[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 12/24 16:11 / Filesize : 229 KB / Number-of Response : 1027
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ASTRONEER Part.5



1 名前:名無しさんの野望(ワッチョイ b25d-Gi8p) mailto:sage [2017/02/11(土) 00:45:15.45 ID:8S+iHs6a0.net]
遠い世界を探検し、形を変えよう!
Astroneerは25世紀のゴールドラッシュが舞台であり、
宇宙の辺境を探検するのが目的です。
金持ちになるチャンスをつかむために過酷な環境で資源を活用して生き残ろう。
Astroneerはボクセルタイプのサバイバルサンドボックスゲームです

2016年12月16日より早期アクセス配信中

steam
store.steampowered.com/app/361420?l=japanese
公式
astroneer.space/
公式日本語wiki
astroneer-ja.gamepedia.com/Astroneer_Wiki
開発ロードマップ
blog.astroneer.space/p/roadmap/
将来計画している個別の要素
https://trello.com/b/UoZgKrd3/astroneer-road-map-planning

非公式日本語 Wiki
wikiwiki.jp/astrneer2/

無料一時間体験版のダウンロード
https://www.microsoft.com/ja-jp/store/p/astroneer-game-preview/9nblggh43kzb

前スレ
potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1483880195/

・スレ立て時は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を追加してから立ててください
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6332-cGUq) mailto:sage [2017/02/11(土) 01:09:30.76 ID:wiPPO9OM0.net]
誘導
ASTRONEER Part.5 [無断転載禁止]©2ch.net
potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1486625321/

3 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f33-cGUq) mailto:sage [2017/02/11(土) 10:32:45.49 ID:qY4/bLMp0.net]
>>1
勝手に立てんなクソボケ

4 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1799-zXub) mailto:sage [2017/02/11(土) 12:18:22.53 ID:RewM624M0.net]
>>3
低学年はここ来ちゃダメだぞ〜

5 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bee-VhBr) mailto:sage [2017/04/29(土) 17:03:36.57 ID:ielYa9Jr0.net]
ここPart6で再利用すっか?

6 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ff9b-rlUu) mailto:sage [2017/06/24(土) 03:59:46.79 ID:gMYbwP7V0.net]
seosearch.php.xdomain.jp/seo/main/60.html

7 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/09/14(木) 19:05:06.40 ID:sLJsVva90.net]
地面盛って隣の惑星まで到達できるっすかね

8 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/09/15(金) 22:13:17.23 ID:A+M728w90.net]
無理 以上

9 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/13(金) 14:00:43.83 ID:UZ114Kdk0.net]
残ってたのでとりあえず避難

10 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/13(金) 14:05:41.39 ID:UZ114Kdk0.net]
今回のアプデはキャニスタ関係を遊べる状態にしてリリースしてくれた感がある
MODが最初から作れるようになったのも良い

ダイソンはMODなしだと電源消費なし
バックパックで何か作るときに電源消費あり



11 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/13(金) 14:07:36.84 ID:0zdtFkU8d.net]
アプデまとめとスレ誘導助かる

12 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/13(金) 14:08:01.43 ID:UZ114Kdk0.net]
新たな目標はないけど遊び方がちょっと変わった
施設は2つふえてた

キャニスタに土ためて資源コピーするやつと
レンジでチンするやつ

13 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/13(金) 14:19:21.30 ID:odQgEQTS0.net]
キャニスタのおかげでドリルにも意味が出たのもいいね
あとは容量バランスの落とし所だな
圧縮は欲しい

14 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/13(金) 14:22:24.68 ID:nGht0uda0.net]
期待sage

15 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/13(金) 14:52:07.15 ID:UZ114Kdk0.net]
フォーラムの
英語得意な人はフォーラムみて


再利用可能キャニスター(入れ物?)追加
[AS-1130] - Mineral Extractor(施設)追加 ←キャニスタにためた土で資源コピー
[AS-1131] - Hydrazine Catalyzer(施設)追加 ←ヒドラジン精製
[AS-1566] - ブーストMOD 追加 ←掘るの早くなる
凝縮燃料装置変更 ←ヒドラジンとして使うためにキャニスタに何回もチャージしないといけないように
電源システム変更
 ・変形、整地、穴掘りは電源使わない
 ・バックパックの電源は自動回復しない
 ・バックパックでアイテム作ると電源消費
 ・MODつけると電源消費
ドリルヘッドで掘ったときにキャニスタにためてくれる

16 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/13(金) 14:52:28.96 ID:UZ114Kdk0.net]
other
土を埋めるにはキャニスタに土貯めとかないとだめ
[AS-1575] - キャニスタの残容量をバックパックやバキュームツールに表示
[AS-1576] - バキュームの円形カーソルの周囲にキャニスタの残容量を表示
[AS-1579] - キャニスタいっぱいで土を掘ると炎上したような表示がされる
整地モードでもキャニスタの土を使うよう改訂
[AS-1572] - バキューム中にバックパックを開くと自動的にバキュームのMODを変えられるモードに
バックパックを開く→バキューム装備とするとバキュームのMODを変えられるモードになる
[AS-1573] - インジケータスロット?にも資源がたまるようになった
クイックストアリング(Tabキーで拾う奴?)でバキュームツールのスロットにも入るようになった
死んだらMODとか肩スロットのも全部落とすようになった(´・ω・`)
[AS-1583] - 死んで復活するときは宇宙ステーションから降下するようになった
最初のチュートリアルを今回のパッチにあわせて変更。キャニスタとか電源周り(チュートリアル完了でバックパックのレシピが増える)
新研究システムが準備できるまで最初からMODのレシピを解放する。楽しんでね!
Research 2.0にそなえて研究関係がちょっと弱体化してる(??)
中型ソーラーは常に解放

17 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/13(金) 14:53:00.14 ID:UZ114Kdk0.net]
audio change
[AS-1614] ミックス、マスター、新しい音楽の実装

fixed
[AS-1450] - スラッシャーのオンオフの音がなるように
[AS-1516] - 掘ってる時の音が時々ならないのを修正
[AS-1549] - 軌道上からビーコンをみるとアイコンが正しくないのを修正
[AS-1554] - 暗いところでしんだらバックパック見えづらくなるのを部分的に修正
[AS-1709] - ビーコンのモデルをかえたのでもう球形ではないのでどっかいくことはないので
[AS-1720] - Driving past conduits on Roversはもはや全面と背面に接続されたオブジェクトははずれない(??)
[AS-1740] - セーブロード時にローバーが飛んでくバグを修正
[AS-1742] - ローバーがたまに変な物理演算になるのを修正
[AS-1745] - ローバーが想定どおりのパワーになるよう修正
[AS-1758] - 砂嵐の減衰が正しく動くはず
[AS-1763] - セーブロード時にローバーの位置がずれるのを修正

18 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/13(金) 14:56:03.46 ID:UZ114Kdk0.net]
>>13
キャニスタ満載でドリル楽しそう

19 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/13(金) 19:01:53.74 ID:ol+HlTIm0.net]
>>17
Drivingうんたらは多分ビークルの前後に取り付けたアタッチメントが拠点のコネクタに近づいても落ちなくなったってことだと思う

20 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/13(金) 21:50:58.29 ID:LjtLZsP10.net]
結局ローバーの挙動が微修正されただけで相変わらず動かしにくいし、新しい設備も作って使ってへーで終わってしまった(´・ω・`)
最初にオーガニック発電使わせるのはいいね



21 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/13(金) 21:58:38.97 ID:jwjvS8Yk0.net]
やっぱそうなのか スルーでいいや 設備作ってその後にやることが実装されたらやるわ

22 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/14(土) 00:00:39.18 ID:m82NCLH40.net]
ひさびさに起動したけど
地下で音が反響するようになってて新鮮んだったわ

23 名前:名無しさんの野望 [2017/10/14(土) 00:15:44.33 ID:EbEhvP1c0.net]
https://i.imgur.com/MvdQNAv.jpg
地形ツール使っても電源が減らなくなった
それの弊害か、地形ツールの平坦化と増加が使えないんだけど、心当たりのある人おらんかね?
なお、酸素は減るからテザーは必要なのがつらい

24 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/14(土) 00:33:21.96 ID:wdsiIOJu0.net]
>>23
土が資源扱いになったから
キャニスタって入れ物を作ってダイソンにつけると土が溜め込める

土を加工して他の資源にする機材も有る

25 名前:名無しさんの野望 [2017/10/14(土) 01:17:13.16 ID:gy9/mrbH0.net]
ヒドラジン触媒はどうやって使うん?

26 名前:名無しさんの野望 [2017/10/14(土) 01:20:28.95 ID:gy9/mrbH0.net]
25

自己解決 チーン・・・て Orz

27 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/14(土) 07:49:39.16 ID:ledtB5Ex0.net]
>>26
公式でも宇宙ピザ窯(Space Pizza Oven)呼ばわりしてるしな

28 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/14(土) 08:21:30.94 ID:m82NCLH40.net]
チーン、ポ

29 名前:名無しさんの野望 [2017/10/14(土) 19:47:53.47 ID:gy9/mrbH0.net]
なんでテランで死んでツンドラに放り出されるんじゃい 頭ワイてんのかここの開発

30 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/14(土) 19:51:04.68 ID:ledtB5Ex0.net]
>>29
アーリーなんだからどんなバグが起きてもしゃーない
落ち着いて開発に報告しよう



31 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/15(日) 01:45:21.52 ID:1sfP3dGu0.net]
>>29
こっちでは再現できないな…
死んだ時の状態ってどんなだった?

32 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/15(日) 02:03:10.29 ID:Wx3BnsRC0.net]
アップデート後まだやってないんだけどさ
そのへんにある土をとってそれを装置に通すとどんな資源でも抽出できるってことなの?

33 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/15(日) 02:43:38.60 ID:Y/l9v5L20.net]
テザーを今の仕様にするなら一個置いたら無くなるまで最適距離で自動設置でいいな

34 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/15(日) 08:08:44.16 ID:osM0fYvM0.net]
>>32
俺もまだよくわかんないけど
変換する対象のサンプルが1個必要で
土もキャニスター1個分必要かな
ちなみにキャニスター満タンにするのに普通サイズの樹脂とかの鉱脈掘り尽くす分くらいは必要だよ

35 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/15(日) 08:39:50.56 ID:osM0fYvM0.net]
ごめん間違ってた
作る鉱石によって必要な土の量変わるのね
樹脂とかだと土1缶から3個できるぽいけど
チタンだと1個作るのに8缶分くらい?必要になる

36 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/15(日) 09:23:50.35 ID:3vzt/XxF0.net]
ブーストとワイドモッドつけたらすごい勢いで土たまって気持ちイイね

>>35
資源サンプル置いたらタンクに白い線がでるので
そこまで土いれる

37 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/15(日) 09:40:31.98 ID:osM0fYvM0.net]
>>36
タンクに線で出てるの見てなかった(;_;)
そして一番安い樹脂と混合物は土一缶で4個でした
クジャク石とラテライトが二缶で1個

38 名前:名無しさんの野望 mailto:SAGE [2017/10/15(日) 15:52:11.98 ID:TZHPh7J60.net]
>>31
そんな何回もあっても困るんだけどな。
テラン北極ベースで高所作業中に滑落死 → 宇宙からポッドで降下 → 何故かツンドラベースに降下 → ポカーン
ツンドラには宇宙船が無かったので仕方なく新たに作ってテランへ帰ったら、宇宙船同士が重なって荒らぶって弾けてファッキン


あとせっかく地形分析に各色を揃えたのにリロ−ド後に真っ黒なるのヤメて
https://i.imgur.com/ou54hcx.jpg

39 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/15(日) 19:07:29.36 ID:jvP2An/y0.net]
>>36
ブーストとワイドって重複しなかった気がする

40 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/16(月) 06:53:42.19 ID:A0EEenOL0.net]
youtubeの配信でも見るかと思ったら誰も配信してない(*´ェ`*);



41 名前:名無しさんの野望 [2017/10/17(火) 01:23:46.16 ID:nYBGieqU0.net]
そりゃこんなクソゲーじゃやるだけ時間の無駄だし誰も配信しねえわな

42 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/17(火) 01:29:13.30 ID:F2YKJKmC0.net]
またお前か

43 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/17(火) 06:28:57.16 ID:hIQ9nXco0.net]
>>39
パッチ後にためしたけど重複したよ
パッチで変わったのかも

44 名前:41 [2017/10/17(火) 12:22:56.94 ID:Ec39eKha0.net]
>>42
ああ俺だよwてかお前誰だよww

45 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/17(火) 15:42:43.41 ID:8sWBJ4R80.net]
テランの洞窟がえらい複雑になってるな
ただでさえ整地が手間増えたというのに、車両用スロープ作るのメンドイ

46 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/18(水) 04:59:25.86 ID:wlJO06Kl0.net]
掃除機のノズル交換とかさせてる時点で開発陣は方向見失ってると思うわ

47 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/18(水) 08:07:03.31 ID:P0L02+xF0.net]
ほんと切り替えボタンでいい
テザーの置き方とかもばかかと

48 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/19(木) 02:15:33.17 ID:5oE+rSwS0.net]
誰だよキャニスターでクソゲーなるってたの・・・
掘るの楽しくなってるじゃねーか!

49 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/19(木) 10:49:34.88 ID:RViaa34S0.net]
テストの時はひどかったけどリリースまでに調整したみたいね
土こねて遊ぶゲームから掘りまくるゲームになった

50 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/19(木) 12:50:33.64 ID:hmFE2l2o0.net]
余計クソになってるやん



51 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/19(木) 17:39:34.01 ID:kaEg0W7sM.net]
取り敢えずじわじわ遊びやすくなってるがまだ腰据えて遊べる段階ではないねー…(楽しいのは楽しいのだが…

52 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/19(木) 17:41:31.90 ID:kaEg0W7sM.net]
取り敢えずクソクソ言う子は私向きのゲームではない、と言ってどうぞ。

53 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/19(木) 18:23:31.35 ID:hwGk75qC0.net]
やることが増えないのがクソ

54 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/19(木) 19:06:33.46 ID:kaEg0W7sM.net]
>>53
アーリーゲーは初めてか?力ぬけよ…
資金力もない少人開発者数ゲに期待し過ぎだろう…A級ゲームと勘違いするほどのド素人じゃねェだろう…?
観葉植物でも育ててみな、少しばかりは今の状況が判るぜ

55 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/19(木) 19:17:00.36 ID:EJmRSy600.net]
育てた観葉植物から飛び出す赤いトゲで刺されて死ぬぞ

56 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/19(木) 19:27:41.86 ID:kaEg0W7sM.net]
死ぬ前に脱出は基本
アーリーゲーで得た金で満足して開発終了とかもあったしな…

今後に投資、と言うスタンスは忘れちゃダメ

57 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/19(木) 19:56:47.08 ID:jhL0a5Vz0.net]
その集めたお金で世界旅行に行っちゃう事があるかもしれないからね

58 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/19(木) 19:59:31.15 ID:EJmRSy600.net]
一攫千金に成功したのはプレイヤーキャラの飛行士ではなかったというオチか
いや一攫千金といえるほど当てられたのかはまだよく分からんけど

59 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/19(木) 20:13:18.37 ID:jhL0a5Vz0.net]
瞬間風速とは言え、発売からチーフデザイナーの不幸があるまで
Steamのセールでトップを走ってたからねぇ

60 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/19(木) 20:19:42.03 ID:ZV6aRIltr.net]
今までちょっと不安だったけど今回のパッチで安心した



61 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/19(木) 20:19:59.99 ID:zxOTt9xsM.net]
開発者が突然別のゲーム作り始めたりな…まあ心構えがないとアーリーゲーム事態全部クソになりかねない

62 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/20(金) 01:04:30.11 ID:WUydakHL0.net]
少人数で16億の売上って資金潤沢じゃねえのかっていう
一攫千金とか書かずに資源を集めつつのんびり基地を大きくしようとかにしとけばよかったね

63 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/20(金) 05:43:06.44 ID:TnRI3dGV0.net]
EAへの投資は画家に資金援助する富豪のようなおおらかな気持ちが必要
画家が自分好みの絵を描かない? 放逐して別の画家を支援すればいいんじゃね?

64 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/20(金) 07:35:44.82 ID:29dFbqK50.net]
フォーラムにいるWyvyriasとかいう開発者がコンテンツ不足を指摘されるたびに
「おまえらはプレアルファの意味を分かってない、プレアルファにコンテンツないのあたりまえ」って言ってるけど
じゃあコンテンツ作ってるの?いつ次のステップに移行するの?って聞いてもいっさい答えない

65 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/20(金) 10:34:34.84 ID:IvqnElxD0.net]
>>64
まじか・・・だめだな・・・
周りが言うのは良いけど本人が言っちゃ駄目なセリフなのに

66 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/20(金) 12:10:03.39 ID:/5gv5foRM.net]
>>64
その人、開発者じゃないよ

67 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/20(金) 17:31:24.90 ID:EOt44cw80.net]
>>60
ほんとそれ
来月パッチにも期待してる

68 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/20(金) 19:25:01.25 ID:7veEZDAV0.net]
開発者でもないのに
>「おまえらはプレアルファの意味を分かってない、プレアルファにコンテンツないのあたりまえ」
こんなこと言うの、このスレにも居なかったっけか

69 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/20(金) 19:31:29.62 ID:dWvmjvOr6.net]
開発者でもないのに…?

70 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/20(金) 19:48:43.72 ID:tBp0g8+od.net]
>>68
コンテンツなくて当たり前みたいなそいつのような言い方じゃなかったろ



71 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/20(金) 20:00:56.72 ID:y4ADTBIk0.net]
ゲーム開発者は、開発事情をゲーマーに公開すべきなのか?
デベロッパーが開発者とゲーマーの距離の近さに警鐘を鳴らす
ttp://jp.automaton.am/articles/newsjp/20171003-55465/

72 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/21(土) 23:41:14.57 ID:98YsZPNJ0.net]
Hematiteとキューブ型オーガニックって今のバージョンでも手に入るのか?
Aridの地下やBarrenの地表を探しまわっても全然見つからん

73 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! mailto:sage [2017/10/22(日) 12:57:54.76 ID:eam/JW+l0.net]
テザーがローバーに引っかかるようになったんだな、もっと爽快に走れるようにして欲しいんだがな

74 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! mailto:sage [2017/10/22(日) 13:43:51.83 ID:BHJkqFe70.net]
前からじゃない?

75 名前:名無しさんの野望 [2017/10/23(月) 17:34:37.93 ID:x2BXoqq90.net]
最初のロードが無限ロードになって起動しなくなった。昨日まで普通にできてたのになぜだ。再インストールするか。

76 名前:名無しさんの野望 [2017/10/23(月) 21:22:56.08 ID:Vud5LqtZ0.net]
久々にマルチしたけど車の操作がクソゴミになった
てか相変わらずクラッシュするわ地下に落ちるわ
しまいには嵐で車全部吹っ飛んでった

77 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/24(火) 01:28:09.12 ID:KBIraTKR0.net]
さよか

78 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/24(火) 16:30:58.79 ID:6ZqBgr1L0.net]
さより

79 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/24(火) 19:16:12.37 ID:B4mzjeeF0.net]
さよこ

80 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/25(水) 02:34:08.18 ID:4qEX76ns0.net]
さよえ



81 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/25(水) 10:24:53.94 ID:Oau4Se/w0.net]
アーリーで開発資金集めといてユーザーをモンスター扱いはないわな

82 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/25(水) 11:55:15.09 ID:1jl1nVsvd.net]
チーフが死んだのもユーザーの責任や

83 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/25(水) 12:25:45.29 ID:6uGbqgfr0.net]
あと2か月で1年ですが大型アップデートは来そうですか・・・?

84 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/25(水) 12:39:28.02 ID:6lmivhDy0.net]
つい最近みんなを黙らせる(熱中させる)大型アップデートが来たよ
本当にみんな黙っちゃったみたいで、YouTube gamingで誰も配信してないよ

85 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/25(水) 15:35:12.08 ID:jS928seM0.net]
>>82
そういう違ったゲスいデマは止めろ

86 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/25(水) 17:40:08.52 ID:mz5MDdBN0.net]
>>82
なんか そういうデータあるんですか?

87 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/26(木) 01:42:20.51 ID:F80WNH+H0.net]
無能な開発陣に呆れて皆放置してまーす

88 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/26(木) 02:05:56.37 ID:ldWqZFV10.net]
じゃあ、書き込みもしないでくれ

89 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/26(木) 03:56:01.51 ID:QkT1TgP90.net]
そして誰もいなくなった

90 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/26(木) 07:24:38.78 ID:Sth7rSXpa.net]
久し振りににやってみたが
アタッチメント多いし説明がないのでわけわからん
ソーラーやローバーなどの楽しいクラフトが
遠くなったのでやる気が持続しない



91 名前:名無しさんの野望 [2017/10/26(木) 17:07:15.56 ID:ocfVbK62a.net]
久々にプレイしたがノズルの形替えるのにaltとか押しても禁止マークみたいなのが
出て変えられないんだけど バグ!?

92 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/26(木) 17:08:41.70 ID:QkT1TgP90.net]
土を掘ってキャニスタに貯めないと盛れなくなった
そのかわり掘るだけなら電力いらず

93 名前:名無しさんの野望 [2017/10/26(木) 17:17:53.14 ID:ocfVbK62a.net]
そうなんだ・・・
お早い返事ありぃ〜

94 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/27(金) 14:20:12.14 ID:ZsP6jwd60.net]
施設うごかせるようになるんかな
これの1:50あたり

Weather, Space Snails, Q&A - SES Vlog 021
https://www.youtube.com/watch?v=rFsqAggutDE

日本語で配信してほしいわ

95 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/28(土) 00:16:47.03 ID:J+TXV8Ca0.net]
>>94
これたぶんビークルカスタマイズの一環だと思う

96 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/30(月) 01:46:24.84 ID:1Y7WdY9O0.net]
開発ツールで遊んでるだけのように見える

97 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/30(月) 09:11:40.49 ID:1i0/NFUq0.net]
スカイリムみたいに開発ツール公開してMOD対応にしてくれたほうが
良いものができそうだな

98 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/30(月) 21:03:56.04 ID:/auDxmv30.net]
まずマルチ安定させて、適当な建築物追加したら
あとはMODにぶん投げても良さそう

半年くらい前だったらね

99 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/30(月) 23:01:52.73 ID:SfSHxivf0.net]
元祖 No Man's Skyが6割引やし買いかなwww
クソトロニアとどっちが遊べるか・・・??ww

100 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/30(月) 23:09:01.11 ID:/auDxmv30.net]
昔ほぼ不評で現在賛否両論
コッチと真逆やな



101 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/30(月) 23:30:26.15 ID:Yf0Em5QB0.net]
メインクリエイターが亡くなったのが痛い

102 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/31(火) 04:06:36.00 ID:Arb+YvTC0.net]
メインクリエイターってデザイナーやろ?
どういう意味のデザインかは知らんけど
どっちにしろ存命中からユーザーが望むゲームを面白くしたりコンテンツ充実させたりってのとは違う方ばかり見たアプデしてたし大して影響ないんじゃね?
グラ的な意味でのデザイナーだったならこのゲーム唯一の美点を失って、もはや何も残ってないってことだな

103 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/31(火) 14:03:07.61 ID:ywRpjPHu0.net]
>>102
>どういう意味のデザインか知らんけど

それでよく書き込もうと思ったな……
ケチつけるためだけのレスにしか見えんぞ

104 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/01(水) 03:11:00.73 ID:ESxDbDEQ0.net]
デザイナーとしか知らんからそう書いたんだが?
グラフィックデザインなのかレベルデザインなのかUIなのかトータルでのゲームデザインなのか
メインの人が亡くなったことと、アーリーのクソな部類の開発進捗であることは大して関係無いって言いたかっただけだが?
間違ってるか?擁護するならしっかりやれよ

105 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/01(水) 03:28:31.30 ID:VvcInLONr.net]
少数精鋭で始まったスタジオのメインクリエイターが死んだら影響大したことないわけだろアホか?
まぁアーリーアクセスとしては遅いほうかもしれんが、途中で爆発してるプロジェクトがあるなかではまだよくやってるよ

106 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/01(水) 03:52:56.22 ID:x8QWvBp80.net]
答ありきでつっかかってくるとか、おぉ怖い怖い。

107 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/01(水) 10:46:54.02 ID:PqaJdxr/p.net]
>>102の言ってる「亡くなっても影響ない」は
デザイナーさんが生きてた頃も既に迷走気味だったから、生きててもどのみちダメだった
ってことやないの?

もしかしたら亡くなる少し前からデザイナーさんが行動不能な状態で
「生きてた」けどいないのと同じような状況だったから迷走しちゃったんじゃないか、って思うけど

108 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/01(水) 16:36:27.36 ID:GJA2/HWld.net]
>>107
「よく知らん」って言ってるのにその擁護は無いわ

109 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/01(水) 17:35:35.72 ID:PqaJdxr/p.net]
擁護がどうとかじゃなくて、なんだか>>102-105の話が噛み合ってないように見えたから指摘しただけなんだけど

110 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/01(水) 17:48:44.56 ID:GJA2/HWld.net]
そう?
>>102の「どのくらいの位置にいるデザイナーか知らんけど」って前スレから覗いてる人らからしたらキレるポイント満載のレスから入ってる上にチームとか関係なく進捗に影響ないだろってこれまた別問題のようにブチ切れるような発言してるよつにしか見えなかったんだけど



111 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/01(水) 18:27:16.16 ID:coBWV62a0.net]
少なくともgoldrushの部分はまだ考えてない感じだよね

112 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/01(水) 18:27:29.60 ID:2pmD/8jJ0.net]
流石にクソなゲームだと過疎ってクソ住人のクソ話題しかねーな!

113 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/01(水) 18:51:02.06 ID:Qhhxenle0.net]
おっきなアプデが来たら賑わうよ!
なあみんな?!

114 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/01(水) 19:08:14.22 ID:hXff9io90.net]
はやくメジャーアプデ来ないかな。

コマイのとかどうでもいいからとりあえずゴールドラッシュ始めようや

115 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/01(水) 19:09:41.38 ID:dWCmWXyW0.net]
>>110
亡くなったデザイナーの方がどんな仕事してたか把握してるんなら教えて欲しいんだが

116 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/01(水) 20:25:56.48 ID:oz/8fd/v0.net]
これかな?

Paul Pepera氏はid Softwareや343 Industries、Valve、Oculusといった誰もが知るスタジオを渡り歩き
jp.automaton.am/articles/newsjp/20170329-43517/

彼は創業チームの4人のうちの1人であり、インスピレーションと美しさの無限の源でした。私たちの殆どにとって、彼は暖かく思いやりのある親しい友人でした。
https://www.gamespark.jp/article/2017/03/29/72429.html

117 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/01(水) 22:13:51.26 ID:Qhhxenle0.net]
特にコレっていうのはないみたいね、前歴は凄いけど

118 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/01(水) 23:48:07.72 ID:hhXIAvYb0.net]
NoMan'sSky6割引きか
フルプライスは流石に買う気しなかったがダメ元で買ってみるか・・・?

119 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/01(水) 23:53:11.86 ID:GJA2/HWld.net]
く、釣られそうになる
幾らだろ

120 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/02(木) 00:17:48.33 ID:pws/GOXwa.net]
ノーマンズスカイは三人称視点が無いんだよな



121 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/02(木) 00:52:14.13 ID:hlvLlpMZ0.net]
ハロウィンセール

122 名前:竄チてんだな []
[ここ壊れてます]

123 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/02(木) 01:44:25.55 ID:RXQA6h6r0.net]
>>119
ハロウィーンセール終わったし 60%OFFで 2400円くらいだったよ

124 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/02(木) 10:35:35.96 ID:rgYporC7r.net]
メインクリエイターって結局どんな仕事してたんだっけ
前スレ履歴消しちゃってたからわからん

125 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/02(木) 10:57:26.86 ID:VI2VYeaz0.net]
ASTRONEER Part.5

717 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 660c-Niye)[sage] 投稿日:2017/03/29(水) 13:58:09.79 ID:xTvku35R0
>>715
メインアーティストだから、ガッツリ中心メンバー


727 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 660c-Niye)[sage] 投稿日:2017/03/29(水) 18:23:12.35 ID:xTvku35R0
宇宙船とか、乗り物のデザインはみんなこの人の担当ぽい
他にもアーティストいるけど、すげーキャリアあったから有能だったんだろうな

730 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 570c-wIXs)[sage] 投稿日:2017/03/29(水) 21:26:34.38 ID:pWsKQy4X0
一昨日前まで普通にモデリングしてた感じだね
ご冥福を祈ります

126 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/02(木) 13:47:27.02 ID:Wta+91fS0.net]
6か月ぶりくらいに起動したんだがBGMから効果音まで結構変わっててびっくり
初期の段階からサウンドトラック購入しているんだがこの新BGMのほうがほしくてたまらない・・・

127 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/02(木) 13:56:40.79 ID:Wta+91fS0.net]
新しいほうのBGMって販売されてたりしないよね?

128 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/02(木) 14:51:16.74 ID:l0VhczQi0.net]
>>123
ちなみに彼の作品はここに載ってるよ
https://www.artstation.com/paulpepera

129 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/02(木) 17:17:10.59 ID:rgYporC7r.net]
>>124
>>127
さんきゅー、ビジュアル担当って感じっぽいな

ポートフォリオ、リアル系がメインなんだな
アストロニーア見てるともっとシンプルでコミカルかと思ってたぜ
これはこれで素晴らしい…

130 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/02(木) 22:42:11.85 ID:G3bTEMO76.net]
これだけ繊細なデザインを熟してきたからこそこのゲームでデフォルメが活きてんだろうな



131 名前:名無しさんの野望 [2017/11/03(金) 21:08:17.81 ID:9ug5SM3k0.net]
手持ちのライブラリー見てたら久々にアップで来てるなと思い、着たけど
今って>>94のリンク動画みたいなようになってる?
ハイドロの資源売買が中止になった頃から削除して放置してるんだが
今どんな感じ?
前から有るプレイする毎に増殖するキャッシュファイルはそのままですか?
プレイする毎に毎回削除しないといけなかったから鬱陶しかったんだがまだある?

