- 1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2022/07/10(日) 01:00:29.56 ID:ZPTgd3k20.net]
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512 このスレはRustスレの隔離スレです Rustに関するありとあらゆるレスバ・マウントを吸収するゴミ箱スレです Rust以外の言語や気に食わないRustコードを好き放題ボロクソに叩こう!!! 逆にRust叩きもOK!!! VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ad14-TkQT) mailto:sage [2022/07/10(日) 01:33:37 ID:SldyajRH0.net]
- あんな言語勉強してなんの意味があるの?w
- 3 名前:デフォルトの名無しさん [2022/07/11(月) 10:41:59.69 ID:1W23UOpta.net]
- 新スレ記念
O2
- 4 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2022/07/11(月) 14:45:47.47 ID:+FoZ9FJX0.net]
- >>1
さっさとレスバしろよ
- 5 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2022/07/17(日) 19:38:24.55 ID:MXD4saLT0.net]
- 実はRustってしっくりこないんです!
- 6 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2022/07/24(日) 16:39:38.58 ID:A2ivE9+A0.net]
- https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1655771266/340
340 デフォルトの名無しさん sage 2022/07/24(日) 16:01:06.79 ID:kgHpDwre >>317 > valeのGenerational References > 参照先にアクセスするときはヒープの世代カウントと参照の世代カウントを比較して不一致だったら解放されたメモリにアクセスしたと見なせる。 それは重すぎる設計で実用的ではないですね C++のshared_ptrもRustのRc/Arcも 参照先にアクセスするときは参照カウントへのアクセスがなくコストゼロです RAIIによる自動解放時にようやく参照カウントを見てヒープも解放するか判断します やはりC++のshared_ptrとRustのRc/Arcの方式が最も優れた方式と言えるでしょう
- 7 名前:デフォルトの名無しさん [2022/07/24(日) 18:38:11.70 ID:A2ivE9+A0.net]
- https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1655771266/354
354 デフォルトの名無しさん sage 2022/07/24(日) 18:33:44.43 ID:RaX1YBir 論点がズレたからもう一度まとめておく Goでは無意識的にヒープにアロケーションされてしまう可能性がある それはエスケープ解析をしないとわからない つまりメモリ使用量も実行効率も落ちる これは一般論 恣意的な特定のベンチの数字を言ってるわけではない rustは明示的にヒープに置くように書くのでそのようなことは起きない つまり理論的にはrustが1番速いし最高の言語 もう一度言うが特定のベンチの話をしているのではない
- 8 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2022/07/25(月) 08:10:29.98 ID:1U7Sp33P0.net]
- バトルのネタになるかもしれないので紹介します。
https://benhoyt.com/writings/count-words/ 各プログラミング言語で英単語の頻度をカウントするプログラムを書いて実行時間を比較した記事だよ。 結果だけ知りたい人は下の方までスクロールしてね。
- 9 名前:デフォルトの名無しさん [2022/07/25(月) 11:46:28.39 ID:dJJE5upaa.net]
- >>7
そうだね Rust最強 https://www.youtube.com/watch?v=27r9gSBbFSU
- 10 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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