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【初音ミク】契約トラブル・権利問題について49【ドワンゴ】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 22:18:36 ID:Dp4lN3Ia0]
着うた配信及び今後の協業に関する共同コメント(同じものです)
2007/12/25(火)11:00発表になりました
ttp://blog.nicovideo.jp/niconews/2007/12/000756.html
ttp://blog.crypton.co.jp/mp/2007/12/post_63.html
ttp://s03.megalodon.jp/2007-1225-1219-18/blog.nicovideo.jp/niconews/2007/12/000756.html
ttp://s01.megalodon.jp/2007-1225-1220-08/blog.crypton.co.jp/mp/2007/12/post_63.html

不安は完全に拭えたわけでもなく、ika氏問題もあまりはっきりしていませんが
ひとまず落としどころでありそうな声明が連名で発表されました

今回巻き込まれた作者さんへの説明や、作者さんからの相談
声明どおりの対応がなされたか?という事の確認
ができればと思います
これからの作者さんへのアドバイス
着うた配信時の注意や、JASRACへの信託の利点・不利等作者さんへのアドバイスのまとめもできるとベストか

前スレ
【初音ミク】契約トラブル・権利問題について48【ドワンゴ】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1198912899/
前々スレ
【初音ミク】契約トラブルに対する共同コメントが発表46 (実質47)
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1198589787/

まとめwiki
ttp://www32.atwiki.jp/mickmiku/
テンプレ作業場
ttp://www32.atwiki.jp/mickmiku/pages/74.html

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 18:10:44 ID:HcyoQJd50]
流れぶった切ってすまんが職人達へのリスペクトの手段についての一意見

www.tamagoya.ne.jp/manner/218.htm
おひねりとはその昔、舞台が終わった際に役者に対してご祝儀として
お金を投げたのが始まりのいわゆる投げ銭ですが、銭をそのまま裸で
投げるのではなく、紙に包んで一ひねりして投げたので「おひねり」。
良かった演技に対しての古典的なチップといえます。

路上で弾き語りする人になら気軽に投げ銭できるがweb上では難しいのが
歯がゆいところ。それでおひねりでググッてみるとこんなサイトを発見

doublecrown.under.jp/ohineri/explain.html
eBANKでおひねり
すぐには難しいだろうけど、賽銭を入れる感覚で気軽にPCから
うp主に入金できるシステムがあればいいなあと思ってみた

まじめに議論してる中、空気読めないレスしてすみませんでした。

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 18:25:39 ID:EIBtdwUl0]
>>138
お金を絡ませる時はお金が持つ反作用も考えないといけないと思う
ここで議論するとスレ違いだと思うけどね。

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 19:34:19 ID:vF/RkvzO0]
>>138
スレ違いどころか、まさにこのスレのための話題。
「個人管理でも金銭が流れるためにはどうすればいいか?」
は重要トピックの一つ。

141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 19:37:20 ID:FitW7pmW0]
金の流れがどうあるべきかってのと権利を守る方法はどうあるべきかってのを一緒に語ると議論が混乱するからなぁ。
別スレでやった方が良い気がするけど。

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 19:41:02 ID:vF/RkvzO0]
>>141
金の流れと権利の問題は切り離せないと思うが。
着うたとか金銭発生の状態が無ければ、そもそもJASRAC登録も無い。



143 名前:43=51 mailto:sage [2008/01/15(火) 19:50:02 ID:IoaVJNkU0]
金銭問題と権利問題は、今回のトラブルの元になった
商用契約と言う観点では切り離せないが、スレ話題としては

 「権利問題だけを議論する」
 「金銭問題だけを議論する」
 「金銭と権利の両方を議論する」

の三種があると思う。
141は「このスレでは権利問題だけを議論しようぜ」ってことじゃ?

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 19:50:31 ID:vF/RkvzO0]
>>138
個人的にはアフィリエイトの会社(バリューコマースとかリンクシェア)
が投げ銭システム作ってくれなーかなと思ってる。
ただ当然有料(システム料金)が発生するわけで。
職人さんが自腹切ってまで導入するか、て話になるけど。

もしくは販売店単位で一括導入して、職人の負担はゼロ、
販売店に売り上げの数パーセント払う、とかもありかも。



145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 19:50:43 ID:FitW7pmW0]
原著作者ー二次創作者の間の利用料の話と、
二次創作者ー二次創作作品の視聴者間の金銭支払いシステムの話と
原著作者ー二次創作作品の視聴者間の金銭支払いシステムの話等、
考えなければいけないことは相当多岐に渡るから、
権利を守るための議論と一緒にこれを一つのスレで語るのは相当難しいと思うよ。
関係性は認めるけど。

