1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [01/09/02 11:39 ID:ZVFW2nYY] メサイアスタジオの無料アップグレードを 申し込んだ人います? その後なにかpmgからお知らせありました?
383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/10/05 14:56 ID:UBOEuoIN]
384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/10/08 21:37 ID:D2hOGrja] メサイアのドキュメントのサーチ項目に、 fuck と入力してEnterキーを押すと、、、、 あら、不思議、メサイアがしゃべりだす。
385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/10/10 02:50 ID:DeGRjHQd] GeforceFX5200にしたら入力部の文字が出なくなったよ。 Nvidiaのドライバはとことん腐ってるな。 >384 よく見つけたね…
386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/10/12 14:47 ID:Q58uPg3B] 1.5aキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
387 名前:372 mailto:sage [03/10/15 10:26 ID:imsdcp3n] 先ほど発送したとのメールが来ました。 今から楽しみです。 advanceユーザーの方はもう1.5を試されたと思いますがどうでしょうか?
388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/10/27 17:15 ID:hiCXSTq9]
389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/10/27 22:17 ID:b8M/aWbz] 1.5出て、パッチまで出てるのに盛り上がらないね・・・
390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [03/10/28 12:12 ID:st9SIzh8] 1.5のレンダーって使えてますか もしくは機能は公約どうり装備されてますか? 使っている方どですか??????
391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/11/04 15:42 ID:ZntfXE1g] スタジオ買おうかと思うんだけど、船便って到着までにどのくらいかかるの?
392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/11/04 18:52 ID:oI/csuNU] >>391 俺の場合、発送したってメール着てから3、4日で届いたよ。
393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/11/04 19:23 ID:ZntfXE1g] >>392 ありがとう。 3,4日だとインターナショナルエキスプレスってのとあまり変わらないんだね。 船でこの日数はちょっと無理っぽいからshippingてのは船じゃないのか。
394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/11/04 19:31 ID:5GXpfmGu] ちょっと待て。shippingで船便だと思ったのか? 今すぐ辞書ひいてこい。
395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/11/04 19:36 ID:5GXpfmGu] っと悪い。 Free shippingが追加されたのな。 3,4日ってのはINTERNATIONAL EXPRESSだと思うぞ。 この前まで海外発送は他に選択肢無かった。
396 名前:メサイア直リン集 mailto:So long, and thanks for all the fish [03/11/08 01:36 ID:1fiMnLnc] www.projectmessiah.com/ groups.yahoo.com/group/pmGmessiah/ www.cgtalk.com/forumdisplay.php?s=&forumid=92 www.characterfx.com/ www.thepixelfarm.com/PM/Monte/ www.thepixelfarm.com/PM/PMABC/MessiahABC.html www.joecosman.com/messiahtuts/ www.screen-dream.de/digital_production.htm demented3d.com/tutorial/ www.pureweb.jp/%7Eotoko/titi/indextiti.htm www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/9893/ www.enjoygoodman.com/ver01/making.html www.enjoygoodman.com/making.html www.freewebs.com/messiahnism/ www.mumu.jp/lw/bbs_php/01/forum.php?FID=22 www.douglasadams.com/
397 名前:これ落としちゃだめだろ mailto:sage [03/11/08 05:04 ID:lnFgSwr0] www.zoogono.com/
398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/11/28 10:23 ID:REOjoG8d] GeforceFX5200での表示トラブルがなかなか解決されないのであきらめて買い換えようと思うのですが この不具合って他のFX系でも起こるのでしょうか?
399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/11/28 13:21 ID:et1q6HeM] win2000、LW6.5でmessiah1.57を使用していますが、最近になって LWにリンクされたシーンでlwからmessiahに移る時に全部ロードしてから 落ちるようになりました。 どなたかこの解決法をご存知無いでしょうか? ちなみに思い当たる原因は最近win2000をSP4に変更したくらいです。 それ以前は安定して動作していました。 仕方ないので新規にHDを購入してsp4以前の状態にインストールして復帰する予定ですが、 同じような事例がありましたら教えていただければ幸いです。 >398 私はAsusのFX5600を使っていますが、表示でトラブルはなかったです。 お力になれずにすみません
400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/11/28 14:05 ID:lyCh5aSX] >>398 GeforceFX5200がどうこうという可能性もあるけど グラボのメーカーが悪いんじゃない? マザーボードとグラボの相性とかも?
