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【WT】Warthunder part515



1 名前: mailto:sage [2020/11/19(木) 18:22:25.13 .net]
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はOBT実施中

■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること

■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください
※前スレ
【WT】Warthunder part514
krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1604755340/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

765 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/11/30(月) 19:57:16.11 ID:ToZNCdcfd.net]
>>761
流石に盛りすぎで寒い

766 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/11/30(月) 21:21:50.20 ID:tqzdXWFN0.net]
twitchの戦車貰えたけど、結局どういった条件で貰えたのか分からなかったな

昨日寝てる間繋ぎ放しにして朝確認したら貰えてなかったのに、今日帰ってきてから1時間くらい繋いでいたら貰えた

767 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/11/30(月) 21:27:52.26 ID:uX8dn4b+0.net]
退屈ってならフル改修メインだけどソ連9.7ぐらいでモチベ下がりまくり
T-62〜T-72何度改修させるねん的な
甘い当たり弾くし強いのは実感あるから確実に飽きなんだよね

768 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/11/30(月) 21:42:40.82 ID:yLbI2igZ0.net]
twitchの機体って護符ついてるの?
カモフラージュだけならパスしようかな面倒だから

769 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/11/30(月) 22:00:15.08 ID:ECEbb4y30.net]
T-62は74式に93式APFSDSがきた時点で役割を喪失した

770 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/11/30(月) 22:06:08.20 ID:KCIsp3f80.net]
T-62は8.3でトップマッチ引きやすいから全然役割あると思うが
279が8.7に上げられてしまったのが悔やまれる

771 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/11/30(月) 22:06:22.03 ID:fDgfyD3x0.net]
確認したら今朝10時に戦車ドロップしてた
11時間視聴→中断→13時間視聴でやっとか・・・

772 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/11/30(月) 22:15:33.83 ID:q6hNSQjf0.net]
空RB、お互い相打ちになって誰もいなくなった
こんな事あるんだな

773 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 00:06:15.68 ID:YIeGb3230.net]
イタリアのあのR3かな無反動砲装備したのあれ楽しかったわ・・・



774 名前:名も無き冒険者 [2020/12/01(火) 00:32:52.97 ID:r/Nv43Ju0.net]
アジア鯖はping2桁なのに
カックカクなんだが
避けたほうがいいのか?

775 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 00:50:22.69 ID:CTjT+/Gwa.net]
おま環じゃね?
むしろラグが無くてホクホクなんだけど

776 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 00:51:25.50 ID:/O46iLtL0.net]
SAは放置鯖があるらしい

777 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 00:51:49.35 ID:CCS7tKCX0.net]
海で戦艦BRなのにボート必須のマップやめてくれないかな占領めんど臭いし島陰に籠る奴いるしで面白くない

778 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 01:01:48.76 ID:1CH4/dvpp.net]
シェリダンで火災が発生したからまず物陰に隠れようとしたら3秒程で燃え尽きてしまった…

779 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 01:46:18.26 ID:YIeGb3230.net]
戦車がブレイクダンス踊ってやがるぜ!

マジでどんなバグよ・・・

780 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 03:09:17.32 ID:LHAci+XAd.net]
>>765
お前いつも文句しか言わないけどその分ゲームデモやって腕上げたら

781 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 05:30:01.28 ID:JwpP/aKB0.net]
>>780
顔真っ赤で誤字してますよ
どのBR帯か知らないけど未だにソ連ソ連騒いでるなら腕あげた方がいいよ

782 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 06:04:58.55 ID:tICd3BX9d.net]
カチカチでバックアップ豊富で修理費の安いソ連G3MBT相手に腕を上げたところで複数の腕でぶっ叩かれるだけなんだよなぁ 戦いは数だよ兄貴

783 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 06:26:44.57 ID:D3nIbrXOd.net]
戦いは数だよは、デカブツ一個より数をたくさんくれと言ってた人が最終的にデカブツ最高や!と言うところがミソだと思うの



784 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 06:28:27.79 ID:idVVnnXy0.net]
10.7ソビエトは三車両かつ最強の防御と攻撃で安いからね

CAPして一両撃破したらカモフタイムも始まるし悪質

レオ2a6が頼みの綱だわな

785 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 07:21:49.09 ID:0wFswCahp.net]
疾風って万能寄りの良い機体なんだけどもう少し速度があればもっと良い機体なんだけどなあ
高オクタン燃料を使ったアメリカのテストだと時速60km増しだったらしいから
改造に高オクタン燃料追加して速度上がったりせんかな・・・

786 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 07:47:21.77 ID:gj3GVnqu0.net]
アメ機は耐Gスーツとかあってやっぱすげえなって

787 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 08:35:21.49 ID:CCS7tKCX0.net]
ソ連は前の傾斜buffから強すぎ

788 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 09:01:59.02 ID:PXJS9PxXr.net]
>>779
俺はリス地で自爆した戦車がその後2分くらい火の着いた残骸状態で戦場を走り回ってたバグに遭遇した

アプデ後のバグはレベルが高いな

789 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 09:25:42.03 ID:ZRWtIW+Ia.net]
抜きやすいのはKV-85の正面ぐらいで、後は皆堅いよな

790 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 09:38:36.70 ID:if8ehDLV0.net]
音や焔の表現が大げさになってまだ馴染めない

791 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 09:47:06.73 ID:ZRWtIW+Ia.net]
マズルフラッシュが駄目だよね
煙が吹き出るぐらいが丁度良いのに

792 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 11:45:09.86 ID:0wFswCahp.net]
>>786
日本の戦闘機が発火の恐れがある電熱線の防寒着によく故障する酸素マスクで必死で1万mに上がってるのに対して
3000mぐらいの機内環境を維持しつつ悠々と1万2000mまで上がれるB29

戦闘機と爆撃機の差はあれどアメさん凄えよなあ

793 名前:名も無き冒険者 [2020/12/01(火) 12:07:03.36 ID:r/Nv43Ju0.net]
軍票…



794 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 12:45:28.85 ID:zt7CDpdva.net]
>>793
丸一ヶ月放置はひどいわ

795 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 13:15:39.00 ID:R7Dn5ytZp.net]
昨日骨組みだけのh8kに遭遇した

796 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 14:04:49.46 ID:idVVnnXy0.net]
105ミリでT-64の車体上部を抜けたんだけど

坂道で撃つと傾斜効果が変わるのね

797 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 14:49:14.15 ID:Fclx8ixn0.net]
軍票どーすんだよ
ハゲ
DMMなんとかしろ

798 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 14:50:14.07 ID:t/Cdt05v0.net]
遠距離からだと放物線描くから傾斜装甲に正面から当たってしょぼい弾でソ連戦車正面から抜く事があるね

799 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 15:35:53.73 ID:iUH71Ex00.net]
軍票のグダグダ見てるとバトルパスなんてろくなことねぇな

800 名前:名も無き冒険者 [2020/12/01(火) 15:42:53.50 ID:LjLlZzhl0.net]
>>793
つい昨日まで10月()だったからなぁ、軍票

801 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 16:33:20.20 ID:lkEM2JEga.net]
>>798
分かる、バナナ弾道でたまに砲塔抜けるわ

802 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 16:44:30.26 ID:IiIq+rLJa.net]
>>792

墜ちたB-29の乗員が薄着だったから「彼等も厳しいんだな」と思った話好き

803 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 16:59:58.69 ID:a48caW+Kp.net]
7.7あたりのMBTってHEATとAPDSどっちメインに使ってます?



804 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 17:13:56.60 ID:YIeGb3230.net]
>>788
幽霊戦車すぎるw見てみたいなそのバグw
つーか最近新しいバグ大杉や昨日とかポーランドで開幕水没死したぞ・・・

805 名前:名も無き冒険者 [2020/12/01(火) 17:22:15.48 ID:rwB4NESO0.net]
これ最近のWWIIのロシアとナチスの戦争の撮影かな?
https://www.youtube.com/watch?v=92pBhRtVBnw

CG合成と音響効果がないとこんなもんか。
なんかのコントみたいだ

806 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 17:28:42.83 ID:S6ZB2i9m0.net]
>>803
基本APDSだけどHEATもそこそこ持ち込んでってるよ

807 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 17:34:01.59 ID:Oxb7OUrud.net]
>>803
昔は弾代高くてAPDS併用してたけど今はHEAT-FSオンリーでもいいレベル イタリアみたいな柵だらけのクソマップ引いた時のみAPDSメイン

808 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 17:34:20.93 ID:jkpZ/i0p0.net]
>>803
ケースバイケース&車両次第
HEATは遮蔽物に弱い代わりに貫徹力と誘爆力に勝る、APDSは遮蔽物に強い代わりに貫徹力で劣る
抜けない相手ならHEAT、安定して狙いたかったりEAR貼ってればAPDSで使い分けるのがベター

809 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 17:50:06.57 ID:Oxb7OUrud.net]
>>808
戦闘中に使い分けなんて実質不可能だからトップマッチならAPDS ボトムならHEATくらいの感覚でええやろ 俺は市街地及びジャングルはAPDS それ以外はHEATって分けてるけど

810 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 17:54:21.65 ID:gj3GVnqu0.net]
今日も一撃離脱頑張るぞい

811 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 17:59:56.71 ID:jkpZ/i0p0.net]
EAR×ERA〇
>>809
ERA貼ってる相手に脳死でHEAT撃ち込んでも意味がないし逆に抜けない相手にAPDSで抜ける場所を狙撃するのも手間
見てから切り替えってのは性質上(撃つのが必須なので)実質不可能だけど戦闘中の使い分けは必須でねーかな?

812 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 18:18:29.80 ID:F220k1B+0.net]
2か月ぐらいプレミアム切れたんで、課金したら
今まで毎日勝ち越しだったのに、2勝9敗とかワケわからんマッチにされた。

金払って甚振られるとか、どんなSMプレイだよ。

SMは、サボイア・マルケッティだけにしてもらいたいものだ GAIJIN

813 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 18:22:16.65 ID:H3dhbUXT0.net]
遠距離の撃ち合いになるとこっちは距離定めるにも一苦労なのにあっちはバカスカ弾当ててくるんだけど何かコツとかあんの?



814 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 19:00:41.25 ID:jkpZ/i0p0.net]
>>813
慣れ……ネタじゃなく本当に
一応スコープで測量とか、測量儀で測量も可能だけど前者は変態さん向け
後者は戦後後期にもならないと計測が遅め且つ距離が短くて機能しないとかなり苦しい

慣れてくると敵車両の大きさとか敵の居る位置で大体何mと分かるようになってくるので撃ってみて偏差調整かな
難しいうちは上でも触れたように戦後後期車両に乗ってればレーザーレンジファインダーで測量しても良いと思う

815 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 19:00:54.14 ID:LDgLSLRD0.net]
>>811
二発目を撃たせてくれる間抜けが相手なら同じ場所にHEAT叩き込めばいいだけだろ 大抵は一発しか撃たせてくれないし遮蔽越しの睨み合いになるから味方に任せた方が安全だし そもそもERA持ちなんて数少ないしまともに仕事するの正面だけだから堂々と撃ち合うなんてアホな事しない限り無効化されないだろ
>>813
最近はマップのメモリで距離が分かるようになったから味方の偵察の位置情報でだいたいの距離はわかるようになったぞ 慣れれば偵察無しでもいけるようになる

816 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 19:05:29.65 ID:Qms4eT1i0.net]
空で相手から出る煙が重たいんだけどグラフィックはどの値を下げたらいいんですか?

817 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 19:11:28.63 ID:yKgxpVH+0.net]
ホント慣れ
暇なときに測距してればこれくらいの見え方の時はこれくらいという感覚が蓄積されて慣れやすい、かもしれない
ただ測距はお前どこはかってるんだよって事がよくあるのが困るオブジェクトや建物を透過してるのか邪魔されてるのかどっちだ

818 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 19:12:50.85 ID:XFsnxCIK0.net]
>>805
WT日本公式がよくツイートしてた映画「T-34 レジェンド・オブ・ウォー」の撮影風景でT-34は本物らしいよ
SFXだけの部分は>>366氏が貼ってるやつ
こないだwowowで字幕と吹替え両方やってたけど原版はロシアの動画サイトで無料公開されてる
https://www.ivi.tv/watch/170872

以下wikiより
ロシア本国で2020年5月9日の対ドイツ戦勝記念日に国営テレビロシア1にて約3時間のディレクターズ・カット版が初公開された。

819 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 19:12:51.20 ID:YIeGb3230.net]
大口径HEばっかり使ってたから慣れがバグる・・・

820 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 19:14:36.60 ID:jkpZ/i0p0.net]
>>815
弾の使い分けなんて当然のことをそんなムキに否定されても…
両方持って行けばその状況で使い分けられるのにマップやボトムトップで片方でおkは流石に脳死じゃないのん?
APFSDS戦場や戦中の上位互換下位互換がはっきりしてる辺りならまだしもAPDSとHEATFSは性質が全然違うんだし

821 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 19:29:06.41 .net]
>>805
金持ちが遊んでいるだけのように見える

822 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 19:31:50.55 ID:LDgLSLRD0.net]
>>820
切り替えする場面がそもそも無いだろって言ってんだよ だったらほぼ撃ちぬけるHEATメインでいいだろって話 APDSで打ち抜ける相手なんざHEATで余裕で抜けるんだし

823 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 19:36:43.03 ID:jyKa4t3t0.net]
通せる入射角が違うじゃん・・・



824 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 19:41:17.65 ID:XH1HDflN0.net]
軍票終わってんな
交換しとけばよかった

825 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 19:41:31.08 ID:XH1HDflN0.net]
https://i.imgur.com/Ayu1EZd.jpg
https://i.imgur.com/uEV7Su4.jpg
https://i.imgur.com/y6dLwO7.jpg
https://i.imgur.com/d6ukovl.png

826 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 19:47:07.88 ID:YIeGb3230.net]
弾と言えばHE弱すぎ笑えない・・・

前は三号の50oでT-34のキュー歩らワンパン出来たし前が強すぎただけ

827 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 19:47:28.55 ID:YnEKcZ6W0.net]
>APDSで打ち抜ける相手なんざHEATで余裕で抜けるんだし
抜けません
終わり

828 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 19:48:07.45 ID:YIeGb3230.net]
>>826
誤字脱字多過ぎて書き込んでしまった・・・
コレだから学のねぇヤツは・・・

829 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 19:50:14.63 ID:H3dhbUXT0.net]
>>814
>>815
やっぱ慣れか
一応目盛りで調整してたけど何発撃っても当たらなかったから腕の問題かもしれん

830 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 19:56:43.11 ID:jyKa4t3t0.net]
>>829
測距儀付いてる車両に乗ってる?
デフォだとキー設定されてないからキー設定してうってみ

831 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 19:58:27.20 ID:YIeGb3230.net]
>>829
中〜遠距離だとパーツの開発終わってるかもかなり大きな差になるよ!
パーツ開発終わってないとホントに明後日の方向に飛んだりするし・・・

832 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 20:30:27.88 ID:bPeFhdcP0.net]
えぇ...軍票溢れた
何か機体買っときゃ良かったわ

833 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 20:47:19.27 ID:NtyULmjZ0.net]
>>792
与圧したまま対空砲火とか浴びると風船が割れるように機体がはぜるから
全行程与圧してたわけじゃないよ



834 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 20:53:26.00 ID:jyKa4t3t0.net]
https://i.imgur.com/r5X4PKo.jpg
これはSTB-1だからレーザー測距儀で一瞬で終わるが
キー割り当てて使えばこうやって距離が出るから13だから12-16の間のバーで14だから12-と中間バーの間に高さ合わせればあたるよ
地味にこのゲームデフォルトだと割り当てられてないのに便利なキーあるから設定見直した方が良いよ

STB-1とか油圧で姿勢制御出来るから普通に斜面に隠れて撃つのに重要で
高さも変更出来るから背の低い遮蔽物に隠れていて前だけ持ちあげる全体を持ち上げるとかできるよ

835 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 20:57:23.68 ID:pU1Hptwn0.net]
自分は照準距離の制御でゲーム始まったら400mに設定して、敵を見つけたら何となくの距離感で遠くを狙ったり近くを狙ったりする
400mくらいに設定しておけば適当に狙っても案外当たってくれる
戦中しかやらないけど‥

836 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 20:58:39.92 ID:gX52DccTp.net]
BR8.3 〜8.7辺のソ連ってマップによっちゃドイツ相手だとマジでレオパルドにボコられるだけだな

837 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 21:00:47.83 ID:yKgxpVH+0.net]
もうA-4Eきたのか
陸RBでXM-1と組ませるのはこいつだみたいな武装してやがる

838 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 22:14:01.91 ID:jkpZ/i0p0.net]
A-4Eはじみーにフレア持ちか
最低BRかな?
当然の如く乗れてないがエンジン強化して空中リス+フレア持ちはこう…やべぇ気がするわ
>>836
8.3か8.7かによるね
8.3なら甘えレベルでソ連有利、8.7は層の関係上拮抗、9.0は白目をひん剥いてプレイしよう!な!!

839 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 22:18:38.49 ID:LDgLSLRD0.net]
>>827
具体例何よ?

840 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 23:11:33.83 ID:NtyULmjZ0.net]
>>834
前後左右にお辞儀できるのは知ってたけど

> 高さも変更出来るから

そんなキーあったっけ?

841 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 23:16:03.51 ID:LDgLSLRD0.net]
設定画面で確認できるぞ 90式とかバグ疑うレベルで車高低くなるからな というかバグだろあれ絶対

842 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 23:32:17.61 ID:jyKa4t3t0.net]
>>840
https://i.imgur.com/PLm0oLs.jpg
車高を上げる、下げるでSTB-1以降の日本戦車は割と凄い下がる

843 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 23:34:40.65 ID:idVVnnXy0.net]
>>836
8.3とかスターリン7がでてくるし
8.7はUFOがでてくるからソビエト有利でしょ

サーマルつきの120ミリ搭載型や8輪戦車がでてきたらチョイかわる



844 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 23:34:52.66 ID:jyKa4t3t0.net]
https://imgur.com/a/35HU4d3
上から低、普通、高で遮蔽物とか斜面とか使いやすくなる

845 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 23:40:17.91 ID:NtyULmjZ0.net]
>>842
おお、本当だ
そんな項目あったんだ
車高変更は実戦で使い道があるのかいまいちわからんけど使ってみる

ところで車高変更・姿勢制御をいじると戦車の最高速度とか変わったりするもの?

846 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 23:41:31.70 ID:NtyULmjZ0.net]
>>844
こんなの差があるのか
SBなら常時低で使いたいところ

847 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 23:41:56.98 ID:jkpZ/i0p0.net]
>>845
横からだけど油圧操作をすると機動力に結構な影響が出るよ
なのでその人もキーアサインを入れているように『中心位置』(リセット)の設定が重要になる
完全に余談だけどSタンクを使う場合このリセットは必須だね

848 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 23:43:25.23 ID:jyKa4t3t0.net]
変わんないと思う
車高変更はもう待ち防衛になった町中での遮蔽物で使うぐらいかなぁ

後はアサルトABやると地味に使える

849 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 23:46:30.46 ID:JVukJUxL0.net]
>>844
車高よりグラが気になった
これULQ?

850 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 23:47:56.64 ID:jyKa4t3t0.net]
ULQ
ウルトラハイでも動くけどULQにしてる

851 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 23:50:01.28 ID:NtyULmjZ0.net]
>>847
> 横からだけど油圧操作をすると機動力に結構な影響が出るよ

やっぱ機動には差がでちゃうのね
中立キーセットしてくるノシ

852 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 23:51:01.48 ID:jyKa4t3t0.net]
速度は変わらないけど段差とかが変わるはず
どちらにしとおじぎと一緒で停車中にしか使えないから用途は考えるしかない

853 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 23:54:40.90 ID:JVukJUxL0.net]
>>850
折角奇麗なグラで動かせるのに勿体なくない?



854 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 23:57:01.68 ID:jkpZ/i0p0.net]
>>851
ゴメン!>>852,848見たら速度面は変わらないそうだ
前後左右サスじゃなければ速度はセーフなんだっけ(前後は間違いなく影響が出る)

855 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/01(火) 23:59:23.72 ID:LDgLSLRD0.net]
基本的に変わらないけど不整地や岩場なんかで腹をガリガリ擦るような状態だと目に見えて動きが鈍くなる

856 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/02(水) 00:00:32.49 ID:nik9eJmU0.net]
SBECで味方がこんなところでこんな風に飛んでいるはずがないはAIには通用しないな
IFF欲しいぜ

857 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/02(水) 00:02:33.14 ID:FF7xnJdk0.net]
>>853
簡易描写が行われる関係上一部のオブジェクトが透過状態になったり、本来茂ってるような茂みも簡易描写でかなりスケスケになる
また、昨今はグラフィック向上と言う名の改悪が続いていて陸では西日などの日光で目がやられるのでそういうのを避ける意味でも役立つと思う
公式がエイプリルフール企画とは言え『ワンボタンでULQに切り替えられるWarthunder推奨ツール』なんてものを出すだけはある

自分は最高でやってるけど過去グラボが死んだときにULQでやって素晴らしさを痛感したなぁ
ただ空対空は結構苦しいのと、対地もわりと寄らないと見えづらいのでソッチ面では劣るかな

858 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/02(水) 00:03:20.94 ID:xg3d+yPN0.net]
始めて2年なるけどやっぱり空戦は無理
全く当たらないし逃げられない
煽り抜きで空戦できる人達は人間を超越してる凄い存在だと思うわ

859 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/02(水) 00:03:23.01 ID:FF7xnJdk0.net]
>>853
あっID変わっちゃったのでアレだけど自分は>>850氏じゃないので氏がULQを用いる理由は別やもしれん

860 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/02(水) 00:09:41.09 ID:HCShti8e0.net]
>>857
一緒一緒
やけにウルトラハイでやってたらぶち抜かれるからきれてULQにしたらキルが凄い安定した

861 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/02(水) 00:10:22.54 ID:3fBlPeY90.net]
>>858
RBにいこう
大人数ABはラグのキツイ今だとやりにくい

862 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/02(水) 00:13:04.33 ID:3fBlPeY90.net]
スウェーデン空のビヤ樽ジェットをやってると悟りの境地にいきそうになる

フランスヘリのh-34に匹敵する苦行

863 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/02(水) 00:13:27.46 ID:4uwnNsgB0.net]
前回、軍票の景品に一瞬だけ表示されていた伊シャーマンとか九七重爆は幻におわるの?
何で何時まで経っても景品が無いままなの?



864 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/02(水) 00:17:47.88 ID:xg3d+yPN0.net]
>>861
スロットル倒しっぱなし全速からフラップ出しまくり撃ちっぱなしじゃないと何も出来ないのにRBなんか無理っす

865 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/02(水) 00:19:47.06 ID:2A8A9563p.net]
紫電改使ってたらF4Uにダイブアンドズームによるエネルギー戦闘を仕掛けられたけど
攻撃に合わせてインメルマンターン繰り返してエネルギー差埋めてなんとか逆転勝ちできたわ
運が良かったとはいえ劣位状態でも諦めなければなんとかなる事もあるんだな

しかしインメルマンターンはダイブアンドズームに対するカウンタームーブとしてなかなか使えるな
相手の攻撃を回避しながら位置エネルギーを確保していける
やはりレシプロの空戦は楽しい






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