- 1 名前:氷上の名無しさん mailto:sage [2008/12/18(木) 10:50:53 ID:8+S4Nw5z0]
- 導入から早5年。
未だ迷走する新採点システムについて、男子も女子もどうルール改正すれば フィギュアスケートというスポーツは良くなっていけるのか語りましょう。 とりあえずGOEは今の半分に。 男子はクワドの基礎点大幅うp!! 女子は3−3のセカンドの点数あげてくれ! DGとGOEの二重減点おかしいだろ。 前スレ 【ルール改正】新採点システムの今後について語るスレ hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/skate/1226768284/
- 357 名前:氷上の名無しさん mailto:sage [2009/01/03(土) 00:59:50 ID:Ocb4K3880]
- >>355
いい加減ロリコンはこの世から去れ フルッツはフリップではありません 真央はルッツもフリップも跳べない ルッツと称してフルッツをやり フリップと称してフルッツをやっている 真央はフルッツしか跳べない
- 358 名前:氷上の名無しさん mailto:sage [2009/01/03(土) 01:00:13 ID:Ocb4K3880]
- 真央のフルッツはルッツでもフリップでもありません
フリップと称してフルッツを跳んでもそれはフリップではありません なのにそれをおかしくしてフリップはフルッツでもいいとかやりだしたのが07からのおかしなルール 真央はルッツもフリップも跳べません 真央はルッツもフリップもー3相当が妥当です 実際にー3ついたらジャッジにいちゃもんつけた恥ずかしい選手、それが真央 それ以降も恥ずかしげもなくルッツでもフリップでもないインチキなジャンプであるフルッツを 跳びまくっている、それが真央
- 359 名前:氷上の名無しさん mailto:sage [2009/01/03(土) 01:00:49 ID:Ocb4K3880]
- フリップはターンから即座に飛ぶならば
「アウトエッジだろうがフラットエッジだろうがインエッジだろうが正しいフリップ」なんだよ 嫌韓とかロリコンとかおいといて、冷静に理論的に説明するとそうなるんだよ なんでかというと長くなるからめんどくさいんだけど説明しとくよ ルッツの跳べない日本選手オタ(マオタと高橋オタ)が猛威を振るうまでの2chでは ちゃんとわかってる人ばかりだったのに… 今ルッツの基礎点が高くなっているのは、理論的に「たくさん回らなければならないから」なんだよ 以下は秒数にしてほんの1秒、距離にしてほんの1メートルほどの間に起きることだよ (真央の場合は2秒2メートルはかかってるなw) 【ルッツ】 【フルッツ】 【フラットエッジジャンプ】 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 * * * * ← ・ ← ・ ← ・ ← ・ ↓ ↑ ↓ ↑ ↓ ↑ ↓ ↑ → → → → * * * * 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 「離氷の*」と「着氷の*」を線で結んでみれば違いがわかるだろう 1.アウトエッジ滑走から入ってきてアウトエッジから跳ぶルッツは、その性質上、回転角度が多いんだよ 2.アウトエッジに乗って滑っているとき、右上半身は後ろに押され、逆方向回転側に回り込んでいる それに逆らって上半身を前に押し出す回転力を作りだすのは至難の業 仮に回転力作り出せても、入射角と出射角が/と\で逆になるから、着氷するのも難しいの だからルッツは難しいの 必然的に、ルッツを跳ぶには、アウトエッジに乗ってアウトエッジのまま、「離氷の*」と「着氷の*」を結んだ線の上 (つまり、体の真後ろ(といってもやや左気味だが)に近いような位置)にトウを突く必要がある フルッツは、エッジをインに倒すことでその瞬間に上半身は必然的に前に押し出される力を得る。 しかも体の向きが順方向回転側にまわるわけだから、ルッツのときより回転角度も少なくなる。 そこから飛び上がるんだから、ルッツがルッツたるゆえんである難しさは何一つ残っていない。 しかも入射角と出射角も\と\で一緒だから着氷も簡単なの。 ようするにフルッツは、ただ長い助走の期間を手に入れただけのジャンプ。 (ルッツは本来長い助走であればあるほど、慣性の法則により、右上半身を後ろに押す力は増幅されるので難しい。) だからインチキとして古くから「フルッツ」は嘲笑されてきたんだよ。
- 360 名前:氷上の名無しさん mailto:sage [2009/01/03(土) 01:01:16 ID:Ocb4K3880]
- 【フリップ】
↓ ↑ → * ← ・ ↓ ↑ → * 。 。 。 。 フリップの場合、「離氷*」と「着氷*」を結ぶと、ルッツよりは回転角度は少ないのがわかるだろう。 しかし、単純に回転角度が少ないから簡単とはいえない。 むしろルッツより反射神経と感を必要とするのがフリップ。 フリップの難しさは振り向いて跳ぶことにある。「振り向いてすぐにトウを突く」のがその難しさのゆえん。 順方向に振り向く動作をしているときは、必然的に右上半身は前に押し出され、そして右足も前に持ってこられるのが自然。 その場で左半身を軸に反時計回りに振り向いてみろ。右手が前に出て、右足も勢いのままにしたら前に出ようとする。 だが、前方に右足を振り上げてしまったらそれはサルコウだ。 そうならないために、左足は前に振り上げずに体のやや後方に突かなければならない。そのタイミングは非常に難しい。 ただでさえ回転のかかっている体は右足ごと前へ出ようとする。 そこを、回転によるバランスを崩さず、足が体幹の前に振り上げられてしまうより早く体の後ろに右トウを突かねばならないのだ。 これが出来ないと、フリップと称してターンの後にフルッツ&フラットエッジジャンプを跳ぶことになる。 ターンのやり方によってアウトでもフラットでもインでも飛ばれてきたのがフリップなんだよ。 昔はエッジに甘かったとかそういう問題ではない。フリップはどのエッジだろうがターンから入ればフリップなんだよ。
- 361 名前:氷上の名無しさん mailto:sage [2009/01/03(土) 01:02:36 ID:Ocb4K3880]
- 1:40 3A+3F+SEQ
ttp://jp.youtube.com/watch?v=M3a61BJQp7o 3:38 3F ttp://jp.youtube.com/watch?v=YhPlfpz5fEQ&feature=related アウトエッジだろうがなんだろうが、順方向ターンから入ってすぐに跳んでりゃ 理論的にも間違いなくフリップなんだよ ルッツもフリップも高橋みたいに「滑走で体勢整える→フラットエッジ離氷」なんかじゃ駄目なんだよw
- 362 名前:氷上の名無しさん mailto:sage [2009/01/03(土) 01:12:29 ID:Ocb4K3880]
- 【フリップ】
↓ ↑ → * ← ・ ↓ ↑ → * 。 。 。 。 ちなみにフリップの場合は、この図でいうと左前方から入ってくることになる 体の向きは、こう \ 。 だから、上の図でいっても体の真後ろにトウを突いていることになる。 いいか、この図を読み違えてるやつがいるが、トウの位置は、ルッツもフリップも体の真後ろにトウを突くんだよ。 体の右横にトウを突くのはフルッツとフラットエッジジャンプだけだよ。
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