1 名前:名無しさん@ピンキー [2009/01/25(日) 00:01:13 ID:6IPTSUn30] ないので作ってみた。 意外と良作でびびった
2 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 00:11:34 ID:1vSAkU4K0] うんち
3 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 00:17:09 ID:3Ub1Yv0U0] なにこのやる気無いスレ立て。間違いなく携帯
4 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 00:27:45 ID:thPRkiHvO] 生中出し
5 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 00:50:14 ID:6mP0g6fZ0] テンプレ ■OS:Windows XP/Vista (日本語版(DirectX9以上必須・ ハードウェアでDirect3Dに対応したもの)←intel965以上 ■CPU:Pentium3 866MHz以上 (推奨Pentium4 1.0GHz以上) ■メモリ:256MB以上 (推奨512MB以上) ■HDD:1,3GB ■画面:640×480以上 (フルスクリーン対応) ■DVD-ROM
6 名前:名無しさん@ピンキー [2009/01/25(日) 03:13:08 ID:6IPTSUn30] ■公式 Studio e.go! www.studio-ego.co.jp/ トキノ戦華 www.studio-ego.co.jp/ego/game/tokino/index.html ■メーカースレ qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1232807713/
7 名前:名無しさん@ピンキー [2009/01/25(日) 03:16:03 ID:6IPTSUn30] トキノ戦華 公式修正パッチ www.studio-ego.co.jp/ego/ ■Ver 1.01(ダウンロード:11.1MB) ・2週目以降に発生するルートにおける進行上の不具合を修正しました。 ・戦闘パートのリトライ時に意図しないセーブポイントに戻る不具合を修正しました。 ・バランスの調整、音声など細かい修正を行いました。 ・育成パートの不具合修正、及びアイテム、ステージの追加を行いました。 ・2週目以降にハードモードを追加しました。
8 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 03:53:14 ID:gk43ymwD0] 主人公の格好いい面の見せ方が急き過ぎて、軽い違和感と背筋が寒くなる感じがある・・・ けど普通にシナリオもゲーム部分も面白いな 関係ないけど、枝を「わざ」と読んだミスに吹いたw
9 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 04:03:28 ID:XgLQMVfy0] 山本せんせの絵が少し変わったな
10 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 04:39:51 ID:pYcpmt9i0] 敵を倒した時にフリーズしちまう・・・
11 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 05:10:42 ID:iPmdPh6Q0] エロイ?
12 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 05:44:41 ID:YxVSK8Ju0] ステータスの割り振り優先順位は 攻撃>統率>体力>機動 異論は認める
13 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 05:50:06 ID:gk43ymwD0] 同意 機動って移動が速くなるだけで動作が早くなるわけじゃないしな
14 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 07:20:15 ID:K9UKo0lS0] これ難易度たかくね?何度も引き継いで最初からやってる 何かコツでもある?
15 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 07:52:10 ID:qvdCtett0] >>1 にお疲れといいたくないスレ こんなことでは、ファンの民度が〜 と言われてしまう。
16 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 08:56:45 ID:j4jfYpBO0] 結局、面白いのか?
17 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 09:25:28 ID:Sw9NncbA0] 発売予定表をチェック ↓ 公式を確認 ↓ ちょっと面白そうだな。よし、2chで情報収集だ ↓ 発売日なのにスレが立ってないだと? ↓ 地雷なのか・・・他にも良作出てるみたいだし回避しよう って考えたのは俺だけじゃないはず。
18 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 09:35:01 ID:dWdeynbY0] >>16 一月中に出たエロゲの中では一番楽しめるんじゃないかな
19 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 09:45:31 ID:j4jfYpBO0] >>18 まだ数少な過ぎだろ
20 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 09:55:26 ID:9YjJnwVw0] たしかに引継ぎしまくってる。
21 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 10:36:45 ID:cVqZIe4g0] レイプはある?
22 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 10:49:18 ID:cbi5GGEI0] >>21 3つほど。 敵国の頭領が攻めた国の女をというのが。
23 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 11:00:33 ID:+yKAh4lE0] これ異常に難易度高すぎじゃね? とてもトキガネ使わずにクリアできそうにないんだが
24 名前:名無しさん@ピンキー [2009/01/25(日) 11:03:05 ID:0h8UTHpeO] >>14 軍資金はつぎ込めるだけつぎ込んでいい。 育成パートの生産で帳尻は合わせられる。 あとはタコ殴り。 敵陣地にいる兵士が多い時は、恋姫無双の描写に出てきた『釣り』で削って行く。 で何とかやってる。
25 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 11:34:22 ID:9Vmed1lO0] >>15 寝言言ってる暇があったらお前が建てろ
26 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 11:42:48 ID:9YjJnwVw0] 兵数1000と、100って、部下一人で同じ効果だよね?
27 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 11:57:00 ID:OpiWh/XBP] 秋津城防衛で既にきつい。敵何回援軍くるんだよ
28 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 12:29:06 ID:K9UKo0lS0] >>24 軍資金つかわないようにするとまけて 生産しないで訓練すると金が足りない と思ってあまり兵士ださなかったんだけど 軍資金つぎ込めるだけつぎ込んじゃったほうが 次の章いけて楽になるね >>27 7分耐えればクリアになった
29 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 12:47:52 ID:OpiWh/XBP] じ、時間性だったのか・・。あんがと
30 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 13:06:01 ID:SlQxaG9M0] 秋津城防衛守りきれないわけだが・・・
31 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 13:24:08 ID:6mP0g6fZ0] >>30 1000*3 槍兵 1000*3 残り にして左か右にすべての戦力を つぎ込めばおk 城門は守らなくても 勝手に守ってくれるから放置プレイ
32 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 13:29:09 ID:YxVSK8Ju0] >>30 全員城門援護で放置
33 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 13:59:55 ID:SlQxaG9M0] >>31 >>32 ありがとう勝てたよー!
34 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 14:57:23 ID:OpiWh/XBP] なんか章幕に入る女のナレーションがテンションさがる
35 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 15:10:56 ID:dFLt2hgg0] 霜月城がクリアできない 何かコツある?
36 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 15:20:45 ID:U7FIXwB60] >>34 あるあるwなんか流れ切られる感じはあるな
37 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 15:38:47 ID:laNy0LwW0] 桔梗√の最終戦?ぽいのがクリアーできない。 やたら敵多いし援軍くるし、いい感じに進むと何故か落ちるw
38 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 15:42:29 ID:D/YUVQxm0] ぶっちゃけ5章くらいで1回トキガネ使えば後は楽に越せると思うけど 最後のはちょっとキツイ 姫と桔梗の好感度を上げないように選択していかないと勝手に姫・桔梗組に配属されるので注意 多分姫とのエロは避けられないんじゃないかと それとも1周目はあの2人しか攻略できないのかねぇ 2周目は花鈴・結衣組にいけたが 普通に姫とHするからまた選択間違えたと思って焦ったよw
39 名前:名無しさん@ピンキー [2009/01/25(日) 16:03:14 ID:M/q4oIQe0] Lv23.天乃川城攻略が勝利条件:城門を突破せよなんだが、 そもそも城門がなくてクリア不可能なんだが・・・
40 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 16:03:48 ID:M/q4oIQe0] スマンageちまったorz
41 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 16:06:58 ID:YxVSK8Ju0] >>34 ナレーションはおっさんのシブ声のほうが絶対いいよな。 一応エンディングでちょっとだけフォローされるかも。
42 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 16:08:37 ID:ImNl/CJu0] tttみたいシステムなの?
43 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 16:15:12 ID:CHLCSk6h0] >>15 あんた現実世界でも性格ひねくれてるんだろうな
44 名前:39 mailto:sage [2009/01/25(日) 16:16:22 ID:M/q4oIQe0] 追加報告 第12章Ex stage Lv:23 天乃川城攻略 勝利条件:城門を突破せよ! 敵ユニット全滅後、城門を破壊してもクリアできない。 城門の中に入ってもクリアならず。
45 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 16:30:05 ID:U7FIXwB60] 合戦の訓練・槍兵って難しすぎないか?w どのぐらいのレベルになったら勝てるんだ・・・
46 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 16:41:40 ID:Vwe2ca3V0] 9章刀狼衆現るクリア後の鉄砲水イベントで強制終了して進めない… パッチは当ててる
47 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 16:42:14 ID:M/q4oIQe0] >>45 とりあえず統率70〜80あれば・・・
48 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 16:47:35 ID:U7FIXwB60] >>47 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
49 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 16:54:59 ID:ChqCmqJK0] 攻撃・機動って部下にも影響あるのかね 体力が反映されるのはわかってるんだが。
50 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 18:29:10 ID:M/q4oIQe0] >>48 驚いてるとこ悪いが、マスコットキャラの 最終チャレンジステージの方が鬼だぞ?
51 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 18:55:13 ID:m1rejEBw0] 回復役も攻撃うpでいいのかな?それとも統率か体力を上げた方がいいのかな
52 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 19:24:13 ID:UwUqGbsZ0] あかん難しすぎる 萎えるわ
53 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 19:40:34 ID:DDn5GcD+0] 難しいね なんか大事なことを見落としてるんじゃないかと思うくらい難しい 必殺技とか 槍兵を簡単に倒す方法とかないよね?w
54 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 20:09:12 ID:dFLt2hgg0] >>46 同じ現象起きた・・・
55 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 20:24:35 ID:2/S2BM8e0] もう諦めた MAXステータスサガオ待ちだぜ
56 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 20:35:07 ID:Br+k6NuM0] MAXステータス化したのならあるけどな。 どうでもいいけど姉ルートの14章 撤退戦がリストに出てなくて選択不可能 強制イベントなのに。 なんかバグ多いな
57 名前:名無しさん@ピンキー [2009/01/25(日) 20:39:15 ID:0h8UTHpeO] 鉄砲水の前段階だって、全滅させても終了しない時がある。
58 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 21:19:07 ID:2/S2BM8e0] >>56 おお!どこかにうpしてくれませぬか?
59 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 21:28:56 ID:9YjJnwVw0] 難しい人は特訓してレベルかんすとさせるといいよ。 紅白戦は1分くらいで終わるくせに、1戦ごとにレベルが1〜2UPする。
60 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 21:31:25 ID:M1ktJut70] >>58 つttp://www.uploda.org/uporg1963860.zip.html パスは58のIDね
61 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 21:45:35 ID:2/S2BM8e0] >>60 dです!
62 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 21:46:11 ID:GEKY4XwQ0] >>60 58じゃないが有り難う。どういうアイテムがあるかだけでも知りたかったから嬉しい
63 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 22:25:37 ID:weriAyUHO] クリアする分には問題ないが、全員生かそうとすると面倒くさいな 敵情報を最初に表示してほしいわ
64 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 23:38:59 ID:cbi5GGEI0] 紅白戦1、赤組(騎兵)で忍者に押し切られて本陣堕ちる……。 どーすりゃいいんだ。
65 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 23:44:58 ID:0+ycOCdP0] >>64 俺も最初、どーやって戦力差を覆そうか四苦八苦してたが 敵無視して即効陣地とったらクリアできたよ。
66 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 23:47:55 ID:0+ycOCdP0] >>65 すまん、よく読んだら赤組なのな うちのデータは白組(忍者)側しか出てないんだ…
67 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/25(日) 23:51:31 ID:ALBeFhou0] >>60 おいィ? リアップすべきなのは確定的に明らか
68 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/26(月) 00:03:42 ID:MMN5DT3N0] 2戦目でもう全員生存とそれなりのクリアタイムを同時に粉すの難しいしな 最初に統率にふって騎馬隊ふやせばいいのか…?
69 名前:名無しさん@ピンキー [2009/01/26(月) 00:27:03 ID:n4/j5Ssr0] 悪天候の戦おわんねえ なにがフラグで終わるか分からん・・・・
70 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/26(月) 00:30:01 ID:7wbrt2GW0] エレンシア戦記が好きな俺・・・エロゲーに十年待つとはな
71 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/26(月) 00:46:41 ID:0Fl4wh5G0] 間違いなく面白いって言えるけどエレンシアくらい単純で良かったんだけどね あと残った兵士引継ぎくらいは欲しかった
72 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/26(月) 00:48:12 ID:VdnKxMIy0] 悪天候の戦は15分待つと先にすすめるよ。 ctrl押してボーっとしてください
73 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/26(月) 00:50:10 ID:f1ILbxRD0] アイテムって売れないの?
74 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/26(月) 01:37:51 ID:07bRaOoL0] >>46 >>54 と同じ現象起きたぜ・・・ パッチ待ちかよorz
75 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/26(月) 01:40:55 ID:7HdCgUXq0] >>46 同じく水鉄砲で落ちてるが、即座に再度起動して、オートセーブからロードして何とか先に進めてる。
76 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/26(月) 03:03:09 ID:yLadCfd40] 秋津城防衛後の育成パートのLv7秋津城攻略って 勝利条件が城門突破なのに守備側ってなんなの?
77 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/26(月) 04:24:59 ID:YyEFypOV0] 毎度ながら攻略サイトの早さにビックリする
78 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/26(月) 05:04:11 ID:Z5f769nM0] 姉ルート 進めないとかまじ? 二週目姉いこうとおもってたのに・・・・・ っていうか15章のバトル勝てねぇ Ctrl放置じゃなくて自動小銃兵からつぶしていかないとだめなのか? あとこのゲーム体力上げても兵士に反映が微妙すぎ 主人公 体力50、統率60ぐらいで部下騎馬HP152 源十郎 体力65、統率30ぐらいで部下騎馬HP154
79 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/26(月) 07:16:35 ID:phNVUIG50] >>78 俺の場合はかりんだが、同じ現象が起きてるorz 難易度は難しいけどクリアできないほどじゃないと思うよ 難解もリトライしたけど、トキガネ使わなくてもいけたし
80 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/26(月) 08:41:52 ID:wb+mEsW0O] 体力なんか30〜40くらいで十分じゃね?俺はひたすら統率を上げまくってる 兵法の基本は物量とかエロい軍師様がゆってた
81 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/26(月) 09:30:15 ID:egX7knX+0] >>46 >>54 >>74 俺も同じことおきたけどその場面だけフルスクリーンにしたら 終了しなくなった、理由はわからん オープニングでスキップするとムービーの前で強制終了するけど、 こっちはスキップしなければ落ちなかった 画面揺れたりするシーンあるけどそれが原因なんかな
82 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/26(月) 09:56:42 ID:fWCptixG0] >>80 殲滅スピードでみると序盤は攻撃≧統率>機動 中盤以降は統率≧攻撃>機動っぽいです。 あくまで俺テスト。検証サイトとかないかなぁ
83 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/26(月) 10:00:54 ID:BrCC3P4a0] せっかく「兵数」って概念にしてるんだから、残ったHP割合分の兵士が 次ステージに引き継ぐなりお金に還元されたらいいんだけどな
84 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/26(月) 10:43:35 ID:tFKFA+8TO] 紅白1の騎馬側クリアした人いるか? カンストしたがクリアできねぇ… 花鈴姉さんの突破力ぱねーっすお…
85 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/26(月) 11:58:20 ID:Tt/8Xfkn0] >>56 と同じ現象でどうしようもなくなった セーブはこまめにやっとけよみんな
86 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/26(月) 12:23:59 ID:fWCptixG0] >>68 リーダーさえ生きていれば拠点で兵士復活するよ?
87 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/26(月) 12:43:07 ID:tFKFA+8TO] >>85 オートセーブからスタートすれば進めるよ
88 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/26(月) 12:55:42 ID:7HdCgUXq0] >>84 下手に旗の近くに居ると、旗が巻き添えダメージ食らってるみたいなんだよな……。 かといって、少し旗から離すと突破されやすいし。 第一、敗北条件が全拠点の喪失なのに、本陣落とされたらそこで終わりってのが……。 あと、スズメとアネゴの混成群が厳しすぎる。 せめて拠点があれば、まだ何とかなる可能性もないでもないだろうと思わなくもないかもしれないけど。
89 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/26(月) 13:06:05 ID:Tt/8Xfkn0] >>87 d と思ったらやっぱ駄目だった…
90 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/26(月) 13:47:59 ID:tFKFA+8TO] やっと紅白クリアできたああああ 機動力カンストにしてやっとだった…
91 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/26(月) 14:17:44 ID:fWCptixG0] >>90 紅白戦は強い装備でLv低い方が簡単
92 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/26(月) 16:21:18 ID:t9BSCofT0] 土曜に少しだけやる予定が4時間ぐらいぶっとおしで回想まで埋めちまったぜ 相変わらずデバックしてないとしか思えないバグがあったり 斜め顔がなんかおかしかったりするがなかなかな良ゲーだな 敵キャラの日影がきつそうな目で好きなんだが エロシーンだと目が普通で敵だからエロ1つしかないのが残念だわ
93 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/26(月) 16:38:13 ID:PDuMJ7iP0] 日影良いよなw個人的には一番グッと来たキャラだわ
94 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/26(月) 16:54:20 ID:r8octBuXP] 源十郎はボソボソ何言ってんのかわかんねえな
95 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/26(月) 16:59:36 ID:rR2eCqSg0] さっき始めたんだけど主人公がうざいのは仕様ですか? とりあえず主人公だけ音声切ったから少しましになったけどそれでも相変わらずうざすぎる…
96 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/26(月) 17:02:12 ID:FYvxhCfn0] 騎馬とか弓兵とかの訓練ってやった方がいいの? 経験値とお金が余り入らんからスルーしてるんだけど
97 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/26(月) 17:03:14 ID:t9BSCofT0] エロゲの主人公がうざいかどうかなんて関係ねぇよ 問題は抜けるかどうか で、ゲームとしても面白けりゃそれでいい
98 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/26(月) 17:04:14 ID:rR2eCqSg0] うざい主人公に惚れるビッチっていやじゃない? なよなよ系の主人公よりは万倍ましだけどさ。
99 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/26(月) 17:14:38 ID:RCtuCquL0] 俺は在香だな。戦闘だと真っ先につぶさなきゃいけないユニットなのが惜しいぜ。
100 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/26(月) 17:49:41 ID:rzPqrnX0P] 姫さんクリアしたけど中々いいエンディングだったわ 次はねーちゃんいくか
101 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/26(月) 18:09:26 ID:07bRaOoL0] クリア特典の還元と引継ぎどっち選んでる?
102 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/26(月) 18:10:54 ID:t9BSCofT0] 2周目は回想埋めるために引継ぎかな それでも2枚ほどCG埋まってないが・・・ 3周目以降は還元で遊んだほうがいいんだろうが そこまでモチベはないw
103 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/26(月) 18:18:47 ID:07bRaOoL0] やっぱり引継ぎが多いんだろうな。 あと自分の還元データと初期の差 順番はステータス順 還元 初期 25 21 21 17 31 27 14 10 どう考えても引継ぎの(ry
104 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/26(月) 18:20:44 ID:t9BSCofT0] まだ還元データでやってないが周回するごとに蓄積されていくと思うから やりこみする人にとっちゃ最終的なステは 還元>引継ぎ ってことだろうね それでも鉄砲水の終了バグを直してくれんと面倒で周回なんてしたくないがw
105 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/26(月) 18:54:52 ID:BjudvPgd0] 主人公のチェリー解除演出を何故省いたのだろう。
106 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/26(月) 19:12:43 ID:2JwSszja0] 花鈴が忍者とタイマンするマップ(NO18だった気がする)、あんなの無理だろ・・・ こっちHP200↓なのにあっちは1000超えとか、ガチる以外に方法はないのか? 今のレベルで体力全振りしても400届かない気がするし
107 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/26(月) 19:24:49 ID:wb+mEsW0O] >>106 シナリオで日影と戦う奴だっけ?拠点でひたすら戦えばいけることね? ちなみに俺は三部隊で兵数MAXでクリアしたはず あと、台湾人(?)のブログでキャラ人気投票やっていた。日影が圧倒的な人気だったぜw
108 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/26(月) 19:29:30 ID:2JwSszja0] >>107 それなんだけど 兵士雇えないんだよなぜか・・・ 枠が出てこない
109 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/26(月) 19:56:08 ID:wb+mEsW0O] >>108 \(^o^)/ バグなのかね?それともカリン様の統率が低いから枠が出ないとか?そのあたりは検証してないからわからない… とりあえず敵武将+二部隊に単体部隊は無理なのでは…
110 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/26(月) 20:12:51 ID:fWCptixG0] >>108 5分くらい逃げ回ってみな
111 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/26(月) 20:23:11 ID:sp4CYBYs0] 111
112 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/26(月) 20:43:16 ID:FNcGHSMe0] うーん・・・ 自前でステータスALL MAX化したデーターじゃなくて普通にプレイしたデーターでも 姉ルートの撤退戦で進めなくなる・・・ なんでだ・・・
113 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/26(月) 20:45:35 ID:8x4ken5tO] ガンパレヲタな俺はハナから機動に命懸けてやんよ °・(ノД`)・°・
114 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/26(月) 20:53:29 ID:Z5f769nM0] どこかに書いてあったオートロードからのスタートでも無理?
115 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/26(月) 21:01:07 ID:fWCptixG0] >>112 ⊃1.02
116 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/26(月) 21:17:46 ID:rmb/QDF/0] とりあえず4人クリアしたけど杏に然るべきシーンがないとはどういうことだ
117 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/26(月) 21:20:42 ID:BrCC3P4a0] おばさんはいらないから、杏ヒロインかきぼんだな
118 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/26(月) 21:22:02 ID:BjudvPgd0] みなさーん!こちらが優勢でぇす!
119 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/26(月) 21:28:16 ID:BCFk+3ye0] 何年かぶりにEgoのゲーム買ったんだけど、 バックグラウンドで動作止まらないようにする設定ってないんだっけ?
120 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/26(月) 21:47:54 ID:FNcGHSMe0] >>115 トン、UPきてるたのな。 とりあえずupして試してみるよ ユミナやってたわW
121 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/26(月) 23:01:32 ID:5ouI8e6t0] 姫さんの攻撃力上げたら回復量上がる?
122 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/26(月) 23:23:07 ID:T4WzXX540] 初戦から勝てないんだけどどうすれば……
123 名前:106 mailto:sage [2009/01/26(月) 23:40:20 ID:2JwSszja0] レベル24まで上げたらゴリ押しでいけた それでもギリだったけど・・・
124 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/26(月) 23:50:54 ID:c3p8Rdnz0] >>122 気合いと根性だ!
125 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/27(火) 00:49:17 ID:W55j0ko10] 初戦で勝てない…? ・弓隊は敵と隣接しないようにしましょう ・できるかぎり、拠点上で戦うようにしましょう
126 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/27(火) 01:37:29 ID:JIZkOXbc0] とりあえず、ポイント還元で頑張ってみた。 天城隼人 Lv1 初回時: 体21 攻17 機27 統10 2周目: 体25 攻21 機31 統14 3周目: 体33 攻28 機38 統21 初回時→2周目より、2周目→3周目の方が増加量多い。 加速度的に増えるのだろうか? 流石に4周目を検証する気力はないので、後は誰か頼む。
127 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/27(火) 01:45:12 ID:d1zhcZSc0] 何度やってもセットアップはできても起動しようとするとエラー吐いて認証画面すら起動しないわけだが/ ,' 3 `ヽーっ CPU : AMD Athlon(tm) Processor Freq : 909.16 MHz OS : Microsoft WindowsXP Professional 5.1.2600 Service Pack 2 メモリ : 511.48MB DirectXのバージョンは 9.0cです。 AMDではダメですか?(´・ω・`)
128 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/27(火) 02:01:16 ID:aDekgxf00] 何周もするほどやりこめる要素がないんだよな
129 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/27(火) 02:33:45 ID:Drs2K+T80] ver1.02当てたら起動すら出来なくなったw何コレ笑うしかねーよwww
130 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/27(火) 02:54:29 ID:ji3hXiZJO] 運命の戦いの下ってどうやって出るんだいこれ。
131 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/27(火) 03:01:32 ID:Vmt46rCH0] どなたかセーブデータ下さい……
132 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage pass=egoego [2009/01/27(火) 03:23:59 ID:JIZkOXbc0] >>131 ttp://mumei24.run.buttobi.net/cgi-bin/upload.html up1918.zip
133 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/27(火) 09:15:34 ID:COR47O1r0] ナレーションうざいなぁ・・・余韻も何もぶち壊しだわ
134 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/27(火) 10:02:35 ID:dg39Coxw0] 兵種ごとに防御力とかボーナスついてるのかな? 弓と忍者はやけに脆い そして忍者は弓に対して攻撃ボーナス 槍が馬に対して攻撃ボーナスついてるような気がする
135 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/27(火) 10:10:28 ID:hauvsKkP0] ボーナスというよりユニット能力でしょ 弓は遠距離から攻撃できるユニットだから攻撃防御は低めだろうし 忍者は拠点破壊、自由に移動できるから防御は低め 槍が馬に攻撃ボーナスってのはあると思うな こういった場合は槍>馬>弓>槍みたいな三角関係になってるとは思うが 弓>槍はないっぽいかな
136 名前:名無しさん@ピンキー [2009/01/27(火) 10:11:39 ID:dFs5Ryus0] 槍はマジでウザイユニットだな・・w
137 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/27(火) 11:45:28 ID:ZTfcJqkg0] 攻略サイトが見当たんねぇ 箱だけでも知りたいんだが
138 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/27(火) 13:43:59 ID:HYx85Em70] ha?
139 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/27(火) 14:59:49 ID:bB3IcbtK0] ko
140 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/27(火) 15:30:34 ID:GyRsdJZb0] 天城隼人 Lv1 初回時: 体21 攻17 機27 統10 2周目: 体26 攻22 機32 統15 126とは増え方がちがうなあ
141 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/27(火) 15:34:00 ID:hauvsKkP0] 初期値にある程度の還元だから育成が違えば変わってくるんじゃないか?
142 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/27(火) 15:34:23 ID:rXA/uMfl0] このゲーム合戦で最初から守りに入るとかなりきつくなるな 開幕は馬の機動力に物言わせて陣地を強引に奪取しに行かないと 敵の増援地獄に押しつぶされてアボンだな…
143 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/27(火) 15:47:58 ID:8sBBgvhF0] 逆に陣地で回復しつつ戦った方が楽だったよ。 陣地にいりゃ死んだユニットも復活するし、むしろ味方の増援ユニットが 邪魔な時がある。味方増援ユニットのお陰で敵が全部来ちゃったりとかして。
144 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/27(火) 16:16:52 ID:dg39Coxw0] >>135 槍は馬だけにボーナスついてると思ったけど、忍者にもついてるような気がする それとも単に忍者が脆すぎるだけなのかもしれん 忍者で弓は一瞬で殺せるけど、逆に槍とか馬とガチりあったらあっという間にやられる HP400ちょいしかない結衣1部隊だけで中ボスクラスの忍者隊(リーダーHP1500くらい)を壊滅させれたし
145 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/27(火) 16:19:15 ID:rXA/uMfl0] >>143 逆にというか陣地を早めに確保しましょうと言うのが142の意図でござんす 陣地は大抵双方の中間にあったりするによって
146 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/27(火) 16:27:02 ID:rXA/uMfl0] 助けて… 出た!殿必殺の振り下ろし!秘儀・雷落とし!! ふははははっ!敵将討ち取ったりいいいっ!! の件でもう気力がしょぼんぬです…
147 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/27(火) 16:49:52 ID:Cua3wFH+0] >>146 俺そこで糞笑ったわww
148 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/27(火) 19:46:26 ID:W55j0ko10] カリンだけは機動力うpでもいい気がした今の合戦
149 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/27(火) 20:05:47 ID:MXIAXin70] 花鈴は統率と体力と機動力上げると拠点とるのに便利。 つーか、紅白戦で思い知る花鈴姉さんの突破力
150 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/27(火) 20:46:11 ID:P1cLny1e0] 今、6章終わったところだけど刻ヶ原で結構苦戦した トキガネ使わず生産だけで通してるからなのかな でも、拠点基準&相手の動きに対して、 1部隊づつ結構細かく操作してるとなんとかなるか なんか、全然違うんだけどWarcraft3を思い出す ちなみにステupは攻撃重視
151 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/27(火) 20:58:48 ID:ZTfcJqkg0] 巫女何あげればいいのかさっぱりわからん 力で回復量上がったりしないのか
152 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/27(火) 21:26:22 ID:tOgvaaHP0] >>151 オレもそれがわからん いつの間にか体力60近くになってる
153 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/27(火) 21:34:57 ID:MXIAXin70] >>151 どのキャラも平均になるように上げていけば失敗はしない。 一回の回復量は攻撃力で上がるが巫女さんは回復させると回復量に応じてダメージを受けるみたい。
154 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/27(火) 21:48:10 ID:LBAlx4KS0] 1.02パッチ適用で強制終了なく完走確認 ようやくフリーズから解放された...orz
155 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/27(火) 21:51:15 ID:S9Q36PgV0] 1周目ようやくおわった。日影がヒロインとしかおもえん
156 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/27(火) 21:51:58 ID:kUXhPxKh0] 四週目 34 29 39 22
157 名前:名無しさん@ピンキー [2009/01/27(火) 22:28:56 ID:Th98mBpP0] 戦車を壊すステージ増援来るまでほぼ壊滅。 確実に巫女と弓に経験値が入らない。
158 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/27(火) 23:01:03 ID:rXA/uMfl0] 戦力分配を特に後衛の場合1200とか2200とかにしてるんだがこれって意味あるのかな? どうせダメージ食らわないように運用するんでHPなど20%でいいやって思って割り振ってたんだが もしかして攻撃力とかも20%になってたりするん?