132 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/04(土) 11:59:37.91 ID:EVrlqVPB0.net]
>>130
なってないよ
これまで動画にあがってたのは実装されてってるからいずれこうなると思われる

キャッシュファイルのはもともと起きてないから知らない

133 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/04(土) 13:05:10.64 ID:Oa5xVQK40.net]
完成してないゲームのサントラ売ったりするんだな
DLCだけじゃなくてCDにプレスしたのも売っててびっくりだわ

134 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/04(土) 18:12:58.25 ID:SPevkSb+0.net]
>>132
最近良く見かけるなこれ

135 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/07(火) 09:43:39.03 ID:n2vShXXk0.net]
あたらしい動画配信されてた

https://www.youtube.com/watch?v=yMbaXLwTIN0

3:30あたりからデカローバー
ミニローバーはフォークリフト式

これは良いアプデになりそう

136 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/07(火) 10:56:43.34 ID:KeErYZ4Z0.net]
でけー
わくわくしてくんぞ!

137 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/07(火) 11:02:08.94 ID:fo66mH4B0.net]
未知探すためのデカローバー作るために未知を探して、作れた頃には未知探さなくてもよくなってるやつ

138 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/07(火) 11:22:12.24 ID:KeErYZ4Z0.net]
>>136
その後の目標欲しいよね

139 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/07(火) 11:49:30.07 ID:F+G3f3TC0.net]
現状できる事の「その先」が実装されるのはいつの日か。

140 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/07(火) 12:16:13.35 ID:n2vShXXk0.net]
>>137
デカローバー作れるころまでには飽きるから大丈夫大丈夫



141 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/07(火) 20:35:48.64 ID:ePANwtW00.net]
まともに走るのかね
ン?

142 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/07(火) 21:08:56.95 ID:fo66mH4B0.net]
試運転とかツルッツルのテスト用フィールドでしかやってないんじゃないかって思えてきた

143 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/07(火) 22:39:13.49 ID:ePANwtW00.net]
>>141
昔、某ロボ対戦ゲームで開発者が体力無限でテストしてるの見て
「そんなんだからボロクソ叩かれんじゃねぇのか」っての思い出した

144 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/07(火) 22:43:59.19 ID:KeErYZ4Z0.net]
開発がローバー荒ぶってるのを見ながら笑ってる動画あったよ

145 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/08(水) 00:20:06.18 ID:3jOzdiJZ0.net]
でかいローバー使って何をするかは全く考えてなさそう

146 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/08(水) 02:25:36.40 ID:jjadQvler.net]
動画の中で言ってたでしょ

147 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/08(水) 02:38:21.42 ID:3jOzdiJZ0.net]
なんて言ってるの? ヒアリングできないからわかんないや

148 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/08(水) 08:02:30.73 ID:Sa+6YP4Vx.net]
ブンブン走らせることができるだろ

149 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/08(水) 09:30:03.63 ID:ejht6+Dl0.net]
>>144
さらにでかいローバーつくるために未知集める

150 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/08(水) 10:18:57.05 ID:wM6KfBC/0.net]
>>146
字幕が出せるから、それ読めば?



151 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/08(水) 16:20:18.27 ID:ejht6+Dl0.net]
>>149
すげえ。日本語の字幕でも生成されるんだな。謎の技術だ

152 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/10(金) 23:54:33.10 ID:Xer+Qp/B0.net]
ぽまいら、月に空洞が見つかったってよ
混合物の準備はできてるか?

153 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/11(土) 00:30:15.46 ID:zETM/wLj0.net]
まぢか
反対側まで開通しにいかなきゃ

154 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/11(土) 01:24:34.30 ID:9jZ1WV7v0.net]
月だと資源少なそうだし、シャトルに少し荷物積んで未知だけ回収すればいいかなー

155 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/11(土) 15:28:56.75 ID:wM6NciX00.net]
でかいローバーが来てもどうせみんな地下に沈む(確信

156 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/12(日) 01:25:39.79 ID:qkDKXZbs0.net]
いいや半分は大気圏まで飛んでいくね

157 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/12(日) 13:25:49.76 ID:Ws9E4/0b0.net]
このゲームって惑星のど真ん中どうなってんの
重力がくるくる変わって抜け出せなくなるとかあんのかな

158 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/12(日) 13:39:29.25 ID:3XUbw0wM0.net]
今はどうなってんだろ?

何ヶ月か前だと真ん中に「落ち続け」軽く接触したら即死したな

159 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/12(日) 14:14:52.85 ID:ecmCXTm50.net]
そこまでやってる奴もういないでしょ

160 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/12(日) 14:36:07.03 ID:jwA2NdS10.net]
半年以上放置してたけど、今って際限なく土を盛る事が出来なくなってるの?
月を立方体にしようとしてた人涙目だな



161 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/12(日) 14:45:31.75 ID:vN23vNgl0.net]
壮大な ww

162 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/12(日) 14:52:52.28 ID:1HbsN4NHx.net]
フレームはできてたっぽかったもんなぁ
果たして間に合ったんだろうか

163 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/12(日) 17:27:07.75 ID:50YLbojl0.net]
サンドボックスモード作るらしいからその内できるんじゃね

164 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/12(日) 21:44:13.74 ID:7KZqwb0f0.net]
クソゲーとなった今、やる奴は居ない・・・・

165 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/13(月) 00:18:17.02 ID:qeGDbjYQ0.net]
お前がそう思うなら(ry

166 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/13(月) 02:21:57.08 ID:/n8GAosf0.net]
たまに起動して飽きるまでやるのが丁度いい

167 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/13(月) 07:29:56.24 ID:89MODIPaa.net]
アストロニーアとノーマンズスカイ
完全に評価が逆転したな
やっぱり屋根

168 名前:のある建物は安心する
嵐でポッドに避難はもう嫌だ
[]
[ここ壊れてます]

169 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/13(月) 10:46:04.74 ID:cxzKB0xFM.net]
右下にずっと出てる通り、ほんとにプレアルファテストだね
ゲームじゃないね

それにしても遅い開発だな、こんなペースで資金続くのかな

170 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/13(月) 12:28:34.01 ID:37ZfhhGy0.net]
>>167
ライト作ったじゃん



171 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/13(月) 17:39:03.97 ID:qDN6V3fj0.net]
ライト1本であと1年は戦える。

172 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/13(月) 20:40:10.54 ID:boPQOs7R0.net]
いくらだっけ?資金、16億?
正味な話、これが完成していざ製品版として売るとして
改めて買う層がどれくらいいるんだろうか
潜在的なプレイヤーはもうすでに入手していて、これより売上があるとは思えないんだけど

173 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/13(月) 20:46:09.09 ID:UEmcbRyvr.net]
PS4層は買いそう

174 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/13(月) 22:02:25.52 ID:qeGDbjYQ0.net]
>>170
正式版しか手を出さないって層

加えてsteamを知らない層

175 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/14(火) 01:22:56.58 ID:cUuNdA8a0.net]
資金なくなる前に拡張パック出すから大丈夫
ワークライト拡張パック

176 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/14(火) 13:03:19.40 ID:HuKhFCbp0.net]
今回のパッチ後に既存データロードしたら、空間の隙間だらけでやがる。
踏み外したら惑星中心まで真っ逆さま。

177 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/15(水) 23:02:27.99 ID:73jPde+F0.net]
パッチ後、ツルツルにしてた拠点が草ぼーぼー、岩だらけ・・・。
あと、タンク作成したら毎回クラッシュ・・・。
既存データのタンクはなんか名称もおかしくなってるね。
またやり直すしかないのかな・・・。

178 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/16(木) 00:37:42.01 ID:MQi17m/G0.net]
昔作ったヒドラジンとかパッチ後は燃料として使えないのかこれw
まあ大した手間じゃないけど…

キャニスター内の土とか別に貯めておく施設が必要だなぁ
あとキャニスター内の土を使う時にバラバラに使うのホントやめて欲しい

179 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/16(木) 01:27:10.82 ID:DIg9CqJY0.net]
本格的に土集めるならドリルだからなー

180 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/16(木) 01:50:16.66 ID:mV2szAh50.net]
集めて何するのん



181 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/16(木) 01:54:08.64 ID:3fPoBw4N0.net]
いいからライト作れ。
この1年の努力の結晶だぞ。

182 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/16(木) 01:56:36.78 ID:DIg9CqJY0.net]
>>178
今のバージョンやってないのか?

183 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/16(木) 01:57:26.31 ID:mV2szAh50.net]
やったけど結局集めて何するんだよ、溢れてる資源とかいらないんだけど

184 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/17(金) 12:33:44.98 ID:ROJNEZWK0.net]
>>181
資源集めたらクリアだよ
何年アストロニャーやってんだ

185 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/17(金) 14:37:30.48 ID:ok7sIVaI0.net]
初期の仕様に戻して各惑星に一個ずつお宝埋めといてもらえばもうそれでいい気がしてきた
草ボーボー仕様も掃除機の複雑化も後からやったこと何もかも気に入らん

186 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/17(金) 16:36:09.50 ID:Rs4Mw90G0.net]
>>183
一応バージョンアップごとに再スタートしてるけど
出来ることの上限が増えてなくて
出来たことが複雑化して工程だけ増えてるだけだな。
電力なしで掘れるようになったはずなのに
初期と比べてプレイ中にストレスを感じる。

187 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/17(金) 18:32:27.57 ID:4nPPixsW0.net]
地底でラジカセみたいな形で名称のないものを拾ってきたけど
これはなにか使えるんだろうか?

昔の動画で拠点の黒い部分から出てきたのを見たことあるような

188 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/17(金) 20:12:16.76 ID:9eeqmf0a0.net]
>>185
おそらく人工衛星系の何かなんだろうけど、ラジカセっぽいってだけじゃなんとも言えない

https://astroneer.gamepedia.com/Discoveries
人工衛星はここのHistorical Probesって項目に画像付きで纏められてるから参考になるかも

189 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/17(金) 20:53:00.43 ID:4nPPixsW0.net]
>>186
なんて言えばいいか分からんけど、2個スロットに付くタイプで
未知よりも薄いんだよ

190 名前:名無しさんの野望 [2017/11/17(金) 21:32:53.02 ID:9eeqmf0a0.net]
>>187
それはマジでなんだかわからんな
スクショ貼ってくれれば少しはなにかわかるかもしれん



191 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/17(金) 21:40:53.97 ID:ok7sIVaI0.net]
forum.systemera.net/topic/2715-satellite-mini-game/
これのことかな

192 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/18(土) 08:20:52.56 ID:P62s0uu80.net]
>>189
>Once the satellite is powered, go back to your base. (I'm not sure if it's your first base, as I only have one at the moment) Your base will contain two new flashing displays.
ごめん、記憶にあったのはそれのはずだけど
実際に見たら思い違いだった

wikiwiki.jp/astrneer2/?%C8%AF%B8%AB%A4%C7%A4%AD%A4%EB%A4%E2%A4%CE
ひとまずwikiに追加した

193 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/18(土) 13:53:36.51 ID:g2QFb4jp0.net]
パッチ221きてた
https://forum.systemera.net/topic/44455-patch-221-november-13th-2017/

194 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/18(土) 14:00:47.88 ID:g2QFb4jp0.net]
すごく・・何もないパッチでした・・

195 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/18(土) 16:26:05.11 ID:xi24BwD40.net]
ペンライト追加とかじゃないんだ

196 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/18(土) 17:02:08.87 ID:Fe40DfDt0.net]
>>193
ペンライトとか、またひと騒動起きそうなパッチだなおいw

197 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/18(土) 17:58:47.03 ID:J45vqBHa0.net]
無限ヒドラジン交易廃止されてからアプデ情報すら見てないんだけど面白くなった?

198 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/18(土) 18:03:35.61 ID:HprVH/ZK0.net]
あれから面白くはなってないな

建築物とか乗り物とか追加要素がまだちょびっとだから大きな変化ないし

199 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/18(土) 20:33:46.50 ID:Fe40DfDt0.net]
ちょっと前に発表された大型・小型の乗り物は半年ぐらい前に実装されててもいいレベルで、新要素は停滞してるよ
プラットホームがなくなって土塊から抽出するようになったけど、単に置き換えただけだし目新しくもなんともない
自由に掘り盛りできなくなった分面倒だし電源の意味合いも薄れた

200 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/18(土) 20:51:55.93 ID:1zV9+xXd0.net]
まだローバーも浮くし未知も浮くなあ
ほんっとにこの開発はやる気ないな



201 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/18(土) 22:25:17.24 ID:HprVH/ZK0.net]
やる気に関してはいう事は特にないな
考え方からして違うだろうし

202 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/19(日) 00:58:34.53 ID:eot3Kfxl0.net]
来月のパッチはアーリーアクセス1周年記念のすんごいのになるから期待しとけってさ
やる気だしてる

203 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/19(日) 01:03:04.52 ID:T+XBqIAm0.net]
ライト10種類を実装するぞ!

204 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/19(日) 02:22:20.47 ID:DuPUvqg+0.net]
>>201
スマホとかタブレットのタッチペンみたいだなぁw
(1本買うと10種類くらいの色がついてくる安いやつ)

205 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/19(日) 13:22:00.19 ID:3SNNI4Db0.net]
>>201
オーグメント10種類なら十分にありえそう

206 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/19(日) 21:53:15.73 ID:h6gIIGk3a.net]
来週ぐらいにSteamのオータムセールだろうから似たゲームやりながら気長にアプデを待つわ

207 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/19(日) 21:55:48. ]
[ここ壊れてます]

208 名前:27 ID:DuPUvqg+0.net mailto: ブラックフライデーだかマンデーだかで安くなるんだっけか []
[ここ壊れてます]

209 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/21(火) 19:53:25.41 ID:x7fZBB7V0.net]
自分の真下に土盛って登っていけなくなったしストレスしか感じない

ここの開発はバカ ってか頭悪い

210 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/21(火) 22:26:03.56 ID:lHOHxL9P0.net]
>自分の真下に土盛って登っていけなくなったしストレスしか感じない
そこは試行錯誤しようよ



211 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/22(水) 08:19:26.65 ID:YHqf6atC0.net]
まぁ、楽にできてた事が一手間必要になったら面倒臭く感じるのは仕方ないな

昔は良かった理論と同じだけど

212 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/22(水) 10:31:29.21 ID:mc1ViXRg0.net]
失ったものは得たものより2倍の苦痛を感じる、損失回避の心理。

213 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/22(水) 13:21:10.27 ID:4gCc5gi40.net]
地表から電源と酸素もなくなったしな
どんどん制限が増えていく

214 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/25(土) 00:57:04.34 ID:GbJoyXgh0.net]
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆

215 名前:名無しさんの野望 [2017/11/28(火) 00:01:31.42 ID:J0w6f9WY0.net]
未知の研究って今はランダムだよね
中々全部揃わ無いんだけど何か約束事が有る?

216 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/28(火) 06:47:57.98 ID:Fwo7DW4o0.net]
>>212
前のバージョンだとダイナマイトがデブリ系からしか出ない等が分かってたんだけど
法則が変わったっぽい。
未知には植物系、トゲ付植物系、岩系、デブリ系の四系統があるから、目的の研究が出てこないなら
違う系統を重点に回収するとよいかも。

217 名前:名無しさんの野望 [2017/11/28(火) 18:33:28.74 ID:J0w6f9WY0.net]
>>213
早々に返事有難う
テランじゃ岩石系見つかん無いんで
他の星に探しに行くわ
でもこれってこんなゲームだったのかな

218 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/28(火) 20:04:11.41 ID:pn19seF90.net]
うん、クソゲーだよ

219 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/28(火) 21:07:23.48 ID:AKAlfXT20.net]
>>214
大体そんな感じだったよ
資源求めて移住するのは良くある

220 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/30(木) 00:19:05.50 ID:j/qP/Jzg0.net]
エキゾチックに足りない未知採りに行って
「あれ?なんのためにこれやってんだっけ?」
「設備作るのが目的ってなんかおかしくね?」
って思い始めてそこから一気に醒めて終わるゲーム



221 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/30(木) 02:51:34.90 ID:snRziX2r0.net]
そして行き着く先はスタート地点リセマラ

222 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/30(木) 06:45:15.05 ID:TX/diHLB0.net]
サンドボックスなんだから、自分でルール決めて好きに遊べばいいんだよ
○○を使わず全惑星片道切符とか

223 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/01(金) 18:39:49.99 ID:OoYv+lj10.net]
そんなクソゲーやりたいのお前だけじゃん?w

224 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/01(金) 21:06:20.10 ID:GXt8n13E0.net]
必要なのはこれからの展開に必要な施設と乗り物
未だに名前とアイテムでしか実装されてない鉱石に意味を持たせるとか
中型ジェネレーター(ソーラーや風力、火力等)まで出てるんだから大型でないと動きすらしない
複合施設(隣り合って無いと起動しないみたいな)とかさ
わざわざ掘った土まで資源として利用するようになったんだから、それを貯めておく中型〜大型のタンクとか

いつまでおんなじ物弄くり回してんだよって

225 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/01(金) 23:02:13.11 ID:Rf+T9bsR0.net]
>>220
縛りプレイする全ユーザーを敵に回したぞ

226 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/02(土) 00:07:01.65 ID:rblEk1F7x.net]
開発側に不満がある人は少なくないだろうけど
それにしてもやたらと煽りたがるヤツがたまに出てくるんだよなこのスレ

227 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/02(土) 00:07:11.22 ID:ymFflJrl0.net]
縛りってのは、いろいろ出来ることがあるなかで
あえて制限をつけてやることであってだな…

228 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/02(土) 02:47:02.46 ID:+taFMYy8M.net]
まぁこのスレに限った話ではないからなあ

229 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/02(土) 09:08:13.69 ID:KhyFZhKn0.net]
まぁ、リリースから1年の素敵なアップデートに期待しようじゃないか。

230 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/02(土) 11:09:24.58 ID:AUOf0lrN0.net]
期待すると落胆するから期待しない………しないんだ……(期待してる



231 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/02(土) 11:37:30.43 ID:qsryxZQf0.net]
期待してなかった(もう興味がなかった)ら
ここに来ることすら無いからね

232 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/02(土) 12:25:08.91 ID:kU4sG6Fod.net]
いや、煽りだけ目的の奴も居るし

233 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/02(土) 12:35:11.82 ID:SKgBbJzJ0.net]
>>223
>>229
煽り屋からしたらお前らみたいなのが格好の標的やぞ…

234 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/02(土) 13:27:47.65 ID:TMwKhdwO0.net]
荒らしはスルーしろ

235 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/02(土) 16:31:58.71 ID:Ve39F9Ox0.net]
今月のパッチで1周年記念ワークライトが追加されるらしいぞ!

236 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/03(日) 16:42:37.51 ID:g7y0HQyc0.net]
OPに殊勝な事書いといて 実際の所は堕落しまくりのクソ開発だからアンチが多いんだよ

自業自得

237 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/03(日) 17:15:44.35 ID:w2SOZ2fZx.net]
アンチなのはどうでもいいけど煽りレスは荒れる原因だし自己正当化はやめようね

238 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/03(日) 17:16:59.44 ID:8+UDp/un0.net]
なんで煽りが悪って前提なんだよ

239 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/03(日) 17:27:06.27 ID:w2SOZ2fZx.net]
えっ

240 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/03(日) 18:01:20.91 ID:GifB2Moz0.net]
それを「煽り」と感じたとしてそれに反応するのが悪いな
ホントのこともあるんだし

電灯1本は事実やぞ?



241 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/03(日) 18:46:36.14 ID:XYwcYejl0.net]
あまり健全では無いわな。

242 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/03(日) 18:59:41.73 ID:WuTJSBy1x.net]
感じる感じないの問題じゃないんだけどもういいや

243 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/03(日) 19:44:51.06 ID:woJQSyPb0.net]
このゲームってこの部分が駄目だよね

煽りだ!悪だ!氏ね!

244 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/03(日) 20:00:01.54 ID:HIBJBTbop.net]
すぐ極論持ち出す奴ってどこにでもいるんだな

245 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/03(日) 23:26:40.90 ID:U8lWgerMM.net]
余りにもあんまりだとゲームの話をする人すら呆れていなくなって廃れる流れになりかねないからねー

246 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/04(月) 00:35:37.71 ID:bN9ny5ia0.net]
匿名掲示板に来ておいて煽りやめろとか小学生みたいなこと言ってる暇あればネタを投下して流れを変えればいい
いちいち反応する人がいるから面白がって煽られる状態になってんじゃねえか
ということでゲームの話しようぜ
今度の大型ライトアプデはプレミアムライトアップデートって呼ぼうか?
それともメモリアルライトアップデートって感じかな?
楽しみ

247 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/04(月) 01:14:31.62 ID:KTsa9IXV0.net]
マジでもうすぐ1年なんだから今年中にもう1発なんかアプデが欲しいねぇ

248 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/04(月) 01:32:39.72 ID:Nskn2Ymd6.net]
来ねぇよ

249 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/04(月) 01:34:42.99 ID:50AYTsD0p.net]
小学生並みの開き直りやめろ

250 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/04(月) 01:40:07.69 ID:LPOfFXZd0.net]
Next month's CU is going to be a big one, as we are celebrating our one
year anniversary of launching into early access, and are looking forward
to announcing a major milestone in Astroneer's development! Thanks to
everyone who has been sharing, reporting bugs, and providing feedback
on the current state of Astroneer! I am looking forward to sharing our
plans for December soon :).



251 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/04(月) 07:47:08.33 ID:cKXs5Dpc0.net]
PVとかゴールドラッシュの説明文とか読んでいろいろ出来ると思いますやん。

買ったほうが悪いって言われればそれまでだけど、ここまで追加要素なし&ペース遅いとさすがに、、

252 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/04(月) 10:18:54.76 ID:PpL0rC2Pp.net]
誰も開発について批判するなとは言ってないんですが

253 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/04(月) 11:25:46.28 ID:FBPCclWgr.net]
ササクッテロロ Spbd-VKCq
こいつは自分の反応が荒らしを呼ぶことをわかってないな

>いちいち反応する人がいるから面白がって煽られる

これにつきる

254 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/05(火) 04:59:10.24 ID:rjILSLEH0.net]
>>247
これ先月のパッチのやつだっけ?
12月のパッチはすんごいのになるって言ってるので期待してる

255 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/05(火) 18:55:21.37 ID:yGcO062g0.net]
似た系統の早期アクセスがあったので貼っておく
ttp://store.steampowered.com/app/655780/Project_5_Sightseer/

256 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/05(火) 21:35:14.76 ID:UYPXPx9M0.net]
クソゲーはクソゲー クソ開発はクソ開発
まともな開発ペ−ス〜ちょっと遅いくらいなら誰も叩かないし盛り上がってスレも伸びる
ガチャやら制限ばかりでバカにしたような事しかやってないから反感買ってんの
成果ライト1本? アマチュアでももっとマシな物作るんじゃない?

257 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/05(火) 23:22:39.86 ID:a5YIIHwy0.net]
>>250
ササクッテロなんて煽り丸出しだもんね

258 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/05(火) 23:48:20.20 ID:PZ1+Qe6R0.net]
>>253
いや、形としては出来てるからそれ程糞でもない(糞じゃないわけじゃないが)
問題なのは創作能力の欠如だ
現状はあるものをバラして細かくするか、拡大コピーしてるだけでしか無いからね
不毛だけど、ひょっとしてチーフデザイナーが健在であればこうはならなかったのではないかと思っちゃうよ

259 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/08(金) 10:31:41.99 ID:+bKhFm4w0.net]
だれがハゲだって?
・・ごめん

260 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/08(金) 11:00:02.66 ID:+bKhFm4w0.net]
動画のVLOG025で植物が近づいてくるようになってた



261 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/08(金) 11:19:47.84 ID:b7Ez88Bk0.net]
>>257
あれは既にある植物の新動作ではなくて新しい植物だと思う

262 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/09(土) 09:44:29.67 ID:LRLLfisN0.net]
>>258
モデル使いまわしの新植物なのかな
未知込みで近寄ってきてくれるなら研究はかどる

263 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/09(土) 17:06:15.71 ID:pZgdhvdc0.net]
>>259
単純にまだモデルできてないから今あるモデルを仮で当ててるだけだと思う

264 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/15(金) 19:00:49.55 ID:7sYUco4m0.net]
来週アプデだって
楽しみ

265 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/18(月) 11:08:22.16 ID:/l466QFr0.net]
資源をあげたりして仲良くなった宇宙人を基地に連れてきてワイワイやれば楽しくなりそう

266 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/18(月) 17:36:07.87 ID:2OJd7mBN0.net]
アプデは来たけど研究システムの変更がメインで新しいコンテンツは一切無いみたいだ
来年上半期のアプデ内容の予定も公開されてたけど、コンテンツの追加が一切書かれてない
もうこのゲーム数年単位で放置した方が良いな

267 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/18(月) 17:45:49.04 ID:oTpzTJej0.net]
今日からアーリーじゃなくてアルファになるみたいなことツイッターに書いてなかった?

268 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/18(月) 17:49:13.17 ID:Ln3rlM+o0.net]
かなり大規模改修するみたいだね
研究もランダム無くなってポイント消費で選択式
拠点の作り方も変わるとか・・・

まあローペースなのは否めないけど
アーリー数年なんてザラだし
早々にアーリー終わらせて正式なってからごっそり作り直すのよりはいいんじゃない?

269 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/18(月) 17:52:49.80 ID:Ln3rlM+o0.net]
>>264
やっとα版が始まるらしいねw
今まで何だったの(・ー・)

270 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/18(月) 18:03:37.30 ID:Ln3rlM+o0.net]
なんだアルファバージョンも始まってないのに俺たち騒いでたのかセッカチだなー恥ずかしい奴らめ!



271 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/18(月) 18:33:45.88 ID:BITdsFw40.net]
結局設備作るまでのゲームでその先に何も無いのは変わらないんだな
設備作るまでの手順がちょっと変わるだけ
コンテンツはベータからだとして、いつベータ始まるんだ?3年後くらいか?

272 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/18(月) 20:53:37.25 ID:rhBfmOzm0.net]
システムエラちゃん・・・
コンテンツは割り算では増えないのよ・・・

273 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/18(月) 21:27:27.85 ID:0SL54x5K0.net]
アルファ版とか、アーリーでド糞長い開発期間かけてるのって他にどんなのがあるのかな
今のままだと3年も危ういと思うけど

274 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/18(月) 21:41:47.05 ID:Ln3rlM+o0.net]
7Days to Die とかもうすぐ5年だし
アーリーは5年以上普通ですよ?

275 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/18(月) 21:45:07.29 ID:5tQ/ACbJ0.net]
アーリーで永久に止まってるよりましだわ

276 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/18(月) 22:51:26.72 ID:0SL54x5K0.net]
>>271
5年かぁ
その頃にゃPS4とかもう無いんじゃねーの

277 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/18(月) 23:13:50.96 ID:17uGfO5Vr.net]
学生だと5年は長いだろうなー
おっさんだとすぐ・・・

278 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/19(火) 00:32:39.12 ID:VvLzdIyV0.net]
おっさんになると5年とか短い部類だよな

279 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/19(火) 04:11:54.93 ID:ISocRkp20.net]
5年とか美少女がBBAになるのに十分な時間じゃないですか

280 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/19(火) 05:43:34.51 ID:3XA4UZjS0.net]
アンロックは未知の系統とか種類に関わらず、数をこなすのが最適解なんだろうか。

小型ソーラーをアンロックしたら研究施設を量産するのが序盤の定石っぽいが、複数の研究施設が並ぶのは異様な光景だ。



281 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/19(火) 05:44:23.22 ID:BB/50Bja0.net]
学生も5年あればおっさんになる

282 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/19(火) 05:56:04.92 ID:BB/50Bja0.net]
動画で新しいローバー乗り回してたけどあれ実装されてない感じ?

