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【eスポーツ】なぜ日本ではプロゲーマーが「アスリート」と呼ばれないのか “eスポーツ後進国・日本”を読み解く ★2



1 名前:砂漠のマスカレード ★ [2019/01/14(月) 14:10:45.97 ID:oJyz3uYw9.net]
世界のeスポーツの市場規模は現在約700億円、オーディエンスは2020年には約5億人に達すると予想され、大きなビジネスチャンスがあることは間違いない。

国際オリンピック委員会(IOC)は2017年、eスポーツが「スポーツ活動として考えられる可能性がある」と表明し、五輪競技種目に採用する可能性を模索。
2018年7月には、「eスポーツ」と五輪運動の未来をテーマにしたフォーラムを開催した。

日本国内でも、競技団体「日本eスポーツ連合(JeSU)」が2月に設立されるなど、2018年は“eスポーツ元年”と謳われるほどの活況を見せた。

しかし、ゲーム産業の最先進国でありながら、日本におけるeスポーツやその競技者の地位は悲惨なまでに低い。法整備から国民の意識変容まで、立ちふさがる課題を海外の現状から考える。

(立命館大学ポータルサイト「shiRUto」より転載)

日米の岐路は90年代にあった
「日本人にとってのゲーム」と海外のそれは、いったいどう「違う」のか。

立命館大学ゲーム研究センター・立命館大学映像学部に所属し、国際経営・コンテンツ産業論専門の中村彰憲教授は次のように語る。

「アメリカで競技としてのゲームの歴史が始まったのは1970年代中頃です。米ゲーム大手だったAtari社主催のゲーム大会が行われたり、日本のメーカーである任天堂が大会を主催したりもしました。

一方日本でも、1979年に始まった『ゲームセンターあらし』というコミック・アニメ作品で『大きなモニターでたくさんの観客のもとゲームで戦う』というコンセプトがすでに提示されており、
80年代における高橋名人の登場など、ゲームが社会現象になるようなムーブメントも起こっていました。

とはいえ、90年代までは両国ともにソフトや施設のプロモーション的大会が多く、ゲーム大会の目的は『ゲーム企業の収益の最大化』でしかありませんでした」

つまり、90年代初頭の段階では、日米のゲーム競技の発達はほぼ“パラレル”だったのだ。ところがそれ以降、その道は大きく乖離していくことになる。

似ているようでまるで違う日本とアメリカの「ゲーム文化」。その岐路は90年代にあった Photo by Sean Do on Unsplash

「アメリカでは家庭用ゲームではなく、PCによるネットワークゲームカルチャーが、ゲーム競技の主流になっていきました。
そこにあったのはインターネットで繋がったユーザー同士のコミュニケーションです。これまでメーカーが主宰していたゲーム大会が、ユーザー主導となったのです。

news.livedoor.com/article/detail/15869979/
2019年1月14日 11時0分 現代ビジネス

前スレ 2019/01/14(月) 12:37
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1547437054/

801 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2019/01/14(月) 16:51:52.66 ID:Qv6Wknz10.net]
>>768
いや、頭脳の良し悪しは関係ないだろw
現状囲碁や将棋とeスポーツを分けるのはきちんとした団体や連盟があるかどうか
プロとして稼ぐ道が確立されているかどうか、社会的地位があるかどうかとかそういう側面だろ

棋士は地頭良い人は多いけどそれしか出来ないバカもいるよ
そして棋士に頭の良さなんて求められてない、棋力が全てだから
頭の善し悪しなんて一切通用しない世界だからあれは

802 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2019/01/14(月) 16:52:09.55 ID:0ugKKQro0.net]
>>793
本人たちはそれに全てをかけてるんだし、そういう事もあるんじゃね?
ただ、それはスポーツかどうかの話には関係ないと思う。

803 名前:名無しさん@恐縮です [2019/01/14(月) 16:52:19.65 ID:hAKrICK70.net]
トップアスリート(テレビゲーム7段)とかかw

804 名前:名無しさん@恐縮です [2019/01/14(月) 16:52:37.82 ID:R5+SUotc0.net]
ゲームの達人って想像を絶するからな
あれらと比べると、将棋指しや碁打ちのトップがゴミに見えるってのはある

805 名前:名無しさん@恐縮です [2019/01/14(月) 16:52:47.69 ID:YtHvjCng0.net]
オタクじゃん
オタク
韓国がすごいからこの記事書いたやつって
チョンマンセーマスゴミかwwwwwwwwwwwwwwwww

806 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2019/01/14(月) 16:53:08.99 ID:pDenlrkB0.net]
>>1
後進国と呼べば何でも従うと思っているのかね?
今は20世紀初頭じゃねーぞ低能

807 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2019/01/14(月) 16:53:17.83 ID:dY/iDTUb0.net]
そもそもゲーマーをアスリートって呼ぶ国ってどこよww

808 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2019/01/14(月) 16:53:17.85 ID:Yb+v4Ohy0.net]
体育の日に家でゲームやってたら
怒られるだろ

809 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2019/01/14(月) 16:53:20.90 ID:ou24O+Kj0.net]
あれ?前に書き込んだっけ?と思ったら>>657と同じIDだ



810 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2019/01/14(月) 16:53:44.07 ID:7Brg1HBT0.net]
スポーツの定義はなんだとか説明しなきゃいけない時点で終わってるよ。
第一、ゲームなんかが競技やスポーツならここでやってるレスバトルもスポーツだよ。

811 名前:名無しさん@恐縮です [2019/01/14(月) 16:54:08.62 ID:oS276VQT0.net]
>>807
存在しないw

812 名前:名無しさん@恐縮です [2019/01/14(月) 16:54:18.20 ID:hqK7ypdJ0.net]
まーた始まったw

813 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2019/01/14(月) 16:54:28.14 ID:0ugKKQro0.net]
>>804
彫刻やってる人や、料理人の手裁きが人間離れしてるけど、あれもスポーツなの?






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