- 418 名前:名無しさん@ピンキー [2006/05/07(日) 08:01:38 ID:rlPvRYS60]
- >>413
んー。いやいや。 ファンブックにも書いたかもしれないですが、 虜も虜2も、製作時は自分がDOSベースのアドベンチャー用エンジンで作ったもので、 製作中、シミュレーション用にエンジンに追加仕様を要求したりもしませんでしたし。 一通りのことが出来るエンジンなら作れます。 ただ、ノベルに特化したエンジンなんかじゃ無理ですが、 例えばウィンドウを複数開くとか、グラフィックの表示位置を任意に設定できるとか、 その程度です。 開発で無理を言った部分は、例えば音楽とアニメのリテイクとかですね。 プログラマには一切注文を出してません。 最終的に、アニメは気に入らなかったので没、無くしたシーンもいくつかありました。 音楽は、も没曲がいくらか出たかも・・・。 むちゃくちゃな注文というのは、アレです。 音楽スタッフなんかに対して、 すごくニュアンス的なところで汲み取ってくれみたいな感じだったので、 大変だったんじゃないかと。
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