- 1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/28(水) 20:49:02 ]
- プログラミング言語処理系の開発に興味のある人達のスレッドです。
字句解析・構文解析から,データフロー解析,ループ並列化,データ分散,SSA変換, CPS変換,レジスタ割付,命令スケジューリング,ソフトウェアパイプライン, SIMD命令生成,VLIW向けクラスタリング,スクラッチメモリ向け最適化,リンク時最適化, JIT,動的バイナリ変換等の各種最適化,それにVM,GC,低消費電力化などなど。 意味論に関する話題も歓迎です。 過去スレ 1 pc.2ch.net/tech/kako/981/981672957.html 2 pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1021136715/ 3 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1070089173/ 4 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1100097050/ 5 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1106129164/ 6 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1115335709/ 7 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1129287390/ 8 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1131273918/ 9 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1135082582/ 10 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1146844753/ 11 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1160879890/ 12 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1188688416/ 関連リンクは多分 >>2-10 あたり
- 843 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/10(火) 20:35:42 ]
- このスレの数字コテのアホさ加減見ればティンとくるはず。
壊れてんだよ。
- 844 名前:838 mailto:sage [2009/11/10(火) 20:36:54 ]
- >>841
ゲームは1人で作る物ではないよ。 たとえば敵のアルゴリズムの為のコンパイラとか。 プログラマは企画者の単なる駒だよ。
- 845 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/10(火) 20:37:58 ]
- >>843
嫉妬は醜いよ。
- 846 名前:838 mailto:sage [2009/11/10(火) 20:42:17 ]
- >>843
たしかに壊れてる会社だったよ。 しかし給料は良い。 所であなたは何をしてる人?研究者か何かかな?
- 847 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/10(火) 20:42:39 ]
- 会社に友達いるの?
- 848 名前:838 mailto:sage [2009/11/10(火) 20:46:57 ]
- もちろん。飲みに行くと会社の悪口やエロゲやアニメの話ばかり。
でも、見た目はスタイリッシュな奴が多いよ。 前の会社のア○ラスでは、オタクっぽい恰好の奴が多かった。
- 849 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/10(火) 20:57:21 ]
- アトラス?のどこが嫌だったん?
コナミ?にしたのは何で?
- 850 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/10(火) 20:58:53 ]
- >>836
エロゲと言うだけで一等下に見られるのか。 作ったプログラムで見るべきじゃないのかな。 ここではコンパイラの出来で見ないと自分の品が落ちるぞ。 >>837 悪口なんて書いてないじゃん。どこが悪口?
- 851 名前:838 mailto:sage [2009/11/10(火) 21:00:33 ]
- >>849
ヘッドハンティング。給料UP。これ以上言うと身バレするから勘弁。
- 852 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/10(火) 21:01:21 ]
- 悪口は何時も単発だなw
- 853 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/10(火) 21:05:10 ]
- ア(クアプ)ラスかもしれないだろ
- 854 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/10(火) 21:08:27 ]
- >>851
いやもう見る人が見れば特定できると思うけど。 ゲロしちゃいなよ。
- 855 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/10(火) 21:10:50 ]
- 本当は羨ましいんだよ。
98時代はメモリツールで有名で、 思想は古いがコードを組む能力は凄く秀でている。 しかもポルシェ乗り回して2つの会社経営者。 そしてなんと言ってもメイドブームの始祖の殻の中の小鳥のプロデューサー兼プログラマ。 今もここやエロゲ規制スレでは名が通っている。 俺も何か後世に残せる物を作りたかったが、無理だった。 今はケツに火が付いたコンシューマゲーム屋の管理職。 コンパイラのプログラムを日曜にちまちま組むぐらいだ。(土曜も出社)
- 856 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/10(火) 21:20:21 ]
- メイドブームってファミレスが元じゃなかったっけ
かなりスレ違いだがw
- 857 名前:KENJI mailto:sage [2009/11/10(火) 21:22:07 ]
- もうそろそろプログラムとは関係ない話は辞めて欲しいです。
せっかくの良スレが台無しです。 コンパイラを組める方々が集まってきているスレですので、 自分よりもっと凄い方も多いと思います。 そんな中でスレタイにそった話しは自分が引き合いに出されても しょうがないですが、スレ違いの話は少なくとも自分については あまりしないでいただけると嬉しいです。 かな入力からローマ字入力に切り替えたばかりなので時間がかかるかも しれませんが、自分個人的なことはブログで質問なり罵倒なり していただけると嬉しいです。
- 858 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/10(火) 21:24:28 ]
- >>856
殻の中の小鳥がメイドブームの始祖。 メイド喫茶は殻の中の小鳥の影響を受けたPiaキャロが始祖。
- 859 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/10(火) 21:25:09 ]
- >>857
本人?
