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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

PS エミュのプラグインを語ろう



1 名前:ちは [2005/07/17(日) 16:21:57 ID:AthLM+Hy]
PSのエミュのプラグインの各ゲームのお薦め詳細設定について
教えあおうのスレ

301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 23:31:02 ID:ECV6ZAm1]
あるんだろ

302 名前:メモラー [2008/09/30(火) 00:39:57 ID:Y0MZLSKk]
はじめまして。エミュで『ときメモ1』をしているのですが、ビデオプラグインによる
早送りがうまくいきません。なんか早送りボタンをおしてもカクカクするだけです。
現在、私が使用しているPSエミュレータは、(ePSXe)で
ビデオプラグインは(Pete's D3D Driver 1.76)です。
ときメモ1をする上でスムーズに早送りできる最適なビデオプラグインを
教えていただけませんでしょうか?
サウンドやROMについてはお陰様でうまくいっております。あとはビデオプラグイン
だけです。どうしても早送り機能をスムーズに使いたくて。
すいませんが、お忙しいとは思いますが、何卒よろしくお願いします。

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 00:43:21 ID:iqa+wuE0]
悪かったなヒマで

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 00:47:53 ID:dVUgN6rI]
好きとか 嫌いとか

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/03(金) 20:52:01 ID:xu5J9Ymu]
ePSXeを使ってるんですが、Run iso からファイルを選ぶときに
ダウンロードしたファイルを選択しても起動しません。
isoをダウンロードして遊べてる方、やり方を教えていただけませんか?

306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 21:29:57 ID:Jn8smhG1]
>>305
通報しました

307 名前:306 mailto:sage [2008/10/03(金) 22:20:45 ID:5k885q5+]
やっぱり通報はしないことにしました
めんどくさいので

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/03(金) 23:06:00 ID:8imIbiJj]
そうでしたか^^

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 23:54:46 ID:wbOIAUJ2]
ePSXe1.6と1.7どっちでやってもゼノギアスの部屋からデレねえww



310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/03(金) 23:56:07 ID:t74iPJfo]
いちいち報告しなくていいよ。うざいから

311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 00:16:23 ID:+c8ndGwt]
>>310
お前なんでこのスレにいるんだ?
きちがい?

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 00:27:46 ID:AZHal+LR]
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1121584917/310

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 00:28:32 ID:AZHal+LR]
>>310
樹海逝けゴミめw

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 00:30:15 ID:WiVJtOls]
おまえが行けハゲ

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 02:44:28 ID:AZHal+LR]
>>314
樹海逝けゴミめw

316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 04:10:08 ID:9xXm39nz]
うっさい脂身

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/10(金) 02:57:04 ID:HKUfLgus]
>>300
俺も同じところで進めなくなった。
ePSXe170 Pete's OpenGL2 Driver 2.9 でやってる。

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 03:15:50 ID:nQjXpBp1]
>>317
1.5.2で普通にクリア出来たけど…

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 08:32:29 ID:HKUfLgus]
1.5.2でやってみたら問題なく通過できたよ、ありがとう



320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 18:52:24 ID:CTUBQVBt]
ePSXe(笑)

321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/19(日) 17:34:44 ID:fx0k6mXL]
ドラクエWでopenGL使うと話かけるときとかにぼやけるのなんとかならないかな・・? 
ソフト使えばいけるみたいだけど、openGLの方が綺麗だしなぁ〜 
 
兄貴教えてくれ><

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 09:32:10 ID:IpdhdOHE]
>>321
softで十分

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/15(土) 01:18:55 ID:GuVDtv/n]
ePSXe170 error running
loding ccdfile
と出てきてISO起動しないです。
原因わかる方いますか?

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 01:43:27 ID:at5ljnzj]
>>323
ccdfile
これの置き場所が違うのか
他のファイルと名前が違うのか
ファイル自体に問題があるのか
のいずれか

ではないでしょうか?