159 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/27(火) 23:01:58 ID:UmtvKn6G0] 戦車壊すステージを初めてやった時は援軍が到着する前に初期の巫女と弓と槍部隊 で戦車倒してしまいポカーンとなったな。おかげで宝箱回収できずリトライする羽目に。
160 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/27(火) 23:03:43 ID:QUrkjHct0] >>157 一般兵を壁と囮に使って、巫女と弓をひたすら敵の居ない場所に逃げ惑わさせるのが一番だった。 移動力結構上げてなきゃきついと思うけどね。
161 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/27(火) 23:56:57 ID:P1cLny1e0] トキガネ使わずに一周できるかこれ…? 金がどうしても足りなくなる現在11章
162 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 00:10:21 ID:YUurp+BPO] >>161 11まで来れば合戦1回して残りはお金増やせば困らなかったけどな。
163 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 00:11:03 ID:KR/BRiZ70] AP6の時は訓練×2+生産×2 5の時は訓練×2+生産×1又は訓練×2+生産×1 トキガネなし合戦はしない、でラスト直前7万くらい余った アイテムは一回も買わなかったけど ステージ中のつづらとっていけばかなりお金入ってるよ
164 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 00:18:28 ID:n6OYKrAw0] >>161 どこまで切り詰めてやるのが定石のようにみえるけど後半は殲滅スピードよろしくで 人数多く出撃させればさせるほど貰えるお金も多くなるから、 育成時はAP3まで生産→合戦選べばいいと思う。訓練は殆ど選ぶ必要ない。 1週目は紅白まったく触らずに毎度育成パート時に出現する合戦MAP選んでやってればレベルは問題かった。 お金も最終時に120000くらいあって味方フルで選んでも40000使わなくてどうしようかと思った。 そんな俺は今2週目の刀狼衆あらわるで花鈴育て方間違えたのかクリアできねぇw 日影の攻撃一発で順番にばったばった倒されて拠点で戦うとかそういうレベルじゃない。
165 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 00:21:26 ID:TYLzV3310] >>161 育成モードで、3点残ってたら迷わず生産3回やってたら、金あまったぞ。
166 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 00:32:16 ID:z1eMK+ew0] 本陣を目指せだったか、中盤でものすげー金儲かるマップがあるからそこが出ると後は楽。 金にせよ単純な難易度にせよ困るのは主に序盤〜中盤に差し掛かる辺りじゃね? 巫女や忍者を切り詰めるのと、汎用ユニットは極力雇わずに経験値効率を良くしてれば 中盤以降はそれほど苦労しない
167 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 00:39:19 ID:PngSIFpW0] 刀狼衆あらわるは周りの雑魚敵に構わず日影に1点集中攻撃。 トキガネに頼らずクリアするにはこれ以外に方法は無いと思う。
168 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 00:47:52 ID:/Wgqm32i0] お前らクリア早すぎだろ
169 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 00:54:32 ID:gIXv4r3t0] 五週目 38 34 43 26
170 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 01:10:37 ID:/JMgqqNr0] てかいま丁度刀狼衆やってるけど、なんか時間で終ったかんじに見えた てかトキガネにたよるってなんだあああああああ
171 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 02:13:10 ID:PdUTGFq30] 生産一回もつかわないでも金あまるだろこれ。いらんユニットだしすぎなんじゃないの
172 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 02:27:49 ID:Di941GuI0] 色々どうも 先に進めると、足りないってことは無くなった 途中足りなかったのは、訓練や合戦を一回も選んでないのが原因かもな
173 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 02:53:04 ID:h73wJu2j0] 合戦より訓練のが稼げる件について・・
174 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 04:30:21 ID:CLXktbjo0] >>173 明らかに手っ取り早いよなw
175 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 04:35:59 ID:/Wgqm32i0] 10章でやったら訓練8000合戦3万だった件
176 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 05:02:08 ID:CLXktbjo0] >>170 一度クリアしないと分からん話
177 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 06:05:08 ID:/mFCrfPr0] 日影がいっぱいが敵全部倒しても終わらねぇ 倒す順番とかある?
178 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 07:10:40 ID:O3DgGSRu0] 序盤に合戦の訓練騎馬とかすると損をする 合戦のLvの高い所ほど経験値はたくさんもらえる ただし兵士フルMAXだと赤字になるはずだから巫女は2100人で止めるとか 槍兵の100人だけとか工夫が必要 全員の兵士を100人ずつにしてもそこそこ戦えるし出撃にかかる費用は300両程度 >>170 負けたら発動するか聞いてくるでしょ?
179 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 07:43:49 ID:FcJKVMeOO] >>149 騎馬三枚ブロックぶち抜くもんな・・・ あのステージだけクリアできてないや。 馬で崖下りれ(´・ω・`)
180 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 08:27:17 ID:/JMgqqNr0] >>178 合戦では負けたことあるけど、実践でまけたことがないからわからんかった…負けるとでるのね
181 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 09:27:20 ID:HBkKntfZ0] 今二週目クリアして放置してあるけど 二週目でLV50でカンストしたかな 兵士9900で攻撃を与えるとあいて必ず吹っ飛ぶアイテムを装備して、 さらに攻撃99でも紅白戦のかりんに勝てなかった 30回ぐらいしたけど・・・・orz
182 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 09:46:50 ID:k9DSOady0] 紅白かりんは機動80くらいで主人公は敵本陣落とし、残り2部隊で時間稼ぎしてギリギリだった
183 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 09:53:20 ID:ZxZVQ2470] 統率って、上げると影響どのくらい出る? 基本、攻撃と体力上げてるのだが・・・
184 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 09:59:30 ID:pIGvy9O90] 統率は雇える人数が増えるだけでしょ 上げてけば最初は1部隊なのが最高?で4部隊までになる 最初から多く雇える桔梗や姫様は上げなくてもいいかもな
185 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 10:00:29 ID:vPa3Pesb0] >>183 統率は10単位毎に一部隊(1単位で体力が10パーセント)増える 重要度的には>>12 の通り
186 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 10:12:58 ID:xX6PEpH+0] >>182 Lvが高いほど紅白戦は厳しくなる 拠点の回復が殲滅速度に追いつかなくなるので消耗戦になっていくからかな? そーなると後半ほど姫の回復は重要になるのか
187 名前:183 mailto:sage [2009/01/28(水) 10:27:21 ID:ZxZVQ2470] あ、いろいろ書いてる。 見てなかった、すいません&ありがとうございます 通りで隼人の部隊が1000より上行かないわけだorz
188 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 10:30:09 ID:PdUTGFq30] これ合戦全部クリアしたりすると特典ついたりするわけ? バグかしらんが2個ほどクリア条件みたしてもステージクリアにならないMAPがあるし紅白で出撃枠0のが あって放置してるんだが。
189 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 10:41:05 ID:xX6PEpH+0] >>188 1.02がでてる
190 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 10:45:28 ID:PdUTGFq30] 1.02あてると起動しなくなるから1.01に戻したんだよな・・・
191 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 10:46:51 ID:pIGvy9O90] しかし日影はいいな 最近のegoは味方キャラより敵キャラのほうに魅力のあるのがいて困る
192 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 11:08:47 ID:BfyFxEEY0] >>190 俺も1.02当てたら起動できなくなって 公式にパッチ1.02しか置いてないからプレイできなくなったんだが・・
193 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 11:12:09 ID:pIGvy9O90] まだ1.01を落とす方法はあるがどうしようもないなら サポートに電話かメールだな 俺は本スレで1.02当てて起動しないっての見てまだ当ててないわ
194 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 11:12:50 ID:eKNFfqi70] >>109 >>192 割れ厨乙
195 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 11:16:27 ID:pIGvy9O90] なんとなくそう思ってたがやっぱ割れだと起動しなくなるだけか ならパッチ当てて快適にプレイするか
196 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 11:20:14 ID:vPa3Pesb0] >>192 公式の1.02のリンクをコピペして、1.02→1.01に変えればおk 自分も同じ状況になって戻したからな
197 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 11:21:32 ID:cPdjqWsg0] 割れ厨大杉だろw 買えよ
198 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 12:14:03 ID:gIXv4r3t0] てか割れのくせにスレにまでわいてくんなよな マジできもちわるいし
199 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 12:31:30 ID:8H3mJG0u0] 認証のおかげでここだけは糞割れが沸いてこない そう信じていt
200 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 12:35:11 ID:JgTadR5C0] 戦車がきついな… 援軍来るまで持ちこたえれない
201 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 13:01:14 ID:AdXdKCx70] >>191 日影は扱いが酷いよなw 一目見て、あぁこの子は寝返ったら人気出そうだなと思ったら 代わりに男が入ってきてもう何が何だ(ry
202 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 14:09:55 ID:ZxZVQ2470] 悪天候な戦、おっさんが強すぎて倒せねぇ・・・ 一週目にして最大の難所だったりする?育てなおしか?
203 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 14:11:14 ID:zF4+kDY80] >145 143だが初期陣地からちょっとづつ削っていった方が楽かなぁと。 はじめから一気に取り行くよりはね。 陣地取るごとに完全回復していきゃ余裕。 ところで、ステは統率>攻撃だと思うんだが、序盤の金の無い時は兎も角 それ以降は数でごり押しが楽だよ。166の言う本陣を目指せあたりから全部 ごり押し出来た。ちなみにトキガネは使ってない。育成パートも合戦は一切やってない。 (一応、陣地で回復―>突撃の流れだけど)
204 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 14:13:44 ID:cPdjqWsg0] 日影のエチシーンが別人に見えて仕方がない。
205 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 14:38:57 ID:zqfTujLx0] 一カ所に固まってると選べないユニットが出てくるのが鬱陶しいです 2Dのほうがよかった
206 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 14:52:17 ID:TYLzV3310] >>205 一応右下に部隊長アイコンあって、それクリックしても命令モードに入るけどね。
207 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 15:52:53 ID:W0FU9joN0] 重なってたらユニットごとの体力とか見にくいな
208 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 16:09:11 ID:WS4gG5CC0] (18禁ゲーム) [090123] [Studio e.go!] トキノ戦華 ※気に入らない人は無視推奨(iso+mds rr3%).rar 9905LpaxEpxK 2,015,137,769 04f4bd155fce238bf8496b1bb384b8c5cd9e39f8
209 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 17:04:37 ID:gao6vjkL0] ひたすら合戦ができるモードが有ればよかったのに
210 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 17:15:22 ID:Di941GuI0] 戦車戦は、相手の着弾点から部隊を移動させる、 ってのを細かくしながら周りの部隊を潰し即座に退却、 で敵を消していき、援軍を裏から運動させて後ろの部隊も撃破、 孤立したところを最後は囲んでフルボッコだったな。生存率忘れた
211 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 17:52:59 ID:/JMgqqNr0] 戦車戦とか本陣捨てて右上のほうに仕掛けていけばかつる(姫様統率、軍師攻極でも) 悪天候ないくさは、まるで着物を剥がして行くかのようにおっさんとその部下以外をつぶせばかつる やっと打開したけど還元って固定値なのな、弟の機動力とか一回も上げてねーのに上がってやがるw もちこししたほうが、たからばこの位置チェックとかできてよかったかな…
212 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 17:56:15 ID:pIGvy9O90] ん、一緒なのか? 上の報告じゃ差異があるっぽいんだがなぁ
213 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 18:18:37 ID:z1eMK+ew0] 戦車戦は汎用部隊の有り難味が骨身に染みる。 基本的に忍者一隊雇って戦車の動きをかく乱しつつ残りの戦力で戦車いない方を突破して行けば本陣も無事に済む。 このゲーム最大の強敵は銃部隊だな。
214 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 18:40:31 ID:4eduhM0A0] 自分の1週目最終ステータス 体46攻75機30統40 還元は 体25攻21機31統率14 初期ステータスにALL4づつあがってる。
215 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 19:13:42 ID:tRpr79t7P] Lv50紅白2の紅が無理ゲー過ぎてワラタ
216 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 19:31:56 ID:jfpH9YOS0] 一週目の和平会談決裂がクリアできねぇ・・・ 早雲強すぎる・・・
217 名前:215 mailto:sage [2009/01/28(水) 19:38:38 ID:tRpr79t7P] 普通に門特攻すれば良いだけだった・・
218 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 20:33:41 ID:gao6vjkL0] 攻撃99機動99+30のカリンが格好良すぎる
219 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 20:52:16 ID:TcOcOEwa0] 銃兵が強すぎて萎えた
220 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 22:09:01 ID:hU5Ev+Ik0] この糞みたいなED強制かよ
221 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 22:22:04 ID:ZGbyRy4A0] >>215 それよりもあのブチャラティ軍団どうにかしろ・・・
222 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 22:32:04 ID:W0FU9joN0] 刻ヶ原って、そろそろ兵士フルにいれないとキツイ?
223 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 23:02:59 ID:JovrwCsc0] ああ、これ部下とかあるのか。 6章まで部下あるの分からず、キャラの体力のみを頼りに必死に頑張ってたわ・・・
224 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 23:27:09 ID:PdUTGFq30] 99+30って99以上は意味ないだろ。
225 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 23:37:59 ID:9J03wirf0] 適当に選んでたら桔梗エンドになった 桔梗寄りの選択肢選んだ記憶ないのになぁ
226 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 23:39:28 ID:U9OweKYs0] 中盤から合戦で手に入るお金と経験地のインフレ率がやばいな 調子に乗ってほっかむりとか買っちゃったぜ…正直自分でマップ見ればすむような気もしたが
227 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 23:42:42 ID:owSf6aak0] >>225 1周目は姫か桔梗しかいけない 桔梗ルートならよかったじゃないか
228 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/28(水) 23:58:09 ID:L+xcDIeQ0] 合戦全然勝てないんだけど、むずくね? やり兵の訓練とか、終盤でも無理wwwww
229 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/29(木) 00:14:24 ID:GraiUhC70] APって毎回の育成派パートごとに1たまるとかそんな感じ? それとも、その前の戦闘の結果によって左右されるとか?
230 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/29(木) 00:19:21 ID:Royes4s20] 個人的に味方がつかえる兵種だと槍隊が一番強いと思うけどな 正直部下って隊長の能力に機動力以外依存してないきがする
231 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/29(木) 00:21:54 ID:kYwNgEAp0] egoは何でこの主人公の声優使うんだろうな 棒とは言わないけど下手すぎる
232 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/29(木) 00:24:26 ID:Osvl9oVQ0] 設定でオフにすりゃいいだけだろ 他のキャラオフにすると変な感じだけど主人公だけオフなら違和感なく出来る
233 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/29(木) 00:30:48 ID:oxrhkYaV0] 基本的に兵種ごとの役割分担が重要 前衛(槍、馬)は速やかな敵排除が重要 よって攻撃力特化+そこそこの体力、兵数は百の位を4か5にするとお財布に優しい 後衛(弓)はアタッカー担当 よって攻撃力超特化+若干機動 兵数は百の位を2か3 機動は後退時に最後列に取り残されない程度に 後衛(巫女)は回復担当 生存力を高める体力に多め+若干の機動、 兵数は弓と同じく2か3 機動の基準も同じ 回復量が物足りなくなったら攻撃に+ 遊撃(忍)はアイテム回収&敵釣りだし係 生存のため体力中〜大、機動を中程度底上げ 攻撃は小上げで十分 兵数は4か5かなちょっと脆いので 後は弓と巫女はできうる限り敵に攻撃されないように気をつけていれば、此方の高火力に相手は溶けていく お金の節約はまず忍者を400か1400にする→巫女を3400にする→前衛を適宜減らすの順番で弓は減らさないほうが楽かも こうした方がいいんじゃね?とか言う意見がありましたらよろしくです
234 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/29(木) 00:45:37 ID:bi9RYbMb0] >>224 知らないなら否定じゃなくて疑問にしとけ 効果あるぞ 少なくとも機動と統率は
235 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/29(木) 00:51:26 ID:kwvOOHKQ0] どーでもいいけど12章時点で いつの間にか近畿辺りまでいってたのには吹いた 九州辺りで小競り合いしてたもんだとばかり思ってたわ
236 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/29(木) 01:56:26 ID:kNkUOnUnO] 在香さんも日影さんも大好きです。 在香さんはあの脇…! 日影さんはもう全てが最高だ なんで攻略できないんだくそ!
237 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/29(木) 04:21:22 ID:Ff/E8BJt0] >>233 槍は火力よりも壁役のほうがいいと思う。槍を相手にぶつけて周りはそれを援護する形にすると操作も楽。 よって攻撃よりも体力と統率優先。百貫があったらそれもつけとくと尚よし。
238 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/29(木) 06:07:19 ID:d/kFB82j0] 1週目のポイント還元報告 天城最終ステータス Lv33体46攻90機30統20 通常の初期ステータス 体21攻17機27統10 還元後 体26攻21機31統率14 体力が+5で他+4だった。どういう規則制やねん。 スレ見てびっくりしたのが、皆統率上げまくってるんだな…。そんなに増やして使うと金足りなくならない? トキガネ使わなくても最後まで最高2000ぐらい(後衛は1400ぐらい)ずつ配置すればクリアできないか?
239 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/29(木) 06:12:59 ID:d/kFB82j0] 新しいアイテムが出るたびに二つずつ買ってたこと思い出した。それなくせば全然足りなくなるはず無いなw
240 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/29(木) 06:52:42 ID:PuNhxKmQO] 釣って包んで巫女巫女ナースで回復してを繰り返してれば 時間はかかるが統率一切上げずに戦車までは行けるな。 袴田さんの死亡フラグ独り占めワロタ 主人公のツッコミは無粋で余計だったが。
241 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/29(木) 09:15:07 ID:Royes4s20] ほんと袴田さんには兄弟共に笑わせてもらった 統率あげないと、中盤以降クリアタイムが伸びなくなるのがな 前半は攻撃、中盤で前衛は体力30くらいまであげて、後半は統率うpしとけばまぁ間違いないよ 姫様統率単にしてみたけど、結局あんまり意味なかった…攻撃&体力のほうがいいかもしれん
242 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/29(木) 09:17:53 ID:YgoIE9230] 兵数は百の位を4か5にすると意味あるの? 1と0では部下の数が違うから意味あると思うけど。
243 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/29(木) 09:31:53 ID:WkdDcopH0] お?割とスレがのびてるな、結構面白いのか?
244 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/29(木) 09:34:42 ID:UWrukA+x0] 日影さん…奥義・役数虎て… お茶返して下さいorz
245 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/29(木) 09:52:43 ID:gkou+/BQ0] >>238 中盤以降は面倒だから兵数はMAXボタンをポチっとな って感じでやってる
246 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/29(木) 09:53:27 ID:rHkMtMTF0] 対戦車戦、体力高いせいか姫と桔梗と一般兵だけで倒してしまった。というか、それ以外の攻略法がわからない・・・ 戦車無視して他の倒してれば援軍出てくるのか?? >>244 他の奥義は恥ずかしいが、日影さんのは笑えただけ良かったのではないだろうか
247 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/29(木) 10:22:09 ID:jMUjezAA0] >>246 倒したり、逃げ回ってたりしたらだから、多分時間的なものがあると思われる。
248 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/29(木) 11:37:36 ID:lB27ZR/Z0] 攻撃力アップとかって部下にも多少は反映されてるんかな?
249 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/29(木) 12:35:02 ID:5YVSBt/90] いちいちナレーションとか笑うんだけどw
250 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/29(木) 12:50:05 ID:rvZcY9mH0] 日影がいっぱいで敵全部倒したのに戦闘がおわらねぇ・・・ 本物の日影どこにいんだ・・・
251 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/29(木) 12:50:36 ID:saWDotQ40] >>249 それはしょうがない 桔梗の日記だし
252 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/29(木) 13:11:40 ID:rvZcY9mH0] パッチ適用したら直った e.go!は本当修正パッチ無しじゃまともに進められないな・・・
253 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/29(木) 13:21:46 ID:gkou+/BQ0] 年4本リリースだからな この場合は開発よりもおばちゃんの早さがすごいんだけどなw 年2本か3本でいいからもっとしっかり作って欲しいとは思ってるんだけどなぁ
254 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/29(木) 13:33:09 ID:Ff/E8BJt0] パッチごとに解析するのだるいな
255 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/29(木) 13:58:58 ID:vo5fIj+60] トキガネって使えるのか ろくにテキスト読んでないから気づかなかった
256 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/29(木) 14:06:35 ID:lNi+nxtp0] CGモードのバグは1.02で解消されてるのか?
257 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/29(木) 14:12:47 ID:VAFWjkLl0] あのさ、在香さん目ぇ見えてるだろ
258 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/29(木) 15:01:49 ID:CscLJwqb0] スレで見かける紅白戦って 発生条件とかあるんですかね? そんなのないままクリアしちゃった・・・
259 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/29(木) 15:05:10 ID:Ff/E8BJt0] 戦車倒したら変な称号もらったんだけどなんか意味あるのかな。他にもこんなんあるの?
260 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/29(木) 15:15:52 ID:rHkMtMTF0] >>249 確かにナレーションは吹く オチがわかってる二周目でも笑ってしまうw >>257 目が見えなくなったのが最近の割りに、 全く不自由さ感じてなさそう・・・
261 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/29(木) 15:24:09 ID:I4IO4vJU0] >>260 そこら辺の配慮をegoゲーに求めるのは無駄というものでは・・ 袴田弟の死亡フラグのバーゲンセールに関しても主人公のツッコミは酷かったし
262 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/29(木) 17:00:35 ID:aYiDIucp0] 6週目 42 38 48 30 久々の良作ですごく楽しいが、疲れてきたわ >>257 俺もそれは思ってた 目の描写がいかにも見えてないようなそれになったかと思えば、シーン中とか完全に見えてるようなそれだしな
263 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/29(木) 17:55:04 ID:W0jw2/0r0] 袴田氏は第一印象で絶望しかけたが、酒に溺れてから冴えてるのを見てると 三枚目として良キャラになってる予感 いいところまで行くけど最後は逃げられる銭形警部みたいな雰囲気(最近のコミカル親父化した銭形のそれではない
264 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/29(木) 18:02:56 ID:jMUjezAA0] >>258 育成モードの合戦で出てくる。
265 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/29(木) 18:50:17 ID:RNgO3/dx0] 袴田は最後まで生き残ってて二枚目ベンジャミンやって欲しかった
266 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/29(木) 19:55:14 ID:Royes4s20] どうでもいいが、兵3000<天城弟の戦闘力なのがうける 在香さんは真の天螺眼で見ようとおもえば見えるんじゃないの? 袴田兄弟はほんといけてたな
267 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/29(木) 20:32:21 ID:nB5EeQpH0] 直前にユミナやってかなりかったるかっただけに余計にコイツが良作に思えたわww さすがにそろそろかったるくなってきたから色々解析しだしてみたけど、 解析すんのもかったるくなってきた(ぉ
268 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/29(木) 20:34:03 ID:rvZcY9mH0] >>267 解析は試してみたがなんかアドレスがよく変るw
269 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/29(木) 21:05:16 ID:nB5EeQpH0] >>268 とりあえずAP分かったからどうにでもなるっちゃどうにでもなるんだけどな。 ただ、めんどいだけでw
270 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/29(木) 21:21:46 ID:GraiUhC70] だめだ、育成パートがバグってる メールだそっと
271 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/29(木) 21:31:35 ID:nB5EeQpH0] >>270 どこがバグってんだ? うち特にバグってるような感じ無かったけど。
272 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/29(木) 23:21:33 ID:QfdOKV/T0] ユミナ、60時間かけて攻略してきた これ積んでるんだけど面白いの?
273 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/29(木) 23:25:31 ID:nB5EeQpH0] >>272 少なくとも俺的にはユミナよか楽しめたw
274 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/29(木) 23:27:23 ID:QfdOKV/T0] >>273 そうかw シナリオがいいの?それともゲーム性?
275 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/29(木) 23:28:02 ID:SaSS5VsB0] >>272 少なくとも俺はユミナのキャラよりもこっちのが好きになれました 女キャラ限定で
276 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/29(木) 23:38:26 ID:RNgO3/dx0] シナリオが良いってのは無いな。 ものすごい適当なシナリオでほとんど30年前のジャンプ的なノリだし 出てくるキャラや設定も子供の考えた設定みたいに薄っぺら。 楽しいのはゲーム性とテンポかな 何回も繰り返して楽しめるかといえば微妙だけど
277 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/29(木) 23:39:59 ID:nB5EeQpH0] >>274 キャラとゲーム性かな、シナリオ自体はありがちな気もしたけど。 シミュレーションゲーム好きかどうかにもよるけど俺的にはかなり楽しめた。
278 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/29(木) 23:41:40 ID:rHkMtMTF0] 何周もさせるつもりなら、ストーリーをもっと簡単にスキップさせて欲しかった
279 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/29(木) 23:44:05 ID:SaSS5VsB0] とりあえず一々奥儀で吹くw 顔無しキャラが奥義・雷落としとか言った時はコーヒーふきかけた
280 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/29(木) 23:46:35 ID:nB5EeQpH0] エキストラに勝るモノ無しw
281 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/29(木) 23:56:05 ID:80VGUZnO0] 在香さん日影さんの声優って誰? 聞いたことないけど二人ともいいね。攻略できないのが悔やまれる
282 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/30(金) 00:22:09 ID:6yCPltnR0] 2週目以降って戦闘スキップあるの?
283 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/30(金) 00:23:22 ID:IQ3dbflq0] とりあえずヒマつぶしで遊んでみた(ぉ www.dotup.org/uploda/www.dotup.org6226.jpg
284 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/30(金) 00:28:47 ID:cXyQIlFj0] >>283 ねこまんまだよね?ねこまんまだと言ってよ!バーn(ry ではそのステータスでアリーヴェデルチ逝こうか・・・
285 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/30(金) 00:40:07 ID:xY74zTxo0] >>283 今更感がw 発売されてすぐに改造済みデーターUPられてたよ
286 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/30(金) 01:33:37 ID:JPXf3L6W0] >>274 ほんとシナリオが良いっていうのは無いw最初とか主人公の図々しさにアンインストール寸前までいったw 声消して話進んでけばまぁこういう流れで進むのかと慣れるけどね…。最初はきつかった ゲーム性はなかなかいいよ。自分がRTS(リアルタイムストラテジな方向で)好きっていうのもあるだろうけど
287 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/30(金) 01:40:09 ID:PguIEQVk0] >>242 前衛が百の桁が1だとすぐに戦線離脱しない? 生存率ボーナスも下がっちゃうし落とされない程度にHPは必要だと思うんだ
288 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/30(金) 01:53:22 ID:0KV2WUhG0] 「確実に吹っ飛ぶ」系の装備って誰に付けたら良いんだろ? 鉄拳にしても零にしても付けて意味ありそうなのは桔梗くらいか?
289 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/30(金) 01:59:18 ID:oxzU72st0] 俺は拠点クラッシャーの花鈴に付けてる 桔梗は射程upと命中upで枠空いてないし
290 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/30(金) 02:34:31 ID:i5yw+YAU0] それにしても常葉武将Aがいつもいい味を出している 名前すらないのに下手なサブキャラより好きなんだがw
291 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/30(金) 02:45:21 ID:xJc3yVyX0] おいしいキャラだよね 源十郎の補佐官もいいキャラだった わざわざ追いかけて来るあたり
292 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/30(金) 02:48:46 ID:QgxIJvQE0] 今、一週目終わった んで質問なんやけど 2週目ってデータそのまま引き継ぎとポイント還元の どちら選んでもシナリオ変化とか強さの変化無し?