283 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/19(火) 09:55:09.18 ID:ZbQ8Cf9x0.net]
異様って並列処理は研究の基本でしょ

284 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/19(火) 10:01:59.72 ID:ZbQ8Cf9x0.net]
書いてて思ったけどFactorioに似てきたなアレも5年ぐらいだっけ
自動化進むのが楽しみだ

285 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/19(火) 12:39:46.48 ID:PtgUQiK+0.net]
デイリーセールで20%OFFだけどここいる人はみんな買ってるしな

286 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/19(火) 12:43:28.83 ID:pa8VAsXXM.net]
昨日さわってみたけど全体的によくなってる気がする
最初の2、3回の研究が電力不足で不便かなあくらい

287 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/19(火) 19:41:14.29 ID:BB/50Bja0.net]
研究ガチャしなくてよくなったのはいいね
序盤に継続的な電源の確保しないといけないのも新しい

288 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/19(火) 23:48:35.20 ID:/gtWZFPS0.net]
いらないものがアンロックされて苛立つことはなくなったけど、ランダム性による求められるアドリブ

289 名前:とか戦略性が失われたな []
[ここ壊れてます]

290 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/19(火) 23:52:58.27 ID:ZbQ8Cf9x0.net]
>>285
そんな大層なもの無かったろ・・・



291 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/20(水) 04:03:41.72 ID:UxxL3jV90.net]
4亀で記事見かけて懐かしくなったから、久しぶりに起動してやってみたけど
ヒドラジンばっかり送りつけられて、金属やらを奪われるかわいそうな別の星の人は居なくなったのかw

北極点目指してローバーの旅しようと思ったら、10分も走らずに着いてしまうという
長旅になるだろうと思って、大型ローバー2台に資源満載したのに…

292 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/20(水) 05:27:13.78 ID:QBSPVFRt0.net]
ヒドラジンでダイナマイトの威力強化で大穴空けてショートカット探しが好きだったのに、入手の手間が増えすぎて実用性なしに
アタッチメントなしならいくらでも掘れるようになったけど、カタルシスがない

293 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/20(水) 12:23:41.20 ID:oz8POkvy0.net]
ダイナマイトで遊ぶために延々研究ガチャしなくてもよくなったのは良いけど
たしかにヒドラジンはどうしてそうなった感あるね
なんか黄色になってたし

294 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/20(水) 17:49:34.08 ID:QBSPVFRt0.net]
研究の変更で安定した長期の電力供給が求められるから、ますます北極以外に用が無くなる
地下拠点で風待ちなんて悠長なプレイはできないな

295 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/20(水) 17:56:42.19 ID:ET7Alqwy0.net]
>>290
不便にはなったと思うけど世界観には合ってると思う
未知の惑星で基地を作って時間をかけて研究ってよくない?

296 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/20(水) 21:03:14.42 ID:dpc0dRIm0.net]
制作復活したの?死んだって聞いたけど

297 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/20(水) 21:35:42.71 ID:y6pn//jx0.net]
どこで聞いたか知らないけど、それ聞いて死んだと思ってたんならもう来なくて良いよ
どうせ何言っても悪い方の噂しか信じないんだろうし

298 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/20(水) 22:18:04.76 ID:dpc0dRIm0.net]
発売日にこのスレ立てたの俺なのに酷いやつが住み着いたな
YouTuberキッズか?

299 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/20(水) 22:22:26.91 ID:Jc5Gcv0d0.net]
大幅に変わるらしいからこれからに期待だわ

300 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/20(水) 22:50:15.87 ID:y6pn//jx0.net]
やっちゃったな
一番恥ずかしい返し方だわ

>俺が最初



301 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/20(水) 22:56:32.33 ID:ZZolqV3e0.net]
最初はまあ面白いなって思ったんだけど、これ目的が変わってきちゃってるよな
もう「ベース(基地)開発ゲーム」みたいな感じになってきてるw

某マイクラとかの工業用modみたいに、「本体ではなくmodで追加される要素を遊ぶ」みたいな
何が言いたいかといえば

一攫千金は?

302 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/20(水) 22:59:04.72 ID:uIGoPquR0.net]
>>294
何言ってんだこいつ

303 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/20(水) 22:59:10.05 ID:ZZolqV3e0.net]
あとテザーを一定数設置すると色が変わる(色の付いたテザーを設置できる)ようになってるね
赤や青や黄色とかあるのはいいんだけど、起き直す度に色が切り替わるからカラフルで余計にメンドイ
そういうのを設定する方法とかあんのかな

304 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/20(水) 23:45:41.78 ID:LBnxVIay0.net]
手段の部分が充実していくのは良いとして
目的が来るのはいつかなー

305 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/20(水) 23:57:50.32 ID:ET7Alqwy0.net]
>>297
最初から基地設営だと思ったたから俺は嬉しいけどこっちは本筋じゃねーもんな
一攫千金の方の充実を早くしてほしいね

306 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/21(木) 00:12:33.64 ID:QlRwL2K60.net]
一攫千金って背景設定というかフレーバーみたいなものじゃないの?
開発側もそのへん特に語ってないし最初から基地建設ゲーとして作ってたと思うんだけど

307 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/21(木) 00:43:26.16 ID:L0AW0lgz0.net]
https://trello.com/b/UoZgKrd3/astroneer-development-roadmap

308 名前:名無しさんの野望 [2017/12/21(木) 01:17:46.97 ID:YAYVI73V0.net]
>>292
だいぶ前に中枢の大本の人が死去したのは事実
それで開発スピード等々が狂ってグダグダになったけど、それでも開発を続けて今回に至る

ゲームシステムの中枢まで変更って事まではしないんだろーな
プレイする毎に溜まり続けるゲームキャッシュとログファイル等々・・・・
これが別にDドライブとかならマシなんだが、溜まる事自体が問題なんだけどOSが有るCドライブに溜まるからタチ悪いわ

309 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/21(木) 01:18:29.19 ID:ZLxea6VL0.net]
>>301
たしかにその視点から見れば今回のアプデはやりごたえありで
良アプデだと思う

俺は地面掘ったり埋めたりしてお宝(希少資源)探すゲームで
その都合上便利道具として基地を発展させると思ってたからなぁ

サンドボックスのゲームだから好きなようにやればいいとは思うけどね

310 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/21(木) 03:25:45.91 ID:ycuV6MKn0.net]
>>299
それなんだけど、置き方がまずいと黄色、赤色になる気がしなくも無い
赤色のテザーは嵐で吹っ飛ぶみたいだし



311 名前:名無しさんの野望 [2017/12/21(木) 09:11:54.36 ID:En49ya+t0.net]
最近始めたんだけど、持ちきれないアイテムは拠点近くの地面に穴作ってそこに適当に放り込んでるんだけど消えたりするのかな?
アイテムをドラッグして地面の中で離したら消えちゃうことはあるんだけど

312 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/21(木) 09:46:39.90 ID:raXxj7gO0.net]
>>307
地中で離さない限り消えないようになったはず・・・、少なくとも昔よりかは改善された

313 名前:名無しさんの野望 [2017/12/21(木) 21:46:26.19 ID:En49ya+t0.net]
>>308
ありがとう^^

314 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/21(木) 21:57:17.88 ID:WPwnoZg50.net]
大量に溜めた資源が突然消えてなくなる絶望感を味わう醍醐味がなくなったのか!

地中深くに沈んでるって知った時はへんな顔になったなぁ

315 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/21(木) 22:49:30.56 ID:FYh7suTq0.net]
以前は車が空の彼方に飛んでいくことが日常茶飯事だったね
走行中跳ねた拍子に、宇宙船が飛び立ったときに、ちょっと目を離した隙に、と何度酷い目にあったことか
不毛は特に酷いから、飛び立つ前には車庫の屋根を作ったりしたものだ

316 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/21(木) 23:24:49.01 ID:ZLxea6VL0.net]
最下層の洞窟に未知がゴロゴロしてたりとかあったねぇw

317 名前:名無しさんの野望 [2017/12/22(金) 00:42:37.80 ID:z4y/r9iJ0.net]
バイト(?)を稼ぐためにひたすらアンモニウムを研究してちまちま稼いでるんだけど、こんな感じのやり方であっているんだろうか?
研究施設を稼働させるために小型ソーラーやタービンをたくさん設置しても動いていないことのほうが多いから電力不足になりがち
仕方がないからオーガニックを必死こいて採取して頑張っているけど、バイトが全然稼げないからテクノロジーの解放が全然捗らない
wikiで調べてみたらここ最近で大幅に仕様が変わったらしくて、自分の中で情報が錯綜している

318 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/22(金) 01:03:40.23 ID:bRNyBzxl0.net]
>>313
小型ソーラータービンオーガニック発電で未知研究して、それで大型ソーラータービン作れば電力なんとかならん?

319 名前:名無しさんの野望 [2017/12/22(金) 02:03:05.19 ID:z4y/r9iJ0.net]
>>314
あの緑色の変な植物から未知っていうのが入ってそれを研究したらがっつりバイト稼げるのか〜
今までそれを知らずにアルミニウムでバイト稼いでたわ、ありがとう

320 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/22(金) 02:04:37.31 ID:RdzvyCMY0.net]
>>313
正直な所、あなたの言うとおり仕様が大幅に変わったせいで今は定石は無い状態
中型電池1個やっとの思いで開発しても研究施設1個を大して回せないでスグにカラになっちまう
クリエイトモードみたいなのがないからわからないけど
ソーラーが稼働してない夜の間を電池でもたそうとするなら10個単位で必要なんじゃないかな
それを充電する発電機もそれなりの数揃えないと考えると…

開発なんかは並列で行うのが普通だろうけど、現在だと1個でイッパイイッパイ



321 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/22(金) 02:09:48.66 ID:RdzvyCMY0.net]
>>315
未知は個体差がある
今のところ確認しただけで300から2500くらい差があった
植物(?)の下(地下)にある未知のほうが生ってる(?)未知より数字がデカイ気がするな

322 名前:名無しさんの野望 [2017/12/22(金) 02:51:07.27 ID:z4y/r9iJ0.net]
>>316
つい最近始めたばかりだから仕様変更のことは詳しく知らなかったけど、今は手探り状態なんだな
電力不足の問題はだいぶ難しいみたいだね、まだそこまでは進んでないけどその面倒くささはそれはそれで面白そう

>>317
未知に個体差があるのか、俺が研究したときは1,000ちょっとくらいの稼ぎだったけどそんなに差があるのか
ついさっき偶然赤色の植物を見つけたけどいろいろな種類があるのかな

貴重なものを入れる穴にキノコみたいな種を入れておいたら気付いたら成長してでかくなっててやばいことになったわ

323 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/22(金) 03:31:44.70 ID:zY93ToMv0.net]
未知1個で2000とかあるけどキャンセルしたら消えた
連打はいかんな

324 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/22(金) 06:43:29.86 ID:yKp79fJB0.net]
宇宙デブリ型の未知で1万超えまであったよ

325 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/22(金) 07:52:14.81 ID:bRNyBzxl0.net]
宇宙船の残骸の近くに落ちてる人工物の未知は1万近く稼げる
夜の間はタービンに頼るしかないな
研究施設複数つくって同時並行で未知研究するのもおすすめ

326 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/22(金) 10:16:09.74 ID:nH6XDqLud.net]
ローバ作って北極に拠点を移転するのが、エネルギー的には楽かも
発電機が賢くなってくれりゃ、整地してると無駄に溜まるオーガニックぶっ刺して置いておくんだが
小型発電機はオーガニックなのに、中型発電機は石炭専用なのがなあ

327 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/22(金) 22:18:04.31 ID:RdzvyCMY0.net]
>>320
>>321
そんなに差があるんか!?
だからなのかな、ほかと比べて出にくい気がする
残骸はたくさん落ちてるのに1個もなかった…

328 名前:名無しさんの野望 [2017/12/23(土) 02:25:15.49 ID:6btY3ZaK0.net]
宇宙船の近くに人工物の未知なんて落ちているのか、緑色のキノコや木以外からも手に入るんだな

中型タービンをいくつも作ったら拠点の電力はだいぶ供給出来てようやく安定してきた
やっとの思いでローバー作ったけどめちゃくちゃ便利で探索が捗るし楽しくなってきたわ

329 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/23(土) 08:40:21.15 ID:0xqRYm8Y0.net]
次はシャトル作って宇宙へ

330 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/23(土) 09:12:25.95 ID:JAvJR7ZU0.net]
>>324
必ずあるわけじゃないけどたまに燃料タンクみたいなのが落ちてる

未知の容量が大きいと毎分あたりの生産量も増えるんだね
電力でも変わるみたいだけど未知1個に中ソーラー1つで最大ぽいかな?



331 名前:名無しさんの野望 [2017/12/23(土) 13:30:50.78 ID:NAwLE9Oa0.net]
大型ローバーのために研究しなければ...
毛みたいな奴が生えてる奴や石は4桁貰えるが卵型とか十字に裂けてる奴はゴミ300程しかもらえん
>>321
それ洞窟にも1個あったわ
>>326
小型発電機3-4台でも最大だったな
研究対象は混合物

332 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/23(土) 13:38:54.77 ID:uhwv5zVa0.net]
>>327
研究の電力のメモリ?が4段階あるけど小型○○はそれ1個分だな

333 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/23(土) 17:02:00.27 ID:5FIPlU5a0.net]
未知探すついでに土をキャニスタに集めてきて、リチウム辺りに変換するのも中々稼げる

334 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/23(土) 17:14:29.38 ID:mdKorDa+0.net]
アイテムをもう少しスマートに扱えたらなー
運べる量は制限あってもいいけど移動不可で良いから大容量貯蔵庫は欲しい

335 名前:名無しさんの野望 [2017/12/23(土) 17:32:32.81 ID:op4WRlqr0.net]
ポイント?バイト?未知で稼ぐ?
>>329のような話も???が付くんですけど、以前となにがどう変ったんですか?

336 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/23(土) 17:42:24.51 ID:mdKorDa+0.net]
>>331
ゲーム内でF1押して説明読んだほうが早い

337 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/23(土) 18:17:55.58 ID:5FIPlU5a0.net]
>>331
>>332の言う通りだけど簡単に言うと
今までは未知を持ってきて、研究施設でスキャンすると、新しいアイテムやらモジュールがランダムで開放されてた
それが今度から、未知とか材料(オーガニックとかリチウムとか)とかを研究施設に放り込むと
バイトって言うポイントが貰える。これを使って新しいアイテムやらモジュールを開放する

338 名前:名無しさんの野望 [2017/12/23(土) 18:22:35.48 ID:6btY3ZaK0.net]
造車装置でクレーン作ったらシャトルにくっついて取り外せなくなって最悪だわw
そもそもクレーンは手で持ち運べるサイズではないからローバーやシャトルに着けてしまったらもう外せないという仕様なのか
これはとんだトラップだな、せめてクレーンは壊せるようにはしてほしかったけど、まあしゃあないか

339 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/23(土) 18:28:44.83 ID:Sj8cgun/0.net]
オレンジ色の金たまはまだ見た目は変わらないままかな?

340 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/23(土) 18:54:58.71 ID:mdKorDa+0.net]
外せないのは大きさとか重量じゃなく
製造施設依存でしょ?



341 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/23(土) 19:08:58.70 ID:rN1zHkfm0.net]
>>334
造車装置で設置した装備は外せない
これは昔からの仕様なので諦めようw

まあ遅かれ早かれやることなくなって、また1年位すれば仕様が変わったりして
最初からやらなきゃならなくなったりするからあんまり気にしても仕方ないよ

342 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/23(土) 19:30:02.45 ID:gVPHbZKm0.net]
象舎で物作るって発想がまずないわ
プリンターがあるのに

343 名前:名無しさんの野望 [2017/12/23(土) 19:30:41.26 ID:op4WRlqr0.net]
>>332-333
別物に仕様変更されてるw
未知や材料になるのを根こそぎ集めれば良いんですね
なんか降り立った場所周辺が更地になりそうだなw

344 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/23(土) 20:46:23.42 ID:5FIPlU5a0.net]
>>339
そういう事 
山は崩され平地に、地下は地盤崩落待った無しのスカスカだわw

クレーンに付けるドリルにもアタッチメント付けばいいのになあ

345 名前:名無しさんの野望 [2017/12/24(日) 00:05:30.91 ID:Fv13we4J0.net]
大きい倉庫を作ってようやくたくさん収容できるようになったと思ったら、大きいってそういう意味かい!ってなったわ
灯台にしても誤訳が多くてそのツールの説明もないからクラフトしてからじゃないとわからないものが多いわ
その大きい倉庫もローバーに座席つけたまま大きい倉庫を付けたらバグって大きい倉庫落ちて動かせなくなったし

346 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/24(日) 01:53:23.48 ID:xpcY1ah10.net]
オープン1席は造車装置で作れるようになったから、最序盤にプリンタは必須でなくなった

347 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/24(日) 04:49 ]
[ここ壊れてます]

348 名前::45.89 ID:JjiNxFBK0.net mailto: >>341
地面に落ちた倉庫はウインチで動かせるぞ
[]
[ここ壊れてます]

349 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/24(日) 07:27:10.00 ID:a8LXOPa50.net]
>>341
大きい倉庫はスロットの数こそ同じだが二穴連結してる
つまりどういうことかというと大きい倉庫の上に倉庫が付けられる

350 名前:名無しさんの野望 [2017/12/24(日) 09:14:13.70 ID:Fv13we4J0.net]
>>343
ウインチで動かせるのは知ってるけど、砂嵐によって気づいたら持ってかれてたみたいなのが怖いから利用できんなぁ

>>344
なるほど、大きい倉庫はくっつけることができるのか
でもそれだと全然スマートじゃないなぁ、だけどかえってかなり収納できるアイテムがあればヌルゲー化してしまうか
そのくらいの不便さくらいのほうがゲーム的にちょうどいいのかもね



351 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/24(日) 16:48:54.30 ID:Hm6IKRR00.net]
中型ソーラーの発電できる角度ってきびしくなった?
極に置いたソーラーが全然発電してくれない

352 名前:名無しさんの野望 [2017/12/24(日) 20:13:07.72 ID:Fv13we4J0.net]
たくさんの物資をつけた中型倉庫を不毛にそのまま地面に置いてきて、一度テランに戻ってまた不毛に来たら
中型倉庫がすべてなくなってるんだけど、これはこういうバグが確認されているんだろうか?
それとももしかしたらただ単に俺が違うところで着地してしまったのだろうか
燃料がないからあんま飛び回ったら遭難しそうで怖いからさ

353 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/24(日) 20:28:36.29 ID:2aMCbEWQ0.net]
よくあること

354 名前:名無しさんの野望 [2017/12/24(日) 21:15:39.86 ID:Fv13we4J0.net]
>>348
よくあることなのか、次からは気を付けよう

355 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/25(月) 04:06:00.39 ID:NR1KfX9O0.net]
大規模アップデート、というか改革とも言うべき
大きな仕様変更があったということで久々にプレイ

とりあえず全開発をアンロックするまでは楽しめそうだと思った
未知を拾ってきたり研究のための電力リソースを確保する手順の構築はなかなか楽しい
ただ全開放した後にすることが残されてないのが他の箱庭ゲーとは違う点だな
開放し尽くしてまでやりたいこと、というのがあればもっと伸び代になりそうだと思ったが
どういうものが求められてるかというと答えられないもどかしさがある

356 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/25(月) 23:26:17.61 ID:1d/MDySn0.net]
基地開発が終わったらすることがないのは前から変わってないよなw
その開発に手を加えただけだし

357 名前:名無しさんの野望 [2017/12/26(火) 00:32:56.32 ID:GG1j2h/b0.net]
大型UPの話を聴いて稼ぐ?意味を聴いて、再度インストールしてみたんだが・・・・
稼ぐ?のに時間掛かり過ぎだろ、前のランダムの方が速かったわ(極度に時間が掛かる要素は毛嫌いされるんだがな)
それとチャンバーを用意しないと整地と埋め戻しできないってそりゃ何の冗談だよw

箱庭ゲーは、どこで満足するかのエンドレスゲーだしな
某箱庭ゲーのロケット打ち上げたら何するの?と一緒w

358 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/26(火) 04:42:24.65 ID:KG6BOW0i0.net]
総コンテンツ量は何ら変わってない。
コンテンツは普通足していくものだが
この開発は割ることで総量を多く見せているだけ。

1年がかりの壮大な割り算アップデートはプレアルファってことで。
でもこれからは通じないよ。

359 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/26(火) 05:25:43.60 ID:dkdOEXLJ0.net]
ロードマップ刷新されてた
2018年はいろいろ追加していくらしい

360 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/26(火) 09:06:53.92 ID:52JjS2wG0.net]
いくら文句言っててもなんだかんだ気にしてる時点でEA成功してるなって感想にしかならない



361 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/26(火) 09:11:34.69 ID:O1srDE6W0.net]
そりゃそうだな…見た目の可愛さ、グラフィックス、基本的なゲームデザインはとってもいいし価格も今考えると内容とのバランスは悪くないからな
まだまだこれから要素が増えていく段階なのが楽しみでもありこのゲームの残念なところ

362 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/26(火) 09:12:18.88 ID:O1srDE6W0.net]
まぁ早く完全版で楽しく遊んでみたいってことだよ

363 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/26(火) 09:17:21.69 ID:HSWjhAA00.net]
長い長いバカンスがやっと終わったみたいだけど
Steamで散々文句言われてるから一年程度でバカンス終わったけど
誰も文句言わなきゃあと2,3年バカンス続けた挙句にフェードアウトしたことだろう

364 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/26(火) 12:00:43.55 ID:vJOysQuU0.net]
ツンドラでシャトルぶっ壊してから死んだらテランに戻されました
運営さん修正よろしく

365 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/26(火) 13:24:41.65 ID:aR6W5ODN0.net]
ここにかいt

366 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/27(水) 07:51:15.91 ID:5UAbW6pj0.net]
他惑星で資源尽きてどうにもならなくなったら
ダイナマイト拾ってきてシャトル壊して死ねばいいのか

367 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/27(水) 09:39:00.30 ID:x8t2SAIV0.net]
サンプルと土があればどうにかなる

368 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/27(水) 22:17:25.50 ID:5UAbW6pj0.net]
サンプル用にとっといた資源まで使ってしまって積む

369 名前:名無しさんの野望 [2017/12/28(木) 22:35:49.57 ID:QrDny1Jz0.net]
サンプルと土で資源がざっくざく・・・・
ベース近くの洞窟のB1Fの入り口付近が見晴らしの良い眺めに・・・・壁が・・・・
おかげで迂回せずに探索がはかどるわw

370 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/29(金) 15:50:33.90 ID:rMAUyFQ90.net]
月の最下層?に降りたら、あっという間に窒息した。
ロストした装備もう取りに行けない。



371 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/29(金) 18:05:30.52 ID:TWzS/5cD0.net]
メリハリに乏しいから、うっかり転落してそのまま死亡から装備回収は貴重なイベント

372 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/29(金) 22:25:35.24 ID:Y1hXYpLu0.net]
チタン量産してタンク12個とワークライト装備してからが本番

373 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/29(金) 23:56:32.51 ID:rMAUyFQ90.net]
プラットフォームを交換といい、なんで過剰に便利な物いれちゃうんだろうね。

374 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/30(土) 11:29:38.94 ID:7w2nnwQm0.net]
プラットフォームはまだアルファ以前の序盤のシステムがわからない人用
あるいはシステムを理解するためのチュートリアル(補助)みたいなもんで
そのうちメジャーアップデートとかで取り除かれるもんだと思ってた

土から資源取り出しちゃう辺りで本気なんだって気がついた
正直今のシステムならプラットフォーム要らないよな

じゃなきゃ、マルチで惑星間で互いにプラットフォームを設置しておいて
活動中のプレイヤーに資源を送るとかね

375 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/30(土) 11:52:18.45 ID:BsyrzE/wa.net]
資源の交換とか普通だろ
今までどんなゲームやってきたんだ

376 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/30(土) 11:55:05.54 ID:MYiXLuJNM.net]
>>367
そんなにタンク必要いらないやろ笑笑

377 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/30(土) 12:19:54.51 ID:ZRKHdyP80.net]
>>370
それはやることが多いゲームの話だろ
これ資源集めるゲームだからな

378 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/30(土) 12:34:28.31 ID:BsyrzE/wa.net]
カタンとかやったことないんか

379 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/30(土) 12:43:46.73 ID:JywnAQQZ0.net]
>>371
タンク8個とワークライト5本で明るく行ってもいい

380 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/30(土) 13:24:28.72 ID:DiQlMoQl0.net]
資源の使いみちが増えるんだろうな
基地ももっと大規模で作るの大変になるらしいし



381 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/30(土) 13:30:19.89 ID:MYiXLuJNM.net]
>>374
それはワクワクするな!
掘るのに電気いらなくなるようになってから洞窟の中とか暗くて大変だったんや

382 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/30(土) 17:25:35.83 ID:lUpGSFJqd.net]
資源の交換は偏った資源による停滞を解消する手段だ(解消するとは言ってない

383 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/30(土) 17:42:30.68 ID:LIJbZ6O40.net]
月まで行って全テクロノジー解放まで終わった。

        ー完ー

384 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/30(土) 17:44:48.17 ID:LIJbZ6O40.net]
地下基地用の大型発電機が欲しいな。
中型だと石炭の補充が面倒で。
結局、地上にもってかえってソーラーで研究しちゃった。

385 名前:名無しさんの野望 [2017/12/31(日) 01:53:18.94 ID:IOIldgzp0.net]
結局最初の惑星ですべてのテクノロジーを解放して
レアな鉱石も鉱物抽出装置で増殖すれば事足りたから、別の惑星に行く必要性がなかったなぁ
わざわざ新天地でまた新たに装置をそろえてとなるとかなり時間を要するからな
別の惑星はそこでしか手に入らない鉱石とかやり込み要素がたくさんあったらよかったのに

386 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/31(日) 11:44:05.15 ID:iyLCHhr10.net]
シャトルの存在意義が謎なんだよな、あれ使うぐらいなら宇宙船アンロックまで待つでしょ。
積載量が小さいかわりに燃費が劇的によいとかなら使い分けの意味もあるのに。
どっちにせよ移動時の待ち時間が面倒なんで使わないか。

387 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/31(日) 12:17:49.15 ID:N2pBRtEZ0.net]
使い分けならローバーとトラックもだね
トラック一色になっちゃうから

388 名前:名無しさんの野望 [2017/12/31(日) 14:01:13.88 ID:sIJwmuLb0.net]
中型ローバー、シャトル、燃料凝縮装置、プラットフォームを交換する
今の仕様ならこれらはアンロックする必要無いな、ポイントの無駄だな

389 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/31(日) 16:03:14.25 ID:uFf3b7Kn0.net]
ローバーもシャトルも使うけどな
バイト節約になるから序盤はありがたい

390 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/31(日) 16:40:38.72 ID:Cs/hmP/E0.net]
ローバーで北極行けや



391 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/31(日) 18:05:46.77 ID:KfjFGI1+0.net]
電池もあまり意味がなくなっちゃったな。
あっという間に研究に吸い取られるし。

392 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/31(日) 18:25:36.50 ID:iyLCHhr10.net]
以前は風力発電と電池で地下拠点を賄えたけど、中継拠点を作るぐらいなら移動に時間がかかっても
ビークルで行き来した方がマシになっちゃったからなあ
ヒドラジン精製も面倒すぎて、序盤以外は使う気にならないし

393 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/31(日) 19:21:03.38 ID:rR1CfXIH0.net]
>>387
大規模基地実装に向けたバランス調整だからね

394 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/31(日) 19:39:50.25 ID:3/G+kRMw0.net]
大型基地早く実装して?

395 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/01(月) 12:21:02.93 ID:l8XosYu50.net]
洞窟の生成もつまらなくなったな
車両だけで行ける範囲が減って、地形ツールで坂を作るのが前提になったり
漫然とした広い空間ばかりで変化に乏しい

396 名前:名無しさんの野望 [2018/01/01(月) 17:01:44.56 ID:QyFK+1wI0.net]
北極、南極、両極点に行くも山に囲まれて太陽さんどこ?><
別マップでやり直したら山の頂が極点って・・・・
平原の極点プリーズ><

397 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/01(月) 17:15:20.52 ID:JFVELEyn0.net]
>>391
宇宙に続く坂道をつくって空中に基地を作るんやで ニッコリ

398 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/02(火) 00:34:13.91 ID:7V79ygZt0.net]
>>392
まあ1回ぐらいはそれも達成感あってよかったが、不毛の拠点へ飛んでった方がやり直すよりも手っ取り早い

399 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/02(火) 01:11:34.40 ID:+sYRqR830.net]
アプデで俺の無敵の電力を誇る北極基地が弱体化したって事なのかね
どれどれ見てみるか

400 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/02(火) 18:11:19.50 ID:JJ4r7OQV0.net]
ローバーがひっくり返ったら、どうやって戻せばいいの?



401 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/02(火) 19:12:53.76 ID:7V79ygZt0.net]
>>395
ローバーの近くで乗り物に乗るときと同じ操作

402 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/03(水) 00:41:14.17 ID:tpHnElxX0.net]
マルチでやってて、ローバーがひっくり返ると、一人が脱出不能になるんだけど・・・

403 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/03(水) 02:15:23.47 ID:s9A9fYJz0.net]
数年寝かせないと遊べるようになら

404 名前:んぽい []
[ここ壊れてます]

405 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/03(水) 02:35:21.19 ID:2+lCGfHr0.net]
掃除機やプリンターはとんでもなく高度な技術なのに
それを使って採ってるのが宇宙ゴミやありふれた資源だけという

406 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/03(水) 17:36:05.26 ID:fHbsP8oq0.net]
このアート流用して別ゲームつくってもらったほうがいいかもしれない。

407 名前:名無しさんの野望 [2018/01/03(水) 18:58:57.81 ID:sX0SGXnD0.net]
テラの地下洞窟って何層まであるんだろうな?
地下二階はあるのは降り口発見で判ってるんだが、地下一階で事足りてるってか広過ぎて地下二階まで探索は面倒でしてないな

408 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/03(水) 19:02:55.50 ID:ult0yjDG0.net]
基地建設を大規模にするなら移動方法もなんとかしないと成り立たないよね

409 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/03(水) 19:06:45.15 ID:mnF434Ff0.net]
>>401
マルチ機能を使った人海戦術でマッピングするのだ!

410 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/03(水) 19:10:50.14 ID:OdN2zHgh0.net]
今ってコンテンツ何もない状態だから開発は作りたい放題だと思うんだけど1年たっても大してなにもないって
一体何を作ってるの?



411 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/03(水) 19:41:21.97 ID:SK+kHRMB0.net]
ライトに決まってんだろ。

412 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/03(水) 20:15:23.46 ID:OdN2zHgh0.net]
ライトってなんの話?