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/15(土) 16:47:26 ID:GuVDtv/n]
なるほど。ではbiosなどの設定の問題ではないのか〜><


326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/16(日) 10:57:52 ID:F1ceXVvD]
170でFF8を起動したものの、画面が真っ暗でタイトルすら出ない。エラーも出てこないです。わかる方教えて><
他のソフトは起動しました。

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 13:17:01 ID:fRZQONH9]
ステートセーブってサウンドやグラの設定は保存されてないですよね?
同じエミュで同じゲーム始めたのにロード出来なくなった

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 13:58:21 ID:wxKhoNnT]
サウンドは本体設定の音のON/OFFを引き継いでstate saveする。
グラフィックで不具合になったことは無いな。

state saveに向いていないゲームだったのかもね。

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 16:56:00 ID:NHoPsMUQ]
ePSXe170のウィンドウモードで明るさを調整できませんか?



330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 01:09:10 ID:tq5HffwQ]
ディスプレイ側で調整して下さい。

331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 04:46:30 ID:NN0VY/uJ]
エミュの方に光度あわせると、目がチカチカして頭痛くなるんですよね…
おとなしく全画面でプレイします

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 18:46:23 ID:i41eeE6h]
SSSPSXで
PeopsSoftGpu117-for-SSSPSXとEternal SPU 1.5beta2
使おうと解凍したんですが
dllとsrcフォルダが出てきました
srcフォルダ←これどう使うんでしょうか?
中にいっぱいファイルが入ってて重要っぽいんですが
それ系のサイトだとどこも説明してなかったんです。
御教授よろしくお願いします

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 22:11:06 ID:tq5HffwQ]
>>332
srcフォルダはソースファイル、バイナリーファイルの元になった物で、どういう挙動をしているのかを知ることが出来る。
消してもいいよ。

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 00:25:44 ID:mxDU2b+2]
>>333
ありがとうございました

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/28(金) 07:48:08 ID:yx3gHXOy]
ePSXe170と、PEOSP118の組み合わせでFF7がまともにゲームできるようになった。
戦闘のカーソル表示されるし、渦巻きも再現されてる。ただ、フレームレートを
操作できないバグがあるんだが、ENDキーとかで調整できる。あとは、SPUの
プラグインも相性が悪いとFPSが調整できなくなるんで要注意。

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 10:56:31 ID:aSKu/9RZ]
そりゃソフトプラグインですから
フレームレートもバグではないと思われ

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 00:53:17 ID:jDObCPXi]
プロアクションリプレイCDXシリーズが起動するエミュとプラグインはありますか?


338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 09:31:54 ID:f5bioqtE]
エミュなんだからPARCDなんか使わんでも好きなだけチートできると思うんだが
ステートセーブをバイナリで開いてちょっと書き換えるだけでもOKだし

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/04(木) 00:37:29 ID:Hq0sCjB0]
ePSXe170なんですが、速度を上げる方法が分かりません…

ビデオ→framerate→FPSlimitをいくら上げても60のままになります。

どなたか教えていただけないでしょうか?



340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 05:12:51 ID:3pMdElwA]
プレイ中に変更しても変わらないの?

341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/04(木) 09:25:25 ID:A6e/8MMf]
SPUで制限かけてんじゃんじゃねえの?

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 15:06:43 ID:uQyXwrdh]
わしの場合SPU変えたらできたよ。

343 名前:ken [2008/12/10(水) 11:29:56 ID:iUCMydSX]
Q
皆様 御忙しい中申し訳御座いませんが、一点どうしても判らない事が有りますので御質問させて頂きます。

SD Gundam G Generation - F (J) (SLG) (Bandai) GF A.ISO

(ディスク1)から

SD Gundam G Generation - F (J) (SLG) (Bandai) GF B.ISO

(ディスク2)

に交換したいのですが交換する事が出来ません。

本体は ePSXe.exe  を 使用しております。

ディスク1は正常に作動しております。

SD Gundam G Generation - F (J) (SLG) (Bandai) GF A.ISO   

ニュウガンダムを選択 

ディスク2 を 入れてください の指示 

Esc から ディスクの変更 ISO選択 から ファイル

SD Gundam G Generation - F (J) (SLG) (Bandai) GF B.ISO を選択  

ディスク2 を 入れてください の指示 のままです。

因みにディスクは持っておりません、、、、、


誠に御答えにくい内容かとは存じてはおりますが、

何卒御回答の程宜しく御願い致します。


344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/10(水) 17:26:02 ID:lmP/PQCa]
ePSXe1.7.0はディスク交換にバグがあるようなので1.6.0推奨
それでダメなら他のエミュ使え

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/10(水) 18:10:11 ID:mZv/Ots4]
>>343
俺それパラサイトイヴ1で同じ現象起きたよ

イメージファイルを空CDに焼いて、ディスクの変更をISOじゃなくてCDROMにしたら成功した。
たぶんそれでいけると思う。

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/10(水) 18:16:24 ID:wQ8yzfMX]
SSSPSX使えばいいじゃない

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/11(木) 01:34:05 ID:gTR3TeCb]
ePSXeで170なんか使うなよw160か152だろ

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/11(木) 13:36:42 ID:7zRy52RE]
あんなショッパイ音しかでないの使えるかっての

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/11(木) 19:54:27 ID:wkRL3Ev8]
>>347>>348がショッパイね



350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/11(木) 23:32:25 ID:gTR3TeCb]
焼かんでもデ−モンとかでいけるだろ

351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/12(金) 17:13:28 ID:GiJi7GOV]
なんで焼いてるんだろw

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/12(金) 20:39:40 ID:y8EQerZ/]
SSSPSXで、PeopsSoftGpu117-for-SSSPSXとEternal SPU 1.41を使用して
レジェンドオブマナをプレイしていたのですが
FPSが大体59〜58の間を上下し、60にはなりません
そして、FPS値には変化無しで一瞬止まったり、一瞬だけFPS30位まで下がったりします
これは、普通こんなもので、正常動作をしているのでしょうか?
それとも、どこかおかしいのでしょうか?

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 05:28:43 ID:t4OY4ngi]
ePSXeのサウンド設定でEnable SPU IRQ hackやEnable XA sound、Enable CDDAの
項目が見当たらないんだが何でかね?Enable Soundだけはあるんだけど・・・

ちなみOSはVista、エミュのバージョンは1.7.0ね

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 12:31:10 ID:kOb05pz6]
>>343
ゲーム上でディスク入れ替えが可能になってから、
「ファイル」→「ディスクの変更」→「CDROM/ISO」

355 名前:345 mailto:sage [2008/12/15(月) 15:50:25 ID:kKTtWIhp]
>>350>>351
あー説明不足だったね
焼くまえにデーモンで試したがダメだった

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/17(水) 14:15:22 ID:bcDzmSDQ]
>因みにディスクは持っておりません、、、、、

消えろカス

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 15:18:54 ID:S24Ntq1c]
おまえが消えろ脂身

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 20:17:00 ID:JF4iqw+r]
脂身ワロタw

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/17(水) 23:57:54 ID:bcDzmSDQ]
>>357
つーことは違法ダウンしたゲームで話進めても全然おkなんだな?
BOB’S BBSはこれからは不要だね





360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 01:08:20 ID:bGf76xp1]
BOB’S BBSから出てくるな
ほんとゴミだめだな

361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 13:55:21 ID:WRz+2Kn5]
既出かもしれないがインターネットから落としてきたISOはここで確認汁。
redump.org/discs/system/psx/region/As/

ステータスがグリーンは数人が一致した証なので絶対値。
ブルーは「俺のばやいはこうだけどおめーらはどうよ?」な感じだろうなww

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 20:21:58 ID:yBmA5NpX]
そこからISO落とせないの?
時々redump.orgって付いたROMみるんだけど

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 16:07:08 ID:pFntBmmE]
単にredump準拠のイメージってことなんじゃね?

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 18:55:02 ID:uEoP/XBr]
うひょひょw 匿名希望さんから落としてきた実況パロだす

 オラ○マさん
CRC32:[CBB16E04] 236,070,240 Bytes ←プレステIDなし
 ○オラマReUpさん
CRC32:[452ECCDE] 236,070,240 Bytes
 9○9さん
CRC32:[6818A16D] 236,070,240 Bytes

じゃあ早速redumpでどれが本物か確認してみるだすね!

うひょ?実況パロはまだだす?そうだすか、ヒョ…orz

だあああああああああああすぁ!!!!!
DVD-R DL()笑に保存できうひょなウヒョじゃなウヒョか!ヽ(`Д´)ノ


てな感じでおk

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 12:01:35 ID:MW/R6xGF]
>>363
ROM系のNO-イントロと同じですね

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 14:28:13 ID:OtRRpUD+]
BittorrentのサイトにTOSECのセットをあげる人がいるけど、
何者なんだろう。

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 16:24:18 ID:MW/R6xGF]
fu22ba||なら安心w

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 09:05:32 ID:+YeFRl70]
P.E.OP.sのSPUで録音したwavとP.E.OP.sのGPUで録画したaviの長さが違って合成できない
wavが間延びしてるのかaviが縮んでるのか・・・

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 15:04:51 ID:PnhoNZ6n]
りにとかにもき零一の鏡はダンプミス



370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/31(水) 01:34:28 ID:GN0m+KvI]
epsxe1.7でgpuとbiosが認識しないんだが

371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/02(金) 21:00:38 ID:8YsR43DX]
>>361
TOSECとそこどっちが正しいの?

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/02(金) 21:23:13 ID:eICTcv1W]
ISOに正しさなどない

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/02(金) 21:29:48 ID:8YsR43DX]
じゃあ何でないの?

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/02(金) 23:47:41 ID:xRc22PXx]
そりゃあ審査の時だけ、きちんとしてればいいからね。

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/03(土) 11:48:45 ID:d6ZubraJ]
正しさなどない(キリッ

ま変なのはいいとして
どっちもAccurateRipなんか参考にしてるから少なくともCDDAがあるやつは正しくない

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/03(土) 14:13:54 ID:ijzNeGMC]
CD-DAが無いゲームはネロDJ酒(サブチャンネルアリ)以外のリッパーなら全世界同じハッシュになる

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/07(水) 13:07:36 ID:aRkX8TG9]
初めまして
早速ですが質問させていただきます・・・。
PS1が壊れたので、FF9をPSPでやったら良いと友人に聞き、

一応自分のソフトを使い吸出し⇒変換
POPSLoader for 5.00M33を使用してPSPのほうもいじったのですが、(3.80と3.71試しました)
音が出ません。しかもHOMEボタンもききませんでした。⇒ジタンが出てくるとこまで試しました。

使用ソフトは
変換⇒pops_v5_delphi
吸出し⇒cdm270で通常吸出し。プロテクト用?の吸出しはエラーが出るので。。。
Dumper⇒psardumper_500
popsloader500
です。

スペックは
PSP-1000
CFW 5.00 M33-4
圧縮レベル9
です。

先ほど圧縮レベル1で試してみても無音&HOMEキーがきかない状態でした。
×等のボタンはきくので、無音のままセーブポイントまで移動して、
一回電源を落としてPopsloaderをdisにしてまた起動してcontinuしたところ
音有り、homeキーきく。で動いたのですが、ムービーのところで
またまた止まってしまいました・・・。

私の知識ではお手上げです。どなたか教えてください。



378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 16:56:46 ID:A4sK8JuW]
多分スレ違い、携帯型ゲーム板の方に聞けばたぶん分かるとオモ

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/11(日) 13:06:00 ID:Bs+A2TtY]
>>362-363
実物持ってない人にとってはある程度の安心感あるかもね( ̄ー ̄)

どうでもいいけど、磯バターを推奨する意味がわからんw
pSX作者てもしかしてredump信者か?w



380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/11(日) 18:48:51 ID:rBrznOx8]
pSXの作者はIsoBusterを推奨しているけどredump式に吸い出せとまでは言ってないような

エミュレータの作者が特定のコミュニティと繋がっていたり
コミュニティのイメージファイルで動くことを前提にエミュレータを作っていたりすることは
まぁ普通にあるけど
最近だとDCは大体TOSEC(dumpcast)のが主流だし

CDDA部分にEACを使うのはどちらも変わらないけど
あれあんまりギャップの取得正確じゃないんだよなぁ

381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/11(日) 19:25:59 ID:ncr58qkn]
てか、redump方式に従ってトラック単位で読み込んでも、
イメージ化にギャップ固定のCDRWINとか使ってる奴多いからなぁ

PSはほとんどギャップ2秒だから問題は少ないけど、
サターンとかPCEのような鬼ギャップで同じ事やられると
それが原因で激しく音ズレちゃうのに

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/11(日) 19:34:51 ID:TA3dH7ts]
CDRWINのギャップ固定の話ってたまに聞くが根拠は??
サブコード解析(日本語化済みでの話)を「完全」にしとけば
とりあえずcueは正しいものが出力されると思ってたんだけど、違うの?
それともIsoBusterみたいにデータ部分とオーディオ部分の間が上手く読み込めない(redump曰く)から
そこのギャップが固定されるとか?

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/11(日) 19:43:05 ID:ncr58qkn]
>>382
>データ部分とオーディオ部分の間が上手く読み込めないから
>そこのギャップが固定されるとか?

その通り。
サターンやPCEだと、実際には3秒だったり1.7秒だったりする所が、2秒固定にされちゃう。
さらに付け加えるとサターン・PCEはデータトラックを2つ以上持ってるものもあって、
それをトラック単位で抜くとマトモも動かなかったりする。
やっぱりCDはRAW一発吸いがベストだよ。

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/11(日) 19:50:09 ID:TA3dH7ts]
確かめようにもギャップが3秒だったりするソフトを所持してないや
というか本当のギャップが確かめるには・・・?

データトラックが二つあるやつはサターンのナイツとか
あとはPCエンジンのソフトいろいろ持ってるけど
もうPS関係ないなw

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/11(日) 20:12:10 ID:Bs+A2TtY]
>>380
TOSECて生きてるの?
dumpcastは発見できたけどPSのdatが全然ヒットしない。
レアすか?w

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/12(月) 19:57:32 ID:JO2VzJyO]
>>382-383
PS関係ないから適当に済ますけど、SSのラングリッサー4・5がダメだったな
あれはトラック2もデータなんだけど、トラック別に抜くとセリフ音声がメチャクチャ
まぁ外人にはわからないんだろうな

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 00:25:30 ID:37j/HAYS]
iso+audio分離キモイ

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 07:39:27 ID:1LqR8iPe]
ギャップが2秒以外のゲームしらねーよそもそも

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/14(水) 13:13:32 ID:IxXjdUmv]
オラマ鏡のR-TYPE(Ac4c8bca)はpsxtOO1zでリサイズとフィックスかますと46035a2fになるよん。
やるならバックアップとってからしてね。
cdromないから試せないけどcdmとかでリップすると初めから46035a2fになると思う。




390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/16(金) 22:42:39 ID:4NkSRXLn]
ttp://homepage2.nifty.com/yss/cue2.htm
固定されてない

391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/17(土) 13:37:54 ID:VTvi2jIa]
PSゲーム遊ぶだけならCRC32必要か?

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/17(土) 14:48:33 ID:w3/gTIAt]
遊ぶだけの人て気楽でいいよね・・・。

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/21(水) 16:30:22 ID:gLcEapsX]
色々面倒ならやめたっていいんだよ
誰も強制はしない

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/22(木) 14:10:53 ID:3DCIFaT2]
は?

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 01:47:20 ID:Aljk8Rwv]
ちょっと教えて下さいな
前のPCで普通にePSXe使ってたんだが
PC買い換えて(Atheron×2 4200 2G EAX1600Pro)にしてから
ePSXe使用後5分ぐらいでフリーズするようになったんだよ
公式から落としたVer1.60なんだが・・・
なにがおかしいんだろ?


396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 15:01:51 ID:r8EhiUwo]
シランガナ機関とザリアルスプラッターどこいったんだ?w

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/26(月) 03:46:55 ID:oL2cHnas]
epsxe160でgpuはgpuPeopsSoft.dllを使ってるんですけど
必ず画面左上に起動するのは変更できませんかね?
ちょっとした事なんですが、タスクバーを画面上部に配置させているので
移動させるのがちょっと面倒だなと思いまして・・・

gpuのプラグインは関係ないのかもしれないんですけど
epsxeのスレもないようなのでわかる方いましたらよろしくお願いします。

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/26(月) 12:41:59 ID:BCxs35VG]
epsxe170でジオンの系譜をプレイしたいが動かない
画面が真っ暗のまま何も出来ません
何のプラグイン入れたら良いのか教えてください


399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/26(月) 14:04:08 ID:wFRG8FWU]
>>395
ヅアルコアは、一見ちゃんと動作してても不定期に落ちるぜ
ePSXeを始めプラグイン使うPSエミュはシングルコア、できれば非HTのCPU載せたPCを使うのがベストだ



400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/26(月) 16:47:51 ID:B0Yikdwg]
>>398
epsxeシリーズじゃ無理じゃなかったっけ?
ちょっと前に連邦編1部だけどSSSでクリアしましたよ。
Z編はやってないので解りませんが多分大丈夫なんじゃないかなぁ






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