- 1 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sageoff [2015/12/24(木) 22:17:46.83 ID:VKChJiKN0.net]
- beatmaniaIIDX INFINITIAS
p.eagate.573.jp/game/eac2dx/infinitas/p/common/top.html ▼前スレ 【CS】beatmania 家庭用総合 Part629【INFINITAS】 tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1450007822/ ▼ 関連スレ 【目標初段】beatmaniaIIDX初心者スレ【テンプレ嫁】 tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1444516573/ 【遅延】音ゲープレイに適した環境part10【残像】 tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1340731596/ 【改造】音ゲー専コン・アケコン総合スレ【自作】 15 tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1422762237/ ▼ 公式サイト beatmaniaIIDX GATEWAY www.konami.jp/bemani/bm2dx/ PS2 beatmaniaIIDX16 EMPRESS www.konami.jp/products/2dx16_ps2/ PS2 beatmaniaIIDX16 EMPRESS 購入 www.konamistyle.jp/item/59050 ビートマニアIIDXコントローラ 購入 www.konamistyle.jp/item/19964 ▼ 関連サイト 家庭用beatmaniaIIDX 17 SIRIUS発売応援サイト sirius17.web.fc2.com/ 家庭用beatmaniaIIDX仕様データ集 www.geocities.jp/mick_3989/IIDX/CS/system.html 246スレ633氏による続編プロジェクトまとめページ(ミラー) www15.atpages.jp/hiroshikureha/forever.html beatmania IIDX 7th style開発秘話 dol.dengeki.com/news/check/20040423check90.html CS "beatmania" シリーズ総合 スレ保管庫 www21.atpages.jp/cs2dxlog/ 【スコア】CS beatmaniaIIDX16 Hi-score Online for Single Players p6p.s374.xrea.com/HOL/CS/16/
- 314 名前:成功して欲しいからこそ、収益の見込める方法を真面目に考えている。
たとえば、ノーマル譜面を無料にしたとして、 ハイパーやるには月々 \600、アナザーは同 \1000。 本格的にやりたい人はどうせ課金するから変わらないでしょ? なんなら、ベーシックコースを残したままフリーコース追加でもいい。 課金アイテムを使わないとスコア的に不利になるとか あのスタッフ陣がやるとも思えないので、そういう心配も無用に思う。 曲追加で、クリア時ランダム出現だけど課金で確実あたりならギリギリ許される? DJP 争い的にはちょっとアレになるけど、 オトメディウスでスピード系の重要装備が全然出なくて スコア争いのスタートラインにも付けなかった経験からすれば、どってことはないw 最初にも書いたように、とにかく人を増やすことが先決だと思ってるわけだよ。 [] - [ここ壊れてます]
- 315 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 08:25:36.18 ID:Z8d/WiIp0.net]
- 料金体勢は今のままでいいけど金額に見合ったクオリティにしてくれ
- 316 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 08:27:44.93 ID:CakSDV5t0.net]
- 個人的には専コン出て曲チビチビ増えたら満足だけど、値段分あるかというと微妙だよなぁ
まあそれくらいがめつくやらないと上が認めないとかだったらコナミ氏ねとしか言いようがないんだけど
- 317 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 08:28:26.19 ID:FGEGjNDE0.net]
- >>296
俺もそう思った いい大人はスルーしてやれ 7thのなんちゃらは俺も予約して祈る気持ちだったからわかる ただ、いまの中高生に言ってもわからんだろうな
- 318 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 08:33:59.41 ID:zCobxhQy0.net]
- >>289
こいつ気持ち悪い
- 319 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 08:36:50.28 ID:zCobxhQy0.net]
- >>303
7th時代は関係ないけどわざわざ自分がその時代にいたことを明記したから臭いんだよ 7thを知っている年齢なのに自分をアピールしているところが尚無理ってことでしょ 国語の成績うんぬんはただの煽りだろう
- 320 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 08:38:31.71 ID:PEwqL9i40.net]
- >>309
そんなこと言ってる暇があったら一つでも生産的な意見を出したらどうなのかね?
- 321 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 08:43:22.05 ID:/QosYOju0.net]
- 元はといえばコナミに直接意見なんてヤダヤダって非生産的な人の話から始まってる流れなんだけどな
- 322 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 08:45:51.76 ID:gH9wdvPr0.net]
- >>304
ガチな意見が欲しいのか。 課金については、現状INFが採っている月額課金と、304氏が言う基本無料の楽曲等課金のどちらかといえば俺は前者の方が適していると感じる。 理由は、AC版もプレイしている我々にとって納得感のある課金形態だから。 304氏はどちらかというと新規顧客を確保することが最優先課題だという見地から基本無料システムを推しているように感じるけど、 そもそも基本無料ゲームがどういう層に訴求力があって、どうやってマネタイズできてるかを考えていくとIIDXには不向きなのかなと。 基本無料ゲームは「とにかくタダなので大勢の人に試しに手に取らせて客の心をグリップできれば、その一部が課金してくれる顧客になってくれる」 「タダでばらまくコストについては課金してくれる顧客に負担させることでトータルでは採算が合う」という設計になってる。 ところがINFは動作基準に合うPCの準備、コントローラーの問題(キーボードでもプレイできるが、そうするとINFがACへの導線にはならなくなる)等 仮にN譜面のプレイが基本無料になったとしても、プレイするまでのハードルが非常に高い。 「大したスペック要求されてないだろ」「キーボードでやるならソフトDLするだけで大した手間じゃないだろ」って思うかも知れないけど、 ここにいる俺らなら大したこと無いかもしれないが、IIDXをプレイする義理のない全くの新規客からしたら、 こんな面倒なことしなくてもスマホで簡単にプレイできる基本無料の音ゲーやればいいわけで、無料にすればカジュアルゲーみたいにポンポン客が増えることはないと思う。 結果として新規客が課金ユーザーになってくれることは期待できず、課金ユーザーは依然として既存IIDXプレイヤーのみになり、 基本無料にしてる分のコストは負担させられる→(じゃあACやるからいいや)→ジリ貧 こうなる可能性が高い。
- 323 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 09:17:57.74 ID:pYlYT7xO0.net]
- >>285
意見はいっちょ前に言うけど自分から行動しない 笑えてくるな
- 324 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 09:24:16.10 ID:fHpXQYnx0.net]
- ここでケンカする暇が無いくらい曲が増えることを願うわ
- 325 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 09:27:19.51 ID:r9l/djGw0.net]
- 家庭用不在の間に家で出来る音楽ゲームはスマホに完全に取られてニッチ過ぎるんだよ
まあ細々やるしかねーよな
- 326 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 09:30:50.71 ID:we0+tIt20.net]
- >>312
意見ありがとう。 基本無料にしたところで人を増やすのは難しいか……。 なんか、ここんとこの動向に不安しかなくてね。 こんな、いつ終わってもおかしくないとかなりの人が思ってそうな状態で、 プレミアムコントローラとか提示してくる姿勢に正直大丈夫か?と。 悪いけど、すぐにゴミになるかもしれない物に 恐らく三万円は下らない額をつぎ込めるほどお人好……裕福じゃないし、 かといってキーボードは無理だし、ブレブレコンバータもアレなので リーズナブルな専コンを待望している。自分以外にも多いと思う。 しかし、そのためにはある程度大量に売れる必要があるのに、 予想以上に人が少なそうで、このままではほぼ絶望的。 まあ、ちょっと頭冷やすわ。 >>313 いや、実際考え足らずだったようだし、先走らなくて良かったと思ってるよw
- 327 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 09:36:40.27 ID:kl0Jqh1K0.net]
- プレミアムコンが発売されれば現在の専コンのオークション価格も下落するだろうから
リーズナブル(笑)が良いならあのゴミみたいな専コンをヤフオクあたりで買えば良いと思うよ
- 328 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 09:40:10.31 ID:/QosYOju0.net]
- まあ4万で最低3000台とかだったら発売すらされないと思う
5万出すって言ってる人は脳がお布施モード入ってるし
- 329 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 09:45:57.09 ID:we0+tIt20.net]
- >>315
それこそスクフェスの大成功から安易に考えたが、 逆に言えば「今更ビートマニア?」なわけだよね。とほほ。 まあ、スクフェスもそう安泰というわけでもないみたいだけど。 >>317 PS2 の専コンなら予備含めて二台持ってるよー。 INFINITAS 専用と PS2 専用で、価格変動に相関関係があるのか知らんけど。
- 330 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 09:54:13.61 ID:J/fAY9fF0.net]
- 1600円なんて無料と変わんないんだよなあ
- 331 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 09:55:49.24 ID:FMMOLQLy0.net]