146 名前:43=51 mailto:sage [2008/01/15(火) 19:52:20 ID:IoaVJNkU0]
連投でスマソが>>43の文面修正。
補足を入れ、注意の順番もいくつか入れ替えてみた。
長文すぎないか心配だ・・・

1.契約するときは、必ず書面(契約書)を作りましょう。
 内容が残らない契約は、後々トラブルを招きます。
2.契約するとき、書面以外にも「契約した証拠」をできるだけ残しておきましょう。
 想定外のトラブルが起こった際、あなたと作品を守る強力な武器になります。
3.契約が成立する前に、契約相手に作品を渡してはいけません。
 あなたの作品を契約相手が勝手に使ったり、最悪、作品を奪い取られる可能性もあります。
4.あなたが未成年の場合、契約には保護者の同意が必要です。
 契約書にも保護者が同意した証拠(サインなど)を書かねばならず、
 保護者の同意がなければ契約は成立しません。
5.作品の扱い方に希望がある場合、契約相手と話し合い、契約内容に必ず入れましょう。
6.契約内容によっては、作品を自由にできる権利を、契約相手に預けることもあります。
 権利を預けると、自分の作品を自分でも自由に使えなくなることがあります。
 契約の際には、どんな権利をどう扱うのか、納得いくまで確認してください。
7.契約が成立する前に、信頼のおける良識ある第三者に契約書を見せて、
 契約内容に問題点がないかどうか、よく確認しましょう。
8.契約することは、あなたと契約相手以外の第三者にも、影響を与えます。
 作品を愛してくれる人にも、作品のことを何も知らずCD製造工場で働いている人にも。
 なので、契約に慎重すぎて困ることはありません。
 些細な問題でもよく検討し、多くの人にとって最善と思われる道を模索してください。

 ※付記:契約書の作り方
  契約書を作るときは一般に、全く同じ契約内容が書かれた書類を二通用意します。
  この二通に、自分と契約相手の直筆サインを書いたりハンコを押したりして
  (書類そのものはコピー可ですが、サイン・ハンコはコピー不可です)
  自分と契約相手がお互いに一通ずつ持つことで、「契約が成立」します。



147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 19:53:29 ID:/GA48s980]
>>143
同意する。あれもこれも議題にしていると議論が発散してまとまらん。

>>136
アクアプラス式はシンプルだし、手直しも最小限で済みそうだね。

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 19:55:07 ID:vF/RkvzO0]
>>145
過去スレ、およびまとめwikiなどを見る限り、
金銭と権利が同一に議論されている。
今の段階で無理に分けなくてもいいのでは?


149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 19:58:40 ID:vF/RkvzO0]
このスレは元々「職人支援」の側面が強くて、初期は投げ銭の話題も結構出てた。
ところがスレ番45くらい(?)からやたらと権利のみの話題になった。
スレの流れを「職人支援」に戻してもいいのでは?


150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 19:59:53 ID:EIBtdwUl0]
>>148
金銭と権利は密接な関係があるが
流通と金銭はかならずしも=ではない
特にデジタル化されたデータならなおさら

151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 20:02:27 ID:vF/RkvzO0]
>>150
すまん、そういう言葉の定義とかではなく、
「管理団体抜きでも職人に金がいくためにはどうすればいい?」
というスレ本来の(?)の話題をもっと出してもいいんでない、つーこと。

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 20:06:31 ID:EIBtdwUl0]
>>151
定義問題じゃなくて
お金の本質に関わってくる問題だから
別スレでやった方が建設的だと言っている

153 名前:43=51 mailto:sage [2008/01/15(火) 20:08:45 ID:IoaVJNkU0]
スレ本来の話題そのものが

 権利問題=ドワンゴがJASRAC登録したみっくみく/(^o^)\オワタ
 金銭関係=管理団体抜きで職人へ金を流す方法はないのか?