293 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/30(金) 04:29:46 ID:o9jK7fMC0] てか常葉は一人を除いて末端の兵士まで脳筋の武人しかいないしな 軍議でかなり吹いたわ。士気の上がる要因がネタすぎる
294 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/30(金) 09:39:37 ID:CmPgj2Gx0] シナリオの肝心なところが事後談になってることが多くてワロタw
295 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/30(金) 10:19:52 ID:OHzm4l150] >>242 後ろで戦う子は1止め 前衛は統率力次第かなぁ 数が増えてくるとHP10%が攻撃される確立が減ってくるんで殲滅力という意味で1人増える方が効率的だと思うんだが・・・。
296 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/30(金) 11:16:08 ID:bS5dWmiE0] 軍議で一番笑ったのは稲葉国のお姫様の話のときだな 反応が分かりやすすぎて面白かった
297 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/30(金) 11:41:53 ID:L/xYPVbY0] 是非とも助ける相手がブサイクor男だった場合の反応が見たかったわw
298 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/30(金) 12:43:10 ID:c4wvh27W0] オープニングから初戦までの立ち上がりはスゲー不安でした。EKの幼稚テキストの再来かと。 数戦こなした頃からトークも良くなって安心した。 ところで、IZUMO3なつみの下マツゲあたりからずっと、目の描写に試行錯誤してません? 絵の品質は高めキープしてるけど、これからどうなるのかな。それとも後継者が育ってきたのかな?
299 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/30(金) 12:57:49 ID:L/xYPVbY0] 立ち絵とエロ絵の差が凄いのが気になるな・・w 全キャラ大概酷いけど日影なんて別人としか思えないw
300 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/30(金) 13:06:20 ID:ci3dPnF90] そういや自作のオールスターにはトキノも含まれてるんだよな そしたら真日影バージョンのエロを・・・
301 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/30(金) 16:37:05 ID:tGWdUXLq0] 2週目 戦闘スキップなしかよorz
302 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/30(金) 17:16:50 ID:ci3dPnF90] そういう人のための引継ぎだろ そうすりゃラスト以外はごり押しできる
303 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/30(金) 18:36:56 ID:c4wvh27W0] 1週目がきつい。ユイさんつええ。 これって、出撃兵力を節約するよりも、十分な戦力を揃えて生存率、タイム、拠点などスコアを上げた方が金銭的にも良いんだろうか?
304 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/30(金) 19:25:34 ID:o9jK7fMC0] 兵数も効率がある、多すぎてもあまり効率が上がらないラインと、すくなすぎて非常に効率の悪いラインが まるで二次関数みたいに存在してる、x軸が効率で、y軸が使う軍資金みたいな
305 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/30(金) 19:38:23 ID:o9jK7fMC0] 弟「よって、ウチの部隊は今日から通常の二倍の訓練を行う!」 常葉武将A「何と!?」 弟「ふふふ、強くなるぞウチの隊は! お前らなんて置き去りだ!」 常葉武将A「な、ならば我が隊は三倍で!」 常葉武将B「こちらは四倍で!」 常葉武将C「いやいや、それなら我らは五倍でゆこう!」 桔梗「……うちの連中は熱いが馬鹿ばかりだな」 瑠璃「相生家は穂原国に滅ぼされてしまったんです。そしてそのまま、彼女も奪われてしまったそうなのです」 弟「なんて卑劣な奴らなんだ!」 その瞬間、大広間の怒りは一気に最高潮に達した。 武将達全員が、床に拳を叩きつける! 桔梗「……お前、女の子が絡むと本当に沸騰しやすいな?」 弟「当たり前だ!可愛い女の子は国の宝だぞ!」 その通りだ!と武将達も同意の雄叫びを上げた。 瑠璃「国でも評判の可愛らしい姫君だったと聞きますよ
306 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/30(金) 19:40:26 ID:o9jK7fMC0] 弟「うおおおおおっ!許せん!穂原国め!」 俺は血の涙を流し絶叫した 他にも、拳を床に打ち付ける武将、頭を抱える武将、城の外にむかって叫ぶ武将…。 こんな武将ばっかりだから、穂原国にここまでおいつめられんだよ…
307 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/30(金) 20:54:08 ID:KfIXWeFS0] ですよねーw
308 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/30(金) 21:17:27 ID:bS5dWmiE0] 言うな・・・w
309 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/30(金) 22:18:00 ID:5R5pGPue0] 君主からしてどこかアレな感じだから仕方あるまい
310 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/30(金) 22:47:47 ID:BYRb5KSg0] 1.03来てるね
311 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/30(金) 23:18:46 ID:L/xYPVbY0] しかしバグ多すぎだな・・w 1.03当てる前に還元繰り返してステALL99+引継ぎで装備全回収し終えちゃったぞ・・
312 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/30(金) 23:45:51 ID:IQ3dbflq0] >>311 そういやそうか...。 1.03キタっつ〜からまた解析か、面倒くせぇとか思ったら俺もステ上げ終わってたの忘れてたわw
313 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/31(土) 00:41:20 ID:aCEIxRVV0] 1.03でやってるんだけど、1.02の時って戦闘前によろず屋使えたっけ? 買い物したことないから覚えてない
314 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/31(土) 08:31:53 ID:oUnJy0UL0] 公式画廊、一番上の左から2・4番目の絵って収録されてないよね。 ボツになったんかな?
315 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/31(土) 16:57:22 ID:tZo6AUPr0] BGMがシンプルで、聴き続けて疲れないのがイイ。
316 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/31(土) 17:12:25 ID:fQ3/DDhV0] 拠点から沸いてくる遊撃の味方兵も操作させてくれ… 勝手に敵軍に突っ込んでいってすごい迷惑
317 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/31(土) 17:45:41 ID:5eHM1O850] 1.03で戦車が鬼のように強くなってて吹いたw HP3000前後から7000前後になって防御力もあがってるっぽい。 体力50~60ネームド6部隊+騎馬4部隊の総勢60人で仕掛けても、 大半撃破される位強くなってる
318 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/31(土) 18:42:22 ID:k13or5bl0] めんどくせぇ・・・SSGまだぁ?
319 名前:名無しさん@ピンキー [2009/01/31(土) 19:28:29 ID:RUoWrFmX0] シナリオってそんなに酷いか? こういうゲームに多い普通のシナリオっておもったんだが
320 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/31(土) 20:01:10 ID:wgOuO0bK0] >>318 SSGもうあるけどAPしかいじれんよ?
321 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/31(土) 21:11:13 ID:ZMYm4FON0] >>317 ver1.03で、トキノ戦車になったんだな…
322 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/31(土) 21:33:38 ID:1jW1i+hd0] ハードモード解禁されたんだけどどうやんの?
323 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/31(土) 21:35:30 ID:VAEwZlLV0] え?
324 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/31(土) 21:56:32 ID:7q14a9aq0] のびねーな つまんねーのこれ
325 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/01/31(土) 22:48:31 ID:dHwIOoaW0] 文盲か?
326 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/01(日) 00:12:57 ID:N+6YwS520] >>322 マジレスすると環境設定→その他で設定可能
327 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/01(日) 00:48:40 ID:Q4/s/2WJ0] 気づかなかったわ
328 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/01(日) 01:02:08 ID:N+6YwS520] >>320 APいじれるSSGってどっかに掲載してる? SSG置いてるサイトって猫缶しか知らないんだよね・・
329 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/01(日) 01:05:51 ID:nT+QxvZO0] 適当にメモリ弄れば良いだけじゃん
330 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/01(日) 01:22:23 ID:N+6YwS520] >>329 うさみみハリケーンを説明通り使っても何も変化せんかったんだよね まぁやり方が間違ってるってことだろうがw
331 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/01(日) 01:22:47 ID:eDxQ7xwr0] >>328 猫缶の投稿用掲示板に落ちてるぞ? 本体のバージョンによっちゃ微妙にアドレスいじらんとダメだけど。
332 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/01(日) 01:44:43 ID:jCbdrxAC0] 鉄砲水が終わらない・・・ 売ってこよう・・・
333 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/01(日) 01:50:41 ID:N+6YwS520] >>331 あれ・・昨日までいくらやってもどうにもならんかったのに 今試してみたら普通にいじれたわ・・さんきゅw
334 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/01(日) 02:39:52 ID:ATG8bK390] なんだこのデータ改造の流れ・・・。 ハードモードといっても命令中に止まらんだけっぽい >>313 前はなかったから今回のバージョンで追加されたようだ 要望でもあったのかも? >>322 パッチ当てるか、CTRLでしばらく待て
335 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/01(日) 04:47:40 ID:D/+P8L640] 誰か引き継ぎデータ再upして・・・・・・ もう難易度高すぎて心も息子も折れちまったorz
336 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/01(日) 07:05:10 ID:eWJAjTuc0] >>335 はどの程度の引継ぎを希望してるんだ?
337 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/01(日) 13:36:49 ID:D/+P8L640] う〜ん、2〜3週くらい出来てるデータだと嬉しいな。 正直引継ぎとか還元とか良く分からないけど、周回できてるなら俺にも何とかいけるかな・・・・・・・と 頼んでるほうが注文とかできる立場じゃないんだけどさ'`,、('∀`) '`,、
338 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/01(日) 14:00:25 ID:FPr7QF8C0] 普通にやったら難易度たいしたことないとおもうがw 以下ステフリ例 隼人 前半攻撃力>体力 中盤から統率=攻撃>体力(30〜40程度) 瑠璃 一番足の遅い部隊に合わせて機動力 +体力>攻撃>統率 桔梗 統率41にしたあと、攻撃99まで、残り統率 忍者 体力30攻撃20、あと機動力で拠点制圧&宝箱回収係 あまりガチ向きじゃない(生存率下がる要因) 足軽 体力と攻撃を若干上げて、後は統率。皆の盾係 マザコン 統率 あとは自拠点で倒れた兵士が復活することや 10%の兵は、一人目以外はHP本当に10%になることとか(前衛でやると、生存率がさがる) 自拠点で戦うほうが圧倒的に有利なところとか 忍者は全地形移動可能+拠点制圧や門破壊がかなり早いこととか 忍者や桔梗をつかい、上手く敵を釣って、各個撃破するとか 隊長はえらい攻撃力高いことがおおいから、弓隊長を優先的に狙うとか 敵忍者は騎馬に弱いから、忍者が突っ込んできたら隼人で追撃するとか 味方雑兵隊長枠はできる限り使わないとか(経験地は÷出陣した隊長数される) 俺は忍者隊、最後のほう以外常に兵100で戦わせてたなw
339 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/01(日) 15:05:05 ID:D/+P8L640] 結構深いんだな・・・・・ でも瑠璃の攻撃上げるとなんか意味あるの?回復量が上がるとか?
340 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/01(日) 15:08:43 ID:flZZ91PD0] Desertrainには、経験値は顔キャラだけで分配って書いてあるよ
341 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/01(日) 15:23:53 ID:BPoDSmKp0] 素性ってソジョウって読むのか? スジョウだとばっかり思ってたんだが
342 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/01(日) 15:33:38 ID:flZZ91PD0] 試しに刀狼の戦いで試したら汎用にもきっちり分配されてた…
343 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/01(日) 15:59:00 ID:FPr7QF8C0] 補足 ×経験値は÷出陣した隊長数 ○経験値は÷出陣して生き残った隊長数→よって汎用はクリア直前に特攻消滅 忍者隊は攻撃力はまぁまぁあるけど、えらい柔らかい。弓隊、巫女隊は相当柔らかい 部隊ではなく、特定の1ユニットを狙いたい場合は、地面指定移動で狙うことができる 以下自信が無い情報 たぶん攻撃力、体力は隊長にしか反映されない →よって序盤は兵数絞る分隊長の能力が重要だけど、中盤以降はレベルで部下の雑兵もかなり強くなるので統率が重要 →桔梗隊は数が多くても邪魔+資金の無駄=統率微妙 桔梗が攻撃されない=体力微妙 前衛必須、攻撃動作も遅いので引き撃ちも難しい=機動力微妙 で攻撃力くらいしか正直あげるものが無いと思う 瑠璃の回復量は、攻撃力が影響してるとおもうけど、HPも減るのがはやくなってるきがする 隊長がやられるのはまずいので、桔梗以外はそれなりにHP必要 桔梗 瑠璃 足軽の機動力を騎馬や忍者と揃えて、神速部隊を作るのもたぶんアリ 足軽は後半だと雑兵でもかなりHPが高いのでおすすめ(騎馬はかなり少ない、他は問題外)
344 名前:名無しさん@ピンキー [2009/02/01(日) 17:07:15 ID:HEiAyFsw0] >>332 エラーでた時にセーブしてロードしたらおkだった
345 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/01(日) 17:21:06 ID:LpbACtDG0] 生き残った隊長数で割るってことは最初から一人で出撃した場合は 本来6人で割るはずだった経験値を一人で全部もらえるって事? そうだったら部下隊長とかはなるべく雇わない方がいいってことか
346 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/01(日) 18:49:21 ID:FPr7QF8C0] >>345 しかしもらえる経験値の総数はそのステージのスコアに比例してるので 少人数でクリアしても、クリアまでに時間がかかって生存率が悪いと結局少なくなる
347 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/01(日) 18:54:05 ID:FPr7QF8C0] 比較してみると、なんだっけ?カリンが入る直前のステージ? 城を9分間守れみたいな奴だったとおもうけど あれをユニーク3+汎用3の6隊長で普通に全滅させてクリアすると経験値513 ユニーク3以外特攻死させてクリアで870程度だった。相手は最終組の弓隊が丸々残ってたかな
348 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/01(日) 20:32:17 ID:6c49M/sN0] 1.03パッチ当てたら微妙にキャラの動きが良くなった気がする。特に拠点の防衛等で
349 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/01(日) 22:43:48 ID:f1b0SHYN0] 戦車TUEEEEEEEE 増援槍兵とか体力上げてない桔梗が一撃でぶっ飛ぶ
350 名前:名無しさん@ピンキー [2009/02/01(日) 23:49:50 ID:ZFfSsQUH0] おいおい、一週目瑠璃√クリアしたんだが、物語や絵巻の回想ができていない。 エロゲーとして致命的だろ、これ・・・・。 パッチは1.03当てているんだけど、同じような人っている?
351 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/02(月) 00:54:38 ID:ZRqVvOTl0] >>350 初めて聞くバグだな
352 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/02(月) 01:03:02 ID:RS2V/Yg00] 天螺眼左があるって事は右もあるのか?
353 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/02(月) 01:52:19 ID:ZRqVvOTl0] 元々両目で千里眼+予知眼なのが二つに分かれたから片目になってるだけで 二人とも左目なのは特に理由も無いんだろう
354 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/02(月) 02:36:24 ID:3LZRZVE40] 天螺眼・左 天螺眼・右 はアイテムであったけどな。 難易度だがレベ50の場合、 アーリヴェデルチ!<第1回紅白戦・赤組 な気がする。忍者隊強すぎるわ…。 ステがレベ50の体力83攻撃92機動83統率91 さらにアイテムでALL+20 でやっと対等に戦えた気がする。味方全滅寸前だったが。
355 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/02(月) 03:52:20 ID:55vaAq5e0] +20のアイテムとかあんのか 引継ぎじゃないとでないのかな? せいしんりゅうの心得とか、一週目気がつかなかったな
356 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/02(月) 04:41:34 ID:M0fAyCO60] 1.03のパッチ入れて還元したらポイントになってた。 1週目のクリアは入るかわからんが2週クリアで33Pだった。
357 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/02(月) 18:02:53 ID:LLcfmy0E0] プレイしてたらフイタw 「ところがギッチョン」 アリー・アル・サーシェス!?
358 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/02(月) 18:10:04 ID:LT8SB0q80] 今回のe.goはネタ満載すぐるwww
359 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/02(月) 19:42:15 ID:gd1irJg80] >>357 ビーストウォーズのクイックストライクかと思ってた・・・・・・・・ しかし周回の還元ボーナス少なくネ? これ最初還元とか意味無いかと思ったら、レベル制限でALL99出来なくなるのを回避するためにあるのね。 単騎で無双できるようになるのはいつになることやら・・・・・・・・誰かデータをチョーダイギッチョン!
360 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/02(月) 20:14:14 ID:w/TqaIAB0] さすがにファングゥゥゥゥゥ!はなかったけどな
361 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/02(月) 21:07:30 ID:gd1irJg80] てか今更になって気づいたけどヘルプの偽装吹いたw レベル高いなホント・・・・・・・
362 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/02(月) 22:55:42 ID:3LZRZVE40] Lv2〜Lv7 +2 Lv8〜Lv16 +3 Lv17〜Lv29 +4 Lv30〜Lv48 +5 Lv49〜Lv50 +6 計 198 レア装備+入手場所一覧 魅惑の鳥帽子(+1 +0 +1 +4) Lv23 業火での戦い 魅惑のかんざし(+0 +0 +0 +6) Lv20 和平会談決裂 金剛石の胸当(+13 +0 +0 +0) Lv24 挟激戦 天下無双の称号(+0 +13 +0 +0) L27 撤退戦(戦車撃破での戦闘終了後) 天狗の下駄(+0 +0 +13 +0) Lv30 運命の戦い 歌舞伎の羽織(+0 +0 +0 +13) Lv27 無謀な戦い(戦車撃破での戦闘終了後) 虹の具足(+2 +2 +1 +1) Lv22 天ノ川城の戦い 虹の羽衣(+0 +0 +0 +6) Lv25 天ノ川城攻略 兵法書・陰(+0 -15 +10 +10) Lv?(35) 落ち武者達の行進 兵法書・雷(-15 +10 +10 +0) Lv27 敵陣を掻い潜れ 奥義書・百貫(攻撃を受けても吹っ飛ばない) Lv27 撤退戦 奥義書・百貫(攻撃を受けても吹っ飛ばない) Lv?(40) 帰ってきた姉御と雀達 奥義書・鉄拳(攻撃を与えた敵を必ず吹っ飛ばす) Lv?(29) 姉御達の宴 奥義書・零(攻撃を受けると必ず吹っ飛ぶ) Lv27 無謀な戦い 水瀬流手引き(統率+1 狙った敵は必ず当たる) Lv?(20) 雀達の宴 日向の巫女棒(体力-6 回復時の消費HP大幅減少) Lv27 無謀な戦い 星社の巫女棒(体力-10 回復時の消費HP大幅減少 射程が伸びる) Lv26 日影がいっぱい 静心流の心得(攻撃+2 拠点、城門への攻撃力が増加) Lv14 篭城戦 始天流の心得(攻撃+1 拠点、城門への攻撃力が大幅に増加) Lv27 月光洞へ続く道 大賀の額当(機動+2 統率+1 宝箱と罠の位置が分かる) Lv24 挟激戦 トキガネの結晶(敵の行動がわかる 所持してるだけで効果あり) Lv30 運命の戦い トキガネ(装備していると、強制戦闘をスキップできるようになる 敵の行動がわかる) Lv?(40) 帰ってきた姉御と雀達(戦闘終了後) 天螺眼・左(+5 +15 +5 +15 敵の行動がわかる) L?(50) アリーヴェデルチ!(戦闘終了後) 天螺眼・右(+15 +5 +15 +5 敵の行動がわかる) L?(50) アリーヴェデルチ!(戦闘終了後)
363 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/02(月) 23:07:03 ID:3LZRZVE40] 結局ステは後30くらい足りない状態だが、 もうやることないしいいか。 個人的には、最終的に重要なステが 統率≧機動>攻撃=体力 な感じだと思う。 ユイの体力70と体力99では、ユイ自身はHPが300前後変わるが、 ユイの部下は28程度しか変わってなかった。 機動力あれば危ない時でも逃げ切れる。最後のアーリデの増援の異常な奴ら以外からは。
364 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/02(月) 23:16:02 ID:LT8SB0q80] アリーヴェデルチの増援は 全軍団約7割生存から一気に 隼人 ステータスほぼMAX 残り本人のみ 桔梗 ステータス攻撃、統率極み振り 残り部隊数1 瑠璃 ステータス攻撃、体力極み振り 残り部隊数1 までになって何とか殲滅 いや〜死ぬかとおもった。
365 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/02(月) 23:19:52 ID:9JxkrMQO0] アネゴとスズメってどうやって勝つんだ、あれ。 あと、アリーヴェデルチ!って発生条件何?
366 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/02(月) 23:46:58 ID:LLcfmy0E0] 武力介入・・・ネタに走りすぎだwwwwwwww
367 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/02(月) 23:56:19 ID:3LZRZVE40] >>365 姉御と雀達は、まず後方に下がる事が大事。増援はないはず。 それから攻撃を仕掛けない限り、ボスっぽいのは動かないので焦らず戦うこと。 敵は基本的に索敵型。一定範囲にいなければ動かないので、 真下→右下の隅の順で敵を振り切るように動く。 機動力が90↑なら最初のデカぴよすら振り切れるが、 難しいなら真下に下がった段階でデカぴよだけ待ち構えて倒すこと。 攻撃で敵がよく後ろに飛ぶが、深追いせず下がって、敵が来るのを待つこと。 後は、右下の隅で巫女の回復待ち→桔梗で敵をつるを繰り返し、 (銃ぴよだけは特攻気味でもいいので始末できそうなら始末することを勧める) ボスっぽいのだけ残して他を全滅させて右方の巫女側から全軍突撃で終了。 で勝つとアーリヴェ出現。 姉御と雀達生存率90↑の実力でも、アーリヴェだと40を切る。
368 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/03(火) 03:08:40 ID:DLVQwDCg0] ぬー。。これまで全員生存負けなしで進めたけど合戦の本陣を目指せ再びで詰んだ・・ 最後のほうになると敵が一斉に押し寄せてきて拠点で迎撃しても競り負けるわ・・ 統率低すぎたかorz
369 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/03(火) 06:00:45 ID:2R8Rw9bq0] >>368 積極策で行かないと数で負ける。
370 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/03(火) 06:29:16 ID:sYxdAaX40] アリーヴェデルチどーやっても勝てません 勝った人はパラメータ教えてくれ >>361 F1での偽装面白いよね メモ帳はほんとに書けるしタスクバーに隠れる奴だと絶対ばれないし
371 名前:名無しさん@ピンキー [2009/02/03(火) 09:33:23 ID:H/oPbJ0zO] せめてキャッスルみたいに戦闘時の難易度設定が欲しかった。ほんとムズい… もうね、sagaoに無双データを提供する神が現れるまで待ちますわ('A`)
372 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/03(火) 10:06:32 ID:z3AGyFRJ0] この程度でむずい言ってるなら序盤で金回収→最初から ってやって金貯めれば中盤まで何も考えずに兵数最大すりゃ勝てるだろ
373 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/03(火) 10:13:36 ID:mBq0BRJD0] >>370 どの程度なら勝てるのか気になったので、能力リセット使って試してみた。(全てハードモード) 結果、Lv50であることを前提に、全ステが素で合わせて306〜316ポイントだったら勝てた。 これより15低いと、善戦するも増援にやられる。30低いと正直相手にならん。 戦闘結果は、生存率53%。弱いがゆえに戦略をきちんと練ったのがよかったらしい。 うまく動かせば(というか巫女が死ななきゃ)、もうちょいステは低くても勝てるかもしれない。 Lv50でのポイントから考えて、 引継ぎ開始の2週目→還元開始(多分34ポイントくらい)の3週目 →引継ぎ開始の4週目 の最後にLv50になってるなら倒せる可能性あり。 以下のステは全て装備込み 隼人 83 98 80 81 瑠璃 55 81 80 91 桔梗 37 99 112 71 花鈴 71 63 82 99 結衣 81 75 80 91 死傷 68 87 82 81 花鈴のステの統率はあと10〜30低くてもいいかと思った。 死傷なのは、最後に死んだからで(ぇ 前衛はやはりある程度、体力に回す方が安定するかも。 >>368 最終的には、メイン6名のみ(=単機状態。部下0)でも、 「最後の戦い」、「無謀な戦い」と「撤退戦」の戦車、 おまけステージも「アーリヴェデルチ!」以外は、全て6人のみ単機、6人とも生存で勝てる。 さすがにアーリヴェは最後の増援がどうにもならんかったが、そこまではいけた。 瑠璃がいないパターンの戦闘の場合、どうなるか怪しいが。
374 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/03(火) 12:48:53 ID:ZUoyFhqr0] 1月に出たゲーム性のあるえrgじゃ1番おもしろいと思ったんだが スレがぜんぜん進行してねえ 攻略でもっともりあがってると思ったんだがorz
375 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/03(火) 12:59:19 ID:z3AGyFRJ0] 本編なんて簡単だからな 一回もトキノカネ使わないとかならなかんか熱い展開が待ってるんだがな それよりも本編じゃない合戦のほうが面白い 紅白合戦とかいいぜ
376 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/03(火) 13:00:50 ID:Sey7qfWX0] >>374 ぶっちゃけ難しいのって紅白戦ぐらいだし
377 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/03(火) 13:11:43 ID:pwOaMt4B0] >>374 だって基本的に、 領地確保→全軍集結→足の速い部隊が吶喊→敵を引き連れて領地に帰還→全軍で着いてきた敵を蹂躙→ →領地に帰還→回復したところで次の領地に向けて全軍突撃→領地確保→(以下ループ) で十分だから。 忍者が十分に強いなら、 忍者除く全軍で着いてきた敵を蹂躙→その間に忍者ががら空きになった敵領地を確保→ →全軍で忍者の確保している領地に移動→その間に忍者が回復し次の敵をおびき寄せるために移動 とかやって、速度上がるけど。
378 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/03(火) 13:41:29 ID:aLHs3MbI0] >>374 え、お前コレで一番面白いっていえるのか・・・ある意味うらやましいな
379 名前:名無しさん@ピンキー [2009/02/03(火) 13:56:05 ID:H/oPbJ0zO] >>377 やっぱ地道に敵誘導&各個撃破がいいのか… トキノカネを使うつもりは全く無いが、せめてビッテンフェルト作戦でクリアしたかったぜ。序盤から挫折したけどw
380 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/03(火) 13:56:57 ID:z3AGyFRJ0] 1月に出たって条件だろ? 俺もエロゲという条件を追加すればこれが一番面白かったけどな ほかになんかよさそうなのあったっけ
381 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/03(火) 14:22:47 ID:lVUf+INt0] 6週目が終了して、能力還元したら変化が起こった 初期能力値が一週目と同じになってたかわりに99ポイント好きなように割り振れた(主人公 桔梗は96ポイントだった 残りのキャラは未確認、今現在プレイ中
382 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/03(火) 16:19:44 ID:KYRlAK140] 忍者隊がクソ強すぎ 敵がアホだから連れまわして無力化できる
383 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/03(火) 16:40:06 ID:soSplq9I0] >>373 がんばれば4週目で全クリアか >>381 パッチ当てたからだろ 桔梗に機動力全振りするとすごい速さで弓打つぜ
384 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/03(火) 16:41:38 ID:cs/lngNS0] これシリーズ化するんかな。チト神楽と世界観共有しすぎてるようにも思えるけど、 システム的にはCFシリーズが完結した後も受け継いでいけそうで安心。 ・・・時に、エンディングが物足りないのは完全版への布石なんかな?
385 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/03(火) 16:59:15 ID:hVCxd/jJ0] >>380 1月は アンバー、カンパネラ、魔王2、スズノネあたりがあったな アンバーはなぁちょっと予想の斜め上過ぎた カンパネラは体験版で無理だったのでスルー。序盤から主人公もてすぎてて 魔王2は前作よりかはマシだがやはり凡作 スズノネは目デカすぎ あ、あれ?俺もなんかこれが1番無難だった気がしてきたぞ
386 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/03(火) 17:08:59 ID:z3AGyFRJ0] その中でゲーム性あるのって魔王2ぐらいじゃね? あとはADVだろ カンパネラ積んでるけどそろそろやるかなと・・・
387 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/03(火) 18:11:54 ID:2KtP3hIO0] 効果音がFFっぽくてワロタ
388 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/03(火) 18:26:42 ID:GFwJGjSZ0] >>385 スズノネは良作だったぞ 俺は目気にならかったし ま、ゲーム性は無いけど
389 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/03(火) 19:04:14 ID:9nA9OFyO0] カンパネラは地雷だった
390 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/03(火) 21:10:38 ID:wb/wGzyJ0] セリフがシュールでシリアスな場面でもところどころ笑ってしまうんだが
391 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/03(火) 21:27:30 ID:2R8Rw9bq0] >>373 >引継ぎ開始の2週目→還元開始(多分34ポイントくらい)の3週目 >→引継ぎ開始の4週目 の最後にLv50になってるなら倒せる可能性あり。 すまんが全然わからん。 トキガネ2周してからポイント還元3周して、更にトキガネ4周したってことか?
