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【GTC】小島プロダクション実況【MGS】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/03/28(木) 02:38:37.95 ID:/wZrw1Do]
現地時間2013年3月25日〜29日、米国サンフランシスコにて開催される「Game Developers Conference 2013」にて、小島プロダクションのセッションが行われます。

この模様は米国ゲームサイト「GameSpot」にてライブストリーミング配信されます。
会場で来られない方は、コチラでご覧になる事ができます。

題 名 : Photorealism Through the Eyes of a FOX:
     The Core of Metal Gear Solid Ground Zeroes
日 時 : 3月27日(水)11:00〜12:30 ※サンフランシスコ現地時間
    ( 3月28日(木)03:00〜04:30 ※日本時間 )
場 所 : Room 2014, West Hall

www.gamespot.com/shows/gamespot-live/?event=the-core-of-mgs-ground-zeroes-20130327

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:25:05.49 ID:???]
ps3は求めてないps4でだしてくれ

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:25:23.90 ID:???]
ttp://ja.twitch.tv/gamespot?utm_campaign=frontpage_player_c

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:25:29.15 ID:???]
シェーダーがすごいってお話

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:25:48.73 ID:???]
ん?止まった

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:25:49.93 ID:???]
しかしFOXエンジンすごいな

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:26:07.74 ID:???]
クソがもういいわ
起きてたのがアホらしいわ死ねKONAMI

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:26:08.48 ID:???]
すご

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:26:31.03 ID:???]
接続のキャパ超えてるんじゃない?

>>199
おつかーレ

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:26:39.91 ID:???]
>>200
ありがと見れた



210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:26:56.92 ID:???]
>>197
ありがたや

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:27:29.27 ID:???]
これ実写じゃないの?

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:27:35.97 ID:???]
影がつくだけで立体感が違うな

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/03/28(木) 03:27:40.63 ID:PhbSCzjj]
どういたしましてん

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:28:33.28 ID:???]
光源が複数あるみたいね

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:28:33.74 ID:???]
影が惜しいな

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:28:38.97 ID:???]
ミラー貼って下さった方々ありがとうございました

「貼れ」とか失礼な言葉使ってしまい申し訳ありませんでした

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:28:55.91 ID:???]
謎の子供きたw

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/03/28(木) 03:29:09.53 ID:KfuR1N6R]
音量とかのバーが表示されなくなった…

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:29:11.27 ID:???]
小太りの少年



220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:29:13.31 ID:???]
もはや実写

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/03/28(木) 03:29:58.14 ID:RMtwCYDy]
翻訳うるせぇ…
日本語聞こえねぇよ

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:30:10.37 ID:???]
写真からモデル生成できるのか。

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:30:14.12 ID:???]
ディティールだけじゃなくて質感もあるね

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:30:15.11 ID:???]
フォトスキャンがすごいって話

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:30:48.56 ID:???]
あ、これ火傷野郎だな

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:30:54.10 ID:???]
Secretが気になるw

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:31:07.38 ID:???]
ヒゲや髪の毛の表現がリアルに見えたけど動かないっぽかったね

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:31:29.40 ID:???]
グラは極めたしこれからはディテール質感の世界なんだな

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/03/28(木) 03:31:47.09 ID:KfuR1N6R]
スネークin会議室



230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:32:04.98 ID:???]
静物については写真がそのままそこにある感じ

231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:32:18.80 ID:???]
gom player

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:33:42.33 ID:???]
きめえ
けどすげえ

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:33:48.20 ID:???]
武器とかもスキャンしてんのかね

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/03/28(木) 03:33:52.03 ID:KfuR1N6R]
草はむしろフォックスエンジンのが実物に見えるな

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:33:58.98 ID:???]
ここまで来るとグラフィックについてはもう差がなくなるね
次は自然な動きくらい
それもエンジンで出来るようになれば、もうメーカーでの差なんてないね

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/03/28(木) 03:34:15.75 ID:M5LpM87p]
ちんぷんかんぷんや

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:34:28.17 ID:???]
金かかってんなー

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:34:44.89 ID:???]
石すげええ

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:35:38.44 ID:???]
顔はまだ違和感残ってるけど体がやばいな



240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:36:09.04 ID:???]
処理速度の関係で変な動きになったりさわれなかったりするマップ上の空き瓶とか石とかの動きまでリアルに出来るな
細かい部分いじるとすごいことになりそう

241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:37:01.50 ID:???]
レザーの表現良いな。
あとPS4って明言したね。

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:37:03.37 ID:???]
FC3のCMうぜぇ

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:37:15.91 ID:???]
スネークの服のマークが犬になってるのか

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:37:20.08 ID:???]
見た目だけならもう実物を画面に取り込んだようなもんだ

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:37:25.62 ID:???]
型紙すげえww

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:37:28.32 ID:???]
マーベラスデザイナー推し

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:37:42.45 ID:???]
型紙からいけるんか面白いな。

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:37:46.43 ID:???]
この袖まくり地味にすごくね?

