- 720 名前:仕様書名無しさん [2007/02/08(木) 22:21:39 ]
- // ゲームプログラムの話
負けた。 スキンメッシュのソースコピーして出来た出来たとか抜かすクズに負けた。 私 : HLSL、スキンメッシュ各種ShaderEffectの作成、C++( templateMetaProgramming及びTypelist等のジェネリックな技術 )、 XNAとMDX( それぞれShaderとスキンメッシュくらいまでなら組める )、自作のDirectXを使用しない各種数学演算Lib、Object思考、 textureマネージャ( NormalMap対応 )、シーンマネージャ、ect・・・・・ クズ : ソースコピー 勝った方がスクエアエニックスに選抜される予定だった。 だけど、もうだめ。 人のソースコピーした虫螻に負けたwwwwww 人生オワタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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