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デスブリンガー



1 名前:NAME OVER [2007/07/07(土) 22:44:34 ID:JBKxilv2.net]
面白かったよね。
完全スキル制RPG!
アリオノーラ最強!!

198 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/11/06(土) 22:51:16 ID:???.net]
エンジン版のこれ作ってた頃のテレネットってどういう状態だったんだろう。
たぶん末期だよなあ。

テストプレイはしたかもしれないけどバランス調整は絶対してないよね・・・


199 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/11/07(日) 06:17:15 ID:???.net]
度が過ぎた納期最優先主義で
β版はおろかα版でも平気で出していた日テレだから
この頃はまだ末期ではないと思われ。

200 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/11/07(日) 21:38:47 ID:???.net]
スパン・オブ・ドリームって知ってるか?
エラーが出てクリア不能だったんだぜ・・・

201 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/11/09(火) 10:57:05 ID:???.net]
「たしかあの会社は労組ができて雪崩たんだっけ」と元社員の弁があった

202 名前:NAME OVER [2011/01/27(木) 23:44:57 ID:AWIeKeOF.net]
あけましてシティアさん萌え
過疎り過ぎだわw

203 名前:NAME OVER [2011/01/28(金) 11:57:21 ID:4uvggEJc.net]
なついゲームのスレがあるなあ

68版やったが、目の下にクマがある主人公と、戦闘BGMと、殴った時の

「ポン」

って音しか思い出せない

スレに書いてあるキャラ名見ても何がなんだかwww

204 名前:NAME OVER [2011/01/28(金) 16:30:48 ID:CWR/43JP.net]
えーと、日本何とかというメーカーの、アウトドア的なウィザ○ドリィ・・・と聞いて、
恐竜
と答えたら、ここのスレでは殴られる?

205 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/01/28(金) 18:00:34 ID:???.net]
日本なんとか〉〉〉日本テレネット

206 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/01/28(金) 18:20:45 ID:???.net]
テレネットってどういう意味だったんだろう



207 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/01/29(土) 13:34:03 ID:???.net]
通信事業したかったってwikiだかにあるからその名残とか

208 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/01/30(日) 11:47:12 ID:???.net]
したかった、じゃなくてしてたんだよ。
パソコン通信の分野で。

209 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/01/31(月) 21:46:50 ID:???.net]
MSX用のパソコン通信機器を発売してたんだっけね。

210 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/02/02(水) 17:58:19 ID:???.net]
通信事業やってたんだな。
ゲーム内容からは想像つかないな。

さいきんテクノソフトとテレネットが記憶のなかで
ごっちゃになるんだけど歳かな?

211 名前:NAME OVER [2011/02/02(水) 18:26:40 ID:Id54wkJt.net]
ニセ日本テレネットがあったと書く人はいないんですねえ。

212 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/02/02(水) 20:10:47 ID:???.net]
また随分懐かしいゲームのスレだなあ。
よく遊んだよ。

68K版しか知らないんだけど、おまけCDの音源は88VAなのは秘密。

213 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/02/09(水) 11:48:29 ID:???.net]
ユル・ブリンナー

214 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/02/17(木) 00:46:33 ID:???.net]
このゲームの主人公以外のキャラの顔のグラフィックが好きだった
いやネタ的な意味では好きだけどさ、主人公もw

215 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/03/29(火) 23:10:45.32 ID:???.net]
16歳の時挫折してからずっと心残りだったPCE版を40目前にしてクリアした。
記念にマップを公開する。
www.seospy.net/src/up3256.png

216 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/04/15(金) 19:47:47.11 ID:???.net]
マップをもらっても再プレイする気になれないのはなぜなんだせ?
きっと年のせいだな、うん



217 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/05/20(金) 01:04:11.33 ID:???.net]
今からやるならどの機種か
PCエンジンデュオ→動く
メガCD2→動く
egg→会員

218 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/05/20(金) 02:51:25.61 ID:???.net]
メガCD版だけはやめたほうがいい。
あれは製作途中のモノをムリヤリ売っちゃったというひどい代物だぞ。
せっかくコズミックファンタジーの越智一裕をキャラデザに迎えて、
グラフィック強化したのに…あんまりな出来にビックリする。
ストーリー性も皆無だし、あっという間にクリアできる。
使われなかったボイス群はCDプレイヤーで再生可能。
その量たるや…。