392 名前:名無しさん@ピンキー [2009/02/03(火) 22:06:11 ID:ezM1rdux0] 〉〉384 いや、もしこの作品がヒットしたら、という仮定で日影の伏線を置いているだけでしょう。 DL販売を計画しているであろう完全版には、隼人x杏のシーンが入る程度じゃあない?
393 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/03(火) 23:28:15 ID:Q47Vj9sQ0] 還元って増えるポイント固定? 必死で育ててポイント還元される数値一緒だと涙目なんだが
394 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/03(火) 23:45:56 ID:ctulu3j70] >>392 隼人x杏のシーンはコミケの体験版に入ってるから入れないんじゃない?
395 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/03(火) 23:47:46 ID:OM4YytmL0] 隼人×在香が欲しい俺は異端なのか
396 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/03(火) 23:50:10 ID:U5eimNtO0] そういやエゴって、ハーレム少ないよな 作画のスピード重視のために入れてないんかな
397 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/04(水) 00:55:35 ID:lH0O1Ez30] >>391 どう解釈したらそうなるw @1週目を普通にクリアする(クリアできないなら、一回死んでトキガネ発動する心積もりで) Aクリアした後、「ステやアイテムをそのまま引き継いで2週目」か 「元のステに応じて、初期から一定のボーナスポイントを得て2週目」か選べる。 還元すると16〜18ポイント使える。引き継いでもいいし、還元でもいい。 B2週目をクリアすると、同じ選択肢が出るので還元を選択して3週目へ。 C3週目をクリアすると、同じ選択肢が出るので引継ぎを選択して4週目へ。 でやると、「運命の戦い」の直前の行動の時点で、全ての合戦を攻略できるはず。 1週目は本隊ルート、2週目は分隊ルート、3週目も分隊ルート、4週目で本隊ルートの順が楽。 経験値は、「運命の戦い」で6人出撃、敵全滅、全拠点制覇等で一人67000程度。 撤退戦で3人(うち2名は瑠璃・桔梗固定)出撃、即逃げで一人85000↑。4人でも60000↑。 >>393 差が出ててたはず。メインキャラ内でレベルに差があるまま終えた時に還元されたポイントは違ったと思う。 あと能力プラスを使った分も蓄積するかも。 ちなみにLv50のまま引き継いでゲームクリアしても、 還元ポイントは変わらなかったから、周回数ではない。 参考までに。 隼人 Lv50、全ステ合計369 還元後 使用可能ポイント116(能力+を9個〜使用してる) 桔梗 Lv50、全ステ合計358 還元後 使用可能ポイント105(能力+は多分使ってない) これでもまだLv50の時点でマックスにならないのかよorz
398 名前:名無しさん@ピンキー [2009/02/04(水) 02:06:27 ID:jVC/TyRD0] 天螺眼・右ってどこでGetするの? 全ステージクリアしたけど、手に入れてない
399 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/04(水) 03:50:08 ID:t1Tt894v0] >>396 ただ単におばちゃんが嫌いなんじゃないの?
400 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/04(水) 05:53:46 ID:AoNyt58w0] >>397 どう解釈って、普通に読みにくいからそう解釈したのだが。 >1週目は本隊ルート、2週目は分隊ルート、3週目も分隊ルート、4週目で本隊ルートの順が楽 こう書くのはわかりやすい。 あと週と書くのやめれ。まだ発売から1週間しか経ってないぞ とか野暮な突込みが欲しいのか?
401 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/04(水) 16:15:44 ID:A2G7i/8P0] 育成パートって主人公だけしか、鍛えられないのか? 1週目9章で、忍者に瞬殺されるわ。
402 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/04(水) 16:18:27 ID:iXHPcxVX0] 言ってる意味がわからない 主人公=PCキャラってのならその通りだ
403 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/04(水) 16:52:44 ID:3hV4cgXF0] 杏ちゃんのエッチがないのに絶望した
404 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/04(水) 17:12:45 ID:l0azwYrn0] >>402 ああ、書き方悪かったね。 9章になっても育成パートで隼人しかでてこないんだ。おかげで、育成で合戦がほとんど選択できなくて忍者訓練ばっかやってる状態。 書き込み見ると合戦で紅白戦とかやってるから、でてくるんだろうから、自分のおかしいのかな〜
405 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/04(水) 17:19:57 ID:iXHPcxVX0] 強制戦闘で桔梗とか姫とか使えないのか? 使えてるのに育成出来ないってのならおかしい ってか9章なら仲間いるだろそれで育成出来ないってことはバグじゃないか サポートにでもメールしたほうがいい
406 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/04(水) 17:39:45 ID:l0azwYrn0] やっぱりそうか。 強制戦闘では桔梗や姫はキチンと選べるんだ。 とりあえず一旦アンスコして再インスコして同じようならメールする
407 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/04(水) 18:47:33 ID:lH0O1Ez30] >>400 あぁそういや一週目とか変換したまま使ってたな。
408 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/04(水) 21:59:48 ID:vWBFhgBA0] 今回セーブのバイナリデータの構造がわからん・・・ 還元して2周目だとたまに負けるな・・・
409 名前:名無しさん@ピンキー [2009/02/04(水) 22:51:43 ID:VIVtiw560] 花鈴√で思ったんだけど、なんで花鈴は復興させる予定の承徳国の主君に 隼人と自分の間に出来る子供をしようとしないんだろう?
410 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/04(水) 23:18:01 ID:vWBFhgBA0] 「日門島探検記」 とかネタにして一本書けそうだ・・・
411 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/04(水) 23:57:34 ID:5ujLrY3c0] >>398 ハードモードでアリーヴェデルチをクリアすればとれますよ
412 名前:名無しさん@ピンキー [2009/02/05(木) 02:01:15 ID:ADg1zB9VO] 刀狼衆現るのステージって、陣地内で日影にある程度のダメージ与えたら逃げの一手で時間切れ狙うしか無理だな。 あと、交渉決裂ステージの敵殿も強すぎ。殿以外の敵兵を壊滅させた後、自郡陣地内で全軍総攻撃しても殿一人のために部隊壊滅しちまう… ここまでトキガネ一切使わず頑張ってきたけど、そろそろ限界かな。。
413 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/05(木) 03:54:49 ID:0bsuRRvw0] 秋津城防衛の、画面左下のつづらが取れん てか防衛で手一杯だお・・・
414 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/05(木) 06:12:23 ID:qA/aWnYh0] >>412 刀狼衆のところは左の陣らへんへ移動して、敵が動き出したら近づいてくるの待って、先頭の日影を玉砕覚悟で殴り続ければ大丈夫 交渉決裂のところは、俺も一周目は苦労したよ とにかく部隊を出せるだけ出すことと、そして左上じゃなくて右下の方から攻め入ること 能力の振り分け方がよっぽどじゃない限りこれでいけるハズ
415 名前:412 [2009/02/05(木) 11:39:38 ID:ADg1zB9VO] >>414 交渉決裂ステージって左右どちらから進軍しても大差無くね? 忍者で敵本軍を誘い出して左側に釘づけ、その間に全軍で右上の敵陣奪取。 その陣地を拠点として完全回復した部隊全てで宗雲を総攻撃するも、猛烈な勢いで自軍が減っていき壊滅… もちろん各兵数は最大。平均2500の軍勢。体力と攻撃力は各50近くある。それでも勝てん、とにかく敵ボス強すぎ。 やっぱトキガネ使うか…
416 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/05(木) 11:52:50 ID:ghmZI81V0] いまやってないから忘れちゃったけど自軍でNPC部隊雇えたよね 全部を巫女にして1部隊に補助させてたらHPもりもり回復していけないかな? たぶん無理だと思うけどw
417 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/05(木) 12:12:20 ID:3ErnLuGU0] 刀狼衆・・・日影から見て拠点の後方に移動して、日影が拠点に到達する寸前に集中攻撃開始。これでほぼ全ユニットが拠点回復を使いながら戦えるので、少しはマシになる。兵力はそのとき出せる最大で。 交渉決裂・・・回復がうるさいので在香から先に倒す。敵の攻撃を分散させるため、弓だろうが巫女だろうが最前線に投入。これで右上敵陣内で殴り合って勝てる。6人に脱落者を出さないかどうかは運。 秋津城防衛・・・どうせたいしたアイテムじゃないので敵方のつづらは放置。育成パートの場合は忍者が使えるなら狙っても良し。城門近くに敵がいない時間帯は、弓は柵の手前へ行って次に来る敵をできるだけ削る。 最初の敵軍に限り、槍を誘導して片方から攻めさせ、もう片方から隼人&巫女を出して弓を叩くという手もある。門に貼り付いてると中盤以降は弓が階段に集結してくるので、次の援軍が来る前に叩いて数を減らしておく
418 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/05(木) 12:20:02 ID:QVxfWKHS0] そんな難しく考えなくてもクリアできるゲームだと思うがなw
419 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/05(木) 12:22:43 ID:s1NGjEtu0] 統率上げて兵を倍にしただけでクリアできると思う
420 名前:名無しさん@ピンキー [2009/02/05(木) 12:58:03 ID:tcALtvnZ0] これ買ってインストールして売ろうと思ったのに買取不可ってマジ?
421 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/05(木) 14:00:32 ID:51z6Nl6t0] 秋津城防衛の宝箱は騎馬兵か槍兵を防衛してる最中(騎馬のみ倒した程度)に取りに行かせる。 取りに行った兵士は死ぬだろうが死んだ方が経験地増えてウマー でも取ったアイテムはたいしたことないのでお好みに。 騎馬兵ならこまめな操作で逃げて爆弾演出まで見れるぞ!
422 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/05(木) 17:45:11 ID:v0mQRZAK0] >>420 アクチのせいでムリ
423 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/05(木) 18:39:39 ID:RBWSJA380] 盾で銃弾防いでるシーンあるけど軍用の銃が あんな薄っぺらい盾で防げる訳無いよね(´・ω・`)
424 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/05(木) 19:27:48 ID:F4Cbe+DR0] >>413 そのステージは9分耐えれば勝利なわけだが 序盤は拠点で耐えて、後半一気に橋に突撃するかんじにすると、遊撃槍兵と上手く連携が取れる 最後の増援を橋抜けたところ当たりで全滅させてから、隼人が宝箱に向かっても間に合うよ
425 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/05(木) 19:31:25 ID:F4Cbe+DR0] 軍用っていっても最新兵器じゃないだろうし 盾っていっても、鉄製の分厚い盾(敵から奪った機関銃で壊されないのを確認済み)だよ ヨーロッパのどこかの国の戦い方だな、重装歩兵+槍盾+弓 ファランクスって名前の戦術の発展系だっけ?
426 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/05(木) 20:10:19 ID:SdC3j+l50] 火縄銃なら竹束で防げた。木の塀では無理だが2枚作って間に小石をギッシリ挟むと防げたという。土塀でももちろん防げる。 最近の銃では弾丸の速度も違うので竹束では無理だろうが、窓ガラス程度の板ならともかく厚い壁を撃ち抜いて中の人間を殺すのは無理 マグナム弾とかダムダム弾とか軟らかい弾丸を使うとまた違うけど、そもそもライフルにはそういった弾丸が装填できない。
427 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/05(木) 20:18:21 ID:Nb+WjAWL0] そもそも隼人達のいた世界自体が現実世界とは違うパラレルワールドだしな 戦闘訓練奨励してる国で棒切れで大木寸断できる隼人が 「実技の成績は良い学生」程度の扱いってどんな戦闘民族だよ
428 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/05(木) 21:05:50 ID:bcbQUNil0] >>427 学校の半分が軍事系の戦乱の国なんだろうて。
429 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/05(木) 21:39:09 ID:SdC3j+l50] 尚武の気質たくましい国なのだということはわかる
430 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/06(金) 01:02:02 ID:Nj3+0BBd0] エタ王国がつまんなかったんで、 様子見兼ねて中古でいっか、と思ったけどなんか中古流れなそうなんで買ってきたよ スレ全然伸びてないから不安だったんだが ノリとか話は何時も通りとして、ゲームはやけに面白いじゃないのちょっとw エタ王国がヌル過ぎ退屈と思ってたから丁度良い位かもしれん じゃ、ネタバレ怖いんでもそもそと嵌ってくる
431 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/06(金) 01:17:53 ID:ou8dAyzB0] エタ王国??
432 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/06(金) 01:20:40 ID:WI4ZrAsDP] エターナルキングダム?
433 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/06(金) 01:34:39 ID:Nj3+0BBd0] >>431-432 ああ、ごめん、エターナルキングダムの事 内輪の呼び方ですまん なんか全軍MAXで出撃してたら3章で速攻金欠、兵出せなくなってゲームオーバーになった どの程度寡兵で勝てるか判断むずいね、これ 門守るのはいいけど、反撃して宝箱取る余裕なんか絶対無いってw
434 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/06(金) 01:59:49 ID:n7bVdFg90] >>433 あ、左下の宝箱ならまったく取る必要はない。 右半ばのは取っておいた方が良いけど。 似たような状況の戦いがもう一つあるけど、それも無理に宝箱取りに行く必要はないから
435 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/06(金) 02:02:38 ID:EjnnjJEz0] 500円で買える糞アイテムだもんな あんなん無理して取るなら被害を減らして経験値貰った方がよほどいい
436 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/06(金) 04:42:14 ID:+7MtPx+A0] >433,435 経験値と金に付いてだが 経験値・・・出撃枠が6なら5枠でクリアすれば経験値が倍ほどに跳ね上がる 金・・・なぜか出撃数100の場合の副官はHP=耐久が100%ある(表示は10%だが 使えないキャラ,ずっと防衛キャラは100で参戦させると格安で有効に使える 100,(1100),2100,3100・・・と配下が増えるので手数が上がる(巫女,弓は特に有効 同様に考えてステも11,21,31,41・・・と一気に上げた方が良い 1100以上の場合の再末尾のキャラは本当にHP=耐久力が10%しかない 普通は1周目の日影は陣地で戦っても負けるだろ? (全部隊5000なら行けそうだが大赤字 自軍の部隊長以外は1撃で沈められるからな 必須機動力40以上 かりん2100,100,100で出撃 獲得経験33000弱 @かりん→つづらを拾いに行ってその場で待機 A第一忍者隊が陣地の少し右で待機(日影釣りで逃げ)第二忍者は中央待機 B日影隊以外を殲滅 かりん隊だけ残っていればOK
437 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/06(金) 05:23:49 ID:1xkeGorR0] おいおい、どうなってんだよ・・・。全部隊無事、増援到着。 兵、HP MAX状態で戦車に取り付いたんだ。 で・・・壊滅。全滅。ゲームオーバー。どうしろってんだよ・・・。 まじで「無謀な戦い」 これ逃げ切るしかね〜のかな?
438 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/06(金) 05:42:35 ID:+YnERqiG0] 経験値は生存隊長数割だと思うが、軍事費けちってクリアタイムとろいと獲得経験値へるので注意 生存率が下がるから、前衛で100はともかく1100以上の千の倍数+100で部下数増やすのは微妙 拠点でやられた部下を復帰させれるの。ただ10%の奴は最大HPも10%で復活するので生存率クラッシャー 桔梗なんかは部下数増やしてもたいして強くないので、序盤は攻撃力極振り+部下100で十分 ちなみに門守るのは、ユニークの攻撃力あげて汎用槍部隊2+弓部隊追加 二段目上側の拠点で数回防衛→そのまま橋のほうに、遊撃兵盾にしながらゆるゆると突撃 最後から二番目の敵増援を全滅させつつ、そのとき隼人は戦闘させずに宝箱回収→ 最後の増援、隼人と瑠璃は下げ、汎用隊長特攻させて壊滅させれば経験とお金両方稼げる ステ例、隼人は統率20で残り攻撃、桔梗は攻撃力あげてれ汎用槍兵と遊撃槍兵を盾に使って戦う
439 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/06(金) 07:16:39 ID:tjMspfZl0] えきすとら・・・ちょっとひどいなこりゃ。 南蛮妖術ぼじょれぬーヴぉー並に。
440 名前:名無しさん@ピンキー [2009/02/06(金) 09:06:34 ID:dQmXAOC9O] >>433 序盤なんて兵数MAXもいらんって。せいぜい各軍1000くらいで充分。 戦術基本は受け身で自軍陣地内での戦闘。遠くで待機してる敵は騎馬や忍軍で近づき、敵が動きだしたら距離を保ちつつ後退して自軍陣地まで誘導。 決して敵軍陣地内で戦わないこと、積極的に攻めないこと。 あと、一周目の育成パートは、無理に合戦訓練せんでも訓練と生産だけでも最後までいけるね。トキガネも使う必要なかった。 最初はバグも多いし序盤から中盤までの戦闘難易度高いし微妙だったけど、慣れると戦闘も終始優勢に進むんで楽しいわw
441 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/06(金) 09:44:41 ID:SOUNxJ/40] >>430 アクチがあるから中古で買っても遊べんぞ? テレカ目当ての未開封中古なら遊べるけどな
442 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/06(金) 11:36:39 ID:s3QCL0he0] アクチは何回も通るから中古で買ってきても多分大丈夫だと思う。 ただしあまりにも回数が多く、時間の間隔が短すぎると割れ扱いされてシリアル停止させられる。
443 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/06(金) 11:38:59 ID:Pw4u6vSn0] >>437 増援来るまでにひねりつぶしたけど 奴の攻撃範囲は狭いのでへばりつくとぶっ潰せる
444 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/06(金) 15:05:31 ID:I/93tAQM0] >>443 それ古いverじゃない? 還元4週目とかなら判らないけど、最新verの奴の火力と防御力は半端じゃない。 2週目でも 全員完全状態でで張り付いて倒せるかどうか。張り付いても攻撃食らうし。1発で吹き飛ぶ。 ましてや増援前なんて・・・正直考えられない。HP減ってるかも怪しいわ。
445 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/06(金) 17:08:45 ID:Pw4u6vSn0] 新しいバージョンだよ。その代わり無茶苦茶レベル上げた
446 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/06(金) 18:27:29 ID:x+pb29qn0] 源十郎だっけ?あのキャラの声優ってどうにかならないか? 一人だけボソボソ喋ってるせいで、聞き取りにくいったらない。 エゴにはもうちょっと声優のチョイスに気を配って欲しいな。
447 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/06(金) 18:52:26 ID:qsQ27piq0] いや、源さんの声優はけっこー上手いよ。「トツトツと喋る」という演技の度が過ぎたんではないかと。 音量調節でなんとかならなかったもんかな。 むしろ主人公ボイス&台詞回しがイマイチだったかもしれん。こーいう熱血型主人公なら・・・ヒカルの声だったっけかな、広野大地の再登板が聞きたい。 シラケ型主人公なら飛天丸かヒューイあたりかな。
448 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/06(金) 19:24:50 ID:6wjltzeU0] 源十郎は何か素人が格好良い声出そうと頑張ってるような変な違和感があった
449 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/06(金) 20:19:38 ID:Nj3+0BBd0] 紅白戦で忍者側はいいけど、騎馬でやると無理ゲーになるw 旗取るどー!→忍者崖上って旗落ち くそ、防衛するどー!→攻撃すり抜けられて旗落ち どないせいとw
450 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/06(金) 20:27:03 ID:Nj3+0BBd0] 桔梗を追う前に言っておくッ! おれは今、桔梗のルートをほんのちょっぴりだが体験した い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが…… ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『おれは桔梗ルートでケコーンすると i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか姫とケコーンしていた』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 焼きもちだとか修羅場だとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
451 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/06(金) 21:19:21 ID:gOtElAWE0] 自動小銃とか萎えるわぁ
452 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/06(金) 21:25:52 ID:Nj3+0BBd0] 戦国自衛隊見たことあるから、結構すんなり受け入れられたw
453 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/06(金) 21:41:22 ID:qsQ27piq0] 連発式銃が出てくると散兵戦が主体になるから、平地での会戦は無くなり「陣形」って概念が消失するんだよね・・・ 戦術好きには残念な変化だ。 全体は劣勢でも敵の遊兵を多くして集中砲火により局地戦で勝ったり、補給を遮断して自滅を待ったり・・・っていう作戦の妙が発揮しにくい
454 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/06(金) 22:49:11 ID:DHo9jitt0] 戦車はあってなんでジープとかトラックなどの運搬用車ないんだろ 土木用のくそでかいダンプで攻撃してきたら間違いなく 敵味方びびってにげそう
455 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/07(土) 00:00:02 ID:1FRUuZsR0] 日門島は廃棄された軍用基地だったんでわ ジープやトラックは民生用に叩き売れるけど、オンボロ戦車などは博物館がちょっぴり買い取るだけでほとんど放置
456 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/07(土) 00:09:34 ID:OnE3+vqc0] ナレーションは桔梗のボイスオフると消えるな 多分中の人が同じなんだろうけど分けとけよ
457 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/07(土) 00:26:54 ID:m2iU2bnn0] >>456 その辺の理由はエンディングでほのめかされている
458 名前:名無しさん@ピンキー [2009/02/07(土) 01:21:35 ID:U0zp9Al0O] >>444 戦車は無駄に総攻撃しない方がいい。戦車は忍軍に任せとけば倒せる。 まず、中央の丘で戦車が近づくのを待ち、砲塔の後ろ側から一気に攻撃。砲塔がこっちを向いたら丘の上に即避難。 忍軍が戦車を攻撃してる間、他の部隊は戦車に近づかないよう距離を保ち敵を攻撃。
459 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/07(土) 02:06:51 ID:RQuE9IT90] 戦車の前を騎馬兵でうろうろ。ずっと狙われるからうまくよける ↓ 後ろから全員でたこ殴り 敵は戦車以外全滅&拠点も制覇しておくこと
460 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/07(土) 05:06:05 ID:FvExa2pS0] ユイ初登場マップ 騎兵でユイ引きずり回しながら、桔梗でちびちびうちつつ、20分かけてなんとか撃破 ちょっとなんか間違ってる気がするんだけど・・・ もしかして、こうゆうゲームですか?
461 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/07(土) 05:27:04 ID:7IdMkyVx0] セーブデータバグったーーーーーーーーーーーー >>460 自拠点でタコ殴りすれば意外とあっさり勝てるもんだよ
462 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/07(土) 06:59:43 ID:84PMrhUB0] >>460 周りの敵をある程度はがしたら、一気に攻めこんでつぶす これがこのゲームの基本
463 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/07(土) 11:08:37 ID:lzlnkBI20] わたしネカマだけど パッチも1.03で落ち着いた様子なので本日より始めます 先輩方、ご指導よろしくお願いします
464 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/07(土) 11:34:23 ID:dn7UL2nx0] しゃぶれよ
465 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/07(土) 12:24:33 ID:HXd6BUgi0] トレダーいったら4000円で買い取りやってた 地味に下がってないなー
466 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/07(土) 13:08:54 ID:jYq01+x20] >>463 暑苦しい戦車使いのあの馬鹿にプレゼントだ
467 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/07(土) 15:02:34 ID:t56qNyzaO] 噂の戦車より、足軽+拳銃のが恐ろしいな 寄る前に足軽が一人半死ぬって… 戦車はつきっきりになって1部隊で釣ってタイマンに持ち込んで、その間余所をオートで攻めさせれば勝てるし
468 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/07(土) 16:36:13 ID:1FRUuZsR0] 銃装備ドイツ軍とポーランド騎馬隊が戦ったことがあってだな・・・ どうしようもない火力と射程の差でほっっとんど戦いにならなかったとか。長篠なんてもんじゃなかったらしい 僅差なら戦い方で逆転できても、戦略で勝負がついてると戦術の出る幕がないやね・・・
469 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/07(土) 16:42:44 ID:0atRMxVv0] 日露戦争…も騎馬で近代兵器に向かって行ったんじゃなかったっけ 何故か勝てたみたいだけど
470 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/07(土) 17:17:47 ID:bBqVeVQS0] シヴィのコサック兵の強さは異常 圧倒的過ぎて敵に回すと死ねるw
471 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/07(土) 17:20:09 ID:ih6Dkoct0] 伝説のイタリア軍の出番だ
472 名前:名無しさん@ピンキー [2009/02/07(土) 17:59:55 ID:6aN3347+0] >>469 あの時は、騎兵は全員下馬して歩兵になり、塹壕戦に徹していた。 騎兵としての機動力はあまり活用していなかった。
473 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/07(土) 18:08:56 ID:0atRMxVv0] >>472 ってことはマシンガン相手に歩兵ファランクスで亀(塹壕壁)ってのは 戦法としては正攻法だったのかw 鏡面反射は考えたなーとちょっと関心してしまった あくまでフィクションとしてね
474 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/07(土) 18:10:20 ID:6ncZhT+w0] >>471 アドワの戦い 原住民に敗☆北
475 名前:名無しさん@ピンキー [2009/02/07(土) 20:26:42 ID:wst1l7S00] 全員の機動・力・体力99にすればアリー以外は部下無しでいける 戦車なんて照準きてても放置で巫女(百貫装備)の回復でいけるし 刀狼衆現るは日影だけ叩いて終わり 装備は天狗と風 弓は出さなくていい気がしる
476 名前:名無しさん@ピンキー [2009/02/07(土) 20:30:32 ID:U0zp9Al0O] 二周目の結衣ルートで、日影がいっぱいの戦闘ってどうすりゃ終わるん?敵全滅させても終わらん…
477 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/08(日) 00:17:09 ID:AF2mxSWK0] みんな・・・戦国自衛隊という立派なお手本があるじゃまいか!
478 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/08(日) 00:55:13 ID:lA1qgQMU0] 「国」はコクではなくクニと読んでほしかったわ。 で、正式でなければ「国」はつけない。日本を「日本国」と呼ぶのはよほどの時、みたいに
479 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/08(日) 02:12:07 ID:suKoYMKS0] 現在トキノをプレイ中なんだが・・・シナリオが激しく不満だ。 和平会談しかり、トキガネ融合の時しかり。 殺せる時に敵を殺さないで、結局自軍唯一の軍師を捕まえられたり 母親を失ったり。 で、「ちくしょー」となる。 シナリオを読んでいて「さっさと殺しとけよ、馬鹿」と何度思ったことか。
480 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/08(日) 02:29:51 ID:YMRhFXc70] >>476 アップデート
481 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/08(日) 03:25:34 ID:/h/MiJ/00] しかしスレ全然伸びないな まだ1スレ目か バグとかやりこみとかないのかこれ
482 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/08(日) 12:35:40 ID:AF2mxSWK0] >>481 スレと空気嫁
483 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/08(日) 15:22:56 ID:XfWTlt6n0] >>481 ヒント1:アクチ ヒント2:ミステリート ゲーム自体は昨今のegoの中ではトップクラスに面白いし、周回でやり込みも一応ある
484 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/08(日) 19:00:13 ID:LGfOk29V0] >>483 ミステリートっておもしろいの?