413 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/03(水) 20:21:11.71 ID:ult0yjDG0.net]
>>406
マジレスですまんが長い期間開発して追加要素がワークライトだけだったってネタ(事実だが)

414 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/03(水) 20:24:42.68 ID:OdN2zHgh0.net]
>>407
まじか・・・ 一年ぶりだからどうなったのかなと思ってみにきてみたんだけど
steam掲示板の書き込みだけじゃよくわからなかったんでここに
期待してるのに悲しいなぁ

415 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/03(水) 20:59:55.38 ID:DUXnWJRH0.net]
>>407
しかも基地内の電力がなくなると消えるんだもんな
テザー見習えっての

416 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/03(水) 21:05:19.39 ID:s9A9fYJz0.net]
>>404
お金がっぽり入って余裕だからサボって何もしてない(マジで)
ライトと鉱物抽出追加されただけ 他やった事はガチャ調整と縛りで意図的に時間かかって面倒にしただけ

417 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/04(木) 07:06:57.34 ID:cLeBM41R0.net]
SES-VLOG新しいの来た
ロードマップ見ても、しばらくは新しい要素の追加はなさそう。
農業要素や惑星への海追加は1.0以降とか、後何年かかるんやって感じだ

418 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/04(木) 10:14:32.13 ID:q4ySdsHz0.net]
施設を自由に配置できるのいいね
ロードマップの内容からしてQ2以降の予定が空白だし、1.0は年内に来る可能性ある

419 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/05(金) 16:02:51.72 ID:X7X7kWSQ0.net]
他と比べて貶す意思はないんだけど、マインクラフトってどうだった?と思って調べたら、
最初の半年でサバイバルモード、一年目の間に赤石関係、バイオーム、ネザー、洞窟の生成と色々追加されてた。
そこから更に半年で、天候変化、赤石関係色々追加、地図追加、ピストン追加とアプデの度に追加要素があった。
その時の記憶があるから、ASTRONEERの開発がノンビリしてる感じちゃうんだろうな
まぁ、何が言いたいかというとERA頑張れ、超頑張れ

420 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/05(金) 20:38:28.64 ID:up6opqut0.net]
向こうはサンドボックスの大家だからな
比べるのは多少アレでも仕方ないとは思うが…
でももうプレアルファも済んでアルファ版になったんだし、そろそろ本腰入れて欲しいな



421 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/05(金) 21:27:11.12 ID:jl/bSmWB0.net]
いつだったか一度全くストレスの無いローバー調整だったのに、その次の調整でステアリングいじったよ^^と
結果、曲がろうとすると横滑りする、まっすぐ走れない、スピード出すとウィリーする、石に躓くと空中に飛ぶ状態にされて
一度ある程度できたものはほっといて追加のライト作れよって思ったな

422 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/06(土) 00:38:11.01 ID:MSFTADbT0.net]
戻ってきたら発電ゲーになってた!

423 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/06(土) 03:55:28.33 ID:5vCJK3m20.net]
建築できなくなって詰んだ
新規で始めると建築ができるからセーブデータ自体がおかしくなったか

424 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/07(日) 15:09:54.06 ID:znnLfciL0.net]
テラン地表に落ちてる残骸のソーラーパネルを大ローバーにウインチ付けて引き摺ってきてローバー経由で
設置したんだが、研究施設は動かせなかった。
普通のソーラーパネルも今までよりも早く、日没に反応して発電止まるような気もする。
しかし、農業追加されても、研究でアンロックする前に餓死しそうだな。
まだ、シャトルとか全然バイトが足らんわ。

425 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/07(日) 18:00:07.40 ID:cM5/44Ay0.net]
知らない間に空腹という概念が導入されたのか

426 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/07(日) 19:40:36.22 ID:oavn9oAk0.net]
昼間だけ安定した発電できるソーラーか不安定だが夜も可能になる風力か
序盤の悩みどころ

427 名前:名無しさんの野望 [2018/01/07(日) 19:41:20.81 ID:ezTmxEou0.net]
昼間だけ安定した発電できるソーラーか不安定だが夜も可能になる風力か
序盤の悩みどころ

428 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/07(日) 19:51:32.08 ID:e9JzOD/10.net]
テランならどっちも割と動くから両方設置していくのが良さげ

429 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/07(日) 19:56:47.66 ID:VMsRf+sy0.net]
アンロックの順番てみんなどうした?
デザー→小型発電機→小型ソーラー→ソーラー→トラック→小型倉庫→タービン→電池→その他施設
みたいな感じでやったわ

430 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/07(日) 20:08:43.48 ID:znnLfciL0.net]
>>419
空腹はまだ、ver1.0以降になって農業が実装されてから。ver1.0は何時になるか未定
>>423
小型発電機、テザー、キャニスター、小型ソーラー、鉱物抽出、中型プリンター、造車
確かこの順番だった。鉱物抽出でオーガニック量産して発電機回してる



431 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/07(日) 20:16:01.38 ID:VMsRf+sy0.net]
>>424
思い出しながらだから雑だったすまん
プリンターとキャニスターも早めに解放したわ
鉱物抽出は結構後回しにしたけど樹脂混合オーガニック量産できるから早い方がいいかもな

432 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/07(日) 20:17:45.24 ID:znnLfciL0.net]
ttps://www.fangamer.com/collections/astroneer
何時の間にか、Tシャツとかのグッズまで販売開始してた

433 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/07(日) 20:38:40.06 ID:GPKNJIQrr.net]
そんなの作る暇あるなら(ry

434 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/07(日) 20:40:39.67 ID:xjKnRy740.net]
もう金が足りないってか!(驚愕

435 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/08(月) 04:54:35.84 ID:PJeO5tM10.net]
ゲームを売れよw

436 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/08(月) 07:44:35.33 ID:GvamLdBS0.net]
>>426
Tシャツとステッカー注文したわ
デザインいい

437 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/08(月) 07:54:29.35 ID:xO1nyErk0.net]
プレアルファ程度でグッズ作ってるのはホント草。
なおゲームは

438 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/08(月) 11:09:13.32 ID:GvamLdBS0.net]
アルファになったぞ

439 名前:名無しさんの野望 [2018/01/08(月) 11:52:17.16 ID:TVAac8T20.net]
steamのvalveへの上納金は価格の30%。2000円として考えると1400円がS.ERAの取り分になる。
steamspyで見るとASTRONEERの販売数は約9万5千。
税金とか考えないと約1億3千万円の売り上げ。
一年会社運営してると人数にもよるけど、そろそろお金無くなると思うぞ。

440 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/08(月) 11:59:05.72 ID:TVAac8T20.net]
sage忘れた…
幾つか前のSES-VLOGで飛行士(キャラ選択の時の一番右)
のフィギュアがスタッフの机の上に飾ってあった
どうもファンからのプレゼントらしいんだが、アレ、ちょっと欲しいw
>>426
の店



441 名前:だけど、日本支店があるので、日本語が通じるし、コンビニ支払いもいけるっぽい
ただ、服はアメリカンサイズでかなり大きいので注意
[]
[ここ壊れてます]

442 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/08(月) 15:56:27.88 ID:e971rEsf0.net]
正直グッズ作るぐらいいいと思うんだけど…それなりに売れてたらファンもいるしこのゲームはデザインで売ってるところもあるし
そもそも売らなくてもスタッフがどっか行くとき用に作ってあったろうし
まぁアンチに何言っても無駄なんだけど

443 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/08(月) 16:04:21.56 ID:MvOKuYHr0.net]
ライト一本作るのとどっちが大変な作業かが問題だ

444 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/08(月) 16:57:49.66 ID:Hg3jJQo+0.net]
こういう酷いアーリー運営のゲームなんてsteamじゃザラなんだからその中の1つだと割りきって数年放置するのが吉(とはいえ基地のアプデは楽しみ)

445 名前:名無しさんの野望 [2018/01/08(月) 17:18:24.35 ID:x70bUUks0.net]
まあーNo Manの二番煎じ、真似したって言われない様にしないといけないから、先に製品版を先行された時点で詰んでたのは事実
そこに来て開発の訃報と予期せぬNo Manの度重なるUPデートでさらに窮地に転落・・・・

アーリーの購入は、返金されない投資いや投機かなSTEAMで資金募集・・・
製品化されれば良し・・・・・

446 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/08(月) 17:37:27.10 ID:i52Y53t70.net]
アーリーで永久放置してる運営より期待できるわ

447 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/08(月) 18:21:03.00 ID:TVAac8T20.net]
>>435
少なくとも、年明けからの書き込みでアンチって断定出来る人はいないだろ
ライトの件だって真実なわけで
皆それなりに期待しているだけに辛辣なだけだよ
連休も今日で終わりで、明日から仕事再開で書き込みも減るだろうし
自分も明日、仕事初めだ

448 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/08(月) 20:27:04.31 ID:diOlpEl10.net]
事実: ここの開発はHate買いまくってアンチを大量生産した。事実です。

449 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/08(月) 20:45:49.46 ID:Wq20vQYE0.net]
アンチとか居たことあったっけか
そもそも内容が大して更新されてないんだから愚痴以外ないでしょ

450 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/08(月) 22:11:12.15 ID:rdmR3kN90.net]
自分に都合の悪いことは全部アンチのせいにすると人生楽でいいぞ



451 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/08(月) 22:17:00.74 ID:PJeO5tM10.net]
こんなスレで自治する奴の方がやべーわ

452 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/08(月) 23:47:28.69 ID:38ooKALc0.net]
>>444
ゲームを語れよw

453 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/09(火) 03:10:08.22 ID:klfvd2Vd0.net]
ゲーム開発者は、開発事情をゲーマーに公開すべきなのか?
デベロッパーが開発者とゲーマーの距離の近さに警鐘を鳴らす
ttp://jp.automaton.am/articles/newsjp/20171003-55465/

> 対照的であるのは『No Man’s Sky』と比較された、
> 昨年末に発売された宇宙アドベンチャー『ASTRONEER』だ。
> 開発元であるSystem Era Softworksのコミュニティマネージャーは、
> 頻繁にコミュニティに顔を出し密接にユーザーと交流している。
> 円滑なコミュニティに成功しているものの、
> コンテンツ不足とバグ修正が追いついていないことから
> 絶賛で埋まっていたストアレビューには、不評レビューの影が覆い始めている。
> 情報を公開することでユーザーは多くの情報を受け取り、
> 納得できる材料を見つけるというパターンもあるが、情報だけでは関係の維持は難しい。
> ユーザーが実際に

454 名前:タ感するコンテンツを提供しなければ、
> 情報発信は嘘の証拠として扱われ、命取りになるわけだ。
[]
[ここ壊れてます]

455 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/09(火) 03:35:25.36 ID:AanEPhyw0.net]
いつまでに何をやるかを言わないから
だらだらと未完成品を売ってからフェードアウトするんじゃないの?
メーカーが過剰な責任を負わないための規約を逆手にとって楽して稼ごうとしてるんじゃないの?
って思われちゃう これから良くなる詐欺 期待値詐欺

456 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/09(火) 04:36:40.49 ID:t0eRxEQa0.net]
ここで言うのあれだけど誰かYlandsのスレ建ててくれ頼む

457 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/09(火) 04:39:14.78 ID:hBSl6Ava0.net]
>いつまでに何をやるかを言わないから
公開してるのに探すこともできないから、グチグチといつまでも同じことを言ってるんじゃないの?

458 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/09(火) 05:18:38.58 ID:pIEnF1gn0.net]
ゴールドラッシュ要素のアプデ内容ってどっかに表示あった?

459 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/09(火) 09:51:02.82 ID:7Pva29wc0.net]
ロードマップの今年の第2四半期にPlayer Sharing / Tradingって書いてるから
これがゴールドラッシュ要素になるんじゃないかと

でも肝心の取引できそうな物の追加が1.0リリース時になってる

460 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/09(火) 09:59:03.69 ID:XspdSXHg0.net]
なんでこんなに伸びてんの
大型アップデートでもあったの?



461 名前:名無しさんの野望 [2018/01/09(火) 22:41:17.71 ID:U2Pu5Bln0.net]
やる事終わったし、地下二階以降の探検にゴー
下り坂一本目・・・・行き止まり、大型電池のお迎え
    二本目・・・・途中で二階に到達してさらに下降、行き止まり、夢の跡の死体発見、酸素タンクと小型電池ゲット
地下二階から地下三階が見えるんだが降り口どこ?
さすがに地下二階にベース構築しないといちいち地上に戻ってられんなw

462 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/10(水) 05:03:19.19 ID:nXNV4x6q0.net]
>>453
地下二階まで曲がりくねった道を進むことになるから、方位から見当つけて直線経路を作れば行き来も楽に。
何度かは試行錯誤で無駄なトンネルや坂道を作ることにはなるが、ベース作るよりかは効率的。

463 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/10(水) 16:33:52.59 ID:Uiwk4zAa0.net]
Subnauticaが3年でアーリー開けだって

464 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/11(木) 13:55:38.77 ID:uTi+7en2d.net]
地下探索進めたいけど、深くなってくると地上からの斜路降りるだけで
バッテリガッツリ無くなっててなあ
地下拠点作るとしても、電源供給が辛い

大型ローバー2台に倉庫フル積載した土で14個石炭作れるのか…
これでどの程度補えるのかな

465 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/11(木) 14:44:37.94 ID:FSz8L8lW0.net]
>>455
それおもしろい?
買ってみようかな

466 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/11(木) 17:27:42.11 ID:rvPsS8pw0.net]
>>457
間違いなくAstroneerより面白いよ、やれることも多いし(資源採集、拠点建造、豊富なバイオーム、魚の養殖、植物の栽培、etc...)
日本語にも対応してるけど正規リリースが1/24(日本時間)だからそれまで待つのも手かも
ちなみによくあるアーリー抜けに伴う値上げはすでにされているので、正規リリースの前に買うメリットは特にないよ

467 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/11(木) 20:30:52.88 ID:61ETdVLI0.net]
ちょっと見てみたけど面白そうだね
しかし3年かぁ…
コッチはあと2年でモノになりそうですかね

468 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/11(木) 20:51:06.40 ID:GYmX28B40.net]
結局、研究と施設配置が最終到達点のままアーリー終わりそう

469 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/11(木) 21:07:00.70 ID:5d6ImuIB0.net]
たった2年じゃライト2本しか追加されないだろう。

470 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/11(木) 21:14:11.95 ID:FSz8L8lW0.net]
ちょっとペース早くなったしライト5本は追加される



471 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/11(木) 22:15:10.58 ID:Z3sZThUo0.net]
>>456
発電機より中型風力タービンを載せた方がよい
壁から離れた場所なら地下でも風が流れるときがあるので、いざとなったらタービンを振り回して
風の通り道を探す手が使える

472 名前:名無しさんの野望 [2018/01/11(木) 23:23:58.69 ID:V62FxwCI0.net]
>>456
地下二階は良いぞ
こっちのテラだと死体とダイナマイトがごろごろしてるから、タンクと電池は作らなかったな

473 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/12(金) 00:20:16.19 ID:kUZ6LzRB0.net]
>>463
地下でも風流れるのか
大空洞でもこしらえればいいのか?

474 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/12(金) 01:12:37.94 ID:ogZkh+dK0.net]
>>465
壁から離れるのは数歩分の距離で十分、狭い通路でもなければローバーを走らせてるうちに回ることがあるのに気付くはず。
常に風が流れてるわけではないので拠点で安定供給というわけにはいかないが、ローバーに積めば確実に航続距離が延びる。

475 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/12(金) 16:02:09.45 ID:sq+NRPYa0]
惑星の中心付近でフワフワして遊んでたわ。
懐かしい。

476 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/13(土) 03:29:08.80 ID:CFul5n2T0.net]
宇宙版マインクラフト期待してたし流行りそうやったのに
astroとnomanが雑に食い散らかして死んだのが残念

477 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/13(土) 08:18:08.31 ID:NnqQU2PU0.net]
去年の正月はワクテカしかなかったんだけとな。

雑に食い散らかしたってのは的確だわ

478 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/13(土) 11:57:22.48 ID:T+/SSvLf0.net]
でも恐らく本人らにその自覚なさそう
nomanは途中で気がついて今綺麗に食べてる感じ?w

479 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/13(土) 14:40:22.83 ID:5wz0+/dp0.net]
最近やってないけど宇宙マイクラならSpace Engineersはどうなのかな
こいつもいまだにEA開けずに3年たってるな

480 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/13(土) 19:34:38.95 ID:tTXCtcIk0.net]
久しぶりにやって大きなローバー作って乗ったら
乗るたびに飛び回ってワロタ・・・
ローバーまともに使えなかったら探索できないじゃん



481 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/13(土) 21:18:34.78 ID:04zk5MQ60.net]
ネタが尽きたなら、ベタに異星人の遺跡とか出しちゃえばいいのに
洞窟の奥とかにね
情報を小出しにしつつ、小出しにされた情報がないとたどり着けない遺跡とか
洞窟の奥じゃなくて、完全に埋まってたりすると偶然見つけられることもないだろうし

更に出入り口のキーとか遺跡の起動キーの材料をアストロニウムにする事も可能

一つの星に複数の遺跡
全ての遺跡を起動させると・・・

482 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/13(土) 21:39:10.74 ID:LXKBGQpc0.net]
ビッグバンで惑星のタイルセットが初期化
各惑星の初期タイルセットって固定だっけ

483 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/13(土) 22:17:37.74 ID:jVe71n1Pp.net]
北極点着いたのにクソでかい山があったから上まで道作って邪魔な山頂削って整地していざ生息地置いてソーラーパネル設置したら高すぎたのか全然開かなくて悲しくなった

484 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/14(日) 07:26:38.06 ID:8ulo8xib0.net]
生息地や他の施設の陰になってソーラーが開かない場所はある
一見なにも邪魔じゃないのに、微妙に高さが違ったりして

485 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/14(日) 23:57:35.16 ID:+ShsLjtj0.net]
>>475
それは初期からあるある。 倉庫+小型ソーラーにすれば機能する。
片面×4 両面で8と数が多くなるのでウザくなるが 3ユニットでも

486 名前:完成すれば無敵電源になる。
一番のネックは山頂までベースを伸ばして行くのがだるいって点だが

https://imgur.com/kvb9lYN.jpg
https://imgur.com/uuU5W93.jpg
[]
[ここ壊れてます]

487 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/15(月) 00:28:02.80 ID:l5cqjuAK0.net]
>>477
基地おしゃれすぎかよ
発想が俺とは違いすぎる
うらやましいわ

488 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/15(月) 11:18:45.03 ID:n/Ywj4FJ0.net]
>>477
おーこんなやり方があったのかあありがとう!!!

489 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/15(月) 11:45:16.37 ID:A/lc1QvUd.net]
この手で地下深くまでソーラーからの電力送って地下拠点作ってるわ

490 名前:名無しさんの野望 [2018/01/15(月) 21:28:11.43 ID:vP5Vx+hV0.net]
毎回のテラで違うんだろうと思うんだが
地下って2階までしかない?
いまいち深度がばらばらで判別しにくいんだが、大まかな区分で地下3階って無さそうだな
地下2階からさらに潜る坂道があるが、見つけたのは全て行き止まりだったな
行き止まりから水平に掘って何か無いか探しても良かったんだが、さすがにめんどうからやめたw



491 名前:名無しさんの野望 [2018/01/16(火) 00:12:13.66 ID:eR5zmVxM0.net]
昨日不毛でローバーつくって拠点に繋いでたのよ
そんで、テランと往復してたら不毛の遥か上空に浮いてるんだが……
よくあることなのか?

492 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/16(火) 00:52:07.99 ID:Hz0pqVfS0.net]
>>482
最近はそうでもないが、昔はしょっちゅうだった
ローバーを拠点に繋いだ状態だとある程度防げる

493 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/16(火) 01:08:27.83 ID:7OxqYjG60.net]
草だらけになるのは今もそのままなのかな?
あれでやる気なくなったから元の仕様に戻してほしい

494 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/16(火) 01:46:55.05 ID:+pn3/GEf0.net]
>>484
周りの草と岩を取るか高さをあげればはえてこない
はやしたくないところ(拠点とか?)の周りの草刈りをしっかりやれば大丈夫
めんどいけどキャニスターに土入れるついでにきれいにしようぜ

495 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/16(火) 12:14:26.78 ID:PittgZGZd.net]
整地(平面化含む)した床、特に空中に新たに作った床にあるローバーは飛んだり落ちたりする
デフォルトで触ってない地面に置いておくとマシ でも消えるのはある
ポリゴンがヒビ割れてる付近は危険

ちな昔からあるバグ はよ直せ

496 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/16(火) 12:27:21.80 ID:+/86tBa80.net]
そんなにバグるかなー?最近ないけど・・・まあ修正遅いのもここでしか言わないやつもどっちもどっちだな

497 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/16(火) 12:47:48.72 ID:+pn3/GEf0.net]
ひび割れもぶっ飛びも最近全く見なくなったぞ

498 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/16(火) 14:29:09.65 ID:yoKwMFQo0.net]
俺は今のバージョン(0.5.0.0)に上がってからローバーから降りるとほぼ毎回先頭車のフロント部が地面に埋るか弾かれて盛大に飛び上がってたよ
でもアンインストールしてプロファイルフォルダも全消しで再インストしてからはこの症状は出なくなったな
俺環かもしれんが

499 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/16(火) 17:33:08.73 ID:PittgZGZd.net]
>>487
たいして遊んで無さそうだし見つけられないだろうね

500 名前:名無しさんの野望 [2018/01/16(火) 23:18:52.29 ID:eR5zmVxM0.net]
やっぱりバグなのか
てっきり、重力少ないからぶっとんだのかと思ったわ……

上空固定のローバー回収する方法は、足場無理矢理つくって回収しかない?



501 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/17(水) 01:38:49.37 ID:xOXTZeVE0.net]
>>491
浮いてるオブジェクトへアタッチメントぶつけて落としたことはある。
遠くまで移動すると勝手に落ちることもあったと思う。

不毛の上空で周回軌

502 名前:道を取ってたローバーを、目測でランデブーポイントの見当付けて地面を盛り叩き落としたことがある。
地形ツールの仕様が変わったから今では到達が難しいだろうけど。
(なお、もう一台のローバーは衛星軌道まで飛んでたので到達不能だった。)
[]
[ここ壊れてます]

503 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/17(水) 08:00:30.24 ID:J2yeKoTJ0.net]
>>491
苦労して回収してもまたぶっ飛ぶんじゃね?って思うのだが・・・


以前俺がやったこと
屋根があれば飛んでかねーんじゃね?→屋根と ついでに壁2面も飛来物対策として作る→ローバーを入れる
→セーブしてロードし直したらローバーが消滅して無かったことにされてた(# ゚Д゚)

504 名前:名無しさんの野望 [2018/01/17(水) 20:47:00.13 ID:GxWIdrSS0.net]
>>492
>>493
ありがとう、思いっきり土盛って足場つくって近づいたら落ちてきたよ

一応回収して、しっかり繋いでおいたけど……とうなることか……

505 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/18(木) 15:27:21.50 ID:RzfXZTVU0.net]
なんか更新きてるな

506 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/18(木) 15:38:47.41 ID:RzfXZTVU0.net]
長期休暇で2月までサボるつもりだったけど余りにもクラッシュするからしょうがないけど今月アップデートしてやるぜ、どうだ頑張っただろ
みたいなこと書いてない?

507 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/18(木) 16:33:57.95 ID:EDNXl2Zp0.net]
少なくともどうだ頑張ったろなんて書いてないね

508 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/18(木) 16:36:29.76 ID:pTIGJELLp.net]
新しいライトきた??

509 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/18(木) 17:33:21.10 ID:iO8sjPD40.net]
マルチのゲストがひっくり返ったローバーから出れなくなるバグが治ってる。
これは嬉しい。

510 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/18(木) 18:36:20.65 ID:yY0haPwK0.net]
>>498
ライト関係調整あったみたいよ
英語読めないからよくわからん



511 名前:名無しさんの野望 [2018/01/18(木) 18:56:54.79 ID:VLHCHdN10.net]
うーん、何か開発が上から目線、高飛車な態度に豹変した?
どう解釈ししていいのか悩む文章を書いてるな

さして気にするようなUPでも無さそうだわ

512 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/19(金) 00:59:31.25 ID:iGoMADoM0.net]
簡単に水平や45度を作れる方法無いですか?

513 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/19(金) 09:34:16.30 ID:YfTPac220.net]
Ctrlで押した時カーソルのある場所基準に平らにできるけど水平と45度は無理かな
測るものがないし

514 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/19(金) 09:38:14.85 ID:J+d5E2/90.net]
アラインメントモッド Edit
alignmentmod.jpg
地形ツールのスロットに取り付けると、地形ツールによる土の掘削や盛り土が垂直または水平方向になります。
作成には銅×1が必要です。

515 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/19(金) 20:17:53.32 ID:Xc1XXR8A0.net]
車も出来てロケットで惑星移動もできるようになったけれども生息地?とかいう拠点の核になる部分の作り方がわからなくて詰んだ

516 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/19(金) 21:17:13.23 ID:Jt6HzJzu0.net]
>>505
中型プリンタ作って混合物×2で作れたと思うけど
生息地の製造を開放しとかないとダメだけど

517 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/19(金) 21:19:59.75 ID:Jt6HzJzu0.net]
生息地が先に無いと中型プリンタ作れなかったかな
ごめん

518 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/19(金) 21:52:34.60 ID:+yvrxIPt0.net]
>>505
生息地は今は銅2つだかで作れるぞ
プリンターもなにもない状況なら宇宙船からハブ伸ばして拠点が作れるぞ
その宇宙船使えなくなるけど

519 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/19(金) 23:15:38.32 ID:Xc1XXR8A0.net]
>>506-508
サンクス
初見でぐちゃぐちゃやっていたら拠点が酷いことになっているので最初からやり直そう

520 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/21(日) 09:26:51.15 ID:iDNVbOWI0.net]
テザーの光り方や、環境光とかのライティングが変わったね
見た目がかなりギラついた感じに見えるようになった
地下から地上に出るときもフ



521 名前:激Aがかかって、視界が白くなるのが無くなってた []
[ここ壊れてます]

522 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/22(月) 06:18:33.40 ID:BR3h/9Ww0.net]
やっぱそうなのか 空気感なくなってあっさりしたグラになったなぁって思ってた
負荷の軽減策だとは思うけど、初期のグラのほうがよかったな

523 名前:名無しさんの野望 [2018/01/22(月) 17:40:54.07 ID:yvmAhK27a.net]
astroneerのファイルはastroによって制限されているってどういう事?
アップデートが完了しない。

524 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/22(月) 18:52:57.67 ID:famzjI7N0.net]
>>512
なにかタスクが残ってるんじゃないかな?PC再起動で治りそうな予感

525 名前:sage [2018/01/22(月) 19:49:36.76 ID:yvmAhK27a.net]
>>513

GJ
前に進んだぜ。

526 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/23(火) 01:50:37.26 ID:rCVri4xd0.net]
久しぶりにやったけど要素大分増えたのね
でも死体からアイテム回収しようと思ったら一瞬で消えた…これはアカンてorz

527 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/23(火) 09:08:19.50 ID:FDdlP3XQ0.net]
見た目やゲーム概要めっちゃ良いのにこのまま消えそうなのがなぁ
今年アップデート頑張ってほしいが

528 名前:sage [2018/01/23(火) 11:43:03.49 ID:Qn65xoAua.net]
モブとか遭遇したらビックリしちゃうけど
ワサワサでなくても良いからちょっと欲しい時があるよな。
あと広く探索するよりベースから地下に入った方が実は近道だってのが
経験論より導き出されるという仕様が何か奥が深いみたいなw

529 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/23(火) 17:08:48.57 ID:5wxxarBJd.net]
何いってんだコイツ

530 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/24(水) 08:15:13.36 ID:vIma/CPy0.net]
ファック!



531 名前:名無しさんの野望 [2018/01/25(木) 00:24:49.80 ID:VUUlszeg0.net]
セーブデーターロードで確かめたから正しいのか不明だけど
ライトの照射範囲が狭くされさらに暗くされ、ライト無しの状態でも見える範囲が狭くされて暗くされてる
ライトの明るさが方位が見難いって問題は有ったけど、明るくて良かったんだけどな・・・・
UPロードの詳細報告の頭の文章からしてやっつけでいい加減に修正したっぽい感じかな

532 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/25(木) 03:44:45.12 ID:3MCn80Cap.net]
最高のライトエクスペリエンスをユーザーに届けたいという強い意志を感じる

533 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/25(木) 07:58:50.88 ID:cz139ntB0.net]
1年間の努力の結晶だもんな、ライトは。

534 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/25(木) 08:04:05.12 ID:kQqiicVCd.net]
暗いところが見渡せるようになるって画期的だもんな
現実世界でもライトは日常にまで溶け込んだし

535 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/25(木) 11:15:13.27 ID:7DwG0I8fd.net]
暗さに関しては西洋人と東洋人の違いがモロに出るからなぁ

明るすぎるってクレームがいっぱいあったんじゃねーかなって思わせる

536 名前:sage [2018/01/26(金) 09:59:50.20 ID:YSzjtqH7a.net]
物持って行動すると
キャラクターの動きが制限が掛かって動きづらいが
これって皆なる!?
ハードウェア的な特性とか出るのかな?

あと地表解析ってどうやって使うの?

537 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/26(金) 10:40:17.67 ID:HFCjXlI00.net]
そのうちライトがないとバックパックも暗くて見えなくなりそう

538 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/26(金) 15:47:23.82 ID:kUadyEK40.net]
>>525
手で持ってる(浮かしてる)とき動きにくいのは仕様
そのためのローバーだしね

地表解析はつけてるとその地表の色が吸えるだけのもの

539 名前:名無しさんの野望 [2018/01/27(土) 14:22:43.70 ID:HlkwvkjFa.net]
地形分析だった・・・
これを掃除機にかますと俺のだと全然違いが出来ないだよな。
ワイド+ブーストモッドとかは効力あるけどさ。

540 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/27(土) 15:39:48. ]
[ここ壊れてます]



541 名前:65 ID:Rm+CqYxWM.net mailto: 地形分析を掃除機につけて吸うと音が変わる
ピコーンて言うまで吸うとその色を保存できる
んで保存した状態で掃除機の↓だとその色以外吸えなくなって、
掃除機の↑と□だとその色の土が盛れるようになる
地形分析なしで盛ると灰色しか盛れなかったからな
阻害物質(掃除機で土に干渉できなくなる)と地形分析を両方セットして↑で放出すると色だけつけられてベースをオシャレにできるぞ
[]
[ここ壊れてます]

542 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/27(土) 21:35:10.19 ID:efI0vl8W0.net]
>>529
セーブ、ロードを経ると吸い込んだ色が消えるバグ治った?

543 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/27(土) 21:59:02.82 ID:yjk16M4UM.net]
>>530
色が消えて何色かわからないのは変わってない
ただ保存はされてるから使用はできるって感じやな

544 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/31(水) 12:40:16.83 ID:PBN/yuoZ0.net]
ピッチピチのデザイナー雇ったってよ!
やったぜ!!

545 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/31(水) 13:31:09.85 ID:kRUp5wBW0.net]
ゲームよりスタッフロールの方が充実してるな。

546 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/31(水) 17:15:08.63 ID:4bqKwNe30.net]
新しい生息地(ハビタット)っていい感じだけど何すんだアレ
あの中で飯でも食うんか?
で、以前クソでかい車とかも出てたけど実装まではどのくらいかかりそうですかね?

547 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/02(金) 12:10:25.78 ID:fukTq+700.net]
時期書いてないから不明
ロードマップに1.0で新しい乗り物って書いてるけど、あれはローバー以外の乗り物と思われる

548 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/10(土) 09:57:54.79 ID:3sHjWGod0.net]
> 501
個人的にはワイドモッドだけ掘削機に付けて、Ctrlキーでの平坦化をしてると、水平面、45度の面、垂直面が比較的作りやすいかと思う
ただ、星自体が大きなポリゴンの塊なので、自分の居る緯度と経度次第では水平面の角度自体が変わる
少なくともスタート地点は緯度0度、経度0度だと思われるので、いろいろやりやすいです

コツとしては、ワイドモッドだけで、Ctrlキーで平坦化する間、照準?はほぼ動かさないこと
すると円形の円周付近に、元々が水平に近ければ水平面が、元々が45度に近いなら45度の面が、
さらにそれらの境目に水平なら45度の面が、45度なら水平面と垂直面が発生しやすいと思います
これで伝わりますかね・・・

https://i.imgur.com/oiM8l01.jpg
https://i.imgur.com/v8Af3g8.jpg
https://i.imgur.com/CVExzK0.jpg

俺はこんな地下基地作ってます

https://i.imgur.com/NhLTtTx.jpg

ご参考までに

549 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/13(火) 03:14:42.59 ID:Iehmnt/f0.net]
なるほど。ワイドだけね。
けどすげえなw

550 名前:名無しさんの野望 [2018/02/14(水) 18:09:00.35 ID:y1v4zBdDa.net]
買おうか迷ってるんだけどこれどういうゲーム?
マイクラみたいな?



551 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/14(水) 18:22:38.65 ID:7I23Ci1T0.net]
ライトが作れるゲーム

552 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/14(水) 18:50:35.18 ID:Y+j6tHft0.net]
遠い世界を探検し、形を変えよう!
Astroneerは25世紀のゴールドラッシュが舞台であり、
宇宙の辺境を探検するのが目的です。
金持ちになるチャンスをつかむために
過酷な環境で資源を活用して生き残ろう。

553 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/14(水) 19:04:04.83 ID:KoGHn70G0.net]
マイクラやってたけど、ちょっと違うかな
ブロックでそれっぽいもの作るんじゃなくて、各種施設はもう決まったものがある
クリエイティブとか無いし、バージョン上がって土盛放題もできなくなった
土を盛って作れるのはせいぜいカマクラくらい
偶に>>536のような強者が現れる

まだアーリー明けて2ヶ月も経ってないから、今遊んでも
2〜3時間でやることなくなるよ

554 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/14(水) 19:06:14.94 ID:KoGHn70G0.net]
>まだアーリー明けて2ヶ月も経ってないから、
間違えた、
「アルファ版から抜けたばかりだから」だな

555 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/14(水) 23:38:58.62 ID:Wu67ZimC0.net]
>>542
正確にはプレアルファ版からアルファ版になった、ね

556 名前:名無しさんの野望 [2018/02/15(木) 19:32:08.24 ID:0Lb3wNnE0.net]
でもね、開発スピードが超スロースピードなのがね・・・・・

557 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/21(水) 13:05:23.86 ID:8oo0sTTU0.net]
今月のアプデはまだかーまだかー

558 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/22(木) 17:46:10.10 ID:ZeSTvKtx0.net]
次のアプデで新しい生息地くるみたいだな
あとよくわからん箱

559 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/23(金) 01:23:50.89 ID:W9OxbL1J0.net]
Basebuilding
https://youtu.be/GCA80QgMTNU

560 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/23(金) 04:03:44.81 ID:Iru5n5ev0.net]
基地アプデきたんか
久々に起動しよ



561 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/23(金) 05:19:32.98 ID:iyTSeR3c0.net]
トレーラーの中にstoreってテロップあるけど
店要素ってどんなんだろ

562 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/23(金) 05:31:17.55 ID:9YOj1nAo0.net]
何だろうこのCDがLDになってDVDになっていく様な感覚 ソフトじゃなくハードだけが更新されていく的な
けどまあ技術はありそうだってのは感じれた

563 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/23(金) 05:47:42.77 ID:SmX6h5dx0.net]
1年弱経って初めて「アップデート」って感じがした。

564 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/23(金) 13:10:50.29 ID:wrgLBudF0.net]
1席飛行が修正された!

565 名前:名無しさんの野望 [2018/02/23(金) 13:24:35.44 ID:0WxNxFusa.net]
訳わかめ・・・
これって変なジョイントみたいなの展開した後
どう対処するの?
セットして本体に紐みたいの付けて任意の素材入れたけど
何も発展しない。

566 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/23(金) 14:06:18.67 ID:SmX6h5dx0.net]
>>553
ファブリケーターをパワーソケットで生息地と接続

ファブリケーターにカーソルを合わせて選択した状態で「Qキーを長押し」

パネルから作成したいオブジェクトを選択する

カーソルを合わせて横に
「Q 探索」とか「E 使用」とか出てくる場合は
全部キー長押しの操作。

生息地への出入りもEキー長押し

567 名前:名無しさんの野望 [2018/02/23(金) 14:13:31.44 ID:gvbilbBc0.net]
いろいろ試行錯誤して分かった事。

小さなファブリケータを作って、ミディアムファブリケータを作る。
ミディアムファブリケータとは、施設専用プリンタ。
ミディアムファブリケータで作った施設は、大きなプラットフォームに乗せてE長押しで展開すると使えるようになる。
この手順が増えただけで、後は大体今まで通りかも。

施設の操作が、今まではボタンだったけど、施設毎にE長押しとかQ長押しになってて慣れてくるまではつらい。

568 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/23(金) 17:37:44.63 ID:9VkU6OsWd.net]
面倒くさなっただけで糞やん

569 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/23(金) 19:26:33.56 ID:SmX6h5dx0.net]
プラットフォームが移動可+向き変更可になったのと
プラットフォーム同士での配線やファブリケータをハブ代わりにしたり
施設のカスタマイズ性は上がったね。

まだ到達してないけど制作後のコンテナ状態なら移送も楽になるのかな。

570 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/23(金) 22:07:02.56 ID:3cYzpvFg0.net]
最近のアプデには否定的だったけど、今回のは割と良いところがあるな
小型ソーラーとかジェネレーターは今までは施設にぶっ刺さないと使えなかったけど、
下に置くとコネクタみたいなのが前後(左右?)に出てそこからケーブルを伸ばせる
これで施設をもう少し有効に使えるかもw
ソーラーを刺すと真下向いちゃうこともあるけど、これも回転させることが出来るね

それとエクステンダーでケーブル自体伸ばせるみたいだけど、それがどこ



571 名前:まで伸ばせるかはまだわかんないな
なんか前のと比べると今回のケーブルはなんかペラくてSATAのケーブルみたいw
[]
[ここ壊れてます]

572 名前:名無しさんの野望 [2018/02/23(金) 22:44:43.27 ID:0xFV9PP20.net]
アプデで(?)微妙に地形が変わっていて、ローバーに乗ったまま半分埋まっていた、移動も出来ず、何故かローバーからも降りられない…。これはもう詰みですかね?

573 名前:名無しさんの野望 [2018/02/23(金) 22:55:48.23 ID:0xFV9PP20.net]
>>559
自己解決しました。
まさか操作が変わっているとは(^q^)

574 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/23(金) 23:19:58.24 ID:wrgLBudF0.net]
まあ大きな変更があったら以前のセーブデータは何かしら不具合が出るからやりなしってのはアルファバージョンの宿命
今後まだ地形いじるらしいから確実にセーブデータ互換性なくなるよ

575 名前:名無しさんの野望 [2018/02/24(土) 00:23:41.99 ID:5tVSYaLZ0.net]
リセットして最初から始めたら、テザーの解除に30バイト必要になっているのですが…テザー無しで未知を見つけろという事ですよねぇ(´・ω・`)

576 名前:名無しさんの野望 [2018/02/24(土) 00:56:26.97 ID:qKoxfVNG0.net]
>>562
以前と同じく、小型発電機を作って動かせば70バイト手に入る

577 名前:名無しさんの野望 [2018/02/24(土) 00:57:26.44 ID:5tVSYaLZ0.net]
>>562
また自己解決しました()

578 名前:名無しさんの野望 [2018/02/24(土) 00:59:39.26 ID:5tVSYaLZ0.net]
>>563
なるほど、それは知りませんでした。
ありがとうございます。

579 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/24(土) 08:57:39.98 ID:ov2fMUbl0.net]
そもそも未知は必須ではなくなったから

580 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/25(日) 01:56:19.49 ID:dJpA/qIfd.net]
これ、今回のバージョンでまた大分変わったね
基地回り作り直しできるのいいね

ごちゃついてたのをきれいに設置できる!



581 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/25(日) 02:26:25.60 ID:PXfHNJza0.net]
夏ぶりに起動した。
オーガニック発電2ヶを直接接続して両方燃やしても研究が進んでいる気配が無い。
ガコン・・・ガコン・・・と動作不良みたいな音を起こすだけ。
バグってんのかと思ってセーブ/ロードしたら、進捗っぽいマゼンタの線に気がついた。
しかしバイト入手可能量が0、必要時間が00:00:00になったのにも気がついた。さりとて入手済バイトは0。

いよいよだめだ、と思いニューゲームしたら案の定、動く。
しかしどの道、作れるものは夏から特段増えてる気配もなし、また夏まで寝かそうかな・・・

582 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/25(日) 08:15:23.75 ID:+gUcNfOHr.net]
新しい要素なのか引き継ぎ不具合なのか分からずイジるのなんて精神崩壊する

583 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/25(日) 13:08:23.12 ID:kmuBMCGk0.net]
バグってんのは当人の頭やろな

584 名前:名無しさんの野望 [2018/02/25(日) 17:17:05.68 ID:PXfHNJza0.net]
>>569-570
最初のバグ時も勿論ニューゲームだぞ あったりまえだろ

585 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/25(日) 17:22:28.06 ID:btHqvVYd0.net]
なんかまたグラの感じ変わったような気がするな 軽くなった(悪い意味で)

586 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/25(日) 18:54:51.28 ID:EnV2ija/d.net]
電池をおける中間ハブみたいのなくなった?

587 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/25(日) 20:27:52.30 ID:/EgpImqE0.net]
>>573
ハブ状態のは無くなったけど
空のプラットホームで代用すればいんでない?

588 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/25(日) 20:51:04.77 ID:AdVceDyI0.net]
アプデ来たので再開してみたんだけど、きのことかちっこいのしか引っ張れなくなってる?

589 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/25(日) 23:25:28.57 ID:9Lce9Wpr0.net]
>>574
なるほど、その手があったか…………
電池や発電部分を、空のプラットフォームに固めることもできるようになったのね

590 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/26(月) 00:15:21.89 ID:T2B0Mw4t0.net]
今のverって0.5.0だよね?
ベースビルディングとかいうのって0.6から?



591 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/26(月) 00:31:39.07 ID:mIhSnH7D0.net]
0.6で巨大基地のハブが全部なくなってたので対応が大変かな。。。と思ってたがあっさり更新完了 大したアプデじゃなかったな・・

感想: 造車施設が畳まれてるせいで他の惑星の基地へ直接降りられないっていう嫌がらせ

592 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/26(月) 00:37:55.52 ID:mIhSnH7D0.net]
それにしても何だか基地がコンパクトになったと思ったら
今までハブ1個に対して1個しか中倉庫置けなかったのが 今回から4個置けるようになったんで 見た目がスッキリしたのか

593 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/26(月) 12:23:58.28 ID:Ls92dEM6r.net]
大型の装置も置いた後から移動できるようにしてほしかったなぁ
設置気に入らない毎にダイナマイトはちょっと…

594 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/26(月) 12:27:06.21 ID:fT0CpSmn0.net]
>>580
出来るけど

595 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/26(月) 15:51:18.11 ID:KVh48+tEa.net]
電源ケーブル外したら、クリックすれば移動できるみたい
状況次第では無理かもしれんが
xとzで回転もできる

596 名前:名無しさんの野望 mailto:age [2018/02/26(月) 18:11:56.52 ID:/6HVIwIt0.net]
あれ?プラットホームに例えばプリンターとか置いたやつ移動できます?

597 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/26(月) 19:02:45.11 ID:wyckm8Ny0.net]
>>583
できるよ。

598 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/26(月) 20:07:29.95 ID:/6HVIwIt0.net]
今やったら普通に持ち上がった…
お騒がせしましたorz

599 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/26(月) 23:50:06.22 ID:T2B0Mw4t0.net]
研究素材として未知以外も使えるんだな
なんかますます宇宙いく理由がなくなった?

600 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/27(火) 00:06:13.67 ID:n6Wc0Utx0.net]
なんか一部の操作だけ出来なくなる時があるね・・・ロードし直したら治るけど、さっきどうしても発電機にオーガニックを投入できなくて困った



601 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/27(火) 00:34:12.92 ID:a/woO+Ed0.net]
中型電池や発電機の電力の流れが前よりわかりにくくなった感じ…………
ローバーに発電機系や電池を乗せて施設に繋いでも動いてくれない

602 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/27(火) 01:20:49.51 ID:Ssb2gwpj0.net]
宇宙船が基地と接続できないのって前からだっけ

603 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/27(火) 01:34:22.31 ID:cOEng9A/0.net]
>>587
そんなん前から
スロットから取り外して付け直せば治る
ソーラーが発電しなくなる時も

604 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/27(火) 02:13:53.30 ID:ayhkxh0S0.net]
居留地って破壊不能?

605 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/27(火) 03:13:51.40 ID:N39+TLgN0.net]
これもバグなんだろうけど、穴掘りするときに黄色いプラスとマイナスが連続でそれも凄い勢いで表示される事がある。

606 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/27(火) 07:58:57.06 ID:pVudAwYEd.net]
中型電池があるという事は、大型電池もできる?

607 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/27(火) 09:47:13.79 ID:n6Wc0Utx0.net]
>>590
なら違う不具合だな
いくらつけ直してもダメだし

608 名前:名無しさんの野望 [2018/02/27(火) 12:54:49.15 ID:IoBIvOWja.net]
整地する時に疎ら(まばら)になるのって
普通にバグなんだなw
此方側のデバイスが悪いと思って有線から無線に変えたりしたが
普通にソフト側が認知していないってバグなんだな。
相変わらず下に下にって潜ると宇宙船の残骸とかで7600とかマイレージみたいなのを
採掘出来るからテラ限定だけど地上を這うより下に掘削掛けた方が速いよ。

609 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/27(火) 19:25:07.35 ID:bLFmBTFR0.net]
電源セルが無限電源になっててやばいww
車に8個のっけたらブーストMODで地面掘る時大量に+がドゥルルルルってなって楽しいぞwww

610 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/27(火) 23:05:48.48 ID:xHa84Xfl0.net]
誰かが1席バグ治ったって言ってたけどまだできるよ
タイミングはちょっとシビアっぽいけど



611 名前:名無しさんの野望 [2018/02/27(火) 23:37:54.65 ID:8nGOsi+Za.net]
エクステンダーとフィルターって何に使うの?
花火も意味判らねーw

612 名前:名無しさんの野望 [2018/02/27(火) 23:58:03.99 ID:xeTRYerA0.net]
ソーラーパネルはどこに行きました?
アンロックしてもファブリケーターの小さい方もミディアムな方も選択に出てこない

613 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/28(水) 00:45:18.51 ID:ixDMxpSZ0.net]
>>599
中型ファブでプリンター作って大型拠点にプリンター合体とかじゃなかった?

614 名前:名無しさんの野望 [2018/02/28(水) 01:02:07.56 ID:KtEFs3Xv0.net]
>>600
サンクス、それで行けました
プリンタの代わりにファブリケーターになったのかと思ってて
プリンタが目に入ってなかった…

615 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/28(水) 01:24:57.90 ID:+4W515QM0.net]
フィルターは知らんけどエクステンダーってもしかして送電に指向性持たせるやつの事だったりするのか?
うまいこと使うとバッテリーの優先度をレベル別に管理できそうだけど気のせいかもしれない

616 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/28(水) 01:30:19.18 ID:ixDMxpSZ0.net]
>>601
中型ファブが施設の元の専用のプリンターと思えば分かりやすいのかね
小型ファブが今までバックパックで作れてた小型発電機とか用のプリンター
>>602
エクステンダーは言葉の意味でいくなら延長コードだよな
一個のエクステンダーに5個延長コードついてる感じ
ファブもエクステンダーも今までのハブだけでやる施設造形の自由度をあげるためのものなんだろうな

617 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/28(水) 07:23:05.01 ID:SuOQNPwt0.net]
久しぶりにやったが随分ゲームシステム変わってるな
椅子に座るのがタブキーじゃなくてEに統合されたのがちょっと面倒臭い気がする

618 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/28(水) 07:45:14.37 ID:8gU4dmcp0.net]
エクステンダの使い方は?

619 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/28(水) 09:45:42.86 ID:LtTZWyZs0.net]
>>604
パッド向けに使用ボタン減らそうとしてるんだな

620 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/28(水) 10:47:33.87 ID:2s4D7cXg0.net]
>>605
延長コード
少し上くらい見ろ



621 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/28(水) 19:44:13.27 ID:M1gJlN2vd.net]
>>607
使い方聞いてんだけど…
単体で置くの?ソケットに刺すの? 帰ってから試した方が早いからもうええわw

622 名前:名無しさんの野望 [2018/02/28(水) 20:15:41.78 ID:ucIGnOnI0.net]
ローバーに乗ったら
地下に落とされたり地面に叩きつけられたり(死亡)
何時になったらローバー関係のバグ直すんだ
ローバーの車輪が外れたらまずバグる

623 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/28(水) 22:12:06.62 ID:KtEFs3Xv0.net]
>>603
バックパックのやつは今もバックパックにあるままじゃない?
まだ全部アンロックしたわけじゃない(小型発電機はアンロック済み)けど
今のところ小型ファブリケーターは中型のファブリケーターとプラットホームしかないですね

624 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/28(水) 23:36:14.44 ID:KtEFs3Xv0.net]
俺のローバーはロードするたびに地面に埋まってる…
今なんか縦方向に埋まってしまって発掘してる

625 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/01(木) 00:32:42.39 ID:gmu5i/uH0.net]
うちのトラックは降りるたびに前輪が地面にめり込むわ

エクステンダーはキチンと計ったわけじゃなくて目測だけど
1個でテザーの半分くらいの長さしか延長できないんで、それなりに数が必要だね
3階層目の簡易拠点に接続するまでに4セット(5個入りを4つで20個程度)使った

あとテランで偶然石炭見つけられたんで花火試してみたんだけど
ほんとに花火で正直どうしていいか分からんw
2発打ち上げてみて高さは造車装置のクレーン程度で炸裂、単色だった

626 名前:名無しさんの野望 [2018/03/01(木) 10:11:36.44 ID:4vuQM2xS0.net]
同時プレイにおすすめ
https://goo.gl/jEhhQ4

627 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/01(木) 11:56:26.28 ID:pcH+0vEa0.net]
バグfix来たけどローバー埋まる問題は既知バグリストに入っただけで改善してないね

628 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/01(木) 19:45:08.22 ID:HX2fyfA90.net]
設備作った後のことは進展なしか 何しに宇宙まで行ってんだと

629 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/01(木) 20:25:21.70 ID:HIR9BUpa0.net]
エクステンダーで

630 名前:伸ばせる電源コードは中プラットホームで繋ぐより少し短い?
アンロック全部終わったし相変わらずやること無い
[]
[ここ壊れてます]



631 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/01(木) 23:31:01.21 ID:Be37kpOs0.net]
今回のアプデ(バグフィクスでない方)で大きなプラットフォームの上に大きな倉庫が付けられるようになってる
バグフィクスのおかげで大きな倉庫上の電気リソースからも電力が供給できるようになったし必須テクだな

632 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/01(木) 23:33:11.05 ID:33XZoLfm0.net]
ん?
今日?のアプデでセーブデータが消えてた…

633 名前:617 mailto:sage [2018/03/02(金) 00:08:28.93 ID:fLysFxD30.net]
ごめん、セーブデータは消えてなかったです

634 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/02(金) 00:52:52.89 ID:6mqP5Z4F0.net]
でも大きな倉庫ってトラックとかに付いてる分には良いけど
施設にくっついてると邪魔すぎない?w
鉱物抽出装置みたいに土をまとめられるなら
各種鉱石を個別に保存できるタンクみたいな方がいいなぁ

まあ、集めても消費先はないんだけどさ

635 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/02(金) 07:35:18.41 ID:5apg+fKn0.net]
大倉庫って中倉庫を4つ乗せられるから
1つのプラットホームに中倉庫が6つ乗る
=中電池が12個の超電池塊が作れるってことじゃない?
しかも今の仕様ならプラットホームごと移動できる

636 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/02(金) 13:06:01.79 ID:XpE1C7pZ0.net]
小ソーラー16小電池16中電池2を1モジュールにして並べる計画を立てたが
電池を量産する前に研究が終わってしまうもどかしさ

637 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/02(金) 14:38:58.49 ID:Rb6SaNNg0.net]
現状だと研究以外の目標が何にも無いゲームだからね
町作るとかの何かしら半永久的に続けられる要素がありゃ良いんだが

638 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/02(金) 14:55:43.16 ID:uqjfGuwl0.net]
ほんとそろそろ軸になる目的欲しいなー

639 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/02(金) 17:22:26.39 ID:32Hau3uir.net]
最近海外でアーリーになった宇宙でドワーフでcoopして鉱石掘るやつが面白そう
あれは目標物を持ち帰るのがクリア条件になってるみたいだったな

640 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/02(金) 17:27:09.56 ID:uqjfGuwl0.net]
>>625
kwsk



641 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/02(金) 17:36:26.45 ID:5apg+fKn0.net]
>>626
ttp://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180228-63750/

これこれ

642 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/02(金) 17:38:28.18 ID:5apg+fKn0.net]
あ、アーリーじゃなくてゲームプレビューだった
違いよくわかんないけどごめん

643 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/02(金) 17:40:34.24 ID:uqjfGuwl0.net]
>>627
ありがとう
FPSよりすぎるな・・・

644 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/02(金) 17:44:47.92 ID:5apg+fKn0.net]
>>629
まあそこは確かに…
雰囲気はだいぶ違っちゃってるね

645 名前:名無しさんの野望 [2018/03/02(金) 21:25:53.64 ID:fLysFxD30.net]
目標って
>金持ちになるチャンスをつかむために過酷な環境で資源を活用して生き残ろう。
これはどうなるんだろね

646 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/02(金) 21:31:09.71 ID:D0JFQSOT0.net]
ゴールドラッシュの設定が生きてるのかすら怪しい

647 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/02(金) 22:04:34.49 ID:6mqP5Z4F0.net]
死んじゃっても次の人が来るけどねw

648 名前:名無しさんの野望 [2018/03/02(金) 22:39:30.60 ID:cSRZAfEJ0.net]
大型UP?が来たなで更新して一応確認
で、また一からロック解除かよで、よし放置・・・・今ここw

649 名前:名無しさんの野望 [2018/03/03(土) 01:33:02.89 ID:oF7p7m6h0.net]
>>634
もう帰ってこなくていいよ ついでにスチームにも低評価入れときw

650 名前:名無しさんの野望 [2018/03/03(土) 10:42:33.40 ID:h5DTmIOCa.net]
>>633

月に囚われた男っていう映画があってさ。
月で採掘をしてその採掘をした鉱石を地球



651 名前:に月から送るという
物凄い単純な仕事をしている。

あとは映画を楽しめ。
[]
[ここ壊れてます]

652 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/03(土) 12:40:40.84 ID:fC1gP0IH0.net]
バニラ系苦手なのにヨーグルトのバニラ味とプレーンを間違えちまった
これがゲーマーが背負っちまった業か

653 名前:名無しさんの野望 [2018/03/03(土) 13:13:24.13 ID:h5DTmIOCa.net]
シャトルが浮上しねー・・・
車は造れるのにシャトルが造れないってどういう仕様!?

654 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/03(土) 16:21:39.91 ID:E8Zk6mWz0.net]
>>638
前後の分につながりが感じられない
浮上って? 燃料入れてないんじゃないの?
造れない? 電源足りてないんじゃない?

電源周りは普通にバグの塊っぽいけどね
トラックに荷台用としてローバーくっつけて走り回ってるけど電源が全然減らないし

655 名前:名無しさんの野望 [2018/03/03(土) 17:41:09.10 ID:h5DTmIOCa.net]
自己解決。
シャトルを造ろうとボッチ押したら勝手に混合物4つ自動で送り込みやがったが
実際は混合物とアルミの複合体が必要。
面白いバグだよなw
幽霊が勝手に仕事をしてくれるけど間違って本末転倒みたいなもんだw

656 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/03(土) 18:19:18.95 ID:oF7p7m6h0.net]
>>640
どっちのシャトルもちゃんと混合物、アルミが自動でセットされますけど

https://imgur.com/LQQjPso.jpg
https://imgur.com/pD1mlOi.jpg

657 名前:名無しさんの野望 [2018/03/03(土) 19:39:22.39 ID:aeGC4ZB00.net]
エクステンダーで北極点まで伸ばしてソーラーファームを作ろうって思ってるんだけど、
エクステンダーを拠点から伸ばした瞬間に拠点電力のメーターが半分になってるんだけどこれバグなのか仕様なのか・・・・

658 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/03(土) 19:49:56.96 ID:ILStVgCZ0.net]
エクステンダー周りはなんかバグ多い気がする

659 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/03(土) 22:21:17.36 ID:oF7p7m6h0.net]
不毛って小さくて鉱物に魅力が無いからガン無視してたけど
嵐が無いから拠点に屋根が要らなくて開放的で星空が一番きれいな気がしてきた

https://imgur.com/5EYtrCy.jpg

660 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/03(土) 22:26:00.35 ID:HEba0scZ0.net]
相変わらず他の惑星割れてるのな



661 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/03(土) 22:28:38.37 ID:oF7p7m6h0.net]
>>644
ここしばらく割れてなかったので直ったと思ってたけど、まだしっかりバグってるね・・w

662 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/03(土) 22:29:16.86 ID:oF7p7m6h0.net]
アンカミスった >>645への間違い

663 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/04(日) 14:27:24.46 ID:cOuXMX6Y0.net]
久しぶりにやってみたけど結構変わってるね
テザーが置けない操作に戸惑ってる

664 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/04(日) 16:18:47.72 .net]
ほんとだ、エライ変わってる
また最初からやってみよう
一時停止出来ないのだけは相変わらずか…

665 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/05(月) 22:30:14.50 ID:01NLeYQG0.net]
ここまでくると建材が欲しくなるなー
とりあえず床材だけでも・・・

666 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/05(月) 23:20:17.86 ID:45I+OHk10.net]
けっこう楽しめたけど粘土遊びよりブロック遊びのほうが向いてると思った昨今

667 名前:名無しさんの野望 [2018/03/06(火) 00:13:16.88 ID:R3vm7vg80.net]
バージョンが上がるたびに洞窟がワンパターン化して面白くないな
以前はもっと星によってメリハリがあったんだが

668 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/06(火) 00:13:46.39 ID:JClkYSbD0.net]
最終的には金とか採掘して貿易したりいろいろできるんだろうけど、現状土いじりするだけだとちょっと。

このままフェードアウトしてくんだろうか。去年はライト1本追加されただけだよね?

669 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/06(火) 00:25:40.08 ID:e/gyRZ+h0.net]
そういやライトで思い出したけど、テザーのカラフルな仕様のライトは無くなっちゃったんか
まあ、アレ使いづらかったし任意で色指定できたらなぁ

670 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/06(火) 02:11:53.02 ID:R3vm7vg80.net]
>テザーのカラフルな仕様のライトは無くなっちゃったんか
クリスマスの飾りつけイベント限定だったみたい



671 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/06(火) 05:35:34.39 ID:GN5EkrfDM.net]
洞窟はどこも同じ生成ロジックやん
強いて言えばエキゾチックが侵食率高めの雰囲気に設定されてただけで

672 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/06(火) 05:51:52.29 ID:hpusCZ+50.net]
>>653
SUBNAUTICAに倣って土いじり機能を廃止しました

673 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/06(火) 22:39:13.14 ID:syz2ESGQ0.net]
ひょっとして生息地の存在意義ってなくなった?

674 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/06(火) 22:58:12.32 ID:gu7iU85F0.net]
テザーの色はクリスマスイベントだったのか
将来的にルートによって色変えれたらいいなーって思ってたのに

675 名前:名無しさんの野望 [2018/03/06(火) 23:10:00.00 ID:FNk/pKtN0.net]
埋めるしかない地上と地下の木?草?をオーガニックに変換できる装置でも用意してほしいな
それか他の素材と同じく吸引でオーガニックに変換できるようにしてほしいな

676 名前:名無しさんの野望 [2018/03/07(水) 17:52:21.22 ID:N+h2CLw30.net]
漂流者の亡骸をウインチで何個も集めてたら突然4台の車と共に消失した...( ̄▽ ̄)

677 名前:名無しさんの野望 [2018/03/07(水) 18:30:10.25 ID:N2mNuWjYa.net]
>>661

やること無くなってそんな遊びに発展しているだなw
俺もやろw

678 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/08(木) 06:11:08.92 .net]
惑星の中心って何があるの?
てかそこまで掘れるのかな?

679 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/08(木) 06:49:09.55 ID:ZBstEj+O0.net]
アストロニウムがあります

680 名前:名無しさんの野望 [2018/03/08(木) 08:23:24.02 ID:qm7G+JugM.net]
>>663
掘れる

何もない

以上



681 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/08(木) 23:27:28.77 ID:eyM1VsLS0.net]
エクステンダーって指向性あるよな
ケーブル伸ばした方向にアニメーションしてるから
わかりやすいが、接続の仕方に注意だな

682 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/08(木) 23:30:12.88 ID:RqeqsqSN0.net]
>>666
ハブ機能付きで配分割合操作できるのを作ってるみたいよ

683 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/08(木) 23:40:51.78 ID:pjbn1jpW0.net]
今まで宇宙船に大型倉庫付けて、そこに生息地載せて
それに乗り込んで他の星に行ってたんだけど
もう生息地に乗り込んでも発進できなくなった? ボタンが押せないんだ

つか、もしそうならキチンとした操縦席付けなきゃだけど、大型倉庫には操縦席を付けられないし
大型倉庫は外せないし…

\(^o^)/

また大きなパッチ来たら初めからやるようだからいいかw

684 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/09(金) 00:35:45.08 ID:8vlsE4Bn0.net]
爆破すればええやん・・・

685 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/09(金) 06:16:07.22 ID:4uQvvwpZ0.net]
施設やビークルにアイテムを載せておいて、一度動作させると自動的に使われるようになったのは数少ない進歩
大量の鉱物の精製なんかに便利
ビークルに複数オーガニック載せた状態で発電機動かしたら随分長い距離走れるようになったのを、最初は燃費が大幅によくなったのかと思った

686 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/09(金) 08:39:09.66 ID:JlklqkSP0.net]
>>670
おかげでオーガニック発電機がだいぶ使いやすくなったよね

687 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/09(金) 11:58:42.65 ID:ZL1vEoQ90.net]
>>648>>649
発売直後に購入して1カ月程遊んで以来きたんだが
いつそんなに変わったの? 半年前にきたらいまだ何もかわってないっていわれてまた違うゲームしてたんだけども

688 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/09(金) 12:04:14.99 ID:qAtbMhSo0.net]
>>672
大幅に変更が加わったのはごく最近だね。
直近で施設関係、その前が研究関係。
とはいえ、アプローチの仕方が変わっただけで
天井はそのままだよ。

689 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/09(金) 12:20:21.91 ID:JlklqkSP0.net]
セール来た

690 名前:名無しさんの野望 [2018/03/09(金) 13:59:20.42 ID:x++83NDI0.net]
一人で未知タワーバトルやってる



691 名前:名無しさんの野望 [2018/03/09(金) 14:45:00.48 ID:h5hSU+vL0.net]
最初に基本的なもんを乗っけて、徐々にゲームとして肉付けしてる感じだね
最近のアプデでかなりゲームっぽくなった

692 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/09(金) 15:13:41.11 ID:vXq/hiqI0.net]
システムの洗練化ってのはゲームが大体出来上がった後にやることであって
こんだけ待たされても要素が全然追加されないのはどうなのかと思う

693 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/09(金) 17:06:16.66 ID:h5hSU+vL0.net]
>>677
今やってることは洗練化ではなくて、実装作業中だと思うんだけど

694 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/09(金) 23:21:59.33 ID:L+rWxt9E0.net]
>>669
え?爆破できた?

695 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/10(土) 01:24:24.20 ID:n+hy6ske0.net]
あー、これ横っちょにくっつけるのか!
今度はひっくり返って大忙しだ…w

696 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/10(土) 01:35:10.35 ID:K/7FwOdA0.net]
時間の無駄と知りつつまた惑星1/4貫通トンネル掘ってしまった

697 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/10(土) 06:56:17.89 ID:+EtzZtzH0.net]
おもしろくなったの?起動してみようかな

698 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/10(土) 12:57:46.85 ID:9yMd5+0N0.net]
セーブデータ引き継げないことが確実だからガッツリ出来ないんだよな

699 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/11(日) 10:28:42.52 ID:iS2s4ZyC0.net]
新しいローバーの画像が出てる?

700 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/11(日) 10:42:24.61 ID:XuAqwdF20.net]
新しいバーローだって⁉



701 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/11(日) 12:36:55.88 ID:ZlTDQ31H0.net]
エンクローザー一席大型倉庫の上にもつけれるじゃん
乗って降りると吹っ飛ぶけど
床に置いて乗っても回転しながら飛んであせった

702 名前:名無しさんの野望 [2018/03/12(月) 01:06:16.83 ID:rWwPdmnIa.net]
>>658

土台から空気が出るし土台に大きなソーラーとかつければ電気とれるから
シャトル載って浮上した時の目印位しか役割が無くなったな。
セーブポイントは椅子とか車で代行出来ちゃうしな。
昔の癖が抜けた無くて地下で基地を展開した後今回のアップデートで
自分が展開して造って来た施設を移動出来るからある意味優しく成ったよね。

703 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/12(月) 03:18:28.10 ID:ctCJGqHx0.net]
>>687
最初の拠点みたいにでっかくなるのかなと、ちょっとは期待したんだけど
システムが大幅に変わってるのにあれだけは前のままなんだな

704 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/12(月) 07:57:31.06 ID:kpBjL+R90.net]
自動車に乗っける開放式の操縦席をシャトルに乗せて宇宙に行く

705 名前:名無しさんの野望 [2018/03/12(月) 18:35:26.56 ID:2KORQ7Eda.net]
>>689

それはこのゲームに慣れた人は誰でもやってそうw
中間プリンターで一個造れば色々使い回せるしな。

706 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/13(火) 00:44:06.49 ID:yf95Zumy0.net]
前はプリンタでしか付け替え可能な操縦席なかったが造車装置でも作れるようになったのに
つい習慣で序盤にプリンタを作ってしまう

707 名前:名無しさんの野望 [2018/03/13(火) 20:31:31.39 ID:P8W6iiY30.net]
操縦席って最初の一台以外は、全て回収品だなw
もちろん、一人用だけど・・・・なんでもないよorz・・・・

708 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/13(火) 20:48:31.57 ID:Xwg6EtK70.net]
>>692
.       ∧__∧
      ( ´・ω・)∧∧
       /⌒ ,つ⌒ヽ)  
       (___  (  __)  
"''"" "'゙''` '゙ ゙゚' ''' '' ''' ゚` ゙ ゚ ゙''`

709 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/14(水) 02:49:26.63 ID:ioMJ1+No0.net]
15°とか25°とか微妙な角度でツルツル面作れないものかね。

710 名前:名無しさんの野望 [2018/03/14(水) 16:23:48.54 ID:25kx4i9D0.net]
中くらいのプラットフォームが作れん...
小型のやつで作成だよな



711 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/14(水) 16:27:08.00 ID:s6AYj6Rxr.net]
>>695
忘れたけど無いなら違うんだろ
思い込みは捨てるんだ

712 名前:名無しさんの野望 [2018/03/14(水) 16:39:21.82 ID:25kx4i9D0.net]
>>696
小さなファブリケータ−で作成可能なのを新規データで確認した
研究も解放済(最初から解放済なはず)
なのに選択すら不可能

713 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/14(水) 17:38:36.91 ID:LKC2Pxg60.net]
それはセーブデータとパッチが合ってないだけだから最初からやり直すしかない

714 名前:名無しさんの野望 [2018/03/14(水) 17:54:23.73 ID:25kx4i9D0.net]
やっぱし解消出来んかサンクス
まあ大きな方は作れるしこのまま全惑星回ったあと新規作るか考えるわ

715 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/14(水) 19:36:23.83 ID:23P3xIhJ0.net]
その小ファブリケータをプラットホームに着けたり外してるうちに復活するかも
拠点のスロットに付けて放ったらかしにしてたんだけど選択肢に中プラットホームが出てこなくなったのがそれで復活したよ

716 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/14(水) 20:31:27.28 ID:nHEkQKpS0.net]
ぶっちゃけ小さいファブリケーターの存在意義が分からん
初期地点のところでミディアム2種呼び出してリュックにくっつけておけばどこの星でも対応できるし
マルチ用とかなのかな

717 名前:名無しさんの野望 [2018/03/14(水) 21:28:08.09 ID:2ww/JXdR0.net]
バージョンアップしてセーブデータを選んで警告文が出ても
無視して読み込んだらメモリ破壊が起きてる可能性があるんじゃないか?

718 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/15(木) 01:23:17.93 ID:hIw4nAS40.net]
無いと思うよ。 プレアルファ最初期からガチで引き継いでるセーブで遊んでるけど機能的には何も問題ない
放散の地下空洞のポリゴンがバリバリに割れて次空の狭間がコンニチワで修復不能だがな。

それどころか1年くらい前に飛び跳ねバグで放散の遥か上空に飛び上がったまま回収できなかった(近寄ったら逃げる)大ローバー2台が
つい最近やっと回収できてうれしい限りよ

719 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/15(木) 13:16:44.01 ID:0OJHJEbo0.net]
視点移動の慣性が長くなったのか選択範囲が狭くなったのか知らんが操作にストレスが増えた

720 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/15(木) 21:20:18.71 ID:BDIeiz0V0.net]
いまだに視点変更してる最中にいきなり明々後日の方向にビョーンと動くカメラ(視点)はどうにもならんのかな



721 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/16(金) 00:20:29.11 ID:/T8e/zvz0.net]
なにそれ

722 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/16(金) 07:33:33.69 ID:Jjn2uu8C0.net]
なんかアプデきたね
ローバー見た目変わったり倉庫増えたって

723 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/16(金) 08:40:53.72 ID:1tO7jIR80.net]
たぶんこれがEA中最後のセール!とか煽られたんで
ようやく買ったけどこれ面白いね

最初は何していいかさっぱりわかんなかったけど
テザーが何かわかってから一気に楽しくなった
記憶消してTerrariaやってる気分
とにかく掘るだけなのに止まらねえ

勢いに任せてローバーとかいうの作っちゃったけど
これ自分が掘ったあとの道、走りにくくてかなわん
Ctrl使ってもうまく地面平らになんないし
でも、キモい未知とかいう物質を2つも運べて嬉しい、うひひ

724 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/16(金) 10:04:23.51 ID:GNNwb2qh0.net]
最初はみんなそう思うんだよなー

725 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/16(金) 11:48:31.97 ID:r7fuU5+J0.net]
一番楽しいとこだな

726 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/16(金) 12:19:27.83 ID:xxtvj5+yM.net]
あと3年から5年はEAなのに…w

727 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/16(金) 12:31:29.48 ID:rGKOWosl0.net]
最初楽しくてそこから面白さが減っていくのはあらゆるゲームに共通してることだから多少はね?

728 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/16(金) 17:21:30.16 ID:VusEGini0.net]
新アイテム作った感じ
大型プラットA…従来の大型プラットホームと同じ
大型プラットB…Aの横の2マススロット二つが無いバージョンで狭い場所に置く用?
大型プラットC…Aに中型倉庫二つ置くより1マススロットが4個多くてちょっとスリムだけどアルミ必要
大型プラットD…2マススロットが10個あるので未知とかの保管場所として凄く良い
超大型プラット…超大型倉庫置く以外には使い道無さそうだがコンセントが8個あるので電力のハブ的には使えるかも
超大型倉庫…1マススロットが30個ぐらいある
スプリッター…使い方良くわからんがプラットホーム間の電気の流れなんかを調整する装置らしい、電力カツカツの序盤には有用かもしれない

729 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/16(金) 20:25:37.23 ID:FXIbtkaq0.net]
以前作ったファブリケータだと
新しいアイテムは作れないな

ファブリケータを作り直すだけで
いいんだけとようわからん現象だな

730 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/16(金) 20:31:44.61 ID:FXIbtkaq0.net]
うーん、この
fast-uploader.com/file/7076755429163/



731 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/16(金) 21:07:55.94 ID:UD8YtvoM0.net]
コスモ星丸?

732 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/16(金) 21:26:17.32 ID:BzREBD2t0.net]
未研究の未知を大Dに置いて、大Bに研究施設だけ置くとすっきりするかも?
大Cのサイドは全部T1だから小バッテリーとかソーラー大量に付けるのに良さげだけど
こうすればめっちゃ活かせる!みたいな具体案が出てこない

壁収納ばっかり作ってる
https://i.imgur.com/giWk8xi.jpg

733 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/16(金) 22:05:01.65 ID:U1R+NDyP0.net]
整理整頓で遊べってか・・。
だんだん基地がスカスカになってきた

びふぉー
https://imgur.com/MjIiGFz.jpg

あふたー
https://imgur.com/2oAhghT.jpg
https://imgur.com/tlW0CSH.jpg

ハブが移動式になる前は足の踏み場もなかったのに

734 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/17(土) 00:20:51.44 ID:zUf1QuyE0.net]
ローバーに乗ったまま核まで落ちてって嫌になった。

アプデ入った後だし1度リセットしよう。

735 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/17(土) 02:03:10.11 ID:YTP4ZD9p0.net]
ローバー埋まるの直ってないのね…

736 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/17(土) 02:16:25.21 ID:eaM2Eqnw0.net]
ほぇー結構変わってるなぁ
ヒドラジン交易できなくなってからやってないけどあれから1年以上経つのかね

737 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/17(土) 02:23:32.93 ID:YTP4ZD9p0.net]
スプリッターは名前のまんまで電力を分割して流すものだね。
1方向から2方向への分割だけじゃなくて、2方向から1方向へも行けるね。
分割の割合の調整機能付き。

738 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/17(土) 02:31:24.36 ID:MevKt+IF0.net]
割合無段階調整とか要らんだろう・・・

739 名前:名無しさんの野望 [2018/03/17(土) 05:14:24.89 ID:NwhIW0gs0.net]
以前は序盤にシャトルで他の星へ行ってもどうとでもなる感があったけど
ヒドラジン精製が必要になってから随分と窮屈になってしまった

740 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/17(土) 05:31:10.17 ID:AzqlMxsR0.net]
今も箱に詰めたままのヒドラジン生成器をシャトルに積んで持っていけばどうとでもなるような



741 名前:名無しさんの野望 [2018/03/17(土) 06:13:13.13 ID:NwhIW0gs0.net]
>>725
そこまで作れるなら序盤じゃない

742 名前:名無しさんの野望 [2018/03/17(土) 16:03:04.67 ID:F6uQyT6A0.net]
そういやみんなのおすすめの惑星ってある?
自分は交換用の石炭が大量に手に入るツンドラ

743 名前:名無しさんの野望 mailto:さげ [2018/03/17(土) 20:36:38.10 ID:RI9Ps/Mx0.net]
>>727
ゲーム性無し中身無し惑星による偏り殆どなしの現状だとプラホ交換鉱物抽出でどうにでもなってしまう為どこでも大差なくなくない?
自分は全惑星衛星の北極に一通り拠点を構えてるけど、将来焼け死ぬような熱害と放射線大量被爆で苦労しそうな放散が一番気に入ってる
今は地表に近いブロックに設備が集まってるけど、熱対策とか妄想しながら4

744 名前:wほど地下まで整備してすぐ移住できるように建設を進めてる

・・・そうやって想像しながら遊ばないとやる事ねーんだよ
[]
[ここ壊れてます]

745 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/17(土) 21:09:30.92 ID:bSTEzcCN0.net]
大きいアプデ来るたびにやり直してるからオススメとかそういうのは全然
小さい星で、地表を平らにするとき溝ができてうまく整地できないのなんとかしてくんないと移住する気にならない

あと超巨大倉庫だっけ?あの丸いの
収容数30個とかトラック+中型倉庫4より少ないとかゴミやんけ
しかも製造に造車装置がいるとか…そこはもう宇宙船でふさがってんだよタコ

746 名前:名無しさんの野望 [2018/03/17(土) 22:07:37.10 ID:F6uQyT6A0.net]
>>728
なるほど惑星よりも何処に拠点を建てるのかも重要だな
といっても放射はワーム
荒野はトゲ玉
衛星はクレーターと面倒な要素がある
テランはレア鉱石が本当にレアなんで交換の効率が落ちる
エキゾチックは知らん

747 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/17(土) 22:58:32.86 ID:zUf1QuyE0.net]
場所次第でツルツルの水平にならないんだけど、仕様?

748 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/18(日) 01:10:30.12 ID:ARjDbmxN0.net]
自己解決。
仕様だったのな。
これずっと整地してくといつの間にか90°まで行くことになるのな。

749 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/18(日) 01:19:26.40 ID:maL6xJXB0.net]
45度ならツルツルにできるから
惑星をツルツル面だけで球体に近づけようとすると斜方立方八面体が限界っぽいね

750 名前:名無しさんの野望 [2018/03/18(日) 08:53:51.42 ID:MvTwMmZ30.net]
>>695だがアップデート後に追加されたプラットフォームが作れなかったんでファブリケータに空のプラットフォーム近づけたら全てのプラットフォームが作成できるようになったわ



751 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/18(日) 12:50:35.13 ID:bE7zO1Z00.net]
一年ぶりに始めていろいろかわっててわからなくなってる
質問1.バイトっていうのは通貨みたいなもの?
質問2.基本的にバイトをためてコンテンツ解除していく方式になったの?
質問3.白丸に青ラインはいった形の「未知」を研究しはじめたら8000+バイト?もらえるかわりに1時間以上かかるみたいだけどこれ早くできないの?

とりあえず沸いた質問がこれだけ

752 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/18(日) 13:11:20.23 ID:jiZL7Gqf0.net]
>>734
もしくはファブリケータ自体を作り直すか でも解決する
たいした資源じゃないんで

753 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/18(日) 13:49:41.76 ID:n9x9m2xU0.net]
>>735
1
バイトは言うなら研究ポイント、未知の解析で入手がメインだが最悪その辺の材料解析でも手に入る

2
以前の未知ガチャといわれた不安定さから脱却
何が出るかのワクワクさはなくなったが計画通りに進められる形になった

3
供給電力が不足しているので稼動効率が低く時間がかかる
ソーラーや風力を開発次第追加していけば効率は上がるが上限はある模様
最序盤なら小型発電機が手軽で発電のON/OFFができるようになった上プラットフォームにセットした予備を消費してくれて便利になった

754 名前:名無しさんの野望 [2018/03/18(日) 14:18:00.83 ID:MvTwMmZ30.net]
>>735
1研究でアイテムを作成可能にするのに必要なポイント
2はい 基本鉱物抽出とかソーラーなど重要アイテムは早く解放できる
3電力を常に一定の量供給し続ける(電力ゲージマックス)と早くなるので
ソーラー+電池(小型発電機)を増設するのがいいかと
最大速度でも4桁後半から10000越えのバイトが
貰える宇宙船系の未知はかなり時間がかかる

755 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/18(日) 15:26:22.02 ID:nW92JrKmF.net]
作った使わなくなったプラットフォームとか計画ミスでいっぱいあって破壊したいんだけど破壊できる?

756 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/18(日) 15:29:15.17 ID:H ]
[ここ壊れてます]

757 名前:ibh+arN0.net mailto: つ ダイナマイト []
[ここ壊れてます]

758 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/18(日) 21:08:29.06 ID:XKmm/l1+M.net]
ローバーのクレーン外したかったが無理臭いな
と言うか今は大ローバー自体爆破できない?
シャトルの倉庫はトバせるわな…

759 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/18(日) 21:15:31.35 ID:wXkOO9Vi0.net]
>>733
なるほど。
結構作りがガバガバなんだな。

全地表面で完全に水平ツルツルは作れない訳か。

それが分かったから、それを頭に置いてやってみよう。

760 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/18(日) 21:17:04.51 ID:Vq4bVuUL0.net]
全面だと天動説になてしまう



761 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/18(日) 22:38:22.92 ID:n9x9m2xU0.net]
地平線が既に弧を描いてるような小さい星じゃあ単純に1点基準の水平延長はすぐに目に見える限界が来るだけ

762 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/18(日) 23:14:50.19 ID:0fe3yCcw0.net]
結構な距離を移動用にツルツルにしてったらどんどん高くなっちゃうぐらいの球面

763 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 00:09:20.90 ID:N8G+Zr4n0.net]
ある高度の座標のまま 水平に塗り伸ばせず、ある点から直線的に伸ばすだけの状態よな。
そうしていく内に、いつの間にか水平のつもりだったのに傾斜してるって状態になってた。

今まで整地に力入れて遊んで無かったから、高度維持のまま ツルツル面作れると思ってたが違ったようだな。

ツルツルじゃなくてもいいとして、水平面と垂直面が綺麗に作れるようになりたい。
テザーとかで測量しながらやってみたりしてるが、綺麗にならなくて困ってる。

764 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 00:46:32.42 ID:oqN/lKF90.net]
>>737>>738ありがとうなんかいろいろかわったんだな
なまじ前の知識が邪魔してなれるのに時間かかっちゃう

中型倉庫解除したんだけど小型、中型のファブリケーターでつくれないみたい
何ならつくれるの?

765 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 01:01:49.93 ID:o1HkA0+70.net]
中型プリンタとかいうやつだったはず

766 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 01:06:08.84 ID:vXOjIZwKM.net]
>>747
上で誰かが言ってたけどファブリケーターは施設専用のプリンターって認識が分かりやすいと思う
今まで普通のプリンターで作ってたやつはプリンターのまま

767 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 01:43:12.95 ID:oqN/lKF90.net]
>>748>>749
おお ありがとう
ほんとだ中型プリンタかみのがしてたこれ作るのアルミ2個もいるのか造車装置も作りたいのにアルミが無くてとまってる
アルミ全然てにはいらない

768 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 01:52:14.00 ID:tDw222Fc0.net]
>>750
一個あればいくらでも増えるやん

769 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 02:53:06.02 ID:oqN/lKF90.net]
>>751
え そんなのできるんだっけ?
どうやって増やすの

770 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 06:57:17.03 ID:oXVMBMTo0.net]
>>752
サンプルが1つあれば土から変換できる装置がある

というか拠点近くに地下の入り口があるはずだから
潜ればすぐラテライト見つかるよ



771 名前:名無しさんの野望 [2018/03/19(月) 08:34:21.29 ID:lO8orDiM0.net]
>>752
ラテライトを鉱物抽出機で増やし精錬する
鉱物抽出機は増やしたいアイテム1つと土入りキャニスタさえあれば増やせるんで序盤の最重要研究とも言える

772 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 09:02:55.21 ID:bYHCnCYq0.net]
鉱物抽出機使いはじめたら探索する価値が半減どころじゃないな

773 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 10:42:18.39 ID:AwZpJhNr0.net]
正直土壌採取ゲームになるけど未知がポイント制になってまだバランスが取れるようになったね
前のバージョンはホント潜る必要なくなってたし

774 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 10:56:06.82 ID:tDw222Fc0.net]
自動整地ルンバほしいな

775 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 12:18:07.53 ID:nFXZchA+M.net]
ただし好物抽出は素鉱以上は非常に効率が悪いから豊富な星では潜った方が早い
余った土の使い道としてはいいんじゃない

776 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 17:56:22.79 ID:8jTGFgzJ0.net]
近くの山を丸ごと採土場にしてふもとに各種施設も置いてとかやるとそこそこ効率良い

777 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 18:08:42.88 ID:ABTus5yO0.net]
wiki眺めてたらキャニスタ搭載でドリルヘッド堀りが出来るそうだから後で試してみよう
ローバーに中倉庫+キャニスタ満載で自動装填できるなら効率良さそうだな

778 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 18:25:08.06 ID:LcwNeHpl0.net]
抽出機へのキャニスタ自動送りバグも直ってるから
ローバーから抽出機の横に中型倉庫移動するだけで土が自動で装填されて便利
綺麗に掘れないのと移動がめんどいけど

779 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 18:57:31.78 ID:LKt6zKOK0.net]
スタート地点で水平作れるけど、離れた所で水平作れないのかな?
完全な平地って、水平と垂直と45度だけ?
スタート地点の水平に対して、20度くらい傾いてる水平って作れない?

780 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 19:04:00.41 ID:8J1LJraWM.net]
みなキャニスター何個ぐらい作ったの?
一個じゃすぐ足りなくなるよね?



781 名前:名無しさんの野望 [2018/03/19(月) 19:20:07.32 ID:lO8orDiM0.net]
>>763
30個以上
今は土用8ヒドラジン用4持っている
いろんな拠点にキャニスター残しまくってる残してるので正確な総数は忘れた

782 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 19:28:22.89 ID:LcwNeHpl0.net]
>>762
水平に感じるツルツル面は今のところかなり狭い範囲でしか作れない
テラン初期地点と北極点とその中間点とか
斜方立方八面体の面の中心付近だけ水平+ツルツルになる
ツルツル面から45度以外の面はツルツルにならない

アラインメントモッド付けて自分の足元あたりから平坦化すると、ツルツルにはならないけど
その地点の高度というか惑星の中心からの距離を維持した面が作れるから
水平+ツルツルになる場所から離れたらそれで整地すると妥協できるかも

783 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 23:27:03.05 ID:AwZpJhNr0.net]
大ローバー乗り降りで車体吹っ飛ぶのどうにかならんかと思ってたら
先端に運転席つければ飛ばなくなった

これ埋まるのも回避できるんじゃね?

https://i.imgur.com/ntlwOne.jpg

784 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 23:31:05.27 ID:ERZHXjmj0.net]
えぇ…w

785 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/20(火) 00:41:10.24 ID:6O2Kv2Zu0.net]
結局、拠点を基地っぽく綺麗に整地したいなら、その面を探して場所を決めるのが良いって事よな。

しかし、なんだ。
やっぱり施設を一通り作り終わって、素材集めて飽きて、整地して遊んで飽きて。
する事が無くなるな。
この星々には水って物は無いのかね。
水遊び出来たらもう少し楽しめそうなのに。

786 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/20(火) 01:16:21.82 ID:49S70Ndh0.net]
スタート地点のグレーの所に種おいてたらしらないうちに成長してベース歩きまわってるうちにトゲトゲにさされて死ぬんだけどどうしたらいいの?
土ほって殺したいけどグレー部分土ほれないみたいでどうしたらいいか詰まってる

787 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/20(火) 01:35:00.31 ID:GIMY8kss0.net]
それ多分どうにもならないんじゃないかな…
「放射する」惑星にいる地面に巣食ってるデカい口のバケモンに
緑の追尾毒ガス吐いてくる奴がくっついてたことがあったんだけど
そのバケモン自体がダイナマイトでもドリルでも破壊できなくて
緑の毒吹きはその地面を掘らないと倒せないわけで

逃げるしかなかったし、近付かないようにするしかなかった
最近のアプデで容易になったし、拠点を移設するしかないかもね

788 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/20(火) 02:28:13.62 ID:lu8wgX4J0.net]
超久しぶりに起動して最初から始めたけどしばらく遊んでたら
スタート地点から少し離れると車乗れない(E表示が出ない)
アイテム拾えない(タゲれない)ですごくつらい状況になった
コントローラーでやれば動くけど操作性悪いので再封印することにした
おま環だろうけどまた来年

789 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/20(火) 03:14:25.66 ID:pZgTc9DP0.net]
>>769
それ、おんなじ状況になったことがある
俺は探索行ってて見てないんだけど
フレがあのきのこみたいなのそれ自体を吸って消したって言ってた
実際、拠点に戻ったら消えてたから消せる方法はあるみたい

790 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/20(火) 03:49:18.17 ID:4ww+D5cGa.net]
コピ−(鉱石抽出)は チートくさいので縛りプレイです 



791 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/20(火) 03:58:48.38 ID:3X8Re05C0.net]
車に乗れなくなるのは一度座席を外して再設置してからだと何故か上手く行く
正直前みたいにtabに戻して欲しいけど

792 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/20(火) 04:27:48.52 ID:bJarSWnR0.net]
>>768
水の実装は正式リリース時の予定だったけど
正式リリース以降に延びたみたいよ

793 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/20(火) 05:02:14.74 ID:UU7UG41s0.net]
整地した土地にゴミがばらまかれないように
するにはどうすればいいんだろ

794 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/20(火) 05:16:31.94 ID:6O2Kv2Zu0.net]
色々やってて見つけた。
3席ならローバー飛ばなくなったのと、1席なら前のスロットにワークライト2つ付けたら飛ばなくなった。

795 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/20(火) 06:33:55.07 ID:KIxg3MBN0.net]
>>769
阻害物質のアタッチメント付けてみるとかじゃ駄目かな?

796 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/20(火) 10:13:17.67 ID:cnDwg9F50.net]
>>765
やっぱりそうなのか〜
スター位置(赤道上?)と極とその中間点か・・・
どうもです。


797 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/20(火) 10:23:23.64 ID:fnJwqNS80.net]
環境を再現したくないから憶測だけど完全露出しないと駆除できないから阻害物質じゃ無理じゃないか

798 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/20(火) 10:37:33.26 ID:vNzBb7in0.net]
>>779
極とか赤道に対しての平坦と45度しか作れないのであってそれを作る自体はどこでも出来るぞ

799 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/20(火) 11:18:26.87 ID:76IZjZuj0.net]
お前らの言う通りアルミに困ってたところ
好物抽出つくったらラテライト大量生産できはじめて草 途端に土堀ゲーになった
これもうアイテム集めって未知だけでいいんじゃ?

>>758がいう
>好物抽出は素鉱以上は非常に効率が悪い
ってのはどういう資源の事?

800 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/20(火) 11:23:57.02 ID:vNzBb7in0.net]
>>782
リチウムとチタンじゃない?
混合物とか樹脂16個分の土で1個しか作れないから



801 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/20(火) 12:26:40.99 ID:uhFIKBRU0.net]
効率が悪いといってもフル装備でやれば15分で5〜6個くらい穫れるから
拡散や荒地に行く手間が面倒に感じて思考停止状態で土集めしてるわ

802 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/20(火) 12:30:24.61 ID:uhFIKBRU0.net]
そういえばバイトカンスト目指す勢ってそれなりにおるの?
ぼちぼち地下拠点完成するからカンスト目指そうと思ってるんだけど

803 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/20(火) 13:50:12.08 ID:+rTDe58u0.net]
>>784
低レベル素材を抽出してプラットフォーム交換に出した方がたぶん効率いいよ

804 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/20(火) 14:21:34.92 ID:uhFIKBRU0.net]
>>786
レート変わらんくない?間に色々挟む分だけ手間のような
キャニスタ8→アルミorラテライト4→精錬して希少鉱石1だよね

805 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/20(火) 14:22:06.28 ID:uhFIKBRU0.net]
アルミじゃねぇ孔雀石だ・・・

806 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/20(火) 14:56:30.82 ID:YEHMP2O6r.net]
素材の受け渡しがスマートじゃないんだよなー

807 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/20(火) 16:17:55.83 ID:76IZjZuj0.net]
>>783
なるほどありがとう まだまだ先そうだ

また別の質問を
ベースキャンプに隣接してた大型プラットフォームAを遊びでもってだだっぴろい何もないところに運んだりしてたんだけど
設置した時点でそのプラットフォームから自分に酸素と電源が供給されてるみたいなんだけどこれこの大型プラットフォーム持ち運べば酸素も電源も気にせず無敵になれるって事?

808 名前:名無しさんの野望 [2018/03/20(火) 17:22:11.12 ID:yfDRt1ym0.net]
>>786
レートが売却額:購入額=1:2なんでリチウムチタンより半分の土で作れる石炭でリチウムチタンと交換すると2:1の交換なので無駄
孔雀ラテライト精錬で倍の価値がある銅アルミにしても1:1の交換(ただし銅をアルミに変えたりできるので無意味とは言えない)
なんで手間かかるだけ無駄
>>790
電源はそのプラットフォームに供給手段がないとダメなはず
酸素は無限供給できた

809 名前:名無しさんの野望 [2018/03/20(火) 19:40:46.56 ID:iHH8TyoZ0.net]
>>782
鉱物抽出機をアンロックしたら、各種サンプルを集めて土ホリホリするだけ
テラではチタンとリチウムを探すのに時間掛かるけどね、衛星等の残骸からしか手に入らないしね
サンプルが揃ったらもう探すのは未知だけになるのは正しいよ
地上では山・丘が消え、地下では洞窟の壁が消えて広大な地下空間が拡張されるw
土、よこせやーゴラーw

810 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/20(火) 20:25:54.04 ID:49S70Ndh0.net]
表面から土全部けずるようにほっていってバスケットボールぐらいの大きさになったらこのゲーム詰むのか?



811 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/20(火) 22:37:17.06 ID:6O2Kv2Zu0.net]
惑星を消したって人居る?

不毛くらいの大きさなら消せそうな気もするけど、掘るのに相当な時間かかるのかな?

812 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/21(水) 11:36:46.76 ID:awnOxgXnM.net]
発売当初からそんなような話はチラホラ聞くが実際にやった奴は知らない

813 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/21(水) 12:26:02.65 ID:gAvxp44n0.net]
どうやら消せない植物とか残骸が中心に集まってデブリの塊みたいになるようだ

https://steamcommunity.com/app/361420/discussions/0/142261027575839928/

814 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/21(水) 15:56:29.44 ID:6VI+IrfG0.net]
なんか昨年の夏以来起動したら全てが変わり過ぎてて驚いた
非公式wikiなんも更新されてないしさっぱり分からん

815 名前:名無しさんの野望 [2018/03/21(水) 16:01:35.05 ID:KBIqGmXg0.net]
教えてください 突然マウスポイントをアイテムに合わせても選択のブルーの輪や
Q 、E などが表示されなくなって何もできません
それ以外のアバターの移動、地面の吸い込み、整地は出来ます
別のアバターで新規ゲームを始めると正常です
steam、astroneeerのアプリを再インストしましたが改善しませんでした。

816 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/21(水) 16:05:33.89 ID:gAvxp44n0.net]
>>798
Ctrlを一発押してみ
俺それで直った

817 名前:名無しさんの野望 [2018/03/21(水) 16:21:22.23 ID:KBIqGmXg0.net]
>>799
Ctrlキー 押してみましたがダメです orz レスありがとう

818 名前:名無しさんの野望 [2018/03/21(水) 16:36:15.51 ID:g9u4Pwrv0.net]
>>797
今でも非公式wikiと結構同じな所が多い(アタッチメント資源施設等)んで参考にできる
Wikiと大きく違う所は未知研究がランダム解放からバイト取得>バイトによる研究解放と後拠点位

819 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/21(水) 17:21:48.56 ID:pF763b2L0.net]
>>798
なにか押せばなおるんだけど
どのキーかは分かってない
セーブして開き直したほうが確実

820 名前:名無しさんの野望 [2018/03/21(水) 18:36:01.48 ID:KBIqGmXg0.net]
>>802
ゲーム再起動、PC再起動、ASTRONEERとSTEAMのアプリまで再インストしても
PCに設定が残ってるのか、STEAM側に設定が残ってるのかなと思ってます。
別で新規に始めると正常なのがなんともクヤシイ...



821 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/21(水) 18:41:30.94 ID:s7IXSahy0.net]
コンフィグはいじった?

822 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/21(水) 18:44:13.99 ID:DD/ENo6z0.net]
>>803
>別で新規に始めると正常
なんだ解決してるじゃん よかったな

823 名前:名無しさんの野望 [2018/03/21(水) 19:06:02.03 ID:KBIqGmXg0.net]
>>804
コンフィグとはASTRONEERの設定?
色々さわってみたけど前後左右のW.A.S.Dはあるけどマウスの左右の設定が無くて...

824 名前:名無しさんの野望 [2018/03/21(水) 19:11:51.24 ID:KBIqGmXg0.net]
>>805
新規だと正常だけど、セーブしている今まで進めてきたゲームをロードすると
地面を掘る、整地は出来るけど それ以外作業はE、Qが出ないので何も出来ないのです

825 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/21(水) 19:45:39.45 ID:s7IXSahy0.net]
キーボード周りバグがあるんだよなー
コンフィグでは回転がZXになってるけど
実際はRFになってたり
(ZXがバックパックにあるライトのオンオフになる)

デフォルトに戻す機能がおかしいのか?

826 名前:名無しさんの野望 [2018/03/21(水) 20:08:18.85 ID:KBIqGmXg0.net]
>>808
設定の中に「リセット設定」っていう項目はあるけど右の欄には中身が無くて...
どうも地面以外のオブジェクトは認識していないようで
マウスポイントを何かのオブジェクトに重ねて右クリックしてもアバターが地面を指さすだけ...
バックパックのアイテムも触れないし T でテザーは出せるけど触れない...
そのくせアバターの体でローバーを押すと軽々と動いちゃう...
このセーブデータだけバグッちゃってんでしょうか?
だいぶやりこんだんでトホホです

827 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/21(水) 20:16:46.89 ID:s7IXSahy0.net]
>>809
手になんか持った状態になってんだろうね
死んでみたら?

828 名前:名無しさんの野望 [2018/03/21(水) 20:52:11.32 ID:KBIqGmXg0.net]
>>810
ナイスアイデア!

死んでみました!

宇宙船が飛んで、

星に着陸、

扉が開いて、[E]マーク出現!

やったー! と思って[E]を長押しで星に立つ、

マウスポイントを宇宙船に合わせると、


やっぱりダメーーー 死骸からアイテムも回収できず...トホホです。

829 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/21(水) 21:01:03.63 ID:s7IXSahy0.net]
>>809の症状って
fast-uploader.com/file/7077189145343/
ここに何も表示されないってこと?

そうだとしたらセーブデータ破損かもね

830 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/21(水) 21:04:22.12 ID:pF763b2L0.net]
当然今のバージョンのデータだよな?



831 名前:名無しさんの野望 [2018/03/21(水) 21:26:54.03 ID:KBIqGmXg0.net]
>>812
リンクしてもらった[マウス/キーボード]の2つ下の[リセット設定]を選ぶと右側が空欄ってことです。

>>813
バージョン 0.6.5.0 です。

832 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/21(水) 21:32:45.92 ID:+nDIOadv0.net]
>>810,811
このやり取りだけを見るとかなりシュール

833 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/21(水) 21:47:56.89 ID:do2ZrQLy0.net]
俺もQEが反応しない(アイテムを持てない、アクションできない)にはしょっちゅうなるけど、Ctrl 1回押したら毎回すぐ直る

834 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/21(水) 21:51:10.94 ID:s7IXSahy0.net]
>>814
そこは空でいい
リセットしたりキー変えてみても駄目かね

835 名前:名無しさんの野望 [2018/03/21(水) 22:05:45.83 ID:KBIqGmXg0.net]
>>816
Ctrl は最初に教えてもらったんだけとダメでした

>>817
リセットって見当たらないんですが...

836 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/22(木) 00:19:43.69 ID:iAVkhvGt0.net]
770に書き込んだ者だけど自分と同じ状況だと思う
車を押しまくるとあるところで見えない壁に当たったように押せなくなる
その壁の先に行くとキーボード関係が正常に戻った
戻るとまたダメになるのでマップのデータがおかしくなってるんだと思う
解決策分からないので自分はあきらめた

837 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/22(木) 04:17:09.18 ID:Wxjec0iiM.net]
たまに車乗ろうとEおしっぱにしても無反応でちっとも乗れない事が多すぎる
この辺の挙動まだ修正中なのかね

838 名前:名無しさんの野望 [2018/03/22(木) 09:06:08.36 ID:RAFLL ]
[ここ壊れてます]

839 名前:Q6U0.net mailto: >>819 >>820
相談させてもらった者です、別PCからの書き込みです
やっぱり大型アップデートあったから不安定になってるのかなぁ
一時期改善していた表示FPS速度も 今またかなり遅くなっているし...

次のアプデまで凍結しか手はないのかなぁ....
[]
[ここ壊れてます]

840 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/22(木) 10:07:05.98 ID:NykOBL4t0.net]
>>820
ローバーとのスタック関係が原因っぽい
ネタだと思われてるのかもしれんけど>>766で殆ど解消するぞ



841 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/22(木) 12:37:41.08 ID:FeGi8s2X0.net]
大型ローバーの使いどころはどうなんだ?
遅いのはまだしも走破性が低すぎて、中型でピストン輸送した方がマシにしか思えない

842 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/22(木) 12:56:47.54 ID:7RChp8tr0.net]
長距離or整地済みの道でしょ
未整地の地下探索なら中型の方がいい

843 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/22(木) 14:30:57.79 ID:UzOb7lup0.net]
>>823
俺はいつも地下で未知を10個前後みつけてから地上に戻るんだが
10個を交互に持ち進めていきながら登るのがとてもしんどい
だから気合で地上から地下まで傾斜30度程の坂道を一本作ったよ
邪魔する壁は全部消し去ってね
それでローバー2台で地上まで運んでるけどまぁ坂道つくるのがしんどい 一回つくればいろいろ楽になるけど

一番使いどころわからんのは、クレーンとドリルヘッドだな
二人以上で遊んでるならまぁつかえるだろうが一人で遊んでてあれ使ってる奴いるか?
彫りながら車動かせないし掘削位置を移動させるために乗り降りするのが非常にだるい
ひょっとして何かそれでないと掘れないところがあるの?

つか関係ないけどドリルヘッドって昔あんな卑猥な色だったっけ?めっちゃ黒光りしてるよね今の
もう大人のおもちゃにしか見えなくなったわ

844 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/22(木) 15:34:28.36 ID:tFXTnGv9M.net]
>>825
他の惑星にあるレア鉱石の採掘に必要だったような?

845 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/22(木) 15:57:05.36 ID:FeGi8s2X0.net]
>それでローバー2台で地上まで運んでるけどまぁ坂道つくるのがしんどい 一回つくればいろいろ楽になるけど
大型での移動でも苦にならない道を作る手間で中型使って往復した方が楽じゃない?

>一番使いどころわからんのは、クレーンとドリルヘッドだな
チタンやリチウムの採取に必要だけど、問題はそこまでしてチタンやリチウムは必要じゃないことだな
ヒドラジンが手軽に入手できるなら交換プラットフォームでの利用価値もあるが現状じゃ手間に見合わない

846 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/22(木) 16:02:17.97 ID:7RChp8tr0.net]
もうプレイスタイルでええやんかw

847 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/22(木) 16:43:22.27 ID:nc3/Xg+hr.net]
クレーンやウインチが地下から引き上げられるような物だったらなぁ
昇降機が欲しいよね

848 名前:名無しさんの野望 [2018/03/22(木) 16:52:29.37 ID:nnTimiwp0.net]
アンロックをし終わったらもうやる事がなくなるんだけどねw
今やってるj事と言えば、地下洞窟の探検済みの場所の壁の取っ払い
土確保兼ねて壁取っ払って鉱物抽出機に掛けて素材抽出してるわ
大型プラットDに中型倉庫を10個付けて各種素材一つに大型プラットDを割り当てて土ホリホリw
おかげで広大な地下空間が・・・・
広大な地下空間にしたからか地下なのに床に転がした素材が転がるほどの強風が含んだがw

849 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/22(木) 17:15:42.18 ID:UzOb7lup0.net]
>>830
>広大な地下空間にしたからか地下なのに床に転がした素材が転がるほどの強風が含んだがw
これまじなん?
風で吹っ飛ぶのがきらいで何も考えず地下に行こうとしてたけど
結局倉庫で固定しとかなきゃならんのか

850 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/22(木) 17:16:33.11 ID:UzOb7lup0.net]
つかもう土入れるキャニスタ10個以上風でどっかにとんでったわ どこいったんだよ
今時っぽく全アイテムにGPSタグぐらいつけてくれ



851 名前:名無しさんの野望 [2018/03/22(木) 17:20:47.93 ID:f+7Kr0LU0.net]
>>831
穴でも掘ってそこに保管という手が
というか広大って何処までくり抜いてんのか
少なくとも壁が目視出来てる位だと素材転がらないし

852 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/22(木) 17:26:57.76 ID:UzOb7lup0.net]
>>833
>穴でも掘ってそこに保管という手が
これ俺もやってて思ったんだけど
中に落ちてるアイテムが何かの拍子でめちゃくちゃ小さく縮小されてて掴めない現象発生するんだけど皆はある?
直る時も原因不明で直る
なんか穴に落としたアイテムに起こりやすい気がする

853 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/22(木) 19:27:13.95 ID:oZxe7HLS0.net]
地下でも砂嵐の影響でアイテムが転がるね
洞窟が生成されない深さまで掘れば真上に砂嵐来てても大丈夫だけど
砂嵐の頻度が高いのに地下まで影響するのはどうかと思う

854 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/22(木) 21:37:44.15 ID:XFWpgmxZ0.net]
風力発電なんかベース近くにおいてるけどあんまよく回らないな
高いところにおかないと駄目とかある?
夜電力停止してばっかだ

855 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/22(木) 22:00:26.80 ID:i7d+N6YV0.net]
>穴でも掘ってそこに保管

昔は地べたに置いたアイテムどころかローバーまで沈んで消滅してたんで古参で置きたがる人はあまり居ない
最近はマシだけどまだたまに色々消える だから倉庫に装着して保管が基本

>地下でも砂嵐の影響でアイテムが転がるね

開発がアホなので仕様です 4方完全に囲っても大部屋過ぎると中に嵐が吹きます 死ねよバカ
文句あるなら公式に英語でFBどうぞ

>風力発電なんかベース近くにおいてるけどあんまよく回らないな

開発がアホなので仕様です 宇宙でも地下でも回ります イミフです
文句あるなら公式に英語でFBどうぞ

856 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/22(木) 22:41:25.80 ID:3TT1N4uu0.net]
風力は基地内でも反応するところとしない所があるな
風が吹いてるエフェクト(白い粒子みたいなの)が飛んできたら
風力発電機引っこ抜いてあちこちに移動してみたりすると吹いてる箇所がわかったり

それとローバーの前面に小型発電機付けてたんだけど、
ついでに基地から充電しようと思って発電機の付いてる前面からコード引っ張り出したんだ
で、コード接続するとアイテムくっつける所がクルって回転して発電機が消えちゃったんだよw
ビックリして抜いたんだけどもうそこには何もなくて、「え〜…」って思ってそのまま進めてたんだ

まあ、居住区の下に挟まってたのしばらくあとに気がついたんだけどね

857 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/22(木) 23:02:50.79 ID:0cCurRBr0.net]
縦穴ほって地下へ行くエレベーターとかあったらいいな

858 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/23(金) 01:16:03.12 ID:88oW72P30.net]
ブーストモッドとワイドモッドってひょっとして併用できる?
土集めめちゃくちゃ楽になったきがするんだが
これ楽しいわ 惑星消せる勢いで削れるwwww

859 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/23(金) 10:20:39.95 ID:92DH9mS40.net]
>>840
何ならそこにアライメントとか阻害物質もどうぞ

860 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/23(金) 19:12:45.62 ID:j0ARXDARM.net]
ただのカジュアルゲームだなこれ・・・
今どきスマホゲーでももう少しコンテンツあるぞ



861 名前:名無しさんの野望 [2018/03/23(金) 19:32:42.31 ID:K6AfyS1b0.net]
基地の施設が全部通り抜けてしまうようになってしまった...
アイテムも掴めないor一定の距離と角度でしか掴めなくなってる
アプデはさむとダメなんかな

862 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/23(金) 23:56:12.48 ID:ldXcGFdX0.net]
まだアルファだからね
仕方ないね

863 名前:名無しさんの野望 [2018/03/25(日) 14:20:32.00 ID:guyrpAKq0.net]
前は洞窟がシンプルで、だからこそたまに複雑な構造があるのがアクセントになったし
工夫してショートカットを掘り当てる楽しみがあったんだが

864 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/25(日) 19:53:07.32 ID:1z7Qkd3T0.net]
アイテム使えない問題の解消の仕方がわかった
Ctrl一回これで治る事があるがそれで駄目なら
Crtl二回ポンポンとおす これで治る確率が高い まだこれでも駄目な時があってそういう時は
Altキーを一回押せば直る それでだめなら
Altキーを二回ポンポンと押す
いまのところここまできて治らない事はなかった

865 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/25(日) 19:54:15.53 ID:1z7Qkd3T0.net]
アイテムを使えないじゃなくて掴めないだった

>>840
ワイドモッド、ブーストモッドつかって斜面の整地やってるんだけどこれなんかいまいち綺麗に平になってくれないのはそういう仕様なのかな
なんか斜面は斜面なんだがぼこぼこした斜面になる

866 名前:名無しさんの野望 mailto:gahe [2018/03/25(日) 23:31:37.31 ID:CURsHVNg0.net]
>>845
複雑だろうがシンプルだろうがブチ抜いてがらんどうの真四角の使いやすい空間に造成するんで気にしたことが無い。

867 名前:名無しさんの野望 [2018/03/25(日) 23:37:13.09 ID:cSasbqD40.net]
>>848
それってほとんど探索してないってことでしょ
荒地の四分の一周程を直方体の空間にするってなら凄いけど

868 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/26(月) 00:34:55.82 ID:GRzvbVg10.net]
>>848
マイクラだと建物が豆腐か地下拡張タイプ?
オレ野ざらしタイプw

869 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/26(月) 19:22:35.32 ID:Es5koTmI0.net]
>>849
意味わかんない
造成したら探索してないってきちがい発想力っすね

870 名前:名無しさんの野望 [2018/03/26(月) 21:29:01.79 ID:gsWmAKuB0.net]
>>846
Q、E 出なくてアイテム触れなくて相談させてもらった者です
Ctrl、Alt、一回、二回ポンポンしてみましたがダメでした
自分の場合重症のようです アプデ来てもダメかも
ツンドラ以外の星すべてに嵐対策したBASE基地?作ってしまって、アルファ版なのにやりすぎた...



871 名前:名無しさんの野望 [2018/03/26(月) 22:10:32.19 ID:dTjViLfP0.net]
水平を出してそれを継続させるって難しいな
アラインメントモッド(固定なんちゃら)がちゃんとした水平を出してくれてないし連続で使用してもいつの間にかずれてる事あるし
アラインメントモッド使って最初の水平?を出してから外してctr押して広げても斜めになってる事があるし
みんなどうやって水平を出して維持してるんだろうな

872 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/27(火) 00:31:00.42 ID:BlS95cKp0.net]
俺もいまいち水平の出し方がわからん

873 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/27(火) 00:36:53.50 ID:U4iD3n1m0.net]
今度時間あるときにツルツル面の作り方まとめたるわ

874 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/27(火) 03:03:25.03 ID:4DjRrL9f0.net]
上にも書いてると思うが、ツルツルで綺麗な水平面は出せないと思う。

星の中心に対して常に一定の高度でツルツルは現状では無理っぽいな。
1度出たツルツル面を伸ばしても、角度を維持したまま伸ばしてくだけで、いつの間にか中心に対して角度が付いてしまう。
最初に降りた地が一番簡単に完全な水平面が作れる。
整地して基地を作りたいなら、それが一番早そうだ。
デコボコでも水平面や垂直面を作ろうと思うと、個人的には固定アライメントとワイドモッドが使いやすい。

875 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/27(火) 10:27:09.61 ID:ilGMZY1f0.net]
ワイドモッドを更に幅広くしたスーパーワイドモッドほしいわ 削るのしんどいわ

876 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/27(火) 13:37:44.71 ID:gRt0Ovxt0.net]
ヒドラジン精製がめんどくさくなる前なら大量生産してダイナマイトで誘爆させると
広大な範囲を吹き飛ばせたけど、今じゃ毎回キャニスタを用意しなきゃいかんから
128個同時爆破とかやってられない。
そのかわりmodで削るのが楽にはなったけど、味気なさすぎる。

877 名前:名無しさんの野望 [2018/03/27(火) 18:18:22.69 ID:YyHzZ8SV0.net]
>>854-856
現状では無理っぽいか
地上は降りた地の黒い地面で水平が取れるから楽だったんだけど、地下がね
壁取っ払った広大な地下空間をローバー爆走の為に整地しようとし

878 名前:スらずれたからねw
降りた地の黒い地面でctr押して維持しながら地下に降りるか・・・・・
[]
[ここ壊れてます]

879 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/27(火) 18:48:49.63 ID:64IOo6Vd0.net]
>>859
ワイドモッドでの作り方説明してくれる人が居たから、俺はそれを参考にツルツル面作ってる。
ただし、場所によってはやっぱり傾斜が付く。
基地の真下の空間に作るなら、傾斜しないはず。

880 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/27(火) 19:06:05.99 ID:TYDFANw6M.net]
>>859
ctrl押しながら遠方まで移動したらいいのか



881 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/27(火) 19:36:24.80 ID:DxdXLfBL0.net]
キーボードでもパッドみたいに切り替え式に出来たら良いのにね
コントロール等ずっと押してるの疲れる

882 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/28(水) 01:49:11.43 ID:rnE+iY3RM.net]
星のコアは本当にアストロニウムで満たされていた
気持ち悪いくらいに

883 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/28(水) 03:24:47.64 ID:VvWnXAuy0.net]
https://gaming.youtube.com/watch?v=mSLy5be1Xnk
面白いことやってんな

884 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/28(水) 09:21:59.66 ID:b+t3HZMV0.net]
巨大ソーラーパネル拾って来たが、なかなか上手く立ち上がってくれない。

885 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/28(水) 10:41:42.45 ID:km7r2AAw0.net]
研究の電力バーって施設全体に電力余裕あっても常に半分なんだけど
これマックスにできるんかいな

886 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/28(水) 10:42:44.06 ID:vU2cnfRc0.net]
>>717
プラットフォームって壁につけれるの?

887 名前:名無しさんの野望 [2018/03/28(水) 11:16:30.28 ID:9fNtcgRp0.net]
>>864
めっちゃ楽しそう

888 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/29(木) 00:00:28.00 ID:475q9o3z0.net]
>>864
なんと無く見ていたら精錬Dupeやりだしてわろた

889 名前:名無しさんの野望 [2018/03/29(木) 21:18:48.70 ID:Kr/cTelg0.net]
え、精錬ってめっちゃ早くできるの???って思ったら>>869かよw

890 名前:名無しさんの野望 [2018/03/29(木) 23:02:51.62 ID:BNaOvG34a.net]
超大型プラットフォームってどうやって造るの!?
あとスプリッターって何なのさ!!教えてくれないとこのオーレン石井が黙っちゃいないよ!!



891 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/29(木) 23:17:59.51 ID:C4rMCjna0.net]
>超大型プラットフォームってどうやって造るの!?
作れるプリンターで造る
>あとスプリッターって何なのさ!!教えてくれないとこのオーレン石井が黙っちゃいないよ!!
分ける

892 名前:名無しさんの野望 [2018/03/30(金) 00:23:22.33 ID:qmgvd3Bya.net]
6.5.0が来た段階で新しいファイルでプレイしないと駄目な感じなのかな!?

893 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/30(金) 01:46:05.80 ID:o0egu4LP0.net]
黙れ池沼 ちょっと上読め

俺はプレアルファの時代のセーブファイルで遊んでるけど何も問題は無い

が この先ずっと遊べる保証は無い

Verアップごとに作り直すのがベター

894 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/30(金) 01:51:58.05 ID:o0egu4LP0.net]
放散のコア付近
https://imgur.com/NjGEuF6.jpg

モフッ
https://imgur.com/vRWgaVh.jpg

ちなみにトラックを降りれば脱出可能(すごい勢いで上昇 運が良ければ生還)
トラックは回収不能 地道に掘っていけばもちろん回収できるけど・・・w

895 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/30(金) 05:52:12.15 ID:YMCCWRix0.net]
精錬増殖バグは割と有名なの?
過去にはヒドラジン増殖もできたみたいだけどこっちはもう無理なのかな

896 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/30(金) 16:31:36.62 ID:djZ66Zz6r.net]
>>875
なかなか気持ち悪いな。
まるでカビみたいだ。

いつになればこれが資源になるのかなー?

897 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/30(金) 18:20:54.21 ID:LmOuIIEj0.net]
全部のロック解除したら本気でやる事なくなる
なんか各星に1つだけある固有アイテムをそろえると実績解除だとか
なにかしらのゲーム性が他にも欲しい
まぁアルファだからしゃーないんだが

もうアイテム集める作業飽きた
つか一攫千金狙いで開拓してるはずなのにそうした数値を示すようなものがないのは如何かと

898 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/30(金) 19:28:06.74 ID:HAQvYPHhM.net]
なんか物足りないなーと思ったらどの星一つとして海がないんだよね
海があって乗り物に潜水艇があればなぁ
水の表現は難しいだろうけどこの開発ならそれは問題なさそうに見えるし

地形削って水路作ったりそれだけでたのしいに違いない

899 名前:名無しさんの野望 [2018/03/31(土) 10:50:12.66 ID:2HTPOieM0.net]
なんか最近のアプデが来たと思って久々にさっきやったらEキー長押しが使えたり使えなかったりしてて、セーブすら一苦労。
上の方に書かれてるCTRLとかALTとかポチポチしても変化が無いけど、
一席を一度外して付け直すとまた1度だけ使えるから、どう考えてもバグ。
きびしいなー これ。

900 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/31(土) 12:20:04.64 ID:tBJWzA3d0.net]
スプリッターを見ると電力量を数値で見れるんだな



901 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/31(土) 13:05:13.37 ID:vtHCMK60M.net]
ここの開発アホだから仕方ない
デバッグは底辺レベル する気すらないんだろ

902 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/31(土) 13:13:36.46 ID:tAkU7/EY0.net]
>>880
ちゃんと対象にカーソル合わせながら長押ししてる?

903 名前:名無しさんの野望 [2018/03/31(土) 13:54:43.26 ID:mUYvXTqf0.net]
>>880
白い円は出るならAlt押しながらクリックでできたよー

904 名前:名無しさんの野望 [2018/03/31(土) 14:30:55.41 ID:2HTPOieM0.net]
>>883
ブランクはあるけど、E長押しに変更になった直後のアプデでもやってたので、
その辺の基本的な操作を知らない層というわけじゃ無いです。

>>884
E長押ししてるのに、E単発押しの挙動で掃除機の出し入れをしてしまってるので、
何かがおかしい感じ。
設置し直すと普通にまた反応するけど、置いた直後だけで、一度乗り降りするとまた
反応しなくなります。

同じ事を大型ローバーじゃなく、シャトルにやると問題が無いことが分かった。

大型シャトルも拾った一席なのだけど、取り外ししなくても反応してるから、
大型ローバーがおかしいみたい。
中型ローバーや小型シャトルはアンロックしてないので分からない。

取り外し可能一席だと問題が起きるのかも知れないけれど、シャトルは
ちゃんと乗れるしなー 分からない。

905 名前:名無しさんの野望 [2018/03/31(土) 14:45:39.12 ID:mUYvXTqf0.net]
>>885
自分も同じような挙動になったよー
大型中型問わずローバーと、E長押しアクションのあるものとか。
カーソルは合ってるけど長押しする前に掃除機出しちゃうの。
今のところAlt+左クリックでなんとかなってるんだけどダメだったかな…
今後操作安定していくといいねえ

906 名前:名無しさんの野望 [2018/03/31(土) 15:21:14.45 ID:2HTPOieM0.net]
>>886
>>846 を何度も試したけど、こちらの環境では一度もうまくいった事がないです。
Alt押しながらとか押してからとかバリエーションをいろいろ変えて試しましたが、ダメでした。

907 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/31(土) 18:11:57.56 ID:6mLeoF9J0.net]
なんとなくだけど乗り込む時に
「座席以外に触れないようにカーソルを持っていく」と成功しやすい気がする
下からじゃなく上からとか、ローバーにカーソルが当たらないようにしてみたら上手くいくような…
どうなんだろw

908 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/31(土) 20:17:44.43 ID:Lrzdp0qL0.net]
>>888
的を得てると思う けどそれやっても乗れない時があるんで
結局は付けはずしになるんだけどね。 付けはずし=フォーカスが最初に座席に当たる

909 名前:名無しさんの野望 [2018/03/31(土) 20:44:41.80 ID:EeEMSqF+0.net]
座席を外して付け直すとEキーが反応するから、毎回座席を付け直してるわ

ローバーを降りた時の出現位置がローバーの横じゃなく前面になってる?
前のポートに何か引っ付けてると埋まるし挟まるw

910 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/31(土) 21:01:48.78 ID:7Y+EOe9Q0.net]
むしろ最近の俺は前面に座席付けるスタイル



911 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/01(日) 00:11:14.87 ID:Ph0VmMq70.net]
ところでなんでEgg鯖てこんなに落ちてるのん?

912 名前:名無しさんの野望 [2018/04/01(日) 23:10:50.68 ID:C4DLUamz0.net]
E、 Q 出なくて相談させてもらった者です
今日のアップデートの0.6.7.0で直ったーーー!
今まで通りフツーにゲーム進めれます
相変わらず運転席に乗るのにE長押しで掃除機出てくるし 降りる時ローバーが吹っ飛ぶけど
とりあえず今までやったデータがパーにならなくて良かったぁ〜

913 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/02(月) 01:24:16.42 ID:z81BHfLP0.net]
>相変わらず運転席に乗るのにE長押しで掃除機出てくるし 降りる時ローバーが吹っ飛ぶ
一席をローバー前に付けて乗り込んでも駄目?
横向きに座ることになるのは異様だけども

914 名前:名無しさんの野望 [2018/04/02(月) 09:08:48.07 ID:Zfi7nhCJ0.net]
>>894
なおってるかなぁと思って上に一席つけるとローバーがぶっ飛ぶんでまた一席を前につけてやってるけど
今度はたまにアバターがピョーーンて高く飛んで着地してダメージ受ける時があるので
ローバーの上に着地してダメージを受けないようにしてる

915 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/02(月) 14:20:15.48 ID:mc+qLkSQ0.net]
このゲームにはプレイを快適にするModってないですか?

916 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/02(月) 20:29:52.01 ID:gECrTBah0.net]
まだアルファ版なんでそういうのはないと思う
つか、快適って言っても数時間でやることなくなっちゃうけどね

917 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/02(月) 22:42:03.34 ID:u+2oNflJ0.net]
といいつつ 200時間遊んでる俺ガイル

そうそう、しつこくセーブ引き継いで200時間以上遊んでるんだけどさ、先日ついに不具合に遭遇。
ロードできるけどセーブするとOSごとフリーズしてセーブデータが破壊されてしまいどうにも出来なくなってしまった
唯一残った生きてるセーブを大量コピーで保存して 試行錯誤して何とか切り抜けたわ

もういい加減1からやり直しも良いかな・・・と思ったけど、時間を費やして造成して整備した基地を失うのは辛いわ
この先いよいよセーブ引き継げない時が来たらやる気無くすかも

918 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/02(月) 22:55:20.40 ID:i+63qvr70.net]
いつか読み込めなくなる日が来るかもって考えたら
素直にアプデ毎に破棄して心機一転で新しい基地を作った方がダメージ低くね
OSごとフリーズまでするならPC自体壊れるかもしれん

919 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/02(月) 23:36:53.24 ID:u+2oNflJ0.net]
>>899
そうなのよあれから色々考えつつ弄ってたんだけど
未練あるけど新しいデータで始めてみたら・・・軽いのなんのってwww
Logのファイルサイズがデカ過ぎるし、中身見たらエラーすげー出まくってたし、心機一転、新しく始めることにしたわ

920 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/03(火) 01:16:30.09 ID:x9JRL0iL0.net]
サンドボックス系は
何度もやり直して遊ぶという選択肢もあるものさ。

ただ現状はその選択肢と可能性が無きに等しいけどね。



921 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/03(火) 03:03:01.78 ID:YjnF2/zw0.net]
他の惑星で地下を彷徨うまでを50回ぐらい繰り返してる。
継続してやった方が研究や素材に不自由しないのは分かってるが、長く続けると重くなる昔の癖でリセットしたがる習慣が。
最近のバージョンアップで序盤のセオリーが通じなくなったがようやくパターン化が見えてきた。

922 名前:名無しさんの野望 [2018/04/03(火) 22:15:31.66 ID:FNu0RfS+0.net]
>>893で0.6.5.0のセーブデータでE、Q出ないのが0.6.7.0でプレー出来るようになった
と書き込んだけど 昨日さぁやるぞとロードするとアブリがフリーズして完全OUTだった
そして今日0.6.8.0が来て正常に戻ったので一応報告まで...
けど、もうちょっとしっかりしてよ SY

923 名前:STEM ERAさん... []
[ここ壊れてます]

924 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/06(金) 00:03:51.40 ID:DWlOi2a60.net]
開発がアホなので無理

925 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/06(金) 03:09:21.38 ID:vC5OBafw0.net]
種ベースキャンプの黒いところに放置してたら育っちゃってて消すことできないんだが・・・
近づくとトゲ出して死ぬしどうしよ・・・

926 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/06(金) 03:50:20.37 ID:kZRONuNW0.net]
>>905
ダイナマイトを直接付けて爆発できんかな

927 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/06(金) 05:07:16.04 ID:vC5OBafw0.net]
>>906
なるほど出来たわ
久しぶりにやってみたから困ってたんだサンクス

928 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/06(金) 08:20:48.61 ID:P3hnm7Xm0.net]
種邪魔だなあ…→プラットフォーム交換で送りだそう→8個付けても何も替えられないじゃないか…
だったら1個だけ他のアイテムにして樹脂と交換だ→種だけ戻ってきやがった…

これが昨日の俺

929 名前:名無しさんの野望 [2018/04/06(金) 14:09:22.53 ID:MXEK2crN0.net]
地下一階の探索ってどの範囲までやってる?
ある程度行くと地下二階で出現するトゲトゲを出すのが地下一階で出現するんだけど、そこでもえらいベースから離れてるんだよな
また近づいたら毒ガスを吐くのが出現するけど、そこでもええ距離離れてるね
その辺りまで来るとベース直下の有る地下二階とは繋がりの無い別の地下二階への入り口が出てくるけどね
ベース直下を探索し終わる頃には既にやる事がなくなってるのがね・・・・・

930 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/06(金) 21:59:25.15 ID:kZRONuNW0.net]
>地下一階の探索ってどの範囲までやってる?
さっさと二階まで直通通路作って、そこで不足したものを回収したら終わりかなあ
すぐ他の惑星へ行くし



931 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/06(金) 22:21:04.10 ID:QdNjo+L/0.net]
本気で探索すると現段階で最低限必要なものはテランで揃っちゃうからね

932 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/06(金) 23:12:26.46 ID:FgN8JAXF0.net]
種育ててもいまんところ何の意味もないからなー
バックパックで成長するのは不気味だが

933 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/07(土) 01:01:51.30 ID:FcY4/O2d0.net]
>>911
以前はテランで入手しずらいアンロックがあったけど
宇宙へ出る手間も増えたし余所へ行く理由がなくなっていく

934 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/07(土) 09:06:50.69 ID:Tr+zXKDr0.net]
「未知」のように1個ずつ掴んで持ち帰るしかない物の
下層から上層への移送手段として下図のようなことをしていたのですが


____  穴  _____上層洞窟

       _未知_
       |     |  高台に上げて
       |     |  上から拾う
       |     |
____/     \_______
下層洞窟



小型ロケットエンジンを発見し、この方法で持ち帰ろうとしたところ
誤って高台から転落させた後に行方がわからなくなりました
他のグロい物体たちは高所からの落下などではびくともしなかったのですが
機械類は壊れて消滅することがあるのでしょうか?

935 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/07(土) 09:11:12.92 ID:CiwRHv1L0.net]
>機械類は壊れて消滅することがあるのでしょうか?
壊れることはない
掴んでるものが埋まった状態で離すとか単にバグでとかで地面に沈んでいくことはよくある
ひょっとしたら真下の階層にあるかも

936 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/07(土) 09:29:49.43 ID:Tr+zXKDr0.net]
回答ありがとうございます
搬出が一段落したら高台を削って探してみます

937 名前:名無しさんの野望 [2018/04/07(土) 09:40:19.87 ID:YDUmZBXW0.net]
そもそも未知を1個ずつ持っていくんなら
1つのプラットフォームに付けて持っていけ

938 名前:ばいいんじゃ []
[ここ壊れてます]

939 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/07(土) 12:05:34.44 ID:TQLwfQ+Vp.net]
プラットフォーム大に大型倉庫つけてもって歩けば楽だけどなんかあれだよね

940 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/07(土) 13:38:11.51 ID:cKUR4vgt0.net]
プラットフォームができてから複数の未知の持ち運びは楽になったよね
さらに大型倉庫乗っける発想はなかったわ、ためになります。



941 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/07(土) 13:44:23.45 ID:pghgjQty0.net]
>>914
前回のアプデ以降、手に持った物を遠くに置こうとして
キャラから一定距離以上の場所に置こうとすると、
手に持っていた物が消失する事案が発生するようになった。
バグなのか仕様なのかは不明。
逆にいらない物を意図的に消去出来るようになったとも言える

942 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/08(日) 02:39:38.21 ID:bLvLwwuT0.net]
それエラーの原因になりそうなんで埋めて消すのは嫌だなぁ

ふと地面に置いたとき、逆さまにメリ込む中型倉庫も 消える前兆っていうか 良く消える・・・

943 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/08(日) 08:39:32.97 ID:3Pr27E+20.net]
大きなローバーから降りるとプレイヤーキャラが前方の大地にめりこみつつ
車両がダイナミックに後方に跳ね跳んで行く為、狙った位置に停車するのが困難なのですが
搭載物などの重量バランスによるのでしょうか?

乗っているのは試しに展開したら外せなくなった鉱物生成装置のみです

944 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/08(日) 10:01:02.33 ID:S2/u+ISq0.net]
>>922
バグ
上じゃなくて前のスロットに1席をつければ回避できるはず
1席以外に中型風力タービンとかでもいいかも

945 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/08(日) 10:22:06.92 ID:3Pr27E+20.net]
前方スロットで試したらスッ飛ばなくなりました
見栄えもあるし充電も期待してタービンの方も試してみます
助かりました、ありがとうございます

946 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/08(日) 12:32:57.64 ID:BbcLsfOxM.net]
移動鉱物抽出装置?カッケーじゃんw

ダイナマイトではずせると思うよ

947 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/08(日) 13:23:57.47 ID:3Pr27E+20.net]
>>925
やっちまった系かと思いきや案外役に立ってます
キャニスタ満載で貫通拡充工事→たまる土砂を地表で吸い出しとか
地味に嬉しいダンプカーみたいになってます
除去はマイト開発したらまた考えます、ありがとうございます

948 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/08(日) 16:46:15.84 ID:WJwD1bLZ0.net]
内容が変わり過ぎていっそのこと一からwikiを作り直した方が早い気すらする

949 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/09(月) 14:43:54.59 ID:umxadv650.net]
>ダイナマイトではずせると思うよ
施設を爆破するとプラットフォームごと消えるけどローバーだと違うのか?

950 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/09(月) 17:46:16.27 ID:pfkLsBA5M.net]
前は倉庫だけ外せたよ 今は知らん



951 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/10(火) 01:29:47.82 ID:gBAHGq/B0.net]
今も外せたよ

https://imgur.com/ITyqYra.jpg
https://imgur.com/FKSvG2l.jpg

なんでか知らんがローバーは爆破できない 何個ダイナマ付けても消えない

952 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/10(火) 05:45:52.74 ID:sGaEugkv0.net]
中型ファブリケーターだけプラットフォームから外せるのが謎

953 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/10(火) 08:33:51.30 ID:MjbWy0bg0.net]
中型ファブは2スロだから外せるものだと思ってた

954 名前:名無しさんの野望 [2018/04/14(土) 11:08:22.44 ID:HThA5qFU0.net]
(ウィンチ以外で)蒸気吹いてる大き目の岩をどかすにはどうすればいいんだ?
ダイナマイトは効かないし、周りを掘っても落ちるときとそうじゃないときがある

955 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/14(土) 18:55:20.77 ID:olpbYE210.net]
バギーの走破性は改良されそうだな

956 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/14(土) 19:02:48.70 ID:UbScdg7N0.net]
久しぶりにスレ覗いたけど、ゲームは軽くなった?

957 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/14(土) 19:14:51.86 ID:D ]
[ここ壊れてます]

958 名前:qogitRl0.net mailto: CPU   i7-3770
グラボ 1050 Ti
メモリ  16GB

こんな環境ですが快適です
[]
[ここ壊れてます]

959 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/15(日) 20:25:46.07 ID:gx04giWT0.net]
おま俺 全く同じ。。。 でも理由があるんだよね

CPUはこれ以上の性能にするにはソケットが変わるのでマザボごと全交換になる するとメモリも・・
メモリもまだ積めるけど 今は値段が高いし 不自由ないし 次のアプグレで使えなさそうなので現状維持
仕方なくグラボは性能と価格で考えて精いっぱい頑張って1050

あと2〜3年我慢して使って、次はPC新調になるな・・・遠い目

960 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/15(日) 20:43:03.52 ID:kiZuDeCQ0.net]
BTOで欲しいの選ぶとすぐ30万に行っちゃう



961 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/16(月) 00:08:02.55 ID:i+f4Rbwq0.net]
メモリ高いのはもう少しどうにかならんもんかねぇ

962 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/16(月) 00:21:29.74 ID:LqYTH+Fg0.net]
https://news.mynavi.jp/article/20180404-611079/
台湾かどっかの工場で事故あってさらに値上がりとかなんとか

963 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/16(月) 01:09:32.53 ID:i+f4Rbwq0.net]
マジかよ
fack you

964 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/18(水) 17:18:22.90 ID:0Cb69pqH0.net]
>>941
YOU MISUSUPERU !!

965 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/18(水) 18:19:05.35 ID:G7H2qPPQ0.net]
車の操作性まだこの感じだったのか...
誰得なんだよ〜戻してくれよ〜

966 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/19(木) 12:20:20.66 ID:6a2wTIqR0.net]
ゲーム終了しても稼働中となったままでSteam自体を再起動させないとダメだわ

967 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/19(木) 13:21:17.42 ID:iJYohojm0.net]
プロセス終了でも駄目なの?

968 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/19(木) 14:37:21.82 ID:fJdwBHYM0.net]
プロセスの終了からで終了するね

969 名前:名無しさんの野望 [2018/04/19(木) 23:35:24.85 ID:HS7ZR3q50.net]
やることねーよ!

970 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/20(金) 07:37:57.59 ID:GFfFW7650.net]
不毛到達タイムアタックとかどうよ?



971 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/20(金) 15:40:19.97 ID:PXa0RHEt0.net]
>不毛到達タイムアタックとかどうよ?
到達だけだと最小構成で詰み状態になるし、他の星からさらに他の星までが目標かな

972 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/20(金) 18:39:38.21 ID:8ik0zP3n0.net]
Terranからツンドラに始めて星外進出し、生息地を儲けようとした際に
地面の微妙な凹凸が気になり整地しようとしたのですが
どうやっても真っ平らになりません
もともと平坦(テクスチャの凸凹がない)な土地でないと
盛り土しようが削ろうが完全な平面は作れないのでしょうか?

ゲーム開始時の初期拠点(掘削不能地面)は凹凸なしだったので
それ準拠で拡大していくことできれいな路面ができたので
そういう地形を探すしかないでしょうか?

973 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/20(金) 21:14:30.30 ID:agxtoVghM.net]
ちょっとググるか過去ログ読むか自分で納得行くまで試すか

好きなの選べ

974 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/20(金) 21:26:17.63 ID:PXa0RHEt0.net]
特定の緯度以外では完全に綺麗にならないって話か? 固定アライメント使ってる方かもしれんが

975 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/21(土) 00:24:47.69 ID:80j0YMMm0.net]
>>951-952
調べて試しますありがとうございました

976 名前:名無しさんの野望 [2018/04/21(土) 11:44:17.66 ID:9TaHtVQn0.net]
>>944
それ、バグなのか終了の手順を飛ばすとなるみたいよ
全員が全員なってるかは不明だけどね
デスクトップに戻るじゃなく一旦タイトルに戻してからデスクトップに戻ると問題無く終了する
STEAMへの送信処理系が引っかかってるぽい

977 名前:名無しさんの野望 [2018/04/25(水) 2 ]
[ここ壊れてます]

978 名前:3:54:41.40 ID:oBbb9HB50.net mailto: 今月の更新まだかよ []
[ここ壊れてます]

979 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/26(木) 23:22:54.86 ID:ySds41aD0.net]
ほんとクソ開発だわ

980 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/28(土) 20:33:06.37 ID:B5uHzWOVM.net]
ちんぽ



981 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/01(火) 11:12:00.52 ID:JYhyGEmf0.net]
まさか更新ないまま5月になるなんて・・・

982 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/01(火) 15:29:07.72 ID:+lRI40Sr0.net]
更新は無いがスタッフは募集していた。

983 名前:名無しさんの野望 [2018/05/02(水) 02:45:46.71 ID:BDkXKOFp0.net]
次の修正で精錬増殖バグは潰しますが新要素はありませんって感じだな

984 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/02(水) 09:16:27.15 ID:SSzQoH4Sd.net]
数年ぶりにプレイしてみたけど
変わったと思ったのは研究のやり方くらいで
なーんもやること増えてないんだな

985 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/02(水) 15:24:37.94 ID:BDkXKOFp0.net]
https://twitter.com/twitter/statuses/987067762651492353
ロケットは結局実用性は変わらずか

986 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/03(木) 12:22:24.24 ID:x0cpLSbj0.net]
今から一年前にSYSTEM ERAの創立メンバーの一人、メインデザイナーのJacob Liechty氏が退職。
それ以来開発が停滞しているというか、迷走しているなぁ、とは感じてる。
Paul Pepera氏の御不幸もあったが、元々の創立メンバーは今何人残ってるんだろ

987 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/03(木) 20:14:01.95 ID:4MNIS9o/0.net]
やる気のある会社がパッケージで買い取らないかな。

どこをいじっても面白くなりそうなのに土いじりしかさせてもらえないという。

このままスタートアップ資金が尽きて朽ち果てていくんだろうか。いやもう持ち逃げしてるのかな

988 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/03(木) 21:51:31.07 ID:+GYPZDmU0.net]
ガワだけいじってアップデートしましたはもう通用しないよね。
これどこかが介入しないとどうしようも無いのでは。

989 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/04(金) 10:39:14.94 ID:auUsqGZK0.net]
いや、細かいバグが山ほどあるのを直して欲しいわ

990 名前:名無しさんの野望 [2018/05/05(土) 02:22:32.43 ID:ZmUlrlBC0.net]
ツルツルの45度の坂
長いの作ったら
ローバーで登りきれないのは
絶対設定ミスだろ



991 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/05(土) 05:11:11.51 ID:s/XEs73S0.net]
45度って現実で考えたら登れる傾斜じゃないけどな、20度くらいがいいとこじゃね、ゲームに現実の話持ち込んでどうすんだってのもあるけど一応物理計算してるわけだし

992 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/05(土) 05:34:57.13 ID:vDFCTxRh0.net]
4DWなら登れると思うが

993 名前:名無しさんの野望 [2018/05/05(土) 07:44:52.46 ID:ZmUlrlBC0.net]
>>968
ウインチ手に持って大型ソーラーパネル
ブンブン振り回せるのに何が物理計算だよ

994 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/05(土) 09:57:38.08 ID:s/XEs73S0.net]
だから一応ってつけてるしラグドールと物理演算は又別問題でしょ

995 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/05(土) 10:47:30.99 ID:vDFCTxRh0.net]
ラグドール可愛い

996 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/07(月) 00:07:00.36 ID:ptpmx+L40.net]
なんで更新ないの?もう開発終わり?

997 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/07(月) 00:24:36.55 ID:oxPrJBrX0.net]
そんなわけ無いだろ
俺たちの開拓はこれからだ!

998 名前:名無しさんの野望 [2018/05/07(月) 14:00:00.55 ID:K09BOCnG0.net]
ノーマンの怒涛のUPテコ入れで動けなくなってしまったからね
似た要素を追加できないから、批判覚悟で追加すりゃいいんだろうけどSTEAMからのBAN覚悟してまではここじゃなくてもどこもしないわな

999 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/08(火) 06:46:16.41 ID:un1YDCr80.net]
アーリーアクセスでそこそこ金が入る
→このままアーリーやってればじわじわ売れてくし真面目に開発することないな
→怠惰になる開発
→開発を楽にするはずのシステムが開発を遅らせる

このシステムだめだな

1000 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/08(火) 09:50:08.75 ID:gYBlrCI8M.net]
EAだとこれからに期待してみんな甘めに評価つけるからな
まじめに完成させてから出すより未完成で出したほうが二度美味しいというシステム



1001 名前:名無しさんの野望 [2018/05/08(火) 12:28:46.71 ID:TEMJ463ca.net]
ローバーのアップデートきた

1002 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/08(火) 14:03:40.70 ID:Rbgc4iqS0.net]
>>977
行動経済学者が目をつけそう

1003 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/09(水) 09:55:00.30 ID:qQIE/4dJ0.net]
ローバーに前後が出来た

1004 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/09(水) 10:41:51.91 ID:uPjZhtnT0.net]
「出来ることが増える」日はいつになるんだろうか。

1005 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/09(水) 13:15:46.01 ID:70FB5ePd0.net]
ロバのアプデだって!?
ついに動物が実装されたのかー

1006 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/09(水) 13:23:57.49 ID:YbCgqF+20.net]
小さなローバーが来たな、材料は混合物2個
しかしこれ今までのやつと違って施設に接続できないから(伸びるコネクタみたいなのがない)
充電方法がメンドイ

操作方法が完全に変わった
Wで前進、Sで後退、A・Dで左右のハンドルだけ切る
つまり右折するにはWとDを押す必要がある
上の「ローバーに前後が出来た」ってのはこういう意味だったんか?

1007 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/09(水) 13:30:59.39 ID:YbCgqF+20.net]
それに伴って以前の(データでの)車両は完全に死亡
例えば前は右折ならDだけ押していればよかったけど、タイヤが曲がるだけな上に
アホみたいな速度で電源が消費される
ちなみに同じデータに再度ログインした所、搭載物と一緒に車両は全て消えてた。おそらく(設置してない)座席も
再ログイン前に重要なアイテムは全て外しておいたほうがいい

中型ローバーの材料が混合物2とアルミ2になってたけど、これも今回の変更からかな

1008 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/09(水) 14:38:13.72 ID:pB/d7COL0.net]
大型ローバーが下り坂で制御不能の超加速した後
重力を振り切って雲の上まで乗車したまま吹っ飛んで
シャトルもびっくりな大陸間弾道軌道で全然知らん土地に飛ばされた

着陸後、オブジェクト全ての重力影響が皆無になって
ローバーも路面との摩擦がないためか走らなくなった

1009 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/09(水) 14:50:04.36 ID:4j+cHjpW0.net]
これもう駄目だな・・・
土台を固めるふりして端から崩していってる

1010 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/09(水) 15:52:44.67 ID:91yR7NsU0.net]
OK、了解 不具合が解消されるまでログインしなければいいんだな



1011 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/09(水) 17:01:44.23 ID:6B9DMmP90.net]
操作方法的には以前のは気持ち悪かったから別にいいけど、他にやることあるだろっていう

1012 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/09(水) 18:12:45.01 ID:YbCgqF+20.net]
今までは他の宇宙飛行士の遺体(?)が結構なボーナスアイテムっていうか
「タンクとバッテリーだぜうへへ、リチウムも持ってやがる」だったけど、今回の新しいデータで2体見つけた限り
1.電源セルx2フィルターx1テザーx1ダイナマイトx1
2.テザーx1ダイナマイトx1
って感じでアイテムの変更がなされてるみたい(2体じゃ統計にもならんけどね)
墜落した宇宙船はまだ見つけてないからわからないけど、チタン・リチウム入手は他惑星でしか手に入らないかも…
やっとアンロックする意義が出来たとも言うが

動画見る限りではブースターが使えるようになってて、装着後ZまたはXで使用するみたい(現在未入手のため確認手段なし)

精錬施設で以前は精錬されたアイテムは自動で空いてるスロットに収まったけど、何らかの原因でその場にポロリと落ちることがある
(プラットフォームC(凹タイプ)で確認)

1013 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/09(水) 18:46:04.49 ID:pB/d7COL0.net]
エキゾチックの地表に混合物がちらほらPOPしてた
前どんだけ探してもなくて遭難しかけたのに

無重力化した後、リログしても直らないので死んで拠点に戻ってきたら
造車装置でローバーが作れんもうだめぽ

1014 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/09(水) 19:04:19.43 ID:KzCsOulrM.net]
多分像者装置を作り直しでいける

1015 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/09(水) 19:04:36.84 ID:70FB5ePd0.net]
はたしてこのアプデは4月分なのか5月分なのか

1016 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/09(水) 20:24:25.92 ID:3d/NRJKC0.net]
そりゃ二月分でしょ

1017 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/10(木) 05:05:06.81 ID:9zWOGm8Z0.net]
6月分もまとめての可能性も忘れるな

1018 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/10(木) 12:10:58.15 ID:NSbw4wgHM.net]
ミニローバは電池+風車かソーラーがデホになりそう?

1019 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/10(木) 17:42:27.16 ID:MCo/8kgD0.net]
死体のバックパックに関しては、搾取済みの物も勝手に復活。
出現するアイテムの内容はSSの通り今までとは変わてる

https://imgur.com/HjU5i8b.jpg
https://imgur.com/WND0HSa.jpg
https://imgur.com/qJZy6xe.jpg
https://imgur.com/i3A1Yoq.jpg
https://imgur.com/rl0IJ5R.jpg

1020 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/10(木) 19:50:06.91 ID:SyiLvawP0.net]
ローバーの電池あっという間に無くなる…
最初バグかと思ったぞ



1021 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/10(木) 20:23:42.16 ID:MCo/8kgD0.net]
40万バイトほど溜めてたのにコッソリ0にされてるわ
死ねよ開発w

1022 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/10(木) 20:41:19.12 ID:edDO32EJ0.net]
これで次スレ立ててみる

!extend:on:vvvvv:1000:512
遠い世界を探検し、形を変えよう!
Astroneerは25世紀のゴールドラッシュが舞台であり、
宇宙の辺境を探検するのが目的です。
金持ちになるチャンスをつかむために過酷な環境で資源を活用して生き残ろう。
Astroneerはボクセルタイプのサバイバルサンドボックスゲームです

2016年12月16日より早期アクセス配信中

steam
store.steampowered.com/app/361420?l=japanese
公式
astroneer.space/
公式日本語wiki
astroneer-ja.gamepedia.com/Astroneer_Wiki
開発ロードマップ
blog.astroneer.space/p/roadmap/
将来計画している個別の要素
https://trello.com/b/UoZgKrd3/astroneer-road-map-planning

非公式日本語 Wiki
wikiwiki.jp/astrneer2/

無料一時間体験版のダウンロード
https://www.microsoft.com/ja-jp/store/p/astroneer-game-preview/9nblggh43kzb

前スレ
egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1486741515/

・スレ立て時は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を追加してから立ててください

1023 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/10(木) 20:43:30.92 ID:edDO32EJ0.net]
駄目だった、アトヲタノム

1024 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/10(木) 22:45:01.59 ID:xYU/Ai/s0.net]
ASTRONEER Part.6
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1525959858/

1025 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 453日 21時間 59分 46秒

1026 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています






[ 新着レスの取得/表示 (agate) ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<229KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef