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Naval South Pacific War



1 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて [2006/10/22(日) 22:28:41 ID:eQPaMym7]
多分キシュツだろうけど、
Naval South Pacific War」って奴。
Age of Empires の海戦部分の雰囲気を、太平洋戦争の
空母戦に適用した感じのリアルタイム空母戦ゲームです。
もうすごい。
攻撃機に襲われて陣形を乱す輪形陣。打ち上げられる対空砲火。
右に左に魚雷を避ける艦船。乱れきった輪形陣の隙間から空母
目指して一直線の第二次攻撃隊。
なんていう、空母戦ファンの妄想をほとんど具現化できているゲームです。
本当です。誇張は一切ありません。
ただ、内容はいいのに、勝利条件が非常識なほどに過酷。
単独シナリオのゲームだから別にいいんだけどね。
とりあえずなぜフリーなのか理解に苦しむ出来です。
既出なら申し訳ないです
www.vector.co.jp/soft/win95/game/se136841.html
このゲーム、すごくおもしろいです。

62 名前:ポートモレスビー攻略作戦 mailto:sage [2008/07/17(木) 10:18:19 ID:LW+KysLg]
拠点名:北から
・クエゼリン(日)軍港、空港、トーチカ
・ラバウル(日)空港、歩兵基地
・ポートモレスビー(米)空港、歩兵基地多数、都市
・ブリスベーン(米)軍港、要塞

攻撃目標がはっきりしている反面、増援部隊が来るまでは戦力的に劣勢なので大がかりに打って出られないのが苦しいところ。いきおい序盤は防衛戦となる。
敵の空母は大破させただけでは艦載機を再び搭載して復活してくるので、勝利条件でもある軽空母、正規空母の撃沈をどれだけ早く達成できるかが鍵。
海と空を連動させる同時作戦が有効。

(1)ありったけの戦闘機をラバウル(か軽空母)に集約して8機を集中運用。敵機影を見たらスクランブル出動させて、敵艦載機部隊を叩く。
(2)同時に、攻撃機を軽空母(かラバウル)に集め6機を集中運用。敵機影を見たら出動させ、敵機の往復路を辿って敵空母を叩く。
(3)巡洋艦・駆逐艦のうち数隻をまとめて遊撃艦隊としてラバウル近辺で動かしておく。敵艦載機をおびき出す囮、あるいはラバウルの守備艦隊として運用。
空母への空からの強襲と合わせて追撃作戦。ブリスベーンへ寄港するルートに割って入りとどめを刺す。


63 名前:ポートモレスビー攻略作戦 mailto:sage [2008/07/17(木) 10:20:26 ID:LW+KysLg]
(4)増援艦隊の到着後は正規空母の艦上攻撃機8機を加え、空母部隊や敵遊撃艦隊(巡洋艦2/駆逐艦2)を見つけ次第攻撃。
ポートモレスビーに近づくと敵戦闘機隊が発進してくるので注意。
(5)空母部隊との鍔迫り合いを制したあと、ポートモレスビー北方に張りついている敵艦隊(戦艦&巡洋艦)を海から叩く。
できれば島の北側から空港へ艦砲射撃を行いポートモレスビーに常駐する敵戦闘機部隊を損耗させる。
(6)航空戦力に余裕がある場合、少数の攻撃機で敵戦闘機をおびき出してラバウルの戦闘機隊で殲滅してもよい。
(7)ポートモレスビーの敵艦隊と戦闘機隊を退けると同時にラバウルから大型爆撃機隊を全機発進。
散在する敵歩兵基地を艦砲射撃と連動させて順次殲滅。
(8)制海権・制空権を確保したあと、輸送船を島の東側から回り込ませて都市の隣に拠点を築く。これで任務完了。
3隻登場する輸送船のうちひとつはトーチカ群を搭載しているので、一部を北から適当な位置に上陸させて野戦陣地を築くのもあり。


64 名前:ポートモレスビー攻略作戦 mailto:sage [2008/07/17(木) 10:23:17 ID:LW+KysLg]
――あまりに順調に推移した場合、オーストラリア上陸作戦にシフトしてみる――

(9)ブリスベーンの要塞は非常に堅固。敵の海空の戦力をほぼ殲滅したあと、都市隣接の歩兵基地設営を一時中断し、目標達成を延期。
残存艦隊とともにトーチカ群を搭載した輸送船をブリスベーンに向かわせて上陸、艦砲射撃。
さらに大型爆撃機隊、空母艦載機を長駆向かわせて空から爆弾の雨を降らせる。としても、破壊できるかどうか・・・。


って、詳しく書きすぎwwww






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