485 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/08(日) 19:07:48 ID:XfWTlt6n0] >>484 いや、あそこもアクチが毎回キッチリしてるから、発売日過ぎてもスレ伸びてないって事
486 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/09(月) 00:12:29 ID:4OKfI3bkO] なんか2週目の難易度が少し上がってる気がするんだが、気のせいかねぇ それとも、自キャラの能力のギャップに対応し切れてないだけなのか
487 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/09(月) 01:21:05 ID:5TQUvs0C0] どう?面白い? 月神楽と比べるとどうかなあ
488 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/09(月) 02:26:05 ID:DWoiYtwg0] >>486 能力があがってクリアタイム、生存率が伸びる ↓ 獲得経験値が増えてレベルアップが早くなる ↓ その分敵もレベルアップ、味方プレイヤーより能力が伸びやすい(ステージごとに上限あり?不明) ↓ 敵のレベルが上がるので、クリア後に貰える経験値も上昇 もらえる経験値の量は、大抵生存率やクリアタイム<敵のレベル ↓ なんとなく敵のレベルが一週目より上がりつづけて強くなる 日陰現る?カリンVS日陰のステージ、二週目18000EXPオーバーもらえてふいた
489 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/09(月) 07:14:47 ID:W17oq6WX0] 今更ながらクリア。 最後の方までずっと兵数で押し切ってたのに、戦車で吹いたw 次いで、ラスボスのおっさんも強すぎた。多大な被害でクリアだ。 ボスキャラって範囲攻撃してるのかね?味方がばっさばっさ死ぬわけだが
490 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/09(月) 09:20:28 ID:W3exTfL70] >>489 多分、全ユニットが範囲の大小はあれど範囲攻撃してるんじゃないかと。 その中で特に範囲が広いのが日影(全周)とかラスボスとかなだけで。
491 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/09(月) 14:44:20 ID:TF3CYg7Y0] 戦車どんなに強いもんかワクワクしてたら拍子抜けだったな 適当に避けながら無料槍を巫女で回復してるだけで勝てるじゃん 瑠璃が機動20でのこり力全振りだったからかな? 気張って兵力3000も使って損した気分
492 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/09(月) 14:57:42 ID:m85c++2i0] 俺は適当に戦車に攻撃命令してて援軍来たからそっちの操作して戦車に戻ったら 綺麗に壊滅してたわ
493 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/09(月) 16:50:55 ID:gkf6bVaw0] ひたすら逃げ回りながら戦車以外の敵と戦ってたら 無限にわき出る無名の兵士が戦車倒してくれた
494 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/09(月) 18:58:01 ID:hkxmvc/p0] >>487 月とは系統が違うかな エタキンで落胆しまくった後なので桃源郷のように感じるというのはあるけど・・・ 誤字、読み間違いはかなり多いけど、トークも戻ったしe.go!のクオリティは満たしてるかと ゲーム性はかなり高い。シナリオは好みによってはダメダメかも。システム周りは要パッチ、といったところかな
495 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/09(月) 19:52:45 ID:m7q2fsfP0] >>494 なるほどね egoのバグはわざとだと思ってるからもう諦めてる アクチとバグ→大量のパッチで割れを防いでるんだろう 信者じゃない俺は様子見から購入するというのがいつものパターン スレを見てる限りじゃまだまだバグは解決しきってないけど買おうかな 大体一周何時間くらい?やりこみ要素はある? 一番最近やったのが月神楽だったから、それと長さを比べてくれるとわかりやすい 神楽シリーズは凌辱エロが多くて大好きなんだが、トキノは純愛ばっかでエロ薄そうなのが気になってる
496 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/09(月) 20:17:17 ID:HN5vKZ5g0] 質問です トキガネの「敵の行動がわかるようになる。 」とはどういうことですか? 何も変ってない気がするのですけど? それと「帰ってきた姉御と雀達」をクリアすれば「アリーヴェデルチ!」が 出現するようですが出てきません、何か別にフラグ立てる必要があるのでしょうか?
497 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/09(月) 20:32:12 ID:gqpq+geG0] 質問が出てるとこ悪いんだけど、このゲーム音声が出ないんだけど誰か理由分かる人いない? 体験版やってみても出てないから、多分ゲーム自体じゃなくてPC側の理由だと思うんだけども
498 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/09(月) 20:36:22 ID:9GrjbmxA0] 割れを考慮しながらスレ読んでかないといけないのは難儀だなぁ
499 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/09(月) 20:40:27 ID:W3exTfL70] >>496 トキガネの効果を見たければ、敵にカーソル合わせるといいよ。 自分は役に立てれてないけどね。
500 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/09(月) 21:11:54 ID:bobX1vJG0] >>493 まさに戦いは数だよ兄者
501 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/09(月) 21:24:34 ID:HN5vKZ5g0] >>499 なるほど、文字通りの意味でしたか レスありがとうございました
502 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/09(月) 22:11:03 ID:4c5UoHXJ0] >>495 陵辱エロは宗雲の3つ(日影×ユイを数に入れれば4つ)で全部神楽よりあっさりしてる プレイ時間は月神楽と比べるとエロ回収を除けば長かったと思う >>496 「帰ってきた姉御と雀達」未クリアなんで間違ってるかもしれないが 「アリーヴェデルチ!」は「落ち武者達の行進」クリアもフラグじゃないかな
503 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/10(火) 00:07:43 ID:Y1roPFvL0] メインキャラに陵辱ある?
504 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/10(火) 00:18:19 ID:d9AtTU2h0] >>498 他のスレより楽じゃね? 他のスレはもう一体化してるから
505 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/10(火) 09:47:05 ID:bK+ripao0] >>497 サポートにメールすれ そっちのPC環境もわからんのに俺らが答えられるとでも? このスレにはエスパーいないから諦めてくれ
506 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/10(火) 10:54:46 ID:9q3sHMUx0] >>491 ver1.0の戦車なんかどうでもいい
507 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/10(火) 14:28:32 ID:/wGe/Im70] さわりだけやってみたけど主人公がもうアレだな 人を三人ボコッてから自分が記憶喪失なのに気がついて 次の言葉が「とりあえずメシ」とか、一体どういう肝の据わり方だw なんかここまでくると寧ろ清々しい
508 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/10(火) 15:31:50 ID:fY4704jQO] 瑠璃と結衣エンドを見る限り、 宗雲が平定→なんか物騒な武闘派国家 瑠璃が平定→現代日本に近い国 みたいな感じか ところで、あの島の軍人が来なかったのは願いの関係か?
509 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/10(火) 16:26:55 ID:UZO4lHKz0] >>506 おお、マジカ 戦車たどり着く前に1.02当ててはいたんだけど、これ1.0なのかな? 2周目は引き継いでるけどちゃんと1.02になってるかな? ちょっと楽しみになってきた
510 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/10(火) 16:29:10 ID:bK+ripao0] 戦車が強くなるのは1.03だった気がする
511 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/10(火) 16:31:14 ID:9q3sHMUx0] >>509 1.03にするんだ 初回だと、脅威の0距離射撃で兵が巫女諸共蒸発してくよ
512 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/10(火) 16:37:53 ID:Dwunpxl50] 1.03一周目トキガネ無しでも、戦車の目の前をウロウロするだけで倒せちゃうよ・・・ もっと強くてもいいよねぇ
513 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/10(火) 17:05:51 ID:UZO4lHKz0] 1.03も出てたのか 当ててくるわ
514 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/10(火) 19:55:57 ID:eq9OF32W0] >>497 Windows Media Playerインスコすればよろし
515 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/10(火) 20:32:44 ID:NanbGlbm0] >>503 瑠璃と花鈴は無し 桔梗は未遂(CGではただ縛られてるだけ) ユイは純愛じゃないのが2回あるけども陵辱と言えるか微妙
516 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/10(火) 21:23:07 ID:MKW7/+zD0] やっと一周目クリア ツンデレ桔梗かわいいよツンデレ 感想 ・高山日影を攻略(寝取り)したい ・長谷部在香を攻略(寝取り)したい ・最終戦より戦車攻略の方が辛かった さて、本命の花鈴さん目指して二周目逝ってくる
517 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/10(火) 21:41:25 ID:ESe2OAv60] 戦車も真っ向から行くと死ぬけど、うろうろ誘導してると倒せるよな。 こういう面倒な強さはいらない・・・初回は楽しかったけど 最終マップで戦車いなくてよかった。会話では戦車ありって感じだったし。
518 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/10(火) 21:59:15 ID:b36khK+f0] 数秒で戦車倒さないと核アボーンというシナリオだったら 誰も攻略できそうも無いな
519 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/11(水) 00:22:14 ID:QnnIQPWu0] 戦車戦は普通に戦うのが難しかったから囮使って戦車だけ本陣側に引き離して、勝手に湧いてくる常葉兵に足止めしてもらってた その間に他の敵倒して最後に全員で一斉にかかれば結構簡単に落ちる
520 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/11(水) 00:42:09 ID:g0UJ1deL0] >>516 高山日影=サディスティックヤンデレ女=寝取り難度S級 長谷部在香=ラスボスの女=寝取り難度SSS級 そんなアバズレどもよりも詠姫ちゃんをだな・・・ 詠姫=マザコン大剣豪の母=寝取り難度SS級 ムリダナ
521 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/11(水) 02:34:14 ID:eiaGJdws0] 詠姫をだれからねとるんだ 深草からか?w
522 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/11(水) 03:05:39 ID:QnnIQPWu0] 二週目でトキガネ発動して俺TUEEEEしようとしたら雀達の宴で殲滅させられたぜ 常葉のデボスズメは化け物か
523 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/11(水) 12:50:38 ID:deRTy/1d0] ,-へ _/ . \ ----、_ ぐ仁 `ヽ、 \ ,--''''''''''ヽ、ヽ ヘ、 人: : : i 、 \ ヽ ' ___--ゝ!、,----ヘへ \: :ヾ ツ、ヽ ヽ ヽ ヽ / / /ト=====|i ! ヽ ``ヽ ) ヽ ヽヽ ヽヽ / / /∧∧ l l i i ヾ 、ヽヾ、 ヽ ヽ ヾ、 ,-'/ / /-`> <-、__.l l l l !.l ヾ、 l l: i ヽ ヽ ヽ // ノi i!i((<◇-=-l !'''l'''! ! i l i. l l :! ヽ ヽ ヽ // イ: l l l'''''''''-''' ノ_,,l--l'l l l : l.l l :i !: ヽ ヽ /// // 从l `- -''' l 从 l :l l l !:l l : ヾ、ヽ / //:./ / l l ,-tァ '''ニニァ ノ/ i l:トヾl l : ) : ) ヾヽ /_-l // l 从 i ''' '''''''' / i l: l lヾ l : li : : ! ヾ ! ./ l //l l ll | く ノ/ / l/ l !: ヾi : ) ! i : l ヾ l // l l ! l 'y `--' // .// イ i l !べ| :. l l l : l ヽ l //l l l : i .//l\ ノ/ // イl l l l :. l l ll : l ヽ '/ i l ト l : :Y /i : :\ ////: :l l l l l : l l l.l: l ヽ l l ll_ヾ__l l ll : : : `-┐/ //'' :// :l l ll l l : l l l l l l lo9 ヾl l l ヽ : : : : メ`--// :// : :l l ll l l : / l.l l l l 8 / l l.ll />-,-''/ `''''// / l--べ l l i ! l :/ ll l l l l / l l 》' / / / l /-ll )ヽl__l l ヾ/ l l l li l l ll// / / l l ll ///8 `i ト、ヽ ll 8 l l // / / ll l/ //8 ヽヽヽ、 ! 8ヾ、 -//∞、 l / l./! // 8 ヽヽ ヽ、 8/ ''' 8 l // 8 / \\ \ 桔梗の企み顔 >>522 EKコロシアムモードのデボスズメ100匹も凶悪
524 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/11(水) 12:52:40 ID:deRTy/1d0] ,-へ _/ . \ ----、_ ぐ仁 `ヽ、 \ ,--''''''''''ヽ、ヽ ヘ、 人: : : i 、 \ ヽ ' ___--ゝ!、,----ヘへ \: :ヾ ツ、ヽ ヽ ヽ ヽ / / /ト=====|i ! ヽ ``ヽ ) ヽ ヽヽ ヽヽ / / /∧∧ l l i i ヾ 、ヽヾ、 ヽ ヽ ヾ、 ,-'/ / /-`> <-、__.l l l l !.l ヾ、 l l: i ヽ ヽ ヽ // ノi i!i((<◇-=-l !'''l'''! ! i l i. l l :! ヽ ヽ ヽ // イ: l l l:::::::::-:::::::::ノ::::l::::::l'l l l : l.l l :i !: ヽ ヽ /// // 从l::::::::::::::::::::::::::::l:::::::::从 l :l l l !:l l : ヾ、ヽ / //:./ / l l::;::::::::::::::::::::::☆:::::::::::ノ/ i l:トヾl l : ) : ) ヾヽ /_-l // l 从 i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ i l: l lヾ l : li : : ! ヾ ! ./ l //l l ll | く ''''''''''' ノ/ / l/ l !: ヾi : ) ! i : l ヾ l // l l ! l 'y `--' // .// イ i l !べ| :. l l l : l ヽ l //l l l : i .//l\ ノ/ // イl l l l :. l l ll : l ヽ '/ i l ト l : :Y /i : :\ ////: :l l l l l : l l l.l: l ヽ l l ll_ヾ__l l ll : : : `-┐/ //'' :// :l l ll l l : l l l l l l lo9 ヾl l l ヽ : : : : メ`--// :// : :l l ll l l : / l.l l l l 8 / l l.ll />-,-''/ `''''// / l--べ l l i ! l :/ ll l l l l / l l 》' / / / l /-ll )ヽl__l l ヾ/ l l l li l l ll// / / l l ll ///8 `i ト、ヽ ll 8 l l // / / ll l/ //8 ヽヽヽ、 ! 8ヾ、 -//∞、 l / l./! // 8 ヽヽ ヽ、 8/ ''' 8 l // 8 / \\ \ 桔梗の怒り顔
525 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/11(水) 13:36:26 ID:HAOjUwOZ0] すげえ、AAできたのか それはそうと袴田弟の音声がチェック外しても消えないんだが、 パッチは1.02
526 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/11(水) 14:45:45 ID:iFQINNIW0] 1.03の戦車、倒し方はだいたい判ったけど時間が足りねぇよ。 LV20あたりじゃ火力が足りないか
527 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/11(水) 18:09:47 ID:Pk22RGaSO] 戦いは数だよ兄者
528 名前:名無しさん@ピンキー [2009/02/11(水) 19:54:19 ID:94xtyg8eO] 限界を越えたひずみか、
529 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/11(水) 20:06:06 ID:4Dvh+G4B0] 追加パッチきたな ■『トキノ戦華』ver.1.1 公開 -2009/02/11- ■Ver 1.1(ダウンロード:98.4MB) * 新ステージ『星杜巫女の武力介入』を追加しました。 特定の条件を満たすと出現するエキストラステージです。 どうやら全ENDを見てからトキガネ発動スタートするのが条件? 詠姫率いる武装巫女集団との戦闘なんだが 鬼つええええええええええええええええええええ 全キャラのステALL99でもフルボッコにされたw 勝てる気がしねぇw
530 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/11(水) 22:16:58 ID:QnnIQPWu0] 二週目で結衣ルートいこうとしたら瑠璃とHが始まったんだけどもしかして瑠璃って絶対にHするの? それともどこかで半端に高感度上げちゃったのかな
531 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/11(水) 22:31:08 ID:iFQINNIW0] >>529 1つだけ? ゲームとしては楽しいのでもっとマップ増えないかなと思っているんだが
532 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/11(水) 22:35:43 ID:iFQINNIW0] てランチャーには案内出てこないけど?
533 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/11(水) 23:04:10 ID:ySbZkfAf0] >>530 巫女か弓、どちらかとは絶対にHするっぽい。弓救出前の選択肢で分岐。
534 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/11(水) 23:27:12 ID:QnnIQPWu0] >>533 なるほど、安心したよ ありがとう
535 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/12(木) 00:58:06 ID:IjJoAwV10] 第一回紅白戦白組が攻略できねぇ・・・ みんなどうやってクリアしたんだ
536 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/12(木) 04:35:13 ID:n/Q99jrA0] 今回は追加パッチはないのかな? 詠姫とのHキボンヌ。
537 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/12(木) 14:14:05 ID:P3ntSKcS0] >>535 紅白戦は自軍の強さに連動して敵軍も強くなるので 自軍が育てば育つほど敵軍も手ごわくなる つーか、第一回紅白戦白組ではなく紅組じゃね? 白組なら隼人が離れた隙にアッサリ勝てるはず 紅組だと逆に隼人が離れたら花鈴が一気に陣攻めしてキツイ
538 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/12(木) 18:04:51 ID:W1G71qCJ0] 第一回紅白戦紅組は、隼人を機動力特化して白組本陣に特攻させ、騎馬Aと騎馬Bで紅組本陣守備。隼人がトロくなければ勝てる。 拠点ボーナスは捨てる。紅白戦はそもそも経験値や収入がイマイチなので無理しても得は少ない。
539 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/12(木) 19:42:22 ID:W1G71qCJ0] 次回作では騎馬武者の得物は太刀ではなく長物にしてくれ。 大型馬の上から太刀はなかなか届かないよ。戟とか薙刀とか堰月刀とかじゃないとね。あと短弓 小型馬なら人馬一体の色んな武術があるらしいけど
540 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/12(木) 20:18:16 ID:IjJoAwV10] >>537 白と紅逆だったわ >>538 ちょっとその方向でやってみる
541 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/12(木) 21:32:27 ID:8Vi0cmL/0] 隼人に風本二冊持たせて特攻させると余裕で間に合うはず
542 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/12(木) 21:54:53 ID:rHIeCIuL0] Ver1.04が公開されました …特に追加はないねぇ
543 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/12(木) 22:07:47 ID:8Vi0cmL/0] ■Ver 1.04(ダウンロード:12.2MB) * 特定条件下での買い物、装備変更等によるセーブの不具合を修正しました。 * 強制終了してしまったバトルステージのスキップ機能を追加しました。 * その他、細かい修正を行いました。
544 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/13(金) 02:48:11 ID:P0v5EDQN0] 杏ちゃんルートマダー?
545 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/13(金) 08:14:22 ID:JGzkqOSc0] なぁ、隼人って結局、穂原国が天下統一した世界での 大道宗雲と秋津瑠璃の子孫の家系の一つなんだよな? 同じく結衣もその家系の一つで 隼人(母)と結衣(父)は親戚同士で再婚しているんだよな? で、隼人は自分のご先祖様にあたる大道宗雲をブチ殺して 瑠璃・桔梗ルートだと隼人は自分のご先祖様と結婚したんだよな? なにこの愛憎渦巻く遠親相姦ゲーw
546 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/13(金) 08:21:53 ID:JGzkqOSc0] ついでに、トキガネ解封の代償に視力を失った長谷部在香が まるで正常に視力があるような話ぶりなのは何でだせ? 特に袴田弟を射殺した桔梗の矢の検分の際のセリフとかさ 「この水色の矢羽根は水無瀬流のものですね」 なんで盲目状態なのに水色って解るんだよw 更に、承徳国のトキガネの件もミサイルで城を爆破されたとかならともかく 戦国の合戦程度の争いでなんで何十台もの重機で発掘作業しないと 掘り起こせないような地中深くに埋もれてんだよw ファンタジーってステキ
547 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/13(金) 09:35:57 ID:RT5zQA9NO] 俺は途中からトキガネ奪われるまで、眼をほとんど活用してないのが気になったな 最後おっさんが発動してたけど瞬殺だったし 最初の超劣勢を覆せる根拠付けの1つって感じ
548 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/13(金) 11:58:51 ID:WdwCEftp0] おらー鎧とかを重ねて作った盾で自動小銃の弾丸防いだのに萎えたぜ。
549 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/13(金) 12:52:31 ID:aD9Lp9lC0] 別に不思議でもないだろ 柔らかいものを重ねたわけじゃなくてしっかりとしたものを重ねたんだぞ? 包装に使うプチプチだって重ねればキャッチャーミットの代わりになるしな
550 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/13(金) 13:16:05 ID:J/yHuzPV0] 祖父母は4人で、さらに祖父母は16人。もし10世代相姦無しだと1024人、20世代なら100万人以上で、当時の総人口から考えるとどこかで相姦があるのが自然。 数百年前までたどれば、1度や2度養子が入ってたところで、同じ地域なら親戚と思ってまず間違いない。 ・・・家紋を受け継ぐような直系となると奇跡的な確率になるが。
551 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/13(金) 15:25:05 ID:0GnfMbYk0] なぁ、装備って何を付けてる? 俺の場合 全キャラLv50/全パラ99で全アイテムコンプ済みで以下の感じ 隼人-百貫/風本 とりあえず不動のリーダー役として百貫 瑠璃-星社の巫女棒/風本 これ以外考えられない 桔梗-雷本/風本 体力は重要ではないので雷で攻撃力と機動力UP 花鈴-天螺眼左/右 MAPを縦横無尽に駆け巡る単独行動が多いので最強装備 結衣-天狗の下駄/風本 槍の攻撃速度は速いに越した事は無い 源-天下無双/風本 ゴリ押し源さん 基本、隼人に他キャラ援軍で付けて隼人を操作(or遊撃で勝手に任せる) 花鈴だけ敵陣を引っ掻き回したり弓兵などの処理したり敵を隼人軍に誘導する囮役 当然、アリーヴェデルチ以外は配下兵0のキャラ単独プレイ(それでも余裕すぎるが
552 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/13(金) 18:33:57 ID:UsNDiOBe0] アリーヴェデルチで途中から現れるデボスズメの 隊長はミグカリバーだったのかw >>546 後から地震とか火山噴火とかで埋もれれば 何十台もの重機が必要になることはあり得るぞ 現実でも戦国時代に地震で埋まった帰雲城は 未だに城自体の正確な位置すら分かないほどだし
553 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/13(金) 21:45:20 ID:Nf83rk410] 訓練と生産で消費ターン数が選択できるようになった。 部下一人目10%のHPがほんとに10%になった。 今回の変更点これくらいか?
554 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/14(土) 00:07:39 ID:hIV7cQyE0] 正直パッチ1.02の方がいいなーと思うが保存してなかったからな・・・ 前の残しておいてくれよと思うがNoDVD対策かしら。
555 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/14(土) 00:09:41 ID:+PzVqwCS0] ごごご
556 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/14(土) 00:19:28 ID:7ixtcuSL0] >>部下一人目10%のHPがほんとに10%になった。 ゲゲ、マジですか。それ、1周目序盤の難易度が鬼になりません? 「訓練」が強化されれば緩和するかもだけど、「訓練」<「合戦」が逆転するとさすがにまずいし 自分は、戦車無双が嫌なので1.02のままでキープしてる
557 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/14(土) 10:31:38 ID:7kh42Mjq0] 序盤は合戦してもあんまり美味しくないし、難易度はそう変わらないんじゃ?
558 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/14(土) 11:53:52 ID:eWG4/hXN0] 自分のステータスに応じて敵の強さが変わっている印象
559 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/14(土) 12:02:03 ID:IjOO5ZxE0] 爆弾兵訓練MAPの意味不明な広さは一体・・・ 配置されている1面だけでいいじゃんかよw
560 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/14(土) 16:20:59 ID:vNVjz6zo0] 孤立した爆弾兵ほどヘボいものは無い。 弓の射程距離から狙い撃てば、桔梗ひとりで無傷で終わる。
561 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/14(土) 18:05:41 ID:Js+wWNbf0] 爆弾はいいけど、銃はやめてほしい。 近寄るまでに一人以上はは半殺しされる・・・ 槍とか武士とか関係ねぇ
562 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/14(土) 18:45:56 ID:dWzlxnoz0] それが銃という悪魔の兵器です 石油・火薬兵器の時代になってから戦闘はツマランものになったよなー シヴィライゼーションやってても感じるわ、古代時代の戦闘の方が面白い
563 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/14(土) 22:01:17 ID:MSenqHv70] 9周した 全END、全CG、全アイテム、Lv50、全パラ99、資金MAX 飽きた・・・
564 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/15(日) 11:38:16 ID:JB9yzNCE0] >>563 おまえ凄ぇよ・・・
565 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/15(日) 11:49:38 ID:EfzLClwh0] すげぇというか相当暇人だな
566 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/15(日) 13:33:54 ID:zjhslhsX0] ただのニーテストだろ
567 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/15(日) 13:39:35 ID:Z+2OX1cG0] 1周短いし、9周くらい普通に出来るんじゃないか? 時間かかるのは初回だけだし 問題はそこまでやる前に飽きるだけの話でさ
568 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/15(日) 15:22:56 ID:XsTn0UG60] スキップが遅くて周回だるい ストーリーはともかく、ゲームとしては面白かったので シーンスキップがあれば自分もステ最大まで周回したかも ポイント還元=前回のポイント還元+能力プラス使用回数+10+レベル/5 ってな感じだと思ってたんだけど間違ってたんだろうか これだと1周で18くらいが限度なので、ポイント還元を8周して 引き継いでさらにもう1周する必要があるのでALL99にするには10周必要かと思ってた
569 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/15(日) 15:30:32 ID:EfzLClwh0] 1周あたり16.5Pじゃないのか。 能力プラスってのがよくわからんから一度も使ってないのだが。 土日しかできないからまだ4周目に入ったところ
570 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/15(日) 15:46:18 ID:mOd40sYQ0] 1週目だけでトキガネを10回以上使ったヘタレな俺は2週目すらやる気がおきない
571 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/15(日) 16:17:46 ID:1Vlb89MU0] 周回を考えると、育成パートにフリートークがあったらよかったとも思えるし エレンシアみたいだとボリューム過多になりそうでもあるし・・・ このあたりは、続編でのお楽しみか?
572 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/15(日) 16:46:48 ID:G9idFn9A0] つーか、全体的に難易度低すぎる 倍ぐらい敵戦力増強しててもいいぐらいだ
573 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/15(日) 17:01:45 ID:4tdynWTy0] 難易度はそんなに高いとは感じなかったけど、えrgにしてはよくできてるなと思った でもスレ見た感じ難しかったって人も多いから難しいんじゃね ハードモードでやると俺には難しいけどねwPC環境なのか、範囲選択すると、カーソルが固まりつつ動く ゆっくり考えつつ詰めていきたい俺には、戦力的なハードモードがほしかった
574 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/15(日) 17:04:18 ID:EfzLClwh0] >>572 純粋な戦略ゲーならともかくエロゲなのだからこれくらいでいいだろ。 ストーリーのラスト付近は上級者しかクリアできないじゃみんな買わなくなるぞ。
575 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/15(日) 17:05:54 ID:8xXGp/Ez0] 人によっては難しすぎるとか言ってるわけだしちょうどよかったんじゃないの? ぬる過ぎるとか言うならポイント降らないマゾプレイするとか 生産オンリープレイとかすればいいじゃない。
576 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/15(日) 17:19:53 ID:Z+2OX1cG0] 戦闘難易度は俺も丁度に思えた ぬる過ぎず、難しすぎず これもヌルいって人は本格SLGじゃないと満足しないだろうし これでもむずいって人は紙芝居じゃないと満足しなさそう
577 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/15(日) 22:37:01 ID:1Vlb89MU0] ミグカリバーつええ・・・ 平和を指向しながら、戦で昂ぶるたびに捕虜を陵辱して鎮めなきゃならなかったとは。 覇者となるには宗雲の精神は硬質すぎというか、もろすぎたのかな。 それこそ北条早雲みたく飄々としてるか、松永久秀みたく趣味炸裂な方がストレス発散も得意だったろうに。
578 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/16(月) 03:56:30 ID:FJx0BWuE0] 難しいとは思わなかったけど、戦車のHPは半分ぐらいがよかったな。
579 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/16(月) 11:27:01 ID:UYSa/iGo0] 最終ステージで戦車が出てこなかったのには拍子抜けした てっきり3〜4台は出てくるもんだと思っていたのに… 宗雲のおっさん一人だけだし、しかも頭悪いから釣ればどこまでも単独で付いてくるし 下手におっさんの移動速度だけが速いから配下以外の仲間置き去りなんだよなw で、敵本陣から引き離してフルボッコにしたらあっという間に倒せてがっかりした まぁ、アリーのミグガリバーの強さにはびびったけどな 登場する前は90%ぐらい残存していた自軍が一瞬で半壊滅させられたしw
580 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/16(月) 19:42:20 ID:cYpkprgU0] 宗雲が意外と釣りやすいことに気付くと難易度激減する。 ・・・でも、そういった戦術要素が残ってる方がいい。 釣りミスすると欠員出したり、戦力によっては負けたりするし。
581 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/17(火) 02:48:33 ID:utqkTeyG0] 星詠神社で戦うところは何度もやり直ししたな。メインキャラが一人でも死ぬとやり直したせいもあるけど 最終的に花鈴を囮にして宋雲を引っ張りだして袋叩きにしたら勝てた
582 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/18(水) 18:15:57 ID:XF3fvGee0] >星詠神社 混ざってる混ざってる。
583 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/18(水) 22:56:21 ID:u63CKAlX0] あれ? 違ったっけ
584 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/19(木) 08:42:42 ID:Y7b4YPlm0] 星杜神社な
585 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/19(木) 18:02:02 ID:uPkUgOWD0] あーなるほどw さんきゅ
586 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/20(金) 14:55:39 ID:FDq7EifI0] 日影の声ってすごい聞き覚えあるんだけどどなた?
587 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/20(金) 22:33:00 ID:yDZh5BEg0] 在香の戦闘中の奇声が気になる。なんだありゃ?
588 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/20(金) 22:40:46 ID:JGTQYj/t0] >>586 わふー
589 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/21(土) 00:14:09 ID:ICp+8XIB0] 強制の戦闘勝利したところで獲得ポイント振り分けて自動でつくられてる セーブポイントをロードすると経験値そのままで再度戦闘できるのな。 まぁバグなんだろうけどさ。 トキガネルートの撤退戦4周でLV25→LV50とかどんだけ
590 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/21(土) 10:00:43 ID:WGf262+s0] 分隊で、最終ルート確定する分派の選択肢で源さん選んだらどーなるんだ?w 暑っ苦しい源さんエンドとかあるのかw
591 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/21(土) 10:39:53 ID://Sakt1u0] >>588 マジかw 日影=クドだったとは予想外
592 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/21(土) 19:04:38 ID:pzgC7oNF0] ユイは義姉なのか? それとも実姉?
593 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/21(土) 19:47:13 ID:81r2FWYc0] 義姉 遠い親戚ではあるが
594 名前:名無しさん@ピンキー [2009/02/21(土) 20:39:17 ID:oTCxIHuv0] 最初から花鈴の全パラメーターが99なんだがなぜ?
595 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/21(土) 21:54:17 ID:/hMTM/9p0] バグってんじゃね?
596 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/21(土) 23:48:40 ID:19JdKD+80] アリーが勝てねえ・・・ 機動と攻撃は90↑、体力は50〜60、統率80〜99なんだけど。 戦術がまずいのかな、ミグカリバーに負ける。 開戦直後に全軍後退して敵の前衛を倒してから、鴉天狗、ちびデボ・・・と倒していくんだけど、槍デボを倒し切る前にミグ登場で壊滅する うーむ・・・
597 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/22(日) 00:16:05 ID:P9uWyNME0] アクチ回避の方法を教えてください お願いします
598 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/22(日) 00:16:37 ID:3EBt4P2y0] >>593 サンクス 今度のIZUMOには近親ネタはないのか マいいけど
599 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/22(日) 01:50:53 ID:6/lICIuXO] >>590 ふざけんなボケ! 却下だ! やり直しだ! みたいなことを主人公に言われ、源さん抜きで再選択 ちょっと笑ったが、酒飲み&道場破り見たかった
600 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/22(日) 07:58:04 ID:3IW5GlwS0] 戦闘部分は特にキツすぎる難易度でなく、まったーりと楽しめてるんだけど、 どうにもこうにも主人公が好きになれないを通り過ぎてウザいレベルだからか いまいちモチベーションが上がらないんだよな〜 一周目なのに、ユイ捕獲あたりからストーリー全スキップし始めたw 個人的に問題が主人公だけだけに凄くもったいないゲームだな
601 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/22(日) 08:29:26 ID:r0R1Tqgx0] Point還元で、5周してるんだけど、これって いつハードモードが選択できるの???
602 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/22(日) 08:43:14 ID:oDzFwto80] >>601 オプション
603 名前:名無しさん@ピンキー [2009/02/22(日) 10:02:52 ID:JeaPW6lt0] >>597 ほらよ Tokino Keygen2 DC Ver.rar
604 名前:名無しさん@ピンキー [2009/02/22(日) 10:26:03 ID:epNqqpbS0] 近所の三越が撤退するイベント会場で 山本和枝のサイン会するんだけど お前ら欲しい?
605 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/22(日) 11:02:07 ID:LkojBozy0] Tokino Keygen2 DC Ver.rarを起動したら変な画面になり 再起動しようとしたらマシンが立ち上がらなくなりました。 どーすればいいでしょうか?
606 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/22(日) 11:05:58 ID:wIUEtqTQ0] >>605 そこは携帯でレスしてくれ
607 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/22(日) 11:06:31 ID:JeaPW6lt0] >>605 デマ流してんじゃねーよカス野郎。 魂胆バレバレ keygen2は問題なく使える。
608 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/22(日) 11:09:37 ID:r0R1Tqgx0] >>602 ありがと! 「設定」→「環境設定」→「その他のタブ」→「戦闘難易度」 ですね。 どうも^^
609 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/22(日) 11:26:13 ID:M/b/TayE0] >>604 キャラ画描いてくれるならな。 顔っぽい何かが描いてあるのならおなかいっぱい
610 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/22(日) 21:30:38 ID:em8449Qe0] 8.違法ファイル(Warez)の話題、くれくれ、コピーネタは厳禁です。 カスはお前だ。>>607
611 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/23(月) 11:20:47 ID:SFYRckQn0] ダメだ・・・ALL99でも「帰ってきた姉御と雀達」をクリアできない・・・
612 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/23(月) 11:57:22 ID:H2OyUmTn0] >>611 初心者用基本戦術 ・リーダーキャラを決める(無難に隼人) ・開始直後、素早く隼人以外のキャラをクリックして隼人へ援護指定 その際、前衛(敵陣に近いキャラ)からクリックする事 遅れるとどんどん単独で敵陣へ切り込んで自滅するから注意 ・隼人に援護集まったら隼人をMAPの端ギリギリまで移動させる 当然、敵陣と反対側のMAP端ね ・MAP端に味方全員が集まったら敵が近づいてくるまで待機 その間に瑠璃が移動中消耗した兵力を若干回復してくれる ・敵が攻撃範囲まで接近したら隼人をクリックしてその敵へ攻撃指示 後はオートの遊撃でも勝てると思う ・一応、味方がバラけないように調整しながら敵の群れをクリックすれば尚良し 開始直後にどれだけ速く味方全員をMAP端へ退避できるかが最大のポイント それがままならないとアリーのクリアは更に至難ですだよ
613 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/23(月) 12:11:53 ID:HgqSSrvg0] やっとアリークリアできたw 全員Lv50のオール99で6人とも生き残れた 俺は隼人じゃなくて結衣に集結させるようにしたわ 結衣に金剛石と歌舞伎つけてたから
614 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/23(月) 14:00:15 ID:fVGIA1zL0] >>593 なんだ義理か・・・ インモラル好きの自分は大人しくIZUMO零を起動することにしよう
615 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/23(月) 14:33:54 ID:O+AdhmZ40] 静心流の技は「○○権」が元だけど 始天流の方は 刃漣(はれん)←晴れん 轟羽(ごうう)←豪雨 なのかな
616 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/23(月) 23:17:25 ID:ZIalEBNx0] ハードモードって経験値違ったっけ?
617 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/24(火) 05:23:06 ID:J1ZfoVTQ0] 勝ったら兵数繰越しじゃないのねこれ でも兵を満杯まで割り振ってたら途端に資金が枯渇するわけで・・・ 序盤で訓練+兵満杯の力押ししてたら3戦目の城防衛で詰んだわ
618 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/24(火) 05:28:04 ID:J1ZfoVTQ0] 負けたらトキガネって言うけどトキガネ使って主人公が脱出した世界ではヒロインは殺されるかズボズボ犯されるかのどっちかだよね・・・平行世界なんだろ?
619 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/24(火) 16:32:24 ID:AqRNIVqeO] 逆に平行世界じゃなかったら、宗雲死んだ瞬間に未来人全滅だぜ 主人公のいた世界だけ平行世界って事にしてトキガネ発動!は時間遡行とすると、主人公が一定期間の間増える
620 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/24(火) 17:07:13 ID:lCNCLqr30] メンアットワーク!4のキャサリンルートでは、平行世界説なのかどうか微妙な表現があったっけか。 エンディング分岐がある以上、予定説(運命は唯一不変である、カルヴァン)ではないけれど。 負けたら再チャレンジがモットーの自分は、その種の気持ち悪さは無かったなあ
621 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/24(火) 17:25:03 ID:JNcrejrD0] >ヒロインは殺されるかズボズボ犯されるか 要するにこれが欲しいってことだろ?
622 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/24(火) 21:20:24 ID:YjgBO+Gz0] >>617 訓練じゃなくて合戦すればいいじゃない
623 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/24(火) 22:45:10 ID:J1ZfoVTQ0] >>622 そうなんだよな そういう感触が分かる秋津城防衛の頃には詰んでた 今やりなおしてる 全部生産、兵は湯水の如くってのがセオリーなんだろうけど、それでも弓兵・巫女は満員えではなく400人くらいでいいような気がする
624 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/24(火) 23:09:19 ID:EDSGgr230] ぶっちゃけ弓兵は不要、最初から最後まで桔梗単独でいい 巫女も序盤は不要、基本的に自軍の旗の周囲で戦うことになるし 弓兵も巫女もキャラがある程度育ってないと木っ端のように接敵=即死 無駄死になりまくってコストパフォーマンスが悪いので 序盤は隼人の統率を上げてカバーした方がいい
625 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/24(火) 23:51:52 ID:8oSLLgmL0] ・・・・? 全編通して一度も弓兵や巫女が敵に隣接されたまま放置して全滅なんてあったことないんだが? 敵の動きみながらこまめに動かせよw マイクロマネジメントはRTSの基本だべ
626 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/24(火) 23:59:24 ID:xZaxB9B80] 慣れると機動力重視で育てて手数で勝負することが多くなりました 前衛が少数で集中砲火を受けて潰れそうな場合、弓や巫女を敵の射程内まで前進させて 的を分散させることは時々あるけど、そうでなければ弓や巫女は滅多に前進させない
627 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/25(水) 01:08:01 ID:5i9wLISN0] トキガネ使ったら元の世界のその後のヒロイン達も描写すればよかったな ある者は玉砕して討ち死に、ある者は降伏して売春婦として放り込まれるとか
628 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/25(水) 02:56:52 ID:/sGdHohB0] まーた妄想ちゃんか
629 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/25(水) 13:27:08 ID:BgZPqOFC0] それでもやめられない・・・なんたって妄想は楽しいからしかたない 妄想も極めりゃ創作になるだろう・・・極めれば、だが。 無名ユニットは騎馬か巫女がオススメ。槍は遅くて遊兵になる時間が長く、弓は攻撃力が低すぎる。「無謀な戦い」「撤退戦」では、つづら回収要員の忍者がいても。 経験値は総獲得ポイント/残存部隊数なので、終戦時に無名ユニットが全滅している方が育成に利。
630 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/25(水) 13:48:51 ID:40ckdOXv0] 妄想はいいけどここで語るなってことだろ
631 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/25(水) 14:07:42 ID:SEvDYNqO0] なんかアリスあたりの女の子モンスターで出てきそうな名前だなw>妄想ちゃん
632 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/26(木) 19:12:44 ID:/itEsD5v0] 今のところはトキノ妄想を語れる場所はないっぽい。 妄想語りで存続してるようなもんの神楽スレだとスレ違いだし 本スレはまさに「却下。不許可。黙殺。論外。ふざけんな。」状態だし。 ところで瑠璃エンドの結衣は大河ドラマで自分役が誰になるかは気にしてないのか?
633 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/26(木) 20:57:31 ID:5j7yGMdfO] 結衣「結衣役希望です。誰よりも上手くこなしてみせます。後、脚本の監修もやれます。」
634 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/26(木) 23:36:27 ID:GblyThTJ0] 主役のジャニタレに対して もっと豪快に!とかもっと不真面目に!とか気障ったらしい動き入れんな!アイツはもっと馬鹿よ! って言うんだなw
635 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/27(金) 01:06:16 ID:W3Bed2D80] 想像と現実のギャップでいろいろな人を潰しそうだな、それは
636 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/27(金) 07:45:30 ID:r9ZhasLX0] 桔梗たん可愛い 戦闘も悪くない ただストーリー等は終わってると言わざるを得ない
637 名前::名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/27(金) 15:32:01 ID:557tbajp0] まるで沙耶の捕食時のようなHシーンの音をどうにかしてくれ スライムか何かの音にしか聞こえん
638 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/27(金) 16:22:02 ID:+KxctYOQ0] >>629 兵は状況に応じて適材適所に用いるべし 序盤、槍を主体とする 引継ぎポイントが少なければ、前衛の主力として体力の高い槍を主体とする 引継ぎポイントが十分で、前衛を隼人隊1隊で立ち回れるのなら、つづら要員に費用の安い槍を1隊用意する 中盤から終盤にかけて、状況に応じる 基本は足りない部隊を補う形で選択する(巫女がいなければ巫女、忍者いなければ忍者など) 引継ぎポイントが少なければ、体力の高い槍を主体 引継ぎポイントが十分で、速攻で敵を駆逐できるのであれば騎馬を主体とする 前衛の部隊数が増えて、交通渋滞を起こし遊兵を作るくらいなら前衛の代わりに弓を用いるのも十分あり また、大部隊を運用できるようになったのなら、巫女を1隊雇って軍を2つに別けて挟撃作戦を敢行するのも 戦闘時間の短縮につながり良い戦術と云える
639 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/28(土) 00:44:32 ID:pUlJn2w50] とりあえず10周やったけど、初期ステータス50くらいになった なんとなく伸びが悪くなった気がする…誰か初期99状態になった人いない?
640 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/28(土) 10:43:42 ID:ADv/9nGk0] >>568 の式が正しいなら引き継ぎで3・4周してそうだけど、効率が悪いんでないかな レベル1で99ならポイント還元を19周か
641 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/28(土) 15:19:45 ID:QJ5arSV60] >>640 最新版にしていない予感。当初はポイント自動分配だった。 5周目入ったところで67pくらいついてたけど。 ところで、源さんだけ同レベル他者より合計が5p低いのはなんでやねん
642 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/28(土) 18:50:33 ID:pUlJn2w50] 上で1.02から変えないほうがいい、みたいなこと書いてたんでそのままだった ちなみに全部還元でやっている。気のせいかもしれんから、続けてみる
643 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/28(土) 20:52:50 ID:JfThEaOH0] >>641 最新バージョン、トキガネ使用なしで5周クリアで80〜85、6周クリアで86〜99になったぞ ポイント還元の最大は99?
644 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/02/28(土) 22:06:53 ID:QJ5arSV60] 99で打ち止めだとALL99にできないからそれはないんじゃない?
645 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/01(日) 12:27:24 ID:lmbTdsoG0] 俺の場合 2週目〜AP39P→57P→73P→89P→105P だったが。
646 名前:名無しさん@ピンキー [2009/03/02(月) 08:21:30 ID:KCdYHjpU0] これシナリオはお約束おさえてていい感じだがテキストがひどいな
647 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/02(月) 08:41:35 ID:dnZm/DC60] イツモノコトデヤンス
648 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/02(月) 13:56:51 ID:KCdYHjpU0] ソレスタルビーイングワロタ
649 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/02(月) 18:52:43 ID:dhL+261j0] EKは論外としても、月神楽を最後にトークのキレが戻ってこないな・・・
650 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/02(月) 21:50:58 ID:roBvshO70] 次の神楽で俺のこのメーカーへの感情は決まる。 トキノでは不完全燃焼だ。
651 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/02(月) 22:05:53 ID:hEvoKOSe0] ぶっちゃけ、神楽の前にキャララフで止まってるキャッスルファンタジアをいい加減に出せと
652 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/03(火) 17:32:42 ID:d3UG+ekj0] >>650 トキノはまだまだこれからの作品かな。 シリアス好きな自分がトキノのシナリオを見捨てずに済んだのは、しっかり思想をもってる姫さんのおかげ。 姫さんがフラフラだったら、主人公陣営にまったくシンパシイが湧かずに物語がグダグダになるとこだったよ。 e.go!の得意ジャンルで多少なりとも歴史をからませると、シリーズ第3〜4作目ぐらいになると、深みが出るよね。 夏、春、冬ときているから、次回神楽の季節は秋か。CFは書きたいストーリーと設定の整合性の板ばさみで止まってるんじゃなかろうか。
653 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/03(火) 19:37:34 ID:AhnttV2v0] >>652 トキノは神楽やCFと違ってもう完結してて続編の作る余地がないような…
654 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/04(水) 09:47:49 ID:cZ3ihaV90] 続編なんて作ろうと思えばどうとでも作れるでしょ
655 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/04(水) 10:42:33 ID:rdxaazR70] トキノと月神楽の体験版やった こっちの方がテキスト良さげだ このシナリオってキャッスルの人?
656 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/05(木) 17:36:51 ID:rxUAkj4t0] >>655 違う しかもトキノは月神楽と同じ寺岡氏
657 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/06(金) 07:12:40 ID:EqxCVOzL0] キャッスルのシナリオ人て今何やってるんだろ
658 名前:名無しさん@ピンキー [2009/03/06(金) 13:18:38 ID:rubv/VBz0] ver1.01で天之川城攻略クリアした人いる? 敵全滅&全拠点とっても終わらないんだけど
659 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/06(金) 13:19:34 ID:iK5Z7hgz0] 1.02で修正されてる バージョンアップしろよ
660 名前:名無しさん@ピンキー [2009/03/06(金) 13:28:42 ID:rubv/VBz0] そうかd
661 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/06(金) 13:30:49 ID:opynWZkP0] 割れなんだろ
662 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/06(金) 22:57:06 ID:P3X1AEHI0] 今さらなんだが、日影の声が十二国記の鈴の声に聞こえてしかたがないんだ 誰か何とかしてくれ
663 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/07(土) 00:21:35 ID:OY0ECrQg0] 音声をoffにしろ。
664 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/07(土) 02:45:55 ID:WxU+hxqn0] 未だ1スレ目だと……?
665 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/07(土) 23:26:18 ID:WCPJA0mS0] >>664 これでも神楽初代スレよりペース早かったりする
666 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/07(土) 23:29:20 ID:O58PwbOi0] 多分、スレの消費が早そうなゲームってCFの新作くらいだろうな 出るか知らんが
667 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/07(土) 23:44:55 ID:ZReHaCr90] やっほー
668 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/08(日) 07:57:49 ID:dZ6sNhMp0] 瑠璃と桔梗の髪の毛の色がひどくて感情移入できません。
669 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/09(月) 18:52:09 ID:nYbgD+M60] これってエレンシア系統のゲームだよね? やっぱあっちもみんなやったことあるのかな
670 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/09(月) 19:47:31 ID:izjHjVRm0] 続編作る余地はたっぷりあるぞ。トキガネといい、日門島といい、いじり甲斐がありそうなネタがわんさか。 ネタがなければ作る。IZUMOだって夏神楽だって、単発ヒット⇒シリーズ化だし。 一応、個々の作品は単独でも完結した作品にするのがプロのお仕事
671 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/09(月) 19:58:19 ID:1q/dEyAN0] 宗雲視点での外伝きぼんぬ 桔梗を隼人の前で犯したい
672 名前:作中セリフより mailto:sage [2009/03/10(火) 00:08:11 ID:rNfAhucz0] >>671 却下。不許可。黙殺。論外。ふざけんな。
673 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/11(水) 04:35:22 ID:WgGtFyKk0] >>671 瑠璃瑠璃も忘れなさんな 鬼畜王ランスみたいに各国の美少女食いまくり
674 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/12(木) 02:43:53 ID:EAvfClKq0] 各国の美少女もいいがとりあえず遊郭の娘と遊びまくりを 杏とも遊んでるような文があったのに、そのシーンないからなぁ
675 名前:名無しさん@ピンキー [2009/03/12(木) 08:04:18 ID:ILNML4t40] 大道宗雲のYABOU 2009 山賊時代からの成り上がりゲーム(カクカクのポリゴン顔) 最終的に九州南端の常葉を攻め滅ぼし日本統一を果たせばクリア 裏ルートでは宇宙人の黒田間兵も仲間に加わる
676 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/13(金) 07:37:50 ID:Tziwnml/O] >>672 誰と一緒に行く?の選択肢のあれかw
677 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/13(金) 08:07:35 ID:TKSthY0s0] お袋さんルートフラグだと確信してからクリック余裕でした
678 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/13(金) 12:35:26 ID:Hnc4scNC0] これって武将のステータスや装備アイテムは部下に反映はされないの? 軍師殿に長距離用アイテム装備させても本人だけしか伸びてないみたい
679 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/14(土) 04:20:11 ID:0PKt7iHIO] >>678 ステータスは反映されてるんじゃね? じゃないと速度で部下置いてけぼり
680 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/14(土) 08:47:14 ID:O0SjpdOR0] 普通のステージならそれなりに放っておいても問題ないのに、 戦車ステージはクリックゲーになるの、勘弁して欲しい まんどくさすぎる 戦車倒さないと入手できないアイテムでてくるのもな
681 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/14(土) 10:51:29 ID:O0SjpdOR0] 連すまん クリアして引継ぎセーブするときに還元選んだ場合って、 クリア時のLV/2(端数の扱いはわからん)がポイントとして加算されるんだろうか? なんかキャラによってバラつきあるしでふと思った
682 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/14(土) 11:40:26 ID:LDnNmwHR0] >>568
683 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/14(土) 11:46:28 ID:O0SjpdOR0] >>682 おお、見てなかったthx 金余ってたらラストバトル前に能力プラス買って使っとけばいいのか 無駄に金余らせてたな
684 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/14(土) 23:48:07 ID:DgWThlyJ0] ボスって体力が一定以下になるとクリア? 結構体力残ってたと思うんだけどいきなりクリアしちゃった
685 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/16(月) 14:02:47 ID:hUCqJUto0] 霜月、夜襲のユイ 篭城戦の源さん 決裂、月光洞の宗雲 は、クリア条件は何割か。 各ボスとも最後に戦うマップでは0まで行って仕留めないとダメ。 ボスは火力も数段違う。 敵戦力を十分削れば、1分ごとに湧いてくる槍は経験値を減らすだけの邪魔な存在に成り下がる。 そういうとき、敵ボスを誘導してぶつけると、さっさと始末してくれるので助かる。
686 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/16(月) 16:21:28 ID:H8glHLeO0] あれ?あの延々わいてくる奴も経験値頭割りの数に入るのか どうりで思ったより少ないとかあるわけだ
687 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/16(月) 22:18:45 ID:AkAxMh8+0] >>685 籠城戦の源さんは違うと思う というか倒してもクリアにならないし 倒さなくても時間いっぱい持ちこたえればクリアだし
688 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/18(水) 20:03:31 ID:Y3vRFit20] 『トキノ戦華』ver.1.05 公開 『トキノ戦華』に各ヒロインの追加マップと、クリア時のHシーンを追加しました。 追加マップには他タイトルからあのキャラが敵として参戦!? Hシーンを追加・・・だと・・・!?
689 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/18(水) 20:13:46 ID:RRqfkGMC0] アップデートファイルって過去のも置いてあったんだね 1.05のリンクが1.04になってたから過去の全部入力したら全部取れた
690 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/18(水) 22:04:54 ID:Qw6RMWiA0] >>689 そういうことを言うと消されるんだから黙ってろ
691 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/18(水) 23:30:03 ID:/jHmVVXl0] ここにきてエロシーン追加とかネタかと思ったらマジかよw
692 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/18(水) 23:43:29 ID:/jHmVVXl0] 昔の15章のデータでクリアしなおしたんだがエロシーン追加ないんだが はじめからやり直さないといけないってことか?・・・
693 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/18(水) 23:49:24 ID:zw0MkjwI0] ヒロインの追加マップとやらも追加されてるから それがトリガーになってんじゃね?
694 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/19(木) 00:12:44 ID:xQhtptWB0] 初めからやり直しても追加出なかったから、多分育成パートの追加マップがトリガーだと思う。 思うんだが、エタキン主人公の冗談みたいな強さは何なんだ一体(汗 Lv50でも無双状態で瞬殺されるんだけど・・・ 陣地もないから戦略もクソもないし ポイント還元で周回繰り返して全能力値MAX近く行かないと駄目そう
695 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/19(木) 00:21:05 ID:LMZUoxJi0] 全能力マックスだと、瞬殺でした。 ボス連打で、姫と弓 エタキンで、花魁と姉 の、マニアックなHが追加。 杏が単独でHできないのがなぁ。 冬コミ体験版をゲットするしかないのか……。
696 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/19(木) 14:39:56 ID:dJxMuFzq0] どの辺りがどうマニアックなHなのかこっそりと教えてくれないか
697 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/19(木) 18:03:30 ID:7NEycHA80] エタキン主人公は元ゲーでも既に人外でしたがな。 戦場ではあまりにも呂布なのがギャグだった
698 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/19(木) 19:47:28 ID:Bb5UUn2t0] >>696 ttp://www9.uploader.jp/user/eroge/images/eroge_uljp00411.png ハメ撮り、SM、3P、媚薬 個人的には触手とスカトロが欲しかった
699 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/19(木) 20:48:46 ID:BUa+Ss5b0] >>698 ありがとう 桔梗を縛るなんて分かってるじゃないか
700 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/20(金) 03:12:45 ID:36AKgZpv0] MAP&エロシーン追加パッチが来たというのにこの過疎っぷり・・・ あまりの不人気さに泣いた
701 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/20(金) 03:40:25 ID:Y9K3x4iz0] マニアックなHが追加されたセーブデータはまだか・・・。
702 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/20(金) 05:46:32 ID:GlmFVTB90] >>700 追加マップどころか姉御と雀が帰ってきたところで詰むから ひたすら還元周回してるところなんだぜ
703 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/20(金) 18:21:14 ID:wrN4Db9v0] きついな ほぼALL99じゃないと勝てないんじゃないのか?
704 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/20(金) 20:52:32 ID:S+x7cHoS0] 今更だが桔梗が可愛すぎてたまらんですたい
705 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/20(金) 22:33:25 ID:NG8Ld6p10] ポイント還元でやりだしたけど2週目でもかなり苦労するね・・・ 普通にラスボスとかで何回も殺されてしまった ラスボス周辺、銃とかいて釣りもなかなかできないしきついんだが かなりちまちま削っていかないとならん
706 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/21(土) 00:58:57 ID:eMYJBMKh0] ポイント還元を何週すれば勝てるんだろうか
707 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/21(土) 07:30:50 ID:1ELaN5i20] たしかALL99にするのに最低9周必要なんだっけ?
708 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/21(土) 17:59:47 ID:Dplfy/PCO] エゴがあんな事になって。トキノ戦華はどうなっちゃうんだろ? 続編が期待できただけに不安が募る
709 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/21(土) 18:02:11 ID:ofZ7rkjR0] 似た様なものが、新ブランドで作られるかもな ところで辞めた旧スタッフは、おばさんにそのままくっ付いていくのか?