だったような気もするが、
こんな観点での議論も不毛だなw

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 20:09:01 ID:vF/RkvzO0]
煽るわけではなくての。
ここ最近スレの話題が学術的というか、そういう方面にいっていたので。
「職人にどう金銭還元する?」という話題がいつのまにか消えていたので。
そっち方面も議論して職人支援しよーぜ、てことです。



155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 20:14:33 ID:vF/RkvzO0]
>>153
確かに不毛www
まぁよっぽどスレ違いな話題(ミクのおっぱい何カップ?とか)でない限り
本スレでいいのではないか?
スレ違いと思うならその話題には書き込まず無視。
現状でスレ分けするは難しいと思う。


156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 20:14:46 ID:EIBtdwUl0]
>>154
お金に関わる議論はこちらもしたいと思っている
しかしここでその議論をすると権利問題の議論が薄くなってしまう
それは不本意



157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/15(火) 20:43:03 ID:HQiPZ3N60]
現在定義されている権利(著作権)というやつが、
金銭の回収手段でしかないので
実質不可分なんだよな。

金銭分離しちゃうと、権利を論じる意味が半分ぐらいになるんだよな。
既存の音楽出版業界にとって権利こそが金銭を得る手段だし
それを捻じ曲げるとなると、まじで、既存音楽業界と
同人音楽業界は戦争しなきゃならんわけだ。

あと、アクアプラス式の権利表記っていうのも、
アクアプラスの主戦場がメジャー業界であって
同人業界ではないからできる表記なんだよな
同人同士だと、お互いを食い合うことにしかならんのが、玉に傷だ。

同人でやるなら、CCで非営利がおすすめ。
同人がお互いにもっと横の関係を深めろ!

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 21:00:16 ID:CQqP2+nP0]
>>157
CCで非営利、ということは>>103で示されているように
"頒布者と受領者"の間では一切の金銭の受け渡しが認められない。

つまり職人さんたちへ直接報いるルートを封鎖することになるわけだが、
それでいい、考えているわけだね?


159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 21:02:07 ID:aCz0ZjjN0]
だからCCの非営利の定義に従うと、同人活動は事実上不可能なんだって。

レッシグたんを有明でつかまえて小一時間、お前は同人というものが
わかってないと説教したいところだな。

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 21:03:34 ID:aCz0ZjjN0]
CC自体は、他のライセンスの排除を要求してはいないから、
CCとは別に、「同人ならおk」を表明しておくしかないと思うのだけど。

161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 21:06:01 ID:EIBtdwUl0]
不完全な物は自分達で改良して使うしかない
現状のCCは不完全で使い物にならない

同じように現在のお金を中心とした流通も
使い物にならないと思ってる(この部分がスレ違いだから別スレでやろうと言っている)

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/15(火) 21:09:11 ID:HQiPZ3N60]
>>158
どこをどう読んだら、そうなるんだ?
www.creativecommons.jp/faq/2cc/post_28/
この辺も読んだか?

非営利になるのは、二次利用者と二次配布者だけで
しかも、別途許諾を得てれば商用も可能だ。
同人はお互いに連絡を取り合い、関係を深めろと、俺はいいたい。

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 21:10:09 ID:CQqP2+nP0]
>>161
同意する。

CCで「非営利」を宣言しながら「同人に対しては非適応」をうたうのは無理筋に見える。

議論についても既に発散を始めている。やはり別スレで行うほうが良いと思う。

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 21:10:38 ID:vF/RkvzO0]
>>138
「職人が複数いる(原曲はAさん、歌手はBさん、映像はCさん)」の場合どうするかだね。
事前にお互い契約書を作り取り分を決めておくか、
もしくは職人別に投げ銭できるようにするか。

あと日本ではネット上の投げ銭システムの文化が無い。
ユーザー側での混乱も起きると思う。

ttp://logipara.com/zaregoto/nagesen/nagesen_teigi.html

「将来に期待」して投げ銭したのに「期待を裏切られた!」と
返金を求めるヤツが出るかもしれん。

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 21:12:19 ID:qlwu7/HZ0]
曲のアレンジによって使い分けるってわけにはいかんのかな?
例えば、始めに出すのをデモと言う事でCC宣言しておいて
その後で完璧な形にしてジャスラックに信託または自分でCD出すとか

ジャスラックに信託する前に、アレンジしておいてそれを別々に使うのって無理?
本人が信託する前にアレンジしても駄目?

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 21:12:46 ID:CQqP2+nP0]
>>162
読んだ。結論は変わらない。

同人に対して営利活動を許可するようには読めない。それは既に同人ではない。



167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 21:15:50 ID:qlwu7/HZ0]
>>166
作者本人がおk出したら問題ないんでは?

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 21:18:05 ID:CQqP2+nP0]
>>167
「非営利」を宣言していなければOKだと思う。

問題は、その状態で職人さんの権利が守られるかどうかだ。

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 21:20:48 ID:HQiPZ3N60]
っていうか、小規模でも商業活動するなら、
原作に一言断りと入れるという発想がないのかおまえらは!