- 月末締めじゃなくて30日課金ならまだ違うと思うんだけどね
- 332 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 10:05:54.43 ID:NtgiR4nM0.net]
- サービス開始のスタートダッシュが重要なのになんで追加を渋ってんだろうな
運営で手一杯なのか 別に最新は入れなくていいからSIR〜Linあたりを数曲でも入れてくれればねえ
- 333 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 10:09:16.68 ID:Z8d/WiIp0.net]
- >>320
小学生からやり直した方がいい
- 334 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 10:15:45.01 ID:e6cdv/d80.net]
- ほんと
出し渋ってる場合じゃないよな
- 335 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 10:16:55.28 ID:bWr6FUB90.net]
- KAC参加者数とか見る限りあんまり幸先のいいスタートには見えないし
ここで渋るならいっそさっさと放出すべき
- 336 名前:だと思うんだよなあ
勿論全部が全部課金必須なら反感を買いそうだからある程度無課金開放曲とかも入れられたらいいかもしれんが [] - [ここ壊れてます]
- 337 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 10:17:03.57 ID:Xtx/1RDz0.net]
- このスレなんでしょっちゅう荒れてるの
- 338 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 10:18:41.59 ID:q/AsaVLV0.net]
- コナミが糞だから
- 339 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 10:20:00.54 ID:MIkRD+HQ0.net]
- コントローラも出てないのにKACに参加しようがない
- 340 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 10:27:58.57 ID:zCobxhQy0.net]
- >>310
言われなくてもお前よりは頭いいから大丈夫だよ
- 341 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 10:32:23.40 ID:NlZjelpF0.net]
- 頭がいい奴はわざわざ煽りに反応しないと思います
- 342 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 10:34:28.85 ID:Q12fw85o0.net]
- 更新頻度少ないのに
一度の更新で追加される曲数少なすぎる
- 343 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 10:35:12.98 ID:x11xIhdo0.net]
- 登録人数が少なすぎて予定がいろいろ消えたんじゃね?
- 344 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 10:39:49.61 ID:pitKAhGC0.net]
- PCはLR2が普及したせいでなんともなあ
完全な黒だけど普通の海外WEBサイトでred~spadaまでbmsが出回ってる始末 公式のオンラインだからこそ出来るオリジナル要素追加していかないと正直厳しいとおもう
- 345 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 10:44:00.20 ID:/uSTuN8p0.net]
- 音楽は正式なダウンロード配信サービスを始めたら違法ダウンロードが減ったって聞くけど
KONAMIもそんな感じでクロのBMS潰しする気ないのかなあ
- 346 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 10:48:40.24 ID:O3fBwiLT0.net]
- 曲が少なすぎるんだよ
昔の家庭用で出来ない☆12増やさないと魅力が全くない 少なくともシリウス曲とRA曲ぐらいは入れるべき
- 347 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 11:00:06.87 ID:c4tcK3S+0.net]
- 音ゲーの実質的なサービスの部分は「譜面」なんですわ
それに対して一曲ずつ支払う価値があるかどうかってこと 音ゲー界隈の"月額"っていうのは そういったサービスの焦点をボカすための手段にしか使えていないのが現状 つまりソーシャル的な分野においても、かなり脆弱で 常に切られやすいカテゴリに居ると思っていた方が良いね
- 348 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 11:35:49.85 ID:Z4Vu5C+e0.net]
- CSがおおよそ8,000円で100曲
とすると80円/曲 課金が月1,600円だから 月に20曲以上増えてもらわないと やっててお得感はないわな
- 349 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 11:44:30.77 ID:C03r4I9O0.net]
- その理屈なら最初2ヶ月は曲追加いらないってことか
- 350 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 11:54:45.54 ID:g9Um/0nz0.net]
- >>283
初心者集めるなら ・☆4か☆5くらいまでは無料、それ以上の☆は月額課金 ・1日2プレイ可能、それ以上は月額課金 とかな感じかね?
- 351 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 12:05:58.84 ID:lV77UKCL0.net]
- その手の机上の空論は本当につまらないから要望メールでやって欲しい
いまから基本無料にしてくれって言えよ
- 352 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 12:08:13.81 ID:gH9wdvPr0.net]
- なんかACのインカムにどのくらい影響するか探りながらやってるような気がするんだよな。
copulaからシェルター収録するのも、常駐前後でACでのシェルターの選曲回数がどのくらい減るかで、 「CSにAC新曲を収録するとどのくらいの影響があるか」とか調べて、その結果で楽曲アプデのペースを決めてきそう。
- 353 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 12:11:27.99 ID:ofuQ0vJE0.net]
- ビギナー・ノーマル譜面のみを無料で遊べるモード作って
通常のスタダを1プレイ1チケットか月額会員で無制限か選べるようにすりゃあいい 後は追加曲まとめたエキスパートコース(プレイするのにチケット消費)を毎月4曲×4コース位配信して クリアすればその難易度の
- 354 名前:譜面を解禁できるようにして
それ以外に毎月4曲ぐらい通常配信するくらいがいいんじゃね [] - [ここ壊れてます]
- 355 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 12:13:47.63 ID:gH9wdvPr0.net]
- 今から基本無料にするようなことは間違いなく無いから論外としても、
月額課金なら月額課金である程度ロードマップ示さないと継続課金に繋がらないと思う。 今までのCSみたいに予告無く突然発表するみたいなサプライズよりも、 「毎月第一水曜に楽曲追加していきます」とか「向こう半年間の予定でこういうイベントを計画してます」とか オンゲー的な運営していかないと。 CSみたいに全容がわかっている物を買う訳じゃなく、どんどん追加拡張されていくものに毎月課金するわけだから、 いつ頃どの程度機能拡張されるかのアナウンスがないと、ユーザーは様子見するようになると思う。 定期的にアプデされるってスケジュールが明らかなら惰性で課金しとくかっていう層は一定数存在すると思うよ。
- 356 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 12:17:30.71 ID:u4xlA0kS0.net]
- なんでこんなとこでグチグチ言ってるの?
要望メールは送ったの? 送ったんなら黙ってプレイ出来ないの?
- 357 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 12:19:09.29 ID:ofuQ0vJE0.net]
- メールも送ったしプレイしながらレスしてるぞ
KACの4曲でDJPうまうま あと解析で分かってる残りの10曲早いとこ解禁して欲しい
- 358 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 12:23:10.67 ID:jFQHGlIA0.net]
- 駆け足で出した有料βテストというのが、今の現状だよ
結果がCS勢にもソシャゲ勢にも理解不能なコスパの悪いサービスになっちまった あえて希望的観測を言えば、専用コントローラーが出てから本番じゃないかね
- 359 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 12:25:28.36 ID:kxgGfv6s0.net]
- 月定額制じゃなく、初回購入後ランニングコスト一切なし、かつ専コン20,000円未満なら復帰しよう、
それ以外なら別にどうでもいいってのが本音かな。おっさんとしては。
- 360 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 12:25:52.74 ID:vsCsM3HR0.net]
- >>343
あー確かにそうだな 某GSRはロードマップがよくわからないまま、クソ要素が多すぎて 基本無料だから最初は賑わってたけど、一ヶ月で急激に過疎ったからな やっぱり惰性で課金するためにも、今後の予定は示してほしいって要望書いてくるわ
- 361 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 12:32:26.38 ID:fyU6+1P50.net]
- >>347
ありえないから一生やらなくていいよ
- 362 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 12:33:02.96 ID:smP+LgJq0.net]
- >>347
オッサンなら金出せよ
- 363 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 12:37:27.53 ID:pYlYT7xO0.net]
- 学生ならまだわかる
多分ニートのおっさんなんだろうな…
- 364 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 12:37:42.95 ID:di8wjP0EO.net]
- 毎月課金する仕様だから、先の予定はある程度示すべきと言うのは同意だな
あとは專コン発売が前向きに進んでる事で浮かんできたのが値段の妥当性か まだ分からないけど20,000円として、現状プレイ出来るのは40曲程度では明らかに釣り合わない 專コン発売決定したら、記念って事で最低50曲(計CS1作品分)追加とかでサービス盛らないと 「んな高いもん買えるか」で一蹴される可能性が高いのでは… というのを要望に出そうと思うんだけどどうだろう?
- 365 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 12:38:22.83 ID:2v7EolMm0.net]
- 音ゲーやってない友人が家に来たときやらせてって言うからちょっとやらせたけど
1時間くらい☆1にずっと粘着して結局クリアできたの2,3曲だった 何が言いたいかっていうと現状じゃあ初心者には厳しいってこと 仮に基本無料になってもなんやこれクソゲーやんってなってすぐやめると思う
- 366 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 12:38:49.23 ID:c+1K4rI+0.net]
- ブランク開きすぎちゃったしソシャ音ゲぐらいの難易度が居心地良くなっちゃったのよね
- 367 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 12:47:05.63 ID:gH9wdvPr0.net]
- >>353
新専コンのコンセプトにしても、デフォルトで収録されて
- 368 名前:驪ネ目からしても、ターゲットにしてるのは既にIIDXを遊んでる人だよね。
正直IIDXを全くやったこと無い人に触れてもらうには仮に基本無料にしても☆1曲増やしてもINFINITASはハードルが高すぎる。 もしなんかのきっかけでIIDXに興味を持った人がいたならINFよりゲーセンで1クレプレイするだろうし、俺もそれをお勧めする。 どちらかというと、IIDXをプレイしたことがある人で、家でもプレイしたいとか、ゲーセンが近くにないとか、 そういうニーズを拾っていくべきサービスだと思うよ。 [] - [ここ壊れてます]
- 369 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 12:50:37.81 ID:kxgGfv6s0.net]
- あほか、価値観変わってこんなゲームにこだわる必要がもはやないってことじゃ。
- 370 名前:爆音で名前が聞こえません [2015/12/26(土) 12:54:34.83 ID:i8xescY90.net]
- 正直、BMSで使うから早く専コンだせって感じだな
- 371 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 12:55:27.88 ID:ofuQ0vJE0.net]
- ビギナー譜面がないと新規は入ってこれないだろ
しかも今ある☆1譜面って割ときついし
- 372 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 12:55:31.27 ID:QYHkj/W20.net]
- >>357
もともとコナミに金落とす気がないんだったらDAOコン買えばいいじゃん なんでそこまで専コンにこだわるのかがさっぱり理解できん
- 373 名前:爆音で名前が聞こえません [2015/12/26(土) 13:00:32.81 ID:Zpn3vdVk0.net]
- 課金のロードマップを示さないのは問題だと思うし行き当たりばったりにしか見えないな
- 374 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 13:07:21.93 ID:L2JjmFo20.net]
- 人が集まらないのは無料でできるものが無いというより課金するに値しない曲数がないからだと思うんだが
- 375 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 13:09:50.01 ID:FGEGjNDE0.net]
- もうコナミ社員年末休暇入っただろ
更新のタイミングで課金除いて一曲の追加も無く1ヶ月がすぎて 出だしの大事な時期に客逃したね
- 376 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 13:11:34.26 ID:FMMOLQLy0.net]
- 低段位対策すらできないしな
- 377 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 13:11:54.42 ID:wzttUz9m0.net]
- 専コンの発売は2016年夏ぐらいだろうね
- 378 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 13:17:08.60 ID:XJlp9Mxk0.net]
- >>361
シリウス収録曲ですら出し渋ってる現状ではさすがにな
- 379 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 13:19:42.09 ID:pp3aW12F0.net]
- 曲の出し渋りもあるけど動作がACに比べて不安定過ぎるのが一番の原因だと思う
- 380 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 13:22:16.03 ID:c4tcK3S+0.net]
- 既存曲のオリジナルクソ黒譜面、大量追加でボリューム感水増し
格安でアジア圏の素人コンポーザーを雇って、糞曲大量追加でボリュ(ry 尻と胸を強調したエロアバターやエロサムネイル、エロ壁紙を大量追加 同時に男性キャラ、人気男性声優のSE音のタイアップで女釣り ニコ生あたりやyoutuberにカネ握らせて番宣攻勢 ブレイクコア主体のヲタクイメージからの脱却 こんな所じゃないかなぁ、市場規模大きくしたいなら
- 381 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 13:22:25.62 ID:QYHkj/W20.net]
- >>366
お前のPCが雑魚すぎるだけだろ
- 382 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 13:27:08.25 ID:vsCsM3HR0.net]
- >>353
キーボードでやらせた? うちの友人はキーボードだと10回やっても5.1.1クリアできなかったが 専コンでやらせたら3回で☆2クリアできるようになってたから やっぱり運指がしっかりできていないうちはキーボードはかなり無理ゲーだと思う
- 383 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 13:29:56.41 ID:Y8Tt+udY0.net]
- 動作確認はSHELTER OF THE MINDでやるべきなのかな
- 384 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 13:32:59.69 ID:QYHkj/W20.net]
- >>369
初心者に5.1.1やらせるお前がバカなだけだろ 健常者ならキーボードだろうと☆2くらいならできるわ
- 385 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 13:37:38.16 ID:uv3wJ8XL0.net]
- PCゲーマーなら1600円なんて格安だろ
と思ったがいまだに曲増えないんじゃ高いか >>333 初代〜PENDUALまで出回ってるぞ >>359 ネタにマジレスする馬鹿乙
- 386 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 13:38:55.30
]
- [ここ壊れてます]
- 387 名前: ID:QYHkj/W20.net mailto: >>372
うるせえよ解析糞野郎 [] - [ここ壊れてます]
- 388 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 13:39:09.81 ID:Kqbdmpoa0.net]
- ほらそうやって触る
- 389 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 13:42:51.78 ID:q/AsaVLV0.net]
- ☆5くらいまでできるやつを無料で出せばいい
- 390 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 13:42:56.21 ID:QYHkj/W20.net]
- なにか都合が悪いことがあるとネタじゃんて逃げるやつって
そいつの人生自体がネタなんだろうな死んだほうがいいんじゃない これはネタじゃなく本当にそう思うわ
- 391 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 13:44:06.65 ID:vCexqs9Z0.net]
- トライアル版がオートプレーだったから無料版なんて無理だろ…
- 392 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 13:44:11.43 ID:HEAqhf0z0.net]
- ついに発狂した
- 393 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 13:45:12.43 ID:mbWk0vnH0.net]
- >>353
それはおそらく弐寺そのものが持つ問題点じゃない 全くの初心者がチョロっと触るには難しすぎるんだよこのゲーム
- 394 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 13:48:35.67 ID:we0+tIt20.net]
- いつの間にか、トップに
「KACに参加して大会専用楽曲をゲットしよう!」 とかあって、微妙にイラっとw >>352 20000 じゃ無理かと。最低 30000、自分的予想は 40000〜50000。 IIDX は 1P/2P 両対応にしなきゃならないのがハードル高い。 DAO コンのように配線剥き出しチェンジじゃ、公式製品としては許されないだろうし。 >>353 すぐやめるなら、>>312 さん言うところの負担にはならないし、 将来金の種になる可能性もないので、プラスはなくともマイナスにもならないとは思う。 潜在的に素養のあった人が少しでも引っかかれば成功なわけで。 >>358 曲名的にも最初にやりそうな 5.1.1. は、いきなりトリルでゲージなくなるからなw 我々は挽回できるようになってるの知ってるが、新規はいきなりモチベも空になりそう。 そうだな。すっかり忘れてたがビギナー譜面が必要だね。
- 395 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 13:50:50.48 ID:+ZRsVYYp0.net]
- ボタンが1つだけでリズム良く押すだけなら初心者でもすぐに出来るけど
そのボタンが何個もあって、譜面をずっと見ながらボタンの位置を見ること無く ちゃんと押し別けるってのはすぐにはできんわな
- 396 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 13:54:26.42 ID:uv3wJ8XL0.net]
- >>376
このスレにいつも常駐してる煽り野郎かな? さっきのネタだって既出だから知ってると思ってたが 本物のガイジならすまんな
- 397 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 13:54:40.39 ID:TbAZIj4L0.net]
- KAC参加者が未だに280人
この規模じゃそりゃKONAMIもやる気だしてこないわ 儲からないんだもの
- 398 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 13:56:10.00 ID:pp3aW12F0.net]
- 5.1.1.の最初のトリルで段位認定おちてる初心者を見た!とかいう嘘つきが
当時大量に沸いて他の思い出したわ やりゃわかるが5.1.1のトリルで段位落ちるには超連打技術が必要
- 399 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 13:58:03.96 ID:c4tcK3S+0.net]
- 譜面眺めるだけでフラグ的にはクリア水準にまで持ち上げるとして
後はタイミング良く叩きゃ、ゲームで使えるポイント増やせますよ的な もんにせんとイカンね そのくらい初心者のモチベなんざあっとういう間
- 400 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 14:14:32.23 ID:vsCsM3HR0.net]
- >>383
αテストの段階で5000人いたことを考えると、正式サービス開始後に様子見してる人が多いことが露呈してるよな… 楽曲が少なすぎてやる人増えないのは目に見えてるんだから、ACの収益云々よりもINFINITASの収益なさすぎてプロジェクト破綻するってのは考えてないのだろうか 専コンも新規を引き込むよりも既存のプレイヤーに向けて作ってるし、方向性が見えてこない こんな状態で専コン受注してもノルマ乗らないのは明らか BEMANIチームしっかりしてくれ ここで潰れたらもうチャンスはないぞ
- 401 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 14:20:28.84 ID:Kkq5RdYN0.net]
- 立ち消えそうなサービスに金は落とせないな
- 402 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 14:32:07.72 ID:3whLDubB0.net]
- 来月には曲数二倍になってることを願ってパセリゲーセンで使い切ってくるわ
- 403 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 14:36:23.80 ID:wzttUz9m0.net]
- アケコン発売まで課金しないから曲はゆっくり増やしてもらえればいいかな
さすがに半年も経てばまともになってるだろう
- 404 名前:爆音で名前が聞こえません [2015/12/26(土) 14:44:00.17 ID:NHh7XkwM0.net]
- ゆとりと老害が叩き合うスレw
アラサーは老害かな?