710 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/21(土) 18:11:29 ID:Dplfy/PCO] >>709 色々なブログを回って見ても。その辺は不明っぽい 個人の事だから書いて無いだけで何人かは一緒なんじゃ?ってのが最有力な説らしいけど
711 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/21(土) 18:45:38 ID:cum7o5k20] >>706 俺の場合6周目の15章育成でボス連とエタをクリアした。 なので還元5回。それぞれの値は99,99,99,65、兵数それぞれ5000ずつ。 ちなみに80,80,80,50位の時月神楽はいけたけどボス連ダメだった。
712 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/21(土) 20:07:15 ID:iSOPUgAG0] >708 続編ねぇ。 どうせ教室で学園祭の打ち合わせ中に空から瑠璃が降ってきて(ry
713 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/21(土) 22:06:34 ID:8b+8LYSW0] トキノ戦華 学園狂想曲ですね、わかります。
714 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/21(土) 22:14:58 ID:ofZ7rkjR0] トキノ戦華2学期だろ
715 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/21(土) 22:31:18 ID:DDGi/zgh0] >>709 おばちゃんのブログからの推測だが、1人〜数人が何かしら深刻な問題起こしたから おばちゃん達(多分多数派)が一斉に離脱したという感じがする
716 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/22(日) 14:32:48 ID:TSiggMY50] 俺がFALLOUT3をやり込んでいる間に大型パッチきてたのか 既に12周して最強データを持っていた俺は追加MAP余裕でした
717 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/22(日) 15:33:04 ID:DZ1tNtef0] トキガネ発動して楽をしていた我は負け組みということか…
718 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/22(日) 19:24:22 ID:9riXzOaf0] 同じくだな ようやっと還元ポイント100P超えたよ 疲れたよ、ぱとらs・・・
719 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/22(日) 22:10:36 ID:advyykcg0] 同じくトキガネ発動して楽してたツケが今ここに・・・ ちょっとめんどいけど異様に難しい追加MAPクリアしたらご褒美Hシーンと考えればこれはこれでいいか 何も無かったらすぐ投げそうだし
720 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/22(日) 22:20:43 ID:QEnzFDnf0] ポイント還元で1周目:瑠璃→2周目:桔梗→3周目:花鈴→4周目:結衣とやって ついでにステALL99にしとくかと思い5周目以降は適当に遊んでポイント+1買い続け パッチがくる二〜三日前に目標達成した俺は勝ち組w トキノは久々に遊び倒したな エウシュリーの新作に期待しつつまったり普通のエロゲ消化するか
721 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/23(月) 10:11:15 ID:7y1Y2xLi0] 面倒な周回なんざしないでさっさとセーブデータ当てた奴が一番の勝ち組だけどな 周回やってるとADV部分をスキップしたくなってくるわw
722 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/23(月) 11:45:12 ID:gOzl/7wu0] ヌキゲなら回想100%のセーブデータあててもいいだろうけど 非ヌキゲならセーブデータあてずにチートした方がマシだろ 個人的には普通にプレイしてゲームを楽しむのが一番いいと思うがな 特にこのゲームで回想100%とか意味あんのか?w ヌキ目的ならもっといい作品いくらでもあるだろw
723 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/23(月) 13:03:30 ID:7y1Y2xLi0] そらゲームも楽しくてさらに抜けるなんてのはエロゲとしては最高だろう 俺は目当ての娘はちゃんと攻略して他はセーブ当てるとかやってるけどな 昔は人数分やってたけどだんだん面倒になってね 抜き目的といっても人によって何に重きを置くかに決まるでしょ 俺はまず絵(キャラ含む)が断トツに重要であとはテキストと声って順番だが たまに変な顔になるけどおばちゃんの絵が好きなのでな で、トキノは絵だけじゃなくてキャラもいい ここ半年に出た中じゃ抜き目的でも俺はこの作品が一番だよ
724 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/23(月) 13:08:56 ID:UYdDuUg70] マンドクサがりやのヘタレ野郎ども喜べ サガ夫にVer1.05回想100%セーブデータ入荷されてんぞ tokino-105_carcass.LZH >>722 同意 システムやシナリオ重視のエロゲは普通にプレイするのが一番 そういったタイトルはエロなんて本当におまけみたいなものだしね
725 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/23(月) 13:48:24 ID:58onUFNQ0] ようやっと追加MAPクリアして回想4つ追加されたぜ でもそこでお腹イッパイになって回想見る気になれないんだぜ セーブデータはワゴン品や抜きゲには俺も良く使うが ちゃんと遊べるゲームに使うのは勿体ないんだぜ
726 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/23(月) 18:05:35 ID:6ciHCk5k0] ミグカリバーってどこで出てくるんだ?やってても出てこないんだが
727 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/23(月) 18:57:35 ID:gOzl/7wu0] >>726 アリーヴェデルチでもこもこしながらやってきて虐殺の大暴れしてくれる
728 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/23(月) 21:32:16 ID:PuHOIolf0] 初めてミグたんに遭遇した時 戦力80%程度残っていたのに ものの数秒で壊滅させられたのが衝撃的だったw
729 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/23(月) 23:57:36 ID:YuX8ltnT0] >>726 雀たちの宴でもでてこなかったっけー?
730 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/24(火) 06:59:58 ID:3Gmn0OLXO] そんな強いミグカリバーの話を聞くとトキノを欲しくなる今日この頃。 IZUMOのタマモや白兎に比べたら簡単だろうし
731 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/24(火) 08:08:47 ID:4STTvocq0] 攻略サイトだと雀たちの宴だと10分以上たってから増援 アーリーだと15分で増援 らしい でもアーリーやってるとそんなに時間かかってないのにあと少しってところでもこもこ襲来→壊滅する
732 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/24(火) 08:59:34 ID:3Gmn0OLXO] >>731 逆に最速や最短クリアとかを狙うとミグちゃん登場前に ステージが終わる恐れもあるって事だよね?
733 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/24(火) 09:03:12 ID:ZHsxMFt50] IZUMOのタマモはなんだっけ、あの回復のアイテムをキャラに廻し持ちさせてやれば時間かかるだけで攻略自体は簡単だったと思うが。
734 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/24(火) 09:12:29 ID:4STTvocq0] 宴は陣地取ったら終わりだから登場まで粘るほうが難しい 宴でであったことないし アーリーは最短狙ってみてもやっぱり出てくるんで時間は関係ないような? ある程度敵部隊倒すかなんかででてくるっぽい
735 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/24(火) 16:49:54 ID:tYsX+9FE0] アーリーのミグ出現フラグはキングかクイーンに接触することだと思う キングとクイーン以外の敵部隊全滅させてからMAP端で待ってても出てこなかったけど 接触した数秒後もこもこしてきた
736 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/24(火) 22:31:03 ID:+jLe8cCH0] ボス軍団がクリアできない 弓でちまちま釣るしかないのか
737 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/24(火) 22:36:24 ID:b0fV3u8I0] ALL99にすりゃいい
738 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/24(火) 23:13:35 ID:+jLe8cCH0] そのALL99で詰みかけてるへたれだから
739 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/24(火) 23:21:09 ID:qSrglY8l0] ALL99ならアリー以外のMAPなら適当に遊撃させてるだけで勝てるだろw
740 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/25(水) 01:34:28 ID:4Sbk3k2z0] >>738 チートでALL99にしたからキャラの強さに頭がついていってないんですね、わかります
741 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/25(水) 02:34:44 ID:ubxa9Fg10] 相手一部隊を順番に全員で囲んでボコってくだけだろ 宗雲前で一旦止まって瑠璃に全員回復させてもらってからならいけるでしょ
742 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/25(水) 04:02:36 ID:78uoNwTi0] 姉御に釣らせて相手の回復役と引き離せば余裕だお
743 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/25(水) 10:09:13 ID:49nxIsd60] 少し考えりゃわかりそうなものだけどな
744 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/26(木) 05:21:12 ID:pkk6OJ4E0] アリーハードまでやっちゃうとやることなくなるな もう追加MAPはないだろうし 部下つけずに防衛MAP巡りでもしてみるか
745 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/27(金) 15:38:48 ID:sS1nYGNB0] アリーのミグ出現条件は残りキャラ数。 スズメとガイコツを全滅させた後、怪獣を4体ぐらい倒すと出てくる。 画面隅で態勢を整えつつ、手榴弾を釣って倒していくと体力フルでミグに当たれる。 ミグ本体の連続攻撃が痛いので奥義書鉄拳が意外とダメージ軽減の役に立つ。
746 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/29(日) 20:29:34 ID:TkFWPbnL0] 袴田兄の当初の名前って志村剣心だったのかw 変更して正解だったな ttp://www.studio-ego.jp/blog/?p=461
747 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/29(日) 23:38:29 ID:MQVJc/5Y0] このトキノ戦華ってサンプルCG見た限りヤバめなんだけど、ガチな寝取られ的な展開ってある?
748 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/29(日) 23:54:50 ID:xz4wxjs30] 未遂だが全てのルートで一回だけ通る とりあえず縛られた状態で乳揉まれてまんこを指で弄られる程度で ”寝取られ”とは言えないから安心汁
749 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/04/02(木) 22:53:47 ID:xV7W8Dwa0] >>747 無名キャラの人質やら捕虜やらがいじめられてるだけ 安心なされ
750 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/04/03(金) 19:33:56 ID:dRO7TbSj0] トキガネを入手できたんだが、 戦闘スキップってどうやればできるんだ? 装備さしてるけど特になにもでてこないんだが
751 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/04/03(金) 20:08:50 ID:OdxpevYY0] 戦闘中にフリーズすると回避出来るよ その戦闘だけな
752 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/04/04(土) 00:25:31 ID:VqbLk8QO0] 戦闘スキップは予め装備してれば次のストーリー上の戦闘で ”戦闘準備画面の前”にスキップするかしないか選択でてくる 準備画面でてきたらその戦闘はもうスキップできない
753 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/04/04(土) 19:52:44 ID:OIDjgfML0] >>752 ありがとう、装備したその時のステージは戦闘するしかないんだな。
754 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/04/06(月) 06:00:52 ID:lQlbLCfS0] 主キャラの凌辱が欲しかった 姫さんが層雲のズボズボされたり桔梗が敵兵に輪姦されたり そんなゲームオーバーが欲しかった
755 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/04/06(月) 06:34:38 ID:zvK+T/1k0] 天城姉弟が姫さん犯されて出来た子孫だから 妄想で補完出来るだろ
756 名前:名無しさん@ピンキー [2009/04/07(火) 22:59:52 ID:fchGz7ug0] だめだ、追加絵4枚がどうしても観れない。 やっぱ、各ルートの合戦でアーリーをクリアするのが絶対条件なの?
757 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/04/08(水) 01:38:25 ID:sN+8WFJV0] 追加回想は追加MAPクリア アリーは関係ない
758 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/04/08(水) 08:52:44 ID:gWW7WvYjO] コミケ体験版の杏はかわいーな 体験版のみのHシーンとかたまらん
759 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/04/10(金) 12:51:53 ID:/YZoGdUw0] 規制喰らってる間に2周したけどこのゲーム、ユイが加入するまでが一番きついな。 あの姉が加入したら槍兵力押しでどうでもなるから楽なんだが、秋津城を守りきれとか姉いないとやばいわ。 んでテキストの適当さ加減にコーヒーフイタ。ギャグやキャラはいいんだがシリアス展開に「エキストラ」とかやめてください日影さんw キャラ別ルートで変更したテキスト量が少なすぎるのも笑えるw そして山、風本装備した源さん単騎で敵釣り放題うめぇ!
760 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/04/10(金) 17:03:06 ID:Oc+2YiFe0] 中古で買ったら 起動不可 サポに電話したら 中古はサポ不可 売ろうとしたら 買取不可 ・・・orz
761 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/04/10(金) 17:04:45 ID:M8xzHIHy0] 中古屋で買ったんなら店に文句言え ヤフオクか何かならご愁傷様
762 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/04/10(金) 17:06:22 ID:/YZoGdUw0] 中古にしてもサポ不可ってひどくね?ちゃんと物は手元にあるんだしさぁ。
763 名前:760 mailto:sage [2009/04/10(金) 17:43:47 ID:Oc+2YiFe0] >>761 中古屋で購入だけど レシート捨ててたから 「対応できません」 「このタイトルは今は買取していません」 さしぶりに凹んだ 自業自得やけど >>762 中古で しかも、割れで広まってるシリアルだったみたいで・・・ 取り付く島も無い感じの対応 たぶん買ったことすら信じてもらえてないと思う 5980円捨てたorz
764 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/04/10(金) 17:48:40 ID:M8xzHIHy0] まあ、一応NoDVD(つうかシリアル回避)で遊べるっちゃ遊べるんだが ここで多く語るわけにもいかんしな いっそのこと電話サポで製品一式送るからシリアル付をくれって言ってみれば? といってもいまのエゴ社内がどうなってるかわからんからなぁ
765 名前:760 mailto:sage [2009/04/10(金) 18:09:22 ID:Oc+2YiFe0] >>764 サポの対応がヒドかったから もう電話は・・・ とりあえず 違うエロゲ今から買いにいくよ レスありがとなノシ
766 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/04/10(金) 18:22:50 ID:/YZoGdUw0] 最近買ったのなら中古屋でポイントカードとかあるならレジに履歴が残ってる可能性が高いのでレシート無くてもなんとかなるかもしれない・・・ まぁ、可能性は低いけど。しかし南無いな・・・
767 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/04/10(金) 19:09:16 ID:ci/4gc8o0] >>765 ゲーム作ってるスタッフが軒並み抜けたからな、あそこ >>764 の言うことをググってみたらどうだろうか あとレシート、領収書の類は残しとこうな
768 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/04/10(金) 19:23:51 ID:MNWWtfmo0] つうか、egoの残党もその買ったソフトの事を詳細に聞けば良かったんじゃね? 思わぬ所から証拠が転がり込んで来たんだからさ・・・
769 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/04/10(金) 23:42:18 ID:/YZoGdUw0] しかしこのゲーム還元プレイだと何週やってもマップ埋まらんわ トキガネプレイだと限界が早いわで融通きかねーな。 マップくらい無条件で継承しろよ。
770 名前:名無しさん@ピンキー [2009/04/12(日) 18:02:26 ID:+Lr38yKi0] 遊郭にいつの間に行ってたのか いきなり遊郭で顔見知りになってるところとか作りが丁寧じゃない
771 名前:名無しさん@ピンキー [2009/04/12(日) 18:03:37 ID:+Lr38yKi0] >>760 中古で買ったのか 中古で売る店もひどいなw
772 名前:名無しさん@ピンキー [2009/04/12(日) 20:00:06 ID:+Lr38yKi0] カセットデッキだのスピーカーだのの電力はどうしてるんだろうか? まさか乾電池でうごかしているのか?
773 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/04/13(月) 04:44:49 ID:eiw49M090] そもそも海に打ち上げられてたらしい機械を素人が直せるあたりおかしいので気にしてはいけない。
774 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/04/13(月) 10:18:03 ID:P7TSznA30] ぶっちゃけなんでもありな世界だからな
775 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/04/13(月) 10:48:37 ID:S0+Wa9Qg0] まあ、なんだ カメラのフィルムはもっと大切にしなさい
776 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/04/13(月) 12:01:55 ID:eVKBvgwDO] 気合い入れれば、手刀で牢獄ぶち破ったり弾丸を刀で叩ききったりできるんだぜ スピーカー程度の必要電力なら気合いでだせるに違いない
777 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/04/13(月) 13:20:45 ID:Zw35uujX0] 最悪タングステン砲弾をたたっ切れる世界だから気にしたらいけない
778 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/04/13(月) 13:20:57 ID:eiw49M090] 気合を込めて刀を振れば光線もでるからな。どんな一般人だあいつら
779 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/04/14(火) 05:38:45 ID:ki/y4P7L0] ノーノー一般人違うネー
780 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/04/23(木) 19:39:38 ID:rLy6KEbl0] 育成パートって1周目は生産しかする必要無し?
781 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/04/24(金) 02:04:50 ID:G5+df3NjO] それだと多分最後の方は金余るだけだと思うけど
782 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/04/24(金) 10:12:05 ID:Y9FalaVT0] 序盤は金ないから生産でもいいけどな 中盤からは兵MAXで雇っていっても金余ってくるから 訓練すればいい 合戦は合戦コンプリートとか目指さなければやる必要ない
783 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/04/24(金) 13:30:31 ID:abU6dniF0] >>772 体力自慢の多い時代なので破棄処分された軍用無線機の 手動式発電機を改造しひこひこ動かしてるんじゃねえのかな 見えないところでむさい男が回している姿想像すると・・・・ かわいそうです、考えた俺がな
784 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/04/25(土) 15:03:21 ID:wzLxNtHv0] >>781 なるほど。 花鈴仲間になったが忍者弱そうだ、あくまで宝箱回収部隊か。
785 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/04/25(土) 15:45:49 ID:VZd3o62U0] むしろ花鈴以外自動で花鈴を操作して囮だったり単独特攻させたりするようになって 最強装備にしたり一番重宝する
786 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/04/25(土) 15:50:27 ID:wzLxNtHv0] ユイの周りの敵をおびき出す為に突っ込ませて引いてはやったな。 今後も有効なのか。
787 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/04/25(土) 16:39:35 ID:zw8I8cQp0] 有効。 花鈴は3人小隊くらいで拠点破壊か一人で宝箱回収かだな。 囮は源さん
788 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/04/26(日) 21:58:52 ID:/cT5Kgdr0] 忍者は攻撃力機動力ともに優秀で、段差・水壕が無視できるから 弱点の守備力だけ気をつけて使えば最強ユニット
789 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/04/27(月) 04:35:52 ID:7VjBiZEm0] そういや桔梗って久しぶりの清く正しいツンデレキャラだよなぁ。 落としてからもみんなの前ではツンツンとか最近の量産型ツンデレとは違うぜ。
790 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/04/27(月) 19:45:10 ID:q7E8LVhw0] 船作って西から攻めても戦力増える訳ではないから意味無いだろ、 と思ったら案の定押し込められてそれから考えるとか。
791 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/04/27(月) 21:06:05 ID:NBfuMZMb0] 備え無きを攻める・・・という方向としては間違っちゃいないんだけどネ・・・ ジリ貧の場合は座して死を待たずに動かねばならないから
792 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/04/28(火) 21:00:01 ID:kfTVTmD90] 袴田弟の扱いが酷いな。 神社燃やされても巫女何もしないし、ハングライダーで特攻して 主人公置き去りで逃げちゃうし・・・ツッコミどころ満載だな。
793 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/04/29(水) 23:28:16 ID:Wyx5xbLi0] 戦車を撃破せよ、って撃破しなくてもクリアになるのか、騙された。 何て辛いMAPなんだと思ったわ。
794 名前:名無しさん@ピンキー [2009/05/08(金) 16:04:04 ID:ve3gc3jZ0] 今頃始めた俺が通りますよ。 ちょっと聞きたいんだけど、結衣ルート中に、結衣の天螺眼が なくなっている描写があるけどいつの間になくなってたんだ? (13章の日影がいっぱいの手前の会話にて) 船から使おうとして在香に打ち消されたとき?
795 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/05/08(金) 18:19:01 ID:r4UoWJIE0] 天螺眼って弟もだけど姫がいないと使えないからじゃない?
796 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/05/08(金) 19:45:15 ID:ve3gc3jZ0] あー、そういうことね。 そういえばそんなこと言ってな。 thx
797 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/05/11(月) 22:09:59 ID:X42Qa2WK0] エゴの最終作になっちゃったみたいだけど、ラストがこの作品で良かったよ
798 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/05/14(木) 22:32:09 ID:gQmCRJp/0] 紅白戦がまじ無理すぐる 花鈴を機動・攻撃特化型で育てすぎたせいか、隼人に風x2装備しても 敵陣到達する前に本陣つぶされるwww 1部隊を敵陣に向かわせて、忍者隊が動き出すと同時に本陣に戻して 正面からぶつかりあっても、重なりまくった忍者が強すぎて 本陣奪われるどころか白組全滅して負けたしwww 隼人を攻撃機動特化して、花鈴にステリセット使って体力馬鹿にする、みたいな エグいやり方しないと無理なのかな
799 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/05/15(金) 00:56:59 ID:yqTk4qhj0] 紅白戦はもう何回トキガネ周回プレイしたかで決まるような気がする
800 名前:名無しさん@ピンキー [2009/05/15(金) 01:39:25 ID:gtGoblrsO] >>798 花鈴の育て方は関係ないよ 統率が30位でも異常な部下の数だったし 隼人のレベルに合わせて自動で強くなってたはず ただ、どうやって勝ったかは忘れた 本陣守って叩きまくってたような気がしたな
801 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/05/15(金) 10:38:45 ID:vcHSLeDd0] >>798 拠点を壊す能力はキャラごとに固定なんで移動特化に風本でおk。 後は突破されないように旗の前に部下を固める。 どうしても勝てない場合はクリア後に能力リセットで低いLvで挑戦するといいよ。
802 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/05/21(木) 14:44:59 ID:vT347T0K0] SuddenAttackインスコするとBGMは鳴るものの音声が再生されなくなる現象を確認した いないとは思うが音声でトラブル起こしている人はヒントにしておくれ トキノ戦華Ver1.05 OS:Vista x64 CPU:PhenomII 720BE VGA:Radeon HD3300 Sound:蟹オンボード OS:XPsp3 CPU:AthlonXP 2500+ VGA:FX6200A Sound:オンボード 両環境で発生、SuddenAttackアンインスコした後システム復元で音声が再び正常に再生された
803 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/06/03(水) 13:41:19 ID:KnFY/+tfO] その不具合はトキノだけ?
804 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/06/03(水) 21:27:07 ID:wjlTe6sy0] 和平会談おかしいだろ 早雲1人に壊滅させられるとか
805 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/06/03(水) 23:32:45 ID:OmikD7co0] 片っ端からぬっ殺されて壊滅寸前で倒した場合でも、 ストーリーでは隼人が1対1で早雲倒すから違和感 後半のボスは巫女をしっかり作らないと無理だよな。 力・統率を50ずつくらいまで上げた巫女部隊がいればゴリ押しで倒せるが、 どうしてもきつかったら、弓兵部隊を多めに作って かんざしのつづらのある場所から壁越しにフルボッコすればおk 早雲が回復エリア内にいるなら、花鈴でちょいと釣れば出てくるし。
806 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/06/03(水) 23:41:33 ID:wjlTe6sy0] なるほどー巫女は平均的に育ててしまったから 壁弓で頑張ってみる。サンクス!
807 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/06/07(日) 00:22:15 ID:Bodm8dSO0] トキノ トキノが二人を抱いたまま トキノ トキノが空を飛ぶ
808 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/06/09(火) 12:28:44 ID:q/zuGy5Q0] V.Cが糞ゲーだってんで おとついコレ買ってみたんだが なかなか面白な。。
809 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/06/09(火) 19:26:00 ID:4VZT/Oyv0] 聖魔大戦(リニュ)やれば更に驚くと思うよ?
810 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/06/19(金) 16:55:03 ID:h31RXozJO] マジで? どんなふうに?
811 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/06/21(日) 22:04:54 ID:1naCpBUM0] ガチで?
812 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/06/22(月) 17:27:40 ID:35ixx4MZO] ガチで
813 名前:名無しさん@ピンキー [2009/06/24(水) 04:29:25 ID:rEcfD0RP0] 最後の面で機関銃がしつこく出続けるのにぶちぎれて、ゲームを強制終了(ctrl+alt+del)して、 アンインストールに時間がかかるのに腹が立ったので、強制アンインストールした挙句に、 DVDを叩き折って処罰してやった。 敵に機関銃を持たすんなら、プレイヤーには核ミサイルを用意しとかんかい。 少数精鋭で大勢の敵を倒すのが楽しいんだろうが。 特に最後の方ではそれを期待する。 それなのに、こっちが弓で敵が機関銃では楽しいはずが無い。 鍛え上げた少数精鋭で、数多の敵をなぎたおすのが楽しいのに。 機関銃相手に弓ではそんなの望むべくも無い。 思い出した。 本当に腹を立てたきっかけは、弓の射程距離が伸びる本(良い方の)を装備 してたのに全然まったく射程がクソ延びてなくて、バグちゃううんんかいいいいいいいいい、 で、弓が機関銃にやられはじめたから本当に腹を立てたのだった。 でもまあ、機関銃がしつこく最後まで出るのにもいい加減イラっときてた。 しつこくしつこく出しやがって。こっちにも使わせろ。 ムカつく。
814 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/06/24(水) 04:57:12 ID:nnJtah750] 弓が機関銃に勝てるわけないだろ 常識的に考えて
815 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/06/24(水) 12:24:20 ID:3AzyVv8q0] >>813 のリアルが心配だ。短気は損気だよ
816 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/06/28(日) 18:59:42 ID:ncHuqGUc0] 核弾頭もって少数精鋭とか凄いギャグですね
817 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/07/05(日) 14:03:39 ID:iQdiQjtt0] 機関銃には機動力上げて突っ込むか、 体力特化のキャラを壁にして普通に倒すとか。
818 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/07/08(水) 10:59:01 ID:KnRK5ebj0] この戦に負ければ自分も死ぬとか姫さんいってるけど どう考えてもとっつかまえて犯すだろJK
819 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/07/09(木) 14:27:34 ID:85fHjXwr0] 糞ゲーだな 重い何やってるかわからん 後からきたなかま操作出来ない 兵種残してもそのばかぎり
820 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/07/09(木) 17:34:30 ID:UM5Xy63E0] 日本語でおk
821 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/07/09(木) 17:45:48 ID:85fHjXwr0] 動作が非常に重い上、ユニットが重なってたりするとHPを確認できなくて困ります。 後から来た仲間が操作できないのが非常に不便です 兵種残してもその場限りなのはいかがなものなんでしょうか? 彼らは逃げてしまうのでしょうか?
822 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/07/09(木) 19:23:11 ID:D7D0liDO0] PCスペックの向上を俺は薦めるね。
823 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/07/09(木) 21:17:03 ID:85fHjXwr0] 麻雀やりながらをやめたらそうでもなくなりました。 刻ヶ原がクリア出来ません。 ユイさんが攻めてきたら、フルボッコにされてしまいます。 どうすればいいんでしょうか? あと序盤の主人公が調子に乗りすぎだと思うんですが、それに突っ込む家臣がいないのが心配です。
824 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/07/09(木) 22:14:27 ID:wp5PZvcH0] 操作できる味方を除き、全てのキャラの思考アルゴリズムは「至近の敵or敵拠点に向かう」 ことを頭に入れて、余計な敵を釣り出さないようにする。目標が一定の射程範囲より遠いと待機。 ただし湧いて出る槍は、敵味方とも射程が無限で待機することはない。 万一、ボスを釣り出してしまったら、花鈴を使って誘導し、残敵掃討の時間を稼ぐ。
825 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/07/10(金) 09:31:51 ID:k8rJMyqR0] >>824 が分かりにくいので簡単に言うと、 1個隊ずつ釣ってフルボッコにして個々に撃破していけばおk。 敵ユニットに近づく→敵が動き出す→こちら引く→敵が追いかけてくる→他の援軍が来ない位置まで釣ってフルボッコ この繰り返し 刻ヶ原あたりからボスユニットが強力になってくるが、ボス攻略は基本的に @全軍隼人援護で一箇所にかたまらせる A全軍突撃! で終わる。 こちらの戦力が分散している時にで攻めても返り討ちにあうだけ これで無理なのは戦車とラスボスくらいかねー
826 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/07/10(金) 23:35:09 ID:19cUkVmJ0] 戦車は撃ち方の法則を見切れば楽。 ・射程内に標的(つまり常葉軍)が無い時、至近の標的めがけて移動する ・射程内に標的が拠点があると撃つ(拠点優先) ・前方に標的がいない場合に限り後方へ撃つことがある なので、一隊を囮にして戦車の前方射程から出ないように砲撃をかわし続け、 残り全部で後方から殴り続ければOK 自分は機動力派で滅多に食らわないので、戦車には汎用槍を始末してもらうだけ。
827 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/07/14(火) 10:30:01 ID:kboC6/t60] >>821 リーダーのHPは画面の隅に出てるし、リーダー以外の兵は拠点で復活する。 後から来た兵は操作不能だがそれも考慮した戦い方ができるようになれば 俺天才軍師じゃね?ってなる。
828 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/07/14(火) 13:18:30 ID:WUuBN0fi0] 還元1回で月神楽攻略した時は俺天才軍師じゃね?って思った 花鈴を機動特化すると、走り回っている間は遠距離かわし切れるようになるから 地形利用して攻撃受けないように釣りつつ、後方から他部隊に急襲させて 巫女部隊から潰し、あとは初期位置まで戻って、柵越しの弓矢で削り倒した。 頭使って倒すとなかなか爽快だね。 ただ、アレンは低レベルだとどうしようもなさすぎで泣いた あれレベル上げてゴリ押ししか無いよな・・・
829 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/07/16(木) 21:14:26 ID:mui3/Ldf0] アレンの無敵っぷりはガチ ミグカリバーの最強っぷりもガチ
830 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/07/18(土) 23:15:49 ID:28VA7N2+0] アレンは元ゲームの頃から「さすがもょもと!」だったからね
831 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/07/21(火) 07:27:09 ID:Rh3OZyHR0] 鎧がダサい ダサ過ぎる
832 名前:名無しさん@ピンキー [2009/07/21(火) 12:35:25 ID:3R4anwpQ0] あげとく
833 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/07/21(火) 17:01:46 ID:3R4anwpQ0] 自動小銃でちゃったwwwww これなんぞwwwwww
834 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/07/21(火) 17:36:02 ID:3R4anwpQ0] 戦車きたぞおい
835 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/07/21(火) 21:54:10 ID:5io2UPZO0] 戦車っつっても操舵手の思考を読めば楽。 デボ部隊にくらべりゃこんなの・・・
836 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/07/22(水) 00:34:55 ID:7zC7xRAN0] >>835 >>833-834 は世界観の事で言ってるんだと思う
837 名前:名無しさん@ピンキー [2009/07/22(水) 17:19:41 ID:at98cno30] 相手方が基本物量戦しか挑んでこないので 戦術とかほとんど同じでいけるのがもったいないなぁ。 まぁ数を多く揃えるってのは兵法の基本なんだけど、 もうちょっと戦場パートでの頭脳戦がしたかったな。 もはやハードモードで縛りプレイしかないか・・・
838 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/07/24(金) 18:25:12 ID:4vB3Pd6a0] 勝てないと思ったら能力ポイント振ってませんでした 本当に(ry マニュアルは読まにゃいかんね
839 名前:名無しさん@ピンキー [2009/07/27(月) 09:01:44 ID:EWxe/7B20] 中古は無理そうなので新品で買おうかと思ってるんだが 6000〜7000円出して買う価値はあるのか悩んでる・・・
840 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/07/27(月) 09:46:03 ID:UBPyrpsT0] 王賊の方がまだ面白いな
841 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/08/03(月) 22:22:14 ID:X4TD17SI0] シリアルナンバーが書いてある紙を無くしちまったぜorz
842 名前:名無しさん@ピンキー [2009/08/04(火) 01:13:41 ID:3b8ZumFx0] 何でこのゲームこんな人気ないんだ? いくらなんでも攻略1つ、スレ1つはかそりすぎだろw
843 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/08/04(火) 01:23:07 ID:sPUVlOdl0] メインの戦闘がおもしろくないから キャラ育成して楽しめる要素もないし
844 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/08/05(水) 00:47:21 ID:cd3daEpk0] SLG好きなので戦闘は楽しめたけどネ・・・ちなみに機動力重視で育成してた。 e.go!の最終作になっちゃったし、濃いネタキャラも居ないので 書き込みが増えにくいという事情はあるだろう
845 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/08/06(木) 09:11:44 ID:Pexwv2Jg0] 公式はもう修正パッチ落とせないみたいなんだが、どっかにないかな? 手がつけられん
846 名前:名無しさん@ピンキー [2009/08/06(木) 09:13:48 ID:sv+IBWpj0] 普通に落とせるけど? www.studio-ego.co.jp/ego/user/update.html#tokino
847 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/08/06(木) 09:24:31 ID:Pexwv2Jg0] あら すまんかった 作品公式の『サポート』項目死んでたから勘違いした
848 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/08/09(日) 13:04:39 ID:7H5meebf0] 夏コミで売るディスクにしれっと入っている伊予柑
849 名前:名無しさん@ピンキー [2009/08/09(日) 14:13:47 ID:l4f3FUK+0] 悪天候な戦で全部敵倒してもクリアにならんだけど 12分待たなきゃだめぽ?
