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ゲームのデバッグ 14



51 名前:FROM名無しさan mailto:sage [2007/11/11(日) 17:12:10 ]
>>48
嘘じゃないんだけどな。

>>50
そのとおりだと思う。開発経験すればわかると思うけど、ただテストケースに
沿ってチェックするだけなんて誰でもできるよ。酷いところだとそんなものも無いんだけど。
おまけにスキルもつかないし。強いて言うなら、品質管理の専門知識がつくくらいだと思うよ、
ヒストグラムとかマトリクスとか。それと、オタ空気の詠み方w。オタってヤバイよねは
言わずもがなであり、そのほかにはオレの絵はうまい、もしくはあの高名な漫画家の絵なんて
たいしたこと無いという台詞は禁句らしい。よく考えるとわけがわからないわけだが。

今は辞めてしまって、開発のほうにいるんだけど、スキルはメチャメチャあがったよね。

【1年間で獲得したスキル】
◆C/C++言語、JAVA
2Dアクションゲームなら全部自分で作れるようになった。
ゲームってこんなに簡単に作れるんだ、とか思うよね。
3Dに関しては学習してないから、今後学習しなくてはいけない。

◆MAYA
従来の2D画像作成技術に加えて、3Dでちょこっとしたオブジェクトを
作らなきゃいけなかったので、履修。使い方くらいはわかるようになる。

…ちなみに、今後の目標はプログラムをがんばることだよ。






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