:46:50 ID:oaJf1rij]
- 画像の無い領域とか言われたのはclipleftやcliptopの解釈ミスだったorz
- 810 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/17(日) 16:52:36 ID:oaJf1rij]
- しかしそこを直しても一行にアニメーションしない
アニメーションさせるのに必要な動作でもあるのか?
- 811 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/17(日) 17:09:58 ID:oaJf1rij]
- なんだよアニメーションは絵とasdファイルが同じ名前じゃないといけないのか
なんでそんな大事な事教えないかなあ何処の講座も
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/17(日) 17:28:55 ID:TyXW8foV]
- >>808
ただのチラ裏、もしくは荒らしだったみたいですね。 無視するに限る。
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/17(日) 17:30:47 ID:Ws72n8bN]
- そうだな。吉里吉里のリファレンスをちゃんと読んでない程度のことみたいだしな
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/17(日) 18:50:10 ID:IeiHmG1X]
- ちょっと上で似たような話が展開されてたっぽいけど、よくわからんかったので質問
テトリスっぽいゲームをミニゲームとして実装したいんだけど、どこかに参考になりそうなの落っこちてないかな? Kagはよくいじるんだけど、tjsはmainwindowを機能拡張目的で弄るくらいで、描画とかが分からないんだ 過去ログあさってはみたんだかどうにも‥‥
- 815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/17(日) 19:02:35 ID:uyGu6KE5]
- >>814
テトリスならそのものが前にスレで上がってたぞ、確か
- 816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/17(日) 19:09:57 ID:IeiHmG1X]
- 11スレ目あたりにあったのは確認したけど、既にリンク切れてて駄目だったんだ
- 817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/17(日) 19:32:40 ID:Ws72n8bN]
- ちょいと質問
mapdisableタグって、layerを指定しないといけないけど、 特定レイヤではなく全layerのクリッカブルマップを無効化するいい方法って、kagタグであったりするのかな? 今はこんな感じにしてるんだけどもっといい方法あるのかな、ってふと思って レイヤ数が200近いからいちいち指定してらんないんだよね for(var i=0; i<kag.fore.layers.count; i++){ layers[i]のクリッカブルマップを無効化 }
- 818 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/17(日) 19:41:43 ID:oaJf1rij]
- てめえこのやろよくも
- 819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/17(日) 19:43:55 ID:Ws72n8bN]
- >>816
吉里吉里リファレンスの LayerクラスとTimerクラスは読んだ? テトリスならあれで大体できると思うけど
- 820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/17(日) 23:30:31 ID:WEwPDTtl]
- やっぱTJSか〜
型月のミニゲームなんかは頑張ってたけどあれもTJSなんだろうか それともCとかでプラグイン作ってんのかな?
- 821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/17(日) 23:35:24 ID:abpdgvZK]
- 中のソース見たことないから断定できないけど
あれくらいならTJSでも作れると思う
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/17(日) 23:50:04 ID:WEwPDTtl]
- まぁ可否で言えば可能な気はするな
TJSで作られた本格的なゲームって何かないかな?
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/17(日) 23:56:06 ID:abpdgvZK]
- SLG系なら同人で何やかやと出ているだろ
アクション系ってことか
- 824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/17(日) 23:58:41 ID:WEwPDTtl]
- アクションかな、SLGとかならKAGでも頑張れば出来そうな気がするし
- 825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/18(月) 22:23:46 ID:Szn5HI/4]
- Syntheから登録しませんかってメール来たんだけど、みんな登録しますか?
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/18(月) 22:38:13 ID:E9XfXHZF]
- しない。
うちのゲームは多分動かないから。
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/18(月) 22:45:13 ID:quHnRqgM]
- しないなぁ
- 828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/18(月) 22:45:58 ID:MWVvBcCf]
- なんだと……
とりあえず登録だけしてみた俺……
- 829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/18(月) 22:53:55 ID:SGMvMl2J]
- 俺もしない、というかできない。
てか、結構無差別爆撃でメール出しているのかな? 俺のところみたいな超ピコなところにも来ているぐらいだし・・・。
- 830 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/19(火) 01:23:29 ID:dehxgssj]
- これは何かの陰謀か何かかね?
- 831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/19(火) 02:34:34 ID:2TzsiL41]
- 昨日はじめた初心者です。よろしくお願いします。
質問なのですが、セーブ位置を任意の場所にするって出来ないのでしょうか? 解説サイトを巡っても”そんなこと出来ない”って言われてるように思えますが、しかし、「何でそんな仕様にしたんだよ」という思いになってしまいまして。 ”セーブ位置を行数で管理” など、いくらでもやりようはあると思うので、もしかしたら簡単な設定でどうにかなるのではないか、という次第です。
- 832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/19(火) 02:37:57 ID:J+OKLFC0]
- >>831
どこでもセーブプラグイン
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/19(火) 02:49:54 ID:55cr/GQZ]
- 吉里吉里とHSPは犬猿の仲だという話を聞いたんですが本当ですか?
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/19(火) 03:02:48 ID:2TzsiL41]
- ぐぐったところ、一番に出てきたサイトです(というか、色々巡っても、あまりめぼしいところがないような……)。
ttp://hpcgi1.nifty.com/gutchie/wifky/wifky.pl?p=%BB%CD%CA%FD%BB%B3%CF%C3+-+%A5%BB%A1%BC%A5%D6%B2%C4%C7%BD%A4%CA%A5%E9%A5%D9%A5%EB%A4%CE%BC%AB%C6%B0%C0%B8%C0%AE これは、要は「cmをする毎に自動でセーブ位置を作るように一括置換しちゃおうぜ」ってことでは……。 これでプラグイン? という感じです。 (ttp://soft.tenkyu.com/ このサイト様に置いてあったりするのかな、などと疑っていたりもします……)
- 835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/19(火) 03:20:09 ID:55cr/GQZ]
- 吉里吉里っていうより、KAGの仕様だし、それ以上のことを求めるなら、
KAGのセーブロードを使わずに、tjsでセーブ・ロードの仕組み自体を自分でかかないと無理だと思うけど
- 836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/19(火) 03:42:06 ID:N5ve1rgK]
- >>834
うん、そこ
- 837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/19(火) 03:55:48 ID:45QB2uz7]
- >>834
一括置き換えなんてしなくても、しょっちゅう使うマクロに入れときゃいいだけだよ
- 838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/19(火) 04:17:02 ID:u5obaJYr]
- 使ってないのでどこでもセーブプラグインと
同じかどうかは知らないがこんなのもある ttp://pokeita.4ever.jp/modules/wfdownloads/singlefile.php?cid=5&lid=10
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/19(火) 04:38:43 ID:u5obaJYr]
- ついでに補足しておくと
OUTFOCUS WIKIのそれはプラグインじゃなくて 変換ツールだな
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/19(火) 04:55:39 ID:2TzsiL41]
- 返信ありがとうございます。
結論としては、 本来はcmを使う位置に、代わりに独自のマクロを使う ということで行きたいと思います。 [cm] ↓ [cm2] ( [macro name = cm2] *| [cm] [endmacro] ) .。0(……何だか問題が出そうな予感。。。)
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