- 405 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 14:51:49.11 ID:QYHkj/W20.net]
- >>382
結局言い返せないからネタで逃げるのか死ねよゴミクズ
- 406 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 14:59:59.82 ID:K0QwRTty0.net]
- >>389
半年もサービス続いてればいいけどな
- 407 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 15:05:38.48 ID:zSMq2+F20.net]
- 家庭用シリウス 未完成って感じ
完全版になったら再課金するわ
- 408 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 15:11:05.42 ID:N2ZNvuPN0.net]
- KACなんて興味無いです、なんていう人もいるかも
なんて言いたいけどこれ楽曲解禁も兼ねてるからなあ…KAC上位狙いなんて無理だけどとりあえず解禁しておこうって人もいるはず それらを含めて280人…うーん決していい滑り出しとは言い難いよなあ('A`)
- 409 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 15:35:36.81 ID:tEoFWfo40.net]
- ちょうど今300人になったね
てか350位以降の枠も表示されるのか ACみたいに200位まで表示にして課金者の少なさを隠したほうがいいんじゃ
- 410 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 15:54:09.56 ID:/NaF40fW0.net]
- そういうのっていくら隠してもアラが見えてしまうもんだと思うよ
むしろ、そういう後ろ向きなことよりも、PSVRとかを視野に入れた取り組みとか 空中でフリック入力できるコントローラーの開発をしてるとか既存の枠に 囚われない方向性を示して欲しいな
- 411 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 16:00:21.89 ID:ofuQ0vJE0.net]
- >>396
チュウニズムかな?
- 412 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 16:26:55.90 ID:di8wjP0EO.net]
- 流石にゲーム性そのものが変わるのはちょっと…
とりあえず、一番の問題は曲が少なすぎる事だと思う。多くの意見が上がってるし、プレイしてて確かに物足りない 次に問題なのは明確なロードマップが無い事。少なすぎる曲数や挙動の不安定さに対するフォローが見えないのは寄付すら遠ざける 次に問題なのは初心者への道筋がほぼ示されてないこと。ゲーセンだと手を出しにくい層向けにゲーセンへの橋渡しを担えるゲームなのに とりあえず、この3点をコナミに送るわ。違う意見でも良いから要望送る事自体は協力して欲しい
- 413 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 16:34:42.28 ID:ZE3xKQnT0.net]
- ロードマップというのは、良くも悪くもユーザーの反応を前倒しにするからな
会社的にユーザーの反応が良いと予想できる施策を打てる余裕がなければ ロードマップを示さないでユーザーの動向を見た方が賢いと思う
- 414 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2015/12/26(土) 16:41:17.80 ID:VFMqCYrb0.net]
- ■PS2専用ソフト「beatmania IIDX」シリーズを利用した楽曲コンバート機能追加のお知らせ
PS2専用ソフト「beatmania IIDX」シリーズのディスクを利用し、 収録楽曲をINFINITASへコンバート出来る機能を追加しました。 コンバートを行ったシリーズは、選曲画面にてバージョンフォルダへ格納されます。 また、シリーズ固有のシステム画面・BGM等へ変更することも可能となりました。 ※コンバート機能を利用するには別途DVDドライブが必要です ※HDDに70GB以上の空き容量が必要です ※収録楽曲が複数のシリーズで重複している場合、初出のバージョンフォルダに格納されます という夢を見たのさ
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