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:38:32.20 ID:???]
でも実物にはないモンスターやクリーチャーは質感どうするんだろ



250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:38:44.77 ID:???]
これは服飾メーカーとのコラボが捗りそうだ。

251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:39:08.46 ID:???]
なるほど、この技術があるからウイイレの新しいのじゃ服が独自に動くと

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:39:28.88 ID:???]
スネーク渋い!

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:39:39.41 ID:???]
ゲームのキャラと同じ服が実際に作れるな

254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:39:41.34 ID:???]
もはやGIジョーとか変身サイボーグだな

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:39:41.69 ID:???]
さて、ライティング・・・
正直狐エンジンのライティングは過剰すぎてあんまり好きじゃないが・・・
どういう設計思想なんかな。

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:39:43.73 ID:???]
この義手もライターなんだろうか

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:40:12.87 ID:???]
やっぱりしわもシミュレート出来るんだ

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:40:20.05 ID:???]
これツイッターで監督が貼ってた翻訳忘れてたスライドか

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:40:21.06 ID:???]
PC版が一番いいのか



260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:40:51.67 ID:???]
そりゃPCが一番いいに決まってるだろ

261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:40:53.18 ID:???]
おい

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:41:39.91 ID:???]
>>259
そりゃ性能が天井なしだし、開発に使ってるだろうし

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:43:30.10 ID:???]
こりゃPCのグラボ買い替えとかないとな

264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:44:43.32 ID:???]
んー正直微妙だな・・・

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:45:53.38 ID:???]
説明してる日本人声かすれ過ぎぃ

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:46:12.39 ID:???]
ゲームの面白さにはほとんど影響ない要素だよな

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/03/28(木) 03:47:15.48 ID:4tlxXVug]
英語がかぶさってなにいってるか聞こえにくい

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:47:32.12 ID:???]
E3やTGSでこれなら文句言うのも分かるが、
技術者向けのGDCのエンジンプレゼンなんだから仕方あるまいに。

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:47:52.66 ID:???]
技術スタッフは凄いな小島プロ



270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:48:17.53 ID:???]
エンジンって披露してどうすんの?供給したりするの?

271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:48:20.76 ID:???]
いや、技術が微妙ってことだ

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:48:32.39 ID:???]
RPGで時間が経っても別にグラ準備しなくていいな

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:48:34.06 ID:???]
いっそのこと英語だけにしてくれんかなぁ

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:48:55.23 ID:???]
>>270
するよ

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:49:32.62 ID:???]
>>266
あるでしょ

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:49:37.05 ID:???]
>>270
○○エンジンつかったソフトです
ってのが売りになるのが一つ

うちはこれだけの技術持ってます
というのが二つ

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/03/28(木) 03:49:59.07 ID:M5LpM87p]
>>270
GDCってそういう場なんだが

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/03/28(木) 03:50:01.01 ID:4tlxXVug]
スネーク走るの早くなった?

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:50:22.82 ID:???]
>>255
twitterの通りじゃ無茶せず程々に手抜きするらしいが、小島の思想から考えると特撮風なんじゃね



280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:52:05.54 ID:???]
フォーカスチェンジも簡単に出来るのか

281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:52:14.72 ID:???]
メタルギアは興味ないけどこのエンジンで作ったゲームはやってみたい

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:52:46.25 ID:???]
フォーカスは過剰だと見えにくくなるだけだから危険だぞー

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:53:03.29 ID:???]
ここまで出来てるのに文句つけるようだけど目の動きが欲しいな

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:53:15.92 ID:???]
お、デファードレンダリング。

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:53:21.06 ID:???]
完全に完全に実写

286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:54:23.02 ID:???]
光源フィルターもいっぱいあるよ

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:54:27.69 ID:???]
GDC前の包帯joakimは結局CGだったってことだよな?

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:57:55.13 ID:???]
マテリアルが簡単に設定できるのかな

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:58:26.61 ID:???]
なんかつまらん
動いてるとこ見せろや



290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:59:07.46 ID:???]
>>289
E3まで待てよ
このイベントは技術が主だ

291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/03/28(木) 03:59:37.67 ID:KfuR1N6R]
E3はいつだ

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 04:00:02.12 ID:???]
目キンモー

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 04:00:17.97 ID:???]
外人がE3E3言っててワロタ
一昔前のE3ってこんなんだったなあ

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/03/28(木) 04:00:34.73 ID:4tlxXVug]
オセロット?

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 04:00:34.87 ID:???]
いまの9年後のカズか

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 04:00:36.04 ID:???]
>>289
ユーザー用のE3まて

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 04:01:40.48 ID:???]
次世代機はライティングがキモみたいだね

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 04:02:25.40 ID:???]
カズ・・・か・・・これ?
i.imgur.com/1BlnWtB.jpg

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 04:02:51.57 ID:???]
技術的な意味で動いてるデモ見たいね
ウイイレのでいいから



300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 04:03:24.60 ID:???]
昼間になってる






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