メジャーまで逝ってしまえばアクアプラス式でも良いかも知れんが
同人同士であの方式だと、原作はクレジットすら入れてもらえん可能性があるからな

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 21:22:56 ID:HQiPZ3N60]
>>166
同人は元々営利活動をする場じゃないんだぞ
営利活動を同人の基本にするな。

171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 21:24:13 ID:CQqP2+nP0]
>>169
実際に一言入れた事例を知っている。
「????ベンチ」だ。(知りたければ探せ)

169もクリプトン以外の原著作者に一言入れて、結果を教えてくれ。

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 21:24:41 ID:qlwu7/HZ0]
>>168
CCがただのテンプレに過ぎないなら、CCの宣言しても作者によって同人ならおkにする事も可能なんじゃない?
その場合、但し書しておいた方がいいだろうけど

173 名前:138 mailto:sage [2008/01/15(火) 21:27:59 ID:HcyoQJd50]
>>164
投げ銭システムを導入した場合、その問題は確実に起こるだろうね
たとえばメルトの場合、ryo氏にだけ金が入り119氏には一銭も
入らない訳だから、鬼の首を取ったようにバッシングが起こると思われ

職人別に投げ銭するシステムもいいが、職人全員がニコニコユーザーとは
かぎらないしね…

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 21:28:08 ID:16lw3rs60]
>>170
ふむ。職人さんはもちだしで活動しろ、と。

ニコ動でMP3をたかっている連中と同じだな。

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 21:30:35 ID:FcLlQ5iS0]
だれか作れよ。投げ銭システムつき音楽投稿サイト。

俺? ちょっと無理かな。先立つものがない。

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 21:31:58 ID:EIBtdwUl0]
>>175
まともに機能するその手のサイトを構築できたら
世界を革命できるよ(冗談ではなく本当に)



177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 21:33:09 ID:HQiPZ3N60]
>>171
普通に、そうやって許可をもらえばよいんだよ。
同人活動って言うのは趣味のつながりなんだ

もともと他人のふんどしで、無許可に営利活動をしようとするから問題なんだよ。
「非営利」つけてないのなら、好きにしていいだろうが
VOCALOID関連に限ると、「非営利」のほうが安全なんだよ。

営利活動は活動内容を含めて、許諾したほうがいい
二次利用者がかってに着メロ配り始めたりすると
原作とクリプトン(YAMAHA)が争わなくちゃならんことになりかねん。

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 21:35:31 ID:FcLlQ5iS0]
>>176
ちょっと20日くらい脳内で構築したんだが、

・そもそも投稿がなくて死亡
・人気の出た音楽に荒らしが湧いて俺では対処できなくて死亡
・JAS他の投稿されて訴訟費用で死亡
・ユーザーによる投げ銭部分がpaypalに移って、資金不足で死亡
・俺が死亡

だいたいこの辺で落ち着く。上から確率高い順な。

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 21:36:17 ID:o3KLsA9J0]
>>177
調べていないわけだな。回答で丸わかりだ。

やはりCCは使い物にならない、実情に合っていない。
同調者も実情を知らないことがよくわかった。

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 21:41:02 ID:vF/RkvzO0]
>>173
>>175
「投稿サイト」と「投げ銭システム」は一緒にするのは難しいと思う。
切り離してそれぞれ別会社が運営しないと、じゃあJASRAC曲はどうするの?
とかいろいろ問題が出る。

ニコ動でうpして、「投げ銭したい人はコチラ」と別サイトに誘導。
投げ銭サイトは権利関係とは一切無関係の、中立になれる存在 が理想。

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 21:46:33 ID:HQiPZ3N60]
>>174
っていうか、なんで、商業活動にこだわるかな。
ネットで拡散させる分には「非営利」で十分だし。
媒体を通した付加価値をつけて売りたい(媒体分の金額がどうしても発生する)
っていうのなら、それこそ、原作に許可をもらえばよい。

そのときに原作が一枚かませろというかも知れんし
好きにしてくれというかもしれん
でも、何らかの利益があるというのなら
本来その利益を受けるべき原作に断りを入れるのが
スジってやつじゃないか?

10ページのコピー誌を500円とかって暴利で売ってる
やつらは死滅してもらいたいしな。

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 21:51:25 ID:9UQijJi+0]
>>181
181自身が、クリプトン、サンライズ、バンナム以外の著作権者に許諾を打診してみてからだな

議論の続きはそれからだ。個人と企業は対等ではない。

同人活動にも経費は発生する。実費回収すら認めないライセンスは実情に合っていないと言っている。

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 21:52:05 ID:FitW7pmW0]
>>181
作者の中には
「コミケで軽く二次創作作品を売るぐらいだったら一々許可を得なくてもいいよ。ってかメンドイ。企業レベルで俺の作品使うなら許可取ってね」
という考えの人も居る。
そういう場合は、一律に営利行為を認めないCCの「非営利」を宣言するよりも、
アクアプラス式に宣言したほうが、作者・利用者ともに幸せだ。

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 21:52:08 ID:K7pFb0vE0]
単純な質問「実費」って何?

