[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 2chのread.cgiへ]
Update time : 05/09 14:10 / Filesize : 44 KB / Number-of Response : 144
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

※麻雀ロジック研究会※



1 名前:1 mailto:麻雀ってまぁまぁじゃん [05/01/10 13:48:12]
麻雀のロジックについて研究しませんか?

麻雀ゲームなんかで強いCPUキャラクターとやると
どうしてもプログラムの方で積み込んでいるとしか思えません。
人間の思考に近づくロジックを話し合いませんか?

2 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/10 13:52:52]
成人記念2ゲット

3 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/10 15:26:14]
>>1
アナタの考えたロジックを叩き台にして進めたらどうだろう。
ということで、ネタ振ってちょ。

4 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/10 15:56:13]
よーし、俺がネタヲ振ってやるぜ
ファジイ推論でルールヲつくって
すべての牌について、それを切ったときの評価をだして
評価の高かった牌を切る

どうよ

5 名前:1 mailto:sage [05/01/10 17:30:08]
今のところ私が考えているのは、
キャラ毎に、ピンフ好き、タンヤオ好きとかにわけるしかないかなぁ
と、考えていますが、それだと上がれないですよね。
つまり強いCPUにはなり得なくなってしまいます。
ただ、前もって積み込みとかにしちゃうと、聴牌状態で
何巡目にリーチを書けて自摸る、とかいう設定になってしまいますし。。。
味気ないキャラクターになってしまいますよね。

ん〜難しいw

6 名前:デフォルトの名無しさん [05/01/10 18:14:53]
まずは、上がりまでの起こりうる未来を全て列挙して、
その中から一番良いパスを選ぶことを考える。

多分、現在の計算機の能力ではできないので、
1)起きえないであろう選択肢をカットする
・ドラが2枚そろっていたら捨てない。
・終盤で、捨牌に出ていない牌は捨てない
など
2)最後まで読み切れないので、途中の状態で
得点を予測して、そのパスの得点とする。

を考える。

>>4 は 2) の一つの方法

1)でキャラクターの個性を出せるけど、最初は
最強プレーヤーを目指して作成して、機能制限
や評価項目の重み付けの調整で個性を作って
いった方が作りやすい

7 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/10 18:27:28]
pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1048299493/
こんなのがあったな…

8 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/10 18:54:15]
>>7
その前の年にもあった。

1年に1度は麻雀ネタのスレが立つんだよ。







[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧](*・∀・)<44KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef