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ASTRONEER Part.5



1 名前:名無しさんの野望(ワッチョイ b25d-Gi8p) mailto:sage [2017/02/11(土) 00:45:15.45 ID:8S+iHs6a0.net]
遠い世界を探検し、形を変えよう!
Astroneerは25世紀のゴールドラッシュが舞台であり、
宇宙の辺境を探検するのが目的です。
金持ちになるチャンスをつかむために過酷な環境で資源を活用して生き残ろう。
Astroneerはボクセルタイプのサバイバルサンドボックスゲームです

2016年12月16日より早期アクセス配信中

steam
store.steampowered.com/app/361420?l=japanese
公式
astroneer.space/
公式日本語wiki
astroneer-ja.gamepedia.com/Astroneer_Wiki
開発ロードマップ
blog.astroneer.space/p/roadmap/
将来計画している個別の要素
https://trello.com/b/UoZgKrd3/astroneer-road-map-planning

非公式日本語 Wiki
wikiwiki.jp/astrneer2/

無料一時間体験版のダウンロード
https://www.microsoft.com/ja-jp/store/p/astroneer-game-preview/9nblggh43kzb

前スレ
potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1483880195/

・スレ立て時は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を追加してから立ててください
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6332-cGUq) mailto:sage [2017/02/11(土) 01:09:30.76 ID:wiPPO9OM0.net]
誘導
ASTRONEER Part.5 [無断転載禁止]©2ch.net
potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1486625321/

3 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f33-cGUq) mailto:sage [2017/02/11(土) 10:32:45.49 ID:qY4/bLMp0.net]
>>1
勝手に立てんなクソボケ

4 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1799-zXub) mailto:sage [2017/02/11(土) 12:18:22.53 ID:RewM624M0.net]
>>3
低学年はここ来ちゃダメだぞ〜

5 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bee-VhBr) mailto:sage [2017/04/29(土) 17:03:36.57 ID:ielYa9Jr0.net]
ここPart6で再利用すっか?

6 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ff9b-rlUu) mailto:sage [2017/06/24(土) 03:59:46.79 ID:gMYbwP7V0.net]
seosearch.php.xdomain.jp/seo/main/60.html

7 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/09/14(木) 19:05:06.40 ID:sLJsVva90.net]
地面盛って隣の惑星まで到達できるっすかね

8 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/09/15(金) 22:13:17.23 ID:A+M728w90.net]
無理 以上

9 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/13(金) 14:00:43.83 ID:UZ114Kdk0.net]
残ってたのでとりあえず避難

10 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/13(金) 14:05:41.39 ID:UZ114Kdk0.net]
今回のアプデはキャニスタ関係を遊べる状態にしてリリースしてくれた感がある
MODが最初から作れるようになったのも良い

ダイソンはMODなしだと電源消費なし
バックパックで何か作るときに電源消費あり



11 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/13(金) 14:07:36.84 ID:0zdtFkU8d.net]
アプデまとめとスレ誘導助かる

12 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/13(金) 14:08:01.43 ID:UZ114Kdk0.net]
新たな目標はないけど遊び方がちょっと変わった
施設は2つふえてた

キャニスタに土ためて資源コピーするやつと
レンジでチンするやつ

13 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/13(金) 14:19:21.30 ID:odQgEQTS0.net]
キャニスタのおかげでドリルにも意味が出たのもいいね
あとは容量バランスの落とし所だな
圧縮は欲しい

14 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/13(金) 14:22:24.68 ID:nGht0uda0.net]
期待sage

15 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/13(金) 14:52:07.15 ID:UZ114Kdk0.net]
フォーラムの
英語得意な人はフォーラムみて


再利用可能キャニスター(入れ物?)追加
[AS-1130] - Mineral Extractor(施設)追加 ←キャニスタにためた土で資源コピー
[AS-1131] - Hydrazine Catalyzer(施設)追加 ←ヒドラジン精製
[AS-1566] - ブーストMOD 追加 ←掘るの早くなる
凝縮燃料装置変更 ←ヒドラジンとして使うためにキャニスタに何回もチャージしないといけないように
電源システム変更
 ・変形、整地、穴掘りは電源使わない
 ・バックパックの電源は自動回復しない
 ・バックパックでアイテム作ると電源消費
 ・MODつけると電源消費
ドリルヘッドで掘ったときにキャニスタにためてくれる

16 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/13(金) 14:52:28.96 ID:UZ114Kdk0.net]
other
土を埋めるにはキャニスタに土貯めとかないとだめ
[AS-1575] - キャニスタの残容量をバックパックやバキュームツールに表示
[AS-1576] - バキュームの円形カーソルの周囲にキャニスタの残容量を表示
[AS-1579] - キャニスタいっぱいで土を掘ると炎上したような表示がされる
整地モードでもキャニスタの土を使うよう改訂
[AS-1572] - バキューム中にバックパックを開くと自動的にバキュームのMODを変えられるモードに
バックパックを開く→バキューム装備とするとバキュームのMODを変えられるモードになる
[AS-1573] - インジケータスロット?にも資源がたまるようになった
クイックストアリング(Tabキーで拾う奴?)でバキュームツールのスロットにも入るようになった
死んだらMODとか肩スロットのも全部落とすようになった(´・ω・`)
[AS-1583] - 死んで復活するときは宇宙ステーションから降下するようになった
最初のチュートリアルを今回のパッチにあわせて変更。キャニスタとか電源周り(チュートリアル完了でバックパックのレシピが増える)
新研究システムが準備できるまで最初からMODのレシピを解放する。楽しんでね!
Research 2.0にそなえて研究関係がちょっと弱体化してる(??)
中型ソーラーは常に解放

17 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/13(金) 14:53:00.14 ID:UZ114Kdk0.net]
audio change
[AS-1614] ミックス、マスター、新しい音楽の実装

fixed
[AS-1450] - スラッシャーのオンオフの音がなるように
[AS-1516] - 掘ってる時の音が時々ならないのを修正
[AS-1549] - 軌道上からビーコンをみるとアイコンが正しくないのを修正
[AS-1554] - 暗いところでしんだらバックパック見えづらくなるのを部分的に修正
[AS-1709] - ビーコンのモデルをかえたのでもう球形ではないのでどっかいくことはないので
[AS-1720] - Driving past conduits on Roversはもはや全面と背面に接続されたオブジェクトははずれない(??)
[AS-1740] - セーブロード時にローバーが飛んでくバグを修正
[AS-1742] - ローバーがたまに変な物理演算になるのを修正
[AS-1745] - ローバーが想定どおりのパワーになるよう修正
[AS-1758] - 砂嵐の減衰が正しく動くはず
[AS-1763] - セーブロード時にローバーの位置がずれるのを修正

18 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/13(金) 14:56:03.46 ID:UZ114Kdk0.net]
>>13
キャニスタ満載でドリル楽しそう

19 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/13(金) 19:01:53.74 ID:ol+HlTIm0.net]
>>17
Drivingうんたらは多分ビークルの前後に取り付けたアタッチメントが拠点のコネクタに近づいても落ちなくなったってことだと思う

20 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/13(金) 21:50:58.29 ID:LjtLZsP10.net]
結局ローバーの挙動が微修正されただけで相変わらず動かしにくいし、新しい設備も作って使ってへーで終わってしまった(´・ω・`)
最初にオーガニック発電使わせるのはいいね



21 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/13(金) 21:58:38.97 ID:jwjvS8Yk0.net]
やっぱそうなのか スルーでいいや 設備作ってその後にやることが実装されたらやるわ

22 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/14(土) 00:00:39.18 ID:m82NCLH40.net]
ひさびさに起動したけど
地下で音が反響するようになってて新鮮んだったわ

23 名前:名無しさんの野望 [2017/10/14(土) 00:15:44.33 ID:EbEhvP1c0.net]
https://i.imgur.com/MvdQNAv.jpg
地形ツール使っても電源が減らなくなった
それの弊害か、地形ツールの平坦化と増加が使えないんだけど、心当たりのある人おらんかね?
なお、酸素は減るからテザーは必要なのがつらい

24 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/14(土) 00:33:21.96 ID:wdsiIOJu0.net]
>>23
土が資源扱いになったから
キャニスタって入れ物を作ってダイソンにつけると土が溜め込める

土を加工して他の資源にする機材も有る

25 名前:名無しさんの野望 [2017/10/14(土) 01:17:13.16 ID:gy9/mrbH0.net]
ヒドラジン触媒はどうやって使うん?

26 名前:名無しさんの野望 [2017/10/14(土) 01:20:28.95 ID:gy9/mrbH0.net]
25

自己解決 チーン・・・て Orz

27 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/14(土) 07:49:39.16 ID:ledtB5Ex0.net]
>>26
公式でも宇宙ピザ窯(Space Pizza Oven)呼ばわりしてるしな

28 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/14(土) 08:21:30.94 ID:m82NCLH40.net]
チーン、ポ

29 名前:名無しさんの野望 [2017/10/14(土) 19:47:53.47 ID:gy9/mrbH0.net]
なんでテランで死んでツンドラに放り出されるんじゃい 頭ワイてんのかここの開発

30 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/14(土) 19:51:04.68 ID:ledtB5Ex0.net]
>>29
アーリーなんだからどんなバグが起きてもしゃーない
落ち着いて開発に報告しよう



31 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/15(日) 01:45:21.52 ID:1sfP3dGu0.net]
>>29
こっちでは再現できないな…
死んだ時の状態ってどんなだった?

32 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/15(日) 02:03:10.29 ID:Wx3BnsRC0.net]
アップデート後まだやってないんだけどさ
そのへんにある土をとってそれを装置に通すとどんな資源でも抽出できるってことなの?

33 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/15(日) 02:43:38.60 ID:Y/l9v5L20.net]
テザーを今の仕様にするなら一個置いたら無くなるまで最適距離で自動設置でいいな

34 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/15(日) 08:08:44.16 ID:osM0fYvM0.net]
>>32
俺もまだよくわかんないけど
変換する対象のサンプルが1個必要で
土もキャニスター1個分必要かな
ちなみにキャニスター満タンにするのに普通サイズの樹脂とかの鉱脈掘り尽くす分くらいは必要だよ

35 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/15(日) 08:39:50.56 ID:osM0fYvM0.net]
ごめん間違ってた
作る鉱石によって必要な土の量変わるのね
樹脂とかだと土1缶から3個できるぽいけど
チタンだと1個作るのに8缶分くらい?必要になる

36 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/15(日) 09:23:50.35 ID:3vzt/XxF0.net]
ブーストとワイドモッドつけたらすごい勢いで土たまって気持ちイイね

>>35
資源サンプル置いたらタンクに白い線がでるので
そこまで土いれる

37 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/15(日) 09:40:31.98 ID:osM0fYvM0.net]
>>36
タンクに線で出てるの見てなかった(;_;)
そして一番安い樹脂と混合物は土一缶で4個でした
クジャク石とラテライトが二缶で1個

38 名前:名無しさんの野望 mailto:SAGE [2017/10/15(日) 15:52:11.98 ID:TZHPh7J60.net]
>>31
そんな何回もあっても困るんだけどな。
テラン北極ベースで高所作業中に滑落死 → 宇宙からポッドで降下 → 何故かツンドラベースに降下 → ポカーン
ツンドラには宇宙船が無かったので仕方なく新たに作ってテランへ帰ったら、宇宙船同士が重なって荒らぶって弾けてファッキン


あとせっかく地形分析に各色を揃えたのにリロ−ド後に真っ黒なるのヤメて
https://i.imgur.com/ou54hcx.jpg

39 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/15(日) 19:07:29.36 ID:jvP2An/y0.net]
>>36
ブーストとワイドって重複しなかった気がする

40 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/16(月) 06:53:42.19 ID:A0EEenOL0.net]
youtubeの配信でも見るかと思ったら誰も配信してない(*´ェ`*);



41 名前:名無しさんの野望 [2017/10/17(火) 01:23:46.16 ID:nYBGieqU0.net]
そりゃこんなクソゲーじゃやるだけ時間の無駄だし誰も配信しねえわな

42 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/17(火) 01:29:13.30 ID:F2YKJKmC0.net]
またお前か

43 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/17(火) 06:28:57.16 ID:hIQ9nXco0.net]
>>39
パッチ後にためしたけど重複したよ
パッチで変わったのかも

44 名前:41 [2017/10/17(火) 12:22:56.94 ID:Ec39eKha0.net]
>>42
ああ俺だよwてかお前誰だよww

45 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/17(火) 15:42:43.41 ID:8sWBJ4R80.net]
テランの洞窟がえらい複雑になってるな
ただでさえ整地が手間増えたというのに、車両用スロープ作るのメンドイ

46 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/18(水) 04:59:25.86 ID:wlJO06Kl0.net]
掃除機のノズル交換とかさせてる時点で開発陣は方向見失ってると思うわ

47 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/18(水) 08:07:03.31 ID:P0L02+xF0.net]
ほんと切り替えボタンでいい
テザーの置き方とかもばかかと

48 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/19(木) 02:15:33.17 ID:5oE+rSwS0.net]
誰だよキャニスターでクソゲーなるってたの・・・
掘るの楽しくなってるじゃねーか!

49 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/19(木) 10:49:34.88 ID:RViaa34S0.net]
テストの時はひどかったけどリリースまでに調整したみたいね
土こねて遊ぶゲームから掘りまくるゲームになった

50 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/19(木) 12:50:33.64 ID:hmFE2l2o0.net]
余計クソになってるやん



51 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/19(木) 17:39:34.01 ID:kaEg0W7sM.net]
取り敢えずじわじわ遊びやすくなってるがまだ腰据えて遊べる段階ではないねー…(楽しいのは楽しいのだが…

52 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/19(木) 17:41:31.90 ID:kaEg0W7sM.net]
取り敢えずクソクソ言う子は私向きのゲームではない、と言ってどうぞ。

53 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/19(木) 18:23:31.35 ID:hwGk75qC0.net]
やることが増えないのがクソ

54 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/19(木) 19:06:33.46 ID:kaEg0W7sM.net]
>>53
アーリーゲーは初めてか?力ぬけよ…
資金力もない少人開発者数ゲに期待し過ぎだろう…A級ゲームと勘違いするほどのド素人じゃねェだろう…?
観葉植物でも育ててみな、少しばかりは今の状況が判るぜ

55 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/19(木) 19:17:00.36 ID:EJmRSy600.net]
育てた観葉植物から飛び出す赤いトゲで刺されて死ぬぞ

56 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/19(木) 19:27:41.86 ID:kaEg0W7sM.net]
死ぬ前に脱出は基本
アーリーゲーで得た金で満足して開発終了とかもあったしな…

今後に投資、と言うスタンスは忘れちゃダメ

57 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/19(木) 19:56:47.08 ID:jhL0a5Vz0.net]
その集めたお金で世界旅行に行っちゃう事があるかもしれないからね

58 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/19(木) 19:59:31.15 ID:EJmRSy600.net]
一攫千金に成功したのはプレイヤーキャラの飛行士ではなかったというオチか
いや一攫千金といえるほど当てられたのかはまだよく分からんけど

59 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/19(木) 20:13:18.37 ID:jhL0a5Vz0.net]
瞬間風速とは言え、発売からチーフデザイナーの不幸があるまで
Steamのセールでトップを走ってたからねぇ

60 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/19(木) 20:19:42.03 ID:ZV6aRIltr.net]
今までちょっと不安だったけど今回のパッチで安心した



61 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/19(木) 20:19:59.99 ID:zxOTt9xsM.net]
開発者が突然別のゲーム作り始めたりな…まあ心構えがないとアーリーゲーム事態全部クソになりかねない

62 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/20(金) 01:04:30.11 ID:WUydakHL0.net]
少人数で16億の売上って資金潤沢じゃねえのかっていう
一攫千金とか書かずに資源を集めつつのんびり基地を大きくしようとかにしとけばよかったね

63 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/20(金) 05:43:06.44 ID:TnRI3dGV0.net]
EAへの投資は画家に資金援助する富豪のようなおおらかな気持ちが必要
画家が自分好みの絵を描かない? 放逐して別の画家を支援すればいいんじゃね?

64 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/20(金) 07:35:44.82 ID:29dFbqK50.net]
フォーラムにいるWyvyriasとかいう開発者がコンテンツ不足を指摘されるたびに
「おまえらはプレアルファの意味を分かってない、プレアルファにコンテンツないのあたりまえ」って言ってるけど
じゃあコンテンツ作ってるの?いつ次のステップに移行するの?って聞いてもいっさい答えない

65 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/20(金) 10:34:34.84 ID:IvqnElxD0.net]
>>64
まじか・・・だめだな・・・
周りが言うのは良いけど本人が言っちゃ駄目なセリフなのに

66 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/20(金) 12:10:03.39 ID:/5gv5foRM.net]
>>64
その人、開発者じゃないよ

67 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/20(金) 17:31:24.90 ID:EOt44cw80.net]
>>60
ほんとそれ
来月パッチにも期待してる

68 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/20(金) 19:25:01.25 ID:7veEZDAV0.net]
開発者でもないのに
>「おまえらはプレアルファの意味を分かってない、プレアルファにコンテンツないのあたりまえ」
こんなこと言うの、このスレにも居なかったっけか

69 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/20(金) 19:31:29.62 ID:dWvmjvOr6.net]
開発者でもないのに…?

70 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/20(金) 19:48:43.72 ID:tBp0g8+od.net]
>>68
コンテンツなくて当たり前みたいなそいつのような言い方じゃなかったろ



71 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/20(金) 20:00:56.72 ID:y4ADTBIk0.net]
ゲーム開発者は、開発事情をゲーマーに公開すべきなのか?
デベロッパーが開発者とゲーマーの距離の近さに警鐘を鳴らす
ttp://jp.automaton.am/articles/newsjp/20171003-55465/

72 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/21(土) 23:41:14.57 ID:98YsZPNJ0.net]
Hematiteとキューブ型オーガニックって今のバージョンでも手に入るのか?
Aridの地下やBarrenの地表を探しまわっても全然見つからん

73 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! mailto:sage [2017/10/22(日) 12:57:54.76 ID:eam/JW+l0.net]
テザーがローバーに引っかかるようになったんだな、もっと爽快に走れるようにして欲しいんだがな

74 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! mailto:sage [2017/10/22(日) 13:43:51.83 ID:BHJkqFe70.net]
前からじゃない?

75 名前:名無しさんの野望 [2017/10/23(月) 17:34:37.93 ID:x2BXoqq90.net]
最初のロードが無限ロードになって起動しなくなった。昨日まで普通にできてたのになぜだ。再インストールするか。

76 名前:名無しさんの野望 [2017/10/23(月) 21:22:56.08 ID:Vud5LqtZ0.net]
久々にマルチしたけど車の操作がクソゴミになった
てか相変わらずクラッシュするわ地下に落ちるわ
しまいには嵐で車全部吹っ飛んでった

77 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/24(火) 01:28:09.12 ID:KBIraTKR0.net]
さよか

78 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/24(火) 16:30:58.79 ID:6ZqBgr1L0.net]
さより

79 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/24(火) 19:16:12.37 ID:B4mzjeeF0.net]
さよこ

80 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/25(水) 02:34:08.18 ID:4qEX76ns0.net]
さよえ



81 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/25(水) 10:24:53.94 ID:Oau4Se/w0.net]
アーリーで開発資金集めといてユーザーをモンスター扱いはないわな

82 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/25(水) 11:55:15.09 ID:1jl1nVsvd.net]
チーフが死んだのもユーザーの責任や

83 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/25(水) 12:25:45.29 ID:6uGbqgfr0.net]
あと2か月で1年ですが大型アップデートは来そうですか・・・?

84 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/25(水) 12:39:28.02 ID:6lmivhDy0.net]
つい最近みんなを黙らせる(熱中させる)大型アップデートが来たよ
本当にみんな黙っちゃったみたいで、YouTube gamingで誰も配信してないよ

85 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/25(水) 15:35:12.08 ID:jS928seM0.net]
>>82
そういう違ったゲスいデマは止めろ

86 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/25(水) 17:40:08.52 ID:mz5MDdBN0.net]
>>82
なんか そういうデータあるんですか?

87 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/26(木) 01:42:20.51 ID:F80WNH+H0.net]
無能な開発陣に呆れて皆放置してまーす

88 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/26(木) 02:05:56.37 ID:ldWqZFV10.net]
じゃあ、書き込みもしないでくれ

89 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/26(木) 03:56:01.51 ID:QkT1TgP90.net]
そして誰もいなくなった

90 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/26(木) 07:24:38.78 ID:Sth7rSXpa.net]
久し振りににやってみたが
アタッチメント多いし説明がないのでわけわからん
ソーラーやローバーなどの楽しいクラフトが
遠くなったのでやる気が持続しない



91 名前:名無しさんの野望 [2017/10/26(木) 17:07:15.56 ID:ocfVbK62a.net]
久々にプレイしたがノズルの形替えるのにaltとか押しても禁止マークみたいなのが
出て変えられないんだけど バグ!?

92 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/26(木) 17:08:41.70 ID:QkT1TgP90.net]
土を掘ってキャニスタに貯めないと盛れなくなった
そのかわり掘るだけなら電力いらず

93 名前:名無しさんの野望 [2017/10/26(木) 17:17:53.14 ID:ocfVbK62a.net]
そうなんだ・・・
お早い返事ありぃ〜

94 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/27(金) 14:20:12.14 ID:ZsP6jwd60.net]
施設うごかせるようになるんかな
これの1:50あたり

Weather, Space Snails, Q&A - SES Vlog 021
https://www.youtube.com/watch?v=rFsqAggutDE

日本語で配信してほしいわ

95 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/28(土) 00:16:47.03 ID:J+TXV8Ca0.net]
>>94
これたぶんビークルカスタマイズの一環だと思う

96 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/30(月) 01:46:24.84 ID:1Y7WdY9O0.net]
開発ツールで遊んでるだけのように見える

97 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/30(月) 09:11:40.49 ID:1i0/NFUq0.net]
スカイリムみたいに開発ツール公開してMOD対応にしてくれたほうが
良いものができそうだな

98 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/30(月) 21:03:56.04 ID:/auDxmv30.net]
まずマルチ安定させて、適当な建築物追加したら
あとはMODにぶん投げても良さそう

半年くらい前だったらね

99 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/30(月) 23:01:52.73 ID:SfSHxivf0.net]
元祖 No Man's Skyが6割引やし買いかなwww
クソトロニアとどっちが遊べるか・・・??ww

100 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/30(月) 23:09:01.11 ID:/auDxmv30.net]
昔ほぼ不評で現在賛否両論
コッチと真逆やな








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