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 21:53:28 ID:vF/RkvzO0]
投げ銭ではないが近い事例

レディオヘッドを聴けばわかる音楽業界・ダウンロード違法化論の不誠実
ttp://it.nikkei.co.jp/internet/news/index.aspx?n=MMIT0g000028112007

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 21:54:58 ID:EIBtdwUl0]
他スレで語れと叫んでもしょうがないので
自分で立てた
【paypal】対価の流通ルートを語れ【投げ銭】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1200401624/



187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 21:59:28 ID:vF/RkvzO0]
>>186
無理に別スレにする必要は無いと思う。


188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 22:02:57 ID:vF/RkvzO0]
>>186
本来、このスレは話題が散逸している。
MIDI狩りの歴史とかまでいくからね。
それがこのスレの良さでもある。
無理に別スレは誤解招くので、本スレでいいと思うが。

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 22:03:04 ID:EIBtdwUl0]
>>187
あなたと是非議論したかったので立てました
このスレで議論すると1スレ潰す自信があるので

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 22:05:25 ID:N6X3idoT0]
>>183
>>169でアクアプラス式の問題点が指摘されている。曖昧だけど。

CCの場合は関係者全員の表記。
ボカロ同好会の事例では、「ボカロ同好会」表記をもって表記に変える代替案が示されていたが、

実際にアクアプラス式に手を入れることは可能だろうか?

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 22:10:14 ID:HQiPZ3N60]
>>182
おまえの言う権利者て言うのがだれだか用やっとわかったよ
企業相手に許諾を受けるって言うのは大変なことだ
相手は営利団体だからな。
そんな連中が、全員アクアプラス式ライセンスを発行してくれるとか
考えるほうがおめでたい。そんな連中のことなんか、しるか!

おれが言ってるのは、同人の中での話だよ
原作って言うのも、一同人作家だ。
このスレを読んでる連中も、大方個人作家かその手前の連中だろう
そういう連中が、これから権利表明するためのアドバイスだよ。
これから、作品を発表するやつらは自動的に権利者になる。
オリジナル曲を作るやつらは特にだ。
そんなやつらの、道しるべとなるべき他と思うぞ、このスレは。

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 22:14:31 ID:vF/RkvzO0]
えーっと・・・
ID:EIBtdwUl0さんを怒らせてしまったようで、別スレが立ちました。
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1200401624/

個人的には「作者への金銭支援」も本スレでいいと思うのですが、いかがでしょうか?


193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/15(火) 22:16:24 ID:4LWLXr4Y0]
>>192

>>186のID

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 22:18:56 ID:N6X3idoT0]
>>192
このスレでいいと思うよ。

195 名前:43=51 mailto:sage [2008/01/15(火) 22:24:29 ID:IoaVJNkU0]
厳密に考えるなら、
オリジナル曲を作る場合、
その曲の製作に関わっているのは

・作曲者
 ・作曲ツールの作者
 ・作曲ツールに使われている音源データの作者
・(歌詞がついていれば、作詞者)
 ・(歌詞をツール生成したのであれば、歌詞生成ツールの作者)
 ・(歌詞生成ツールに使われている歌詞データの作者)
・(曲にヴォーカルが入っていれば、ヴォーカリスト)
 ・(ヴォーカルをツール生成したのであれば、ヴォーカルツールの作者)
 ・(ヴォーカルツールに使われている音声データの作者)

ってところか?
こうした「権利者」に、
非営利目的の同人と営利団体が混ざってるから、
権利関係も混沌としてるんだろう。

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/15(火) 23:05:02 ID:U7eDww3b0]
>>192
このスレでいいだろ。
話題ごとにスレ立ててたらキリがねーぞ。
あとwikiの中の人の負担も考えろ。





197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 23:24:28 ID:ucJztSDt0]
>>192
本スレで継続に賛成。
このスレ、今は過疎時期で話題が偏ってるけどね。