401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/11/28 14:53 ID:oU2l90Hb] >400 あほか。 ドライバ絡みの問題なんだよ。 わからない奴が知ったかぶるな。
402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/11/28 15:12 ID:lyCh5aSX] >>401 ドライバ絡みの問題ってグラボのメーカーが悪いから グラボについてくるドライバ、もしくはHPから 落としてくるドライバが悪いんじゃないの? 詳しくはワカラナイから「?」ってつけてるじゃん それと>>401 はグラボの事よくわかっているのなら >>399 にちゃんとレスしてあげなよ。 煽るだけなら厨房でもできるでしょ。
403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/11/28 22:59 ID:REOjoG8d] >402 いや、聞きたいのは他のFX系で表示できるかであって そんな最初に確認するような、基本的な事を言われても困るんですが・・・
404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/11/30 02:45 ID:T/EMPS12] パッチキター!
405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/12/18 09:19 ID:gT8UiRRd] hosyu
406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/12/21 03:05 ID:GV9BSZ6c] チュートリアルをやってる最中なんですが。 softbodyのシーンで、ボールを別の物に変えてみようとオブジェクトを変えてみたのですが、 全くsoftbodyが機能しません。 ”effect not compatible with this object type”このエラーはどういう意味でしょうか? HELPも見たのですがそれらしいことが見つかりませんでした。 よろしくおねがいします。
407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/12/21 08:24 ID:P5sjoDzP] 英語が激しく駄目駄目な俺が見ても、そのまんまのエラーの気がするが・・・ このオブジェクトタイプはエフェクトで使用できません。てなもんじゃないの? ちなみにメサイヤの画面を見たことすらもないな・・・漏れ。
408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/12/21 19:18 ID:x7t/Hjhc] そのエラーは知らんがSoftMappingタブでInvertMapをチェックしても動かんか?
409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/12/21 20:54 ID:GV9BSZ6c] >>407 書き方が悪かったですね、英語の意味は何となく解るんですがその原因を知りたかったんです。 >>408 ありがとうございます。InvertMapをチェックしましたが駄目でした。 ”object has no matching soft surface defined”ともエラーがでるんです。 何が悪いんだか、、 Whole_Objectを使うとすんなり出来るんですが、他のサンプルのblue ballとかだと効果が掛からないんです。 何かオブジェクトに違いがあるんでしょうか?
410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/12/21 22:44 ID:x7t/Hjhc] Ball_Blue.lwoのサーフェスはBallなのでSoftMappingタブでSurfaceにBallと入れれば動く。 確認した。
411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/12/21 23:17 ID:GV9BSZ6c] >>410 ! ”Blue_Ball”という名前でいけました、大文字でないといけないんですね。 そういうことだったんですか、ありがとうございます助かりました。 で、いろいろやってみたんですが、soft bodyは1シーンに1サーフェイスにしか 適応させることが出来ないみたいですね。二つに適応とかはできないみたい。
412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/12/21 23:42 ID:x7t/Hjhc] 1オブジェクトに1サーフェスの間違いだろ。 SoftBodyはシーンにいくつでも使えるぞ。
413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/12/22 00:25 ID:GLh+d4Fw] >>412 そうでした、間違えました。 すみません。
414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/14 06:46 ID:jQ8GNkHn] objやボーンが削除できない・・・リストをクリックしてdel押してもキーフレームしか 削除できない・・・どっか間違ってるのかな? (1.57ではfileタブで削除できたんだけどなあ)
415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/14 06:54 ID:xyJeRuWr] 混同するからショートカットが変わったんだよ。 オブジェクト削除はテンキーの-だ。 つーかショートカット一覧くらい確認しなさい。
416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/14 08:21 ID:jQ8GNkHn] >414 ありがとうございます! 確かに削除できました。 >つーかショートカット一覧くらい確認しなさい。 あれ?−はDecrease Grid Sizeじゃなかったっけ? ・・・と思って確認したら マニュアルがmessiah_docs_15c_4e_Updateじゃなかった(恥 お恥ずかしい。 しかし、このスレって見てないようで見てるんだなあ。 こんなに急いでレスが来るなんて感動しました。 ありがとうございました。
417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/17 17:15 ID:D5ekhJP1] project messiahユーザーなんだけど、 早いとこアップグレードしやがれメールきたので、 animate4.0の方を注文しました。