日本テレネットのメガドラ作品ってまともなの全然なくね?
港のトレイジアもデバッグ前に発売しました!って感じだし。
アークス1・2・3もアイルロードもアネット再びも…どれもこれも本当に酷い出来。
コズミックファンタジー・ストーリーズも未完成で出しました!って出来だったけど、
一番酷いのはやっぱりこのメガCD版のデスブリンガーだろうな。

219 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/05/20(金) 21:41:42.41 ID:???.net]
やるんなら有無を言わさずX68000版だね。

>>218
ロードブラスター&タイムギャルは頑張ってる。

220 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/05/20(金) 22:45:02.89 ID:???.net]
>>218-219
やはりX68000版がベストですか、ありがとう

テレのメガCD作品はもう撤退したかったのか適当すぎるw

221 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/05/21(土) 06:37:50.55 ID:???.net]
β版はおろか、α版でも平気で出してたからなぁ。

222 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/05/24(火) 10:43:52.92 ID:???.net]
最初の森で迷った

223 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/05/27(金) 15:59:41.72 ID:???.net]
EGG版をやりこんでるが、スキルLvMAXって14なのかね?

224 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/03(日) 09:46:30.21 ID:???.net]
>>218
デスブリにしろアイルにしろ
屋外付きWiz、町もダンジョン化(ただし敵は出てこない)
という発想は悪くなかったのになあ。




>>221
そういうのってγ版というべきなんじゃね?
評価の際にAがよくてB、Cの順にどんどん悪い、ってのと同じで。

225 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/04(月) 11:44:33.15 ID:???.net]
開発度進行を示すα、β、…
と、評価の順位のA、B、C…とは全然ベクトルが違うと思ふ

226 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/05(火) 03:02:07.25 ID:???.net]
α版:社内テスト用(ソフトの体を成しておらず、一部分だけだったりする事もしばしば)
β版:社外に出してテストをする為のもの

これはそういう業界用語みたいなものなので、γ版なんていう言い方はしないのー。



227 名前:NAME OVER [2011/07/30(土) 00:11:39.83 ID:d1Z0X7jT.net]
保存アゲをしておこう

俺はデスブリンガーのスキルたくさんで育て甲斐のある所が好きなんだ
そして、強さがインフレしないところ
成長が小刻みなところ
素晴らしいね

あと、シナリオが一本道じゃないところもいいな
なんていうか、強制じゃないっていうかさ
FFではなくウィザードリィみたいといえばわかるだろうか

228 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/30(土) 00:42:50.24 ID:???.net]
>>227
それ全部メガCD版には当てはまらない。

229 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/30(土) 01:04:28.62 ID:???.net]
俺がやったのは98版だからなーw
気が向いたら是非EGGでやってみて欲しい

230 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/30(土) 01:13:43.88 ID:???.net]
>>229
そちらもぜひメガCD版をプレイして欲しい。
憤死すること必至だから。

231 名前:NAME OVER [2011/09/25(日) 11:41:57.98 ID:Nbn597f6.net]
このスレまだ残ってたのかw

232 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/09/27(火) 20:28:37.75 ID:???.net]
>>230
素直にPCエンジン版+追加要素程度でよかったろうに
なんでまたあそこまでコレジャナイブリンガーにしたのやら・・・

233 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/09/29(木) 10:39:13.45 ID:???.net]
社運かける勢いでメガCDに作品出しまくってたなテレネットグループ
なんでそこに注力?SEGAから補助金出てたの?

234 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/10/04(火) 23:14:01.59 ID:???.net]
>233
バーチャファイターを筐体込みで抱き合わせ販売しちゃうような悪徳企業が
そんなもんホイホイと出すとは思えんわー

235 名前:NAME OVER [2011/10/08(土) 20:05:18.27 ID:ZcCq3V9h.net]
完全スキル制っていいよね

236 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/12/20(火) 19:50:11.21 ID:???.net]
PC版をプレイしていた当時、こりゃマップ作らんと話にならんと思い、方眼紙買って1マスづつ書き込んでいたのも良い思い出
多分まだ何処かに仕舞ってあると思う。あの頃ってまだマトモな攻略本無かったから、自分でマップ作ったり楽しかったな。



237 名前:NAME OVER [2011/12/22(木) 19:43:12.84 ID:NXMSeUsr.net]
とりあえず上げておくか
どこかリメイクしないかなあ

238 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/12/23(金) 08:32:06.10 ID:???.net]
ゴールデンアックスの事ではないのね

239 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/12/24(土) 02:29:10.15 ID:???.net]
X68K版の武器増殖技-1
1. 増やしたい武器だけを装備させたキャラ(以後キャラ1)を用意
2. 運搬キャパシティぎりぎりまで武器防具を持たせたキャラ(以後キャラ2)を用意
3. キャラ2の装備を全て外す
4. キャラ1からキャラ2へ、増やしたい武器を装備状態のまま渡す
5. 「渡す前に装備を外して下さい」のメッセージが出る

240 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/12/24(土) 02:33:27.26 ID:???.net]
X68K版の武器増殖技-2
6. キャラ1の増やしたい武器の装備を外す
7. 改めてキャラ1からキャラ2へ増やしたい武器を渡す
8. 「相手側の運搬可能重量を超えています」のメッセージが出る
9. キャラ2の持ち物を確認すると、渡せなかったはずの武器が増えている

余計な手間が含まれているかも知れないけど、一応これで増殖できた。

241 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/12/24(土) 02:56:21.10 ID:???.net]
今日も仕事だ・・・orz

>>180のデータを発掘してみた。

www1.axfc.net/uploader/He/so/348751.jpg

242 名前:NAME OVER [2012/02/29(水) 11:22:20.38 ID:pazAFxta.net]
あげるよ

243 名前:NAME OVER [2012/08/24(金) 20:51:46.77 ID:2LAwQX9m.net]
完全スキル制を最も評価したい
シミュレーションゲームっぽくて非常に秀逸なおもしろゲーだった

244 名前:NAME OVER mailto:sage [2012/11/10(土) 14:15:27.77 ID:???.net]
何故再評価されないんだろう

245 名前:NAME OVER mailto:sage [2012/11/10(土) 22:44:50.30 ID:???.net]
>>244
三ヶ月ぶりにお前さんがネタをふるでもなくほんなレスをしたことを評価する。

246 名前:NAME OVER mailto:sage [2012/12/11(火) 22:12:14.21 ID:???.net]
一年で四レスかwww



247 名前:NAME OVER mailto:sage [2012/12/14(金) 23:55:38.79 ID:???.net]
黒騎士ってなんか噛ませ犬って言うか、影がうすいな。

248 名前:NAME OVER mailto:sage [2012/12/16(日) 01:20:35.12 ID:???.net]
1番手強くて印象に残っている敵はソロンのディガの騎士たち。
石化覚えちゃうとゲームバランス崩壊しちゃうからなぁ・・・
黒騎士、お城での試験〜兵舎地下の後が続かないよね・・・

249 名前:NAME OVER [2013/01/22(火) 22:37:46.07 ID:TNtTVSyJ.net]
PCエンジン版のやつで、死者の蘇生の呪文はどうやったら教えてもらえますか?

250 名前:NAME OVER mailto:sage [2013/06/14(金) 19:08:08.68 ID:???.net]
あの頃、なにかRPGやりたいなと思ってX68版買ったんだけど、
まず、不満点が多すぎる。一階の戦闘があまりにも長すぎる。移動画面の3Dが1コマ単位でなく、
0.5単位で表示するので3Dマップが作りにくい。(開発者はリアリティを出すため余計なおせっかい)
夜になるとダンジョンや道が暗くなるが、モニタの輝度を最大にすると見えるようになるなど、突っ込みどころ満載。
まったく面白くない。かって損した。

251 名前:NAME OVER mailto:sage [2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???.net]
タクティカルRPGと解釈すればそこそこのRPGだったのかな。
でもあまりいい思い出がないな。ファイナルファンタジータクティクスとどっちが面白いかな?

252 名前:NAME OVER mailto:sage [2013/09/04(水) 22:43:45.84 ID:???.net]
ダメージの振れ幅とかは、多少ランダムにしたら良かったのにね
毎度同じ数値の連続ってのはどうも

253 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/01/03(金) 02:23:34.14 ID:???.net]
あけましてマハーヴィーラ。
年末年始のお休みになるとDBをなぜかやりたくなる私。

254 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/01/04(土) 22:37:29.47 ID:???.net]
>>82
シティアとひめはじめ

255 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/01/06(月) 19:30:25.10 ID:???.net]
じゃあおいらはガフスオヤジと!

256 名前:NAME OVER [2014/01/26(日) 21:08:36.08 ID:LVEsCBAC.net]
バンシーがいきなり奇襲攻撃してきて『死霊を放つ』で即死したことが何回かあったな



257 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/01/31(金) 17:12:57.15 ID:???.net]
>>256
68版には奇襲攻撃なんてなかったんだが・・・

生死系魔法繋がりでひとつ。
ディガの兵士とか、トリフィド狼その他、明らかにアンデッドじゃない敵にも「不死性解除」は効く。
しかも99ダメ。

258 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/02/01(土) 22:49:34.92 ID:???.net]
狭い宿で一部屋しかありませんが泊まりますか?とか言われて
はたしてこのゲームの女性陣は納得したのであろうか?
>82の様に疑われてしまうのも無理は無いなw

259 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/02/01(土) 23:26:38.64 ID:???.net]
久々に伸びてるなw

260 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/03/09(日) 21:07:33.98 ID:???.net]
ハイドラックスが見つかりません…ぬぬぬ

261 名前:NAME OVER [2014/03/13(木) 20:00:14.10 ID:0H64RsiS.net]
>>260
ダモス神殿にいるよ。
確認してないけれど、先にリュガーケンの町で親父さんに会っておく必要があるかも。

262 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/03/14(金) 00:18:52.18 ID:???.net]
>261
ありがとう
リュガ−ゲンの町の親父には会いました
同町の向こうに人の気配がする扉が怪しいと思ってたら、違うんですね

263 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/03/15(土) 11:32:49.25 ID:???.net]
もしそこにいるなら・・・

ハイドラックスちゃん!
出てきて!
ママとお話ししましょ!
今ならまだやりなおせるわ!

みたいな光景が思い浮かんだw

264 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/03/16(日) 23:51:44.59 ID:???.net]
引きこもりw

265 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/04/15(火) 23:34:37.56 ID:???.net]
98版をクリアしたから、X68版に手を染めてみたら
主人公の顔グラが微妙にワイルドで笑った

266 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/06/10(火) 09:13:29.81 ID:???.net]
高校生の頃なにらRPGがしたくてX]68K版デスブリンガー買ったけど一回の戦闘が長過ぎて途中でやめた。
主人公の目のクマは直ってたよね。



267 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/06/22(日) 02:42:03.64 ID:???.net]
X68版は98版に比べて出て来る敵の数が多いよね
狼6匹やらオーガが3匹とか…序盤でそれはキツ過ぎるて
あとやたら移動が遅くてたまらなかったわ

268 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/07/24(木) 01:20:42.85 ID:???.net]
シティアと2人で自宅に泊まるのは、いいのか…。

269 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/08/06(水) 10:38:46.74 ID:???.net]
シティア(シティー)ホテルなら
グヘヘ・・・

270 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/10/30(木) 22:39:23.34 ID:???.net]
だ、だって他の町とかまだ場所も知らないし
とりあえずセーブはしないといけないから…
グヘヘ

271 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/10/31(金) 18:31:41.62 ID:???.net]
何も知らない修道女だと思うと、気が引ける。

エンディングで、シティアほったらかしで、本編中存在感の殆どなかった
町娘と再会してハッピーエンドというのが、なお気が引ける。

272 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/11/01(土) 00:28:51.94 ID:???.net]
名前すら覚えてもらえない哀れなミレナさん

273 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/11/05(水) 18:35:00.18 ID:???.net]
68版で、装備したまま店で売ると何度でも売れるというバグのおかげで
クリアが捗った記憶がある。

274 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/11/08(土) 20:38:06.16 ID:???.net]
シティア、アリオノーラ、ディーナでぎりぎりハーレムパーティーが
組める辺りがさらに後ろめたい。

275 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/11/11(火) 00:18:52.21 ID:???.net]
ふっ不潔じゃっ!御主の周りに色欲が渦巻いておるぞ!

276 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/11/11(火) 11:01:53.81 ID:???.net]
このゲームはシティアに尽きるよ。
一体何度妄想の中でシティアを犯したことか。
ていうか絶対主人公に犯られてるだろ。



277 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/11/11(火) 15:23:59.49 ID:???.net]
最初の仲間候補がいきなり修道女とか、女の仲間候補が2人以下でも4人以上でもなく3人ぴったりとか、
さりげなく狙っている感が否めない。

278 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/11/11(火) 19:47:34.63 ID:???.net]
グヘヘ・・・

279 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/11/11(火) 23:13:37.49 ID:???.net]
何を言うだぁ〜っ!
話の流れ上シュターケルが必ず仲間になるという事は
つまりそういう事だよ…


グヘヘ

280 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/11/15(土) 17:30:46.35 ID:???.net]
シュターケルと2人きりで宿に泊まるのか。

281 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/11/16(日) 22:20:13.37 ID:???.net]
一度パーティから外した後で再び会うと、やたらと歓迎される辺りに
只ならぬ何かを感じざるを得ないな
奴はあやしいよ

>276
二回も書かんでよろしいw

282 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/11/17(月) 17:25:23.39 ID:???.net]
このゲームに唯一足りないものを見つけた。

ビキニアーマーだ。

283 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/11/17(月) 22:47:14.66 ID:???.net]
ガフス兄貴がアップを始めました

284 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/11/23(日) 23:29:22.14 ID:???.net]
グヘヘ

285 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/11/24(月) 06:40:04.43 ID:???.net]
デスブリンガーってなんであんなに面白くないんだろう。
戦闘が長すぎて飽きちゃった。

286 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/11/24(月) 13:46:28.04 ID:???.net]
98版は面白いぞ



287 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/11/25(火) 18:01:32.23 ID:???.net]
マップ散策ゲームとしてはよく出来てるけど、戦闘はたしかにつまらない。

288 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/12/28(日) 03:47:48.50 ID:???.net]
保守

289 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/12/28(日) 20:21:51.47 ID:???.net]
X68kで遊んだんだけど、敵を殴った時の音がタムを打ち鳴らしたようなアレでナニな音だった。

290 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/12/29(月) 01:07:23.56 ID:???.net]
x68k版、キャンプ中に「傷を癒す」を使うといきなり気絶した上
勝手に水系魔法を覚えた。しかもいきなり練度7w

最近、金鬣の黒獅子亭ってところで、
非公式な小説化がされてたのを数日かけて読んだ。
個人的には結構おもしろかった。シティア萌え

291 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/01/01(木) 09:48:41.61 ID:???.net]
>>82
シティアとひめはじめ

292 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/01/05(月) 20:41:23.76 ID:???.net]
ブンデスリーガ

293 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/01/19(月) 11:06:06.75 ID:???.net]
主人公の目の下のクマしか記憶に残ってない。

294 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/01/19(月) 14:54:08.30 ID:???.net]
最初王女を助けるところで間違った選択をしてしまって、慌ててリセットした。

あれ、そのまま進めるとあのままなんだっけ?
ふだんリセットプレイはしないけど、あの時はそれでよかったかも。

295 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/01/20(火) 00:59:27.53 ID:???.net]
俺も直前のレバーが云々の会話の意味がよく分からなくて、王女を死なせちまったな
助けるのと死なすのとでは、黒騎士との会話の内容が変わるんじゃなかったっけ?

296 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/01/21(水) 02:06:17.07 ID:???.net]
あの会話は引っ掛けだったなあ。どっちとも取れる内容だった気がする。
たしか「あのレバーを押せば…」みたいな感じで、最後が「…」だったような。



297 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/01/24(土) 22:49:37.57 ID:???.net]
王女様の顔グラが見たいと思ったのは俺だけか?

298 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/02/13(金) 03:56:36.91 ID:???.net]
顔グラフィックと言えば、ラスボス登場時に主人公のカットインが表示されたけど、
冷や汗が流れるのが何だか漫画チックで違和感を感じた…。






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