- 860 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/10(火) 21:30:52 ]
- 本人かどうかはともかく、ゲームの話はよそでやろうぜ
せめて雑談スレとか
- 861 名前:838 mailto:sage [2009/11/10(火) 21:44:31 ]
- >>857(KENJI氏)
1つだけ聞かせて下さい。 なぜ、エロゲー会社にこだわったのですか?
- 862 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/10(火) 21:45:38 ]
- メイドブームは知らないが
これまでのメイド萌えを牽引してきたのは雪さんだよ!
- 863 名前:KENJI mailto:sage [2009/11/10(火) 22:10:10 ]
- 中学生の頃、ログインなどでゲームソフトが
掲載されて10万とか貰えて嬉しかったのです。 その延長で高校時代にアルバイト紙を見ていたら エロゲー会社の求人が合ったので飛び込んでみました。 しかし、本当はエロゲー制作は学生時代だけにして、 ロボット関連の仕事に就きたかったのです。 でも作っていくうちにユーザーの反応がアンケートハガキやネットで ダイレクトに返ってくるエロゲーのプログラムも面白いと思い、 最終的には成り行きで会社を作ることになってしまいました。 会社の資金を獲得するために、 本当に様々な言語で様々なプログラムを組みましたが、 一番楽しいのはユーザーとの距離が近いエロゲーと言うことを 再確認させられ、未だに会社をやっています。 あと、単純にエロいシチュエーションなどを 考えるのが好きというのもあります。 最後に、スレタイにそった話題として、 エロゲなどの演出では大量にラベルが発生します。 その上、自分のVMはwindows apiのラッパーみたいな物で、 メッセージ1行表示するには20個のlocal label、 簡易版のcgの表示では100個ものlocal labelが生成されます。 ですのでラベル解決には高速なアルゴリズムと高速なプログラムが必用です。 ですので、トライ木をインラインアセンブラで組んでいます。 VMの実装方法はエロゲー会社、各社色々見たいですね。 コンパイラも最初の1文字が#だとcg表示とか、様々なようです。
- 864 名前:383 mailto:sage [2009/11/10(火) 22:26:13 ]
- >>863
ご回答、有難う御座います。 好きでやっているんですね。 一番の理由ですね。
- 865 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/10(火) 23:37:54 ]
- >>855>>863
吐気がする
- 866 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/11(水) 00:41:09 ]
- >>865
何故か一言で罵倒する人が数人いるが、理由は何だ?
- 867 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/11(水) 00:45:45 ]
- 有名税だよ。いちいちきにするな
- 868 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/11(水) 00:57:55 ]
- はいはい、ブログでやりましょうねー
- 869 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/11(水) 01:07:31 ]
- KENJI氏より凄い言語&実装をしているが、会社所属なので表に出せない鬱憤…かもしれない。
しかし、品のない言葉は発言者自身の品格を下げるから、我慢しなよ。
- 870 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/11(水) 01:46:12 ]
- コ○ミの知的財産戦略
ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%8A%E3%83%9F#.E3.82.B3.E3.83.8A.E3.83.9F.E3.81.AE.E7.9F.A5.E7.9A.84.E8.B2.A1.E7.94.A3.E6.88.A6.E7.95.A5 こういう会社だから?
- 871 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/11(水) 02:46:35 ]
- 自演くさいレスが異様に続いて
最近変な雰囲気になっていると思ってたら やっぱり本人が来てたな。
- 872 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/11(水) 03:56:40 ]
- はいはい、自作自演自作自演ね、こんな所でしてどうするw
エロゲ板のシステムを考えるスレから信者が来たんだと思う ブログも賛美の嵐。 反ソフ倫のよりどころだからな。
- 873 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/11(水) 04:12:55 ]
- 自作自演するならエロゲーネギ板でやるでしょ。
12月に出る、ソフトをより過激に変更してる最中なんだからこんな所で油売ってる暇なんてないでしょ。 まったくもうw
- 874 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/11(水) 04:19:53 ]
- 本人も戸惑ってるみたいだし、忙しい人だからここら辺にしておかないか?
- 875 名前:838 mailto:sage [2009/11/11(水) 06:05:05 ]
- おはよう〜。
>>854 そういうの、あんまり気にしない社風。同僚が読んでいたらばれてるだろうな。 飲みの時に自分から話しちゃうから気にしないけど。 以前知り合いがスクエニ辞めてパチンコ/パチスロの下請け会社を作ったんだけ ど、 前は超羽振りが良かったのが少し羽振りが良い程度に落ち着いたから、 パチンコ/パチスロ業界も下火になっていくだろう。 羽振りが良いままなら入れてもらおうかと思ったけど。 >>870 そう言う会社。早く辞めたいけど給料が良い。 シャワーを浴びて会社に行く前にスレでも巡回するか。 自宅だと早起きさせられるのと結婚結婚うるさいのがガンw プログラマ40才限界説って中田先生見てると嘘だなーって思う。 老後のため、まだまだ頑張らねば。
- 876 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/11(水) 07:30:04 ]
- >>862
殻の中の小鳥は10年前はコミケでも コスプレ多数でジャンルとしても確立してたんだよ。 それはもう凄い人気だった。 あいにくブログやスレを読むまで、ヤマトで例えると KENJI氏=西崎、栄夢氏と新井氏=松本レイジって 関係だったとは知らなかったよ。
- 877 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/11(水) 09:05:59 ]
- なんか IGDA の勉強会で顔を見てそうだなw
- 878 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/11(水) 09:32:13 ]
- もうそろそろ勘弁してもらえませんか?
- 879 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/11(水) 10:07:43 ]
- ソフ倫関係者に相当恨まれているらしい。
_ コンパイラスレ住人 ― 2009/11/11 04:41 自作自演、乙。 _ KENJI ― 2009/11/11 09:41 そう取られてもしょうがない流れでした。 迷惑をかけましてすみません。 _ (未記入) ― 2009/11/11 09:54 ソフ倫の裏切り者。
- 880 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/11(水) 10:18:40 ]
- 巣に帰ってください
お願いします 興味ないです
- 881 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/11(水) 10:24:48 ]
- >>875
中田先生は凄いですね。 第2版も面白そうなので買います。 内容も今までの集大成と最新技術を合わせたような感じで、期待が高まる。 念のため本屋で立ち読みして、 JBOOK(ポイントが付く)でクレカで買えばクレカポイントも付くしね。 >>879 有名税でしょうね。しかし謙虚で真摯な方だ。 ブログを読んでもメンヘルっぽさは出しているが、他人の悪口なんて言ってない。 やはりソフ倫という機構の方がこのスレに紛れ込んで人格攻撃に出てるんだな。
- 882 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/11(水) 10:35:25 ]
- 言語の大体の仕様と実装方法が解ったから、
この一連の書き込みはもう打ち止めで良いだろう。 相手も迷惑を被っているみたいだし。 しかしそうなるとシーンとなって寂しいか感じがw
- 883 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/11(水) 12:39:40 ]
- 大量の巨大ファイルをコンパイルするのに、
あえてマクロで構文を実装、汎用化も高める。 そしてスピードを補うためにmake内蔵、 ホットスポットのインラインアセンブラ化、 大量のラベル解決のためにトライ木をインラインアセンブラで書く。 チト古くさいが理想と実装を両立した言い言語だったな。 13年も使って、まだ色あせないか。 まとめるとこんな感じかな。これでこのお話はお終い。 HPの方で2部を再開してくれたりソースコードを公開してくれたりしたら テンプレ入りしてもいいわだいだったが、本人にその気がないからお終い。
- 884 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/11(水) 12:47:41 ]
- ( ゚д゚)ポカーン
- 885 名前:デフォルトの名無しさん [2009/11/11(水) 12:56:33 ]
- 次の話題は中田先生の本だな。
- 886 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/11(水) 13:15:38 ]
- LLVMのcompiler-rt/BlocksRuntimeのコードを読んでみた。
かなり汎用性が高そうだから、 マルチスレッドの効率を重視した設計の言語(ex. Erlang)実装で、 BlocksとGrand Central Dispatchが流行るかもしれない。 developer.apple.com/mac/articles/cocoa/introblocksgcd.html
- 887 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/11(水) 14:16:07 ]
- GCDがLinuxでも実装されたら来るかも?