418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/26 08:04 ID:XtxpV1T+] 最近興味をもってデモ版を使用したのですが、文字の部分が表示されません。 カードのドライバーも最新の物を当ててはみましたが、駄目でした。 で参考までに皆さんの使用しているビデオカードを聞きたいのですが。 何を使ってますか? ちなみに試してみたのは、GフォースのFX-5200です。
419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/26 10:22 ID:OMtWCf25] ELSAのシナジー4、550GXL 問題なく動作してるよ。
420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/26 13:54 ID:l3eKtj5N] wildcatVP560で問題なし。 fx5200はGL機能がたがただから変えた方がいいよ。 他のアプリでも問題出るでしょ。
421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/30 19:51 ID:i90/qdsH] うちはリフレッシュがおかしいけどLWレイアウトを同時に立ち上げると正常に描画する。
422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/02/04 13:03 ID:B44JDH//] というかMAXやMayaメインのところは キャラスタとか標準のボーンを使うだろうから メサイヤを使うメリットってなんだろうな。 今のところLWの救済ソフトなだけなんだろうか… 正直言ってニウテクと協力してLWを作り直したほうが良い様な。
423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/02/15 04:28 ID:rqWKhi/k] 操作も何から何までLWよりと言うかLWっぽいもんね。 MAXやMAYAユーザーからすると使いづらいよ。
424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/02/17 02:02 ID:4Sv7TquI] なんかキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! www.ef9.com/ef9/Images/SB2.jpg
425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/02/17 02:28 ID:dEFS7+Ic] SuperBlenderさ、うちだとマルチレイヤ−のオブジェクトで落ちんだよね。 直ってるとうれしいなと。
426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/02/18 00:02 ID:8kONs2e2] 海外ページでスクリプトを落としたんですが、どこのフォルダーに入れればいいんでしょうか? modulesのscriptsに入れてみたのですが、F5を押してもそれらしきものが追加されないのです。 pluginはplugフォルダーにいれればうまくいったみたいなんですが。 よろしくおねがいします。
427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/02/18 00:10 ID:SHmPRkjb] 何のスクリプトだ? 物によってはアイコン出ないぞ。
428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/03/11 11:13 ID:ia5iW8Ya]
429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/03/26 09:25 ID:+TwGcGRi] hosyu
430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/03/26 21:14 ID:nvi+zisO] 近々また大幅に改変しそうだが・・・ そろそろまともにレンダリングできるようにして欲しいな。
431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/04/15 09:50 ID:1FrnO6bT]
432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/04/30 11:52 ID:/D+nMLYi] messiah:Studio 2.0近日リリース
433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/05/10 22:42 ID:Q3NFIQOD] (゚Д゚) kondoh.ktplan.jp/
434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/05/23 16:14 ID:7KH/WF3w] ほしゅ
435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/06/07 04:22 ID:ziviL7l7] メサイア(スタジオ)で使えるプラグインっつーんはどんなものがあるんでしょうか?
436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/06/07 22:27 ID:37r4Aquu] 435 ライトウェーブ
437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/08 00:11 ID:plJ/lllf] >435 www.zoogono.com/
438 名前:435 [04/06/08 02:01 ID:mhYyFg1h] >>436 肝に命じてがんばります。 >>437 ありがとうございます。
439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/16 15:38 ID:aiBQj938] 英文でいいから、詳細なマニュアル欲しい。
440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/18 13:05 ID:KidX07/z] M:S、2.0はまだかいな? M:Sのレンダーって、綺麗ですか?それとも期待しないほうが良い?