850 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/08/09(日) 16:52:49 ID:aUHHWiZb0] 悪天候は源十郎倒したら終わったと思うけど。 パッチ当ててないならバグで終わらない可能性もあるかもしれん。 当てないと、他のとこでもぽつぽつバグ起こるから、パッチは当てておけよ。 今6周目・・・ アレン強すぎるから仕方ないとはいえ、初期ボーナスステ99になるまで上げるのかったるいぜ・・・
851 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/08/11(火) 02:45:29 ID:3xgIXfNY0] アレン倒すためだけなら5周でもいけるんじゃないか? アドバイスになるかわからんがトキガネ発動でもしてLv50にすること。 ユイを体力特化で百貫と兵法山、それ以外のキャラは死なない程度の体力で殲滅力重視。 ユイを前面に出してアレンがユイとガチコし始めたら全員で囲んでフルボッコ! 姫さんは常にユイを援護なのとユイ以外のキャラにタゲが移ったらユイになすりつけること、 ユイがやばくなったら他の誰かを犠牲にして回復させること。 これで勝てると思う。
852 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/08/11(火) 02:47:30 ID:3xgIXfNY0] ステータスは99までしか振れないがアイテムの補強で99以上になるので特化させるときは考慮すること。 99超えると機動>統率≧攻撃になるようです。
853 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/08/17(月) 21:05:45 ID:rd1DF4Ls0] BGM再生されるけどボイス再生されない・・・ ↑見てSuddenAttack俺もインスコしてたからアンインスコして修復したけど直らない とりあえず他のも順番に消していくしかないかね・・・
854 名前:名無しさん@ピンキー [2009/08/28(金) 06:25:52 ID:iv2rLtQXO] かなりの良作なのに伸びないのはなぜだろうか、 ゲーム性高いし名前忘れたけど軍師は抜けるし素晴らしいできなのに残念だ。
855 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 08:35:03 ID:cBzITZalO] 確かに伸びないよな。 エゴがあんな形でほぼ解散状態だが、でぼで続編出ないんかな
856 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/08/30(日) 21:54:24 ID:S9lFncB70] >>854 ,-へ _/ . \ ----、_ ぐ仁 `ヽ、 \ ,--''''''''''ヽ、ヽ ヘ、 人: : : i 、 \ ヽ ' ___--ゝ!、,----ヘへ \: :ヾ ツ、ヽ ヽ ヽ ヽ / / /ト=====|i ! ヽ ``ヽ ) ヽ ヽヽ ヽヽ / / /∧∧ l l i i ヾ 、ヽヾ、 ヽ ヽ ヾ、 ,-'/ / /-`> <-、__.l l l l !.l ヾ、 l l: i ヽ ヽ ヽ // ノi i!i((<◇-=-l !'''l'''! ! i l i. l l :! ヽ ヽ ヽ // イ: l l l:::::::::-:::::::::ノ::::l::::::l'l l l : l.l l :i !: ヽ ヽ /// // 从l::::::::::::::::::::::::::::l:::::::::从 l :l l l !:l l : ヾ、ヽ / //:./ / l l::;::::::::::::::::::::::☆:::::::::::ノ/ i l:トヾl l : ) : ) ヾヽ /_-l // l 从 i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ i l: l lヾ l : li : : ! ヾ ! ./ l //l l ll | く ''''''''''' ノ/ / l/ l !: ヾi : ) ! i : l ヾ 私の名を覚えていないだと? l // l l ! l 'y `--' // .// イ i l !べ| :. l l l : l ヽ l //l l l : i .//l\ ノ/ // イl l l l :. l l ll : l ヽ '/ i l ト l : :Y /i : :\ ////: :l l l l l : l l l.l: l ヽ l l ll_ヾ__l l ll : : : `-┐/ //'' :// :l l ll l l : l l l l l l lo9 ヾl l l ヽ : : : : メ`--// :// : :l l ll l l : / l.l l l l 8 / l l.ll />-,-''/ `''''// / l--べ l l i ! l :/ ll l l l l / l l 》' / / / l /-ll )ヽl__l l ヾ/ l l l li l l ll// / / l l ll ///8 `i ト、ヽ ll 8 l l // / / ll l/ //8 ヽヽヽ、 ! 8ヾ、 -//∞、 l / l./! // 8 ヽヽ ヽ、 8/ ''' 8 l // 8 / \\ \
857 名前:名無しさん@ピンキー [2009/09/01(火) 23:08:38 ID:DVmRVMXS0] >>856 おまいさんのルートは小振りと大降りの二種類の胸を体験できるから素晴らしい
858 名前:名無しさん@ピンキー [2009/09/04(金) 18:41:56 ID:MjwF93Y60] やっとで8話…… Sパートはまずまずの出来なんだがシナリオが拙いよこれ 番が来た方角に配備されてた軍勢を南下させるのに その方角は渦があって生半可では渡れないとか その方角の国には海峡を渡るだけの船が無いとか それ以前の話でも突っ込みどころ満載…… その他にも島国だから軍船の数が少ないなんてトンでも理論…… シナリオは本をもっと読むべき 登場人物が戦国にフィットしてないせいで時々吐き気すら覚える 正直首にしてもいい出来具合だ 原案ならまだ許せるがライターとしては最低クラスだよ せめて戦国史に詳しい補佐をつけるかテストプレイの段階で精通した人間にでも推敲させろよ エロの部分は飛ばしてるからワカンネw
859 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/09/04(金) 18:42:59 ID:MjwF93Y60] ageてしもうた首攣って来る
860 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/09/04(金) 19:08:50 ID:bByOWzFW0] >>858 そいつがメーカーのメインライターという現実… エゴ時代のアホみたいな発売ペースが無かったら とうに切られててもおかしくないと思う
861 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/09/06(日) 05:24:08 ID:n6RDpdy/0] むしろ、エロゲ業界で戦国史の歴史考証に耐えうる人間なんて いないだろと思うんだぜ。 ランスしかり、天ツ風しかり。 戦極姫なんてのもあったな まぁその中でも最低レベルっていうのには同意w 「ファンタジーにリアルなんていらんのですよ」 そんな感じで、軽く流してるんだろ
862 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/09/08(火) 18:52:08 ID:xVQPsL0O0] SA入れたままだと音声出ないのかい・・・
863 名前:名無しさん@ピンキー [2009/09/12(土) 14:00:43 ID:zS0+p1dr0] このゲームって回想いくつあるんですか?なるべく詳しく教えてほしいです。 あとegoのゲームでBGMとかは再生されるんですけど、音声だけ再生され ないのはどうやったら改善されますかね?
864 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/09/12(土) 14:14:58 ID:GNuBh2Td0] 「ファンタジーにリアルなんていらんのですよ」 全く持ってその通りじゃね?ファンタジーにリアルをもってくる方がキモイ。
865 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/09/14(月) 18:00:24 ID:VxxWjqDX0] 歴史ドラマについて批判したら 「創作物にリアルなんていらんのですよ」とでもいいそうだな
866 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/09/14(月) 21:53:55 ID:tjCLLqCK0] サウンドカードのドライバ更新したら治るかも知れんよ? 後はサポートにメール化電話すればおk
867 名前:名無しさん@ピンキー [2009/09/16(水) 00:12:53 ID:Q9FxKXhL0] これってコメディ?
868 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/09/18(金) 10:39:16 ID:JMWKaIKC0] すべり気味のコメディが正しいと思う
869 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/09/18(金) 18:00:57 ID:XGleYLzlP] ,. '"~ ̄⌒゙'⌒ヽ、 〃 ,,. '″リヘ、 /)/⌒Y" ヽ ノ人、 ヽ / / i /) ノ _彡' ヾ、)) こまけぇこたぁいいの!! / /i / つ~_/'"~ ヘハ / ,i ,二⊃)) リ ● ● ))リ / ノ il゙フ ,(( * o . (( ハ) ,イ「ト、 ,!,! 〃人ヾ、 _ ノ)'))〃)ノ / iトヽ_/ ィ" '( ((/⌒ '))'、__ (´ /ヽ
870 名前:名無しさん@ピンキー [2009/09/23(水) 18:58:18 ID:/uxpzVdU0] なんで、これ中古で売ってないの?
871 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/09/24(木) 02:09:39 ID:Z5WDovHC0] >>865 エロゲと歴史ドラマを一緒にすんなよw
872 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/09/29(火) 14:30:50 ID:JmtAoTpf0] リアルっていうか説得力の問題だろ リアルじゃなくたって説得力があればいい。説得力がないならその問題に触れなければいい
873 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/09/30(水) 00:18:17 ID:Mz11Atd/0] 全くだな。
874 名前:名無しさん@ピンキー [2009/10/03(土) 11:50:20 ID:CRJlYfUA0] 10話以降もうやりたくなくなくなって来た。 なんて最悪なシナリオ このスレ買う前に発見したかった ゴミゲーてな意見には心から賛同するよ 売りたくても買い取り不可だし どないせっちゅーんじゃだぼがー
875 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/10/05(月) 19:45:36 ID:FqiLgcY00] >>874 どこを縦読み?
876 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/10/05(月) 20:06:38 ID:hwqriKdH0] う な う な も ち
877 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/10/06(火) 00:31:28 ID:opd6CDq70] うなうなもちなら仕方ないな
878 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/10/06(火) 12:12:41 ID:RSF+hbdKO] >>873 史実をもとにつくってて「ファンタジーにリアルは…」とか「この作品はフィクションです。実在の…」の類いの言い訳はあり得んな どれだけズレたこといってるんだか
879 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/10/06(火) 21:30:32 ID:b3nc4IbS0] >>876-877 おまいら最高w
880 名前:名無しさん@ピンキー [2009/10/18(日) 11:29:07 ID:lx3RHoGp0] これプレイしたいけど中古は売ってたけど新品が 売ってないよ・・・中古はなんかスレ見る限り買うのが 怖いしどうしよ・・・・
881 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/10/18(日) 11:43:18 ID:BSMcdSex0] アクチじゃき、仕方無か
882 名前:名無しさん@ピンキー [2009/10/18(日) 12:19:06 ID:1MqQMkyDO] パッチ当てれば問題ないでござる
883 名前:名無しさん@ピンキー [2009/10/18(日) 13:29:10 ID:/kjqKBXP0] まあ、通販で捜してみればどっかにあるかもね。 メーカーとしての体制に今後あまり期待は持てないから、 今の時点での購入はおすすめできないけどね。
884 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/10/18(日) 13:38:40 ID:aGe1N15NP] まぁ中古はメーカーにとって何の利益もないしね ただ、繰り返しインストールしてたらやばくなるのかな? そんときゃメールすりゃいいんだろうけど
885 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/10/18(日) 13:49:08 ID:+17nGz0v0] しかしメールする先があぼんするのも時間の問題だしな
886 名前:名無しさん@ピンキー [2009/10/18(日) 18:39:44 ID:lx3RHoGp0] よし、悩んだ結果買う決意をしたから明日置いてあった お店に特攻してきます
887 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/10/18(日) 23:37:17 ID:1MqQMkyDO] >>886 おぅ、普通に隠れた名作で面白いから期待していいと思うぞ。 ゲームとしてかなり遊べるしまぁ個人的に桔梗ルートがお勧め、可愛いぉ。
888 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/10/19(月) 08:58:40 ID:CZNh0w6z0] ゲームの新品でよっぽど売れてるゲームじゃなきゃ結構長い間置いてあるが、 あれの在庫処理だの経理だのって店的にはどうなってるんだろう。想定の範囲なのだろうか
889 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/10/19(月) 19:04:30 ID:/Sp5qI3s0] 面白いのに『アクチ以降は〜』といわれるかわいそうな作品
890 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/10/30(金) 09:44:56 ID:KO+gMj630] 本スレ荒れてるなあ
891 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/11/15(日) 16:59:04 ID:BaviCMZ20] 本スレ…荒れ トキノスレ…過疎 神楽スレ…平和
892 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/12/01(火) 01:53:57 ID:8WCXiF9q0] 本スレは荒らすために常駐してる奴がいるとしか思えんからなあ…
893 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/12/21(月) 22:53:49 ID:tB19pgOD0] テスト
894 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/12/23(水) 02:25:46 ID:hwL36tarO] テストは成功しました
895 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/12/29(火) 03:36:42 ID:z+Lb8Dsu0] vistaだがボイスが出ない・・・
896 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/12/31(木) 01:24:53 ID:6cibd+N80] 正月用にこれ買って来ました。 将棋好きな俺にはなかなか合いそうな作品かと。
897 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2010/01/04(月) 20:06:40 ID:PAZ4Urma0] コンプリートしたけど、戦闘もシナリオも相当面白かったわ。 こういう和風戦略エロゲがもっと出ればいいのにねぇ。
898 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2010/01/10(日) 10:57:06 ID:N/AyJ1Ax0] 将棋好きなら普通にSLGがよくね? うたわれとかうたわれとかうたわれとか エロゲメーカに結構面白いの作れるくらいだからCSでもやってほしいよ 日本一とか
899 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2010/01/10(日) 12:40:20 ID:edrelfru0] だってうたわれってボイスレスって聞いてるから・・・同じ理由で戦国ランスもやってない。 戦華と戦極姫は堪能しました。あと今度IKUSABIってのをやってみるつもり。
900 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2010/01/14(木) 06:46:34 ID:AroxR6ue0] >>899 なにこのアホ
901 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2010/01/19(火) 21:06:06 ID:1j2bQV1E0] どうせ次スレは立たないと見て言ってやる。 この作品はなぁ、凌辱分が不足してるんだよぉぉぉぉぉぉ!!!! 姫様も桔梗も隼人の前でグズグズボロボロにしてやりたかった。 さぞや愉快愉快であったろうに。
902 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2010/01/19(火) 21:38:12 ID:4c53Nnx90] ゼロじゃないんだからいいだろ 凌辱たっぷりの神楽あるんだからそっちで満足してくれよ…
903 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2010/01/19(火) 22:10:21 ID:kIw97fiI0] この作品には黒髪分が足りなかったな。 せっかくの和物なんだし、神楽のような黒髪系でやってほしかった。
904 名前:BOOK mailto:ba1234567@ [2010/02/07(日) 00:47:43 ID:II+7ROgv0] トキノ戦華のライセンスコードを教えてください
905 名前:BOOK mailto:ba1234567@ [2010/02/07(日) 00:48:15 ID:II+7ROgv0] トキノ戦華のライセンスコードを教えてください
906 名前:BOOK mailto:ba1234567@ [2010/02/07(日) 00:52:48 ID:II+7ROgv0] できればブラウザ方で
907 名前:名無しさん@ピンキー mailto:ba12345689 [2010/02/09(火) 00:08:07 ID:qYYd4cUg0] ライセンスコードを教えて
908 名前:名無しさん@ピンキー mailto:ba12345689 [2010/02/09(火) 00:09:33 ID:qYYd4cUg0] ライセンスコードを教えて
909 名前:名無しさん@ピンキー [2010/02/09(火) 01:48:00 ID:BZcS3qYr0] 晒しage
910 名前:名無しさん@ピンキー [2010/02/09(火) 01:59:14 ID:DppT/Exm0] (ブラウザの方の)ライセンスコードって、OSとハードウェアの情報を元にしてるから、他人の聞いてもあんまり役に立たないはずだが
911 名前:名無しさん@ピンキー mailto:ba [2010/02/09(火) 23:59:06 ID:qYYd4cUg0] 電話の方でもかまいません
912 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2010/02/10(水) 00:08:27 ID:0s3F58rn0] いっしょだ、いっしょ
913 名前:名無しさん@ピンキー mailto:ba [2010/02/10(水) 23:46:10 ID:icbZ+60t0] ダメもとでもいいですから
914 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2010/02/11(木) 00:25:46 ID:7PEukI+20] そろそろ、こちらに教える気がないことを察するべき
915 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2010/02/12(金) 01:03:37 ID:vF8YacKy0] 詠姫とチョメチョメしたかった 源十郎の姉達とチョメチョメしたかった 源十郎の妹達とチョメチョメしたかった
916 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2010/02/18(木) 04:39:17 ID:s04okoeK0] ver1.05のアリーヴェデルチクリアした人いる? ミグカリバーまで無傷で行っても勝てないんだが 花鈴で誘導しようとしても早すぎて即死だし 倒せて部下2匹だよ
917 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2010/02/18(木) 06:26:06 ID:s04okoeK0] と、思ってたら勝てました 詠姫か稲葉の姫君はあるべきだった 奏運さんもっと頑張ってくださいよ
918 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2010/02/18(木) 17:43:35 ID:sMw+b9zu0] 日影に凌辱シーンがなかった事の方が問題だろ。
919 名前:名無しさん@ピンキー [2010/03/24(水) 18:13:50 ID:hD/4S3+F0] サポートメールしても返事なし・・・ 電話しても音信不通・・・ どうなってるんだ・・・!?
920 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2010/03/24(水) 20:18:15 ID:4k3UfGlOP] 撤退
921 名前:名無しさん@ピンキー [2010/03/24(水) 22:39:10 ID:hD/4S3+F0] mjd・・・? せっかく買ったのにライセンスコードの取得は不可能なのか・・・orz どうやってplayしろというんだコンチクショウ(ノдT)
922 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2010/03/26(金) 19:37:59 ID:j+A/FKSx0] え…最近の奴はコードなんてあるのか、でもそれって普通ゲームと一緒についてないか エレンシアバトルモノって最近知ったから興味がわいたとこなんだが
923 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2010/03/27(土) 02:45:02 ID:JSO4wCjD0] >>919 少なくとも今年の一月二十八日まではメールでライセンスコードを送ってくれたよ こちらの送った内容に沿った謝罪文もあったから、担当者が居たはず もしかしたら何かかきわすれたがあったのかも知れないから、確認の上もう一度送ってみたらどうだろう?
924 名前:名無しさん@ピンキー [2010/03/27(土) 13:47:23 ID:n9UgK9tQ0] >>923 相変わらず電話には出てくれないけど もう一度メールしてみます><
925 名前:名無しさん@ピンキー [2010/04/02(金) 16:16:01 ID:JUjUtu7T0] 相変わらずメール・電話共に音信普通でしたが・・・ なんとかコードをGETできました(ノдT)b
926 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2010/05/05(水) 06:13:02 ID:GRxlHzkl0] バタコ「新しいwikiよ!」 ttp://www35.atwiki.jp/debo_wiki/pages/1.html とりあえず桔梗のAAを足してみた
927 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2010/05/22(土) 15:00:30 ID:frqsNpUN0] 今8章まできたけどそろそろ統率あげたほうがいいかな?
928 名前:名無しさん@ピンキー [2010/05/23(日) 13:14:22 ID:2P40H3Np0] コードGetできませーーーーーん(号泣) 925の方はサイトとは音信不通なのにどうやってGetしたんですか? Playしたくて仕方がないですよ;;
929 名前:名無しさん@ピンキー [2010/05/23(日) 16:39:55 ID:Lrm1RVbx0] 私の場合はブラウザに載っている 携帯サイト?のアドをPCで繋げたらできましたねェ〜
930 名前:名無しさん@ピンキー [2010/05/23(日) 18:47:38 ID:29tT6PDL0] マジですか;;支援ツール実行した後ですか?
931 名前:名無しさん@ピンキー [2010/05/24(月) 22:53:59 ID:U+YSSxm20] ちょい聞きたいんですが studio e・goの会社は信頼できる会社? そこんとこどうなんですか?
932 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2010/05/24(月) 23:13:11 ID:QtWzr6cRP] 質問が抽象的過ぎて困ります
933 名前:名無しさん@ピンキー [2010/05/24(月) 23:24:29 ID:U+YSSxm20] 今後、認証かどうなってくの気になったんで、 最後認証を解除してもれるのかとか、最後まで責任持てる会社がどうかってことです
934 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2010/05/25(火) 00:03:52 ID:q3k6Y1Mv0] そんなのアートインの状況見りゃ分かるじゃん
935 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2010/05/25(火) 00:06:12 ID:7dUhLcTXP] 739 名前:名無したちの午後[] 投稿日:2010/05/24(月) 23:20:21 ID:zvPJO0Hz0 [1/2] 話それるけど聞いていいっすか? 最近エゴのトキノ戦華買ったんだけど、エゴがこんなことになってるなんて知らんかった;; で、認証できずに廃人・・・になりそうな私。 現状は ・アクティベーション(認証)などは…… e.goのアクティベーションは解除パッチなどは出さずに今後も続けていくらしい。 「今後サポート終了することがあれば、そのときに解除パッチを出す」とのこと。 とりあえず今認証出来ない人はしかるべき連絡先へ。 ってあったけど、信頼していいのか?そこんとこどう思います? 740 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2010/05/24(月) 23:27:38 ID:BXnxuw1XP >>739 マルチポストすんな市ね 741 名前:名無したちの午後[] 投稿日:2010/05/24(月) 23:37:02 ID:zvPJO0Hz0 [2/2] 市ねといわれても。 なら、いいっす。
936 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2010/05/30(日) 02:12:09 ID:1SP+Q0J60] >>923 なんだが、そのとき送られてきたメールには studio e・goは実質休止状態です と書かれていたので、諦めた方が良いかも…
937 名前:名無しさん@ピンキー [2010/05/30(日) 13:19:25 ID:x4UQwsBf0] 休止状態でもメールはその時は送られてきたの?
938 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2010/06/11(金) 01:44:08 ID:VOgia5Qk0] やっと規制解除、ホントよく巻き込まれるわ >>937 ライセンスコード教えてもらおうと電話したら、「担当者が居ないので解らない、担当者と連絡が付き次第折り返しこちらから電話する」と言われたきり何の連絡も無い。御社のサポートはどうなっているのか(要約) と言う事実に基づく苦情を書いて送ったら、丁重な謝罪分と共に、「studio e・goは実質休止状態です。サポートはメールにてのみ受け付けます」の様な返信がすぐに送られてきた 今はどうだか解らないが、あの時点では迅速丁寧な対応をする人がメールでのサポートをしていたようだ 長文すまん
939 名前:名無しさん@ピンキー [2010/07/05(月) 08:45:29 ID:Ji7nhSV50] age
940 名前:名無しさん@ピンキー [2010/07/23(金) 17:53:23 ID:eVY0Z7Wf0] 電話もメールもダメ!!! コンチクショー(怒)(怒)(怒)(怒)(怒)!!! フザケンナーego
941 名前:名無しさん@ピンキー mailto:makamaka [2010/08/20(金) 17:12:54 ID:QN/Ocnga0] 斧に解除道具置いときました。 公式が死んでるので代わりにどうぞ。 使い方は自分で考えてね。 番号は145587
942 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2010/08/20(金) 17:54:57 ID:iJxGd19r0] exeとかこええw
943 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2010/08/20(金) 18:01:48 ID:rcmLJr3I0] それくらいの根性見せろw
944 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2010/08/20(金) 21:39:46 ID:wwAElTHN0] >>941 ウイルスバスター先生にウイルス入りって怒られた
945 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2010/08/28(土) 09:24:03 ID:Kyh6KBOz0] 一応、シリアル認証は成功できるみたいだな。 その後先生にウイルス駆除してもらって遊んでるわwww
946 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2010/09/04(土) 19:44:27 ID:aGYwVKO/0] Win7 用の修正パッチ? 公式の当ててもネット認証出来なかったりするのはなんでだろう?? とりあえず電話は悪いのでメール送ってみた。 ここ読んでから買えばよかった・・・ 始めるのが大変だとFF11と同じだね
947 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2010/10/02(土) 21:31:00 ID:JNBpnPjU0] 保守
948 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2010/10/08(金) 20:26:43 ID:gn5EJS840] 詠姫さん、結衣を(ルートによっては隼人も)現代に戻すのを どうして失踪直後にしなかったんだろう?
949 名前:名無しさん@ピンキー [2010/10/11(月) 23:29:13 ID:TESnqK4a0] t
950 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2010/11/03(水) 00:13:45 ID:Q4Lr7cbN0] 今インスコしてあるPCを捨てられないのは困りものだ…
951 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2010/11/03(水) 20:51:24 ID:5YXZy1hh0] >>950 トキノはまだ>>941 があるだけマシ 俺は持ってないがりとると性辱は諦めがつくと思う 悲惨なのはエタキン 非公式パッチすらない
952 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2010/11/04(木) 21:40:50 ID:IMnxt8mz0] X以降のアクチあるのは昨年鯖が生きているうちに専用機組み立てて 全部インスコした。予定外出費で痛かったが仕方ない。 実際にプレイしたのはトキノと月と性姫だけだがw わかっていたこととは言え、今頃新規にやりたくなっても正規の手順では できないのはやはり問題だよな。
953 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2010/11/10(水) 05:10:05 ID:Y/8S74zM0] エタキンは1.03の非公式パッチで作成したものを使えば1.04でもそのまま使えるハズ。
954 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2010/12/08(水) 20:10:44 ID:rEb5c54O0] 保守
955 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2010/12/21(火) 00:37:13 ID:EK+jHgC90] ここは誰も見てないかな・・ 公式で『問い合わせコード』打ってもだめだったわ。 これって他の人のコード打っても意味ない?あったら教えてほしいのだが
956 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2010/12/21(火) 01:08:01 ID:Z5MnMNFk0] >>955 単純に入力ミスって事は無い? あの長さなら間違えても恥ずかしくはない >これって他の人のコード打っても意味ない?あったら教えてほしいのだが たぶん無意味かと あと、こんなスレがある プロテクト・アクティベーション・違法コピー問題 16 set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1280048903/
957 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2010/12/22(水) 23:36:39 ID:87CgbaIe0] 割れではなく、前回のインストールから時間が経っているなら返ってくるはず。 メーカースレの方に書いたけど、うちの環境では月神楽特別版だけ変だった。 (発売した頃にインストールした時のバイナリを上書きしたら解消したが…) 他の対象タイトルで製品ディスクが複数種類あるのは無いと思うので おおよそ問題が出るとは思えないけどね
958 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2011/01/05(水) 21:32:15 ID:ZlcpT+5v0] t
959 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2011/01/08(土) 20:07:04 ID:xDyetk1a0] t