FreeBSDは始まってるわけだが。
- 888 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/11(水) 15:17:40 ]
- ぶり返して悪いんだけど、K氏の言語ってLL、それともLR?
- 889 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/11(水) 17:19:40 ]
- 電卓を手書きでつ作りました。次に作るのは何がお薦めでしょうか。
- 890 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/11(水) 18:33:48 ]
- (1)パーサジェネレータを使ってみる。
(2)電卓みたいにその場で計算してしまうんではなくて、構文木を作る。 とか。
- 891 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/11(水) 19:05:19 ]
- >>889
UNIXのbcみたいなプチプログラムの書ける電卓
- 892 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/11(水) 19:41:56 ]
- >>890
サンキュウ。 RPNでやってたから機械的にコンバート出来てたから(2)をやってみるよ。 >(2)電卓みたいにその場で計算してしまうんではなくて、構文木を作る。 おまけに面白い記事。 67歳の美少女ゲームメーカー社長に話を聞いた ascii.jp/elem/000/000/418/418376/index-2.html 67才でエロゲー会社社長って凄いね〜。 職業に貴賎は無いんだな。
- 893 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/11(水) 20:34:17 ]
- >>892
機械的にっていうとstackかな? 構文木でやってみるのも違いが分かって良いと思うよ。 ……67才でエロゲー会社社長か。好々爺って感じでほのぼのするねw 確かに職業に貴賊はないね。 次はコンパイラ界の好々爺、中田先生の2版の話をしよう。
- 894 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/11(水) 22:55:20 ]
- いいかげんにエロゲだけの話は勘弁してくれ。
どうせならスクリプトのドメイン特有のノウハウをもっと話題にしてくれ。 実装はあんまり興味無いから構文とかの話の方がいいな。
- 895 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/11(水) 23:18:23 ]
- ついでのダベリ話しもダメか。
その上、実装の話は嫌とかどんな我が儘。 ゆとりか? エロゲはともかく実装の話はスレチじゃないだろう。 スレは君の物じゃ無いんだよ。
- 896 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/11(水) 23:33:36 ]
- Erlangを凌駕した超並列言語を実装したいのですが
どうすればいいの?
- 897 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/11(水) 23:45:08 ]
- >895
流れで少しだけならわかるけどさすがに脱線しすぎだろ。 実装の話でもいいけど、ドメイン特有のチューニングの話されてもあんまり面白くないからなあ。 それだったら一般的な最適化の話とか>1とかの話の方が良いわけで。 >896 オブジェクトがそれぞれプロセス/スレッドを持つようにしたらどう? 効率悪そうだけど。
- 898 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/12(木) 00:12:01 ]
- >>896
上に出てるgoとlibdispatchを参考にして考えたら?
- 899 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/12(木) 00:23:59 ]
- >>896
FPGA上で極小CPU同士が通信するとか。
- 900 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/12(木) 00:56:10 ]
- 凌駕
超並列言語 実装 漠然としすぎているから、定義から始めますか
- 901 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/12(木) 06:41:57 ]
- まず、普通の並列と、超並列はどこが違うか?
- 902 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/12(木) 07:02:40 ]
- 超並列マシンを想定した言語ってところですか
- 903 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/12(木) 09:12:57 ]
- FGPAにZ80を入れるプロジェクトって、結構あったね。
現代最大のFPGAにはZ80が何個入るんだろう。 LSI-CやASM80でスレッド間通信すれば、 超並列処理の実行形を自分で作ることも可能だね。 _ KENJI ― 2009/11/12 05:22 ふう、コンパイラスレの方も一段落したみたいです。 もし、私の弁護のために書き込まれた方がいらっしゃたのでしたら ああいう方法は逆効果です。何もせずそっとしておいていただけると嬉しいです
- 904 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/12(木) 09:39:28 ]
- >FGPAにZ80を入れるプロジェクトって、結構あったね。
>現代最大のFPGAにはZ80が何個入るんだろう。 すべてのインストラクションを使うつもりなら 丸ごとCPU入れるのも有りだが 使ってない機能が大半ならスペースがもったいないだけ 自作CPUなり必要な機能部分だけでマルチにする方が効率いいよ
- 905 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/12(木) 10:08:14 ]
- 可哀想だしスレチだからもう辞めてやってくれ。
- 906 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/12(木) 10:49:42 ]
- ランビーか次世代のGPUかだな。
- 907 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/12(木) 12:07:23 ]
- ソフ倫様に楯突くとどこまでも追っていくよ。警告だよ。
KENJI、お前のせいでみんなが迷惑するんだよw
- 908 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/12(木) 13:07:45 ]
- うむ。
もしかして、ワンチップ LINKS-2 とか可能かなw
- 909 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/12(木) 18:46:21 ]
- >>907
何の事情か知らないが、とてつもなくキモイ。消えろ。
- 910 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/12(木) 19:14:40 ]
- >>904
マイクロPlanやSweet16みたいなVMのプロセッサとか昔よくあったスタックマシン系の小さいメモリを効率よく回すタイプのCPUを山のように搭載するのもありなのか?
- 911 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/12(木) 19:19:22 ]
- 少し昔、INTERFACE紙でFPGAを使ったCPUコンテストをやってたな。
最新のFPGAを使えばJAVAVMを乗せたり、CISCを少量乗せたり、 単純なRISCを乗せたり出来そうだね。もちろんインオーダーで。 そうすれば、コンパイラも色々な可能性が出てくるね。
- 912 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/12(木) 19:24:08 ]
- >>910
ありじゃない。x86系はenter/leaveを実装してるけど、 遅いんで実装時には使われていないけど 本来、関数型言語やoopはstackをよく使い相性が良いよね。 >>911 誤)単純なRISCを乗せたり 正)単純なRISCを多量に乗せたり
- 913 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/12(木) 19:28:27 ]
- >>912
ありならOCCAM系で一つ遊んでみたいぜ
- 914 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/12(木) 19:54:10 ]
- >>913
X: ありならOCCAM系で一つ遊んでみたいぜ O: ありならTransputer系で一つ遊んでみたいぜ
- 915 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/12(木) 19:56:40 ]
- >>914
一応スレタイくらい汲んでほしいって配慮じゃないの?
- 916 名前:911 mailto:sage [2009/11/13(金) 01:10:53 ]
- Intelの80コアの並列プロセッサ、ランビー、次世代GPUで、
コンパイラの歴史が変わるのは決まってるね。 言語もメニイコア用の言語が出来るんだろうね。楽しみだ。 ソフ倫って奴らは本当にクズ揃いだな。
- 917 名前:911 mailto:sage [2009/11/13(金) 08:29:06 ]
- メニイコア用の言語が標準化すれば、スレッド単位の融通性が凄く効く言語になるだろうな。
実行モジュールのループをVMが管理して、走らせているスレッド単位に割り当てるとか。 実装は困難を極めそうだな。 メニーコア用のコンパイラの論文って日本語である? qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1258009910/137- 漢だ。
- 918 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/13(金) 11:33:42 ]
- いいかげんにしろ
- 919 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/13(金) 13:08:53 ]
- あんまり目くじらを立てるのもどうかと…。
GPUのメニイコア用言語って、 ●Cg(C for graphics) ●HLSL(High Level Shader Language) ●GLSL(OpenGL Shading Language) とかがあるけど汎用性が無いし、 ループの展開を自動割り当てなんてVM、聞いたことがない。 面白い発想だと思うけど。
- 920 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/13(金) 13:12:51 ]
- >>919
GPUはmany coreっていう範疇とは少し違う気がする 演算素子がたくさんあるんだけど、フローの数が少ないと思うの
- 921 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/13(金) 22:37:14 ]
- CUDAに来年JVM搭載されるよ
- 922 名前:911 mailto:sage [2009/11/14(土) 14:28:28 ]
- レンホウのせいで世界一の日本のスパコン界も壊滅。
- 923 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/14(土) 14:42:34 ]
- 世界一だったこともある、だろw
地球シミュレータよりあとは、頂点も裾野もズタボロじゃねーか。
- 924 名前:911 mailto:sage [2009/11/14(土) 16:40:56 ]
- イヤ、報道ではそう言ってたんだよ。地球シミュレーター以降、
AMDのクラスタにさえ負けてる。
- 925 名前:911 mailto:sage [2009/11/14(土) 16:43:04 ]
- 正確に言うと、
レンホウのせいで世界最高峰レベルの日本のスパコン界も壊滅。 しかしAMDのクラスタにすら負けている状態なので当然か。
- 926 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/14(土) 17:53:14 ]
- 世界スパコン選手権脱落宣言ということか。
- 927 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/14(土) 20:21:56 ]
- 俺はまだよく分かってないが、12年度完成の日本のスーパーコンピュータが
世界最速になる予定だった。 だけどアメリカがそれを上回る速度のものを先にだす予定を組み 日本はアメリカの次になり国別で2位。 でも世界最高峰レベル。 民主党はそれを中止させたという話ではないの?