441 名前:ageageage mailto:age [04/07/08 09:22 ID:+F+u7KbE] 2.0キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!!!!!!!!!!!! Pose System AutoRig Bulge effect Item List Filtering DirectX Export OnionSkin system Dope Sheet Python scripting sub-pixel displacement normal mapping sub-surface scattering color correction Weight Tool integration eye shader Shader Flow faster Global Illumination
442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/08 09:32 ID:qzbe8x9l] animateも5.0になってる!
443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/08 09:57 ID:FnU7/Nop] しばらく使う暇が無ぇ・・・ 誰かレポート頼む
444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/07/09 00:14 ID:1Bo0RR5U] なんかレンダリングが不安定になってる気がするなぁ
445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/09 00:42 ID:jy8UQX+w] Animateって有料UPなんだ。 この際Studioにしようかとも思うんだけど、セルシェードとか出来るの?
446 名前:優れて実用的なのはAnimateまで,studioはヴァランティア実験室 [04/07/10 15:05 ID:wg7DNep8] MetaEffectorチュートリアル・ドキュメント内の, ブルーのビッグなダヴリュ―ひとつに気をつけろ, そのブルーのビッグなダヴリュ―ひとつだけ見逃すな, いいからクリックしてみろ,そのビッグなダヴリュ―をクリックしろ.
447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/07/15 00:18 ID:v9lcLGu4] 最近のメシアどうよ? ゲームとか映画とかに使用されたりしてるの?
448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/15 11:52 ID:MONeQXLW] マジanimate購入を検討しているのですが、周りに話すと凶人扱いされます。 安売りリミットが8/8に迫っている今、メサイアは投資に値するものでしょうか?
449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/15 18:22 ID:qA0mTW72] pythonスクリプトってどう使うんだ?
450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/16 01:00 ID:B3QOR0ql] >>448 LW8にUPするよりはましだと思うけど。 安売りは今までのやつもあったけど、延長しててあってないようなものだった。 今度はまじで値上げすんのか?
451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/07/16 01:21 ID:gU44zjC3] messiahって値段の割に機能は結構良いんだけど、ソフトの完成度は疑わしいとか、ソフトボディは衝突検知がいい加減とか、よく落ちるとか、色々聞くけど本当?
452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/16 04:18 ID:Fg1VlqCp] 完成度は知らんけど、今だ完成していなくて バグが多く不安定で開発が遅いのは本当。 もう少し安定してて開発が速ければ LWとか低価格ソフトユーザーが乗り換えていたかもね。 アニメーションのみという事なら相当完成度は高い。 あとダイナミクス系統は期待しない方がいいような気もする。
453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/16 12:28 ID:azF1ODQv] ソフトボディ確かに処理甘いが、計算リアルタイムだからな。 その分試行錯誤は楽だ。
454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/19 14:05 ID:6snXiaYd] ネットワークレンダリングやりたいんだけど、どうすればいいの? マニュアル読んでも書いてないし・・・ まさかBNR買わなきゃ駄目!?
455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/22 12:52 ID:PHhz3j80] 買ってみた。使えるかな。
456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/07/23 14:11 ID:J9zNi4jy] パッチキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!!!!!!!!!!!!
457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/07/23 22:21 ID:kY4nOUTE] 2.0b。何が変わりましたか?これから落としてこよう。
458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/25 22:29 ID:8BjG8qRU] 未完成の製品を売ってる方法売ってるほうだが… 買ってるほうは何故買ってるの?
459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/07/26 02:29 ID:X1hiJI/b] 458は完成した製品を持っていて、使っているというの? 面白いことをいうね。
460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/08/05 18:05 ID:4Je2os+K] 相変わらずhorikenがうぜー・・・ 海外のMLにまで馬鹿晒すな。 momoやmumuだけでも鬱陶しいのに。
461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [04/08/22 11:24 ID:+8Np63rE] age
462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/09/18 19:16:08 ID:5FyRah1J] age
463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/09/19 13:26:21 ID:PXbJa71A] ちょっとageます。 MS2.0なんですが、 新機能のnormal mappingとsub-surface scatteringはどこにあるんでしょうか? displacementのやり方は解ったんですけど。 そんなシェーダーの名前もみつからないんですが。。 あとシーグラフのデモでやっていた、ボーン(ウェイト?)とマテリアルの絡め方も知りたいんですが。 どうやるのでしょうか?
