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■ LiveMaker スレッド3 ■



1 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/21(水) 11:17:24 ID:EGX6SRAk]
史上最強のGUIを誇る、文章主体ゲーム製作ソフトだと思います。
圧倒的に使いやすくわかりやすい。でも多機能で高品質。
更新だって頻繁ですよ。自分も掲示板でバグ報告をしたら、即刻直してくれました。
だけどまだ有名大作に恵まれてないみたい・・・まだまだ知名度低し。

是非おまいらの作品で、一気にトップ製作ツールへと押し上げてください。

【本家】■LiveMaker - (個人、同人向け)
ttp://www.livemaker.net/feature_novel.html

過去スレ
■ LiveMaker スレッド ■
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1088542092/

■ LiveMaker スレッド2 ■
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LM指南サイト
ttp://lmsnn.fc2web.com/

925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 08:42:26 ID:pZVywf0g]
吉里吉里超お勧め

926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 10:23:58 ID:ExVI55Zh]
メニュー用のオリジナル画像、どうやって作ればいいのやらサッパリだ
自作できる人は凄いなあ

927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 13:56:47 ID:HNwhvSdS]
>>926
背景用の画像、各メニューのアイコン(ボタン)画像を用意して、
LivePreviewMenuを起動して配置し、lpm形式で保存。
LiveNovelのチャートで「画像選択」を追加し、作成したlpmを指定、
あとはチャート上で適宜分岐させる……。
詳しくは付属のチュートリアルを読んで理解した方が良いと思う。

そんなに難しくないよ。
むしろこれ以上簡単で、かつ柔軟な開発ツールは他に無いのでは?

928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 13:58:21 ID:HNwhvSdS]
んっ?
ひょっとして絵の描き方がわからんという話なのか?^^;

929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 16:31:02 ID:TeP0GVZU]
926の人はセンス云々の話じゃね

930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/07(土) 01:43:36 ID:PceBHqSL]
取り敢えず927はせめて人並み程度の読解力をつけた方がいいと思うよ^^;





センスばっかりは生来の部分が多いからなあ。
なかなか難しいよねー。

931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/07(土) 05:11:21 ID:rC7TZw4U]
930は人並み程度のやさしさを身につけたほうがいいと思うよ

932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/07(土) 09:05:29 ID:n57S4vsf]
>>930
わるかったな^^;
仮にセンス云々の話ならこのスレじゃなくチラシの裏にでも書いて欲しかったぜ。

933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/07(土) 10:06:07 ID:18S1aCju]
単に材料の作り方がわかっても
やっぱりPreviewMenuでつくるのって慣れないと難しいと思うよ
それとオリジナルを追求するのはすごくセンスがいるけど
見れるレベルにするのは積み重ねでなんとかなる



934 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/07(土) 23:34:19 ID:GmljhsWC]
ビルド+実行コマンドを使うと
必ずと言ってバグるんだけど・・・・・・・・・

935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 00:04:03 ID:C69Yf9JB]
なんでバグが出たのか、どこまで調べたか、そしてどう解決したのかまできちんと書いてね。

936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 01:47:19 ID:gLUMUxfL]
画面のレイアウトはゲームの大きさに合わせてPhotoshoとかで作ってから
個別に切り出してPreviewMenuで左上座標を指定するのが一番見栄えよくできるはず
素材単品で作ろうとするとすごく難しく考えてしまうのでおすすめしません

937 名前:落選したよ\(^o^)/ mailto:sage [2008/06/08(日) 10:29:52 ID:FpXTYBNV]
自分も>>936と同じ手順
PreviewMenuの良いところは画面上で確認しながらボタンの配置換えが出来るところだよね
後から選択肢を追加することになっても全く苦にならないのはすごいと思う

938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/10(火) 13:07:25 ID:+KI728ko]
>>921
カメレスだけど、横からthx。
今回の作品はこの方法で行く予定だったので助かった。
この方法を採用する場合、「不要ファイル抽出」のときに注意するだけでいいんだっけか……。

939 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/12(木) 01:59:31 ID:FV5OS4C+]
LiveMakerで質問
たぶん物凄い簡単すぎて何処にも載ってないような内容なんだが、
セーブのさせ方がわからない。

プロジェクト→オプション→基本設定で
システム画面キーが設定できるけど、
プレビューでもマスター作ってもシステム画面自体呼び出せない。
勿論右クリックとかでも出てこない。

どうすれば?

940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/12(木) 02:05:07 ID:ztt2gIX1]
>>939
ヘルプ開いて「文章を表示」の項目を見てくれ
「システムメニューの許可」っての入れてる?
これを入れてないとシステムメニューの呼び出しを禁止してるから右クリ押そうが
設定したボタン押そうが出てこんよ

941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/12(木) 20:45:24 ID:bfNa8Mwi]
そろそろ更新こないかな

942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/12(木) 20:58:50 ID:4qzePzEh]
初心者はまずチュートリアルだけでも一読した方がいいとオモ
>>939の件も載ってる

943 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/12(木) 21:21:36 ID:FV5OS4C+]
おお、思いっきり載ってるじゃないか。
必死に「2回目のプレイで分岐」とか「プロジェクト」とかを見てたよ。
いちから見直します。
>>940,942ありがとう



944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/13(金) 06:43:56 ID:lbpEW0xO]
更新の「サウンド再生の音量編集部分に数値メニューを追加」は地味に役に立つなあ

素材だと音量バラバラだから半分ぐらい900にしてたんだよ

945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/14(土) 01:51:24 ID:r663qwX2]
サンプルの『GTE・SP』(メッセージボックス・コントロール付き版)って
何度ダウンロードし直しても開こうとすると「その形式のプロジェクトは
開けません」みたいなエラーがでちゃう。何でなのでしょう・・・。

アップデートは全部最新にしてるのになぁ

946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/14(土) 09:06:44 ID:WltL4N2u]
>>945
LiveMakerのバージョンが開発版(Ver.02〜)である
(利用しているバージョンによって問題が異なる)
プロジェクトフォルダがきちんと出来ている
(フォルダ内のファイルが破損していない)
かどうかをまず確認






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