でも
>>8
・同人活動 HOWTO
・着メロ着うた自力配信 HOWTO
とかの絡みで金銭流通はどうしても関係してくる。

問題が拡散しやすいスレなのはしょうがない。
自分が参加したい議題にだけアンカーを引いて参加。
関係ないと思う話題は無視。

仲良くいきましょうよ。

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 23:52:07 ID:EIBtdwUl0]
>>197
投げ銭やお金を押し付けるような論調が気になるので
深くお金や流通について語りたいと思って立てました
通常の金銭流通の話はここで継続でいいと思っています。

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 23:53:59 ID:3QW6E+p70]
>>198
押しつける論調、とやらは感じないが?
主観だけで排除して別スレ立てるのはやめれ。
万が一押しつける論調があったとしても、別スレ立てるほどのことではない。
無視すりゃいいだけ。

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 23:58:47 ID:3QW6E+p70]
>>185
これを職人でも実行できたら面白いかもね。
ただ、職人にも相応のレベル(複数曲が書ける、ライブの動員能力がある)
が求められるようなキガス

一発屋だとむりぽ。
ふたなりPあたりがギリギリ実行可能か?

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 00:14:05 ID:Btf8UIU20]
米AmazonがDRMフリーのダウンロード販売してるからやろうとおもったら
技術的には可能だな。日本でなぜできないかはみんな知っているので省略。

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 00:19:12 ID:UbD+ilJw0]
小売問屋が反対するから大きいとこはDL販売は無理

203 名前: ◆JooooJJoJo mailto:sage [2008/01/16(水) 00:22:25 ID:G95QfDNoP]
なんかいろんな意味で…だめだこりゃって思った
【著作権】 「iPodやHDDへの課金は、文化を守るため」「DRM普及で補償金撤廃?許せぬ!」…権利者団体が「Culture First」発表
mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1200396243/

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 00:23:54 ID:lo/jENPw0]
投げ銭の設定の仕方。
ttp://logipara.com/zaregoto/nagesen/nagesen0.html

個人でもがんばればできそうだね。
誰か挑戦してほしい。人柱になる職人さんはいないか?ww

>>201
職人レベルの規模だったらおkでしょ。
個人管理を前提として。

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 00:24:44 ID:G95QfDNoP]
あ、酉出してしまったorz

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 00:31:19 ID:lo/jENPw0]
PAYPALは若干敷居が高そうだな。
日本じゃそんなに普及してないし。
口座番号晒すのが一番か。



207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 00:31:27 ID:Btf8UIU20]
>>204

> 職人レベルの規模だったらおkでしょ。
> 個人管理を前提として。

日本のAmazon(例えば)がそのシステム運営するなら趣味の同人だけが商品では
商売にならんからやれないですよ。



208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 00:37:46 ID:/Wd2IFLw0]
>>206
PAYPALはメールアドレスを公開するだけでいいらしいので、口座よりはリスクが少なそうだよ
これ、楽曲の販売にも使える?

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 00:38:59 ID:lo/jENPw0]
>>207
規模によるわな。
「同人」といってもコミケの本全部をアマゾンで流通させたら、
年間何十億という利益が出るし。

あとロングテール発動で、経費と利益のバランスが合えば質も量も関係ない。
現に、糞みたいに売れない出版社がアマゾンにはたくさんある。

海外ではMy space→I tune経由で売れてない糞曲があふれている。
それでもシステム維持できるのは利益とのバランスがあるから。



210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 00:41:57 ID:lo/jENPw0]
>>208
ttps://www.paypal.com/j1

音楽とか分野に関係なくOKみたい。

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/16(水) 00:45:22 ID:Btf8UIU20]
>>209

本の話はずれてますよ。大体もう委託販売やってるし。

あくまで音楽の話。日本では権利団体がうるさくて普通の楽曲のDL販売は絶望
的でしょ。利益の確保ができる部分がないんだって。


212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 00:52:39 ID:/Wd2IFLw0]
PAYPAL使って楽曲をメールで送って販売って出来ないかな

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 01:04:11 ID:SL3fEQoW0]
無登録・無宣言の利点と欠点
★権利者側
○利点
・作品を作ったときに自動で発生する。何かをする必要は基本的にはない。
・また、書類により申請し、自分の死後50年まで著作権が続くなどといった権利を得ることも出来る
・自分の作品を使用するにあたって制限がない
・親告であるため、黙認することにより二次創作に対して自由に使用させることが出来る
・また、自分の望まない二次創作についてNGをだすことが出来る

・権利は自分で守らなくてはならない
・二次創作に対して使用許可の連絡が他の状態に比べ増える。
・何らかの団体に登録する際に、二次創作を行っている人たちなどに報告をしない場合
 混乱が発生する。

★二次使用・二次創作者側
○利点
・作者が黙認している場合、告発されるまで罪に問われることがない
・作者黙認下において使用に制限や使用方法に対する必要事項がない(使用している事の表示は使用者が自ら考える)
・作者に連絡をとり、許可を得ることによって違法性がなくなる。
○欠点
・作者に許可を取らない場合、潜在的な犯罪者となる。
・出来た作品であっても、作者にNGといわれた場合取り消さなくてはなくなる。
・作者によって考えが違うため作品に対する取り扱いが難しい

追加と修正よろしく


214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 01:22:04 ID:SL3fEQoW0]
委託販売についてはkz・かじゅきさんのところやっていて、
ブログを見る限りにおいて、成功を収めているみたいだね。

流れ的にはインターネット上で無料でDLというCMを行い
その後、気にいた人がCDを購入というレディオヘッドがやっているものと
多少近いものになっているね。

この例を見る限りだけど、日本でもこういった方法は成功するのではないかと思う。
現在のところ、生々しい話だけど売上的にはすべて売れたとして一枚1300円の設定なので。
130万円。手数料が2割として100万円強。もとが1枚どれくらいかわからないけど、
クリエーターにとっては魅力的な数値ではないかと思う。

もちろん、それなりに実力がなくてはだめだろうけど
そもそもそれは企業に任せても同じ事。
実際のところは実情を知らないからなんともいえないけど
最終的な利益は、企業や著作権団体に信託するよりは増えるんじゃないかな。

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 01:29:22 ID:siyfyFA20]
>>214
せめてプレス代やパッケージ・歌詞冊子の印刷代は引いてやってくれよ……

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 01:34:48 ID:/Wd2IFLw0]
>>213
権利者側の利点の
>・作品を作ったときに自動で発生する。何かをする必要は基本的にはない。
・「著作権は」作品を作ったときに自動で発生する「ので」何かをする必要は基本的にはない。
または
・何かをする必要は基本的にはない
でもいいかも

二次使用・二次創作者側の欠点で
・作者に許可を取ってもその作品を何らかの団体に登録された場合、使用料が発生する可能性がある(みっくみくのケース参照)
を追加した方がいいと思う



217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 01:41:13 ID:B5E5x2Hz0]
次スレから冒頭テンプレに

《このスレは話題が複数にわたっています。興味ある話題にだけアンカーを
引いて参加し、興味がない話題は無視してください。「スレ違い」
「別スレ立てろ」などの書き込みは極力避けてください》

と入れるのはどう?
スレの性質上、一つ一つの議論が深く熱くなりがち。
で、例えば「CC」を議論してる人にとっては「投げ銭」の話題がウザく感じる。
逆もまたしかり。

お互い適度に無視。
話題が重なったときだけ合流。

そういう進め方しないと今回みたく荒れてしまうとおもた。

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 01:42:06 ID:SL3fEQoW0]
>215
相場がどれくらいかわからなかったからね。
適当なこと書いて、ここまで利益が出ますって嘘言うことも出来ないし
結局『もとがどれくらいかわからないけど』でごまかすことに。

どこかにプレスにかかる費用とかそういったものがあった気もするけど、
ブックマークとってなかったしなぁ……。

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 01:47:17 ID:siyfyFA20]
>>218
ブログのコメントに「300枚で6〜7万」という発言があったよ。
単純に外挿すると2割は飛ぶ。もちろん印刷代は別。

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 02:04:21 ID:DZyXQ06X0]
投げ銭なんだけど「現金」は難しいだろうね。
銀行とかアカウントとかメンドイwww
となるとポイント制か。
でもかなり費用かかりそうだなー。
YAMAHAあたりが本気出して作らないかなw

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 02:09:41 ID:r75gy37W0]
CD海外プレス+ケース&ジャケット
500枚13万円 1000枚15万円
www.moe-cd.com/p01.htm

CD-Rコピー(インクジェット印刷)+ケース&ジャケット
100枚3万8千5百円
www.moe-cd.com/copyset.htm

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 02:28:05 ID:siyfyFA20]
>>221
ありがと。みてきた。

オプションが凶悪やね。
1000枚の場合で、30000円 70000円 80000円 90000円 100000円のいずれかのオプションが付けられる。
飛ぶのは1割から2割のあいだ。気になるのは冊子封入のオプションがない。+α。

ちなみに国内プレスだと1000枚で28万5000円 ガクガク

さすがに予想できん。確実に半分は残りそうだけど…

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 02:30:10 ID:siyfyFA20]
>>221
そうそう、今回の場合CD-Rはない。ブログ内で明言してるから。