464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/09/21 12:42:06 ID:fRpL1PpV] 飯屋は美味いかね?
465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/09/21 15:46:21 ID:tf1w74Nk] >>463 シェーダじゃないよ。 既存のパネルに追加されてる。 オンラインマニュアルなんだから、検索ですぐ出てくるでしょ。
466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/09/27 08:04:55 ID:4hQrwzQt] 飯屋もマニュアルが日本語なら文句は無いのにね。 まあ、贅沢っていえば贅沢なんだけど。
467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/10/12 13:54:38 ID:7q9/5aRu] age
468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/10/14 07:52:19 ID:C5NS7ASo] maxと組み合わせて使ってる人居る?
469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/10/30 01:10:24 ID:09UOFZ1o] 誰も書かないのか・・・ メサイア、もう終わりかもな・・・
470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/11/02 05:17:49 ID:Mrc4soW2] メサイアという名前なのに終わりなんて・・
471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/11/05 10:42:52 ID:6VcQ2MHd] どおよ最近
472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/11/07 21:42:38 ID:83R9Z3LY] メサイア計画失敗か.......
473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/11/18 18:01:03 ID:iGJUXBMc] ビデオカードの解像度によって、文字、アイコンが出なくなるYO! 1024*768でないと消えちゃうYO! どうしろと。。
474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/11/19 19:01:55 ID:XuNBNoIQ] >>473 OpenGLのディプスの設定をいじれ
475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/11/19 20:14:14 ID:rr3JLRfI] >NVidia-based GeForce FX5200 >Reduce the display size from 1152x864 to 1024x768 (or less). ヒエー!
476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/11/20 14:23:58 ID:4xyfL60f] Shopに行けないんです。
477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/12/11 04:08:08 ID:U410WQJ6] 2.1aキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!!!!!!!!!!!!
478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/12/16 01:49:34 ID:kV92I0yw] 廉価版が出たみたいですが、LWユーザにとってはずばり買いですか?
479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/12/16 07:36:55 ID:XVOnzaF8] 用途次第では。 見た感じでは廉価版(Workstation Version)は、他ソフトとの連携用 プラグインとかがないようなので、LWとの連携やレイアウトに持って 帰るのは無理っぽそう。 LWをモデラー専用(又は用途ごとに独立して使う)として、Messiah上で レンダリングとアニメーションを完結させるなら買っても良いかも。 メタセコとかSiloのユーザには結構良い気もする。 Messiah:animateも値段下がってる気がするので、キャラクターアニメ 目的で連携したいなら、こっちを選択するのもありかも。
480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/12/16 13:05:21 ID:RFmkotel] XSIのあおり? Professional Version $995 Workstation Version $299 messiah:animate 5.0 $239 Workstation Versionやanimateは激安だな。 でもXSI Foundation $495 買う人のほうが多そうな気がする。
481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/12/16 14:36:08 ID:wcJarfH5] messiah:animate 5.0 $239 安っ! 480の書き込みでanimateの値段改正に初めて気が付いたよ。 これならLWユーザーには勧められる(と思う)。 IK周辺の問題が3万円以下で解決できるなら安いもんだと思うけど。 自分もアニメ構築用にもう一本買ってもいいかもと思ったよ。 ところで5.0になってから再読み込みの度にクラッシュしてない? 新規に読み込みすれば回避できるからそれでごまかしてはいるけど・・・
482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/12/16 14:55:29 ID:Swz/b4dp] >IK周辺の問題が3万円以下で解決できるなら安いもんだと思うけど。 こんなもんLWが無料で解決するべき問題のはずだが。
483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/12/16 15:42:32 ID:r6TRSoVE] messiahの恩恵はIKだけじゃないけどな。 zoogonoのsurvey見ると意外とMAYA使いが多い・・・ つーか多すぎだろ。