- 928 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/14(土) 21:15:30 ]
- 〜〜2006年 アメリカ IBM Blue Gene/L 500TFLOPS
文科省「京速コンピュータつくろうぜ」 民間「おう、世界一目指そうぜ!」 文科省「2千億かかるから民間も半分出せよ」 民間「まあ、しかたねーな」 〜〜2008年 アメリカ IBM Roadrunner 1PFLOPS 〜〜今年5月 NEC「去年3千億の赤字、今年はトントンの予定で 追加の100億が出せそうにない。スマンナ」 (富士通のプロセッサ採用するなら、残ってる意味ないし…) 日立「NECがやめるならうちも降りる」 理研・富士通「白紙から設計し直さなきゃうわああ…」 〜〜今年7月 アメリカ 1EFLOPS級スパコンの研究開始 〜〜今年10月 中国 天河1号完成(理論値1.2PFLOPSに対して、実測値563TFLOPSのお粗末さ) 〜〜今年11月 民主党「gdgdすぎるからもうやめれ」 ←いまこのへん
- 929 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/15(日) 02:19:05 ]
- ν速民はその話で散々ファビョってたな
専門家でもないのに、よく「これで日本のIT技術は終わり」なんて自信満々に言えるよ
- 930 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/15(日) 02:25:27 ]
- 理研って有名なワカメスープ作ってるとこだよね
- 931 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/15(日) 02:31:33 ]
- 科学の発展にスパコンが必要なのは明らかだけど地球シミュレータの利用料高すぎ。
まあ科学予算でスパコンつくってる国が、国防予算でやってる国に張り合えるはずがないんだけどね
- 932 名前:911 mailto:sage [2009/11/16(月) 08:46:41 ]
- >>928
ここまでぐだぐだなら、国と大学メンツはおいといて、一度クールダウンする必用があるな。 それだけ金をつぎ込んでNo1に成れないのであれば、メンツも糞もない。 スカラー型とベクトル型でベクトル型に固執する日本。 ピークスピードはベクトル型がまさるがスカラー型の方が平均性能が上。しかも今はピーク時も上。 所詮、莫大な軍事予算を投入するアメリカにはいつまで経っても追いつけない。 アメリカはベクター型と専用機又はスカラー型の組み合わせも考えている
- 933 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/16(月) 08:48:28 ]
- ハードウェア板にスレあるからそっちでやってね。
- 934 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/16(月) 08:51:55 ]
- どうみても老害教授のメンツだよなぁ
- 935 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/16(月) 13:33:04 ]
- アメリカはスピード至上主義でアセンブラでカリカリやるしかなくて
それでやっと最高性能だけどけど、 日本はC,Fortranで開発できて使いやすい高性能という方向を 目指しているってことじゃないの?
- 936 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/16(月) 15:00:47 ]
- スカラ型じゃ料金高いスパコンなんて誰も使ってくれないよ。
京速はスカラ・ベクトル型だったからこそ意義があった。
- 937 名前:911 mailto:sage [2009/11/16(月) 16:31:58 ]
- >>953
逆じゃね? スカラー型の方がコンパイラを作り最適化するの大変だぞ。 それより難易度の高い遅延分岐命令のコンパイラも ゲーム業界ではいっぱい作られてるから問題ないかもしれないが。
- 938 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/16(月) 22:08:06 ]
- この数字コテは何の意味があるんだ
- 939 名前:911 mailto:sage [2009/11/17(火) 03:18:11 ]
- >>938
うん。同一人物の発言と解って貰いたいから。 2chのシステム上で可能で、違法じゃないことをやって何か悪いことでも?
- 940 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/17(火) 05:01:22 ]
- KYだなと思っただけ
- 941 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/17(火) 06:12:03 ]
- どうぞ数字コテは続けてください
- 942 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/17(火) 06:15:24 ]
- どうせならNGしやすいようにトリップでもつけてくれよ
- 943 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/17(火) 07:36:23 ]
- >>940-942
911氏の発言はクレイバーで問題ないと思うが。 ソフ倫関係の話もついでだし、当時PC98でLSI-Cやエロゲをやっていた者には興味深い。
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