224 名前:138 mailto:sage [2008/01/16(水) 05:12:24 ID:Hdekub160]
ニコニコで投げ銭をするなら
うp主は投げ銭専用の動画をうpしないとな
動画名は”ニコニコ神社”とでも題して賽銭箱の画像を添付
オリ曲の動画で投げ銭やると確実に荒れるから

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 13:45:46 ID:DsS6pmJi0]
ピアプロで作品に対する投げ銭ができれば、実際の反響を手軽に確認できる。
ただ、金銭が絡むとボカロ互助会などは大幅に縮小するのが目に見えてる。
後は税金の問題、本人確認の問題などなど、日本じゃあ敷居が高い。

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 13:59:33 ID:g+OLpcVC0]
投げ銭に近いサービスは既にある。

はてなのポイント制度。換金可能。
ttp://www.hatena.ne.jp/help/point

ピアプロでも応用可能と思われ。

税金だが、最近ではアフィリ専門の税理士も多い。グループもある。
体制はできつつあるので、以前ほど高い敷居ではないと思う。
(アフィリと投げ銭を同一にはできないけどね)




227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 14:07:54 ID:g+OLpcVC0]
と思ったら換金は中止してた模様ww
まぁ はてな→楽天→現金 ができそうな感じだけどね。
面倒だが。

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 14:21:41 ID:r75gy37W0]
コメントが溜まるとコメポイントが溜まってお米券がもらえるとか

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 14:50:13 ID:DsS6pmJi0]
マネーロンダリング…

そんなに大量のポイントが集まった人がいたのか。
どうやって集めたやら。

230 名前:138 mailto:sage [2008/01/16(水) 14:52:10 ID:Hdekub160]
transfer.webmoney.ne.jp/index.html
ウェブマネー送信サービス

これ利用できないかな
俺ニコニコプレミアムをウェブマネーで決済したんだけど
ポイントが余って困ってたんだよね


231 名前:138 mailto:sage [2008/01/16(水) 14:56:10 ID:Hdekub160]
transfer.webmoney.ne.jp/about/jirei.html
ウェブマネー送信サービス 事例

お誕生日や結婚記念日など、なにを贈れば喜ばれるのか、頭を悩ませてしまう
ことも多いですよね。うっかり記念日を忘れてしまっていた、何年も続けて
いるのでマンネリ化してしまった、などという場合はなおさら。
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やショッピングができる、これからのギフトの、あたらしいカタチです。

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 15:15:13 ID:43bmdMsS0]
PayPalでいいじゃん。海外じゃ普通に投げ銭で使われてるし。

233 名前:138 mailto:sage [2008/01/16(水) 15:18:30 ID:Hdekub160]
>>232
俺クレジットカード持ってないから困る
貧乏人でサーセンw

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 20:47:31 ID:g+OLpcVC0]
ピアプロでやるとしたら、とりあえずポイント制で実験だな。
いきなり現金動かすのは難しいだろう。
もしくは職人オリジナルグッズと交換、とかして間接的に金を回すとか。
どこの世界も信者ってのはバンバン金使うからねwww

でもCGMは配分が難しい。曲とPVどっちがいくら取る、とか。
職人同士の契約を事前にやる必要がある。

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 23:51:05 ID:gaaX5fo10]
利点・欠点はまとめてwikiにのせちゃってもいいのかな?
現在のところ、
CC
>>14 補足>>15 >>16

JASRAC
>>46 補足>>47>>49

無登録・無宣言
>>213 補足>>216

といったところ。

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 00:03:46 ID:/Wd2IFLw0]
>>235
いいと思うよ



237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 00:29:06 ID:IdE0Ht+o0]
今までで一番脅威になるかもしれない敵が見えてきたので貼っておく


初戦は 初音ミクvs電痛


第2戦は 初音ミクvsTBS


第3戦は 初音ミク&MSN vs グーグル&ヤフー


第4戦は 初音ミクvsカスラック


第5戦 初音ミクvsドワンゴ


第6戦 初音ミクvs馴れ合い  ←new!

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 00:42:19 ID:dQrM2Jpr0]
>>217
↓こんな感じでまとめていおいた。


スレ進行を円滑に行うための心得

・このスレは話題が複数にわたっています。興味ある話題にだけアンカーを引いて参加してください。
・「スレ違い」 「別スレ立てろ」などの書き込みは極力避けてください。幅広く議題を許容するスレです。
・複数の話題間では適度に無視し合い、また適度に合流してください。
(スレ違い、などと干渉し合わないこと)







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